文森特职业比赛视频怎么还不出场比赛?

为什么能玩好德莱文的人很多,职业比赛上却没有人掏出德莱文?-习惯被遗忘i的回答-悟空问答
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为什么能玩好德莱文的人很多,职业比赛上却没有人掏出德莱文?
作为一个德莱文玩家(1300)场+我不敢说我是一位资深玩家,但这个英雄玩的多的玩家你应该会体会这几点,第一你要控制斧头落点,第二W技能的一个很好的攻速提升运用,以及E技能的一个打断效果或者减速,所以玩这个英雄的时候可以这么说你空技能不单单可能是耗蓝那么简单,你空技能也就有可能造成你接下来的打不出输出,以及没有位移技能,双手离开键盘等死的情况。而且深入玩这个英雄的人多多少少都有点接刀强迫症,不接没输出,接了不是掉队就有可能是送死!还有就是其实这个ADC对辅助的要求比较高,不要说一个玩的好的ADC辅助不行不看整容瞎搞也可以打,德莱文这个英雄如果前期没有优势哪怕你技术很好但是打到后期对面有肉有控的情况真的很吃力。而且德莱文这个英雄比较吃辅助,如果对面辅助近身打乱斧子落点也就算了,辅助AD同是集火德莱文死的很快很快!这又考验到一个德莱文的走位问题,但是如果这个英雄能改动一下对方看不到他的斧头落点的话也许这个英雄就会好玩很好多,就不用在控制自己技能的时候还要无时无刻非常提防对面的回头控制等等,这个英雄不能说他没位移技能就不行,其实他一个W技能的提升移动以及攻速,还有一个E技能可以打断非指向性技能其实就已经弥补了他的没位移这一说法,只是在于个人如何利用W.E技能而已,所以说这个英雄成也Q败也Q!这只是我个人对这个英雄的理解,谢谢不喜勿喷。
谢邀!其实你这个问题啊,有一定的矛盾哦!职业联赛的人不一定玩得好德莱文或者说玩得很顶尖,应该说职业联赛里玩好德莱文的很多,但为什么没人用。德莱文这个adc是一个比较极端的英雄,滚雪球能力极强,前期一旦有优势,特别是人头的进账,那么德莱文起飞可能性达到90%,相信大家都有过被德莱文支配的恐惧,a一下3分之一,暴击后二分之一;但是反过来说,德莱文一旦前期劣势或者说没有打出优势,那么不管局面是优是劣,对于他自身而言,已经是一个劣势了!说白了,这英雄拿出来就是为了线上压制对方,能够线上不虚德莱文的目前为止在我看来有寒冰、韦鲁斯和女枪,其他的真的是只能被吊打,原来男枪也是打得过的,但是可惜成了打野。我是电4钻5,因为上了钻石,主流强势英雄会相对来讲多一点,柏林黄金局几乎都是按照自己的喜好来玩,而钻石以上就开始有很强的跟着版本走的意识。我打排位遇到的bp,德莱文b的概率几乎没有,p的概率也仅仅只有3%不到,而且还是包括了没有开局成功,仅仅是选出了德莱文的情况,我相信越往上,德莱文出现的几率就越低。那么导致这一切的原因是什么呢?德莱文手短,没有消耗能力,位移技能,自保能力相当差,而且后期在没有接到斧头的情况下,伤害会很低,而因为接斧头,操作难度会很高,而且一直不支持版本。现在的版本消耗手长为主,破甲增强让德莱文更加没落,后期德莱文打肉其实并不快。职业联赛有用德莱文的,我印象中5年来就5场,实在太少。说起德莱文来,大家都会想到文森特,他的德莱文被称为“国服第一德莱文”,甚至更有人说杀人剑因为文森特的德莱文而移除(当然这是舆论,拳头知不知道文森特这个人都是个问题),为什么他没有加入职业?原因很简单,单玩德莱文肯定不行,不止德莱文,不能单玩任何一个adc,其他adc肯定也需要很精通才行,因为职业联赛里一旦被ban,那就等于说你已经废一半了。说白了,德莱文还是手太短,跟维恩一样不敢出场,不符合版本。
