faker锐雯符文对战劫六次单杀秀起来的17分钟背景音乐

&h2&&b&最详细易懂的基本操作大全&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&如果你身边有想入手吃鸡或者刚入手吃鸡的老铁&/p&&p&快转发这个给他(她)看吧&/p&&p&提升水平效果杠杠的&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&首先我们来看官方的键位说明&/b&&/p&&img src=&/v2-6351aae1da5fde6f2928b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&743& data-rawheight=&1744& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&/v2-6351aae1da5fde6f2928b_r.jpg&&&p&看着是不是有点懵?没关系,尼克来按场景进程,逐个分析一下
&/p&&p&&br&&/p&&h2&行动操作(揽件)篇:&/h2&&p&首先开始的时候是跳伞&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c8fdd861b0183bdb8db4f7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&990& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&990& data-original=&/v2-c8fdd861b0183bdb8db4f7_r.jpg&&&blockquote&所以这些人每次坐飞机都在想啥?&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&首先按T是语音键,这也是这个吹比游戏最重要的按键&/p&&p&如果是排野队,请和队友友好地打一下招呼&/p&&p&按F键出舱起飞&/p&&p&跳伞的时候,请全程按住W保证加速状态&/p&&p&鼠标上拉,远距离飞行状态(最慢速度下落)&/p&&p&鼠标下拉,最快速度原地垂直下落&/p&&img src=&/v2-87ab0f76f11b4b09a78e95e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&447& class=&content_image& width=&402&&&blockquote&跳伞时左下角状态栏的意义见图&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&鼠标拉到最上时,图中降落速度为126km,此时飞的最远&/p&&p&鼠标拉到最下时,图中降落速度为234km,此时降的最快&/p&&p&(小技巧,当快到强制开伞时,下拉加速到234km,保证一个下降初速度,可以使你比别人能够更早到达地面)&/p&&p&跳伞进阶攻略可见:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&院长尼克:绝地求生跳伞有什么技巧?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&到达地面:&/b&&/p&&p&WASD+鼠标的FPS基本操作就不多说了
&/p&&p&F:平时可以是捡东西,也是开门/关门&/p&&p&TAB:物品栏,可以用使用/装备/丢弃物品&/p&&p&右键使用/装备物品,左键拖动可以丢弃,拖到相应上也可以装备&/p&&p&当你左键拉取物品时,相应发白的框便是该物品对应的物品栏&/p&&p&(小技巧:用F捡东西有时间延迟,按住TAB可以查看地上物品,在要连续捡多个物品的情况下,用TAB直接拖物品到背包更省时间)&/p&&img src=&/v2-1d7c0a75db_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&976& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&976& data-original=&/v2-1d7c0a75db_r.png&&&blockquote&鼠标放在瞄准镜时,可以看到右边M416瞄准镜栏发白了
&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&Z:趴下&/p&&p&C:半蹲&/p&&p&这两个体位对于这个LYB游戏还是很重要的&/p&&p&毕竟后期大家都是伏地魔&/p&&p&Shift:跑步前进&/p&&p&(小技巧,喝两瓶功能饮料可以使得跑步速度加快)&/p&&p&&br&&/p&&p&ALT:自由视角&/p&&p&ALT这个键位容易被新玩家忽略&/p&&p&实际上ALT可以保证你向一个方向跑的同时&/p&&p&可以兼顾观察四周的动态&/p&&p&是使用频率非常高的键位&/p&&img src=&/v2-7d47e1c2a391acca552f161_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&307& data-rawheight=&284& class=&content_image& width=&307&&&blockquote&使用图中的方式观察周围动向&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&=号:可以自动前进&/p&&p&X:收起武器,可以提升跑步速度&/p&&p&空格:跳,空格+C两个键同时按是大跳&/p&&img src=&/v2-116ecbf70bd37c3a652ef7a73b9df099_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&306& class=&content_image& width=&348&&&p&&i&(小技巧:配合方向键W,可以从二楼的窗户直接跳出去,且二楼落地不会掉血。这样省去了下楼的时间,也可以用来躲避追杀。方向+大跳对于一些跳地形也是必须的,比如跳围栏、跳屋顶等)&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&水里游泳:&/b&&/p&&p&空格或鼠标向上W:上浮&/p&&p&C或鼠标向下W:下潜&/p&&p&&br&&/p&&h2&开车技巧(派送): &/h2&&p&好了,度过了漫长了揽件流程&/p&&p&终于到了激动人心的派送环节&/p&&p&&br&&/p&&p&首先我们站在车旁边按F可以上车&/p&&p&ctrl+1、2、3、4、5:可以更换车内的座位(1为驾驶座)&/p&&p&跑到车的另外一边再上车是妥妥的萌新动作&/p&&p&&br&&/p&&p&上车之后WASD控制方向&/p&&p&Shift:加速&/p&&p&空格:刹车&/p&&p&(小技巧,停车之后空格键=拉手刹+熄火,拉手刹保证车子不会顺着坡滑走,熄火让车引擎声消失)&/p&&p&副驾驶座位的同学可以按右键,把头探出去开枪&/p&&p&ps:切记不要按X卸了武器换成平底锅、镰刀什么的,按左键玩&/p&&p&那个场景会十分血腥&/p&&p&不要问我为什么知道……&/p&&img src=&/v2-8d918fa8905adf6c95c50f2c857272cc_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&210& data-rawheight=&211& class=&content_image& width=&210&&&p&&i&(小技巧,单排开车的同学,看到敌人可以ctrl+2换到副驾驶座,然后按右键就可以开抢啦,这时候车还因为惯性滑行,你可以灭了敌人再潇洒地回到驾驶座,开车过去舔他!)&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&在车内可以打开背包,右键点击燃料,可以给车加油&/p&&p&&br&&/p&&h2&战斗操作(送达)篇: &/h2&&p&惊心动魄的使命必达环节!&/p&&p&&br&&/p&&p&数字键1、2、3、4、5分别是切枪1、枪2、手枪、冷兵器、投掷物&/p&&p&Q、E:左右探身&/p&&p&(这个游戏的必备技能,通过这个方法最大化自己的攻击视野的同时,尽可能的隐蔽自己的身位)&/p&&p&长按右键,腰部射击(官方名词,意思为不用瞄准镜,直接举枪进行射击,适合贴身作战和霰弹枪的使用,准星较开镜模式会飘很多)&/p&&p&单击右键,开镜模式(瞄准镜是通过单击右键使用的)&/p&&p&Shift憋气:开镜模式下,按住shift增加视野,同时稳定准星。但需要憋气,下方气体时间耗尽之后失效。&/p&&img src=&/v2-86b876d0ba12f49d72d5_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&424& data-rawheight=&144& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&/v2-86b876d0ba12f49d72d5_r.png&&&p&如图中的肺部形象就是憋气状态,开镜憋气是不会掉血的,水下没气了会扣血&/p&&p&&br&&/p&&p&G切换为手榴弹&/p&&p&R更换子弹&/p&&p&B切换开火模式&/p&&p&开火模式分为&/p&&p&点射模式:左键一下,射出1发,长按无效&/p&&p&连射模式:左键一下,射出3发,长按无效&/p&&p&自动模式:长按连射&/p&&p&建议新手拿到冲锋枪直接调成自动&/p&&p&撞见鬼,然后狂按鼠标,发现点射模式没调的场面已经屡见不鲜了&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dcd13fbff43a91af8e6d7f3f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&280&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&投掷技巧:&/p&&p&切换到手雷等投掷物&/p&&p&按住左键会出现一个抛物线&/p&&p&按R拉开保险栓&/p&&p&松开左键扔出&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4cad0a70aaa87eff85ca0bef_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&296& data-rawheight=&291& class=&content_image& width=&296&&&p&&br&&/p&&p&(小技巧:还有一个扔地滚雷的技巧很多人不知道,按左键然后点击右键就可以把雷用低抛的方式扔出去)&/p&&p&&br&&/p&&p&数字键7、8、9、0都是快速嗑药&/p&&p&(也可以开TAB右键点击使用)&/p&&p&7是打急救箱(回满)&/p&&p&8是打急救包(回到75)&/p&&p&9是打绷带(红血状态可用,回复10点,最多到75)&/p&&p&0是喝饮料(止痛药和红牛等持续性回血的)&/p&&p&&br&&/p&&p&另外安利一记,其实Z键也能算一个战斗按键&/p&&p&来看看这个现在很火热的“拜佛枪法”&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fc8ff163e1a2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&275& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&275&&&blockquote&拜佛正式从篮球界进军游戏界!&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&以上就是绝地求生所用的按键的使用说明啦&/p&&p&是不是很简单易懂呢&/p&&p&希望对萌新、萌妹,萌大佬们有所帮助&/p&&p&快转发给最菜但你绝不嫌弃的那个队友吧!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_r.jpg&&
