谁能告诉我,哪里还能买到豪华版仙剑3修改器豪华版六?

谁能告诉我这个电子烟可以在哪里买到_百度知道
谁能告诉我这个电子烟可以在哪里买到
谁能告诉我这个电子烟可以在哪里买到0531胶原蛋白
我有更好的答案
这个是咖啡烟,一次性,很贵,70多一根,只能抽一次,据说提神
采纳率:62%
你那是一次性电子烟,不好
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& 仙剑六当前版本号在哪可以查看?
查看: 5183|回复: 2
UID1772229主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱153 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
帖子精华0积分13金钱153 荣誉0 人气0 评议0
RT,找了半天都没找到在哪可以查看版本号。
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
UID8542888主题阅读权限80帖子精华0积分5252金钱5451 荣誉115 人气923 在线时间11775 小时评议2
帖子精华0积分5252金钱5451 荣誉115 人气923 评议2
我也不晓得 不过如果最初下载的数字版应该是1.0.1& &实体的光盘版是1.0.0 打了1.0.0-1.0.1补丁后是1.0.1吧&&然后再打1.0.1-1.0.2补丁&&目前就这么几个版本 还是好区分的
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分126516金钱132192 荣誉862 人气21504 在线时间65535 小时评议68
帖子精华0积分126516金钱132192 荣誉862 人气21504 评议68
标题画面找不到版本号,游戏内的主菜单我找了半天也看不到版本号。
游戏文件中,Pal6和Config两个文件版本号各是这样的:
10:58:27 上传
10:58:27 上传
Launch文件找不到版本号。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
Powered by对于仙剑6我想是说_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
对于仙剑6我想是说我还是要说,我是粉丝,是他妈的仙一玩了四边,仙2两遍,仙三4遍,仙4玩了3遍的铁杆粉丝。周边塞满一柜子的粉丝,是会去傻呵呵的计算镇妖剑从神界掉到蜀山需要多少时间的粉丝。
当年出仙剑的电视剧,拍成那个样,为了争论,上学时候跟同学差点打起来。但是电视剧拍的差,我可以不看。可是游戏再差,我不能不玩儿。为什么?因为当年仙一给我的感觉就像是初恋,李逍遥,赵灵儿,林月如,带我进入了神奇梦幻的仙侠世界。也因为觉得当初只能玩盗版,而亏欠仙剑太多,可尼玛现在是个什么吊样子??
激活什么的就不说了,要公告公告没有,要消息消息没有,你们不觉的打开官网首页铺面而来的是满满的铜臭味吗??钱是好东西,谁都想挣钱,能挣钱也是好事。可你们北软能不能不要打着仙剑的牌子骗钱??还他妈二十周年献礼??突破革新之作??是不是向下突破,然后把新革掉??你们可知道,我们玩家现在只要一个优化补丁。你们前辈上软,连夜赶制补丁,你们知道吗??发售两天了,你们给了什么?32位内存优化.exe。我就呵呵呵呵呵呵呵了,合着半天还是玩家电脑不给力喽?怪我喽?全都怪我喽?精彩内容,尽在百度攻略:那么请问,64位的呢?你们在贴吧没有人收集信息嘛?你们看不到一群64位的同学,嗷嗷待哺么??是不是BUG太多,根本没法补??前期的宣传好牛逼闪闪啊,我看的是眼泪汪汪的,满心欢喜,满心期待,现在你就给我一个这个??尼玛客栈里路人手都是悬空的,所有人表情都不会动啊,五前是这个样子吗??我现在算是想明白为什么过场用2d日韩风动画了,为啥?因为这样3d就可以把表情省了啊。前传里,路人是可以回头,现在呢,你直接都穿过去毫无压力,路人根本不互动。2d多方便,多找两人加加班,画出来就是了,也不用升级引擎啦,也不用建模了,多他妈方便。我可以告诉制作人大人,我在第一个那个迷宫里看到一个蚊子原地转了几十圈,我走过去,还在转,这就是2015年的Ai??精彩内容,尽在百度攻略:伟大的北软,请你告诉我。。。什么叫他妈的特效全开??我用的是外星人,两万多,但是我觉得我的还是不行,因为每个场景切换,我就会卡顿,就会假死。窃以为我的机子还不够好,于是我关闭所有特效,于是出现.exe程序停止,我要关掉再进,而且我的显卡还会热,我甚至由衷发出了:我草,终于可以有游戏让我煎鸡蛋了。