首先说起德莱文,一般人想到的关键字肯定是滚雪球,顺风无敌,逆风瓜皮等等。。确实在平时的路人局,看见一个会玩的德莱文,基本对方可以宣告GG了,各种1V5,各种集锦式操作,各种花式虐泉。基本看见这个刽子手每个人都会心里一颤,生怕被虐。然而被虐的前提是什么?是你们前期被打崩了,是你们水平差距太大,这和德莱文这个英雄并没有多大关系,别人打了几千场的德莱文,通过熟练的技巧,直接碾压结束一局低端局比赛,这本就是很正常的事,相同的,如果对面是一个几千场的奥巴马,他也一样能碾压你们直接结束比赛,然而正是德莱文的特殊机制以及自身操作的华丽感让大家对这个英雄更有些惧怕感而已。更何况德莱文的弊端也是大的可怕,没位移,手短,操作难度高,逆风难发育等等。平时的RANK中,德莱文玩家能依靠自身的技术娴熟以及德莱文的被动在一次次击杀中取得极大的经济优势,从而碾压对方。我们平时看到的RANK,一局比赛下来德莱文杀一二十个人都很常见,然而在职业比赛中呢?双方十人都是技术水平素质极高的选手,一局比赛下来人头都还是个位数的比赛多不胜数,你德莱文就完全没有滚起雪球的能力,更何况职业赛场的意识都是顶级的,支援时机,控制衔接,能让你这个无位移无控制的ADC毫无作为,这时候有人肯定会说大嘴也无位移无控制,为什么还这么火热,首先大嘴手长,输出位置极佳,其次打团开W狂喷就是成吨伤害,而德莱文呢?不接斧子的德莱文的输出想必各位也是知道的,而你接斧子就会丧失你的站位。在对面有蜘蛛寒冰这种赛场大热的带控英雄面前,你看斧子落下来也是不敢去接的,接了你就是死,不接你就没输出,所以可以说你选了德莱文就是毫无作为。当然,如果是SKT对阵LSPL的这种实力压制的比赛,德莱文或许尚有一丝出现的可能,其他情况下一年也不会看到两场的
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为什么能玩好德莱文的人很多,职业比赛上却没有人掏出德莱文?
为什么能玩好德莱文的人很多,职业比赛上却没有人掏出德莱文?
谢邀!其实你这个问题啊,有一定的矛盾哦!职业联赛的人不一定玩得好德莱文或者说玩得很顶尖,应该说职业联赛里玩好德莱文的很多,但为什么没人用。德莱文这个adc是一个比较极端的英雄,滚雪球能力极强,前期一旦有优势,特别是人头的进账,那么德莱文起飞可能性达到90%,相信大家都有过被德莱文支配的恐惧,a一下3分之一,暴击后二分之一;但是反过来说,德莱文一旦前期劣势或者说没有打出优势,那么不管局面是优是劣,对于他自身而言,已经是一个劣势了!说白了,这英雄拿出来就是为了线上压制对方,能够线上不虚德莱文的目前为止在我看来有寒冰、韦鲁斯和女枪,其他的真的是只能被吊打,原来男枪也是打得过的,但是可惜成了打野。我是电4钻5,因为上了钻石,主流强势英雄会相对来讲多一点,柏林黄金局几乎都是按照自己的喜好来玩,而钻石以上就开始有很强的跟着版本走的意识。我打排位遇到的bp,德莱文b的概率几乎没有,p的概率也仅仅只有3%不到,而且还是包括了没有开局成功,仅仅是选出了德莱文的情况,我相信越往上,德莱文出现的几率就越低。那么导致这一切的原因是什么呢?