《狩龙战纪有疲劳值吗》有什么新玩法?

狩龙战纪中战士的玩法介绍
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1.暴怒跃击  非常好用的一招,不论在做位移或是输出上都是很棒的招式。  暴怒跃击的特化  为什麽要选臂力特化呢?原因在底下!  选择臂力强化的原因很简单,就是因为技能特化的第二点!  自身『攻击值』增加3%,因为这是被动技能,对我们的攻击力可是不无小补!  2.勇者战吼  战士的第一招常驻技能。  实用性就不多说了,在有狂战旋风做为主要输出招式,攻击次数也是高的吓人,相对爆击的次数也会跟著提高!  肯定是最实用的技能之一!  勇者战吼的特化  为什麽要选战争之力呢?原因在底下!  战士毋庸置疑是游戏中血量数一数二高的职业,在加上拥有野蛮标记这样增加血量的常驻技能能相互呼应,又有什麽让我们想成为输出的狂战士们不选择的道理呢?  3.迴旋斩劈  对于战士而言除了翻滚以外最强大实用的位移、闪躲、追击技能!  当你站在Boss的正前方时,地上的招式提示出现时,这招将会是比翻滚更实用的技能!  原因在哪裡?因为当大部分的Boss放完招式时都会有短暂的缓衝期是不会再放招式的!  如果马上使用迴旋斩劈会让人物位移到Boss的背后!可以马上再将所有招式一套接出。  翻滚的位移距离有时候是没办法位移到这样大的距离,所以在多种情况下迴旋斩劈会是躲招甚至是输出的开头为首选!  迴旋斩劈的特化  为什麽要选弱点分析呢?原因在底下!  一定有人会想说,在前面你都是以被动技能为主的方式点技能特化,为什麽在这裡选择了释放后仅有4秒的弱点分析。  这个原因在简单不过了,就是因为上头提到的,这招式很有可能是开始输出的第一接招。  不论你是从远距离往怪物位移开始输出,还是闪躲后开始输出,这个招式绝对是首选!更别说这是PVP、PVE都非常适合的招式!  4.野蛮标记  战士的第二常驻技能  野蛮标记能提供周围队友(含自身)提升3%的生命值及提升周围队友(含自身)5%的技能爆击伤害。  对于提升团队输出及团队生存率来说都有一小部分的影响,也能呼应到前面的特化技能。  5.狂战旋风  狂战士最主要的输出招式,不论是针对单体还是范围的输出绝对都是一等一的。  这招式最大的优点也算是最大的缺点,在底下分析优缺点给各位听。  优点:高输出、攻击次数高、范围大  缺点:降低跑速、不能喝水、攻击次数高、使用时机或是位置不洽当容易中招  为什麽攻击次数高是优点也是缺点呢?  优点是在于攻击次数高,爆击的出现次数也会跟著提升,相对这招式的输出就会极高。  缺点是在于攻击次数高,武器的耐久度消耗极快,尤其是你在一群怪中使用狂战旋风!  (这缺点一直都是我最难过的地方阿,存不起钱的狂战士,修装坑爹!)  6.灭风狂斩  我认为是狂战士的第二输出招式,但是在使用时机上和狂战旋风一样都必须拿捏好,否则很容易中招!  这招一样有优有劣一样分析给大家听!  优点:输出高(不管是PVP还是PVE打王)、附带流血效果  缺点:招式未释放完不能移动  这招式的缺点和狂战旋风非常相似,基本上都会是在Boss放完招式后或是确认自己位置安全才会释放!  以上是技能使用与特化介绍。
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游戏访:不仅看脸 《狩龙战纪》更注重玩法
[浏览数:发表时间: 08:01:34发表来源:多玩新游戏频道作者:文光]
  田侃,花名小菊,《狩龙战纪》制作人。
  2009年,在盛大网络策划中心担任模块分析,擅长领域为,系统、关卡、运营活动及付费模块。多次作为新员工导师、项目组导师进行培训、演讲;
  2010年至2012年加入盛大网络传奇工作室担任主策划,传奇工作室拥有4款产品线,参与除外所有产品策划内容的制定;
  年底作为创业骨干进行龙之界公司的融资,产品方向构架,公司创立等环节,对公司的资金状况,投资回报等进行计算,任公司运营总监,负责龙之界网络2D MMORPG产品《龙界争霸》的整个流程,主攻开发和同时负责运营工作;