最详细易懂的基本操作大全 如果你身边有想入手吃鸡或者刚入手吃鸡的老铁快转发这个给他(她)看吧提升水平效果杠杠的 首先我们来看官方的键位说明看着是不是有点懵?没关系,尼克来按场景进程,逐个分析一下 行动操作(揽件)篇:首先开始的时候是跳伞 所以…
实在不忍心看高票答案继续毁守望先锋,在我看来,守望先锋就是被这些人毁了。&br&(注,守望先锋未来的讨论在最下面,欢迎脑洞)&br&&br&遥想第一赛季,我400多场快速胜率65%+的源氏,拿出来一逆风就被队友骂,源氏有什么用?&br&我从不看直播,后来突然没人骂源氏了,哦,原来很多主播开始拿源氏上分了。&br&后来出新英雄安娜了,很多人选出来就被叫兄弟,一逆风就是一顿臭骂。&br&后来又突然,没人骂安娜了,哦,原来世界杯有人用安娜了。&br&再后来,发现世界杯里有猩猩!&br&我突然想起来,曾经一起开车的几个小伙伴,脾气很好,第一赛季有个70多小时猩猩的,一直被路人各种骂,只要逆风,不知道骂谁,就骂大家见得最少的猩猩,用词非常简单“你有什么用?”,无法反驳。&br&记得他70小时是因为有一次他一个最佳五杀,赶小鸡似的,又电又拳击,我们纷纷惊叹猩猩怎么可以这么吊!他在语音里腼腆又骄傲地说,我玩了70多小时猩猩了。&br&我翻了好久,在好友列表里找到了他,那个小伙伴已经AFK几个月了,因为什么,我不得而知,也许,他并不是被队友的不理解而骂走的吧,好想告诉他,现在没人骂猩猩了,因为世界杯有人用了猩猩,他可以放心选猩猩来打竞技了。&br&&br&总之,只要世界上玩FPS最厉害的那0.01%的那群人,他们用什么阵容最强,我们照搬,就是最强的,否则就是要输,就是搞事情,这就是阵容的迷信。&br&迷信阵容的人,在我看来仿佛一群身高150CM的人,在照搬NBA的打法。&br&&br&我们再拿LOL举个例子,假如排位,我方adc是韦鲁斯,没有位移,需要预判,而敌方是男刀中单,潘森打野,熔岩辅助(守望开服我就没玩过LOL,我就举个例子,不一定准确,意思懂就好),有没有可能说我们队友开场就不玩了?按照高票答案的说法,“lpl没有人选韦鲁斯”,韦鲁斯“吃资源”,韦鲁斯“大神少”,韦鲁斯“不稳定”,“我们不歧视韦鲁斯,我们歧视部分韦鲁斯玩家”,“我都配合你选锤石/阿木木了,你选韦鲁斯?搞事情?”----所以我不玩了,我去送人头。&br&不可能,LOL吵架的绝对不少,但是不会像ow这般匪夷所思的迷信阵容,送得理直气壮,LOL中,如果对方肯定要针对你,我们多插眼,多抱团/多分推,多反蹲,在业余玩家堆里,从来没有说看阵容就要输的,好好打,总有机会。&br&&br&再看看那位答主的答案,所有讨论都建立在他的套路唯一正确这个前提,通篇都是对阵容的不满,对不按他的想法选人的队友的抱怨,哪怕你玩了200小时单英雄,换个没玩过的世界杯英雄,似乎就能改变局势,还有“不听指挥”,您是4000分来我们凡间带我们赢的大神吗?&br&&br&首先的首先,我要给大家科普一个定律&br&&b&队友可能出现的问题,同样会出现在你的对手身上!&/b&&br&&b&队友可能出现的问题,同样会出现在你的对手身上!&/b&&br&&b&队友可能出现的问题,同样会出现在你的对手身上!&/b&&br&&br&&br&&b&这些问他包括但不限于:不保护奶,不选T,不推车不占点,输出不行等等&/b&&br&&br&&br&&b&所以你上不了分,(除非你只玩半藏等英雄,导致队友无故心态原地爆炸),否则你任何的抱怨,都是徒劳的,原因只有一个,你自己的水平没有高于这个分段的平均水平。这锅暴雪设计师不背。&/b&&br&&br&&br&“&b&对阵容的迷信&/b&”,恰恰就是守望先锋部分玩家体验很差的原因。&br&&br&最高票答案曰:&br&&blockquote&既不像dota里指向技能总能放几个,又不像cs能够流弹爆头。最后只能送能量。这就是为什么天梯中重建帝国如此可怕。&br&&/blockquote&半藏的SHIFT,永远能给队友提供墙后地方的动向,枪法再不济,破盾伤害也不比76低;人堆里房间里E,伤害妥妥的,至于半藏的“流弹爆头”能力,我相信大家都深有体会,这名答主却睁眼说瞎话,说半藏百合毫无用处。&br&&br&百合的话,最典型的就是国王大道的防守,当进攻方有百合站在楼顶的时候,防守方的活动范围起码少了70%左右,毛妹DJ76和尚安娜源氏等等谁都不敢露头,人心惶惶地看着左侧二楼,唯恐突然冒出一个枪口,阵线直接被推到雕像右侧,而百合什么都不用干。&br&&br&其实,打个比方,半藏百合的所谓“不稳定”恰恰是敌方最害怕的。&br&76就像lol的女警,你露头他就点你,虽然你不好受,但是你不大失误你也不会死。&br&半藏百合就像dota的幻刺,大招就是小概率9倍暴击伤害,平时砍你几刀,你没怎么掉血,但可能下面2刀暴击,你直接死了,奶或者躲的机会都没有,令敌方非常恶心的存在。&br&&br&当然,我并不是支持大家随意用狙击手,的确需要苦练,第二赛季我的半藏卡在2700分段的时候我很痛苦,每天被骂,被故意送,上分太难了,组队又怕连累队友全家,于是暂停竞技每天练枪法,突击模式,仅爆头有效,全程跳,半小时杀250+困难安娜,各位可以建个图体会一下,练枪一个星期左右,我一下上了3200+&br&&br&狙击的不稳定我可以举个例子,我的半藏场均单杀6+个,什么概念,进攻1回合,防守一回合,我每回合能单杀3个,这个赛季的肉盾先锋,3000分左右的对局,我相信大家都明白被无损单杀敌方一名成员意味着什么。&br&&br&我生涯一共大约150小时半藏,右键点开我生涯,“首先印入眼帘的”,就是我半藏快速80+小时&img src=&/v2-4c19fcb141db28c2a9f5a_b.jpg& data-rawheight=&1280& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/v2-4c19fcb141db28c2a9f5a_r.jpg&&如图。&br&然并卵,我见过无数无数的人,只要我选了半藏,他就秒选了百合,我点开他的生涯一看,看不到,拖到下面看到几十分钟的百合。&br&没有“???”,没有“兄弟换了吧”,没有,所有人都一言不发,一个接一个,最后的阵容就是半藏——百合——黑影——托比昂——秩序之光——狂鼠……所有人一言不发的默契。&br&我的评论区也有朋友反映过,他玩百合的,一选百合,所有人一言不发,就开始故意乱选,无所谓。&br&这很能代表很大一部分国服玩家,哪怕我半藏比他所有英雄加起来的生涯时间都长,哪怕他只是一个白金档次的玩家,哪怕我开局杀了N个,全程双金牌,我们用乱玩的阵容照样平推对方!他们碍于面子,也不可能换回来,就是要输,这就是国服的风气。&br&这,就是高票答主振振有词阐述的唯阵容是从理论,我非常好奇他的分段,他的竞技时间,他对游戏的理解。&br&&br&注:我三个赛季都是3200分左右,500多级,只玩竞技。&br&&br&我这赛季玩了354场竞技,大概打了一半的时间以后,也就是大约170场以后吧,我突然想选一个特定的英雄来当记事本,每当有生涯没玩过百合的人故意用百合来“配合”我的半藏,我就会默默地换出黑影。(黑影真的挺好玩的,绕后一梭子打死无数个安娜)&br&为了回答这个问题,我点开了我的生涯,当前赛季黑影竞技20场,全败,胜率0%。&br&170场里,我大约一半时间是玩半藏的,就算80场吧,胜率44%……&br&不算了,我算术不好,反正我毛估估,大约每3场,就会有1场有人故意“重建帝国”&br&毫不意外,这些场次都输了。&br&&br&这个问题,不会出现在对手身上,只会出现在我们这些“另类”的玩家身上,除了少数车队玩家,单排的话我们的胜率就是这么低 。&br&&br&我大概翻看了下回答,很多答主对游戏的理解非常非常肤浅,甚至都是完全错误的,也津津乐道头头是道在这里说暴雪哪里哪里做得不好,我是真的无语。&br&&br&&br&至于守望先锋的未来,我觉得是无限可能。&br&今天下午我就一直在YY,假设我们把LOL的亚索做进OW,可否?&br&&br&被动,移动攒能量,200点护盾,受伤后持续1.5秒。&br&&br&左键,和亚索的Q一样,有弹道,有延迟,戳出一个“哈撒给!”,近粗,远细,如果命中头部,则暴击伤害,而且获得一层疾风,距离大约8米为宜。2层疾风可以击飞,击飞时沉默&br&&br&右键,挥剑aoe,40伤害,瞄准头部可以暴击。&br&&br&大招,风墙,滑步,同理。大招可以改为吊起来打以后,亚索的攻击无视所有黄蓝甲,直接少血。&br&&br&左键需要预判,需要准心,不爆头没有风,也就是说强杀(左右蹲跳者)很难,而追杀,突然突进击杀等等,则命中会高很多,非常COOL的刺客设定!&br&&br&设想一下,双方僵持的时候,亚索E大锤突进,继续E毛妹,途中Q爆头和尚,攒一个风,继续E到安娜背后,回头爆安娜头攒出第二个风,秒开风墙,挡住睡针以及和尚的左键,第三发EQ给大锤+毛妹,我方大锤等赶紧冲锋跟上,亚索紧接着E2楼的76,76转身就跑,亚索不深追,回头看见我方76右键命中敌方天使,天使被榴弹击飞的瞬间,亚索在0.5秒内开大,瞬移到敌方天使身边,把天使吊起来打,天使被沉默,还是众矢之的……漂亮的团战,想想都刺激。&br&&br&根据评论的脑洞,我们还可以timo,也会很喜感,大家没事就扫地板排雷……各种拐角都是惨案,残血去吃大血包,结果吃个大蘑菇,然后旁边跳出来一个隐身的矮子,被他一个致盲一顿点,我的天哪……追他他又跑得飞快,然后又不知道隐身去哪个角落了……大锤一个冲锋吃4个蘑菇什么的,想想都刺激……或者团灭了兴致勃勃进点,没有排雷,结果吃了一堆蘑菇,被团灭,哈哈哈,刺激刺激,我脑洞停不下来了,已经在想各种lyb蘑菇位置了……
实在不忍心看高票答案继续毁守望先锋,在我看来,守望先锋就是被这些人毁了。 (注,守望先锋未来的讨论在最下面,欢迎脑洞) 遥想第一赛季,我400多场快速胜率65%+的源氏,拿出来一逆风就被队友骂,源氏有什么用? 我从不看直播,后来突然没人骂源氏了,哦…
阿福,此去何为?&br&偷他盾,让他哭。&br&若一去不回?&br&便一去不回。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&……阿福,你怎么又回来了?&br&&br&&br&&br&&br&&br&—————————————————————————&br&&br&&br&感谢评论区提醒,B叔首先给出评价。&br&关于MAX+本人不使用,估计是巧合吧。&br&至于奶酪问题……真是个好问题。
阿福,此去何为? 偷他盾,让他哭。 若一去不回? 便一去不回。 ……阿福,你怎么又回来了? ————————————————————————— 感谢评论区提醒,B叔首先给出评价。 关于MAX+本人不使用,估计是巧合吧。 至于奶酪问题……真是个好问题。