再说回来,2d动画很新颖很有爱很好看很风趣,very nice??可是你知道我是什么感觉吗,如同安然的午后在街角的咖啡店喝着拿铁,然后大喊:服务员,来两串大腰子,多放辣子。。中国的东西,请中国风好么??北软请你告诉我,如果经典水墨画动画片小蝌蚪找妈妈,中间加一段火影的画风,然后再转回来,请问你噎着没?? 你知道吗,北软,当年林月如玉陨锁妖塔,我哭了。看着茫茫雪原上,月如抱着李忆如缓缓转身,我是又惊又喜老泪纵横。你们给我讲包容,讲情怀,我就呵呵你大爷的。95年玩仙剑,你们知道用的什么嘛?软盘,3.5英寸软盘,都已经可以进博物馆的东西却承载起一个美丽的武侠传说,而现在一堆光盘,华美包装,却给我们的是什么??无法激活,卡顿,进不去。。。。。。红楼梦是一代名著,请问我从中间撕掉两页,删掉几张,偶尔再糊上些泥巴汤汁,然后钻石封面,黄金镶边,你觉得结果如何?我一定是把钻石黄金拿走,内容统统扔掉
北软,请你们正视仙剑奇侠传这五个字。这是可以说,全球华人游戏圈里响当当的名字。只要有华人,有电脑,有游戏,就有人听说过的游戏。精彩内容,尽在百度攻略:仙,寻仙问道,前有蜀山,后有昆仑琼华剑,仗剑江湖,只为博红颜一笑奇,奇幻绚丽,五灵珠,五灵轮,魔尊神将,横跨六界精彩内容,尽在百度攻略:侠,侠肝义胆,路见不平拔刀相助,为国为家为天下苍生黎民 传,只为成就一段难忘的传奇在你们眼里,仙剑奇侠传是个值钱的招牌,但是在大多数玩家心里,他寄托了无数仙侠梦,如果你们无法驾驭,请让他安然躺在哪里。如果你缺钱,请换个名字另起炉灶。精彩内容,尽在百度攻略:你们连头像加对话框这个仙剑的特点,也要学着向轩辕剑一样只有字幕对话,也罢,驾驭的好,用的出彩我们无可厚非,可是我们的主角都是脸打了玻尿酸的假人不会动啊!!!!你知道李逍遥见了赵灵儿会脸红吗,你知道景天见雪见发脾气会出汗吗,你有知道云天河饱餐一顿,嘴角会有饭粒吗??你说你有配音,代入感强,我告诉你,配音只是锦上添花而已,我们喜欢的是主角的一举一动,每一句话,所做的选择。一个塞着一个丑,一个赛着一个僵硬,连跳起来都像是脚上粘了502一样,提线木偶一样的死人,唉你说你有新意,你做了前人所没有的创新。是的,你做出了伟大的创新,战斗当中视角他妈的十分混乱啊!!!你们测试的时候知不知道,有时候镜头会跑到怪物身后,看不见主角?你们知不知道,我会打着打着突然消失一个人,或者两个,或者带着怪物全员蒸发,我以为我赢了,事实上等我回来,便是胜败乃兵家常事大侠从重新来过。fuck,你们知道这句话是从仙一就开始用了嘛?这点倒继承的不错。
我怀念狂徒,怀念工长君,怀念上软,甚至怀念且尊重前四代每一个在制作名单里出现的人。北软,你知道我当时知道你们愿意接力的时候是什么感觉吗,我觉得仙剑还有希望还能看到熟悉的仙侠世界,甚是感激。但现在,我也看明白了,是你们赶上了好时候,当初小玩家长大工作有钱替你们买单不再用盗版,黑客良心发现不再愿意破解等等,如果当初这些都让上软碰上,也许便是另外一副样子。
我现在依然是心疼,骂的心疼,但我还是依然支持仙剑,是的,任何写了仙剑奇侠传名字的东西,我都无力抵抗。曾经帮人写作业,就为了得到如何打出仙4的隐藏结局。虽然这个结局并不存在。 诸位同意或者不同意,对我来说并不重要。在现在这个快餐时代,眼泪是廉价的,呐喊会被人当作傻子,挣钱才是王道。所以,到现在连个正式的补丁都没有,官网上却写着签售日程。精彩内容,尽在百度攻略:其实,回头想想也不错。当初为了打水魔兽死了N次,打重楼特意倒回去去买烟月神镜,打玄霄打了正正三天,现在的战斗系统完美解决。当我费尽力气使出当年下卡拉赞的操作时,我的主角已经咽气了。于是,我点到恢复优先,自动战斗,抱个西瓜,看电影就好,当个安静的美男子。beyond少了家驹,根本什么都不是。闻香识女人少了阿尔帕西诺,便是平庸。老版西游记,如没有当初的用心,现在连根毛都不会留。精彩内容,尽在百度攻略:请不要当玩家是傻子或者提款机,玩家并不好糊弄。你用心或者敷衍,只要正常都能分得清。仙4缺钱少梁,却成一代经典,因为我们看的到制作人的用心。我们愿意义无反顾的买单,是因为为了初恋般情结和当初欠你们的版税。诚然,当仙剑奇侠传被耗尽的时候,我们会惋惜,但是我们还有别的选择。可是如果你们因为有一手好牌,最终输个底掉儿,不是玩家没有情怀了,是因为你们太不用心太无能了。至此,仙剑6再不吐槽。以此纪念那些年我们玩过的仙剑。 李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,李大娘,酒剑仙,独孤剑圣,拜月教主,石长老,彩衣,刘晋元,林天南,圣姑,王小虎,李忆如,苏媚,沈启双,千叶禅师,景天,雪见,红葵蓝葵,紫萱,徐长卿,重楼,飞蓬,邪剑仙,南宫煌,云天河,云天青,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英,……………………精彩内容,尽在百度攻略:有人给我说,仙6是求新求变,为了迎合新新人类90后,00后??