聪明格极限挑战黄磊好聪明行是2144列是3422怎么做

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本帖最后由 蜜葡萄 于
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本帖资料来自 张永老师&&这是一种玩了会变聪明的游戏——聪明格
一、它的神秘背景:
& && & 起源于中国远古神话历史时代的“河图”、“洛书”。因为河图与洛书是中国古代流传下来的两幅神秘图案,历来被认为是河洛文化的滥觞、中华文明的源头,被誉为“宇宙魔方”。
& && & 洛书上的图案正好对应着从1到9九个数字,并且无论是纵向、横向、斜向线上的三个数字其和皆等于15。其实,这就是现代数学中的三阶幻方。因此,人们把这个神秘的数字排列称为九宫格,也叫“幻方”或“魔方阵”。而上世纪末兴起的数独游戏即是九宫格的发展。
& && & 而聪明格又堪称升级版的数独,诞生日本。它在数学上的要求比数独要高得多,它把数独规则与加减乘除四则运算相结合,使大脑在各种谜题中来回穿梭。
二、它的强大魅力:
& &&&“聪明格”趣味性强,又能开发智力、训练脑力、提高成绩、消遣减压,受到各年龄层、各行业人士的追捧。 日本、美国、意大利、法国、德国、泰国、斯洛文尼亚、捷克、韩国和瑞士等10国出版了“聪明格”纸质书;日本还有Nintendo DS版及手机版;美国有游戏机版,2009年6月初还开始了iPhone版;《纽约时报》、《泰晤士报》、《费加罗报》等全球十几家具有影响力的报刊刊载《聪明格》……足见“聪明格”的魔力。& && & 每个“聪明格”都是一个圈套,一次发现一个故事;每次体验都追求过程的美好而不是结果的成功与失败;每次体验都会是探险之旅,收获即在途中。三、它的益智玩法:
& && & 聪明格在数学上的要求比数独要高得多,它把数独规则与加减乘除四则运算相结合,使大脑在各种谜题中来回穿梭。聪明格入门和基础阶段,有连连看、切方块、划折线、走迷宫、藏宝物、挖宝物、看大楼、围环线等有趣的游戏,从游戏开始逐渐过渡到计算,难度越来越大。计算部分要求玩家在N×N的空白方格内填上1~N(N按照聪明格的规格来定)的数字,每一行或列的数字均不得重复。每个粗框区块的左上方的数字和运算符号(+、-、×、÷)表示该区块内所填数字通过这种运算得出的答案。例如[9+]即框内数字相加和为9,[10×]即框内数字相乘的积为10。难度更高段的题目,只提示粗框内数字演算所产生的结果,却不提示是用加、减、乘还是除法,玩家必须自己摸索判断,解答起来更具有挑战性。这不仅考验玩家的观察和推理能力,更考验计算能力。四、它将走入二年级:
& && & 那么现在聪明格走入我们二年级了,我将精心挑选题目调整题目难度,增加题目趣味性。让我们走入一个不一样的聪明格世界。在这个世界里可以锻炼思维、可以增强记忆、可以提高计算、可以热爱数学,还等什么一起来吧!
& && &&&走迷宫:从起点到终点,避开禁行标记,直行走遍所有格子。只能用横竖划线,不能用斜线,不能重复走。
& && &&&划折线:划折线主要是看那些数字,只要从开始走到结束满足上边数字写的要求就可以,不是所有的格都走遍。 数字表示它所在的行列里边被路线经过的格子数。
& && &&&围环线:将点用直线连接围成环,数字表示它周围线段的个数。
& && &&&划区域:请在行、列、粗框围成区域内填上1~4的数字。
& && &&&挖宝物:类似于扫雷的游戏,数字是几表示周围有几个宝物,数字所在方格没有宝物。有宝物的格画圈,注意下方的总宝物数哦~
& && &&&看大楼:每个方格表示一幢大楼,大楼层数为每行、列格数(三格即1~3),在所有的方格里填上表示大楼的层数,粗方框外的箭头和数字表示从那个方向能看到几幢楼,同行同列不能出现相同的数字。
& && &&&聪明格:1.&&在方格中分别填入1~4的数字;2.&&每一行、每一列都要分别填入1~4的数字;3.&&左上角的数字表示粗线围城的框内所填数字的总和
聪明格游戏汇总:
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& & 走迷宫类
& && & 第1天& &|& && &|& &(5楼、6楼)
& && & 第3天& &|& && &|& &(25楼、26楼)
& && & 第4天& &|& && &|& &(28楼、29楼)
& && & 第9天& &|& && &|& &(50楼、52楼)
& && & 第11天 |& && &|& &(61楼、62楼、63楼)
& & 划折线类& &
& && & 第2天& &|& && &|& &(14楼)
& && & 第5天& &|& && &|& &(32楼、34楼)
& && & 第6天& &|& && &|& &(41楼、43楼)
& && & 第10天 |& && &|& &(56楼)
& && & 第12天 |& && &|& &(66楼、67楼)
& && & 第13天 |& && &|& &(76楼)
& & 围环线类& &
& && & 第7天& &|& && &|& &(45楼)& &&&
& && & 第8天& &|& && &|& &(47楼)
& && & 第14天 |& && &|& &(78楼、80楼)
& && & 第15天 |& && &|& &(86楼)
& && & 第22天 |& && &|& &(115楼)
& && & 第23天 |& && &|& &(122楼)
& && & 第24天 |& && &|& &(124楼)
& && & 第25天 |& && &|& &(126楼)
& & 划区域类&&
& && & 第16天 |& && &|& &(90楼)
& && & 第17天 |& && &|& &(92楼,93楼)
& & 挖宝物类&&
& && & 第18天 |& && &|& &(96楼)
& && & 第19天 |& && &|& &(101楼)
& && & 第20天 |& && &|& &(107楼)
& && & 第21天 |& && &|& &(111楼、113楼)
& & 看大楼类
& && & 第26天 |& && &|& &(132楼)
& && & 第27天 |& && &|& &(134楼,136楼)
& && & 第28天 |& && &|& &(138楼)
& && & 第29天 |& && &|& &(143楼)
& & 聪明格类
& && & 第30天 |& && &|& &(147楼)
