英雄联盟s2总决赛we装备电刀介绍

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LOL韩服美服5.23改动已经上线,5.23版本堪称进入S6赛季的又一改动巨大的版本,装备和天赋系统改动很大,下面一起看看LOL5.23版本装备改动介绍吧。
新版本出门装打野收益最高
复合型药水:回复生命效果从 10秒内回复100提高至12秒回复125
猎人护符:5秒内的生命值偷取效果从20提高至25
线上:复合药水收益增加,鼓励AD蓝耗型英雄(例如上武器,剑姬;中船长,男刀,下路ADC等)选择——短剑 复合药水出门,回家后可升级腐败药水,或用短剑合成装备,提高蓝耗英雄的装备选择性,鼓励其更积极地进行线上换血;也小幅度削弱无蓝耗英雄(瑞文,劫等)的线上恢复能力,腐败药水的回蓝无作用于无蓝耗英雄,因不鼓励升级腐败药水,大量血瓶的使用也会造成金钱流失,装备成形变慢。
在类似于剑姬对线瑞文中,剑姬可以选择消耗瑞文一波,然后回家升级腐败药水后TP回线上继续打消耗战;瑞文多兰出门的话往后就需要买大量药水来支持其线上恢复能力,若出门是复合药水,往后消耗能力不如剑姬,线上换血需要非常谨慎。
复合型药水 短剑出门英雄推荐:
上单:、、、、等。
中单:、、等。
ADC:不推荐VN、寒冰和大嘴等偏发育型ADC,其他ADC可以根据自己的打法和爱好选择出装。
打野:如今打野的出装基本是350打野装 一个复合药水,复合型药水无疑提高了所有打野第一次回家前的续航能力,例如狮子狗,皇子等打野较伤的英雄,可以选着打野升到3级之后,仍有良好的状态进行GANK。
而猎人护符的改动更针对于寡妇,皇子等打野较伤和2级GANK又比较缺蓝的英雄,其2级GANK之后不至于刷夜到3就状态不足需要回家,可以再进行下一波GANK。
也就是说,这样的改动让打野的套路选择更强,例如狮子狗不再倾向于2级GANK,完全可以打完升到3级之后再寻找机会,这样就会让对面的线上还有打野头疼:2级到底来不来GANK呢?来就猥琐,但会被对面先二级压自己一波,等升到3级时候,时间点刚好以及眼位缺失,对线精力集中,打野更容易GANK到。打野作为团队狙击手,不什么时候会放冷枪的威胁就完全体现了。再例如蜘蛛的选择更强,完全可以SOLO常规第二个需要打的BUFF,然后打完两个BUFF升到3级还具有良好的状态GANK下路。
猎人护符 复合型药水出门英雄推荐:、、
电刀羊刀双双被削
羊刀在手,天下我有!!
斯缇塔克电刃:伤害从50-150降低到30-100;对小兵的造成的额外伤害从50%提高至75%。
额外对小兵的伤害:
5.22:最低为 50×50%=25 最高为:150×50%=75
5.23:最低为 30×75%=22.5 最高为100×75%=75
由上面数据,再加上基础伤害,无疑削弱了电刀的推线能力。削弱了英雄的伤害,减弱了其性价比,攻速装备作为大部分ADC的第二个所出大件,需要其仔细权衡攻速装备(火炮,绿叉,电刀,飓风)的选择。
例如现在版本火热的奥巴马,可能本身已经具有不俗的推线能力,出电刀是看在前期拥有对英雄较高的魔法伤害,在电刀削弱的情况下,可以选择火炮,其被动的100层攻击距离加成和比电刀高出3%移动速度加成,拥有更好的输出环境。
改版后的女警可以与飓风相配合,也就是女警A几下就可以触发被动爆头,但其Q伤害递减也让女警仍旧倾向出电刃来增强推线能力和对英雄伤害;此次削弱让女警可以选择出飓风两,因飓风也具有不俗的推线能力,配合女警的被动可以在中后期打出高额输出。
适合出电刀的ADC推荐:、
鬼索的狂暴之刃:总价格由2500提升至2800
羊刀的属性和被动的确是现在版本非常强,只是价格的提升,并没有属性上的削弱,对钟爱它的玩家来说消息不算太坏。
但对于现在以羊刀作为第一大件的武器来说,是一个装备的权衡点,是先出羊刀还是先出三相。的确羊刀的属性给予了武器在前中期强大的输出能力,但是装备价格的提升,与三项的3800价格相差1000;假设均势局,出了羊刀后就快进入到了团战阶段,是宁愿以三相加移速和攻击时移速增益换取羊刀的高输出,还是稳妥点再发育一会出三相,增强团战时的生存能力和机动能力。
适合出羊刀的英雄推荐:、、、
家园守卫附魔删除,20分钟自动获得:
家园卫士附魔
此不再列为附魔效果,而会在20分钟时自动获取。
此附魔效果受益于全部英雄,将比赛的节奏变得更加紧凑有趣。
