【剑灵拳师pve加点】7月1日新版本刺客PVE加点。

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剑灵刺客新版本PVE上万字含血攻略
剑灵刺客新版本PVE上万字含血攻略
  剑灵刺客新版本PVE上万字含血攻略 记得我玩剑灵的时候,剑灵是标榜着“打破战法牧铁三角”模式的新型MMORPG,副本里除了猫,并没有绝对意义的坦克职业存在。
  键位4,毒雾,这边强烈建议点3阶4段毒雾,相对与通常的3阶1段吹毒而言,动作时间更短,可以节约输出时间,同时对于生魂更加友好(使用生魂时一般是第4或者5发斩影后使用毒雾,这样7发斩影结束时候正好毒上到5层)。对于新手而言有一个误区是这个技能可以只点1点省技能点,然而这种做法是极端错误的,相对于传统的3阶1段,1阶1段吹毒慢=少输出时间=少输出,更有可能造成因为各种古怪原因吹不上5毒。
  键位LB,背刺:通常3阶2段,需要晕眩连控的时候可以改为3阶1段的晕眩背刺接雷决,典型应用实例是绕背奔袭+3阶1段背刺+雷决+莲华脚,单人实现4晕眩。
  键位LB,迷雾斩:通常是5阶2段,但如果队里刺客有2人,则可考虑5阶1段提高刺心的暴击率。该秘籍的重要程度5星,但对于现在的新人来说入手极简单,到50就送,官网新手礼包领取。
  键位RB,刺心:对于暗系刺客来说刺心秘籍的意义在于增加有五毒但刺心不暴击时的连发速度,非常有用。该秘籍重要程度4星。
  键位Q,侧身闪:我个人点左横步的时候比较多,因为左横步距离是8米,用起来各种随意,而侧身闪距离只有3米,附加的一次刺心必暴击性价比低,如果点数不太够用,不加点也罢。左横步和侧身闪还有个重要区别是侧身闪闪到怪物身后,左横步闪到左边,对于一些使用扇形攻击的BOSS,左横步在怪物左前方使用时,可能仍然会被打中,而侧身闪更为保险。
  键位E,瞬步:瞬步不需要目标,解除移动限制,距离8米,右横步抵抗时间长,这个也是根据需要自选。
  键位Z,毒雷:可以上1层毒是这个技能的关键,并且配合极限杀手八卦牌,CD降低为12秒,伤害较高。但这边仍然要说明,毒雷的存在意义主要在于上毒,不可将其用于输出伤害,“CD好了就扔”的做法是错误的。Z同时也是一个控制类的键位,可能根据战斗需要,有必要改为不加点(击倒)或2阶1段(虚弱)。
  键位X,手里剑:很多人表示因为不缺内,手按不过来,会影响RF速度等多种的理由不卡X了,我只能说这是错误的。X释放时间非常短,影响其他技能极小,但在卡刀中加入X,能有效增加武器BUFF,以及戒指保护罩BUFF的触发次数以及覆盖率。对生魂刺客来说,X亦是打斩影时候重要的回内技能,若不考虑烟雾,则X是必点必用的技能。
  键位X,踏影术:该技能对于暗系刺客来说,基本属于“不可加点”的技能,回身踢需要和影匕绑定使用,回身踢CD好而影匕CD没好,但是你回身踢了……属于错误的操作。回身踢+影匕通常只用在4层毒上5层毒的场合,通过影匕上毒以后按下“长线火雷”,然后背刺+踏影出隐身,你可以享受到大约17秒的五毒。
  键位C,莲华乱舞:莲华乱舞是常用的PVE点法,然而有时候你需要点莲花脚来实现便利的双晕眩控制,譬如炼狱熔炉朱恶,奔袭+莲华脚也是很好的方案。
  键位V,黄雾花:10.15的技能更新后唯一对暗系刺客而言有意义的改动,然而对实际对DPS提升的帮助并不是特别大。使用黄雾花的时机:1、配合超神,2、用于你的暗黑BUFF未触发,流星彗星BUFF层数较低时。值得注意的是,刺客的黄雾花半径只有8米,而的斗志散发半径是30米,这两个技能共享一分钟的增幅抵抗状态,同时增幅抵抗中的用不出斗志散发,会降低他使用连续冲拳的频率,所以如果有要求不放黄雾花,你尽可以满足他
