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比尔吉沃特事件:新地区屠夫之桥的建立
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LOL新地图屠夫之桥首次曝光!官方首次公开大乱斗模式新地图:屠夫之桥,该地图的玩法机制与大乱斗嚎哭深渊相同,唯一区别在于这个地图是比尔吉沃特风格。即便如此,该地图同样具有很多新内容值得我们期待,下面一起来看看新地图屠夫之桥的细节内容吧。
屠夫之桥玩法机制:
屠夫之桥的玩法机制在最新消息中,说明为大乱斗模式。也就是说:英雄随机、回城无法回血、装备购买只有在刚出现、复活时间以及复活未出门时间才能购买以及初始3级的设置。
这里要说下,在大乱斗的地图嚎哭深渊之中,背景中在为地图起名的过程之中也曾经起过谋杀之桥这样的名字。
最后要说的是,这个新地图是限时大乱斗地图,不过是尔吉沃特风。
在公开的细节图上我们可以清楚的看到,激光防御塔在这个地图变为了炮弹防御塔,一颗颗黝黑炮弹砸到英雄身上格外带感,另外本地图将为限时大乱斗模式,拳头官方是否会结合其他游戏模式来推出这款新地图呢?比如..无限火力大乱斗?想想就带劲,让我们一起期待吧。下面让我们看看更多新地图的细节吧!
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《英雄联盟LOL》大乱斗地图“屠夫之桥”介绍
发布时间:15-06-25 13:57
来源:52PK整理
LOL屠夫之桥是什么
简报:夏末之际,作为本年度的重要活动,&比尔吉沃特:焰浪之潮&将会拉开帷幕。作为活动的一部分,限时大乱斗地图&屠夫之桥&会首次在游戏中向各位展现比尔吉沃特的风光。我们接下来将公开更多关于新地图的信息,看看这个热闹港口城市所蕴含的可能性在Riot Games里激发了怎样的创意风暴。
简单来说屠夫之桥就是极地大乱斗模式中的一张地图,整体风格变的现代化,这个符合比尔吉沃特的地区特征,弗雷尔卓德是冰雪之地,而比尔吉沃特是海怪的狩猎和贸易港口!
比尔吉沃特事件:屠夫之桥的建立
LOL屠夫之桥地图什么时候能玩
虽然&比尔吉沃特:焰浪之潮&要在这个夏末才能登陆,但是屠夫之桥会在几周内于测试服内上线。
美服测试服:7月1日
美服正式服:7月15日
国服正式服:8月10日
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LOL屠夫之桥是什么 屠夫之桥截图及相关介绍
17:07:30 来源:15W 作者:腹黑的冲田君 编辑:苍梧君 
  LOL屠夫之桥是什么?在2015年6月份时官方曾推出“比尔吉沃特:焰浪之潮”章节,本期小编给大家带来屠夫之桥截图及相关介绍。
  但是万万没想到,这模式一上线就遭受诸多诟病。众多玩家发现要么是对方全体太弱或者己方队友行为“略傻”,其实这些都是挂机脚本!!!
  “看见人就上,不管3721,没人没兵就不动”
  “见到人就越塔,还不如人机里的电脑”
  诸如此类的评价层出不穷,至此在活动结束后,拳头公司彻底关闭了这个模式。
关于屠夫之桥
  它曾经是一座直通神庙入口的远古石桥,但由于疏于修葺,已经被人遗弃。而现在,它成为了这次随机战斗的绝佳战场。
  作为符文之地最大的黑市,你的双眼一定要盯紧各种秘密活动、暗语、由皮城盗窃出来的黑科技交易,以及其它许许多多隐藏在各种货摊与遍地杂物中的彩蛋。
  屠夫之桥地图的精髓不在于他所带来的佣兵大作战模式,而在于他充满海盗风的音乐以及个性的播报员台词。比如普兰克那句:“你的队友已经被送去喂鱼了!”
拳头问答:关于屠夫之桥是否还会出现?