通常回城之前都会刷一波野怪,拥有家园卫士快速出门后,野怪并没用刷出来,既然不能和野怪搞事情只能去和人来搞事情,这个改动主要针对是提高20分钟以后的节奏,鼓励回家出装备,补充物品眼来进行更加激烈的对抗。TP加上失真附魔,20分钟以后踩着风火轮到处乱搞的场面大家可以想象吧。
但对于前期依赖家园卫士附魔的英雄具有一定影响,例如上单人马,第一大件出防御鞋子 家园卫士附魔跑几下就到线上,消耗一波推完线回家再出来继续消耗的恶心套路不再存在,但是其鞋子可以选择另外四个附魔对其来说是个不幸中的万幸。
再例如中单TP卡牌,前期比较倾向出CD鞋子 附魔家园卫士打发育,没状态就回家一波再来发育,利用中路路程较短的优势,可以压制但是比较难以单杀,又可以回家以后TP到线上配合家园卫士快速支援队友。此次改动更需要卡牌使用者掌握其使用能力,而不依赖家园卫士的无脑打发育套路。
以上就是LOL5.23版本装备改动介绍,更多精彩内容请关注19游戏网LOL。
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评分:8.0分
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时间过得真快,陪我们一路走来的LOL转眼间已经过去了5个赛季了。作为一个MOBA游戏,LOL从最开始有些默默无闻的S1和S2,到一步步走向辉煌的S3、S4,再LOL走到日趋成熟的S5时,几乎所有关于LOL的一切都是显得那么的完美和精致,虽然英雄们经历了为时5年的削弱史,我们玩家也发了5年的关于riot的牢骚,但是到如今的S6,我们似乎再也离不开这个游戏了。
一款游戏是很难做到在5年来的时间里一直保持着令玩家们感到新鲜的活力的,虽然在过去的5年里我们时常愤怒地指责riot,但是当我们真正地去寻找让LOL真正变得更好的功臣的时候,我相信riot肯定是最当之无愧的那一个。借用英雄艾克的一句话来说就是&我宁愿做错也不愿什么都不做&,riot总是在积极地寻求着改变,不断地否定过去不辞辛劳的自己,来迎接更加美好的LOL的未来。
除了对英雄和地图属性做出不断地调整之外,作为LOL游戏中的一项关键性元素,装备也自然成为了riot不断改进的对象,在LOL已经过去的5年里,几乎所有的装备都曾被改动过,并且在大量装备新增的同时,有些装备甚至会由于不适应游戏而被移除,永远地离开我们的视线。接下来,在S6季前赛到来的时候,让我们再次回到过去,来回顾一下一路走来的LOL装备的进化史吧。
S1、S2赛季 在求索中不断前行
即便是由经验丰富的DOTA团队创造而成,在LOL作为一款MOBA刚刚出现在人们的视线中时,
还是会有非常多不平衡的英雄和装备出现,不够合理是当时的LOL没能在一开始就征服所有玩家的最主要原因,让我们来看一看S1时那些你可能未曾见过的装备吧。
如果你真的是一名从S1公测时就入坑LOL的老玩家,那么肯定对这些装备有所印象和了解。
在S1的职业比赛中,有这么一支独特的战队,他们首先开创了LOL沿用至今的1112分路打法,他们用AP法坦打上路,AP法师打中,打野独享野区经济,下路辅助保护ADC发育,他们就是S1的冠军战队。在那之后,riot也以FNC的分路体系来整改S1赛季,S2也就不时到来了。
S2的LOL在改变了野区野怪强度的同时新增了韧性装备,许许多多堪称BG的装备出现至今为老玩家们所怀念不已。
自然之力(物品总价:2690 合成价格:1000)
+80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复最大生命值的0.35%。
(当时对抗AP的无敌装备,虽然被削弱,但仍然是最强大的抗性装备,S3被移除)
黄金之心(物品总价:825 合成价格:350)
+325点生命值
唯一被动:每10秒获得5枚额外金币。
(俗称龟壳,可以合成多种抗性装备,辅助必出装备,S3被移除)
利维坦之甲(物品总价:1275 合成价格:800)
+180 最大生命值
被动(唯一):
每次击杀敌方英雄后叠加2层BUFF效果,助攻叠加1层,每层增加32生命值,最多叠加20层。死亡时失去1/3的BUFF。满20层后减免所有伤害15%。
(杀人甲,和杀人书、杀人刀并称雪球三姐妹,于S3赛季被移除)
除此之外,还有许多在S3被移除的装备,如闪避鞋、绿爪、离子火花等装备都深受当时玩家们的喜爱,但是对于riot来说,既然要然LOL日臻完善,在不断求索中寻求LOL的发展进步,那么忍痛割爱就是必须要做的一件事了。
S3赛季 至关重要的主旋律改动