& && & 第31天 |& &
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<em id="authorposton14-11-5 14:41
神彩飞扬200330 发表于
找到了,这样走法对不?正解,好厉害啊,我还没想出来呢....和漫漫试了几次都失败了
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<em id="authorposton14-11-5 10:18
本帖最后由 蜜葡萄 于
10:25 编辑
第一天开始啦~~~大船嘟嘟嘟走起咯~~~~大家和葡萄一起起航啦~~~
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走迷宫:从起点到终点,避开禁行标记,直行走遍所有格子。只能用横竖划线,不能用斜线。
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家长直接打印即可,明天会来公布答案哈~
手机可直接晒图,参与即可获得金币~
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<em id="authorposton14-11-5 11:55
这个很简单的
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<em id="authorposton14-11-5 11:56
手机想晒图,得金币,就是手机上找不到贴
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<em id="authorposton14-11-5 12:00
找到了,这样走法对不?
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我和我的小伙伴都惊呆了
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正解,好厉害啊,我还没想出来呢....和漫漫试了几次都失败了
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<em id="authorposton14-11-5 13:04
是不是这样的
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我和我的小伙伴都惊呆了
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你这个用什么画的?怎么可以一笔到终点的箭头呢?
正解,回头给孩子画画看
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yanjp 发表于
是不是这样的正解,回头给孩子画画看
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<em id="authorposton14-11-5 14:43
yanjp 发表于
是不是这样的你这个用什么画的?怎么可以一笔到终点的箭头呢?
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<em id="authorposton14-11-5 22:27
蜜葡萄 发表于
你这个用什么画的?怎么可以一笔到终点的箭头呢?用直线接的,最后一个用带尖头的。
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<em id="authorposton14-11-5 22:28
好厉害。。
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<em id="authorposton14-11-6 10:59
第二天聪明格来啦~~今天是划折线哦~~
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划折线:划折线主要是看那些数字,只要从开始走到结束满足上边数字写的要求就可以,不是所有的格都走遍。 数字表示它所在的行列里边被路线经过的格子数。
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家长直接打印即可,明天会来公布答案哈~
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<em id="authorposton14-11-6 11:22
这是要挑战我的智商来了吗!
来挑战吗?带上硕宝嘿嘿
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<em id="authorposton14-11-6 11:23
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回去给孩子做一做哦~
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<em id="authorposton14-11-6 11:24
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正解,不过答案已经公布了所以给一半分数
家长帮十周年纪念勋章,参加十周年用户印记活动获得。
小豆包勋章
完成头像任务获得!
家长渔村专属勋章,加入村可获得。
Powered by聪明格,学名算独,是数独游戏与数学运算规则的巧妙结合。实线框内数字之和等于左上角数字,每一行每一列中不可有重复的数字。在做算独谜题的过程中,既能像数独游戏那样锻炼人的逻辑思维能力,又能同时训练人的数学运算能力,对数学思维能力也会有较大提高。
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聪明格挑战:聪明格,学名算独,是数独游戏与数学运算规则的巧妙结合。实线框内数字之和等于左上角数字,每一行每一列中不可有重复的数字。在做算独谜题的过程中,既能像数独游戏那样锻炼人的逻辑思维能力,又能同时训练人的数学运算能力,对数学思维能力也会有较大提高。
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