假如基础伤害1000,技能说明是提高160%伤害是什么意思是1600 1000图片还是2600

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大神来告诉你 攻击力和实际伤害数值的关系
关于攻击力,暴击、爆伤、穿刺、防御等数值的计算方法到底是什么呢?下面由一位剑士玩家对剑灵面板属性计算方法进行一个简单的分析。
关于攻击力,暴击、爆伤、穿刺、防御等数值的计算方法到底是什么呢?下面由一位玩家对面板属性计算方法进行一个简单的分析。一、关于攻击力和实际伤害数值的关系这个其实很简单,不用计算,就是看自己天赋加点的界面,比如落剑式,随着你攻击力的提升它的显示数值也是随着提升的,你可以摘下武器比较一下。本人380的攻击,落剑式大概是500多伤害,刺剑1200多,注:这都是不暴击的情况下。二、暴击、爆伤属性分析面板上的暴击数值不是你的实际伤害值,暴击数值影响的是你的暴击概率和暴击伤害百分比,其中最明显的是暴击概率。我在暴击1000的时候暴击概率大概是28%左右,爆伤120%,暴击2500的时候暴击概率是51%,爆伤是160%(不算首饰等加的暴伤)。假如我的攻击力是380,某个技能的普通伤害是500,在暴击1000的时候打10下,大概能有3次暴击,暴击后伤害是500*120%*3=1800,7次普通攻击500*7=3500,该技能打10下共造成5300点实际伤害。在我暴击达到2500后也是用该技能打10下,那就是大概有5次暴击500*160%*5=4000,有5次普通攻击5*500=2500,10下共计造成6500点实际伤害。可以看出暴击的提升对自身伤害的提升还是很明显的。但是,随着暴击过2000后,尤其是过2500后,暴击概率的提升会衰减,爆伤更是明显,这也就是说暴击过2000后可以适当提高爆伤,毕竟爆伤百分比越高,暴击造成的实际伤害越高。我所提供的是计算方法,数值可能不太准确,正在烦恼是堆暴击还是爆伤的朋友可以自己计算一下。三、穿刺、命中、防御等属性分析和暴击爆伤一样,人物面板上的数字没有实际意义,它影响的是你的各项属性的百分比。比如,穿刺是600,减防大概是11%,就是说当你攻击有防御的敌人时,能减少对方11%的防御,他有20% 的防御,现在只有9%。pvp是作用明显,pve没有研究。防御加的是自身的防御百分比,比如我的防御是20%,当敌人用攻击1000的技能打我时造成的实际伤害是800。用10000的技能打时实际伤害是8000。最后命中过100%就行。
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再问技能天赋上面的百分比是什么意思
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带有法杖武器,或者盾牌符号,后面跟一个百分比的(通常是50%或100%)
有时候不只一个
上次提问有人说是指该类图标代表的武器DPS+技能说明武器伤害%+数值伤害=最终的技能伤害
实际上没有那么多
举例,我的眼镜闷骚男几乎所有法术都显示的是法杖(或者是魔杖?)的图标,武器dps350,但是通常技能攻击仅有数值+所表示的武器伤害%,比如连锁闪电,76-254攻击,+20%武器伤害,实际攻击只有80~250,暴击200~500的样子!!
更诡异的是,激光那个技能(个人觉得魔光枪这个名字不妥,英文原名Ember Lance也不妥,这哪里是矛啊。。)显示的是110-233每秒,+8%武器伤害,但是竟然普通攻击200+,暴击1000+(增加暴击那个天赋点满)
求详细伤害机制[em07]
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自己顶。期待悍妇数据流
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[em61]& &&&路过瞧瞧
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我也有这问题啊.
比如弓手电陷阱就写的百分比,是武器基础DPS的百分比吗?
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我一直觉得那个图标是属性的意思吧,不是武器DPS吧。。。
法杖是不是MAGIC那个属性点
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这个我也期待有比较详细的答案,小白ING
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这么跟你说吧,比如下图这个技能。
假如你的魔法属性点为10
最终伤害=(10~14)*(1+10%*50%)+武器伤害*10%
加入你的魔法属性点位1000
最终伤害=(10~14)*(1+1000%*50%)+武器伤害*10%
也就是说你的魔法属性每提高一点,这个技能的基础伤害(不算武器部分的伤害)提高0.5%
那个50%就是这个意思
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16:09 上传
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好麻烦的数字
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回复 7# cg 的帖子
我90魔法,连锁闪电应该是(100%+90%*50%=145%)*数值+武器dps20%约为70=(70-250)*1.45+70=171.5-432.5
暴击才有这么多。。。
而魔光枪应该是1.45*(60-220)+28=115-347
实际伤害倒是差不多,有200-400左右,暴击1000左右
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等中文补丁。。。。基本上就可以回答。。。
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难道是武器熟练度?
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原帖由 ifelon 于
17:18:00 发表
我90魔法,连锁闪电应该是(100%+90%*50%=145%)*数值+武器dps20%约为70=(70-250)*1.45+70=171.5-432.5
暴击才有这么多。。。
而魔光枪应该是1.45*(60-220)+28=115-347
实际伤害倒是差不多,有200-400左右,暴击1000左右
如何解释? 首先连锁闪电的伤害加成是100%,不是50%,所以不是1.45,而是1.9
忘了说,魔法点数的加成是直接显示于技能上的,并不用你自己换算。如果你0魔法的时候连锁闪电伤害显示为100,那么你魔法为100的时候连锁闪电伤害显示为200。关于这一点你可以在升级的时候先看一看技能伤害,然后点一点属性,再看看伤害,就明白了。
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超级玩家, 积分 667, 距离下一级还需 333 积分
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是指你的属性点的大小=.=(图标加数字)
是指你的武器DPS的大小(数字加DPS)
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而且激光炮这个技能有BUG,伤害过高。。。1.1就会改弱了。。。
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好复杂~~算到很头痛~~还是直接打吧
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