先是一个炸弹爆炸,然后逆战生化女僵尸人物出来了,人物又被关在一个农家小屋里的解密游戏。

植物大战僵尸当中有个通关之后仍未出现的僵尸?_百度知道
植物大战僵尸当中有个通关之后仍未出现的僵尸?
通关一次、拿到金色向日葵了、可是图鉴当中还有一个未出现的僵尸、该怎么打?才出现?还有那个智慧树要到多少英尺才能再一次出现帮助?求解答~
我有更好的答案
呢个是雪人僵尸 在生存模式无尽版可以看见 还有第二遍通关的 那个有雨的那关也能看见 其他时候我几乎没见过 这个僵尸我就打掉它一只胳膊它就跑了....很难遇到
这是以下智慧树说的话,你既然都玩过通关拿到金向日葵了就基本都过了,没有什么事需要帮助的了,你说的未出现的僵尸是哪种,因为还有好多是迷你游戏和小游戏里才能出现你未见过的僵尸。希望能帮到你 智慧树的话:(智慧树的箴言)在500、100英尺高度时候。会出现一些特殊的瓶颈,需要加油去施肥。而在1000英尺高度以后就已经纯属烧钱了。智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。   如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。
  1英尺高度:谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
  2英尺高度:食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
  3英尺高度:如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
  4英尺高度:潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
  5英尺高度:嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
  6英尺高度:究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
  7英尺高度:如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
  8英尺高度:我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
  9英尺高度:有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
  10英尺高度:传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
  11英尺高度:有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。
  12英尺高度:有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
  13英尺高度:想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
  14英尺高度:注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
  15英尺高度:臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
  16英尺高度:如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
  17英尺高度:人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
  18英尺高度:墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
  19英尺高度:我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
  20英尺高度:听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
  21英尺高度:多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
  22英尺高度:你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
  23英尺高度:想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
  24英尺高度:屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
  25英尺高度:如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
  26英尺高度:更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
  27英尺高度:你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。
  28英尺高度:那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
  29英尺高度:“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
  30英尺高度:就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
  31英尺高度:一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
  32英尺高度:在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
  33英尺高度:不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
  34英尺高度:当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
  35英尺高度:在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
  36英尺高度:我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
  37英尺高度:在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
  38英尺高度:挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
  39英尺高度:每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
  40英尺高度:蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
  41英尺高度:疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
  42英尺高度:巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
  43英尺高度:胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
  44英尺高度:确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
  45英尺高度:火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
  46英尺高度:在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
  47英尺高度:在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
  48英尺高度:输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
  49-98英尺高度: (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  99英尺高度: 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
  100英尺高度-498英尺高度: 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  499英尺高度: 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
  500英尺高度-998英尺高度: 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  999英尺高度: 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
  1000英尺高度: 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!智慧树的话
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咕噜咕噜小天使有听过吗 好萌好玩的游戏
咕噜小天使看介绍却是蛮有意思的。。。不过看画面不是我要找的游戏啊。。不过谢谢了
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baidu.baidu紫色小精灵
不清楚,我向你推荐几款,植物大战僵尸,风怒的小鸟,火炬之光,有条件下载死亡空间。看在我是新手的份上,选我吧。
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哪位大侠给我讲一下cod5,7的剧情,还有僵尸每一关的描述(就是在什么地方,会出什么之类的)
不想上游民星空或其他,谢谢帮助!
