三国杀天梯1v1奖励手机版多少级可以不用1v1

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现在手机上几级可以打1v1?
现在手机上打三国杀几级可以打1v1?
为什么←_←这么卡,非要p...
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谁能告诉下阿
你忘了山蜘蛛的技能了么?蛛网
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先来做我介绍吧,2010年开始玩三国杀,以前在过河拆桥区玩,后来转到万箭齐发区(现在的4/5区)158级了,个人比较喜欢玩1V1吧,玩了1400多局,胜率算是比较高,但是相对于这个级数的人,身份局玩得不是很多。。中间号借给朋友刷了二三百局百战吧,没花钱买过武将,前段时间出了银两才买了荀彧、袁术、太史慈等几个。(我朋友的号基本全买了,新武将刚出来那时候我一般就用他的号玩新武将。) 最近出了新1V1,我感觉比老版1V1 好玩一些。先介绍一下心1V1吧。①选将 &&选将流程:
1、抽取身份牌(主公与内奸)
2、系统给双方先各发3名武将,这3名武将是从玩家可用武将(包括开通和试用)中随机选择。然后系统发出6名公共武将,显示在界面中间,由内奸开始,按照1-2-2-1的数量,双方交替选择武将。这样在选将阶段结束后,双方各有6名可用武将。
3、双方从各自已选的6名武将中选择一名开始对战。初始手牌等同于登场角色的体力上限。&
②卡牌(共52张)相比原来的少了一半。1.&基本牌:28张
16张 &&闪 8张 &&桃 4张
2. 锦囊牌:17张 (红色表示有所变动的技能)
决斗 2张&& 南蛮入侵 1张&& 万箭齐发 1张& &&顺手牵羊&3张&&无中生有&2张 无懈可击&2张 &乐不思蜀&1张&&&兵粮寸断&1张水淹七军 1张(出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:弃置装备区里所有的牌(至少一张),或受到你对其造成的1点伤害)
过河拆桥 3张(出牌阶段,对对手使用,你选择一项:弃置其装备区里的一张牌;或令对手亮出所有手牌,你弃置其中一张。)&
3.装备牌:7张
诸葛连弩 1张& &丈八蛇矛 1张 &&青釭剑
1张& 贯石斧 1张
寒冰剑 1张& &&&八卦阵 1张& &&&仁王盾 1张&③个人看法吐槽1.没有所谓的神+1马,曾经的一匹神+1
坑死多少英雄好汉不会再出现了,因此以前那种卡距离的猥琐流的打法不再适用,基本是输出为主了。
2.选将不是一次选出3个,当第一个阵亡后,可以根据对方武将选出合适的武将来稍微克制对方,这个改版使得单挑不再那么盲目。
3.过河拆桥拆对方手牌时,可以观看对方手牌并拆一张,大大提高了过河拆桥的地位,个人认为作用可以和顺手牵羊媲美了。
4.有些武将刚登场是可以发动技能,增强了武将强度。如马超与庞德的骁袭,再配合铁骑与猛进;关羽的虎威;孟获与祝融的蛮裔;尤其是刚登场对上3血3牌的武将,基本上就是造成一点伤害。
5.变弱的武将:孙权(每次最多只能制衡2张牌), 甄姬(只能将装备区的牌倾国当闪)黄忠(烈弓条件少了一个,但是由于武器稀少,弱化的不是很明显)
6.大乔的琉璃以前1V1 没法用,便改为婉容,每当你成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌,增强了单挑能力,虽说2张杀1张闪,但也不能小瞧这一张牌。(有次大乔V陆逊,对方陆逊连弩杀我,我手上没牌,他联营一张杀我摸一张闪,相互联营,杀了5、6次都没能掉我血)。最后说本人觉得较为适用的一些武将吧。郭嘉(一血2牌,只怕神乐,但也可以天妒)
徐晃(饿死你)
典韦(虽说武器只有那么5张但是摸到了就稳定掉别人1血,作为4血武将,可以1血换1血)
赵云(个人觉得比老版1V1强,不会被卡+1,可以根据手牌质量选择进攻或者防守)
姜维(在军争里就是强将,虽说没了觉醒技能,但是挑衅依旧很强)
孟获(恢复快,如果不是遇到防御高的武将,很容易拖死别人)
孙权(制衡2张依旧不弱)
甘宁(由于过河拆桥可以观看手牌,甘宁就变得很强大了)
周瑜(不多说,方块周?)