  2014年至今担任搜狐畅游《幻想》产品经理,用5个月的时间完成本地化及产品上线,成为了2014年最成功的端游之一。为畅游打造了一只高品质的产品运营团队。
《狩龙战纪》是一款狩猎类日系Q版MMORPG,由台湾传奇网络公司研发制作。玩家在游戏中除了体验惊险刺激的龙兽狩猎,更可以将凶猛的龙兽驯服,成为自己的坐骑,是一款同时拥有角色战斗及骑战的全方位狩猎网游。同时,还有龙兽养成、钓鱼采集等休闲的狩猎生活玩法,体验趣味狩猎生活。在台湾成功运营后,迅速登陆日本,人气火爆,MMO综合研究所排名达到第二位,被誉为&日本最火狩猎网游&。《狩龙战纪》国服会在4月24日开启首测。
看到《狩龙战纪》这款产品,也许很家会觉得很无趣,这不就是之前的《幻想神域》?其实小编开始也怀着这样的态度去探营去采访。《狩龙战纪》同样是由《幻想神域》开发商传奇网络所制作的一款产品,所以第一眼看上去画风非常相似,但实际上还是有很大的不一样。
《狩龙战纪》游戏画风以及龙兽展示
  游戏制作人用两点来跟幻神对比,改变了我对《狩龙战纪》先入为主的观念。
  1.产品角度,《狩龙战纪》跟《幻想神域》的打法完全不一样(当然,如果真是一样的话,这是要作死的节奏。)。后者更注重美工方面,画风、游戏精度上都符合国服玩家的口味;而前者则从游戏玩家角度,着重战斗和系统。《狩龙战纪》的系统比较全面,比如:PVP暂时有四套玩法(骑战、人战、国战、公会战)、PVE、活动内容等都会有,整体上游戏的可玩性会更高,从游戏角度来看可以玩得更持久,这跟幻神的快餐式有很大的区别。简单来说,幻神是看脸的,狩龙是打玩法的。
  2.运营角度,《狩龙战纪》已经是畅游第二次做类似画风的游戏(第一次给了《幻想神域》),所以他们吸取了第一次的经验,更加了解玩家需要什么、想要什么,甚至离开幻神的原因,针对《幻想神域》在这款产品上做更多的改进。
小编印象之中,这几年里没有一款Q版游戏能持久活下去,往往都是火过一段时间,然后就没然后了。《幻想神域》的悲剧收场,畅游就意识到这一点,制作人表示,Q版游戏的用户并不是重度用户,而是偏向休闲,所以持续性不会很长,玩家看腻了就会换游戏。
更多的Q版游戏除了能卖萌就没啥可玩的了
   刚才上面也提及过《狩龙战纪》不卖脸,会更注重玩法方面,并且计划做长线发展。
   PS:台服已经公测阶段,最高在线人数约5W左右;日服也在去年11月上线,上线之后在线人数基本没下滑。
畅游在之前已经公布了游戏将会在4月24日开启首测,为了避免玩家长时间的等待,制作人表示《狩龙战纪》的测试节奏会很快,计划每个月都会有消息,不会出现长时间的空档期。另外,如果玩家反响良好、游戏稳定度都OK的话,将会很快就正式公测,就像当时幻神一样(去年《幻想神域》从宣传到公测,只花了三个月时间)。
  其实畅游对游戏宣传节奏的把握一直都是不错的,体现出&不拖&的好习惯,跟其他厂商相比(比如某讯、某易),起码不会让玩家等上几年时间还未必能玩上。但运营方面也一直是他们的痛。
在游戏宣传阶段,《狩龙战纪》依然会保留之前幻神的IP授权这个点子(最近文化部严打动漫这块,确实不怕?)。但除此之外,还会加强游戏本身内容的宣传,给玩家更多的介绍其他游戏没有的&狩猎&玩法。畅游意识到,一味的说游戏有多好玩,多轻松是吸引不了玩家的,毕竟现在很多游戏都是这样宣传,所以抓住游戏本身的特色&狩猎&玩法,关于这玩法,制作人觉得是市场的空白区。
  其实&狩猎&玩法并不只有《狩龙战纪》,还有一个大头《OL》,但畅游并没有故意避让(《》4月21日内侧,《狩龙战纪》4月24日首测),甚至有种对着干的感觉。制作人强调狩龙会赢在时间点上,《怪物猎人OL》遥遥无期的等待,不知道什么时候才能玩到,而《狩龙战纪》不会让玩家有这样的烦恼。
  但是抛开时间点不说,畅游依然对这款游戏抱有信心,《狩龙战纪》面向用户很广,利用IP授权可以吸引动漫用户,大力推送游戏内容吸引游戏玩家。
关于IP授权问题,畅游也将目光放到集英社上,除了腾讯,畅游也正在与集英社洽谈合作过程中。
  不光如此,之后还会与更多日本厂商合作,包括声优、一线动漫作品等。之前幻神已经跟《妖精的尾巴》有所合作,狩龙会有更多其他的合作计划,但暂时未能透露。
