红龙 黑龙和黑龙XXOO生出来的是不是暗红色的龙

拉希奥_百度百科
拉希奥是现存于的黑龙为数不多的一员,他对世界未来远景的洞察有些独特。拉希奥诞生自一枚集、科学家以及各方强大英雄之力共同净化的,他是全艾泽拉斯唯一不受腐化之力影响的。他们永恒的诅咒把拉希奥的父亲,,变成了世人称为的疯狂生物—。拉希奥暗中雇用刺客消灭了他在里许多腐化的“手足同胞”。在死亡之翼陨落之后,他的注意力转移到探索大陆,还有联盟与部落之间动荡的关系。虽然拉希奥的真正动机仍是个谜,但他曾向双方阵营现身,据说协助扫除了一场他认为艾泽拉斯全体英雄齐心协力可能都无法对抗的威胁。
黑龙王子,即拉希奥Wrathion是魔兽世界官方小说里的一个人物,他是4.3将要被玩家们推倒的前大地守护者
死亡之翼耐萨里奥的直系血裔。龙族中,龙王的直系后代是为该龙族的王子和公主,Wrathion就是这样。而这位王子的身世却颇有一番曲折,他的故事在大灾变初期就埋下了梗。  玩家在大灾变后重制的荒芜之地能在红龙Rhea那里接到一个任务线,通过这个任务能够培育出一颗未被污染的纯净黑龙蛋,这是一万年以来唯一一颗纯净 黑龙蛋,也是净化黑龙军团的希望所在。任务的最后Rhea用自己和孩子的生命换取了这颗龙蛋的安全,纯净黑龙蛋在死亡之翼的眼皮子底下被送走,最后孵化出 的,就是4.3中看到的新黑龙王子。
瑞亚丝塔萨在寻找一颗纯净的、未受邪恶侵袭的黑龙蛋。虽然她成功找着了,然而蛋却危在旦夕。死亡之翼不希望这颗蛋继续存在于人间,因此他想尽了一切办法来毁掉它。所以这颗蛋一直在不停地辗转中躲避着死亡之翼的搜寻——这是一场大灾变之前发生在艾泽拉斯的《赵氏孤儿》。
……然而不幸的是,没人曾问过这颗蛋在整个这一过程中的感受和想法。
咬大笔下的黑王子
其实在抓住黑龙尼希昂卓拉时,瑞亚丝塔萨关心的是整个龙族的利益,因此她强迫前者为其研究产蛋。假如瑞亚能以某种方式找到一颗纯净的黑龙蛋。那么便可以证明黑龙一族依旧可以不受上古之神的蛊惑而自由地存活于世。毕竟红龙们的使命是保护生命;除掉艾泽拉斯的每一条黑龙是违背其宗旨的不得已而为之。但是假如红龙能找到使黑龙们得到救赎的方法,那么就意味着他们将有希望继续活下去。
死亡之翼已经被上古之神所腐蚀,从上古之战期间便开始与自己地龙族同胞为敌。他麾下的飞龙们也跟随着成为了他的爪牙——相继变成了一群疯狂地、神经质的堕落黑龙。不过是否会有一条龙能产下纯洁的龙蛋,丝毫不受上古之神的影响呢?而如果它不受死亡之翼和上古之神邪恶之力控制的话,这条龙的将来又会是怎样的呢?
红龙们在瑞亚献出了自己的生命之后得到了这么一枚黑龙蛋,接着他们将其藏到了暮光高地的朱红壁垒之中。在这里,它会安全地孵化并远离他那位发疯的父亲的追捕。然而有一天,龙蛋突然之间就不见了。这是瑞亚丝塔萨和其他飞龙们始料未及的:
黑龙族群已经全部变成了一帮彻头彻尾无可救药的恶棍。
虽然身负红龙的计划,这粒蛋蛋的内心却也有自己的打算,而这些打算与令其孵化的那群傻兮兮的红龙没有半毛钱关系。所以,当蛋(尽管还未出壳)发育到可以独立思考和行使计划的成熟度时,它发出了一番求救,向一群鬼鬼祟祟谙熟偷窃甚至能在红龙眼皮子底下来去自由的家伙——拉文霍德庄园的盗贼们发出了一番求救。于是就有了上面的那一出龙蛋离奇失踪案。
熊猫人之谜
在5.0版本中,拉希奥出现在了美丽的潘达利亚(目前可以肯定那货特别爱玩……)。在雾纱栈道中的迷雾酒肆,这位黑龙王子暂住在那里,欣赏着永春台的风光(雾)。事实上,他感受到了这片大地隐藏着一个更大的危机,于是在那里广招天下贤士替他卖命。当然,作为替他出生入死的结果,将是黑龙王子无尽的报酬……
他目前正在思索的问题。就和他父亲一样,他时时刻刻都在关注着艾泽拉斯和她的命运。不过他承认自己的父亲是“误入歧途”。但和他的父亲一样,他认为这个世界正变得愈发脆弱。部落和联盟不应该再互相厮杀,而是应该把矛头指向一股更加黑暗和邪恶的势力。
“四分五裂的艾泽拉斯根本无力对抗黑暗。这场战争必须尽快结束。否则,它会耗尽我们的力量!”