德莱文手短,没有消耗能力,位移技能,自保能力相当差,而且后期在没有接到斧头的情况下,伤害会很低,而因为接斧头,操作难度会很高,而且一直不支持版本。现在的版本消耗手长为主,破甲增强让德莱文更加没落,后期德莱文打肉其实并不快。职业联赛有用德莱文的,我印象中5年来就5场,实在太少。说起德莱文来,大家都会想到文森特,他的德莱文被称为“国服第一德莱文”,甚至更有人说杀人剑因为文森特的德莱文而移除(当然这是舆论,拳头知不知道文森特这个人都是个问题),为什么他没有加入职业?原因很简单,单玩德莱文肯定不行,不止德莱文,不能单玩任何一个adc,其他adc肯定也需要很精通才行,因为职业联赛里一旦被ban,那就等于说你已经废一半了。说白了,德莱文还是手太短,跟维恩一样不敢出场,不符合版本。
作为一个德莱文玩家(1300)场+我不敢说我是一位资深玩家,但这个英雄玩的多的玩家你应该会体会这几点,第一你要控制斧头落点,第二W技能的一个很好的攻速提升运用,以及E技能的一个打断效果或者减速,所以玩这个英雄的时候可以这么说你空技能不单单可能是耗蓝那么简单,你空技能也就有可能造成你接下来的打不出输出,以及没有位移技能,双手离开键盘等死的情况。而且深入玩这个英雄的人多多少少都有点接刀强迫症,不接没输出,接了不是掉队就有可能是送死!还有就是其实这个ADC对辅助的要求比较高,不要说一个玩的好的ADC辅助不行不看整容瞎搞也可以打,德莱文这个英雄如果前期没有优势哪怕你技术很好但是打到后期对面有肉有控的情况真的很吃力。而且德莱文这个英雄比较吃辅助,如果对面辅助近身打乱斧子落点也就算了,辅助AD同是集火德莱文死的很快很快!这又考验到一个德莱文的走位问题,但是如果这个英雄能改动一下对方看不到他的斧头落点的话也许这个英雄就会好玩很好多,就不用在控制自己技能的时候还要无时无刻非常提防对面的回头控制等等,这个英雄不能说他没位移技能就不行,其实他一个W技能的提升移动以及攻速,还有一个E技能可以打断非指向性技能其实就已经弥补了他的没位移这一说法,只是在于个人如何利用W.E技能而已,所以说这个英雄成也Q败也Q!这只是我个人对这个英雄的理解,谢谢不喜勿喷。
首先说起德莱文,一般人想到的关键字肯定是滚雪球,顺风无敌,逆风瓜皮等等。。确实在平时的路人局,看见一个会玩的德莱文,基本对方可以宣告GG了,各种1V5,各种集锦式操作,各种花式虐泉。基本看见这个刽子手每个人都会心里一颤,生怕被虐。然而被虐的前提是什么?是你们前期被打崩了,是你们水平差距太大,这和德莱文这个英雄并没有多大关系,别人打了几千场的德莱文,通过熟练的技巧,直接碾压结束一局低端局比赛,这本就是很正常的事,相同的,如果对面是一个几千场的奥巴马,他也一样能碾压你们直接结束比赛,然而正是德莱文的特殊机制以及自身操作的华丽感让大家对这个英雄更有些惧怕感而已。更何况德莱文的弊端也是大的可怕,没位移,手短,操作难度高,逆风难发育等等。平时的RANK中,德莱文玩家能依靠自身的技术娴熟以及德莱文的被动在一次次击杀中取得极大的经济优势,从而碾压对方。我们平时看到的RANK,一局比赛下来德莱文杀一二十个人都很常见,然而在职业比赛中呢?双方十人都是技术水平素质极高的选手,一局比赛下来人头都还是个位数的比赛多不胜数,你德莱文就完全没有滚起雪球的能力,更何况职业赛场的意识都是顶级的,支援时机,控制衔接,能让你这个无位移无控制的ADC毫无作为,这时候有人肯定会说大嘴也无位移无控制,为什么还这么火热,首先大嘴手长,输出位置极佳,其次打团开W狂喷就是成吨伤害,而德莱文呢?不接斧子的德莱文的输出想必各位也是知道的,而你接斧子就会丧失你的站位。在对面有蜘蛛寒冰这种赛场大热的带控英雄面前,你看斧子落下来也是不敢去接的,接了你就是死,不接你就没输出,所以可以说你选了德莱文就是毫无作为。当然,如果是SKT对阵LSPL的这种实力压制的比赛,德莱文或许尚有一丝出现的可能,其他情况下一年也不会看到两场的