815修改几处笔误&br&--&br&明明TI正酣,SG上都是哈啤、枫皇、马粪、R&B的节奏,怎么唯独贵乎在DOTA2下的推送那么多09?看各路黑粉拿着各自的刻板印象吵得可笑,今天没比赛,空调坏了又热得睡不着,老夫只好来强答一波了。&br&&br&开宗明义,09是个骄傲到称得上自恋、处理人际关系能力极差、道德底线低、喜走捷径、行动力和自我期许又极高的人,当然,游戏肯定也是玩得极好的(曾经)。&br&&br&作为老节奏狗,中立人士,我把黑粉争议的焦点从头开始给你们捋一捋,首先学历:&br&&br&高不高考移民人也是浙江大学,我看某答案拿朝神(清华博士)女流66(高考状元)等等跟他比,我真是看得哭笑不得,这年头顶尖职业选手什么待遇?知名主播能赚多少?无数人挤破头参与的各色人等里,有高学历有啥奇怪……要比,就要从那个工资奖金吃不饱饭,出来打职业全凭一腔热血和对游戏的痴迷的年代平行对比。那年头,待遇最好的EHOME工资才一千出头,浙大毕业一个月能拿多少?在那年头能坚持下来并取得过真正成绩的人里面,09的学历绝对拿得出手,很多不知古的人一看,哟你一个浙大还吹上天了?脸皮真厚,转黑!拜托,在那个陶教授们横行,鼓吹沉迷游戏十恶不赦要抓去戒断改造的时代,全行业都指望捧出09这么个既能把游戏玩好,又学历高形象好(那时候)的典型来证明一下,不是他自不自吹的问题,是大家都帮他吹,还特别拎出来在央视节目里单吹,很正常的选择。&br&&br&在浙大,09从劲乐团转DOTA,07年在浙大校队AVNC出道开始职业生涯,天天打游戏自然文凭捉急,后来经人帮助(海涛说是自己,09说是某编辑但海涛也出了力)弄到了个毕业还是结业证就不知道了。(肯定不是肄业)&br&&br&结论:没得黑&br&&br&巅峰水平:&br&&br&09现在是菜,但07下半年-10年上半年这两年多的时间里面,其绝对是世界顶尖水平,AA平台(高校校园网玩家为主)路人王,VS1房能徒手拆黑(那时候都是近卫五黑建主等人,与天灾随机路人组队并能战而胜之的行为叫做拆黑),SOLO赛冠军,07年作为队长带浙大校队avnc爆冷击败过Html战队(Html是当时的国内前三),08年EHOME战队(当时国内最强)的主力中单,09-10年FTD(后改名LGD,09年下半年国内最强,10年上半年开始被EHOME压制)主力中单、队长、BP手。&br&&br&能看出来吧,路人天梯(当然那时候还没这说法)、SOLO、职业三个方面的水平,巅峰期的09毫无疑问能称得上是当时的最强者之一。&br&&br&MYM评的2009年度最佳Carry,09年这个网站的权威性还是可以的。&br&&br&结论:没得黑。&br&&br&生涯成就:&br&&br&09的职业生涯现在来看是很短暂的,而且不怎么连续。&br&&br&10、11年的时候2009SMM(当年度最大型的比赛)冠军是完全可以拿出来吹一吹,但如今再提这茬就有点尴尬了。&br&&br&现在,09唯一仍能称得上超越他人的,是其夺得2009SMM时集战队创始人、老板、教练、队长、BP手、主力选手数个身份于一身。这代表着他得从招募队员开始的一切事务亲力亲为,在给队员发工资、拉赞助、租房子、照顾集体生活、置办电脑和网络、约队训练、考察新人、办理出国签证、买火车票飞机票等等杂务的同时还得看REP学习先进打法、搜集对手情报、商讨并制定战术、保持高强度训练、保持自身及队员的竞技水平、负责BP及临场指挥。&br&&br&但凡有过类似管理经历的人都能体会出来其中的艰辛与09这个人行动力的强悍,在电竞行业越来越职业化分工越来越细致的今天,恐怕也没有人再有机会重现这一成就了。&br&&br&结论:没得黑。&br&&br&09的大局观与识人:&br&&br&有很多保安吹嘘09的识人之能,发掘ZSMJ、YYF甚至430、XIAO8等等,还有开创三核战术的大局观。&br&&br&这事很简单,识人眼光和大局观总体上是跟着游戏水平和理解走的,游戏水平高理解能力深,自然能识人、会识人、大局观好。&br&&br&以09为例,大致能分三个阶段。&br&&br&第一阶段,巅峰时期,09年09自身的竞技水平和对游戏的理解均处于巅峰状态,他自然能看出其他人的优缺点,ZSMJ在真三、YYF在ORC3C上早已是顶尖成名选手,说发掘太过,算个知遇之情,互相成就不过分。有人说三核战术是越南SB战队发明的不是09,这有点强行抹杀了,两家打法与战略目标完全不同,SB战队总体上还未从东南亚偏gank打架的窠臼脱出,着眼点是打架,而09的三核是两路刷兵清线打架拖节奏,等待1号位真核出山,脱胎于国内的四保一战术,但着眼点已是整体经济资源的利用最大化,当时还是十分先进和有开创性的。翻过年来,09痴迷于中单跳刀小Y然后血崩,所谓的大局观就不管用了。&br&&br&第二阶段,退步时期,11年的09靠着老底子还能支持,从他当时解说比赛就能看的出来,眼光思路还跟得上,但与顶尖选手的理解已有差距。同样,他的识人之能也退步许多,ZHOU组建CCM问他意见,他说430和XIAO8不错,ZHOU听取了他的意见,仅此而已(当时430和xiao8已进入职业圈,各有亮眼表现),所谓发掘之说完全够不上。看他担任经理一手组建的WE战队各人后期发展就能明白,luo、guai、sylar、妖刀、宝哥五人中,宝哥本是成名选手不谈,guai和妖刀完全没打出来,luo始终离顶尖有差距,只有一个sylar能真正到达一线顶尖水平。战术方面他基本甩手给日后的杂技luo,后来战队人员变动,他选拔上来的li还有另外两人更是很快就泯然众人。&br&&br&第三阶段,歇菜时期,15年09组建新FTD,轰轰烈烈办的选秀更是吸引眼球,我观察了不少场,发现09选秀全程只能通过各位嘉宾获取意见,其中最重要的参谋是tongfu的马哥(FTD旧队友)跟多宝战队的一个谁(名字忘了)。看到09被那两个老混子全程带着走,我当时就知道09对游戏的理解水平已完全歇菜,而且新FTD恐怕难了。很简单的道理,tongfu长期甘于在二、三线水平摇摆,同福影业名声在外,外围嫌疑深重,而多宝更是个摆明车马的代练队,被这两家出身的人牵着走自身能是什么水平,能选出什么货色也就可想而知了。&br&&br&结论:无论是眼光还是大局观基本与个人游戏水平呈正比。&br&&br&&br&09与71:&br&&br&众生兜里少2000,这事自从海涛将其曝光在大众面前之后便一直是09的主要黑点,他也像个祥林嫂似的经常重提以试图剖白自身的冤枉。&br&&br&当时71没选择报警,09也没承认,这事便变成了各说各话的罗生门。&br&&br&但71最后扣了2000块奖金没发给09并将此事在圈子里传播了出去,代表他事后仍坚信是09偷的钱。&br&&br&不过09当时应该不是个缺钱的人,longdd某次说过09当年曾借给过他一个比赛的奖金,09本身又是个能从家里拿20万出来组战队的主。当然,不缺钱并不能证明不偷钱……&br&&br&结论:一笔糊涂账,粉黑自选倾向。&br&&br&09与LGD:&br&&br&这事也是由海涛爆料,一开始,海涛指09克扣队员奖金导致赞助商LGD与队员沟通后识破真面目,联合将其赶出战队来佐证09的人品低劣。可随着涛九之争的愈演愈烈,此事的真正面目逐渐清晰起来,彻底反转倒没有,但肯定成为了部分看客同情09的加分项。&br&&br&这件事的事实和脉络还是能说清楚的。&br&&br&09从家里拿了20万创立FTD&br&09为FTD战队找到了一个赞助商,更名为FTD.SGTY&br&09为FTD.SGTY又找到了一个赞助商,更名为LGD.SGTY&br&09仍然处于亏损状态&br&09以为队员加工资为理由,找LGD要求增加赞助,对方同意&br&09并未将新增赞助费全数用于发放队员工资,而是截留部分填补亏损&br&LGD获知,与队员、09三方对质,09被赶出去睡大街&br&不久后09离开LGD&br&&br&是非曲直类比一下就知道了&br&&br&多多创立FTD俱乐部并获得当年中超冠军&br&多多为FTD找了个胸前广告SGTY&br&多多为FTD找了个冠名赞助LGD&br&多多仍然在亏损&br&多多以为队员加工资为由,找LGD要求增加赞助,对方同意&br&多多并未将新增赞助全数用于发放队员工资,而是截留部分填补亏损&br&LGD获知,与队员、多多三方对质,要赶多多去睡大街(咦?)&br&不久后多多更换冠名赞助商,与LGD不欢而散&br&&br&看出来了吧,无论放在哪个成熟运动的俱乐部,断没有赞助商赶走俱乐部老板攫取俱乐部控制权的道理。哪个俱乐部找人拉赞助,哪个商人为了多卖上价,不会编出各种理由各种困难跟客户扯皮的?对赞助商的许诺未兑现是事实,但LGD以克扣工资为名煽动队员将老板09赶走,未免有欺负无知少年,鸠占鹊巢为嫌了。&br&&br&海涛本来是拿这事来打09,却没想到实情陆续曝光后反为09加了不少同情分,更为日后风生水起的LGD战队埋下了‘得国不正’的隐患,形象大损。&br&&br&结论:黑不黑09与你的社会阅历呈反比。&br&&br&09与ZSMJ:&br&&br&总体来说,我对ZSMJ这人的评价远低于09,若有人有兴趣我以后也专门给他写一篇,记得邀请。&br&&br&2009SMM是两人各自职业生涯的顶峰,可09在10年就已退役,而ZSMJ却断断续续打到了16年……只有09才带得动ZSMJ这句话看似调侃,但基于事实来看的话似乎也没什么错。&br&&br&那场比赛--逆天翻盘,那个意外--遗物被A,那位选手--光速伐木,2009SMM后,ZSMJ遗物被A,8分钟再逆天刷一把的故事在圈内恐怕是人尽皆知,其他四位队友完全成了背景与陪衬,彼时,ZMSJ的名气远大于09……&br&&br&09退役后,第一个视频就是那场比赛,在那个视频中,他反复强调自己和KINGJ在2、3号位的贡献,反复强调自己拉扯出的空间、吃的伤害,反复讲解自己的战术思路,战术目的,团队每个人的作用,虽然对ZSMJ不吝溢美之词,但也轻轻提出了其在比赛中的某个沟通失误(有蝴蝶与拿到蝴蝶的区别)。其实,09在那个系列赛中最亮眼的表现是决赛用火枪完虐狗哥的TK……&br&&br&对ZSMJ独占那场比赛的光荣,09内心应该是极为不忿的吧。&br&&br&除此之外,两人的关系还算是过得去,借钱给ZSMJ买房子之事并未得到证实,直到海涛(对,又是他)发起对09的突袭之后,圈内人士纷纷跟踩落水狗,ZSMJ女友也跳出来加入,大家关系才彻底僵了。&br&&br&反正,两人都没说过对方什么坏话,ZSMJ顶多说过09是个商人之类的,倒是ZSMJ女友说得很多,至于是出自ZSMJ授意还是别的,那只有他夫妻俩心里知道了。&br&&br&结论:僵。&br&&br&09与PIS:&br&&br&09与PIS两人虽都是名声在外节奏多多,但其实真没什么交集。两个节奏,一是职业时的高下,一方说PIS影魔虐过09TK,另一方说那个系列赛是09赢了,仅此而已。还有个节奏便是PIS刚退役做视频时两人的竞争,一方说PIS技术好打得漂亮,另一方说09视频不闷质量好之类,后来PIS专攻90016,各霸一方偃旗息鼓。&br&&br&结论:PIS这个人我也可以说说,有意者邀请。&br&&br&09与820、zhou:&br&&br&09这人极度自恋,喜欢居高临下待人,人缘简直是差到无以复加,若风(对,就是那个卡牌)被他骂得留书出走,CH也受不了差点买机票回家,与他当过队友的ZSMJ、YYF等人后来均形同陌路,马哥更是背后捅刀挖过WE战队(09当时是经理)墙角,退役后将多有帮助的海涛得罪得处心积虑要净化他。涛九大战一开始,整个圈子几乎没人帮他说话,LGD落井下石,就连WE战队的顶头上司都不站队相挺。&br&&br&唯独820和zhou这两个昔日死敌的领袖偶尔还说他两句好话,哦对了,还有个借过钱的longdd。&br&&br&当然,对手的尊重也许是最高的敬意。&br&&br&结论:人缘差到只有对手尊重他,某些人别再吹他情商高了。&br&&br&09与冷冷:&br&&br&09初入解说和视频圈时,海涛(对,还是他)介绍两人合作了一部视频,算是个双赢的好事。