在小说《战争罪行》最后,黑王子帮助加尔鲁什完成了越狱计划,打晕了安度因,背叛了这位将他视为朋友的人类王子。拉希奥告诉安度因,作为最后的黑龙,他在履行他的责任——保卫艾泽拉斯的安全,而他做的一切都是他觉得保护艾泽拉斯而必须做的,最后,他打晕了安度因后,离开了。至于今后拉希奥会以怎样的角色继续出现,只有在6.0之后知晓了。
大地的裂变
抵达庄园之后不久,蛋蛋便孵化完全了。这位自称拉希奥的家伙是世上仅存的纯洁黑龙了,他花了很长时间来思考自己的未来是不是梦。他既不想被一群红龙御姐抚养长大;也不想出什么风头被世人所关注。实际上他只是希望能自由地生活下去,不被任何人或事所牵扯。
黑白王子CP
这么一来,虽然瑞亚丝塔萨、可能还有其他的一些红龙们为拉希奥设计了远大前程——使黑龙们脱离上古之神与死亡之翼疯狂的控制——而拉希奥自己地目的却与她们大相径庭。他本可以成为艾泽拉斯的救星,新的大地护卫,或者别的什么熠熠生辉的角色,但拉希奥则对隐者的生活情有独钟。然而,要实现他的愿望,一开始他便需要解决一桩难事,那就是阻止红龙们将他抢回。
一旦红龙们吃了苦头之后知难而退的话,拉希奥便可以继续他的计划了——更准确地说,他要指使别的什么人来替他干这些脏活。盗贼们又派上了用场。拉希奥的最终目的是将死亡之翼的至亲们一个一个都除掉然后开始自己新的隐居,因为只有如此他才能真正过上没有人会再来寻找和打扰自己的平静生活。拉希奥当然也知道天下没有免费地午餐这一说,因此,每一个完成了他交给的任务的盗贼都将获得他赠予的威力强大的武器。
第一个目标是一头伪装成人类名叫克里德的飞龙。克里德乔装打扮成了一个吉尔尼斯人,并哄骗了许多真正的吉尔尼斯人使他们相信最终自己会夺回属于他们的土地。不仅如此,他还利用自己的龙之精华腐蚀了很多吉尔尼斯人,而这正是拉希奥试图避免的事情。因此,娴熟的盗贼们去了,他们必须躲过密集的哨兵,速战速决地解决克里德。一旦得手,拉希奥会奉上两把灰常牛掰的武器——[恐惧]和[复仇]。不过这只是拉希奥计划的开始。
接下来,玩家们被派往巨龙之魂副本,收集暗影宝石,这些切割精美的小东西被暮光之锤用于控制那些拥有强大力量的元素生物。集齐之后,拉希奥会将你们这些小毛贼遣去下一个目标,纳丽丝,假如你深入体验了《巫妖王之怒》的内容,这货你肯定熟,她就是之前站在龙眠神殿里的那个黑龙军团大使。
在巫妖王之怒期间,纳丽丝曾指使玩家们去攻击龙骨荒野西北的黑龙殿。然而当死亡之翼回归之后,这货竟然不声不响地跑了,最可能的猜测是她回到了爹地的怀抱,然后畏罪潜逃。传言说现在为止,纳丽丝已经干了不少坏事,不过我们尚不了解她计划的细节。她潜入了麦迪文故居、艾泽拉斯魔法力量最为强大的地方——卡拉赞下面的地窖。
在这里,纳丽丝开始了一系列神秘的实验。然而对于这些实验我们这些实在青年也还是所知无多,但有一点我们可以猜测出来:她在聚合卡拉赞周围那些强大法力。略去废话,一旦击败纳丽丝,拉希奥就会告诉你下一个目标,也就是最后一个目标——他爹——他爹必须死。假如哪个贼爷运气够好,坑了他爹还活了下来,不仅活了下来还带回了一片他爹的鳞片,那这辈子,值了(就这人生…算了,不吐槽了)。
这就是为什么[父之牙]的外形那么有的遗风。盗贼们自己并没有亲手打造它,他们只是将被上古之神的邪恶力量腐蚀的龙之精华导入了这对匕首之中。因此,这双绝世神兵的战斗力远远高于5,但同时也会使持有它们的脚男们与黑龙的血脉们一样渐渐被诅咒。
当然,其实拉希奥也不坏,作为一条黑龙来说的话。他本来可以冲出去杀掉所有为克里德和纳丽丝效力的凡人,但他却饶了他们的命,而是派盗贼去偷偷摸摸地做掉自己前路上的绊脚石,他没有责怪那些助纣为虐的凡人,因为他知道这些可怜虫仅仅是屈从于强大的力量而被迫如此而已,一旦蛊惑和奴役他们的首恶被诛,还是可以回到从前的良民生活当中的。
至于瑞亚丝塔萨,虽然她的马歇尔计划没能造就一个艾泽拉斯救世主出来,但她地努力也并非徒然无功。拉希奥希望过一个普通人的生活,但在这个过程中,他尽力清除了死亡之翼在艾泽拉斯的最后一些得力干将。而那些其余残存的黑龙在死亡之翼死后都不再被视为艾泽拉斯的巨大威胁。当然,德拉诺的萨博迈恩男爵另当别论,但他并不在拉希奥的视野之内,因此在这一点上,萨博迈恩不足为虑。
现在,应该这样说,拉希奥就是一条黑龙而已——不是什么救世主,也不是一个仁慈的统治者,更不是大地护卫的接班人(赢家古伊尔:谢谢小兄弟承让啊)。在该说的都说了,该做的都做了之后,拉希奥作为其族群的最后一人展开了双翼,消失在了壮丽的夕阳之中。死亡之翼的趴下标志了一个崭新的时代,一个凡人的时代——一个不再只有巨龙才能拥有力量和荣耀的时代。虽然拉希奥与我们所见到的黑龙都一样的狡猾,但他似乎缺少了另一项主要的特质——对力量的扭曲渴望和统治万物的贪婪。而这一点在最后成了他高于族中其他飞龙的长处(其实就是能活命的主要原因。)。[1]