哈哈哈哈哈哈,仙6画面做的有LOL好?有DOTA2好?甚至可以和廉颇老矣的魔兽世界比比?现在页游都可以有CG动画,动画配音,这些值得标榜吗??如果画面上不去,操作复杂,你们以为比我们小十岁的孩子会有和我们一样的坚持?他们不知道仙一,甚至连仙5都未必知道,就让孩子们去适应一款画面老旧,操作复杂的游戏?我们可以因为情怀坚持,后辈会因为兴趣扔掉通关了。打完了,说两句吧。精彩内容,尽在百度攻略:总算明白一些朋友调侃我说,就算仙剑做成一坨屎,你还是会为他买单的意思了。你跟他说画面,他给你说经费,你跟他说经费,他和你谈环境,你和他聊环境,他说情怀不能忘记,我告诉他情怀快被折腾死的时候,他大喊:丫是一叛徒,冲上去口水灭掉他!!!!你们大谈剧情真是好的闪瞎眼,我想问金庸先生的十六本书哪本剧情不好?为什么拍出来的电视剧还是参差不齐??精彩内容,尽在百度攻略:这是一款2015年,现行条件技术下的正常作品?无独有偶,今天上映《大圣归来》,真的是刷新了我对国产动漫的印象,简直太他妈吊了。国产动漫可以如此惊艳,国产游戏却出了个半成品,真是一声叹息,一地鸡毛。最近一直再说剧情好。可是,仙剑剧情好,不是应该的么? 其他的不说,剧情应该是国产RPG跟国外PK的唯一方法了吧? 仙剑系列剧情好,难道不是应该的么?有什么值得反复夸赞的? 你说仙剑6剧情历代最好(抛开“借鉴”的问题),这不是应该的么?一代更比一代强不是应该的么?剧情这东西跟经费,技术没啥大关系吧,头脑风暴一下是可以写出好的剧本的吧?精彩内容,尽在百度攻略:剧情好,就一定是好游戏?这是基本要求啊!~这就好像,我不抽烟不喝酒不吸毒不嫖娼,所以我就一定是好人了?剧情好,其他的水,只能证明制作方毁了一个好本子。如果剧情都不好,仙剑还有啥?精彩内容,尽在百度攻略:把下限当上限,也是醉了。
相关攻略推荐仅剩情怀 细数单机大作仙剑6的七宗罪
  第1页:一桩仙剑6引发的血案  [(,)在线键鼠频道原创]  对于80后玩家来说,国产单机游戏一直都是我们坚持了二十多年的情怀,希望在如今国外大作充斥的年代能够玩到一款还看的上眼的国产单机游戏。前一段时间《轩辕剑外传:穹之扉》正式发售,笔者第一时间购买体验,但感觉是非常的失望。只好再次把希望寄托在还未发布的《仙剑奇侠传6》上。  不过笔者也没抱太大希望,首先从之前的《轩辕剑外传》便能感觉到国产单机游戏不会有太大的进步。另外看到各大媒体铺天盖地的宣传,心里便不是特别的爽,有些阴影。而且笔者在官网上浏览时更是看到了这篇名为“《仙剑奇侠传6》的六大必买理由”,更是感到了深深地恶意。  但我还是买了这款游戏,虽然知道不会特别好,但是心中还是有一丝期待,一方面是对宣传中提到的双重战斗机制有些好奇;再者也想看看《仙剑4》之后能不能有一款真正的《仙剑》。仅仅京东的众筹便有一百多万  在我还没有收到货的时候,便看到网上很多网友已经开喷。从最初的激活问题,到后面的建模粗糙再到渣一样的优化等等,不过笔者心中已经有了准备,知道最初肯定会有激活问题等等。不过当我真正进入游戏之后,《仙剑6》还是给我带来了一个“惊喜”,最初给人的印象还不如《穹之扉》。满心期待的游戏 进去之后却让人大失所望  但是在接受媒体采访时,我们亲爱的姚总(姚壮宪)称“如果玩家用4G以上存储器、Windows 64位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感”。那么以《仙剑》系列游戏为代表的中国国产单机真的是剩下情怀了吗?为什么这么多年了却没有丝毫进步?下面我们就一起通过本次令人失望透顶的《仙剑6》来讨论一下国产单机游戏。  第2页:一宗罪:敷衍了事的剧情处理  作为RPG游戏,最受用户关注的一点应该就是剧情了。相信大多数玩家之所以会一直坚持购买国产单机游戏,很大一部分原因都是想体验到正宗的武侠、仙侠文化。这种游戏不会写公告 都不会玩很长时间  但是你总要给大家一个选择的空间吧,有些人就是想快速的体验剧情。但是在《仙剑6》中,你做不到,因为剧情完全不能跳过!你没看错,就是不能跳过,你只能忍受渣渣的人物建模用即时演算的方式在你面前生硬的举着手臂,做着一些动作,很是煎熬。依旧是架空的传说开始  而且剧情还特别的长!走两步便会触发一段剧情,你看剧情的时间要远远的大于你操作角色的时间,着实让人不胜其烦,实在是无法想象,在RPG游戏已经如此成熟的年底,你不做出创新也就罢了,反而倒退。僵硬的动作以及不能跳过的即时演算 实在让人提不起欲望  而这些在之前的宣传中是什么样子呢“多角度多镜头的电影拍摄手法运镜和取景手法让故事演绎得更加紧凑、人物表现更为鲜活、上下承接也更为自然”实在是感觉不到突兀的黑屏与卡顿怎么让游戏更自然了。  