周泰(只进攻,自动防守,拼消耗)
&&& 对于那些登场有技能的一般在前面武将阵亡后,对应出场,如对方武将没有装备了,选出关羽,直接掉对方血等。
&&& 不推荐用的武将:
司马懿(没有神+1、没有神闪电,3血就显得有点脆皮)
甄姬(只有装备(总共才几张)才能倾国,洛神平均多摸一张,和周瑜比较看看)
诸葛亮(差不多同司马懿吧)
张角(3血脆皮,容易登场遭压血,过河拆桥能够观看手牌,啊啊,我的底裤啊)
小乔(看到很多人喜欢玩小乔,八成是新手吧,稍微有点防御的就。。)& & &在以前的1V1,经常拿甄姬、黄月英等武将一穿三,现在我玩了十几局吧,最多就打过一人灭了对方两个,感觉以前1V1 选到好的武将不出意外就能赢,而新1V1在武将上的运气成分少一点,增加了卡牌的运气成分。JRs 说说你们的看法吧。& &PS:这算是本人的处女贴吧,感谢游戏区的各位版主 @&[ 此帖被Kb——Bryant在 23:30修改 ]
湖人加油,科比加油。。。
这些回帖亮了
新1v1,无加一,无闪电,本来平衡感觉被打破,调整了一些过去太bug的人物,我个人觉得4禁下,只有甄姬是要改的,而现在,这状态把,小乔,张角,司马基本废掉了,而大乔既能控场,又等于半个装八卦的郭嘉,感觉有点过了,改过各个武将都倾向于输出,而技能,除了上面提到几个,就趋于均衡,也就是说,过去优缺点明显,可以借排序,选将来增添技术因素的背景已经不再有了,有的只是在均衡技能情况下拼牌品了,个人觉得,这次更改,变得不好玩了,个人还是倾向于以前的版本
本来小乔张角就脆,有了现在的过河拆桥,基本就废了。其他的,调顺序,改技能,只能说之前1vs1,对我来说,乐趣就是选将和排序,看对方选的,然后推测对方可能排序,然后自己再排出尽量可克制的阵容,而现在改成这样,感觉新的就是看牌品的,技术性大降。楼主说的卡距离我觉得也是一种技术,你玩的时候要想是不是留武器,或过河来防距离,而现在,简单来说,玩起来就是看牌运,且有无脑流的倾向了
现在强的就是周瑜甄姬(3血3牌),吕布(不再怕距离,几乎一轮强下你1血,克制几乎所有3血将),大桥(比以前明显强了),夏侯惇(克制所有非摸牌流),诸葛亮。
RMB武将没用过。只论免费武将。
总之防御型的因为不再怕对方龟缩防守控距离,彻底翻身了,比如打过夏侯惇的都懂,除非你是甄姬这种,否则压力很大。
孙权废了,以前制衡强在其实1V1有很多废牌和控距离,新1V1根本没废牌,又没距离,完全没必要改成制衡上限2牌
张角废了,拆能看牌,还玩儿个蛋!
甘宁没想象的强势,拆能看牌,不过他终究只是个1换1的将。
诸葛强横到变态,对明显区别就是,以前放空城,被人控距离控装备杀不出去就立刻悲剧,现在没距离了,能杀伤空城诸葛的只有南蛮万剑水淹!水淹有装备还不扣血,2张AOE,4张桃子,你会发现怎么都杀不动诸葛。
其实这次改动,有好的一面,现在老版单挑已经到了打你到一血故意不杀,我攒满距离装备再直接弄死你3个人了,实在很恶心。所以新版对应地取消了距离。
但是整体来讲,单挑变得完全没技术含量了,因为拆能看手牌,所以有好牌都是第一时间打掉,攒牌除非有无邪,否则不如不攒。现在基本上就是看开局,开局1对1谁赢就赢了80%
很烂,三国杀现在玩的人越来越少,边锋想召回那些老玩家,从过年过节的一些活动中就可以看出,但这种大改规则的方法只会让老玩家更加抵触。之前的4禁感觉已经很好了,除去牌运、武将,出场顺序也是一个很重要的因素,强攻(eg黄忠)克摸牌(甄姬)、摸牌克卖血(郭嘉)、卖血克强攻这种平衡以前建立的已经很不错了,现在改掉之后只会让人觉得更乱
只玩标准的路过。。。表示这个不会玩
这改的真够乱七八糟的……
伤心的都忘记了
愿无岁月可回头
残忍的是 人会成长
总觉得这个过拆太bug,还是原来的那种好
胖子的好处就是人多的时候可以做副驾驶位
那过拆绝对牛B,除了拆一张还能知道手牌信息
其实,我是一名射手,突破篮下飞身暴扣空中闪躲拉杆上篮协防大帽这一类动作只是我的业余爱好.......