09借助此举为做视频预热,冷冷也有跟职业高手solo的噱头。&br&&br&这件事完结之后,09几步视频一出便大火,便再也不甩冷冷了。&br&&br&涛九之争中,这件事也是海涛拎出来指责09势利的证据,冷冷也很快发言附和。&br&&br&09后来说自己是世界冠军,的确心里看不起海涛、冷冷这类做视频出名的路人准高手。&br&&br&所以……&br&&br&结论:刷两人CP梗的一定不知道这段往事。&br&&br&09与海涛:&br&&br&不图不挂素质游戏,海涛当年可谓白到发光的完人,新手向视频也是观者众多,并首创借助游戏视频聚拢的人气发卖广告和自家淘宝店商品的全新盈利模式。&br&&br&09当年计划退役时,是海涛提议他入视频这行的,并拿自己月入十万打比方以为鼓励,当时职业选手一个月2000元左右工资,这数字简直逆天,根本没人想象得到。更没人想象得到是当09下定决心开始做视频、开淘宝后,在一个极短的时间内视频点击量就将海涛远远甩在脑后,而且09淘宝所卖商品与他大同小异,迅速侵占市场份额。&br&&br&教会徒弟,饿死师傅,在一次路人局被09吊打并做成视频示众之后,海涛彻底爆发,一纸号称是‘临时写就’的长文里罗列了09各种罪状(我前文所列仅为其中一部分),净化之力向09当头笼罩,圈内朋友们随后群起声援。&br&&br&09短暂蒙圈之后开始组织反击,他本想从海涛某个嫖妓传闻入手,没想到打听消息的QQ又被对方截图传给海涛,公之于众后群众戏称09三路被破。&br&&br&最窘迫时,他在新浪kankan的WE频道直播,观战仅有几百人(真实人数,非现在各直播平台的勾兑人数),其中大半还是来骂他的。&br&&br&那时候,谁也想象不到此战之后09人气不堕反升,倒是海涛有了伪君子、岳不涛等等外号。&br&&br&涛九之战太过精彩曲折,就不详细叙述了,有意者请自行搜索。&br&&br&09在此战中表现的几个品质十分突出,心志坚定(皮厚),行动力、应变能力、对舆论的敏感和操纵能力极佳,善于自我推销,善于发现问题并加以改善。搞清楚涛九之战全过程的人,相信完全能理解09的成功(zhuanqian)绝非偶然。&br&&br&结论:从此之后骂09的人不少,跳出来单独跟09刚正面的人基本没了。&br&&br&09与解说:&br&&br&这个没啥好说的,远离职业后,随着时间的推移越来越菜,这点不独09,相信很多人都是这样。&br&&br&09与创世:&br&&br&牛肉粒中有猪肉成分,遂有化猪为牛的传说,09创世之名毁天灭地,粉丝大规模倒戈。&br&&br&有粉丝说了,这牛肉粒不但他在卖,有淘宝店的解说大都在卖,怎么就黑他一个人呢?&br&&br&又有黑子问了,你前面把09吹得天花乱坠,怎么09这么蠢卖猪肉粒还不懂和别人一样低调,上论坛跟人刚正面呢?&br&&br&这两件事其实是一件事,涛九之争的一个副作用,就是将海涛发明的那种盈利模式给公之于众了,当时非职业里面已有不少人在闷声发财。职业选手退役做这个的09是第一个,很快圈内以他为榜样的人蜂拥而至。面对这些前来讨教的后辈们(其实LOL圈子里人居多),09很快想出了更妙的点子(也许是别人想的,不清楚了)。选手或解说用名气开设淘宝店,其实一个手指都不用动,而是交由店铺代理全权负责,按利润双方分成,这就叫躺着收钱。&br&&br&怎么样?明白了吗?&br&&br&为什么其他人纷纷低调,唯独09那么蠢要出来刚,他就是代理啊!他闯的祸他自己不收拾不替大家顶锅挨骂以后还混不混了?!&br&&br&结论:你笑他人蠢又黑,他人笑你看不穿。&br&&br&09与YYF:&br&&br&当然,代理这门活计09也没法垄断,YYF退役后就找了另一家代理。&br&&br&随后发现经常性出现大量订单,然后被淘宝以刷单名义暂封数次,当然少不了各种差评。&br&&br&YYF气不过,出来发表‘我和09是朋友’,刚了半波正面。&br&&br&不久后,YYF关店大吉。&br&&br&09与几个女人:&br&&br&这种八卦就不聊了,没啥兴趣。&br&&br&09与新FTD:&br&&br&咱09有钱了,失去的统统要拿回来(呃,LGD拿不回来了),正好TI5,CDEC全新人夺亚,给了09十分的信心,新FTD上路。&br&&br&现在搞战队可不是当年,要花不少钱,这个只能说09已经过了资本原始积累那肮脏的阶段,开始把心思花在自我实现这种精神层面了。&br&&br&目前来看不乐观,一是09已经不懂DOTA,一个自恋的、并不自以为不懂的外行指手画脚,远不如将战队交给个放心的内行领导。二是09在圈内的人缘实在是太差了,看到FTD三个字母就觉得刺眼的LGD现在可不是一个队,而是一个横跨数个游戏,拥有自媒体,光DOTA就有多支战队的一个LGD系。其他方面,IMBATV有海涛,OB有YYF,都很僵。&br&&br&结论:要么打不出成绩,要么打出成绩被挖人,走出第三条路就算他09牛掰。&br&&br&09与DOTA1:&br&&br&重回DOTA1虽是他的无奈之举,但这也是片有点规模的市场,市面上几个解说(大熊、情书、nada之流)不够他一盘菜的,收几个打几个再办办比赛很快一统江山。听说还要弄新平台给dota1换脸,找了家声名狼藉的公司制作,也只能静观其变(kankanrenao)了。&br&&br&--&br&&br&结语:通过以上总结,想必大家能了解09这个人了,想必自有判断,是黑是粉请自行取用。&br&&br&下台一鞠躬。
815修改几处笔误 -- 明明TI正酣,SG上都是哈啤、枫皇、马粪、R&B的节奏,怎么唯独贵乎在DOTA2下的推送那么多09?看各路黑粉拿着各自的刻板印象吵得可笑,今天没比赛,空调坏了又热得睡不着,老夫只好来强答一波了。 开宗明义,09是个骄傲到称得上自恋、处理…
我全文没有丝毫侮辱小狗的话,也没有把小狗扁的一文不值,更没有去侮辱简自豪获得的荣誉,仅仅是在表达一个宗旨:简自豪很强,但是没有狗吹心中那么强,他现在的实力配不上你们狗吹的期待和赞美,因为他现在只是一个普通的一流adc。&br&而然这就让狗吹的玻璃心炸毛了:&br&&img src=&/v2-a2ebf71e1a2bd6_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-a2ebf71e1a2bd6_r.png&&&img src=&/v2-064ad70c35caab5f77b2c879c888f1e4_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-064ad70c35caab5f77b2c879c888f1e4_r.png&&&img src=&/v2-1c019ef5da_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-1c019ef5da_r.png&&&br&&br&我不清楚是狗吹的实际年龄低还是心理年龄幼小,也不知道是狗吹阅读能力低下还是理解能力欠缺,总之让我十分怀疑狗吹的大脑构造。&br&我觉得知乎是一个友善地分享自己见解的平台,不同意你可以点没有帮助和反对,而不是在这里用低俗贫乏又龌龊的辞藻骂街。&br&你们狗吹适合去贴吧和微博,真的。&br&&br&另外我很高兴的是,无论从点赞量与感谢量还有对我的私信量和私信内容,以及这个问题下的众多回答的立场来看,大部分人对小狗的评价,我不能说和我完全一样,但大体上还是和我相近的,蒙蔽自己双眼的人还是较少数的。&br&&img src=&/v2-ecc5fa4b8828_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-ecc5fa4b8828_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-fdb7cc29fa3ae57dd0de6_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&822& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-fdb7cc29fa3ae57dd0de6_r.jpg&&&img src=&/v2-de6a80ec19ac9fa31ba936e56dda0da9_b.jpg& data-rawwidth=&1079& data-rawheight=&754& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1079& data-original=&/v2-de6a80ec19ac9fa31ba936e56dda0da9_r.jpg&&&br&&br&&br&以下原答案:&br&——————————分割线——————————&br&简自豪的adc强吗?&br&强&br&简自豪的adc是有史以来最强吗?&br&不,不是的。&br&那简自豪的adc是当下最强吗?&br&不,不是的。&br&那简自豪的adc是当下lpl最强吗?&br&说不准,说不定已经不是了。&br&&br&如果说adc的地位排行像喜马拉雅山,顶端就是珠峰。&br&那么上过珠峰的只有两个人。&br&一个是巅峰高学成,一个是当下的裴俊植。&br&前者曾敢站在队伍面前顶塔输出,我不怕你石头人闪现大我,我也不怕你琴女大我,前者我可以瞬间e走让你大个空,后者我水银秒解你就和没放大一样,我正常输出。&br&我adc敢玩成刺客在草丛蹲对方上单中单然后单杀。&br&我adc敢团战e脸输出,因为你不可能控到我。&br&射程一样你我下路对线,我总能摸到你但你摸不到我。&br&但后来他捞了,他e脸回不来了,他军团ez了,他裸装寒冰了。&br&可是他当时就是那么强,让老一辈人心服口服一口一句成哥的叫,让孙亚龙做噩梦吓醒,让五五开直播超神大喊:我是高学成。让pdd说出 其实vn玩的最好的不是uzi,是微笑,别人玩的是英雄联盟,他玩的是cf的人。&br&&br&我曾以为世界上可能不会再有一个adc达到他的高度。&br&一个玩adc位置敢去骗对面技能还可以全身而退的高度。&br&一个打10秒团战真正做到8秒输出2秒走位的高度。&br&一个不需要队友特别照顾,不需要4保1就能打出爆炸输出的高度。&br&&br&直到我兴趣使然在三月看了一眼2017年lck,春季赛skt vs kt。&br&skt一波前,adc裴俊植,skt bang的ez隔墙e上对面高地,骗了两个大招一个指向性控制技能闪现下来。&br&我以为自微笑之后没有adc再敢这么玩。&br&站在队伍最前面卖一个假破绽去骗技能。&br&&br&你是上单玩可以,因为你清楚你肉,对面秒不掉你,要是泰坦和慎可能才掉层盾。&br&你是打野玩可以,因为你知道你不是主要输出位,两个c位说不定还能把打你的人干死,至少不亏。&br&你是辅助位可以,你只要还能在死之前一套技能扔给关键关键的人就可以决定走向了,给对面c位一个虚弱你这波就稳赚了。&br&你是中单也可以,进去一秒五键秒人金身然后队员跟上我们屡见不鲜,因为金身无敌2s。&br&你是ad?对不起,你最多就一个水银,开早开晚你都是死,成败只有那一瞬。&br&这是lol里最大的赌局,你在拿你们的团战输赢在赌,赌输了可能就是拿龙一波带走,可以说你在拿全队团战的生死和这一盘前中期所有的运营得到的优势在赌。&br&&br&我们见过不少对面冲脸位主动深入敌阵骑脸adc,adc水银秒解配合队员反杀。&br&你们最喜欢吹的简自豪打omg时解说狂吼“he is still alive”就是这样的一波操作。&br&这种操作doublelift做到过,deft做到过,imp做到过,piglet做到过,mystic做到过。&br&你们在乎吗?不,你们不在乎,因为你们是狗吹,不肯睁开眼睛看看,生怕别人击碎你们“世界第一adc”的梦。