国内玩家的情怀都是这样被坑的,不要再拿什么情怀说事了,做一个游戏,起码也要有一丝对于玩家的尊重吧,连一个即时演算的剧情都不让跳过。这种反人类的设计,你们在测试时真的没有发现有问题吗?都已经被国产游戏伤害了这么多次 为什么还要跳火坑  而且之前国产单机游戏的多结局设定也被搞没了,留下来的却只有糟粕,实在是让人提不起任何兴致来玩未来的仙剑7了。  第3页:二宗罪:穿越到PS2时代的画面  上面吐槽了仙剑6的剧情体验,接下来就需要说一下他的画面了。因为如果即时演算画面做的很出色,玩家也会慢慢地坐下来欣赏剧情的进展,但是这画面实在是让人有些无力吐槽。加入这种对话不知道是为了什么仔细看看背景细节 令人失望  从《仙剑4》开始,便有的3D建模以及人物动作,一直发展到了《仙剑6》给人的感觉还是这样,没有任何变化,实在是有些令人费解,即使比不上国外的3A级大作的画面,起码要跟国产的网游看齐吧,不过大家看看游戏中的截图,这……实在是不知道说什么好。只有简单的蓝天可以看各种大众脸让人没有玩下去的欲望  人物的动作僵硬,除了主角之外,所有的NPC脸几乎全是大众脸,没有任何的表情变化。最初宣传的跳跃,在游戏更是让人看了无力吐槽,动作之生硬犹如一根弹簧。唯一让人比较满意的也就是外包出去的2D动画了。  RPG你的剧情体验差、画面差,那你还有什么卖点?忘了,有情怀可以卖,可以捞钱。  第4页:三宗罪:手机游戏引擎制作的游戏  画面差除了技术不行之外,还有一个原因在于游戏所采用的引擎,不知道为什么国产单机游戏都迷上了U3D(Unity 3D)制作引擎,虽然U3D引擎的执行效率以及在应对多平台开发的难度都要比传统的UDK(虚幻3)引擎要更加的出色。唯一让人比较舒心的载入界面的原画这种画面实在是让人游戏怀疑引擎的能力  但就画面表现以及光影效果而言,U3D的展示效果比UDK引擎要差很多,而且U3D引擎大部分都用来制作手机或平板等移动端的游戏,用来制作PC RPG大作感觉还是有些实力不足。虽然也有用U3D引擎开发出来的不错的游戏,但显然《仙剑奇侠传6》不属于此列。U3D引擎应该还不至于这么弱吧,这动作实在是不能再僵尸了  使用了U3D引擎,没有问题 ,但是你的画面起码要有保证吧,现在都2015年了,你的画面还是几年前的水准,着实让人失望,尤其是小编我刚刚花费了85个小时把《巫师3》打通了,看到这样的画面,着实让人有些怀疑,是不是穿越了。  第5页:四宗罪:970显卡照样卡飞你  OK,如果你的画面不好、引擎也一般,那么你对配置要求低一点,让更多的人能玩到游戏,老爷机也能跑动游戏,也还可以接受。这种未响应的画面你会经常遇到  但《仙剑奇侠传6》惊人的优化,让你的机器即使装了970甚至980,依旧是各种掉帧+卡顿,这个你能忍?花了好几千显卡,在其他游戏上顺畅运行,最后却栽到了一款采用了U3D引擎的国产单机游戏上……这个着实让人有些不能理解。说明书中称 9800显卡便可以带动 骗鬼呐  而在说明书上写的最低配置却只需要9800级的显卡……即使是推荐配置也仅仅需要GTX560以上的显卡,这与真实体验差距着实有些大。分辨率适配同样有问题  之前口口声声打着情怀牌让用户买单,然后做出一个连GTX970跑起来都有些卡的单机游戏,实在是伤透了玩家的心。各种细节处理以及渣优化  另外整个游戏的优化差不仅仅是表现在丢帧方面,画面切换的卡顿同样非常的明显,无论是在游戏切换场景还是在主菜单中进行菜单切换,每一次都会有1-2秒的卡顿,画面卡顿还可以理解,但是在简单的系统菜单中卡顿,你们又是怎么做到的呢?  第6页:五宗罪:仙剑系列最糟糕UI设计  OK,优化差是团队实力不够强,那么你们把系统界面做的人性化一些,战斗指示以及新手说明做的贴心一些,也算可以。但是整个UI界面以及战斗指导给人的体验很是差劲。这种最最原始的战斗帮助你会看吗?没有任何亮点、特色的选单  游戏一开头便是一场战斗,只有一些简单的文字说明,而且文字真的很小,看起来费劲,相信很多人都是直接关掉开打。随后便是一大段剧情+各种战斗,完全不给用户喘息的机会。小编我已经是选择了最低难度,但是打起来依旧感觉非常的吃力。各种属性看的人眼花缭乱 然并卵  初期宣传中所说的两种战斗模式,我实在是没有感觉到有啥差别,用户依旧是左键狂点鼠标即可,不知道在打些什么,虽然可以看出实在效仿FF13(最终幻想13)的战斗系统,但给人的感觉确是不伦不类。各种技能说明也让人头晕  升级之后,也没有任何指引告诉用户应该去哪里点技能以及学习所谓的灵脉。从系统菜单中找到灵脉之后,没有指引告诉用户这三条不同灵脉的主修路线,用户只能靠自己摸索,瞎点一通。点击灵脉之后还会有一个刻意的缩放效果,让人转的头晕,然后点了之后,给人的感觉也不够炫酷。