psp公主联盟gba第三关怎么和那个骑士会合

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《公主联盟》是一款策略战棋类游戏,并且融入了卡牌元素,玩家将于棋盘格构造的关卡地图上,指挥我方武装单位结成&阵型&,与敌军进行战斗。每回合开始时所选择的&战术卡片&将影响战斗单位的能力,并可于技能计量表集满时施展各种不同的技能,具备左右战局的关键影响力。
游戏拥有多个版本的游戏,PSP版游戏配合大幅提升的硬件规格加以重制,强化整体表现并追加更多内容,包括更细致鲜艳的图像、更华丽的战斗特效、全新制作的片头动画影片、新角色、新剧本、新战术卡片、追加语音演出等,并提供道具图鉴、音乐欣赏模式等丰富的钻研收集要素。PC版是通过PSP模拟器实现的。
《公主联盟》《约束之地》《梦魇骑士团》《永恒之枪》是《Dept.Heaven Episodes》系列四部曲。该系列是Sting旗下Product Team A开发的游戏系列名称,也称为D.H.E系列。描绘的是存在于神界与冥府狭间的「地上」发生的各种战斗,数个作品中的「地上」世界都是独立存在的,共有同一个世界观。
在大陆世界的中央位置的凡塔基尼亚(ファンタジニア)王国。这里由继承了神的血液的王室的一族治理。经过了几代贤明国王的治理,王国变得富裕,构筑了一个稳定的时代。但是,在第31代国王奥尔丁(オルディーン)的时代,凡塔基尼亚王国要求废除先帝的势力开始急剧扩张,新生普隆基亚(ブロンキア)帝国的年轻皇帝加鲁卡萨(ガルカーサ)率领部队对王国展开了侵攻。
在帝国军压倒性的攻势面前王国军接连不断吃败仗。广大的领土陷落,大量的公民遭到蹂躏&&终于,国王也丧失了生命。那个时候,有一个从陷落的王都中安全逃离的少女。她的年纪大约16~17岁,手里握着一把巨剑。那把剑是只有王族才能继承的圣剑「格兰&桑秋里奥」「グラン&センチュリオ」,是这个国家的开国英雄所持有的传说中的剑。少女的名字是尤古朵拉&由利尔&奥尔特瓦茨(ユグドラ&ユリル&アルトワルツ)。
她带着王国最后的希望来到了大陆南端的边境。在那里,她遇到了银狼米拉诺(ミラノ),身为义贼的米拉诺决定与尤古朵拉为解放王国而共同战斗。
角色攻击时如果其连携范围内(以敌方为中心)还有其他角色就可以同时攻击多人,而且如果其连携范围内( 以己方为中心)有我方角色就会发动连携攻击,此系统为游戏的精髓之所在,熟练运用的话可谓攻无不克,可大大缩短通关时间。
这个系统可以说是战斗胜利必须要掌握的要素,由于每回合只有一个单位能攻击敌人,所以对付那些有大量士气的BOSS级角色只能通过UNIT攻击。具体是战斗时玩家的站位。男性角色为以自己为中心斜向四个方向两格以内的己方玩家,女性角色是以自己为中心一个两格的十字范围。当发动攻击时如果范围内有我方的角色在,就能一同参加攻击。当然,这些敌人也是通用的,所以在组成UNIT的同时,也要注意敌人的UNIT,以免武器被克造成不必要的损失。第15关后UNIT会得到进化,就是在原有的基础上再次增加范围,不过是身边一格,敌人也相同。unit攻击的话,同一个单位在一轮攻击中多次出战的话,则每次出战减少一个出战单位,敌我通用。
指的是发生战斗时,某一方如果出现人数不相同的情况,多次参与战斗的角色,第1次带兵为满,第2次减1,以此类推。骑兵类L体型的,2次战斗减少1人。
战斗的具体方法是将我方角色移动到对方单位边上一格,不管是什么职业都一样,然后按START键,将光标转移到想要攻击的角色头上,此时可以看到对方所用的卡片,选择确定后就进入战斗。
注意每回合我方只有一个部队能发动攻击,敌方则是随便几个人。发动攻击一方可以先对敌方进行一次冲击,如果运气好可以直接打倒敌方的主将,那么对方剩余的小兵将会非常好对付,战斗胜利后对方的士气也会减少的更多,当然,这对我方也是同样的。
士气相当于其他游戏的HP,战斗中不管损失多少兵,只要不是全灭则士气不会减少。一旦士气减到0,那么该单位则算被消灭。士气除特定条件外是不会自动恢复的,只有在每次战斗前选择人物时玩家自行来给单位恢复士气,主要通过给予道具来达到这个目的,而道具一般很难得到,所以玩家一定要合理分配。
武器的相克
这次游戏的武器也如同纹章系列一样,武器之间有相克关系,其关系大致如下图。其中,圆圈最好,三角是差。
1、大炮/魔炮:范围攻击,每回合减去固定区域的作战单位的士气。
2、投石车:为先导攻击方所用,可以参与连携攻击。
从第7话开始角色就可以使用卡片上的各个必杀技了,每张卡片都有不同的必杀技,可以在卡片资料里看到。发动方法是特技槽(战斗画面中上方黄色的槽)蓄满的情况下根据提示按A或者B键,必杀中有的需要咏唱,就是按着提示键不要放,一直到一根槽加满。但是并不是槽蓄满了就能发动必杀技,还需要发动角色是ACE角色,一般就是连续获得几场战斗的胜利就行了。
如果你用少的人数对阵敌方多的人数的话,你将会受到连战损伤,每次战斗小型部队都会损失1个单位,每两次战斗大型单位都会损失1个单位,也就是你1V5会从6V6变成2V6(GBA),8V8变成4V8(PSP),这样的话战斗会很吃亏。游戏的主题是We'll never fight alone,因此最好让大家一起战斗,也可以体现游戏的主题。(除非你是满星的小米,在荒地连续打五场的话也不是不可以)
普通关卡一天中有三个时间段:白昼、黄昏及夜晚。不同的时间段可以使用不同的卡片,因此了解关卡的时间范围也是十分重要的。同时,猎人对白昼优势、刺客对夜晚优势,而且这两种角色用弓,如果突击敌人无法反击,如果时间段挑得好那么很有可能会打到只剩队长或者会心一击,所以此两种兵力假如用的好是十分恐怖的!