题主这个问题其实还是挺好分析的。职业选手比赛时选的英雄固然是版本强势英雄,以及适合比赛的英雄。德莱文有着很高的输出,但却有致命的缺陷。无位移、射程短、没有硬控、也就是没有功能性。所以意味着在职业比赛中,他首先不容易存活,而且提供不了太多帮助。那么在ADC位置,何为适合比赛的英雄呢。一种是EZ,滑板鞋,卢锡安,女警,飞机这种带位移的英雄。他们在对线面对GANK及团战中,可以做到更好的自保,毕竟活着才有输出嘛。但当下看不到EZ是因为伤害问题,卢锡安和飞机都去了中路。就连卢锡安这种英雄面对某些阵容或者打到后期的时候,一样要面对射程短的尴尬。但好在他是具备位移的,存活率较之德莱文会高一些,可以打出一定输出或carry。一种大嘴,老鼠这样后期具有统治力的英雄。那么你就要问了,他们同样没有位移,射程也短,和德莱文不是一种类型嘛?但是大嘴有W增加很远的射程。老鼠有R技能增加射程,还可以用Q技能隐身提前找好输出位置。所以使用这两个英雄他们的关键技能(W/R)的CD特别关键。还有一种就是艾希,维鲁斯,烬这样的功能性ADC。同样没有位移,但是他们都有硬控制,无论是自保还是开团都很好用。可以作为团队开团的发起点,配合打野还是开启团战都很容易拿到优势。总结一下。比赛中选出的ADC通常具备这三种条件的至少一种。具有位移、射程远(增加射程)、功能性(硬控制)但很遗憾,德莱文没有具备这些特点。职业比赛对线期的结果就是,德莱文可以压人但杀不到人,相反德莱文被GANK的几率很大。团中中德莱文被杀掉的几率相较于其他ADC来说更大。当然这不是绝对的,只是相对于其他ADC来说的概率问题。ADC在队伍中是最被针对的点了,德莱文且不说,我们经常看到艾希这样射程稍远也有硬控的ADC先被秒掉,再来想想换成德莱文的话岂不是更惨呢?
首先用武器大师的一句话:最强的武器大师是什么,是补丁! 一代补丁一代神,导致了赛场上ADC选择范围的更迭。可是天平从来没有偏向德莱文。首先说说哪些ADC比较适应比赛1,S2,S3赛季的EZ,飞机,男枪和小炮之类的盛行,原因在于他们有着一个比较出色的位移,不管是在前期对线还是中后期的团战都具有良好的保命以及走位输出的能力。另外,他们大多数都具有技能消耗能力,也有不小的爆发。2,S4时代的VN,大嘴,老鼠等,S4末期和S5初期的坦克联盟,他们具有相当好的切肉能力(尤其是VN),VN的位移使她的输出不至于太过死板僵硬,飓风这个道具为大嘴,老鼠提供了很高的AOE伤害,而且当时的4保1战术绝对能让他们有一个良好的输出环境。3,S5时期流行过轮子妈、滑板鞋,轮子妈不用多说,自己控制的女妖为她提供了生存能力,后期大招为团队提供了相当大的增益,滑板鞋我就不多说了。4,刚打完的MSI,流行的韦鲁斯(之前S3也流行过,后面E和Q技能伤害猛砍一刀导致韦鲁斯直接被雪藏)、寒冰,在于他们的团控制和先手能力。