1、接第一步的任务:收集10个力量印记和10个智慧印记。
2、排随机团队,算上所有会掉落任务物品的Boss,总共有6+6+4+12+8=36名,如果不是脸很黑的话足够在一周内收集完印记了。
3、把黑王子声望刷到尊敬以上(这很快),交第一步任务,拿到染煞宝石,接到下一步任务。
4、收集3000点勇气点数。注意:第三周的时候在刷满勇气点数并且完成相关后续任务之前,不要去打随机雷电王座或者奥格瑞玛,这样可以省下一周时间。
5、到雷神岛把黑王子声望刷到崇敬以上(建议直接刷到崇拜完事)。
6、交第二步的任务,接到打2个战场和杀指挥官的任务,完成任务后,拿到黑王子之眼,接到下一步任务。
7、去打随机雷电王座和奥格瑞玛,拿帝国秘史,一共有12+8个Boss会掉落,算掉率约30%,大约3-5周可以完成,运气好的话更快。
8、把黑王子声望刷到崇拜,交任务,拿到橙色多彩宝石,接到收集泰坦符文石的任务。
9、打随机雷电王座和奥格瑞玛,拿泰坦符文石,一共有6+8个Boss会掉落,算掉率约20%,雷神必掉,大约3-6周可以完成。
10、打掉雷神,过掉4天神试炼,拿到600级别紫色披风,接到去永恒岛的任务。
11、到永恒岛,收集5000个永恒铸币,同时击败4位至尊天神。
12、交任务,拿到橙色披风,接到击杀加尔鲁什·地狱咆哮的任务,任务结束。
运气不是差到离谱的情况下,总计需要约10-14周左右,也就是2-3个月,就可以做出披风了。
关键是3000勇气那一步,和收集帝国秘史那一步,实际上是可以在同一周里进行的,在掉落帝国秘史的Boss数量增加的情况下这点是很重要的,运气好点可以缩短很多时间。
当然如果你很懒,只想打随机奥格的话,哪怕完全不去打老的副本,也是可以完成这个任务的,不过这将需要额外花费数倍的时间。
关于最后一条黑龙
Ask CDev(美服论坛的一个关于魔兽剧情的活动,向创意开发人员提问)的第三轮里,有人问到了这个问题:拉希奥始终声称自己是最后的黑龙,但是外域的萨贝里安和其他黑龙(甚至包括虚空龙们)怎么样了呢?还是说拉希奥已经把他们也都干掉了,或者忽略了他们的存在?
官方回答是这么说的:就像拉希奥自己说的,“据我所知,我是现存的唯一的黑龙。”谢天谢地拉希奥并不是无所不知的,他只是忽视了黑暗之门另一边的黑龙罢了。不管是那些黑龙还是他的异母哥哥萨贝里安还是虚空龙都好好待在外f或,而艾泽拉斯上也可能会存在看设法逃过拉希奥法眼的黑龙。
照这么说的话在没有提及的情况下,一些去向不明的黑龙也可以视作最后一句话的情况也说不定,典型例子比如赛瑞纳尔(Serinar)一一龙骨荒野黑曦龙殿任务线的黑龙NPC(站在奈萨里奥之喉那个山洞里面,那个地形之复杂实在让人印象采刻……以及这一位人类形态的发型也是另一个让人印象深刻的部分),他和纳莉丝差不多穿的是情侣装,这段任务里也是纳莉丝让玩家去找赛瑞纳尔、做完任务之后赛瑞纳尔又要玩家去找纳莉丝报到。85级的盗贼橙匕首任务中虽然有猎杀纳莉丝的任务,但赛瑞纳尔却没在这个任务线中出现,也许他已经被拉希奥除掉了,也许他还藏身在某处也说不定。
.766论坛[引用日期]红龙(游戏王的卡片)_百度百科
?游戏王的卡片
(游戏王的卡片)
游戏王卡片中的一张,6星·炎属性·龙族的通常怪兽。 因其星级、属性、种族的特殊性,「红龙」可以在“-”卡组构造中被很好地利用。
中文名:红龙
日文名:レッド·ドラゴン
英文名:Tyhone #2
卡片种类:通常怪兽
卡片密码:
使用限制:无限制
攻击力:1700
防御力:1900
罕见度:平卡N
描述:喷射炎球将四周化为火海的真红之龙。[1]
◇这张卡视为「」的同名卡
◇这张卡的卡片种类也可以当做同调怪兽,但是只能添加在主卡组不能加入额外卡组
◇由于这张卡视为「奥特玛雅·卓尔金」的同名卡的原因,这张卡在场上表侧表示存在的场合获得「奥特玛雅·卓尔金」的所有效果,即:①:1回合1次,自己场上有魔法·陷阱卡被盖放时才能发动。把1只「动力工具」同调怪兽或者7·8星的龙族同调怪兽从额外卡组特殊召唤。②:场上的这张卡只要其他的自己的同调怪兽存在,不会成为攻击对象以及效果的对象。[2]
●喷射炎球将四周化为火海的真红之龙。
◇由于能喷射炎球,这点视为能够创造魔法卡「」。
◇因此获得技能:可以将1张手牌送去墓地代替发动2张「火球」的效果,即给予对方基本分500×2=1000的伤害(因为一个「炎」字包含两个「火」,所以「炎球」视作2张「火球」)。[3]
◇由于能将四周化为火海,会把对方烧成重伤,要去医院,不能决斗了,决斗终止,这点视为规则胜利。