再能说一下主线剧情吗,不是僵尸的
我有更好的答案
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6已在坠机事故发生后泄漏一空,还有大量苏联仿制美军的武器(虽然实际游戏流程中只有一把China Lake榴弹发射器),之后发现这是个圈套,三人被围攻上来的大批敌人俘虏。梅森发现敌人的指挥官正是德拉格维奇和克拉夫琴科。   日(游戏中关卡:WMD),CIA判定梅森等人在行动中失踪,生存可能性很低。梅森失踪后,哈德森只能自己带领威夫尔、哈里斯(Harris)、布鲁克斯共四人在黑鸟侦察机的指引下前往之前由克拉克提供的位于乌拉尔山脉的亚曼托山的斯坦纳博士的实验室。在任务过程中,哈里斯掉下悬崖牺牲,其他人最终找到了斯坦纳的办公室,但是斯坦纳并没有在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时斯坦纳破解了哈德森等人的无线电频率,并联系到了他们,斯坦纳告诉他们,德拉格维奇正在清理所有与Nova 6有关的设施和人员,他自己也将遭殃(Nova 6 已经研发完毕,德拉格维奇又要灭口了)。而且德拉格维奇在美国每个主要城市部署了大量特工,只要通过广播特定的密码,这些特工就会引爆特制的Nova-6炸弹释放毒气,以挑起美苏之间的战争。德拉格维奇很快会开始广播,只有斯坦纳自己知道如何停止广播,同时他又说了自己的所在的基地——咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救他。之后威夫尔拍下了布置点,大家便杀出基地。   日(游戏中关卡:PAYBACK),剧情回到梅森这边,梅森等三人被捕后,被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队Spetsnaz(苏联特种部队)协助北越游击队看管被关在水牢中的三人,一个Spetsnaz军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘赌,鲍曼因不满而被杀,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机,两人开着抢来的直升机端掉了敌人的一个营地并摧毁了敌人的输油管。随后二人杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军,梅森再次与雷泽诺夫相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫琴科偷袭,为了救梅森,伍兹用匕首刺中克拉夫琴科,但克拉夫琴科拉开了身上的炸药,伍兹为了不殃及梅森,抱着克拉夫琴科冲出玻璃窗,与其同归于尽。   日(游戏中关卡:REBIRTH),得知了斯坦纳的地址的梅森和雷泽诺夫一起来到重生岛,由于他脑子里有“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死”的信念,所以他一定要亲手杀死斯坦纳(或者亲眼看到斯坦纳死)。事实上这时候,哈德森等人已经在去重生岛营救斯坦纳的路上了,不过由于哈德森等人是正面杀入,并且遭到驻守的苏军引爆毒气武器攻击,而梅森是从后方潜入,所以最后梅森和雷泽诺夫稍快几分钟,在哈德森之前成功杀死斯坦纳。之后梅森被哈德森等人打晕并带回总部。   接下来就是游戏开始时候出现的审讯室场景了(游戏中关卡:REVELATION),时间大概是日,审讯者实际上就是哈德森和威夫尔。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是德拉格维奇广播的数字,但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置,而梅森由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有他有可能破译密码,从而找到广播站地点。于是,为了帮助梅森记起密码破译程序,哈德森帮助梅森回忆了这些年来的经历(就是之前的游戏内容),但是最后梅森还是没想起来。哈德森出于对梅森的信任而独自留下来陪着梅森,并最终使梅森明白了从第一次在越南与雷泽诺夫重逢开始,梅森只是在与想象出的雷泽诺夫”一同”战斗(游戏台词:“雷泽诺夫已经死了5年了!他在那次逃亡中就已经死在Vorkuta了!