S3最大的改动是对于打野和辅助的改动。一方面,riot新增了三件全新的打野装备,被玩家俗称为&蛋刀蛋皮蛋帽&;另一方面,riot还历史性地新增了眼石这一装备,此举在S3可谓大大缓解了团队辅助的压力。除此之外,riot对于原来装备的翻新和电刀、破败、魔切等新装备的出现也在很大程度上促进了S3&刺客联盟&的主题。
(S3新增的23件装备,其中的&蛋&系打野装和符文壁垒等装备如今已经退出历史舞台)
除此之外的S3赛季主旋律。
多兰系列的主旋律出装,475的超强BUG续航能力几乎人手一件,如今仍是出门装的不二选择。
上单中单大红药的版本我们还记忆犹新,当时大红药的价格是250,后来变成了350,最后被移除(被价格为400的新的三个合剂所取代);除此之外还有被我们俗称为&400&的先知药剂,&有400,越塔也要杀&也成了当时的经典。
曾经的法师三件套模样,从左至右分别是冥火之拥、大天使法杖和深渊权杖。
可以说,riot对于S3季前赛的装备改动可谓是一次至关重要的革命,riot在S3推翻了之前的很多玩家和设计师赖以生存的装备,顶着巨大的风险并取得了前所未有的成功。大量的装备改动和移除确立了LOL整款游戏的主旋律,一举让LOL成为了风靡世界的游戏,并且成就了一个新的电子竞技巅峰。
S4、S5赛季 野辅改动日臻完善
到了我们越来越熟悉的S4赛季了,S4赛季最大的改动莫过于对于辅助这个位置的全方位增强了。在S4赛季,辅助不再是不受重视的、永远出不起装备而疯狂买眼的团队苦逼角色了,在S4赛季,所有的位置每个人最多只能插1个真眼和三个假眼(S4的真眼改成不再隐身的5格血条眼)。
Riot新增了玩家们的第七个装备栏,用以专门放置不同的饰品,你可以在游戏前期选择监视图腾,在中后期根据团队的不同需要将其换成远见宝珠或者扫描透镜。
三个超强的辅助工资装备,取代了从前的贤者之石,成为了辅助出门装的不二选择,你可以根据自己辅助英雄的特性选择不同的装备,以达到加速、给盾和伤害等不同目的。
除此之外,riot还在S4对打野这一位置再次做出了调整,重做了瑞格之灯(之后被移除)和蛋帽蛋皮蛋刀三兄弟。
四大合剂取代当年的大红药和大蓝药,成为了游戏中后期的超强BUFF加成装备。
S4的riot对于辅助的改动显然是非常成功的,但是对于打野的改动似乎并不满意,在经历了S3、和S4打野位置的微小调整之后,riot终于在S5对于打野这一团队辅助位置做出了大刀阔斧的调整,除了对打野位的调整之外,riot还史诗性地改动了召唤师峡谷的地图,此举也极大地激发了玩家们的乐趣。
一下子增加了16件不同的打野装备,每一件的属性都非常强大,且每一件都拥有特殊的惩戒效果。结果,riot的这一改动不仅让打野在S5强势崛起,还影响了八竿子打不着的上单位置,在坦克联盟崛起的时候,上单英雄竟然也被开发出来也来分了一杯&惩戒&羹,挑战的熔渣巨人打野装一时间竟成了上单最爱出的装备。
6件新装备的出现,三件较为冷门的辅助装备和三件强大的让上单崛起的&重装战士&装备。
总之,S4和S5的改动可谓从各个角度将本已上升至巅峰的LOL再次焕发全新的活力,并且将LOL的可见细节都做到日臻完善,给予玩家们全新的游戏体验。
即将到来的S6赛季 迎接属于ADC的春天
日前关于S6赛季季前赛的改动已经完整出炉,野心颇大的riot此次竟然将改动的矛头直指对LOL至关重要的一大重要位置&&ADC上。事实上,在过去的这几个赛季中,ADC的位置着实日渐衰弱,从S2的巅峰,到S5的乏力,ADC也经历了长时间的riot的沉寂,如今的riot着手ADC的大幅度改动,我们也有理由相信riot会再次成功。
(全新的出门装)
(全新的AD装备)
(旧装备以旧翻新)
(不同的洞察之石升级品)
(新型药水)
官方给出的新装备详细数据在此不再赘述,总结S6的这些改动之后,我们会发现从前秉承着固定出装,没有更多选择的ADC或AD刺客等位置,在全新的S6季前赛将会根据团队的需要和敌人的不同而选择多种多样的出装套路,这无疑将会增加ADC位置的趣味性,同时也会让久违的ADC的春天再次到来。
LOL已经走过了5年,相信不管从何处出发,参加英雄联盟世界的你一定也会有诸多感触。5年,我们见证了LOL从一个漏洞偏多、画质偏渣、玩家偏少的游戏发展到如今全球化的LOL狂潮,不管是从游戏本身还是从电子竞技的角度,LOL都给我们带来了很多快乐和感动。在如今S6即将到来的时候,相信此时的你也和我一样想要迫不及待地体验全新的LOL了吧,别再犹豫了,让我们跟随着LOL的脚步,继续前行吧!