下面再来说德莱文:先从各个技能分析:首先被动,加金币绝对是很对德莱文玩家匹配和排位的最爱,但是职业比赛上,全场人头就没几个,被动的触发本来就很难,加上没有保命技能,估计也会被特殊照顾,这样被动的效果等于已经被砍了一半。Q技能:德莱文存在的意义就在于Q,但是德莱文可以说成也Q败也Q。首先,Q是必须随着平A带出去的,也就意味着你的消耗只有依靠平A,但是职业比赛中,对手岂是你想A就能去A的?第二,捏着Q必然会大大降低你对兵线的控制权,想控线的话,你可能长时间都不能A一下,这样Q就消失,没Q的德莱文没有资格和任何ADC对A;如果想保持Q,那必然会造成你不想要的推线结果。第三,团战之前,你可以说很难有机会去维持你的Q,就算团战的时候能达到三板斧,但是对手的控制多多少少会影响你的走位,打完团战能有几板斧那就没人说得清了。第四,其他的ADC都可以即时走位,就是说,我A完了一下可以根据场上的形势选择自己的走位而对输出毫不影响,但是德莱文必须提前走位,攻击前摇刚出来你就必须想好后面一个走位你该走向哪里,因为这关系到你能不能接到Q,很对玩家应该遇到过提前想好往后走位,结果刚A出去发现可以追击,但是斧子已经飞到后面去了,这就特别尴尬。第五:飓风道具不触发Q技能特效W技能:局限性太大,接不到Q也基本上可以宣告你这波团战只有一个W,蓝耗也不低,对线期多用几个W走位或者消耗蓝基本就见底了。E技能:很少见的ADC的打断控制技能,但是这对于职业赛而言显得有些疲软,毕竟施法前摇过长了,打断唯一完全靠预判,增加了很多不确定性。R技能:唯一的远程技能,但是作为poke肯定不合适,一般都是作团战AOE或者收割技能使用。总的来说:德莱文保命能力太差、AOE和POKE能力无限趋近于零,先手开团的能力完全没有,辅助团队的能力也几乎不存在,对个人操作和团队合作的要求极高,团战容错率极低,这些因素导致德莱文登场率很低。当然SNAKE的五杀德莱文我也看过,毕竟是凤毛麟角,也毕竟是队友给他创造了极佳的输出环境
感谢邀请先说一下玩好德莱文的标准吧。德莱文,众所周知是一个非常暴力的英雄,对线非常强势。标志性的斧子输出加成高的让人害怕,经常能看到文森特等玩家一斧子下去一个人头,。也经常听到德莱文玩家讨论玩法和各种技巧,从最基础的斧子落点控制,然后双斧子,然后E的释放,到W的运用,到三斧和双的优劣,再到德莱文的暴击流和穿甲流输出哪个高,又或者嗜血和热诚哪个更适合德莱文。诚然,德莱文对线很凶,但因为Q的存在,德莱文很难控住兵线,所以能杀穿对面的德莱文是一个好的德莱文,一个能在被对面针对的情况下能稳住发育的德莱文是一个优秀的德莱文,但最好的德莱文是在团战中分出的。德莱文爱好者都会看文森特,JKL,冬瓜的视频,低分段不说,高分段,大家对线都算的很仔细,浪如文森特这样的德莱文也会不停地跟节奏沟通打野位置,对面召唤师技能,兵线动向。德莱文再怎么强势也是一个ADC,回头看看阿特的出装,第一件不是死亡之舞就是水银刀,大家有考虑过为什么不是第一件饮血或者无尽又或者新版的复活甲吗?德莱文是一个ADC,打团的时候必然会被对方输出照顾,什么时候该上什么时候不该上,输出优先打谁,这些考虑的问题和其他ADC没有区别,但德莱文的Q落点是敌方可见的,所以很容易被针对,这个时候,如何在乱军丛中控制斧子落点躲避对方伤害才是对德莱文最打的考验。职业玩家里面不乏德莱文高手,但有胆量拿德莱文的,确实很少,比赛不是rank,AD要考虑全队来拿英雄德莱文,太极端了。但也正是这种极端才让我们不停地甩斧头,不是吗?