楼主总结的不错,总的来说比以前好玩一些吧发自手机虎扑
改动的基本靠谱,闪电的取消,甄姬和渣权的弱化尤其合我意。
郭嘉,貂蝉目测没有削弱。
问题是四禁里的华佗和吕蒙呢?这俩人没有被削弱?
从林包之后就不再玩了。
新手都爱小乔是因为大家都爱速战速决!没耐心。
在高手之间的对决!小乔就是战斗力为5的渣!
刀塔老博登1个!热爱但不沉溺!
街上的朋友欢迎加入步行街dota2 QQ群: !
精壮汉子和萌妹子等你带!
半年多没玩了,刚好和楼主是一个区的…网杀实在是伤不起
今朝有酒今朝醉,明日愁来明日忧
引用6楼 @ 发表的:
改动的基本靠谱,闪电的取消,甄姬和渣权的弱化尤其合我意。
郭嘉,貂蝉目测没有削弱。
问题是四禁里的华佗和吕蒙呢?这俩人没有被削弱?
新1V1 只有我图上的那些武将,没有吕蒙华佗。
湖人加油,科比加油。。。
本来小乔张角就脆,有了现在的过河拆桥,基本就废了。其他的,调顺序,改技能,只能说之前1vs1,对我来说,乐趣就是选将和排序,看对方选的,然后推测对方可能排序,然后自己再排出尽量可克制的阵容,而现在改成这样,感觉新的就是看牌品的,技术性大降。楼主说的卡距离我觉得也是一种技术,你玩的时候要想是不是留武器,或过河来防距离,而现在,简单来说,玩起来就是看牌运,且有无脑流的倾向了
水淹七军是个什么锦囊,跟我以前玩的三国杀怎么不一样
想当年,老子放6D跳狗,跳得人家欲生欲死.
现如今,老子的O9D居然被人8BB活活打死.
1V1都是手机玩的.
在一群愚者面前,一个智者是可悲的;在一群智者面前,一个愚者是可笑的.
新1v1,无加一,无闪电,本来平衡感觉被打破,调整了一些过去太bug的人物,我个人觉得4禁下,只有甄姬是要改的,而现在,这状态把,小乔,张角,司马基本废掉了,而大乔既能控场,又等于半个装八卦的郭嘉,感觉有点过了,改过各个武将都倾向于输出,而技能,除了上面提到几个,就趋于均衡,也就是说,过去优缺点明显,可以借排序,选将来增添技术因素的背景已经不再有了,有的只是在均衡技能情况下拼牌品了,个人觉得,这次更改,变得不好玩了,个人还是倾向于以前的版本
还是玩玩五人局八人局吧
和奥沙利文比投篮,和德克比台球。
个人觉得改得不错,主要是把五虎将给加强了,备备和辽神也不是单挑白板了。然后单挑废技能比如流离离间也改了。
我觉得现在单挑时对爆的节奏,没有控装备控距离的打法了。
但是爆将例如甄姬被砍还是让我这个美腿控比较桑心啊
Feed your brain,beacuse knowledge must be free.
看来我真的是很久没玩三国杀了
只喜欢玩八人标准局和3V3,等级100,胜率50%+,3V3,不过将近2年不玩了,偶尔会自娱自乐几盘,太阳神三国杀单机版真不错,1V1还能选双将模式。
球鞋是为球场而生
让球鞋殁于战场上是对其最大的尊重
球鞋再漂亮,不穿上脚、不打球,要你何用
蛋疼死,拆张牌还要选拆装备还是拆手牌,第一次看见手抖选错了,还被对面小学生喷你真TM菜,然后被我1V3了
有徐晃的话,我觉得就好变态了,本来就是摸的牌越多,越有优势,个人感觉实力堪比没弱化的渣权。发自手机虎扑
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当乐网,搜三国杀,我一直用
解决方案3:
其实正版的三国杀就一个 那个网连不连 无所谓
解决方案4:
...0美化版不错,我就用的那个,不过电脑太傻了.3g网上,搜索蓝牙三国杀2
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三国杀1V1天梯模式快速升级指南攻略
来源:作者:JabbawockeeZhou
一、规则要点:
1、熟知使用的武将共计42名。(目前大多数人可以使用40名,牛金和韩遂很少人拥有)
2、每局游戏开始时双方各获得3名武将,这3名武将只有自己可见,同时随机翻出6个明将作为备选武将。
3、选将时,双方采用1-2-2-1的模式分别选走3名武将。
4、选将完毕后,双方收起所选武将牌然后选择一名上场武将,将剩余武将牌置于上场武将左侧,作为本局比赛的备用武将。
