罗马中世纪2全面战争争绿罗打希腊跪了不知多少求教

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&&罗马全面战争
罗马全面战争罗马帝国的战争游戏
游戏类型:
游戏语言:繁体中文
游戏大小:1.4 GB
更新时间:
游戏人气:130723
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:
你的评分:
238人评很棒20人评一般34人评很差
WinXP/2003/Vista/7
DirectX 9.0c
2 GHz Intel / AMD Dual Core
NVIDIA Geforce 8600GT / ATI HD2400
《罗马:》,英文名是Rome.Total.War.Clone,是一款由CreativeAssembly制作及Activision在2004年发行即时战略类游戏。该游戏的续作《罗马:全面2》也将在今年的10月份与玩家们见面。
西庇阿立即下令停止追击,罗马军重新列阵。在两场血战之后罗马军总数只剩两万人前后。他们的面前则是以逸待劳的汉尼拔精锐两万四千人,此时汉尼拔阵的正面首次宽于罗马军,罗马军处于数量、体力和阵法的三重不利地位。然而在双方开始进军之时西庇阿下令罗马军的后两个战列脱离阵形,快速向两侧移动,使得罗马军从三列标准阵变成一字长蛇阵,正面宽度反压倒汉尼拔,力图凭借阵形优势两翼包抄、决一死战……” 在看过那些战史之后,只怕任谁都会沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——《Rome: Total War》的从公元前 300 年一直跨越到公元前 50 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。 在游戏的大部分里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
公元前300年一直跨越到公元前50年,罗马在进行不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国。罗马史上那些最著名的战役“三次布匿战争”、“高卢战争”、“罗马内战”等也都集中在这个时间段。在游戏中,玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
罗马全面战争MOD介绍
罗马元老院(SPQR)、罗马的崛起(RS)、欧洲蛮族(EB)、真实(RTR)、达斯mod(Darth)、决战欧洲、演义:全面战争、战国:全面战争、大秦入侵、:全面战争、波斯崛起(ROP)、英雄归来、拿破仑mod、罗马、蓝莲花等。这么多MOD中有很多都是玩家们自己制作的。
罗马全面战争派系介绍
在游戏中,分为20个派系,6个文化圈。
1、罗马文化
romans_julii罗马尤利乌斯家族(即红罗)
romans_brutii罗马布鲁图斯家族(即绿罗)
romans_scipii罗马西庇阿家族(即蓝罗)
romans_senate罗马元老院
2、希腊文化
greek_cities希腊城邦
macedon马其顿
seleucid塞琉古
thrace色雷斯
parthia帕提亚
pontus本都
armenia亚美尼亚
4、迦太基文化
carthage迦太基
numidia努米底亚
5、蛮族文化
germans日耳曼
scythia西徐亚
spain西班牙
britons不列颠
dacia达西亚
6、埃及文化
他们每个派系都有着自己的信仰和文化。
全面战争系列
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下载安装即可进入游戏!
全面战争官方原版
全面战争官方DLC
全面战争爱好者自制MOD
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新人绿罗求教
前天被一起玩另一个游戏...
因为2年来有不少新人,不...
O_o 刚完一个月 开了两...
今天刚玩哒,布吉岛哪锅...
顺便晒下自己听歌的家伙...
不直播没有人哈 求奶
帮同学挂的,满50包,一...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
本人新手,玩绿罗打下希腊后共有7城,本想打的,但打希腊给了马其顿发展的感觉打不过,雅典在马其顿那。接下去我是打哪里好?