  暗系刺客的标准输出手法及输出理念:
  开场正面潜行BOSS,吹毒或者毒雾上5毒,LXRF卡刀,5毒结束后等毒刺刺出来,BOSS身上有至少1毒时,毒斩,这时BOSS身上2或3层毒,如果毒的层数是3,毒雷回身踢影匕补到5层,挂长线火雷,安逸LXRF输出17秒。如果BOSS身上只有2层毒,或者毒雷CD,无法上毒,则利用戒指的保护罩BUFF,主动挨打蹭出抵抗,毒镖上毒。常规输出中不考虑进隐身,进隐身原则上只有两种情况,一是替身术反击或者Q抵抗BOSS技能进隐身,二是需要用回身踢影匕上一层毒。假设BOSS身上没有五毒,继续LXRF卡刀,不要介意刺心的前摇——比你进隐身RF输出高且稳定。
  然而这一系列打法对于装备有很高的要求。甚至说你要主动善用装备去提高输出。——原则上,一个高端暗系刺客需要不断得主动去承受BOSS的各种攻击,通过高攻击频率去触发暗冥戒指的3次抵抗,然后换来黄帝的3次70%爆伤。
  暗冥戒指12段,是高端暗系列刺客必不可少的装备,实战中保护罩覆盖率甚至可以超过50%,毒镖和黄帝的70%暴击伤害都靠它。
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南天国新版刺客pve加点以及流派选择
南天国新版刺客pve加点以及流派选择
   众所周知的ck也是下水道的一员,但是在技术帝的手里也是输出很高的,而且这次技能和八卦的改版,让ck的选择有了更多的选择。
  根据需要点技能
  建议常备虚弱,刺客比较方便的双打断 ,一个是塔影+2F,另一个就是隐身背刺+雷诀双晕了。
  最后这点黄花的改动 算是对刺客团队地位的加强。毕竟在现在合格装备下 暴击率60并不能 开了小超神以后 就是百分百暴击了。毕竟在现在合格装备下,暴击率60并不能,开了小超神以后,就是百分百暴击了。建议在灵核结束以后使用 ,避免暴击率溢出的浪费。
  关于刺客现在版本的输出, 雷与暗斯逼不断。个人觉得是新人得走雷系因为雷系 对秘籍 技能点需求低。土豪也应该选雷系,一套极限异毒 雷系的伤害是高于暗系的。而极限杀手牌 暗系是明显高于雷系的,现在已经成型的暗系刺客 可以不换装备,换了牌子以后 暗系也是有所提升的 只是提升幅度没雷系大而已。追求极限的土豪 完全可以做雷系。
  最后附上装备图
  刺客个体爆发真的很吊,就是aoe太尴尬了,,,,,,,
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玩家浅析剑灵新版本刺客加点及输出手法
表示楼主今天体验过新版刺客以后整个人都不淡定了,刚上手的很多时候还会呆呆平A刺心以为能隐身来着。目前刚刚到了武神老二表示再也打不下去了,所以想着发一下我自己的加点手法之类的给各位刺客同胞提供一下思路,希望各位踊跃参加回帖讨论。
  总结出来现版本的刺客PVE来说,其一是输出真心变高了——在隐身状态下(手法熟练以后是肯定比原来高的)。现在输出其实仍然需要隐身输出,毕竟国服没有开刺心秘籍(加速刺心),想要在现身状态下保证高输出是不可能的。其二是手法要求变高了。这一点主要在于刺心没法提供隐身输出环境以及Q侧身释放时间缩短所导致的,现在的刺客生存能力越发的考验操作水平了。
  那么关于输出手法,想必大家都了解了改版后的刺客输出主要靠刺心以及暴击后施展的雷电杀rb f 这样循环抽筋来造成高输出,但不管怎样,我们的目标仍然是以隐身输出为主,只是相较之前隐身变得愈发困难了一点。
  我把现阶段刺客隐身分为主动和被动这两种情况。