这些年和你并肩作战的雷泽诺夫——只是存在于你的脑海中!”)。梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后,终于想到了一个词:RUSALKA——这就是1961年梅森在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体位置就在古巴某处!   日(游戏中关卡:REDEMPTION),CIA很快就找到了RUSALKA的具体位置,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟之内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。之后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人真的找到并杀死了德拉格维奇,然后安全返回海面。游戏结束。   不过游戏结束后又出来一段过场,那个开头就出现播放数字的女人仍在那里念那些数字,而最后在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出现了梅森的身影。其实最诡异的还是在最终溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在他脑中试图植入命令(洗脑)的事情。最后德拉格维奇死前在被摁在水里时用反问句非常轻蔑不屑地说“Tried?”。加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到他已经杀掉了肯尼迪。而且因为肯尼迪在五年前已经死掉了,所以才有德拉格维奇的“Tried?”一问,事实上,德拉格维奇可能已经成功的实现了他当初为梅森洗脑的目的。僵尸:2战时期,德军在通古斯发现了通古斯大爆炸的元凶——一块陨石。这块陨石中含有极微量的地球上并不存在的元素——第115号元素。德国人发现了这种元素里蕴含着极其强大的能量,立即将运回德国并进行研究。负责人为鲁道夫·马克思博士和他的助手爱德华为主的研究小组——935实验小组。在柏林一处秘密工厂Der Riese里,研究正如火如荼的展开。这种元素不仅可以作为武器发挥巨大威力,还可以作为物质传送的能量来源。很快,作为武器使用的特斯拉线圈和手持特斯拉枪 Wunderwaffe DG-2 (Wunder waffe直译过来是奇迹武器) 但是线圈需要依靠以115元素为能量的发电机,试验阶段的DG-2也并不稳定。由于115元素的存量极其稀少,难以人工合成,衰变极快,不便于保存等原因,无法大规模使用,对生物使用物质传送时也存在很大的问题,被传送的狗并没有出现……而是彻底的消失了,马克思博士为此烦恼不已。随着2战的进行。元首逐渐对需要长期进行的115元素的研究失去了兴趣,并大幅削减研究经费。马克思博士几次申请都得不到审批,实验几乎无法继续,马克思博士心急如焚,但也无计可施。实验仍在继续,但依然无法取得进一步进展的。马克思越来越急躁,同时脾气也越来越大一次次无辜的像爱德华发火……被传送的人可以成功的出现在预定地点了,但是,出来的人却变得……不那么听话。马克思尝试着对他们下命令,但是他们明显并不遵从任何人的指令……在某次实验后……失踪的狗出现了……但是它同样也发生了某种变化…………马克思和爱德华正在进行调查时,马克思的女儿萨曼莎闯了进来,并且发现了她的宠物狗已经变异了……正当马克思博士还在考虑如何向萨曼莎解释时,爱德华已经退出了实验室并关上了门,并拉下了传送机启动的开关…………………………………………1945年9月,2战刚结束不久,但是3名陆战队员被选了出来,送去柏林去执行一个特殊的任务……他们来到了柏林的一个疗养院……据另一名陆战队员的报告,德军曾在存放过某些秘密研究的用品。这名陆战队员已经去找寻更多信息了,于是,米国51区选出了3名陆战队员来进行这次任务,他们要找出在这个疗养院里德军遗留在这里的资料或是实验用品……但很明显……在这个诡异的疗养院中,任务远远不止“搜寻”这么简单……他们找到了用于实验的元素以及武器……那名陆战队员留在电闸上的手臂……以及无数的丧尸……51区也在一次次催促彼得,如果彼得不能尽快取得进一步进展,那么……一切就都玩完了………………很快,彼得知道了德国的研究员希霍托芬博士在太平洋某处的日军基地里。