兵只有900左右,海军有12个
不要怂,就是干
可以向小亚细亚推进,本都很垃圾,而且不觉得马其顿有多强
打希腊用了多久
打马其顿手动没把握的话直接自动吧。枪兵自动就是坑,罗马兵虐死他另外手动打超长枪还是很容易的,超长枪普遍士气低下对远程防御也烂。
可以打小亚细亚,别特么璁,直接去草就好,东方枪兵太垃圾了。加油哈
练练手速吊打AI
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
你现在该不会把希腊所有城都攻下来了吧,记住,集中兵力是第一兵法,新手的话不要四处开战,先集中一个方向。绿萝的话不要急着把希腊灭干净,把半岛上的希腊城池攻下来,希腊就对你成不了威胁,之后就打马其顿,等把巴尔干半岛上的主要城池拿下后(西侧的叛军小城没啥影响,前期不用管),再清理希腊的残余势力也不急。如果刚开始就将希腊彻底消灭,一是会给马其顿发展时间,二是会拉长战线使兵力分散。希腊马其顿都是枪阵派系,枪阵自动胜率很低,可以自动:手动的话,千万不要仰攻枪阵,罗马的步兵有一个自动射击按钮,打开就会自动射击进入射程的敌人,枪阵正面强背面脆,可以用骑兵从背后冲击。半岛上的雇佣兵不错,前期克弓雇佣枪见一队捡一队,伊利利亚佣兵和雇佣标枪兵也比罗马轻步兵要好,版图的萨莫奈佣兵也可以雇一队用来反骑扎将卫
我兵全集中在一起,希腊除了雅典全打下来了,我罗马主要也都是青年兵
你不打马其顿它也会打你的~准备战把
怎么说呢,马其顿枪阵前期士气低,拿骑兵背冲或者标枪射几下很快就跑了。别怕他兵多,几场战役就随你灭他了
小青年自动
——————————其实一开始叫我装逼,我是拒绝的。~~来自肾6土豪金客户端
我是小肌肉
我喂自己袋盐
希腊和马其顿不难吧,用小青年近战,将卫一背冲就白了,绿罗一开始都有5队将卫了好容易打的,前期好多都没有围墙太容易打了
死磕,不要怂,就是干!
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上网查人口与税收关系?
间容文语通1 43:00
本战纪从开始,侧重于战略预判和战场指挥。游戏参照Data/world/_start/_雇兵市场。
……Data/world/……
在_start中,选除叛军外国家全开;
选择随机不出现叛军和海盗船的概率为9999;
调节二倍游戏速度为十倍;
调节自动计算胜率为100%
_雇兵市场,观察各地雇兵市场兵种,可修改为全部是充足的可雇佣罗马轻骑兵;
……地图……
绿罗位于意大利南部,是海权的理想模型,向东依次存在富庶的希腊、小亚细亚、原亚细亚、美索布达米亚;
东北存在富庶的保加利亚和罗马尼亚,蛮荒的南俄草原;
东北偏东存在潜力充沛的高加索;东南偏东有着繁盛的埃及;
南部是荒凉的北非;
朝正西穿过一连串海岛和沿海可到达方兴未艾的西班牙;
意大利中央是心意难测的母国,再向北拿下波河可抵菜因河谷地,攻取加来建立北海舰队最后登陆不列颠;
向西北登陆地中海法国再转向法国西海岸急驱加来;
顽强的日耳曼盘据于正北;
……将卫……
将卫是战场中枢,
每征服两个行省可得一位将军;
支队仅攻城和远征,除为了选拔将军外从不剿匪和攻击敌野战军;
将军的移动距离长、回合末补编、高防、骑兵冲锋、士气顽强、特性和随从辅助、
随从中军需官或教官,特性中苛刻的教练可增加将卫移动距离,亟需;随从中功勋英雄或佣兵队长,特性中因战负伤,有益;
……攻城……
攻城是目的,
造攻城车围城(城镇和大城镇)是下策;
骑兵集团{孤将卫/突骑/弓骑(或加强步兵)}围城逼敌在非已回合内突围方为上策,
可仅费15工时/回合造云梯攀登城市城墙;
骑兵集团攻击附城敌野战军诱城内敌驻屯军增援,全歼或击溃敌追杀至最小数量,可攻占城市;
……治理行省……
攻取任何省会均屠城或奴役人口使之减小至不小于400;
在意大利、希腊、小亚细亚、巴尔干、利比亚、波河和部分其他沿海地区,建造顺序:财富神庙&rA港口&rA土路&rA矿井&rA财富神殿&rA耕地&rA大港口&rA深层矿井&rA财富大神殿&rA辅石路&rA
边远地区建造顺序:健康神庙&rA港口&rA土路&rA矿井&rA健康神殿&rA耕地&rA大港口&rA深层矿井&rA健康大神殿&rA辅石路&rA
地中海中部东部海贸格外高,泰里斯、雅典、萨洛尼卡、绿罗靴尖省会克罗顿、波罗里森、萨拉米斯的矿捐高,开罗的陆贸高,
上网查驻军数量与人口之比例?