优势兵种有三种:狮鹫骑士克制除龙骑士外的骑士,猎手克狮鹫骑士,女武神克石巨人
巫师可以通过卡片的特技召唤出使魔,女巫的傀儡制造可以召唤石巨人,而亡灵法师的冥府之门可以召唤骷髅,一个战场中只能召唤一次(卡片你可以无限次使用,但是就是一个!==),且前提是卡片对象旁边必须有空余格子。一旦召唤出了召唤兽,它们就可以算在连携范围之内,不过石巨人有顿足状态,骷髅白天睡觉,所以建议若非有意要召唤不要使用。
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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聖の龍 №1
终结者, 积分 11751, 距离下一级还需 249 积分
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1.战斗开始选择卡片后是说只能攻击一次吗?队长攻击后别人就不行了?
2.卡片上写的各种技能什么时候才能用????我刚玩到收了第三军团的那个骑士....
聖の龍 №1
终结者, 积分 11751, 距离下一级还需 249 积分
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对了...还一个..怎么我打到个帽子什么的不能装备???
说是角色有装备..不能用别的....那我怎么把他装备的拿下来换别的???
难道一个人只能装备一种东西???
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
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把卡片给其他人 其他人就能打了 好象
聖の龍 №1
终结者, 积分 11751, 距离下一级还需 249 积分
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是说给那个人就是那个人打吗?那一回合不只有那一个能打??
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
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我是说 卡片&&一人一个&&就 能多人打了
聖の龍 №1
终结者, 积分 11751, 距离下一级还需 249 积分
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怎么才能让一人一个卡片???我没找到呀...
征服者, 积分 5465, 距离下一级还需 2535 积分
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每回合消耗一张卡片可以且只能攻击一次~卡片技能在后面几关就能解开使用~在过几关可以连携攻击~
装备物品装上后就不能卸下~开始不能装备是因为主角开始都带用装备~
骑士, 积分 2121, 距离下一级还需 879 积分
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我方回合只能攻击一次
装备有耐久,每过一关耐久都会减1,一旦装备上无法卸下,耐久减完装备就坏了,消失,无法修复
平民, 积分 27, 距离下一级还需 73 积分
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先回答第二个问题
卡片上的技能要等到打人鱼女王的那关才能用(没记错的话好像是第7关),卡片技能的发动有一定的限制主要有3个限制:
1. 时间限制:只能在特定时间用,例如复活卡只能在白天用,死亡之吻卡只能在黑夜用
2. 武器限制:(在连携中)发动卡片的第一个人的武器满足要求才能发动技能,例如圣光卡的发动条件为剑武器
3. 角色/职业限制:角色/职业专用卡,例如突击卡只能骑士用,暗杀卡只能杀手用,圣剑卡公主萝莉专用等等。
在回答第一个问题
一张卡片只能用一轮,且每一轮我方只攻击一次,即一次单体攻击或者一次连携攻击,攻击完之后其余角色还是可以移动的,直到卡片移动点数用完。
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游民, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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不会玩的说
能解释下如何打的么
操作与技巧之类的
不懂日文啊
最好有图给个教程之类的
悟道者, 积分 38999, 距离下一级还需 11001 积分
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帮你顶下吧...这游戏。 ..如果有汉化就玩...