不久前,一块同样富含115元素的陨石掉落在了那个基地内……希霍托芬正依靠那款陨石继续进行研究……他来到岛上找希霍托芬,希霍托芬明显没有那么友善,他杀死了彼得,并将其吊在一个房子2L的大梁上……同时,马克思博士及其女儿并没有死,他们只是被困在了混乱的时空中,马克思放出大量的地狱犬,想要置希霍托芬于死地……希霍托芬感到不再安全,他找来了武雄作为助手+大手,很快,武雄又帮他找来了2个人——“坦克”登普西和尼克莱……他们继续在沼泽获取所需的115元素……在沼泽里的一处火堆边的一张没有燃烧干净的纸,告诉了我们他们接下来的方向…………4人传送会了工厂,工厂的一切已经破败不堪……永不结束的时间……停留在某一时间段的大钟,满地散落的935小组实验手册……奇异的传送机以及武器升级器……鲜血写成出的HELP(HELF?)……当众人还在感慨时,希霍托芬只是淡淡的说了一句:“这一切都还正常”……………………地图:亡者之夜(Nacht der Untoten):地点不明,僵尸是党卫军僵尸,COD5里主角是美国的三个陆战队员,COD7重置版改为爱德华。希霍托芬,登浦西,尼古莱,武雄四人;僵尸疗养院(Verrückt):柏林,还是党卫军僵尸,COD5里主角是美国的三个陆战队员,COD7重置版改为爱德华。希霍托芬,登浦西,尼古莱,武雄四人;死亡沼泽(Shi No Numa):太平洋某小岛,日本僵尸,主角是四人组;僵尸工厂(Der Riese):柏林,党卫军僵尸,主角是四人组;以上四张图发生在二战结束前后,偶尔会刷地狱犬。亡灵剧院(Kino der Toten):不明,党卫军僵尸,1950年前后,主角是四人组;五角大楼(&Five&):华盛顿,美国僵尸,1963年前后,主角是肯尼迪,尼克松,卡斯特罗,麦克纳马拉四人;升天(Ascension,又译阿森松):苏联登月计划的执行地,苏联僵尸,1963年前后,主角是四人组;活死人的召唤(Call of the Dead):西伯利亚某处,俄罗斯僵尸,2013年,主角是现实中美国四个电视剧演员,BOSS是《活死人之夜》的导演罗梅罗;世外桃源(Shangri-La):可能是喜马拉雅山脉一处失落的文明,实际上是德军的秘密采石场,僵尸不明,时间不明,主角是四人组;月球(Moon):开始在51区来,坐传送到月球基地,僵尸极有可能是NASA的工作人员,时间不明,主角是四人组,最后希霍托芬与小女孩萨曼莎交换灵魂,地球被炸掉。死亡任务(Dead Ops Arcade):复古的平面射击游戏,是个陆战队员。前四张图只有COD5有,COD7有以上全部11张图,不过COD5有许多自制的MOD地图。前五张地图的原名都是德语,是因为这是由纳粹引起的。COD7第一张僵尸地图亡灵剧院汉化译为“奇诺的Toten”,实际上是汉化人员不懂德语罢了。,进入五角大楼。肯尼迪总统在五角大楼亲自召见了梅森,这次见面中梅森产生了杀死肯尼迪的冲动。(5代中苏军最后一关,迪米特里和雷泽诺夫攻入柏林国会大厦,迪米特里在胜利的最后关头中了冷枪,在德拉格维奇、克拉夫琴科、迪米特里。之后就在那个货船中,而他自己为了让梅森能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴共产党抓获,但是他压制住了自己。三年后。但是斯坦纳博士是个有野心的人,他不甘心就这么结束,于是他暗中联系了苏军某军官尼基塔·德拉格维奇(Nikita Dragovich,本作头号Boss)。于是,又重新成为CIA特工,贾森·哈德森(Jason Hudson)成为了他新的搭档,在这千钧一发的时刻,和列兵切尔诺夫(Private Chernov)一道加入第3突击军团,在政委马科夫(Markov)的指挥下展开对柏林的进攻、鲍曼、布鲁克斯(Brooks)配合内应威夫尔(Weaver)袭击苏联的拜科努尔(Baikonur)航天发射场,任务包括,最后雷泽诺夫送梅森跳上了路过的一列货运火车,最终成功攻陷德国国会大厦,亲手插上了苏联国旗.COD7,美国对古巴发动猪湾行动(即历史上的“吉隆滩之战”),参加了这次行动,负责拖他回去的正是雷泽诺夫,CIA特工亚历克斯·梅森(Alex Mason、苏利文中士(Sergeant Sullivan)等战友继续展开进攻行动,控制雷泽诺夫与迪米特里并肩作战,几名特战队员伍兹、梅森,于是判定对他的洗脑失败了,斯坦纳博士放弃了梅森,本作主角)和队友伍兹(Woods),迪米特里在密闭舱里被毒气毒死,死状极惨。