总之给人的印象就是莫名其妙。图片说明让人崩溃的灵脉系统 做得实在是太粗糙了  作为已经做了多年RPG的团队,居然在最新的RPG游戏中做出了如此差的UI界面。而且在主界面居然不能调节系统设置,只有进入游戏之后才可以进行画面、声音的调整。每次调整分辨率都要重启游戏……这种上世纪的设定在《仙剑奇侠传6》上面重现了,真开心!  第7页:六宗罪:看看谁的动作更僵硬  之前大家对于国产单机的吐槽一直都集中在令人有些反感的回合制战斗上,大多数用户都认为这种战斗方式已经不再能满足用户的需求,于是国产单机游戏厂商决定要“改变”战斗方式。操控起来非常没有手感传说中大力革新的战斗系统  在《仙剑奇侠传6》最初的宣传中,更是将拥有即时战斗以及回合制战斗两种不同的方式作为一大宣传点,小编我也是非常希望能够看到这种改进,不过之前还没有体验过国内厂商做的即时战斗RPG,所以充满期待。这战斗结算画面也太粗糙了吧  不过在拿到游戏之后,笔者却惊呆了,难道国内游戏厂商与国外游戏厂商对于即时战斗的定义不一样么?在小编心中,即时战斗类型的RPG应该类似于《龙腾世纪3》以及《巫师3》这种,但是《仙剑6》对即时战斗有了全新的定义,那就是完全不知道在干啥。战斗画面 突出一个乱  人物的战斗动作犹如滑步,最让人不能理解的是虽然每个角色都有了很多范围伤害技能,但是你却不能调整人物位置,这就使得很多范围伤害技能只能达到一个人身上,能不能溅射到旁边的怪物就完全靠运气了。范围伤害能不能打到范围敌人就全看运气了  战斗结算画面也毫无亮点可言,实在是让人提不起胃口,还不如最传统的回合制游戏有意思,僵硬的战斗动画让人禁不住怀疑,国产单机游戏真的就是这个水平了吗?  第8页:七宗罪:爱买买 不买滚  OK,你游戏做的差,优化的不好,那就赶紧推出游戏补丁,并给玩家道歉吧。但就连这种做错事之后对网友最基本的尊重,《仙剑6》团队似乎都不会做呢。  比如最初遇到激活问题时,技术人员给出的答复居然是重启电脑……“《仙剑奇侠传6》无法激活的问题,北软的企划设计师栾京在发声,表示正在积极联系激活服务器,畅游方面也正在积极解决,并且给出了初步的解决方案,建议玩家重启电脑。”硕大的公司给出的解决办法居然是重启电脑……  而对于优化问题,姚壮宪表示“这次场景很漂亮,研发团队美术死命下苦工,投入大量人力来刻划,而玩家在场景可以自由探索,只要爬得过、跳得过去的话。这个特色也许在在线游戏并不新鲜,但我们在场景每个角落追求质感,不是只有某几条路好看,每个场景都是尽量追求美感,如果玩家用4G以上存储器、Windows 64位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感。”确定仙剑代表你的人生吗?那也太失败了  实在是不知道哪里有质感了,绝大多数城市都是T型路线,一条路走到黑,渣一样的建筑建模,很多地方都感觉是为了可以体验跳跃这个动作才去做的,完全是画蛇添足。而在优化方面,更是可笑,970显卡跑起来都会有丢帧,实在不知道制作团队想要呈现的美感是什么?仙剑6再一次拉低了仙剑系列的底限  吐槽了这么多,心里还是非常的不开心。之前看到3DM站长不死鸟的微博,感觉非常的有道理,目前国内单机游戏依旧是停留在卖情怀的地步,从仙剑5到现在已经有好几年了,依旧在卖情怀、来骗取国内网游的同情心。不知道这种情怀还能骗多久,做不了单机就去好好做网游去吧,别在来伤害80后玩家这宝贵的青春记忆了,请不要让这美好的记忆被玷污。唯一能看的就是这些2D动画了  以后的国产单机游戏,我还会买,并不是说人傻钱多,但依旧是希望能够看到有一款真正出色的游戏出现在我们面前。  PS:这种渣一样的游戏就不要再登陆PS4以及Xbox One平台了,不要把脸丢到国门外。中关村在线电竞频道现已全面开通,点击上方图片进入中关村在线键鼠外设讨论群: 加群有优先试用资格特权哦,欢迎来群灌水。大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与微信,掌握第一手外设资讯  中关村在线键鼠频道微博 中关村在线键鼠频道微信
(责任编辑:HN666)
07/08 13:3907/08 10:0007/07 11:1507/03 09:4407/02 09:4607/01 08:4407/01 07:2006/24 14:50
科技精品推荐
每日要闻推荐
精彩焦点图鉴
  【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 仙剑奇侠传6评测:和20年情怀说再见,再买仙剑是傻逼
类型:RPG角色扮演大小:10.74G语言:中文 评分:6.1