该用户已被禁言
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日国足猥员长
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这种游戏就是再好玩,没中文也不考虑了
佣兵, 积分 323, 距离下一级还需 427 积分
精华0帖子威望0 点积分323 点注册时间最后登录
战前准备&&
在人物画面按左可以选择装备道具,每件道具都有使用章数限制,以XMAP表示,主角初期装备的道具可以使用7章,7章后该物品损坏。而装备上的道具无法取下,必须等到它损坏后才能装备其他道具。
道具装备拦显示选中道具的说明,可以装备的以白色显示,不能装备的以灰色显示,右边则显示人物的能力以及装备武器连携的方式
按L键可以查看特殊能力,有兵种自带的能力(如骑兵的街道地形得意,架桥地形得意,森林地形苦手,能力前方表示○的均为有利能力,×的是不利能力)上方则有兵种体型以及移动方式,体型为L的骑兵一个角色只能带2个士兵,S的可以带5个士兵,移动方式为骑马的,可以穿越敌人。
右是恢复士气选项,把道具赠送给士兵以提高士气,该游戏中,士气相当与HP,并且不会自己恢复,战斗失败会减少,但是胜利则不会损伤,士气为0时该部队战败。
有一种勋章是专门用与恢复士气的道具。
而各种道具赠送给部下效果也是不同的,如女性用的发饰给男主角恢复士气是0,但女主角可以恢复4000。
选择卡片:
选择卡片进行游戏,虽然战斗中并没有回合的限制,但每回合都必须选择使用一张卡片,所以,每章地图能使用的卡片数量也就等于决定了限制的回合数。而每张卡片的MOV能力都不同,MOV高的卡片适用与远距离接近,或者连携攻击后不利角色脱离等。MOV低的卡片就适用与敌人正面决战。
必须选择完相应数量的卡片才能开始战斗。
地图移动:
每回合开始时必须选择一张卡片进行,这张卡片的特殊效果可以持续一个回合(我方行动回合加敌人行动回合)
无论是否剩下MOV,该卡片在下回合都无法再使用。
只要未发生战斗的角色,在MOV未消耗完的情况下可以反复移动
战斗是由一只队伍发动的,一只队伍包含所有隶属该队伍的单位(在小地图模式下可以看到敌人的单位有数字表示,1就是1队,2就是2队,1队攻击后,2队还可以再攻击,他们是独立的)
一只队伍一回合只能发动攻击1次。
发动攻击的方法:与目标相邻后按start键即可。
战斗画面:
战斗分为2个阶段:
1,突击。由发动进攻一方进行突击,直接杀伤对方士兵,有可能一次杀死全部单位,或者直接将队长击倒,被击倒队长的队伍会陷入混乱状态
一般情况下突击后防守方都会进行反击。反击结束后会进入消耗战模式。
对于使用弓的刺客和猎人,被突击后无法进行反击,但是他们突击的时候,对方也无法反击。
2,突击结束后进入消耗战模式,在这个模式下,一直会战斗到一方失败为止。一般来说,突击方占有较大的优势,即使在地形,武器的因素上不利与对方,也有可能会胜利。
对于我方来说,消耗战模式下可以选择
按住左键:慎重战斗
这种状态下,降低攻击力,但是会增加必杀槽,对于连携攻击时,突击后造成巨大伤害,而我方未受什么伤害时,建议使用这个模式积蓄必杀槽,这样对后面的战斗比较有利。
按住右键:积极战斗
这种状态会持续消耗必杀槽,但是攻击力却得到了显著的提升,一般来说,被敌人突击时,或者面对不利的对手。选择这种战斗模式翻盘的机会比较大。
而敌人也会累计必杀槽,显示在右边敌人画面中一个小条,敌人的必杀槽达到黄色,以及MAX状态下攻击力会有2段的提升。直接表现在下方的图表会发生变化,原本的不利图表会提升一到两个等级。在7章开始后敌人的必杀槽涨满时有可能会施展卡片必杀。
关于战利品:
敌人持有的物品在战败后有些会掉落,地图上以!表示。注意如果被敌人单位进入的话,该道具会被“掠夺”消失。在还有敌人的情况下,建议早点拿起来,而战斗结束的话,这些道具可以回收。不用担心没有拣到。
网上找的,关于卡片的发动条件,楼主可以自己到google上查一下就知道了。
佣兵, 积分 724, 距离下一级还需 26 积分
精华0帖子威望0 点积分725 点注册时间最后登录
楼上找的是GBA版的,不过大致差不多,PSP版的可以看本区有攻略讨论
BACK...The King Of Kings
终结者, 积分 11328, 距离下一级还需 672 积分
精华0帖子威望0 点积分11328 点注册时间最后登录
还是等中文版的说吧[Replied by WAP]
圣骑士, 积分 4934, 距离下一级还需 66 积分
精华0帖子威望0 点积分4934 点注册时间最后登录
系统太麻烦
有汉化也不玩了.....
战士, 积分 986, 距离下一级还需 514 积分
精华0帖子威望0 点积分986 点注册时间最后登录
其实这个游戏就算没有汉化也很好玩.很有战略性.卡片的使用和兵种的相克是战斗的关键~~~
终结者, 积分 8954, 距离下一级还需 3046 积分
精华1帖子威望1 点积分8954 点注册时间最后登录
没啥文字 学校里随便抓个人都玩得津津有味 还帮我过了1关
佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
精华1帖子威望1 点积分364 点注册时间最后登录
当年GBA版时才痛苦呢,即时存档什么的什么都没有,游戏也慢吞吞的,但是还不是几个人来抢我部GBA来玩....(被抢的厉害,搞到后来他们破版了我还没爆机,最后我部GBA命丧此GAME)
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