  有很多网友向拳头请愿,希望永久保留这个地图,或者玩家可以在打大乱斗的时候自主选择是嚎哭深渊还是屠夫之桥。而当时拳头的工作人员表示:会考虑的。然而,一年多过去了,关于屠夫之桥的消息却消失得无影无踪。直到最近,拳头才回答了这个问题。
L4T3NCY(模式轮转团队首席设计师):
  这个问题要比乍看起来复杂一些。看起来可能只是美术资源的替换而已(拿出去一个东西,再放进去一个东西),但是还有一些潜在的脚本、基础原理等方面是有别于常规的大乱斗的。这就是说屠夫之桥从编码角度来说是与众不同的,尽管从玩家的角度看来是一样的。
  使其和现今的大乱斗地图保持一致(让它们可以进行切换)需要不小的工作量,虽然我们也想这么做,但是我们需要与目前正在制作的内容进行权衡,比如新的游戏模式和练习工具。这并不是说屠夫之桥永远不会回来了,只不过我们目前把精力放在了其它的开发重点上。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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单机游戏下载lol屠夫之桥怎么玩 lol极地大乱斗新地图玩法介绍
时间: 8:48:31来源:作者:思思(0)
国服于7月28日更新了新的版本(美服5.14版本),伴随而来的是海量的调整以及操作界面的更新,同时我们的极地大乱斗模式也迎来了更新,玩家将在新地图屠夫之桥上展开战斗。那么lol屠夫之桥怎么玩呢?下面赶紧跟着小编来看看吧!新极地大乱斗 屠夫之桥体验这里是啃包菜的猫,国服与今天(7月28日)更新了新的版本(美服5.14版本),伴随而来的是海量的调整以及操作界面的更新,同时我们的极地大乱斗模式也迎来了更新,跟随着版本,玩家们将在新的地界展开激烈的战斗。这次极地大乱斗的地图更换为比尔吉沃特的屠夫之桥上,它曾经是一座直通神庙入口的远古石桥,但是由于疏于修葺,已经被人遗忘...玩家们讲在这座被人遗忘的的石桥上展开新的战斗。选人与界面调整首先是进入界面,我们可以看到背景原画也有了新的变化,原先的嚎哭深渊(抢驻新服)已经不见了踪影,取而代之的便是我们新的屠夫之桥。和原来的模式相同,屠夫之桥的战斗选人也是由系统随机匹配选人的。筛子的功能依然在,可以同多使用筛子重新随机新的英雄,原来的“扔雪球”突进的特殊召唤师技能依然被保存下来。不过进入游戏你会发现,这次玩家们不将扔雪球,而是改扔橘子了...(不知道船长知道我们这么浪费橘子会不会生气...)人物加载画面上也进行了新的调整,更加的酷炫。屠夫之桥木板于大块岩石组成的地面,千百年来过路的商人海盗把这些石头摩的光滑,木板也显得老旧。地图整体更新,且新版的显示界面也展现在我们眼前,装备栏调整到偏右侧,可能刚开始接触的时候会有一些不适应(下意识往左下角瞄装备却发现没了...)或许这种改动更加有利于紫色方观察到左下角的一些情况吧。右上角地图上方增加了限时友军以及敌军复活的一个显示功能,小点表示大招是否准备完毕,当英雄头像上的小点为绿色时则表示该英雄大招准备完毕。其他的玩法也与原来的极地大乱斗的方式基本相同。防御塔的模型进行了更换,变成了炮台,而草丛的设计也更加有海洋气息,有点像水里的水草。然后就是大家比较喜闻乐见的战斗了,投掷雪球这里改成扔橘子,原先游走在嚎哭深渊的小吉祥物这里也变成了小海怪游走在桥上,玩家们依然可以“投食”(数字4上有饼干)不过让喵感到意外的是这次的调整也调整了击杀死亡音效,使用的配音应该是与海洋之灾的配音为同一配音,效果嘛喵感觉倒是意外的不错。“友军已经喂鱼”“敌军已经成为海底的装饰物”等等音效,击杀,被杀以及友军的击杀被杀都有音效,乃至于一血到五杀都有原汁原味的中文配音,感觉好顶攒!新地图体验服总结总体来说,屠夫之桥的玩法与之前嚎哭深渊的玩法并没有太大的出入,不过游戏的场景以及界面的调整还是给人一耳目一新的感觉,同时具有国服特色的配音效果也是本次改版的一大亮点。屠夫之桥依然延续了极地大乱斗的快节奏游戏风格,这里没有更多的反蹲,战术以及思考,更多的是5V5酣畅淋漓的团战。可以说是一个联系团战技巧的好去处,希望大家有空的时候不妨去体验一下新版的屠夫之桥,别样的惊喜在等待着你哦~}

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