最近随着6的上市又带来了新的一波忠跳反节奏,很多忠实的都由粉转黑,实在是不忍直视。号称是最缺乏诚意的作品。 情怀往往来自于美好的回忆,他们有时是那么的接近,以至于我们甚至不需要另一个词去混淆他们。然而,完整的情怀并不能只有过去,还需要一个未来――那就是梦想。那么来看看给我们带来的是什么梦想?失望!愤怒!骗子!坑钱!等等。下面小编给大家带来的最新最全面的评测,一起跟随小编看看吧!作为一个情怀党,笔者心中有很多情怀,从小到大都在YY,啥时候《》拍个真人版啊,啥时候《》再画个续篇啊,啥时候《》再翻拍一部啊,啥时候《白娘子传奇》拍个电影啊,啥时候《》再出一部啊?你们看,笔者简直是个情怀满满的人,我从来不会主动黑一些经典的东西,因为黑它们就是黑自己的童年啊,没有哪个人无情到去否定自己的半个人生。如果谁真的这么干了,那是因为那个情怀已经变质了,那个童年已经毁灭了,那半个人生已经被强暴了,万念俱灰才会让人丧心病狂。事实上,在笔者试玩过新鲜出炉的《》之后,并没有太多的情绪波动,有些事情,似乎四五年之间都没有变化,又好像全部变了,我能看得出每一张贴图夹缝中的努力,我也能看得出每一个剧情中蕴藏的创意和想法,然而并没有什么卵用,时间就这么流逝了,仙剑展现出来的不是浴火重生,而是苟延残喘。到了这个地步,笔者已经不忍心去批评,因为批评已经失去了它该有的意义,在这个老掉牙的引擎上,在这个已经烂大街的故事模式和游戏系统上,软星和大宇的开发者们已经做到了极致,很努力了,但笔者只能残忍地说――放弃这列火车吧,它已经驶入了死胡同,流着创意和才华,去另起炉灶开拓未来吧。这样的游戏,白瞎了还算不错的剧本和配音。下面笔者带大家一起去领略这部2015年的真情怀。糟糕的优化,与时代隔绝的画面对于《仙剑6》的画面,我只能说,美工尽力了,引擎战五渣,画面这个东西,要看和谁比,如果和上一代的《仙剑5》或者外传比,那的确是进步很大,但和《:穹之扉》并没有拉开根本性的差距。建模、贴图、人物比例、表情动作、光影都有着提升,但小修小补难以对游戏画面造成根本性的变化。笔者用来测试的电脑不算好也不算渣,CPU是i5 4590K,主板为Z97S,显卡为GTX960 4g 双显卡SLI,硬盘为128g固态硬盘加1T机械硬盘。这样的配置,《3》全高能够45帧无压力。但在《仙剑6》面前,笔者的电脑遇到了前所未有的挑战。一般情况下,笔者是不会考虑降低游戏特效这种事情的,首先都是特效全开进入游戏,但没有想到,在安装游戏进入游戏的时候就遇到了麻烦,那个“圈圈”也就罢了,我不知道是仙剑想要打造类似steam之类的平台还是什么,这个都不重要,重要的是在输入游戏激活码的时候,程序都会假死好几分钟。这不是多大的罪过,但人们都知道,游戏是让大家休闲娱乐找乐子的,不是折腾人的。后来才发现,初次进入游戏是不能全开特效的,必须以游戏默认画面进去玩一下,然后再退出开最高画质,不然就会出现各种不稳定的情况。游戏进入之后,虽然刚开始体验不到多少明显的卡顿,但帧数却既不稳定,有时候能在40以上,有时候却只有十几二十,笔者玩了半天,总结出来,在视角固定、贴图粗糙的地下迷宫或者战斗场景,游戏还是很流畅的,哪怕你打得群魔乱舞,也不会卡顿。但当你在野外晒太阳看风景闲逛的时候,莫名其妙的卡顿就来了,有时候只是动了一下视角看一眼天空,就忽然变了幻灯片,你只得慢慢把视角挪成平视,才能恢复正常,而且随着游戏的深入,这种情况愈发严重。这没有别的可说,优化等于没做。画面部分,对于场景建模、人物建模的确比前作有着一定的提升,比例也变得合理了一些,没有出现《穹之扉》中那种远看小人国,近看巨人症的特效。人物的贴图、服饰、表情处理上也花了不小的功夫,头发和衣带已经能够随风起舞,表情更是丰富了许多,虽然说话的时候还只是张张嘴,但越祈妹子已经能骨碌碌转着眼珠子仰着小脸听人说话,感觉萌萌哒,大家不要惊诧,这已经是很大的进步了,以前的对话场景,人物的脑袋都不会扭动的。野外的风景和光照也格外大气,但一到主城或者迷宫就露出了马脚,那贴图的材质,连五年前最低特效的《:天际》都比不了,在光照不充分的情况下,主角的脸蛋更会变得惨不忍睹,仿佛是日本厂子里刚刚下流水线的次品充气娃娃。笔者实在不想如此恶毒地贬低极为男女主角,因为剧情的缘故,我对他们还算充满好感,但这个制作效果,简直是给他们招黑。另外,在阴影特效全开的情况下,我们可以清楚看到主城内各处拐角处的贴图错误,赶工的痕迹俯拾皆是。总体来说,当你站在花木繁盛的野外,当你站在气势巍峨的主城的时候,确实会有一种生在《天际》的错觉,但是个装修失败的《天际》。加速了的“另类回合制”,糟糕的操作引导对于这个,笔者表示没有什么好说的了,不管玩了还是没玩,大家通过前期的宣传应该早就了解了这个战斗系统的细节和精髓。这叫做“动态回合制”,也叫做“半即时战斗”,和《》如出一辙,游戏战斗中角色都会有一个行动条,玩家可以在战斗中用多个指令填充满这个行动条,然后角色就会按照填充的指令行动。