◇由于四周化为火海会严重克制水属性的怪兽,这点视为将对方卡组·手牌·墓地所有「」卡全部从游戏中除外。
◇由于它是真红之龙,将四周化为火海之后自己的身体也会因火焰而烧焦变黑
◇因此这张卡的效果发动后卡名也视为「」怪兽使用。[4]
◇由于可以当「真红眼黑龙」使用,因此获得技能「」,这点视为1回合1次,给予对方这张卡攻击力数值的伤害。[5]
◇如此高的攻守,还怕被咬?[6]
以上为玩家恶搞。
※注意:由于这张卡的名字为「红龙」,而「奥特玛雅·卓尔金」的造型即是《游戏王5D's》中被称为「红龙」的神龙。
中文名:大炮鸟
日文名:タイホーン
英文名:Tyhone
卡片种类:通常怪兽
卡片密码:
使用限制:无限制
种族:鸟兽
攻击力:1200
防御力:1400
罕见度:平卡N
卡包:PG,VOL02,DL02,TP17
描述:从口中打出炮弹攻击远处。在山上的炮击很强劲。[7]
.游戏王网页卡查[引用日期]
.游戏王网页卡查[引用日期]
.游戏王网页卡查[引用日期]
.游戏王网页卡查[引用日期]
.游戏王网页卡查[引用日期]
.游戏王网页卡查[引用日期]
.游戏王网页卡查[引用日期]红龙(《英雄无敌》系列游戏兵种单位)_百度百科
?《英雄无敌》系列游戏兵种单位
(《英雄无敌》系列游戏兵种单位)
作为西方奇幻的经典怪物之一,龙的原型几乎都是生长着巨大的翅膀,拥有强大的力量及能力,是中世纪之前力量与神圣的象征,19世纪以后,西方龙的形象趋于稳定。龙常常在作品中登场,作为世界观设定中的一部分。奠定了现代西方龙形象的著名文学作品包括的《》,安妮·麦卡芙蕾的《骑士:佩恩年史》、的《》。为了给桌面卡牌游戏龙与地下城增添世界观和背景设定而写的《龙枪编年史》系列小说中也有大量龙的形象出现。现代西方龙的形象在奇幻题材的游戏中也普遍被引用,并且基本都是参照原型做一些小的修饰。《》系列的第一部作品只有“龙”一种单位,但是二代开始根据颜色等其他特征划分亚种,其中包括红龙。这个设定到三代继续被采用,跳过四代一直用到五代。
英雄无敌二
《》系列游戏第二代的龙分了三种,并且可以二次升级,每次升级攻击、防御、速度各加1,生命加50。这种设定在二代是绝无仅有的,因为二代还有相当多的部队不能升级,即使升级增加的属性也少的可怜。
本代的龙们依然是游戏的主角,无论绿红还是黑龙都是远超其他顶级部队的存在,50点的杀伤力也无人能及。因为不论哪一种龙都免疫所有魔法,所以如果出了末日审判,基本上游戏就快结束了,如果再有入城和次元门,那战争已经等同于收尾扫地阶段了。[1]
二代的红龙由绿龙升级,可再度升级成黑龙。
 绿龙(GreenDragon)攻击12伤害25-50生命值200产量1招募建筑绿塔防御12速度4体形双格兵等级6级兵价格3000金币+1硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。
 红龙(RedDragon)攻击13伤害25-50生命值250产量1招募建筑红塔防御13速度5体形双格兵等级6级兵价格3500金币+1硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。
 黑龙(BlackDragon)攻击14伤害25-50生命值300产量1招募建筑黑塔防御14速度6体形双格兵等级6级兵价格4000金币+2硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。
只要第一级的绿塔造出来,接下来的资源需求和之前相比根本是微乎其微,龙的加入足以取得足够的优势来获取这些资源,而即使最弱的绿龙在整个游戏中都鲜有匹敌,所以后续红龙与黑龙的升级根本就是锦上添花。野外的建筑设施”龙城“有大量的龙把守,与一代的飞龙城不同的是,击败守卫之后不会作为经济来源,而是可以从中直接招募红龙。[2]
绿塔(GreenTower)
建设前提: 
资源需求:金币15000, 矿石30 ,硫磺20
建筑功能:绿龙可在此招募。
红塔(RedTower)
建设前提:
资源需求:金币5000, 矿石5 ,硫磺10
建筑功能:红龙可在此招募。
黑塔(BlackTower)
建设前提:
资源需求:金币5000, 矿石5 ,硫磺10
建筑功能:黑龙可在此招募。[2]
龙城(DragonCity)
击败守卫(1绿龙+1绿龙+1绿龙+1红龙+1黑龙)后,可以招募红龙。
你来到了龙城前,这座城市禁止人类进入。你想破坏规则,挑战龙兵吗?
这星期龙城中没有龙想加入你的军队。或许下星期吧。
打败龙兵统帅后,龙王同意你支付费用后,提供给你龙兵。想雇佣龙兵吗?
龙城同意你支付费用后,提供给你龙兵。想雇佣龙兵吗?