为了银行机动资金最多,在税收挂钩人口的前提下,各省会的驻屯军均不外派,
……外交官和间谍……
外交官连续用贸易权和地图信息骗取马其顿、色雷斯、达西亚,西徐亚、亚美尼亚、帕提亚地图信息。
间谍配合阿姆留斯将军连续诈城门攻取色蒙、斯巴达、(科林斯)、哈纳塔利斯、罗德、尼科西亚、安条克、哈特拉。巴格达、苏斯、德黑兰。
……支队……
支队仅攻城和远征,除为了选拔将军外从不剿匪和攻击敌野战军;
支队可分遣各队围绕会战战场(攻城和野战)增大兵力和士气;其中剩余移动距离最长的或欲选拔将军的部队选最便捷攻击的攻击发起地;
面对战车与蛮族属性步骑兵,除用将卫或骑诱敌车骑脱离大队到我全部或大部步骑协同小战场;也可将文明世界防护与纪律更佳之步兵猬集于会战地图一角,可抑制蛮族冲击动量。
……存档与载入……
假如家族内部选将与首都有关,那么每次欲在哪个方向增援将卫,将首都临时移向距该方向最近的省会。
每回合始和回合末以("国家名""帝国征战时间"hhs1、2、3……)或("国家名""帝国征战时间"hhm1、2、3……)保存;
围绕会战战场各队部署完毕即存档;开始会战是否自动计算或手动或撤退再存档;
hhs回会始完成所有城市征现役和在建即存档;
战略地图,东部偏南是人口重心。将首都迁至萨洛尼卡维持治安,存档;
hhs末将所有城市驻屯军派向前线,设置新征现役和海军固定派遣路经,设置预备役控制人口增长,增税至最大,拆除多余兵营,存档;
……海运……
当舰队同时运载剩余移动距离不同的野战军,存档;用剩余移动距离长的船支将剩余移动距离更大的队迁移更远;存档;
骨干海运线:
爱琴海&rA黑海&rA亚速海&rA顿河入海口
爱琴海&rA小亚细亚南岸&rA叙利亚
斯巴达&rA克里特&rA北非北岸东段&rA埃及
亚平宁靴尖&rA叙拉古&rA(西西里)&rA迦太基&rA北非北岸西段&rA(阿尔及利亚沿海)&rA(新迦太基)&rA直布罗陀&rA
……叛军……
可以通过调节概率增减叛军,
叛军士气极低落,逢败必溃散,
文化不一致,各大区建筑征兵不统一。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。希腊双极难,与绿罗斯巴达城下之战。_罗马全面战争吧_百度贴吧
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希腊双极难,与绿罗斯巴达城下之战。
才过几回合绿萝就来了,不知道为什么绕过色蒙把兵送到城下,用红罗的时候绿萝都是先打色蒙上面那个叛军城市的。开始时看到运兵船三艘双列船,可是我的三艘双列船赶不到不能在海上阻击。斯巴达城里的兵除了农民都拉出去打了,刚打下雅典2回合绿萝的兵就到斯巴达城下了,这时候斯巴达城里是2农民2希腊步兵。还好双列船赶到雅典勉强把雅典的兵从海上运到斯巴达附近。在SL下3V3干掉绿萝的三艘双列船。因为打雅典就修了个攻城车,战役画面打铁定被雅典城墙射着火,所以只好自动打,伤亡惨重,斯巴达步兵和希腊步兵,弓箭手都只剩一半(巨大规模),绿萝方面是2个将领,一个是派系继承人。罗马轻骑,三队小青年,2队轻步兵。希腊这边加上城里的是2农民2希腊步兵,半残的斯巴达希腊步兵,克弓。开始先用2队农民分散阵型上去吃罗马轻步和小青年的,弓箭手射中间的小青年,结束后2队希腊步兵和半残的希腊步兵(放在中间)各拼一队小青年,无视轻步兵,希腊国王90的将卫帮右边的步兵打小青年,绿萝右边的轻骑也不上,左边绿萝的将领卫队也不上来打我的希腊步兵。就这样由右到左依次击溃小青年,轻步兵也溃了,对方的将领卫队才上来打步兵,结果就全被戳死在当场。难道电脑默认是骑兵不主动攻击枪兵?
看到队友用斯巴达就知道...
今天 去刷一身斯巴达幻...
22日晚,北京三里屯一...
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罗马全面战争马其顿怎么出来?不修改也不补丁!我用绿罗灭过希腊跟马其顿!但只有希腊出来了!
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