然后整个环节可以连续不断地流畅进行,看上去不再是回合制那种全队拉开,暂停发招的方式,视觉上确实变得流畅的了,但它毕竟不是真正的即时战斗,玩家也不可能真正体会到全局掌控,见招拆招的操作快感。唯一的自主操作是可以暂停战斗先执行单个指令。同是挂羊头卖狗肉,这个即时战斗的改革力度还不如当年的《》,但那也就罢了,毕竟FF13那样的情怀大作也是这么干的,毕竟游戏战斗系统在进步嘛。但游戏中傲慢而又简陋的引导方式却彻底毁了这个战斗系统。一直以来,大宇双剑的游戏中引导就非常生硬简陋,通常只是几本寥寥数语的说明书,从来没有把游戏操作引导用最简朴亲和的方式融入到游戏的教学中去,普通人根本无法在一场战斗中把握操作的要点,看看巫师是怎么做的?如此有情怀的游戏,却在引导方面如此冷漠大意,以后还怎么向玩家讲情怀啊?不错的剧情与对话,为什么不干脆写小说或者拍电视剧呢?这部游戏,还算不能黑的是它的情节,确实比之前几部有所进步,第二不能黑的是游戏角色的配音对话,因为还算传神。笔者想说――这部《仙剑6》有一位不错的编剧,有一堆优秀的配音演员,但用在这个框架中,实在是没有什么发挥。做人要有良心,笔者不得不告诉你们,仙剑6在剧情推动方面的提升,且不提出场时的直入主题,且不提剧情切换的紧凑,四下铺垫伏笔重重。就说一件事,这一次的对话再也不是干巴巴的木偶戏,而是有着表情和动作的互动,而另外闲着的角色就会四下跑动,触发下一个剧情,这样的设定既巧妙,又能迅速推动剧情发展。配音演员的对话更是颇有功底,我这样的木耳朵,只听了几句也能分辨人物,这一部仙剑的人物对话再也没了从前那些矫揉造作的女儿态、也没了那些故弄玄虚的装逼风,而是颇为接地气的世俗和呆萌,一句话――说得像人话。然而并没有什么卵用,游戏把大段大段的篇幅交给了无法快进的人物对话,人们一开始会觉得新鲜,但新鲜感会在无休无止的对话中磨灭。跳格子,走迷宫,上电梯,打怪物,特殊技能飞檐走壁,看上去内容丰富了许多,但真正的意义这是在于“杀时间”――就像是电视剧中那些无关乎剧情发展的公路戏,只是为了把时间消磨干净,带你走入下一段互动电影。不是说这样不好,而是说这么直白的“杀时间”,就像一位实习老师在课堂上大讲废话,其实他急切等待着下课,这叫做敷衍和糊弄,没有主动去把玩家代入剧情,还在用最老套的方法逼着玩家去消磨时间,去撞怪,去升级,这样既不巧妙,也不情怀。既然剧情很好,那么重要的话说三遍:为什么不直接拍电视剧呢?为什么不直接拍电视剧呢?为什么不直接拍电视剧呢?出色的音乐,单薄的音效《仙剑奇侠传6》的音乐从来都是悠扬悦耳的,如诗如画的感觉,和主题和背景都很搭调,近20年积攒下的经验,也让他们做这个如鱼得水,歌声与剧情相得益彰,这个没有黑点,再苛刻的评论家都会表扬几句。但音效实在太过单薄了,笔者几乎听不出主角走在不同的场景,环境音效有什么不同?打斗天花乱坠,各种武器砍出来的声音却千篇一律,这就很让人泄气了。总结:说到此处,笔者依然是不忍心,仙剑的团队确实做了很多,甚至破天荒地搞出了有一些自由度的环境,人物可以在楼上崖间水中上蹿下跳,依稀已经有了老滚早期的一些影子。剧情还算不错,配音价值不低,但沉疴未去,积重难返,老迈的思维方式必将被时代淘汰,小修小补只能让人不忍心,却不能改变事情的最终结局。毫无诚意的优化,和买椟还珠的战斗操作,更是背离了所有人的初衷。笔者不知道,《仙剑六》做成这样,那些有情怀的粉丝还能坚持多久?从仙剑初代到如今这部新作,已经过去了整整20年了。这20年间,我们看到了欧美游戏的崛起,看到了游戏产业的繁荣,回头发现,国产单机的依然还在泥潭中艰难前行。这也许跟国内的大环境有关,跟消费的观念有关,但也不能一直拿这种原因当借口和挡箭牌,看如今独立游戏爆发的年代,很多小制作往往有着高品质,国产单机现在最缺的并不是钱,而是开放的思维,对自身认知以及与国际的接轨,切勿沉浸于过去的情怀。《仙剑奇侠传6》其实也并没有那么差,特别是剧情编排和配音上在国产中算是一流水准的,但问题在于你始终以过去的标准和概念在制作开发,10年前如此,10年后还是这一套,忙于借鉴别人恰恰又忽略了自身的传统,殊不知没有最好的设定只有最适合自己RPG设定;而在游戏的优化和BUG这一系列问题上,则能看出运营团队的心态和态度。画面:6分战斗:5.5分剧情:7分音乐音效:6.5分总评:6.25分。
仙剑奇侠传单机游戏正式开放下载,西西仙剑奇侠传专区上线。为单机玩家提供仙剑奇侠传破解版仙剑奇侠传客户端仙剑奇侠传修改器和存档补丁相关下载仙剑奇侠传作为国产单机的希望之作是不会出现仙剑破解版的。最近国内反盗版之风越刮越盛,外加上国内黑客保护国产游戏的理念越来越清晰,所以仙剑奇侠传的破解版在一段时间内是不会出现在网络上的。仙剑奇侠传有哪些版本仙剑奇侠传简体中文版首发共个版本,其中数字版元,精装版元,豪...