&br&你让简自豪站在五个人最前面主动骗技能试试?&br&这个操作可不是哪个媒体随便封的“世界第一adc”能做出来的。&br&namei不行,rekkles不行,上面说到的都不行。&br&你们的简自豪也不行。&br&因为他们没那个自信,也更没那个操作。&br&毕竟就算是你们世界第一的简自豪,在你们认为他巅峰的时候,被piglet穿兵线一qq死在塔下他自己都没反应过来。&br&哦对他玩的还是他信仰英雄vn。&br&uzi现在的水平,不是我黑,根本配不上你们的期待和你们的赞美。&br&他巅峰时代也不值得。&br&s3他是稳top2,因为有piglet,说不定还有pray。&br&s4他是稳top4,因为有imp和deft。但是这三个究竟谁top1看临场表现,另外还有namei黑马出世&br&s5搞崩omg黑历史太多。我们不聊这一年,但是skt的bang实力毋庸置疑。&br&s6可能是和deft比肩吧,但是他们二者与bang和pray比较还是略逊一筹。毕竟skt和roxtigers的神仙打架已经载入lol史册。&br&&br&高学成10秒团战8秒输出2秒走位,他敢e你脸让你直接愣住然后发现自己的预判全空,在愣住还没缓过神的时候他已经点死了你们一个队员。&br&裴俊植10秒团战7秒输出3秒走位,因为现在已经不是那个上古时代,有大量的数据和事实供众多俱乐部教练组们分析和解读,大胆的选择经过时间的沉淀可能已经变成了冒失。所以他必须比微笑更要谨慎&br&可他们俩都不需要队员帮衬,就可以成为最亮的星,也可以成为辅佐队员的绿叶。&br&简自豪呢?10秒团战,他在干嘛?要我说吗?&br&&img src=&/v2-7ebcaa9195_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-7ebcaa9195_r.png&&&br&&img src=&/v2-46e8a7cc_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-46e8a7cc_r.png&&&br&他没到过珠峰,他最多只到过那最后一个8000米海拔的大本营,但是大本营里不仅仅有他一个人。&br&没什么魔咒之说,就是实力不足,别骗人骗己了。&br&没意思。&br&真的。
我全文没有丝毫侮辱小狗的话,也没有把小狗扁的一文不值,更没有去侮辱简自豪获得的荣誉,仅仅是在表达一个宗旨:简自豪很强,但是没有狗吹心中那么强,他现在的实力配不上你们狗吹的期待和赞美,因为他现在只是一个普通的一流adc。 而然这就让狗吹的玻璃心…
最近一直在玩卡尔,突然发现invoker是一个典型的新手英雄 三个技能都是被动 加回血 移动速度攻击速度和攻击力的 至于最后一个技能我没用过 估计不厉害。
最近一直在玩卡尔,突然发现invoker是一个典型的新手英雄 三个技能都是被动 加回血 移动速度攻击速度和攻击力的 至于最后一个技能我没用过 估计不厉害。
九月一日修改&br&题主撕的我还需要放一些材料来证明我不是瞎讲,图片稍微有点多,可能有点烧流量&br&&br&八月三十日修改&br&居然改题目了,我就把原题目放在我这个问题的第一行,虽然我这个人记性不好,但这几个字还是记得住的,修改问题很好,乱改问题可不好,由黑一个人变成为一个人好,这是在误导别人呢,还是想黑别人的粉丝呢,还是想两个一起黑呢&br&&br&原题目是,张大仙有什么黑点&br&原题目是,张大仙有什么黑点&br&原题目是,张大仙有什么黑点&br&&br&为了防止又有人说我总是带着恶意来揣测题主,我放几张问题修改记录,感谢这个问题下的一位匿名答主提供的图片,题主就不要来我这里撕我了,真当这里是贴吧,偷偷摸摸搞事情没人可以发现记录&br&&img src=&/v2-bcb46b566d4cd0c56a3cc_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-bcb46b566d4cd0c56a3cc_r.png&&&br&&img src=&/v2-b3c1e82820f63aba1a62_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-b3c1e82820f63aba1a62_r.png&&&br&&img src=&/v2-aa4be383ba6beebfc4f947_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-aa4be383ba6beebfc4f947_r.png&&&br&&img src=&/v2-7839816bee0e0e6ae01f4_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-7839816bee0e0e6ae01f4_r.png&&&br&&br&前段时间嗨氏的水军不是挺能耐的么,怎么变得这么的………emmmmmm……直白了,一边喊着哎呀,我是个路人,就想了解了解,一边写个这种智商不高的标题,这是要像嗨某学习情商吗,多学习一下斗鱼的洗地方式好吗,人家那叫一个高端,还看破了嗨氏母子最大的一个缺点&br&&a href=&///?target=http%3A///a/71016_0.shtml%3F_games_www& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/a/20170&/span&&span class=&invisible&&831/.shtml?_games_www&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&原问题问的是如此的亲切,感觉我又回到了斗鱼鱼吧,充满了各种嗨氏国服第一,九日这种小主播就赶紧去死,我嗨氏在虎牙就是虎牙一哥,在斗鱼也应该是斗鱼一哥的帖子,为了防止有人说我造谣,我放几张图证明一下&br&&img src=&/v2-dd26fa8d8b91f012d3e8eb_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&2276& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-dd26fa8d8b91f012d3e8eb_r.png&&&br&&br&&img src=&/v2-86a443a8ed6dbdfdcb1ec4b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-86a443a8ed6dbdfdcb1ec4b_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ca1acc31f96_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-ca1acc31f96_r.jpg&&&br&我在知乎的一个匿名回答当中看到这么几张图,该答主也解释了一下这个图到底是不是真的,看了他的回答以及下面评论我选择相信&br&&br&&img src=&/v2-06adf684f3ddc1ef0766476_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-06adf684f3ddc1ef0766476_r.jpg&&&img src=&/v2-a7e57ee155e90b8e8e1e77a_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-a7e57ee155e90b8e8e1e77a_r.jpg&&&img src=&/v2-503c6a69ad06fba92dd068d_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-503c6a69ad06fba92dd068d_r.jpg&&&br&这是链接,是真是假请自行判断&br&知乎问答:嗨氏目前应该如何扭转局面?
【嗨氏目前应该如何扭转局面?】匿名用户:… &a href=&/question//answer/?utm_source=com.example.android.notepad&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6459&/span&&span class=&invisible&&2188/answer/?utm_source=com.example.android.notepad&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&&br&&br&————原回答的分割线————&br&&br&我知道你们嗨粉找不到大仙黑料就去找灰灰黑料,我帮你们列一下,拿去黑大仙&br&&br&第一罪,声音&br&身为一个主播,声音这么好是为什么,肯定是不认真做直播啊,哪像嗨某,每天要工作二十八小时,为了做视频三天就吃了一块三明治,导致嗨某人过了变声期嗓子还是跟含了什么粗又壮的东西讲话一样&br&&br&第二罪,没有替广大粉丝群着想&br&整天打什么王者局,最次居然是星耀,广大群众的基础水准不知道吗,看看隔壁嗨某,明白从群众中来,到群众中去的道理,为了追求节目效果,每天打的最多的就是铂金局,一个国服第一火舞纡尊降贵的来打个铂金局,你们居然不肯被我嗨嗨打爆,还把我嗨的火舞打了个1-9-2,肯定是你们在针对我嗨嗨&br&&br&第三罪,素质太高&br&作为一个主播要这么高的素质做啥,就不能学习一下嗨某,气起来连自己都骂,有人骂他就人肉,别说路人,连女粉都不放过,有人喷主播技术菜,就应该学习他,嘴上说着都是我的错,鼠标能在那个路人的名字上面划个五分钟,那个刘备和杨戬就是很好的例子嘛,直接搞爆他的好友列表,一晚上才加了八百多次,不就把他们给搞退游了吗,都是他们的错,不懂我嗨的强力&br&&br&第四罪,过于约束和维护粉丝&br&粉丝是什么,嗨某已经做出了最好的解释,名句“连我都保护不了,你们算什么嗨粉”,“活动马上就要结束了,那个谁谁谁昨天又来我这里搞点事情,大家不要去啊,千万不用去那谁谁谁的直播间带节奏,真的不用去”,再看看大仙,“你们不用保护我,我很肉的,是我来保护你们,保护这个直播间”,“我知道有些人,必定会进入荆棘林,弄的一身伤再出来,我只是希望,能拉回来一个算一个”&br&&br&第五罪,实力太菜&br&整天打着王者局的人,逆风还能强行carry,玩个李白前期都成0-12了,最后居然还能翻盘,肯定是对面放水了,十次能碰上八次看过你直播的人,绝逼是粉丝放水,要不然上赛季三个号王者五十星怎么上的&br&&br&第六罪,英雄池太深&br&像某嗨,精通一两个英雄就够了,为什么所有英雄都能掏出来秀一波,观众点什么英雄就玩什么英雄,这不符合嗨粉的观念啊,就不能像嗨某那样实在点吗,黄金局火舞二十杀的视频直接放出来,那可是黄金局的火舞,国服第一火舞知道吗,辅助火舞,肉装貂蝉创始人,貂蝉就是因为他削弱的,九日,提鞋都不配,老帅,听都没听过,我只知道嗨嗨国服第一&br&&br&第七罪,直播间单调,没有互动&br&直播间怎么能没有叫卖零食,衣服的声音,这有什么互动,我们要给主播钱,大仙居然敢说不要我们给他,点拨关注就可以了,那是什么东西,不送钱给主播我们不舒服,主播骗小学生钱,不存在的,那是我们自愿的&br&&br&第八罪,情商和个人担当过高&br&主播不应该就是昨天说我要坚持在这个虎牙,今天就在斗鱼上直播吗,为什么大仙这个主播,离开之后前平台的人还欢迎他回去,哪像我们嗨嗨,前脚走人,后脚平台就爆一堆黑料,都是平台的错,嗨某不就是不涨工资就停播吗,不就是其他主播快要超过我们嗨嗨就威胁平台打压该主播吗,钱给够不就行了,打压其他主播不就行了,这么大个平台还出不起这点钱,要我们嗨嗨一个主播不就够了&br&&br&第九罪,直播的时候不专心&br&为什么有观众问怎么玩就要讲怎么玩,讲完出装讲技巧,讲完技巧讲要注意的地方,还有人不懂就打训练营,讲了一次还不够,讲那么多做啥,就不能专心搞直播吗,哪像我们嗨嗨,这个英雄很简单的,没有什么操作,然后就直接讲他的淘宝零食店了,纯粹的不行&br&&br&第十罪,太实诚&br&身为一个主播,居然敢当场说出“我就是大专毕业的,后来觉得自己实力不够,又去读了个专升本”,怎么可以这样,就应该伪造一本川大毕业证,介绍自己的时候还要加上前任WE青训队成员,嗨某做的多好,一手奶妈奶的队友羞愧不已,他们为了我嗨的前途着想,还是选择让他成为一个主播,这样我才有脸说我看着你的直播度过了这么快乐的时光&br&&br&第十一罪,长相&br&居然敢长这样,怕是没把我中单法王嗨氏放在眼里&br&&img