首先德莱文并不是无敌的ADC
ADC中随意出装能跟德莱文有一刚的就是VN
打野男枪神装打德莱文就像打狗A你一枪暴击一个QR就带走你,而德莱文无位移,是他的致命短板,打团的时候特别容易被针对,要记住一个打团上来第一个就死的ADC是没输出的,玩联盟都知道一句话,站着才有输出,这就是为什么ADC一般第三个大装就会出一个保命装。只是为了防止被秒杀导致没输出。还有就是德莱文前期太容易被针对了。在和平发育的情况下20分钟你也不见得能一个人就打对面下路双人组。(毕竟是职业组)第三打团的时候就算你不被秒杀你认为对方会由着你一直接斧头输出?没有斧头的德莱文不如任何一个ADC输出高呢。所以综合评价比赛的时候除非双方实力差距 巨大否则德莱文没有机会上场。文森特知道吧?打排位的时候遇到UZI和他的内个韩国辅助就用锤石的内个,上来不到五分钟就给你打蹦。只是下路双人对垒。所以说德莱文这个英雄短板太大。总结以下几点1.前期对线装备没起来的时候其实优势不大甚至可以说弱势。2.输出模式太死板必须捡斧头才有输出,打团的时候人家即使不秒你也不会放任你捡斧头输出。3.太容易被针对,打团的时候VN,德莱文这种输出特恐怖的英雄特容易被针对秒杀。VN还好点有大招Q隐身,德莱文有啥?
就这么说吧,德莱文为什么强,因为有个被动,跟对面换都是你赚,有人头德莱文就能起来,我说的这个是路人局的情况,但职业比赛是真正5V5的比赛,德莱文没有位移,接斧子才会刷新W,5个人让你丢三把斧子太容易,没斧子的德莱文靠大招打伤害?再者说职业比赛也不可能五个脆皮,让你两斧子丢死。总结来说德莱文容错率太低,均势对德莱文来说就是劣势,职业比赛爆发人头太难,德莱文给人杀一次被动减半,一朝回到解放前,扯犊子了。鄙人愚见,不喜可喷。
职业联赛套路一大堆,只要你敢选德莱文,各种针对的套路都来了。德莱文怕什么,怕控。那好,各种硬控的就来了专门针对你。你出水银都没用。中单丽桑卓,打野拳头姐。直接上来秒你没话说。听说你德莱文接斧头伤害高?亚索一个风墙,你的斧头不见了。布隆一个盾牌,你的斧头弹不回来。听说你没位移?那好,各种秒人的英雄,什么劫啦,男刀,狮子狗,让你哭不出来。听说你前期需要拿人头建立优势‘?那好,职业选手都能做到把兵线控制在塔下,猥琐一辈子还能发育,因为你德莱文要补兵必须要用Q,就意味着你必须要推兵线。总之,这个英雄虽然优点很大,但是缺点也很明显,除非是你特别自信。选择特别敢秀。要不然,在比赛高压力的强度下,特别是现在的队伍选手都怕背锅。到时候选个德莱文,伤害打不出来,秀也不敢秀。怕被打野针对,又怕被中单秒。前期必须要拿人头,要是好不容易跌几百层被动,对面就算2换一就要秒你,被动瞬间掉一半哭都哭不出来。
我就简单说两点吧,德莱文伤害高,但是仅限于下路1v12v2。5v5团战,德莱文并没有优势!反而有劣势,手短,团战你能输出,别人就能控到你!没位移,你能看到英雄联盟的adc要么手短有位移,要么有位移手短,但德莱文两样都占了!在一个就是输出机制,接q才有伤害,团战真心不能让你舒服的去接q。lpl色队的adc之前选过德莱文,第一场把ig下路打穿了,之后呢?呵呵被其他队各种教育,不敢远了,原因很简单,手短没消耗,只要对方不和你拼,就消耗你,来回几回合你就吃不消!越高端的局,德莱文越少人选!
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正在为您加载更多德莱文这么强为什么上不了职业赛场,职业选手给出了答案
喜欢德莱文的玩家或许都有这样一个疑问,为什么德莱文这么强势的ADC在职业赛场火不起来?