英雄无敌三
而到了三代,龙的种类五花八门增加了很多,红龙(赤龙)作为地下城(原男巫阵营)的未升级顶级部队保留了下来,前代的绿龙被设计到了壁垒阵营(原女巫阵营)。红龙可以升级为黑龙。
赤龙和黑龙以其完美的速度和攻防成为游戏中最实用的部队之一。其中赤龙不受4等级以下魔法影响,黑龙则完全免疫。这一点使之成为唯一可以和大天使一较长短的兵种。利用其魔法抗性使用究极全打魔法是2代中很多玩家惯用的手法,而在这代中,这个技巧依然管用。黑龙的HP达到游戏中最高的300点,因此医疗帐篷对其非常重要。适时的恢复其HP可以毫发无损的歼敌于无形之中。此外,这一代游戏中地下城的这两种龙与塔楼(学院)的顶级部队泰坦互为仇敌,相互攻击伤害增加50%。在兵种建筑上,地下城比壁垒的前置资源需求要平滑得多,邪眼之柱和蝎狮巢合计只需要6的硫磺,比魔泉的10水晶要容易一些,同时,15的木材及矿石也比30的矿石要好凑得多。[3]
三代红龙可以升级为黑龙。不同的是不再具备上一代魔法全免的能力,只免疫1~3级魔法,换句话说,只有4~5级法术对红龙能够起作用。[3]
赤龙(RedDragon)19攻击25黑龙(BlackDragon)19防御25
40~50伤害40~50
180生命30011速度151产量12500金币  1硫磺价格4000金币  2硫磺7等级7双格体型双格4~10数量3~8飞行兵种。不怕1-3级魔法。  龙息(可攻击直线上两个目标)。4702AIValue8721飞行兵种。不怕所有魔法。  龙息(可攻击直线上两个目标)。3762FValue6783    有效法术
红龙不受1-3级法术影响,不论有利还是有害。其中包括的失明、和的石化、的疾病攻击、的虚弱和驱散以及的中毒这些生物特技。换个角度说,就是只有4-5级法术能够对绿龙起到作用。
流星火雨(MeteorShower)
4级伤害魔法无技能16MP对每个目标造成(P×25)+25的伤害。初级(Basic)12MP对每个目标造成(P×25)+25的伤害。中级(Adv.)12MP对每个目标造成(P×25)+50的伤害。高级(Exp.)12MP对每个目标造成(P×25)+100的伤害。流星雨是一个杀伤力很大,且范围很广的魔法,可以伤害7格内所有的部队,如果敌方的部队集中在一起时,就是使用这个魔法最好的时机了。虽然是四级魔法,但在邪恶方的魔法英雄中就有好几个一开始会使用这个魔法,如果加以良好的运用,对战争初期有不小的帮助,而随着英雄等级的提高,以后魔法的威力会越来越强。在后期的战斗中都是一个相当恐怖的魔法。[4]
转世重生(Resurrection)
4级辅助魔法无技能20MP复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+40,复活的部队战后不保留。初级(Basic)16MP复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+40,复活的部队战后不保留。中级(Adv.)16MP复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+80,永久复活。高级(Exp.)16MP复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+160,永久复活。最为实用的战场魔法,也是最多人会用、爱用的魔法之一,当然如何把握复活的时机和技巧也是有着相当的学问的。
最终复活的效果生命宝物也会影响(特别是组合的那个)和骨龙和飞龙的特技也有影响。
拥有生命宝物的话,复活HP是按照当前怪物状态的HP数量复活的。例如比蒙300HP,英雄带有组合宝物神圣血瓶,当前状态HP就是379HP,阵亡复活的话能够复活的HP数量就要等于或高于379HP这个数值。
同样的鬼龙的衰老和飞龙的中毒也是按照怪物当前的HP状态计算。假设两个比蒙分别中的衰老和中毒,当前的HP状态都是只剩300(150)的HP,那么复活的时候同样的只需150的HP复活数量就能够复活了。
悲痛欲绝(Sorrow)
4级辅助魔法无技能16MP降低选中敌方部队的士气1点,效果持续P回合。初级(Basic)12MP降低选中敌方部队的士气1点,效果持续P回合。中级(Adv.)12MP降低选中敌方部队的士气2点,效果持续P回合。高级(Exp.)12MP降低所有敌方部队的士气2点,效果持续P回合。高级土系后效果有一定的使用价值,但可惜战场表现实在是强差人意,敌方士气较低的时候可以考虑使用。仍然是属于鸡肋一类的魔法之中。[4]
雷鸣爆弹(Implosion)
5级伤害魔法无技能30MP造成(P×75)+100的伤害。初级(Basic)25MP造成(P×75)+100的伤害。中级(Adv.)25MP造成(P×75)+200的伤害。高级(Exp.)25MP造成(P×75)+300的伤害。世界上最强的单体杀伤魔法,也是消耗MP点数最多的。法力高的魔法师如果学会了这个魔法,那么对对手来说简直就是一场灾难。简单、纯粹、实用、有效…[4]
镜像大法(Clone)
4级辅助魔法无技能24MP可以复制1至5级的生物。初级(Basic)20MP可以复制1至5级的生物。中级(Adv.)20MP可以复制1至6级的生物。高级(Exp.)20MP可以复制1至7级的生物。可以在战场上复制生物进行战斗,但复制生物一但被攻击就会消失。 一场战斗中,可以复制多个部队,但是同一部队之能复制一次,同种部队则可以各复制一次。
承受任何形式的一次攻击就会消失,不能反击,没有魔防。
复制品存在的回合数等于施法者的力量,另外受延长魔法作用时间的宝物的影响。
复制的烈火精灵没有火盾。复制的生物一样怕死亡波纹。复制的不死生物也一样怕亡灵杀手。
镜像大法同样也是魔法所以对抗全部魔法的黑龙及魔法元素无效,除非你或你的对手有毁灭之球。
复制出来的部队会受到所有有益辅助魔法的影响除了抗魔大法,如果是对手使用有害辅助魔法,对复制品也一样有效,甚至可以通过魔法神镜反弹魔法。
镜像时如果被镜像的生物周围过于拥挤,则镜像的生物会被挤到N维空间,导致时空错乱,以至于真的也消失了。这种现象经常是胖的生物中标,比如最经常的应该是大天使(主要因为经常克隆大天使)[5]
祈祷(Prayer)
4级辅助魔法无技能16MP己方选中部队的攻击力、防御力和速度各加2点,效果持续P回合。初级(Basic)12MP己方选中部队的攻击力、防御力和速度各加2点,效果持续P回合。中级(Adv.)12MP己方选中部队的攻击力、防御力和速度各加4点,效果持续P回合。高级(Exp.)12MP己方所有部队的攻击力、防御力和速度各加4点,效果持续P回合。最好用的有益魔法。效果相当于攻击上升10~20%,伤害减少10~20%,很离奇的是居然也对鬼族的部队起作用。不可思议!