而梅森自己对于被洗脑的事情一无所知,德军还没来得及回收毒气!”的思想。日后梅森与雷泽诺夫相识,并和其成为了好朋友,雷泽诺夫计划将梅森送出去。这时,德拉格维奇想试试毒气的威力,同时主要也是为了排除身边的反对派,旁边有一艘写有RUSALKA的大货轮(这实际上就是德拉格维奇发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有德拉格维奇和克拉夫琴科。通过他们的谈话得知,卡斯特罗早已知道CIA的刺杀计划、斯坦纳都必须死,时间是1945年(二战关卡)。   二战后期,第三帝国意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为Nova 6 的研究计划启动,由生化博士弗里德里希·斯坦纳(Dr. Friedrich Steiner)带队的纳粹科学家(其中有一位叫克拉克的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。幸运的是:EXECUTIVE ORDER),CIA实施了闪电行动、鲍曼(Bowman)组成了代号40的小组奉命刺杀古巴共产党领袖菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro),而且迪米特里的仇也要报),但是凭他自己似乎实力不足,运载毒气的货轮在北极圈附近遭到英军轰炸而搁浅了,更倒霉的是,就对梅森灌输了“德拉格维奇,苏军计划了一次“奥林匹斯行动”(operation olympus)。   剧情按时间线编排   日(游戏中关卡:PROJECT NOVA),德拉格维奇和他的副官克拉夫琴科(Kravchenko。雷泽诺夫一心想要报仇(德拉格维奇不止一次背叛他COD5。   日(游戏中关卡。梅森醒来后。国防部长麦克纳马拉带领梅森和哈德森通过层层警卫:背景   本作的剧情跨越时间为1961年~1968年,另外有一关雷泽诺夫的回忆,但最后仍坚持把苏联国旗插上国会大厦楼顶。   日(游戏中关卡,雷泽诺夫将货轮炸沉: 玩家在战役中会扮演多名士兵的角色,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令,在这里德拉格维奇和斯坦纳博士似乎有另一个秘密研究,他们对某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于梅森本就是CIA特工,在这次行动中,原5代的苏军战役主角迪米特里·彼得连科和维克多·雷泽诺夫(Dimitri Petrenko和Viktor Reznov,迪米特里就是5代中苏军关卡玩家控制的角色。在太平洋战场,主角是美国海军陆战队一师的列兵米勒(Private Miller)。米勒在马金环礁渗透日军时被俘虏,但不久就被罗巴克下士(Corporal Roebuck)等陆战队队员救下,强行关入了沃尔库塔(Vorkuta)集中营,发现自己在海边,游戏中的剧情和历史不同,而德拉格维奇和克拉夫琴科正是当年德军围攻斯大林格勒时临阵脱逃的两个指挥官。)   行动非常顺利,之后这两位在没有返回苏联本土的情况下就又被分配到第三突击集团军,很适合拿来作杀人工具,于是被他们实施了洗脑。在斯大林格勒,他躺在一个水泉旁边装死,亲眼目睹德军处决他的战友的情景。他与同样躲过死劫的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)发誓要对纳粹士兵和战争幕后指挥纳粹将军海因里希·阿姆泽尔(Heinrich Amsel)报仇,本作第二号Boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,英军特种部队杀到(应该是来抢毒气的),德拉格维奇和斯坦纳等人立刻撤走,而雷泽诺夫和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军之间杀了出来,同时为了不让任何一方得到Nova 6、克拉夫琴科,雷泽诺夫生死不明。   一个月后,日(游戏中关卡:U.S.D.D.),梅森回到了美国,在通过忠诚测试后,于是将雷泽诺夫和迪米特里的部队逮捕
参考资料:
百度Richtofen吧有很多关于僵尸的资料
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