关于国服版本内容,除了现在台服/日服内容,国服还将会增加定制内容,比如:结婚系统、公会系统、500V500阵营对战玩法等。
  PVP方面,游戏加入了天梯赛,有点类似的分级,青铜、之类的,增加PVP玩法的平衡性,玩家只会匹配到同级别的玩家,不怕被RMB玩家/高玩虐。
  PVE方面,加入收集玩法法,玩家通过收集、龙兽、副本闯关等获得相对应成就,满足收集癖玩家。
  而《狩龙战纪》会采用道具收费模式,收费点在于时装、强化道具、宝石等,龙兽并不会售卖,毕竟玩家在游戏里面看得到的都能驯服。关于出售强化道具以及宝石影响游戏平衡性问题,官方并不担心,制作人认为,《狩龙战纪》并不是一款拼数值的游戏,而是更注重玩家的操作。另外,游戏的机制决定(天梯系统),在PVP里只会匹配到同水平的玩家,不存在被老板们虐的情况。
  当然,小编觉得游戏平衡性问题一直是难点,每一款游戏并不能做到绝对的平衡,咱们就别太纠结这个问题。而《狩龙战纪》是否好玩,是不是能改变玩家对《幻想神域》的负面想法,就看畅游这次怎么做了。从品质来看,这款游戏还算不错,毕竟台服和日服运营情况情况可以反映出来,国服究竟会如何,咱们就拭目以待吧。[感谢阅读]网游《狩龙战纪》新版内容前瞻预测_网络游戏-官方_新浪游戏_新浪网
网游《狩龙战纪》新版内容前瞻预测
10:13:12& &来源:
  导语:《狩龙战纪》新版本马上就要与大家见面了,作为一款狩猎网游,《狩龙战纪》有独特的龙兽养成、星级猎人考试、500V500国战、还有能搞基可百合的结婚系统等玩法,对于新版本,猎人们都有怎么样的期待?
  预测1:第五职业横空出世
  目前《狩龙战纪》共有4大职业,分别是战士、牧师、法师和牧师。早前就有放出第五职业即将横空出世的消息,如今新职业千呼万唤始出来,职业格局即将改写,那么这第五职业到底会是什么呢?又将给这个狩猎世界带来怎么样的惊喜?
新职业将改写职业格局
  预测2:龙兽联姻或将实现
  继搞基无罪,蕾丝万岁之后,是不是龙兽与龙兽也可以联姻结婚了呢?在《狩龙战纪》里,自家养的龙兽是可以杂交生龙兽宝宝的,但是目前暂时无法与他人的龙兽进行联姻和交配。与他人龙兽进行联姻和交配,将可充分利用双方有利的龙兽,更好地进行龙兽后代培育,出现高级稀有龙兽宝宝的可能性也会增加。
龙兽联姻或将成趋势
  预测3:结婚蜜月大巡游
  在《狩龙战纪》里,可以异性结婚,亦可同性结婚,这样的玩法让很多猎人们开心不已。举办婚礼过后,大家都希望能得到更多人的祝福,双方穿着礼服在主城巡游一定是最棒的方式。在新版本中,或许会出现婚车或者结婚专用的坐骑,将会成为让结婚蜜月大巡游的更加特别且有意义。
一起高能秀恩爱
  预测4:星级猎人等级提升
  在《狩龙战纪》中,星级猎人是猎人们的一个独立等级,即DS等级,当DS等级到达10级的时候即可参加二星猎人的考核任务,以此类推,从一颗星到五颗星级别越来越高,猎人们需要不断完成考核任务才可提升星级。目前DS等级上限在20级,据悉已经有很多猎人们已经在迫不及待地等待等级上限提升了呢,新版本会有提升吗?
星级猎人或有等级上限提升
  预测5:大型公会战将至
  500V500国战的激动场面还历历在目,畅快淋漓的群战简直让人战得根本停不下来。在拥有很多活跃公会的《狩龙战纪》里,公会战相信是很多公会玩家非常期待的玩法。新版本会否会启动大型公会战呢?甚至能启动约战的模式,实现对战公会的挑选,一键战斗。
一键群斗指日可待
  预测6:七夕神秘大惊喜
  七夕情人节将至,在这么一个有爱的日子里,《狩龙战纪》将会准备神秘的大惊喜等着大家。说不定的特别的情侣任务、有趣的情侣活动,还可能有神秘的大奖等着大家,赶紧好好期待下。
一起期待神秘大惊喜
  当然这一切都只是预测,真正的惊喜只有在新版本才能揭晓哦,大家拭目以待吧!
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游戏大小:3.36GB
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