荣耀行刑官--德莱文
其实原因很简单,德莱文的接斧头动作太依赖走位,即使是职业选手的走位容错率也是非常低的。如果有一把斧头没有接到那就是致命的失误,伤害会降低70%左右。
职业联赛对走位和兵线都是非常有讲究的,对于德莱文玩家来说,斧头挥动起来很难控制并线,打团的时候站位和走位都很难保证,大团的场面混乱,接斧头的位置是很难精确控制的,所以在职业联赛很难火起来。
当然在路人局中,很多人没有那种意识,因为心里全想的是伤害。所以自己平时打排位还是可以练练德莱文的。想上职业赛场,这个英雄的机动性还是太差了。
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LOL文森特为什么不打LPL联赛
我有更好的答案
我觉得他不打LPL主要有亮点因素:阿特除了德莱文其他的AD都不是特别强,因此打比赛很容易被针对(BAN德莱文)现在的职业选手没有主播赚钱。阿特一年的收入(合约,广告费,礼物等)恐怕有千万左右,而打职业拿不到这么多钱。LPL对于国内选手一向很扣的。麻辣香锅三年工资才100万(虽然对于普通人来说已经很多了)我也是阿特观众
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神问答|为什么能玩好德莱文的人很多,职业比赛上却没有人掏出德莱文?
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导语:为什么能玩好德莱文的人很多,职业比赛上却没有人掏出德莱文?关于“为什么能玩好德莱文的人很多,职业比赛上却没有人掏出德莱文?”这个问题,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。1、以下观点被532人点赞、并有235个交流讨论:职业联赛的人不一定玩得好德莱文或者说玩得很顶尖,应该说职业联赛里玩好德莱文的很多,但为什么没人用。德莱文这个adc是一个比较极端的英雄,滚雪球能力极强,前期一旦有优势,特别是人头的进账,那么德莱文起飞可能性达到90%,相信大家都有过被德莱文支配的恐惧,a一下3分之一,暴击后二分之一;德莱文手短,没有消耗能力,位移技能,自保能力相当差,而且后期在没有接到斧头的情况下,伤害会很低,而因为接斧头,操作难度会很高,而且一直不支持版本。现在的版本消耗手长为主,破甲增强让德莱文更加没落,后期德莱文打肉其实并不快。说起德莱文来,大家都会想到文森特,他的德莱文被称为“国服第一德莱文”,甚至更有人说杀人剑因为文森特的德莱文而移除(当然这是舆论,拳头知不知道文森特这个人都是个问题),为什么他没有加入职业?原因很简单,单玩德莱文肯定不行,不止德莱文,不能单玩任何一个adc,其他adc肯定也需要很精通才行,因为职业联赛里一旦被ban,那就等于说你已经废一半了。说白了,德莱文还是手太短,跟维恩一样不敢出场,不符合版本。2、以下观点被89人点赞、并有15个交流讨论:首先说起德莱文,一般人想到的关键字肯定是滚雪球,顺风无敌,逆风瓜皮等等。确实在平时的路人局,看见一个会玩的德莱文,基本对方可以宣告GG了,各种1V5,各种集锦式操作,各种花式虐泉。更何况德莱文的弊端也是大的可怕,没位移,手短,操作难度高,逆风难发育等等。平时的RANK中,德莱文玩家能依靠自身的技术娴熟以及德莱文的被动在一次次击杀中取得极大的经济优势,从而碾压对方。我们平时看到的RANK,一局比赛下来德莱文杀一二十个人都很常见,然而在职业比赛中呢?双方十人都是技术水平素质极高的选手,一局比赛下来人头都还是个位数的比赛多不胜数,你德莱文就完全没有滚起雪球的能力,更何况职业赛场的意识都是顶级的,支援时机,控制衔接,能让你这个无位移无控制的ADC毫无作为,这时候有人肯定会说大嘴也无位移无控制,为什么还这么火热,首先大嘴手长,输出位置极佳,其次打团开W狂喷就是成吨伤害,而德莱文呢?