  主动隐身手段有——回旋踢(命中有毒素的目标后隐身),潜行(SS后背对潜行隐身)
  被动隐身手段有——侧身闪(抵抗攻击后隐身),替身(反击攻击后隐身),闪光(收到控制施展后隐身)
  可以看到,现在刺客的隐身手段可以说是比较少,而且普遍CD都比较长,再或者是触发条件比较恶心。一般情况下能最大化利用的也只有回旋踢、侧身闪、替身。
  基本上现在刺客的输出思路就是利用好这几种隐身手段,在隐身六秒内完成刺心卡刀的最大化输出。另外现在叠毒变得异常困难,所以毒素只作为回旋踢触发隐身的条件而已。
  那么说下加点(这个只是参考,因为技能点数很吃紧。括号内代表推荐点数,红色为必要,蓝色为参考加点)。
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22:30 上传
迷雾斩(3) - 秘籍白费了,现版本用不上,3点点出出血即可,多了浪费。
  背刺(3) - 普通PVE向点出 高伤会内。特殊情况另算。
  刺心(4) - 四阶一段点满 没什么好纠结的。
  手里剑(2) - 点出回复两点内力,暴击施展木叶极斩点数多可以点出来。
  暗黑杀(1) - 点出暴击会1内即可,五毒额外伤害不建议加。
  闪光(2) - 解晕解控,两点必备。
  莲华乱舞(1) - 点数吃紧的话点1点抵抗足矣。点多了也没坏处,看个人喜好。
  紫雾花(2) - 点出移动后抵抗。点数够用可点出救人花。
  掷雷(3) - 点出内力消耗减少1。叠毒手段之一。
  潜行(3) - 点出正潜99%闪避以及6秒CD,主要是配合SS使用&&点数吃紧的话1点或者2点。
  替身(0) - 点数吃紧可以不用加,除了打武神没有太大必要加替身。
  斩影(0) - 输出提升不大,点数消耗高,加来多大用(毕竟现在到底可以刺心了)。
  无影步(0) - PVP技能,无视之。
  雷诀(0) -&&群体杀伤技能,点数够用可以点三点,眩晕或会内高伤看个人喜好。
  吹毒(3) - 唯一能短时间上五毒的技能(以及分支),CD长,起手动作变短,伤害高。& &
  投掷毒雾 - 范围杀伤叠加一次毒素,只有一次哦。
  毒雾 - 推荐技能,16米影响目标5米圆形范围,添加五层毒。
  毒蛾 - 洗洗睡吧。
  崩龙脚(0) - 个人感觉没大大必要,点的话2点 到蛛网就够了,PVE用的不是特别多。可以选择不点。
  侧身(2) - 两种分支 看个人喜好。一种是抵抗后刺心必定暴击,另外一种就是8M施展距离左横步(个人觉得左横步PVP比较适用)。
  踏影术(2) - 推荐点到暴击后重置回旋踢CD这一栏
  总计:31点,洪门神功额外技能点建议大家按自己喜好来。
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《剑灵》3.0版本刺客PVE加点
日 13:37&&&&&阅读(6238)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
斩影新修炼5-4段 3Scd 伤害系数比刺心略高 可以作为现身输出的一种补充使得刺客在现身卡刀时的极限输出愈加反人类
这是5-5段的毒斩 作为一个12SCD稳定叠1毒 概率叠2毒的技能 只能说 这个技能做的还算良心了 毕竟我们的红花和谐了 具体应用看最后的分析
新雷诀 这是这次更新的一大亮点
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:NCSOFT
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