src=&/v2-1cd162aff4a9da3ef9b3_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1cd162aff4a9da3ef9b3_r.jpg&&再看看我们的中单法王&br&&br&&img src=&/v2-cf6d42b1c0c42dfd7c753b7_b.jpg& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&338&&&br&不要再给我吃意面了,实在是吃不下了&br&&br&最后大仙帅照镇楼&br&&img src=&/v2-6ad8b688af6ffab9e768b_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-6ad8b688af6ffab9e768b_r.jpg&&&br&如果你们嗨粉真的要喷,那就请喷我,别喷大仙和灰灰&br&如果哪天大仙做错了,也请仙友们能够指出来说大仙你这个地方做错了&br&&br&我把大仙的一些表情和照片放到了这个回答里面,供各位仙友自行取用,还是知乎老规矩,点赞加感谢就随便拿&br&&a href=&/question//answer/?utm_source=com.example.android.notepad&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6471&/span&&span class=&invisible&&2072/answer/?utm_source=com.example.android.notepad&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
九月一日修改 题主撕的我还需要放一些材料来证明我不是瞎讲,图片稍微有点多,可能有点烧流量 八月三十日修改 居然改题目了,我就把原题目放在我这个问题的第一行,虽然我这个人记性不好,但这几个字还是记得住的,修改问题很好,乱改问题可不好,由黑一个…
&h2&小狗变飞龙是bug吗?&/h2&&p&显然是。而且相当严重。1.05版的patch.txt里明确提到修复了这个bug:&/p&&blockquote&- Fixed the bug that incorrectly allowed 'morph to lurker' commands&br&
to be issued to units that weren't hydralisks.&/blockquote&&p&这里我要强调几点:&/p&&ol&&li&「小狗变飞龙」是&b&BW1.04版独有&/b&的bug,只有这个版本有。1.03版的时候还没BW,没法变;1.05版以后已经修复。&/li&&li&「小狗变飞龙」bug的正确表述如patch.txt所言,是「刺蛇以外的东西能变地刺」。实际表现是单位可以通过bug操作变成&b&「孵地刺的飞龙蛋」&/b&,不取消就会变成地刺,取消就会变成飞龙并全额退款(相当于免费变飞龙)。&b&不只是小狗,游戏中绝大多数单位都可以用相同操作bug变蛋、继而变飞龙,包括其它种族的单位,甚至建筑。&/b&&br&这个bug以「小狗变飞龙」的形式出名也是有原因的。为什么是小狗,是因为小狗作为消耗品最便宜(变成飞龙后原单位会永久消失),而且用狗变出的飞龙性能很强(只占1.5人口、继承狗的跑速、攻速升级),性价比远超用其它单位变。至于为什么是飞龙,因为免费啊,要是不取消押金就没了啊。&/li&&li&「小狗变飞龙」&b&触发bug变蛋的充分必要操作是「选刺蛇命令它变身的瞬间选到其它单位」&/b&,不需要像网传那样按着Alt疯狂121212。Alt键这里的作用只是加快GUI的反应,能在变身图标发白的时候更早一点切换编队,但其实时机正确的话是&b&不需要按Alt&/b&的,手法好的话一次可以成功。有兴趣的朋友可以自己试试。&/li&&/ol&&h2&为什么会出现这个bug?&/h2&&p&&b&因为1.04版的资料片升级,虫族新增了地刺(Lurker)这个单位,游戏给刺蛇增加了「变身成地刺」这个指令,却没有严格检查「执行指令的单位是不是刺蛇」。&/b&正常来讲这确实没啥问题——只要玩家选择的单位不是刺蛇,哪怕是其它单位和刺蛇混选,命令菜单里也是没有变身这个操作的。&/p&&img src=&/v2-f1fe4266dddb8b1c99ec55f66e19ad35_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f1fe4266dddb8b1c99ec55f66e19ad35_r.png&&&p&但是,很快就有玩家在激烈对战中开发出了一个飘逸操作:&b&先单独选择刺蛇,命令它执行变身的一瞬间选择其它单位&/b&,就相当于&b&让后来选中的单位执行了「变身成地刺」的命令&/b&。&/p&&p&更诡异的是,这些冒名顶替的单位竟然不是像刺蛇那样变成普通的蛋蛋,而是变成了漂在空中的&b&飞龙蛋&/b&(飞龙变螃蟹/大虾时的蛋,如下图),而且孵的内容是地刺。&/p&&img src=&/v2-7bed6a7d7fc_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7bed6a7d7fc_r.png&&&p&如果变身成功结束,它们就会变成地刺。但如果玩家这时取消变身,这些单位会变成飞龙。&/p&&img src=&/v2-eb883ba0b06a53e198aca_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-eb883ba0b06a53e198aca_r.png&&&p&注意屏幕顶端的钱和人口。钱全退到变之前的状态了,一整队飞龙只占了18人口。用人口1以上的单位变出的飞龙是正常的2人口,但狗变出来的只占1.5人口。&/p&&h2&为什么会变成飞龙?&/h2&&p&我手上当然没有星际争霸的源代码,说什么都是瞎猜,死无对证。但是作为程序员,从程序角度上分析,最有可能的原因是这样的:&/p&&p&&b&*注意,以下分析纯属我的个人猜测。&/b&&/p&&p&读过我专栏的朋友们,你们可能还记得这游戏是工期一拖再拖、拼命加班赶工做出来的(见&a href=&/p/& class=&internal&&开发『星际争霸』的艰辛之路&/a&,翻译自&a href=&///?target=http%3A///blog/tough-times-on-the-road-to-starcraft& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Tough times on the road to Starcraft - Code Of Honor&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&/p&&p&然后&b&原版SC中,虫族只有两种单位可以变身&/b&(Morph——注意农民变成建筑不算,那个是Mutate)。一个是基地爬出来的那种&b&幼虫(Larva)&/b&,可以变成各种单位;另一个就是&b&飞龙&/b&,可以变成螃蟹。&/p&&p&于是,开发团队在熬夜严重、头脑不清醒的状态下,代码大概会写成这种逻辑:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&void Morph(Unit selectedUnit, Type targetUnitType)
Spend(typeof(selectedUnit), targetUnitType); //消耗钱和人口
if (selectedUnit is Larva) //幼虫
selectedUnit.TransformToEgg(targetUnitType); //蛋蛋
else //反正也没别的单位能变身,飞龙就凑合写在这吧
selectedUnit.TransformToCocoon(targetUnitType); //飞龙蛋
&/code&&/pre&&/div&&p&&b&如果原单位是幼虫,就变普通蛋;否则变飞龙蛋。&/b&&/p&&p&再然后游戏发售,大受欢迎。&/p&&p&老板龙颜大悦:搞资料片,加新单位!&/p&&p&于是就有了医疗兵、瓦基里、地刺、大虾、隐刀、海盗船这些BW单位。&/p&&p&地刺是刺蛇变的对不对?这样原来的代码就不能用了,怎么办,只好打个补丁上去:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&void Morph(Unit selectedUnit, Type targetUnitType)
Spend(typeof(selectedUnit), targetUnitType); //消耗钱和人口
if (selectedUnit is Larva || selectedUnit is Hydralisk) //幼虫或者刺蛇
selectedUnit.TransformToEgg(targetUnitType); //蛋蛋
else //咦,下面的忘了改了。
selectedUnit.TransformToCocoon(targetUnitType); //飞龙蛋
&/code&&/pre&&/div&&p&&b&如果原单位是幼虫或刺蛇,就变普通蛋;否则变飞龙蛋。&/b&&/p&&p&本来这样能行。问题是刺蛇变身那边写漏了,调用了Morph之前忘了检测原单位是不是刺蛇。于是当小狗、农民、基地……反正除了刺蛇和幼虫之外的一切东西,只要执行进去了,程序一看,哦哦不是幼虫也不是刺蛇,那就变成飞龙蛋吧。&/p&&p&然后「取消变身」的代码,我估计是这种逻辑:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&void CancelMorph(Unit selectedUnit, Type oldUnitType, Type targetUnitType)
Refund(typeof(selectedUnit), targetUnitType); //退钱、退人口
if (selectedUnit is Egg) //地面蛋蛋
//KillUnit(selectedUnit); 旧版的逻辑,杀死幼虫
if(oldUnitType is Hydralisk) //如果原单位是刺蛇,就变回刺蛇
selectedUnit.Transform(Hydralisk); //退一条刺蛇
else //蛋蛋不是刺蛇变的,就一定是幼虫变的
KillUnit(selectedUnit); //杀了它!
else //剩下的情况只有飞龙蛋蛋吧?