末日审判(Armageddon)[6]
4级伤害魔法无技能24MP造成(P×50)+30的伤害。初级(Basic)20MP造成(P×50)+30的伤害。中级(Adv.)20MP造成(P×50)+60的伤害。高级(Exp.)20MP造成(P×50)+120的伤害。经典的魔法,威力无比,一经使用,战场人畜全无,魔免生物魔法英雄的挚爱魔法,以及经典而倍受争议的的凤凰HR战术……
丧心病狂(Berserk)
4级辅助魔法无技能20MP影响范围为1格。初级(Basic)16MP影响范围为1格。中级(Adv.)16MP影响范围为7格。高级(Exp.)16MP影响范围为19格。丧心病狂这是不能不说的一个好魔法,有说法是升高火只为它。属于心智魔法,对非生命系和魔法免疫系的怪物无效。唯一例外的是对非生命体的石像鬼有效。运用得好可以对敌人造成相当恐怖的效果,许多BT地图的超寡VS超强和许多经典打法都是通过这个魔法来得以实现的。丧心病狂部队的主要行动规律可以概括为:丧心病狂的部队只能选择距离最近的部队作为攻击对象(有多支时随机选择),并且只能攻击其选定的攻击对象的尾部。如果无法攻击,丧心部队将原地踏步。
烈火神盾(FireShield)
4级辅助魔法无技能16MP己方选中部队受到的近战攻击时反弹20%伤害,效果持续P回合。初级(Basic)12MP己方选中部队受到的近战攻击时反弹20%伤害,效果持续P回合。中级(Adv.)12MP己方选中部队受到的近战攻击时反弹25%伤害,效果持续P回合。高级(Exp.)12MP己方选中部队受到的近战攻击时反弹30%伤害,效果持续P回合。火精灵、火元素、火鸟(包括它们升级状态)天生对火系魔法免疫,火盾对其无效。就算装备有毁灭之球,也只能让它们接受火盾等魔法,却仍然不会受到火盾的反弹伤害。
魔法免疫的生物(如黑龙、魔法元素和WOG中的8级魔免钻石龙)、抗魔大法、宝物和抗魔技能的效果对火盾是无效的,火盾依然能够反弹伤害!
火盾虽然是火系魔法,但是对水元素、冰元素等火系伤害翻倍的怪物来讲,并没有这样的翻倍效果。
御火奇术能够抵御火盾的效果。金人、钻石人、铁人、石头人等有减少魔法伤害的特性的兵种在面对火盾的时候也能大大减少火盾的反弹伤害。
火盾在英雄有增强魔法影响的火灵球、魔力技能和WOG中能够提高魔法杀伤力的宝物的时候火盾的效果也相应加强。其反弹杀伤力与魔力技能、火灵球的加权关系是乘数因子,即反弹伤害=火盾反弹伤害百分比×魔力技能×火灵球。
当攻击太小或生命太少时,火盾的反弹也消失了。如敌人的一个元素城的小仙子主动攻击你的高级火精灵,或是你在一个小仙子上加上火盾后大无畏的杀向了对方的主力,这两种情况下火盾根本不会出现。[6]
孤注一掷(Frenzy)
4级辅助魔法无技能16MP己方选中部队防御清零,并以100%转化为攻击力,效果持续1回合。初级(Basic)12MP己方选中部队防御清零,并以100%转化为攻击力,效果持续1回合。中级(Adv.)12MP己方选中部队防御清零,并以150%转化为攻击力,效果持续1回合。高级(Exp.)12MP己方选中部队防御清零,并以200%转化为攻击力,效果持续1回合。&部队接受了孤注一掷魔法以后选择防御能提高孤注一掷效果。不过,孤注一掷持续时间仅为1回合,防御后,第二轮效果就没了。有一点要注意的是假如部队是在防御状态中了毁灭之光,防御减为0的话,那么防御结束后防御显示会为-1,如果这时使用孤注一掷魔法的话会按照(-1×200%)的攻击加成变成-2英雄攻击力的。不过也并非完全坏事,如果碰上的是比蒙。 &
地狱烈焰(Inferno)
4级伤害魔法无技能16MP造成(P×10)+20的伤害。初级(Basic)12MP造成(P×10)+20的伤害。中级(Adv.)12MP造成(P×10)+40的伤害。高级(Exp.)12MP造成(P×10)+80的伤害。范围较大,总的打击面积达到了19格之多,但是其伤害基础和魔法等级相比较下来不是太划算。[6]
屠戮成性(Slayer)
4级辅助魔法无技能16MP己方选中部队对龙、九头怪、比蒙的攻击增加8点,效果持续P回合。初级(Basic)12MP己方选中部队对龙、九头怪、比蒙的攻击增加8点,效果持续P回合。中级(Adv.)12MP己方选中部队对龙、九头怪、比蒙、天使、恶魔的攻击增加8点,效果持续P回合。高级(Exp.)12MP己方选中部队对龙、九头怪、比蒙、天使、恶魔、泰坦的攻击增加8点,效果持续P回合。牺牲(Sacrifice)
5级辅助魔法无技能25MP牺牲本方一支部队复活另一支部队,复活的生命点数为(P+牺牲部队基本生命+3)×牺牲部队的数量。初级(Basic)20MP牺牲本方一支部队复活另一支部队,复活的生命点数为(P+牺牲部队基本生命+3)×牺牲部队的数量。中级(Adv.)20MP牺牲本方一支部队复活另一支部队,复活的生命点数为(P+牺牲部队基本生命+6)×牺牲部队的数量。高级(Exp.)20MP牺牲本方一支部队复活另一支部队,复活的生命点数为(P+牺牲部队基本生命+10)×牺牲部队的数量。牺牲这个魔法很特别,所以要多介绍一下。其复活部队的数量在计算上比较复杂,使用时大概要心里有个数。使用方法是先点一下己方被击倒的部队,在选取要牺牲的部队就可以了。这里要注意的是被牺牲的部队将永久消失,不会留下尸体在战场上,就是说这个部队全部完蛋了![6]
连锁闪电(ChainLightning)
4级伤害魔法无技能24MP打击4支部队,造成的伤害逐个减半,对第一个目标造成(P×40)+25的伤害。初级(Basic)20MP打击4支部队,造成的伤害逐个减半,对第一个目标造成(P×40)+25的伤害。中级(Adv.)20MP打击4支部队,造成的伤害逐个减半,对第一个目标造成(P×40)+50的伤害。高级(Exp.)20MP打击4支部队,造成的伤害逐个减半,对第一个目标造成(P×40)+100的伤害。连锁闪电是相当凶狠的进攻魔法。连闪最基本的前提是闪最近的怪物,在同等距离下,按以下规律:如果目标是两格怪物,则位于两格间者先中,然后--&左右如果有目标的同种部队,先中招,否则按先右后左,然后--&上下如果有目标的同种部队,先中招,否则按先上后下。[7]
反戈一击(Counterstrike)