07-08 / 10.74G
推荐理由:早在官网上线以来,就代表这个仙剑奇侠传6正式开始研发阶段!《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下
07-08 / 426M
推荐理由:仙剑奇侠传6修改器是单机游戏仙剑奇侠传六的修改功能,西西带来的修改器功能强大,可以说是万能修改
08-10 / 645KB
推荐理由:仙剑可以说是最强的国产IP单机游戏,在今日该游戏最新一代仙剑奇侠传6终于发布的,本次就为大家带来该游戏最
07-08 / 4M
推荐理由:仙剑奇侠传6自由视角瞬移修改器是大宇精品rpg游戏的作弊器工具,功能丰富齐全,是大神玩家第一时间的呕心沥
07-08 / 1.2M
推荐理由:仙剑奇侠传6免乐动圈圈补丁是玩家自制的便民游戏加强补丁,使用之后玩家就不需要安装乐动圈圈APP就可以启动
07-08 / 646KB
推荐理由:仙剑奇侠传6国产仙剑系列的最新的一部作品,游戏画面,简直不感恭维,本次就为大家带来一个非常不错的游戏补
仙剑西西专区希望你在游戏中能够玩的更加的愉快游戏简介仙剑是一款以修仙世界的门派斗争为故事背景的角色扮演游戏,玩家们将进入到一个修仙世界中,为了消灭门派的逆贼而踏上了冒险之旅,在红尘中不断的成长来获得更为强大的实力。游戏的画面水墨感十足,战斗过程仙法呼啸技能乱舞的场景也甚是华丽,当然更少不了经典的剧情上映了,各位有喜欢仙侠题材作品的玩家,赶紧来试试吧。游戏特色唯美的仙侠世界尽在眼前游戏采用了引擎制作...
05-15 / 30M
推荐理由:仙剑奇侠传6官网手机版是一款经典的仙侠扮演类手机游戏,本次西西给大家带来的是仙剑奇侠传6官网手机版下载
01-13 / 215M
推荐理由:新仙剑奇侠传手机版官网是一款高清唯美的仙侠扮演类手机游戏,本次西西给大家带来的是新仙剑奇侠传手机版官
12-25 / 206M
推荐理由:新仙剑奇侠传3d重制版破解版是一款采用全新3D引擎的仙侠扮演类手机游戏,游戏由仙剑之父姚壮宪全程参与设计
12-23 / 237.5M
推荐理由:仙剑奇侠传五前传手游官网是一款经典感人的仙侠扮演类手机游戏,本次西西给大家带来的是仙剑奇侠传五前传手
12-01 / 201M
推荐理由:新仙剑奇侠传360专版中国手游和大宇联合研发的《新仙剑奇侠传》3D重制版。永恒仙侠经典,全新精彩体验。李逍
05-15 / 1.87G
推荐理由:仙剑4云天河的身世之谜本人观点:云天河的生父并非云天青,而是玄霄,系玄霄和夙玉所生!证据:天河的体质:
仙剑奇侠传西西专区为您提供该游戏的破解版单机版电脑版安卓版手机版等相关下载使你在游戏中能够玩的更加的愉快快来下载游戏体验吧游戏简介仙剑奇侠传系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机游戏。仙剑奇侠传是该系列的第八部作品,由软星科技北京有限公司研发,仙剑之父姚壮宪担任监制。畅游乐动在北京召开新品发布会,正式宣布国产经典单机游戏仙剑奇侠传系列最新作品仙剑奇侠传将于年月日上市欢迎广大玩家来下载试玩游戏特色此次...
01-13 / 230M
推荐理由:新仙剑奇侠传手游是一款经典的仙游类手机游戏,ios新仙剑奇侠传手游这里有你最熟悉的剧情故事,有你最美好的
05-09 / 0KB
推荐理由:IOS仙剑奇侠传online是一款非常好玩的运行在苹果端的仙侠题材角色扮演游戏,人仙魔神四大种族职业,五代七作
05-13 / 78.9M
推荐理由:腾讯仙剑奇侠传手游版是腾讯游戏精心打造的全新仙剑题材手机游戏特色玩法,近日在网络首度曝光!该
02-23 / 169M
推荐理由:※支持iPodtouch4、iPhone4、iPhone4s、iPadandiPad2。此应用软件对iPhone和iPad都适用。¥18.00类别:游戏发
12-25 / 206M
推荐理由:新仙剑奇侠传3d重制版破解版是一款采用全新3D引擎的仙侠扮演类手机游戏,游戏由仙剑之父姚壮宪全程参与设计
10-19 / 126.8M
推荐理由:仙剑奇侠传一直以来都是国内单机界的传奇,多少玩家曾被仙剑的剧情感动的稀里哗啦。最近腾讯打造了一款仙剑
07-1507-1507-1507-1507-1507-1407-1407-1407-1407-14
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载}

我要回帖

更多关于 仙剑奇侠传6豪华版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信