selectedUnit.Transform(Mutalisk); //退一条飞龙
&/code&&/pre&&/div&&p&&b&飞龙蛋(或者说:普通蛋以外的蛋)取消,就给飞龙。&/b&&/p&&p&于是,你取消了这个蛋,它就变成飞龙了,哪怕它原本只是条狗。&/p&&p&这就是(我推测的)「孵地刺的飞龙蛋」的前因后果。&/p&&p&*注意,以上分析纯属我的个人猜测。代码也只是我为了示意逻辑瞎敲的,别当真。星际是C++写的,语法都不一样的。&/p&&h2&最后附上一些论据。&/h2&&p&虽然我前面说是瞎猜,但也不是空口无凭。如果你考虑到以下事实,应该会觉得我的猜测还是很靠谱的。&/p&&ol&&li&&b&刺蛇不能变飞龙,即使用了bug变蛋操作也只能变成普通的「孵地刺的蛋」&/b&,然后和正常一样,取消就变回刺蛇、不取消就变成地刺。&/li&&li&&b&幼虫也不能变飞龙,但用bug变蛋手法可以变成「直接孵地刺的蛋」&/b&(跳过了造刺蛇的消耗),如果取消变身,会直接死掉。&/li&&li&&b&其它各种单位用bug变蛋手法变「孵地刺的飞龙蛋」如出一辙&/b&,只是最后孵出的飞龙性能不同而已(会继承原单位的某些升级和被动技能)。&/li&&/ol&&img src=&/v2-b63a2f6bf642291fcf554a_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b63a2f6bf642291fcf554a_r.png&&&p&(虫族基地变的飞龙,之前留下的幼虫会像鸭子一样一直跟着妈妈走)&/p&&img src=&/v2-c2ac1fa73_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c2ac1fa73_r.png&&&p&(神族仲裁变的飞龙可以使附近单位隐形,之所以自己也隐形了是因为仲裁的被动原理是使「半径内除仲裁以外的单位」隐形)&/p&&p&&b&而且,暴雪游戏出这种卡操作的bug是常事。&/b&且不说星际早期版本还有过「飞龙变螃蟹时狂按取消可以退多份钱」的bug(1.02修复),你们自己想想之前暗黑1的复制大法操作:把要复制的物品扔地上,捡起来的瞬间用鼠标抬起一个身上不要的便宜货(药水或1G),那1G就消失了,取而代之的是鼠标上和背包里各有一份要复制的物品。是不是跟这个小狗变飞龙性质很类似?&/p&&p&——————————&/p&&p&&b&本答案中的图片为『StarCraft: Brood War』1.04版实际游戏截图。文字&/b& &a class=&member_mention& href=&///people/b5a95d20c& data-hash=&b5a95d20c& data-hovercard=&p$b$b5a95d20c&&@Thinkraft&/a& &b&版权所有,禁止转载。&/b&&/p&
小狗变飞龙是bug吗?显然是。而且相当严重。1.05版的patch.txt里明确提到修复了这个bug:- Fixed the bug that incorrectly allowed 'morph to lurker' commands to be issued to units that weren't hydralisks.这里我要强调几点:「小狗变飞龙」是BW1.04…
&p&谢邀。&/p&&p&(在知乎上第一次打出这两个字,有点小激动。不管因为什么这位大兄弟邀请我来回答这个问题,既然看得起我,那我就认认真真地回答一发。)&/p&&p&iG今天的表现真的令我眼前一亮。我想在昨天,没有人会想到iG会以这样的一种方式干净利落的带走OG。本人技术水平有限,故只从决赛三盘的banpick入手,来猛吹一波B皇Burning背后的,B神boboka背后的,那个男人——&b&Q THE BOSS&/b&。&/p&&p&我们知道BP这种东西,一般来说看的无非是两点,一是&b&版本强势&/b&,二是选手的&b&英雄池&/b&。一般来说,第一轮Ban以版本强势英雄为主(如本届比赛中的猛犸、小狗、大圣等),第二轮Ban才会考虑选手个人的绝活英雄——所以你可以看到本届比赛VGJ的对手并没有在第一轮Ban掉老队长的三手绝活,兔子黑贤DS。就算有例外,也是Liquid战队的卡尔io这种仿佛不是人类在玩的英雄。但是往往到了大赛决赛,BP手们会更加针对选手的英雄池。例如去年的上海特锦赛决赛,pieliedie的莱恩就被上升到了非Ban即选的程度。而这次DAC里的“莱恩”,便是iG的&b&Lina、猛犸&/b&,以及OG的&b&小娜迦、炼金&/b&。&/p&&p&大赛中选手往往会关注对手在与自己比赛之前的比赛,除了眼位、节奏等信息,最重要的就是英雄的选择以及打法。而OG却在今天早上的iG vs Newbee的败者组决赛中发现,机枪兵也会炼金,而且这种炼金的节奏是很难被针对的。但是我们回过头来看iG.Op的职业生涯,这仅仅是他第&b&6&/b&次在职业比赛中使用炼金这个英雄,而且胜率仅有50%。我们不知道机枪兵是不是偷偷借号疯狂练习了GA(因为DOTAMAX显示他最近两个月天梯只玩过一次炼金),也不知道iG敢不敢在这种级别的比赛中将全部资源倾斜给他,但这场比赛却告诉OG——对不起,这个英雄我们如果放出来,我们也是会玩的。&/p&&br&&br&&img src=&/v2-e3c9e08debf368e7eaa48_b.png& data-rawwidth=&1376& data-rawheight=&194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1376& data-original=&/v2-e3c9e08debf368e7eaa48_r.png&&&br&&p&在第一局的BP中,不出意料的,iG选择将小娜迦和版本之子齐天大圣请出场外,而OG却连ban两手机枪兵的绝活TK和Lina。我们不知道fly当时的想法,但是iG上一次祭出TK正是被OG的发条夜魔教育。OG第一手拿到了自己的GA之后,iG拿到了非常舒服的猛犸主宰组合——事实证明,猛犸对主宰在刷钱、团战方面的帮助实在太大。而OG考虑到Notail的英雄池中小娜迦已经被ban,便选出了他最近经常玩的TB(胜者组决赛的斯拉克真的辣眼睛......)。第二轮中,OG并没有继续针对机枪兵,而是在火猫之后ban掉了带线打团非常灵活的光法,让机枪兵拿到了非(ke)常(yi)适(chu)合(xue)他(jing)的蓝猫;iG针对四爷的英雄池ban掉了斧王和谜团两手无视魔免的团控保护jugg,却被一手帕克噎的无话可说;但这手帕克以及iG选择的术士却使fly自己陷入了非常尴尬的境地——fly本届比赛的常用英雄仅剩维萨吉、萨尔和拉比克,而维萨吉在接下来的5ban中离场,团队缺少保护阵型的带控英雄,长考后fly给自己拿到了一手配合幻象推进的毒狗,而iG则拿到了一手骚到极致的SA。&/p&&br&&img src=&/v2-253c4981692acbfd7cdc72a75c582560_b.png& data-rawwidth=&964& data-rawheight=&932& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&964& data-original=&/v2-253c4981692acbfd7cdc72a75c582560_r.png&&&p&(SA的前十分钟热区;哦对了,SA是天辉方。)&/p&&p&炼金阵容,尤其是在现在这个两分钟刷一次野的版本中,往往是以牺牲队友刷钱空间为代价,换得自己的无解肥从而通过带赢团战或者A帐银月反哺队友的方式“先富带动后富”。这也就意味着在前期,炼金方的酱油经济将会很低。而在这盘比赛中由于SA的出现,使得五号位得到了额外的经济压力——反隐。只要插下真眼杀不掉SA,酱油的经济便格外难受——本场比赛持续63分钟,iG.BoBoKa共阵亡6次,而暗影恶魔无解穷中穷之穷中穷,直到比赛尾声才摸出自己的逃命装跳刀,却为时已晚。&/p&&br&&img src=&/v2-71e86c14c15e9f62e835_b.png& data-rawwidth=&2028& data-rawheight=&1388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2028& data-original=&/v2-71e86c14c15e9f62e835_r.png&&&p&(心疼fly哥,这一片蓝汪汪的真眼却抓不到一个逛街的SA...)&/p&&p&第一局斗法,Q可以说在bp上小胜fly,胜负的焦点集中在了唯一B神身上——而SA也不负众望,前期骚扰炼金,中期压榨敌方酱油,后期团战搅屎,都完成得比较不错的同时维持了一个较低的死亡数。如果不是机枪兵中期的几次激进先手,iG本可以尽早的拿下比赛;但阵容及打法的优势还是确保了他们最后的胜利。此局之后,OG一定会对自己的炼金产生怀疑。那么第二局,便会在bp上取得巨大的心理优势。&/p&&br&&img src=&/v2-ed0e7769bea247e3d0ee_b.png& data-rawwidth=&1408& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1408& data-original=&/v2-ed0e7769bea247e3d0ee_r.png&&&br&&p&第二局bp,iG先ban先选。在毫无意外地ban掉娜迦之后,OG禁用了齐天大圣;iGban掉上一盘大爹第一轮选出的TB之后,OG方果然ban掉了炼金。小学生又拿到了绝活猛犸,而OG点出了大赛英雄谜团和猛犸的好基友主宰,保证自己阵容完整性的同时破坏了iG的体系。iG反手拿到lina,这个“医疗兵”的成名英雄。第一轮bp结束,可以说是无功无过,双方各自拿到了无解团控和版本常用大哥。而第二轮bp,OG又犯了&b&bp思路不连续&/b&的毛病——敌法是配合猛犸的大核和B皇成名英雄,土猫和首轮ban掉的大圣是boboka的英雄,但是这种雨露均沾的ban法却得到了非常差的效果:没了土猫大圣,“顶配小刘”boboka还有上盘发挥出色的SA,而除去被克制的蚂蚁小狗,本届比赛中B皇常用英雄还有一个幽鬼。试想,如果fly选择ban两个四号位SA、土猫,boboka可能只能拿到一个小强打野的谜团就不会穷成一匹野马;而ban掉敌法、幽鬼的话,一号位的英雄选择也非常难受——毕竟B皇上次使用巨魔战将,还是在两个月前。因此iG的第二轮pick中,大球就非常舒服地拿到了SA幽鬼,而fly为防止第一盘相同情况的发生拿到了自己的术士,以及考虑到ana的英雄池在iG禁用TA、火猫后仅剩卡尔、蓝猫、版本不存在的龙骑士,被火女克制的黑鸟和抠脚的影魔之后,选择了一手卡尔弥补主宰大后期的弱势。5ban请出屠夫和沉默之后,iG这边还有拉比克、VS两手非常舒服的辅助,而OG这边缺的本应是四号位。iG拿到拉比克之后,OG做出了一个导致本局比赛崩盘的决定——选择人马。&/p&&p&当我看到人马这个英雄的时候,我的第一反应是“&b&浪费天赋&/b&”。毕竟人马现在的地位不下三号位,而谜团是fly的绝活英雄,那么第一辅助Jerax就只能操刀一个很难秀的术士;然而最终,却是Jerax拿到了自己并不熟悉的谜团(事实证明真的不溜),并且在面对SA的情况下坚持野区发(beng)育(pan)。尽管人马无解肥,但谜团、卡尔毫无节奏导致体系失控,幽鬼通过猛犸的BUFF迅速发育,OG得到了一场脆败。&/p&&br&&img src=&/v2-18a2bd29c07f07d4cfd353a_b.png& data-rawwidth=&2138& data-rawheight=&114& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2138& data-original=&/v2-18a2bd29c07f07d4cfd353a_r.png&&&p&(唯一B神BoBoKa,以一敌五能反杀,游穿全图打崩谜团,三天鹰神教强无敌!)