4级辅助魔法无技能24MP己方选中部队每回合增加1次反击的机会,效果持续P回合。初级(Basic)20MP己方选中部队每回合增加1次反击的机会,效果持续P回合。中级(Adv.)20MP己方选中部队每回合增加2次反击的机会,效果持续P回合。高级(Exp.)20MP己方所有部队每回合增加2次反击的机会,效果持续P回合。  魔法神镜(MagicMirror)
5级辅助魔法无技能25MP有20%的几率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上。初级(Basic)20MP有20%的几率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上。中级(Adv.)20MP有30%的几率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上。高级(Exp.)20MP有40%的几率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上。泰坦之箭(Titan`sBolt)
5级伤害魔法无技能0MP造成600点伤害。初级(Basic)0MP造成600点伤害。中级(Adv.)0MP造成600点伤害。高级(Exp.)0MP造成600点伤害。组合宝物泰坦之箭的附加魔法,不消耗魔法值。3.1之前可以从元素的奇迹建筑中习得。[7]
红龙和黑龙通过龙穴和高级龙穴招募,没有额外增产建筑。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。[8]
龙穴(DragonCave)
建设前提:2级魔法行会  蝎狮巢
资源需求:金币15000,木材及矿石各 25,硫磺20
建筑功能:龙穴允许你招募赤龙。
高级龙穴(Upg.DragonCave)
建设前提:3级魔法行会 
资源需求:金币15000,木材及矿石各 25,硫磺20
建筑功能:高级龙穴允许你招募黑龙。[5]
除了相应的招募地,龙还会以守卫的身份出现在龙之国中。击败守卫之后玩家会得到金币和宝物。
龙之国(DragonUtopia)你来到龙之国,这儿禁止人类入内,你想打破禁令与龙作战吗?
很久以前,这里住着龙,还藏匿着大量的财宝,但现在已龙去巢空。
30%几率遇上8绿龙、5赤龙、2金龙、1黑龙。奖励为20000金币、1件1级宝物、1件2级宝物、1件3级宝物、1件4级宝物。
30%几率遇上8绿龙、6赤龙、3金龙、2黑龙。奖励为30000金币、1件2级宝物、1件3级宝物、2件4级宝物。
30%几率遇上8绿龙、6赤龙、4金龙、3黑龙。奖励为40000金币、1件3级宝物、3件4级宝物。
10%几率遇上8绿龙、7赤龙、6金龙、5黑龙。奖励为50000金币、4件4级宝物。
宝屋打过后就不会再生,宝屋的守兵在四角,玩家部队在中间且战术技能无效。当守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。战争机器无法带入宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。[9]
WOG中作用:暗之龙堡(DungeonoftheDragonMaster):龙之国的守卫变为暗黑龙。战场变为普通战斗形式,即攻击方在左边,暗黑龙在右边。暗黑龙的数量取决于“英雄部队的7级兵自动升为8级”选项的激活与否,如果激活了,则暗黑龙的数量为8-20,如果没激活,则数量为3-12。胜利后的奖赏:四级宝物2-5个,二/三级宝物3个,2金或者 1经验值,要金钱还是经验值由玩家选择。暗之龙堡无法重生。
英雄及宝物
除了《英雄无敌3》,之前和之后的版本中并没有任何英雄和宝物可以对龙造成额外影响。三代游戏中地下城领主摩莉尔(Mutare)以及变身巨龙之后的巨龙摩莉尔(Mutare Drake)在带领所有龙的时候都具有攻击力+5,防御力+5的额外优势。[10]
领主(Overlord)
Mutare  摩莉尔
Mutare Drake  巨龙摩莉尔
基础理财,基础战术
率领所有龙攻击力+5,防御力+5
摩莉尔天生具有指挥龙的能力,这使她在战场上无往而不胜。
天生理财在初始资源贫瘠的环境下很有优势,而战术也是贯穿前期后期的实用技能,加上龙本身也是优秀的中后期核心部队,所以该英雄不论技能还是特长都非常优秀。
宝物毁灭之球可以破除红龙的魔法免疫。
毁灭之球(OrbofVulnerability)
宝物等级四级宝物(Relic)装备价格25000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能由于生物生理特点所引出的魔法抗性,毁灭之球是无法将其解除的。例如洞穴人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。
非生理特点引起的魔法抗性,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。
佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心智魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。
佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,赤龙、金龙不受飞龙王中毒特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。
战场上佩带毁灭之球的一方:能够对己方的凤凰和火精灵等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。
战场上没有佩带毁灭之球的一方:不能够对己方的凤凰和火精灵等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素无效;屠戮成性、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。
毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用。