当一名武将阵亡后,玩家可从剩余的武将牌中再选择1名武将登场。任意一方累计3名武将阵亡时,比赛结束,另一方获胜。
二、打法技巧:
1、选将:由于天梯模式每人是有3名暗将的,因此选将要配合暗将。(比如,你的暗将有孙权、徐晃,明将有黄月英、典韦,
这个时候就应该选典韦防止对面破核心。相反的,如果你看到场上有黄月英、典韦,而对面选了典韦,就可以推测出对面可能有
核心。PS:前提是对手是有一定水平的玩家,有些人喜欢无脑选将,难以用常理推测)
1》先抢核心:
核心是最重要的武将,在顺风、逆风局中都具备很强的实力。如果场上只有一个核心,那么毫无疑问去抢这个核心。如果有多个核心,
那么抢能被其他武将克制最少的核心。
1》》针对对面的核心要有解决办法:
比如对面第一次抓了孙权,那么在剩余的备选武将中没有核心的情况下,应当抓能克制孙权的武将,至少也要抓能防止被孙权&养&的武将,
甚至是黄盖这样的爆将,否则对面孙权很容易&1穿2&甚至&1穿3&。
1》》》首发要有人:
首发尽量出暗将,可以防止对面被针对。比如暗将有牛金,而对面抓的明将里面没有什么克制牛金的武将,那么上牛金往往会使对方措手不及。
当然,第一名武将和对面拼残然后第二名武将上牛金收人头抓三牌,也是可以考虑的战术。另外,暗将核心可以考虑冷色首发,明将核心则要
在安全的时候上。
这一条是特别针对暖色方而言的,因为暖色时核心不适合首发,所以暖色要有能上首发的武将,诸如孟获、郭嘉
之类的。有些人认为选了这些武将会被对面预判从而针对,从而故意避开所谓的明首发。我认为这是不必要的,很多时候对面即使能
预判到这些武将,占的优势也有限。
2、记牌:即使1V1牌堆只有52张,就我个人而言,状态不好的情况下想完全记下来也是很难的。因此,记牌必须要选有价值的记。
2》双方选的武将是必须记得,这对于打法影响很大。比如你的第三名武将可以收对面第二名武将,但是当下的状态不好,也没有两个
或者以上的&顺拆&,而你记得对面选过典韦或者许猪这样的爆发类武将,那么对面的残血二发就不能轻易改。
2》》根据场上的武将来记对应的牌。比如场上有诸葛亮,牌堆中能对&空城&诸葛造成伤害的牌有三种:南蛮入侵、万箭齐发和水淹七军,
而牌堆中的&桃&共有4个,此外2张&决斗&和2张&无懈可击&可是诸葛&观星&很难处理的牌,那么这些牌就是必须记得。而黄盖和月英这样的
武将必须要靠记牌甚至诸葛控底实现收益的最大化,记住这些武将KEY牌是否出现过就是非常重要的了。
3、出牌:新1V1出牌更加简洁明快一些,&蓄爆&、&养人&等老1V1中非常常见的技巧当然是需要的,但是其重要性有所下降。
有些人在用孙权&养&了几把实现翻盘之后,产生了&养人优越感&,仿佛任何时候孙权都要这么去打,其实不是这么回事。
因为牌堆洗过两三次一般就会出现一个合适的出手机会,这时就应该果断出手,犹豫不决反而会丧失良机。
4、心态:不管技巧讲了多少,新1V1终究还是有一定的RP成分的。
再加上OL的水兵、水乐似乎特别多。别人家的月英、连清人也经常爆发,于是在失败时不气馁就显得非常重要。越是不利的局面越是要平心静气,
用一颗淡定的心去面对对手的肆虐,相信风水轮流转,冲到大将的那一天终会到来!
三国杀小贴士(づ ̄ 3 ̄)づ:
1、★:代表可上手度,五星好评噢,四星、三星等。
2、RP:泛指人品,带有一定运气成分的因素。
3、KEY牌:指关键性的牌。比如一些影响武将配合型技能的爆发压制牌。
4、养人和被养:
养人:在对方武将残血、状态低迷的时候,不急于对对方进行补刀,而是趁此期间优化自己的装备和手牌,避免对方的后发武将利用刚登场的
手牌和技能优势对己方造成冲击。
被养:指己方残血时被对方抓住时机充实了力量,眼睁睁的看着对方武将回复体力、完善装备等。
5、1穿2/1穿3:指一方阵营武将连续击杀敌方阵营2至3名武将。
6、菜刀型素将:指敌我双方你一刀,我一刀,用杀互相平砍硬生生砍死的类型。
7、卖血流:泛指魏国武将,指凭借己方受伤获得的效益压制攻击对方的一类。
8 强命系效果:泛指吕布、马超、典韦、黄忠这一类的几乎强制性伤害技能 。}

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