&/p&&img src=&/v2-13eee35bf5af2c3c6f7d_b.png& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/v2-13eee35bf5af2c3c6f7d_r.png&&&br&&p&两盘比赛之后的休息,我们看到ana红着眼睛回来,有人调侃说他“领教了一番以色列防身术”——毕竟,第一盘的自爆术士和第二盘线上雪崩,天火几乎没中过的卡尔实在难以直视。第三盘,休息讨论过的OG选择ban掉了Lina、猛犸,而iG则在冠军点上稳健地禁用了两个会将比赛带进奇怪节奏的英雄,小娜迦和炼金。本届比赛最热门的两个四号位大圣、土猫都被放了出来,OG、iG各拿一个;iG拿到小学生无数个绝活之一的军团指挥官,而OG再次下出恶手,顶着土猫军团的压力拿到了火猫。事实证明,尽管本场比赛ana的表现已经很有进步,但英雄的克制还是使他难以带领队伍走向胜利。&/p&&p&第二轮的bp中,OG再次学乖,一改之前“做人留一线”的老毛病,连续ban掉机枪兵的TK、蓝猫;而iG则仍然信邪,将谜团、TB请出场外。前四手之后,双方均只剩下一号位。OG请出了小狗,iGban掉了美杜莎;大爹和大B的常用一号位均已见底,OG打着“影魔不能配spe”的如意算盘拿到了射击德,而iG拿到了似乎每次都是最后一场才用的一号位VS。&/p&&p&一号位VS的打法,一般来说有两种。&/p&&p&第一种,出飓风长戟、BKB等正面道具,以自身优秀的属性和技能完成先手和输出,也是一个标准的一号位打法。典型比赛如iG.V.Sakata在本届DAC使用的VS。&/p&&p&第二种,出A杖、刃甲,一般进行先手,以820形态吸收伤害、刃甲打输出,再以566形态继续使用自己的技能。这种打法是Burning之前首创,但总体来说其实是一个“有经济的酱油”的打法。&/p&&img src=&/v2-99be7acd3a3fd021817dbd7_b.png& data-rawwidth=&2188& data-rawheight=&102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2188& data-original=&/v2-99be7acd3a3fd021817dbd7_r.png&&&br&&p&而这盘,在火猫装备逐渐成型、军团前期频频得手之后,B皇选择了第三条路——大勋章、笛子的团队装。不得不说这盘B皇的选择无法复制——队伍中已经有两个成型的物理输出点,自己只要活着、保护酱油活着就是最大的助益;而德鲁伊的存在又使得VS必须经常把自己换到敌方的后排。己方的军团、影魔,敌方的火猫、熊德,这都使得B皇的装备路线看起来是那么正确。&/p&&p&但必须强调,路人核弹粉千万别&b&无脑学&/b&......&/p&&p&接下来的剧情大家也都知道了,一轮平推,连续赢团,最后OG迎来了自己的&b&灭亡&/b&。&/p&&br&&p&总的来说,Q在决赛三局的bp无可挑剔,并且让老油条fly做出了很多错误的决定。有人说iG的五号位是唯一短板;而我在这里要说的是,&b&Q是目前全中国最好的bp手&/b&,而第二名,暂缺。&/p&&br&&p&(所有图片来自DOTAMAX,侵删)&/p&
谢邀。(在知乎上第一次打出这两个字,有点小激动。不管因为什么这位大兄弟邀请我来回答这个问题,既然看得起我,那我就认认真真地回答一发。)iG今天的表现真的令我眼前一亮。我想在昨天,没有人会想到iG会以这样的一种方式干净利落的带走OG。本人技术水平…
首先说一下,文森特此人素质极低,崇拜他的粉丝们要注意了,如果有幸和文森特对线的话第二天再开LOL的时候极有可能就被裁决之镰裁决了,原因是这些粉丝们所敬仰的文森特在系统提示是否送人头的时候点了个是。&br&证据B站视频av空降坐标12:45&br&&br&&img src=&/v2-563ccba9f3_b.png& data-rawwidth=&2040& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2040& data-original=&/v2-563ccba9f3_r.png&&别给他洗白多少次点的否,好多罪犯这辈子也是第一次犯罪呢,是不是还得要求法院无罪释放?&br&反正遇到文森特打完了反手点个举报就OK了。&br&说正题,先从英雄说,如果对面是保护能力很强的或者说稳定的硬控的辅助,那么就让辅助选泰坦,能跑能减速,还肉,不给文森特人头,如果辅助是输出型辅助比如提莫,拉克丝。那就直接石头人辅助,拼命堆护甲。反正石头人的大走位躲不掉,德莱文没有位移只要没闪现必须死。&br&抓的时候至少第一次的时候打野中单一起来,反正以文森特的表现不可能时时刻刻观察小地图打的特别谨慎。就利用这个机会,4个人强抓直接嗯死。&br&至于ADC,首选老鼠,情况不对q隐身直接跑,队友到了直接开大打,不给文森特平A的距离。不给文森特换掉的机会。&br&至于装备,辅助泰坦或者石头人无脑堆肉,除了工资装的眼以外其他的辅助装备一律不要考虑,直接来蓝盾反甲冰脉护手板甲之类的,ADC第一件出门装就是上古钱币加一瓶药,兵塔下的补,绝对不出塔。&br&等900块钱回家买个吸血鬼节杖,直接裸破败,打野中单来gank支援的时候给个减速。&br&第二件装备就是死刑宣告,轻语不着急出但是死刑宣告必须出,配合辅助的反甲(荆棘背心要早出,至少说文森特饮血剑出来之前把荆棘背心弄出来)&br&除此之外所有人都要打的很保守,不给文森特那人头的机会,视野不作干净绝对不打,文森特一消失下路立刻发信号,打野出追踪者的匕首,辅助把眼插好,自家野区每个人插个真眼。想释放被动?那就推塔吧。&br&最后,如果实在打不过那就泉水挂机,或者找个草丛藏起来,来低端局炸鱼吸引人气的主播难道还要送它人头让它玩儿的更开心?&br&只要能猥琐,队友也都正常,15分钟绝对掉不了水晶,高地都不一定没。15分钟直接一波投降美滋滋,反手一个举报多帅哦。&br&想炸鱼?不好意思,爷不欢迎!&br&从点是的那一刻就决定了。&br&&br&额外更新一下:看到上古钱币了没?用这两套组合就没想过能正常对线,就一黄金段位就算是用卢锡安这种前期英雄照样打不过文森特。&br&用老鼠是为了在视野得当的情况下一旦发现对面打野准备3V2越塔就直接开Q隐身跑,同时老鼠还手长,塔下还能多蹭几个兵。&br&除了老鼠以外还有几个手长还不怕打野越塔的?&br&泰坦和石头人没有别的原因,就是肉。而且还有位移,想要人头?绝对不给,有本事就补20分钟兵去,看谁先沉不住气?
首先说一下,文森特此人素质极低,崇拜他的粉丝们要注意了,如果有幸和文森特对线的话第二天再开LOL的时候极有可能就被裁决之镰裁决了,原因是这些粉丝们所敬仰的文森特在系统提示是否送人头的时候点了个是。 证据B站视频av空降坐标12:45 别给他洗…
如果能做到一包5金橙,绝对可以,但是你合好这个卡组估计已经损失了中500万的双色球和500万的大乐透的机会,顺带损失了你靠这彩票拿到的钱去非洲某个小国旅游被当地公主看上然后老国王突然暴毙你成功登基然后在国境里发掘出某史前科技遗址依靠史前科技你国生产力爆发成为非洲霸主五年后你国迅速吞并非洲全境并在十五年后一跃成为地球第一大国以武力逼五常改组联合国让你国成为有否决五常权的总理事国实质上统治地球六十年后在你即将衰老而死时你国天才发明家阿卜杜拉叙依缪突破生命科学最终课题使你获得永生两百年后你国引领制造的曲率引擎飞船发射却被敌对外星文明发现导致外星文明入侵地球你率领地球人民奋起反击却发现外星人的其他科技点都点满了武器科技还停留在中世纪你的士兵驾驶战机轻易俘虏外星人的母船然后获得全部科技五百个地球年后你统一了银河系百无聊赖的你突然想起来遥远的七百八十地球年前你曾经想组一套全金的爆牌贼于是你想了想召见了因为大使不小心得罪了你被你发配到银河系犄角旮旯里默默用戴森球挖煤的美利坚联合酋长国大酋长特浪普四十三世找到了当时已经把业务重心放在vr色情游戏领域的StEAmUBlizzard娱乐公司给他们钱让他们旗下的从日本社会主义民主共和国收购的最受欢迎的Illusion制作小组开辟了一个星区改造成炉石版魔兽世界主题乐园然后你去玩时确认了没有任何人帮你作弊全凭运气你总能第一抓就能把大哥抓在手里——的机会。
如果能做到一包5金橙,绝对可以,但是你合好这个卡组估计已经损失了中500万的双色球和500万的大乐透的机会,顺带损失了你靠这彩票拿到的钱去非洲某个小国旅游被当地公主看上然后老国王突然暴毙你成功登基然后在国境里发掘出某史前科技遗址依靠史前科技你国…
谢邀。&br&&br&所有说Tank在演的人都没看过视频瞎BB,很蠢。&br&&br&&img src=&/90ed5bfeacff62e2d2eb2f_b.png& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&/90ed5bfeacff62e2d2eb2f_r.png&&开局,uzi说只打ADC,tank想中没成,于是打辅助。&br&有很多人说选机器人是坑UZI,纯粹是脑子里养鱼了,拳头刚削弱了机器人,这玩意儿胜率多高你知道吗?&br&&br&&img src=&/2c4fe77f026b1d959d7a_b.png& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/2c4fe77f026b1d959d7a_r.png&&然后是一级团,所有人都杀到对面野区去了。&br&你们知道什么叫演吗?&img src=&/844daf7c74acfcf1063107e_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/844daf7c74acfcf1063107e_r.png&&&br&这个位置,如此深入,如果Tank真要演他直接空个Q就行了。&br&对面卢锡安布隆千珏哪个一集团不强势?带着队友送四五个头比什么不强?&b&而且一级团视野大黑,谁也没给眼,直到机器人走过对面蓝buff,才续了一个眼,这里要蹲人随便杀蓝色方。机器人Q空了怎么了?演呗。&/b&&br&这么好的机会不利用,tank演技不行啊。&br&&br&&img src=&/4425febbec3_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/4425febbec3_r.png&&回归正常对线。&b&机器人不Q,直接走到兵线前,迫使对面不敢进入经验区,UZI成功抢二。&/b&&br&好多青铜小伙伴觉得这叫演,可以,你要这么说,那我只能评论一句话:&b&人家演都比你拿命玩儿强。&/b&&br&&br&&img src=&/4c4273baa529f36f94563aed3fbfc046_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/4c4273baa529f36f94563aed3fbfc046_r.png&&UZI成功抢二,对面下路直接进塔。&br&&br&&br&&img src=&/5d2ab65dc1cddcb647d6e8_b.png& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/5d2ab65dc1cddcb647d6e8_r.png&&这个时候tank要是演,直接空个Q就行了。随便一Q不简单吗?对面缩在兵线里,空个Q又怎么了?&br&但是人家去做了个眼,不久之后这个眼洞悉了红色方的第一波攻势。&br&&br&&img src=&/0f36a31d595d9eb76d154f939eabc0f8_b.png& data-rawwidth=&931& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&931& data-original=&/0f36a31d595d9eb76d154f939eabc0f8_r.png&&对面打野赶到,UZI叫双排的卡牌TP,叫了}

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