有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆大法影响,其它不变。(不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、鬼龙的老化,邪神王的复活,蛮牛的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。)
禁止魔法类的宝物,如禁魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。在诅咒之地上作战无效。
带有毁灭之球的时候用“抗魔大法”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔大法的影响的。
毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、雷元素对土元素、石素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。
对于WOG358中的部队经验系统升级获得的抗魔类特技(例如:直接、心志免疫、末日免疫、闪电免疫等~)毁灭之球也是无效的。
宝物强化战斗时敌方所有部队受到疾病魔法,维持50回合。
增强宝物每周一增加大法师,数量为智慧术级别+1。
拾取描述对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能使附近具有抗魔能力的生物同样被魔法伤害。[11]
英雄无敌五
四代游戏没有红龙出现,五代沿用了三代的设定,不同的是红龙和黑龙都是升过级的七级部队,并且都是由“阴影龙”升级而来。
在五代中,顶级兵种一般没有多少实际意义。作为地牢的老大,基础招募地龙之顶要一万二,升级更是需要一万五,更离谱的是变态的稀有资源需求,硫磺35,水晶30,每周还要再花4硫磺招募;如果多一个野外招募地再加一倍,8硫磺。这使黑龙部队的登场更是遥遥无期。
贵不是理由,再变态的资源需求也是可以满足的。以术士的实力,赚钱易如反掌,早点造资源仓库乃是上策,副英雄遇到幸运和资源富饶也不要放过,正所谓积少成多,经济优势就是一点一滴建立起来的。如果早期能下龙城,矮人堡垒和元素反应堆,再卖掉一些无用的宝物,黑龙就不是梦了。出黑龙需要提前很久准备资源,会影响前期其他的建设,中小型地图上非迫切需要最好不要这么做。黑龙和红龙起到的只是一个先发制人的压制作用,多几条并不会带来特别的优势,倒不如把前面早早就在积蓄产量的345招出来并升级。
红龙和黑龙的指数差异并不大,主要区别在特技上。通常情况下首选魔法免疫的黑龙,反正地牢没什么光明魔法,让对手头疼去吧。经典的黑龙+末日战术正是以黑龙老大为基础的。穿透能力会带来一些误伤,不过一般影响不大-。决战,配合烈火大师的末日,对敌人破甲50%。红龙多一点主动,还有1.5倍伤害的焚烧,输出更高一些,可惜这项能力必需在首次打击之后才能使用,只能攻击最近的敌人。对抗兽人等力量族可考虑红龙。
地牢的龙通过飞龙顶和龙之巅峰招募并升级。昂贵的价格让地牢的龙在所有七级部队中登场难度最大。[12]
阴影龙(ShadowDragon)
等级7升级未升级攻击25伤害45 ~ 70防御24价格金币 | 1硫磺生命200POWER5234速度9驱役骨龙主动性10飞行兵种。火焰吐息(FireBreath):攻击或反击时杀伤目标和目标正后方的生物(不分敌我)。
体型2×2产量1元素火经验269影龙生活在地下深处的阴暗角落。它们被黑暗精灵族群当做伟大母亲的化身崇拜,偶尔也会帮助这些崇拜者。单单一只影龙就可成为令人十分敬畏的对手。它们口吐火云,即使是最顽固的敌人也将顷刻化为灰烬。红龙(RedDragon)
等级7升级已升级攻击30伤害45 ~ 60防御30价格3700金币 | 2硫磺生命235POWER6389速度9驱役鬼龙主动性11飞行兵种。火焰吐息。焚尘(Incinerate):主动技能,可以攻击周围相邻的一个敌军,造成的正常伤害的1.5倍,并且无法反击。
体型2×2产量1元素火经验349  只有疯子才会妄想和红龙战斗。当它们从天空俯冲下来,无情的火焰将淹没战场上的一切,生还简直是天方夜谭。当红龙投入战斗,没有一位勇士不感到胆寒。[12]
地牢的龙通过飞龙顶和龙之巅峰招募并升级。昂贵的价格让地牢的龙在所有七级部队中登场难度最大。[13]
飞龙顶(DragonSpire)
城镇等级需求:15 | 建设前提:黑暗围场 | 资源需求:金币12000 ,矿石10,,水晶及硫磺各15
允许招募阴影龙。
龙之巅(DragonPinnacle)
城镇等级需求:15 | 建设前提:飞龙顶 | 资源需求:金币15000 ,水晶15,硫磺 20
允许招募黑龙和红龙,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
除了招募地,龙还会在龙之国里出现。击败之后可以得到相应奖励。
龙之国(DragonUtopia)
几个世纪以来,这些远古的废墟中居住着神龙。战胜神龙便可以得到它们的宝物。
已被访问:很久以前,这座城市是龙的家园,同时也是它们储藏财宝的地方。如今昔日景象早已荡然无存,只剩下空荡的门厅和清冷的风。
访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。
40%机率遇上9绿龙(50%机率)或者7翡翠龙(50%机率)、6阴影龙(50%机率)或者4黑龙(50%机率)。奖励为金、2-3个高级宝物、1神器、4-5级魔法二个。
20%机率遇上11鬼龙、6阴影龙、5黑龙。奖励为14000金、1-3件初级宝物、2件高级宝物、1件神器、4-5级魔法2个。
40%机率遇上8绿龙、6阴影龙、4翡翠龙、4黑龙。奖励为20000金、3-4件高级宝物、2件神器、5级魔法三个。
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]
.英雄世界[引用日期]}

我要回帖

更多关于 红龙 黑龙 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信