在对面有蜘蛛寒冰这种赛场大热的带控英雄面前,你看斧子落下来也是不敢去接的,接了你就是死,不接你就没输出,所以可以说你选了德莱文就是毫无作为。3、以下观点被63人点赞、并有21个交流讨论:职业联赛套路一大堆,只要你敢选德莱文,各种针对的套路都来了。德莱文怕什么,怕控。那好,各种硬控的就来了专门针对你。你出水银都没用。中单丽桑卓,打野拳头姐。直接上来秒你没话说。听说你德莱文接斧头伤害高?亚索一个风墙,你的斧头不见了。布隆一个盾牌,你的斧头弹不回来。听说你没位移?那好,各种秒人的英雄,什么劫啦,男刀,狮子狗,让你哭不出来。听说你前期需要拿人头建立优势‘?那好,职业选手都能做到把兵线控制在塔下,猥琐一辈子还能发育,因为你德莱文要补兵必须要用Q,就意味着你必须要推兵线。总之,这个英雄虽然优点很大,但是缺点也很明显,除非是你特别自信。选择特别敢秀。要不然,在比赛高压力的强度下,特别是现在的队伍选手都怕背锅。到时候选个德莱文,伤害打不出来,秀也不敢秀。怕被打野针对,又怕被中单秒。前期必须要拿人头,要是好不容易跌几百层被动,对面就算2换一就要秒你,被动瞬间掉一半哭都哭不出来。4、精彩回答:4,刚打完的MSI,流行的韦鲁斯(之前S3也流行过,后面E和Q技能伤害猛砍一刀导致韦鲁斯直接被雪藏)、寒冰,在于他们的团控制和先手能力。先从各个技能分析:首先被动,加金币绝对是很对德莱文玩家匹配和排位的最爱,但是职业比赛上,全场人头就没几个,被动的触发本来就很难,加上没有保命技能,估计也会被特殊照顾,这样被动的效果等于已经被砍了一半。第二,捏着Q必然会大大降低你对兵线的控制权,想控线的话,你可能长时间都不能A一下,这样Q就消失,没Q的德莱文没有资格和任何ADC对A;第四,其他的ADC都可以即时走位,就是说,我A完了一下可以根据场上的形势选择自己的走位而对输出毫不影响,但是德莱文必须提前走位,攻击前摇刚出来你就必须想好后面一个走位你该走向哪里,因为这关系到你能不能接到Q,很对玩家应该遇到过提前想好往后走位,结果刚A出去发现可以追击,但是斧子已经飞到后面去了,这就特别尴尬。总的来说:德莱文保命能力太差、AOE和POKE能力无限趋近于零,先手开团的能力完全没有,辅助团队的能力也几乎不存在,对个人操作和团队合作的要求极高,团战容错率极低,这些因素导致德莱文登场率很低。5、精彩回答:职业选手比赛时选的英雄固然是版本强势英雄,以及适合比赛的英雄。德莱文有着很高的输出,但却有致命的缺陷。无位移、射程短、没有硬控、也就是没有功能性。那么在ADC位置,何为适合比赛的英雄呢。一种是EZ,滑板鞋,卢锡安,女警,飞机这种带位移的英雄。就连卢锡安这种英雄面对某些阵容或者打到后期的时候,一样要面对射程短的尴尬。但好在他是具备位移的,存活率较之德莱文会高一些,可以打出一定输出或carry。那么你就要问了,他们同样没有位移,射程也短,和德莱文不是一种类型嘛?老鼠有R技能增加射程,还可以用Q技能隐身提前找好输出位置。比赛中选出的ADC通常具备这三种条件的至少一种。具有位移、射程远(增加射程)、功能性(硬控制)但很遗憾,德莱文没有具备这些特点。职业比赛对线期的结果就是,德莱文可以压人但杀不到人,相反德莱文被GANK的几率很大。团中中德莱文被杀掉的几率相较于其他ADC来说更大。ADC在队伍中是最被针对的点了,德莱文且不说,我们经常看到艾希这样射程稍远也有硬控的ADC先被秒掉,再来想想换成德莱文的话岂不是更惨呢?
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