标签:攻略赛事逗比钻石
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有羊刀电刀遭削 一句话看懂5.23装备格局
LOL-英雄联盟新闻导语
装备千变万化,S6给我们提供了更为灵活的装备选择方式,无论是从天赋上的改变还是装备上的革新,对自己英雄属性的特性和战场局势来选择装备才是正确出装的不二法门。
属性:+65攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。
属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。
一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。
适合的英雄:亚托克斯希瓦娜奥拉夫
该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。
属性:+40%攻击速度
+30%暴击几率
唯一被动&幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动&挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
属性解析:霸气的&红叉&变成了鬼魅的&绿叉&,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。
一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。
适合的英雄:薇恩克格莫希维尔
绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动性的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的超强机动性意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。
多米尼克领主的致意
属性:+40攻击力
唯一被动&巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。
唯一被动&最后的轻语: +40%额外护甲穿透.
属性解析:最后的轻语能继续向上合成两件终极穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的&血牛&&&大量抗性和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。
一句话说装备:攻击、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。
适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗性的敌人,护甲穿透是必备的属性。
凡性的提醒
属性:+40攻击力
唯一被动&死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。
唯一被动&最后的轻语: +40%额外护甲穿透.
属性解析:同多米尼克一样,是最后的轻语两件套之一,唯一的区别就是凡性的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡性的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。
一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。
适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。
属性:+30%攻击速度
+30%暴击几率
+8%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动&火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
属性解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击特效,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属性在S6不复存在。
装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。
适合的英雄:凯特琳崔丝塔娜普朗克
适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击特效,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
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> 英雄联盟S6赛季新装备全面分析
英雄联盟S6赛季新装备全面分析时间: 00:00:00&&来源:
英雄联盟S6赛季新装备的加入带来了全新的打法套路,这次全新的打法将全线增加AD装备,但会导致下路线战事的激烈程度,如果想要玩好,那还是要对装备的了解,现在看看英雄联盟S6赛季新装备全面分析。
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首先我们来看看改动最大的AD装备:
1、萃取:这件全新的出门装完全是为了补刀而生。这件装备直接的说就是考验玩家的补刀功底。这件装备在补到100刀之后的金币收益总共有400,所以在游戏的前段时期(约15分钟之前),萃取所提供的金币加成是特别可观的,只要拥有扎实的补刀能力,等于说直接送了一个人头的经济。这对于那些像金克丝、轮子妈这类前期需要发育的ADC来说算是贪婪之刃(已移除)的最佳替代品。既然说到了出门装,那就还必须要提到多兰系列的经典出门装备多兰剑,目前多兰剑依旧是大部分ADC最佳的出门装,但因为萃取的出现,使得这件装备的优势更多体现在了前期的打斗上,像奎因、女警这种前期强势的英雄还是会出用兰剑出门。
总的来说,多兰剑和萃取现在代表了两种不同的对线风格,多兰剑则会打得更强势,萃取偏发育,这就需要看玩家自己针对英雄属性和熟练度来抉择了。
2、疾射火炮:这件装备首要的特性就是在叠满100层被动后所提供的普攻距离加成和单体魔法伤害加成。毋庸置疑,这件装备在团战和追杀残血这两个方面有着立竿见影的天然优势!由于这两点特性,这就使得男枪这类手短的英雄,会从这件装备得到更多的作战收益。
不止是对于ADC,对有些近战英雄来说,这件装备也是非常实用的。它的被动是可以作为攻击特效所存在的。例如船长,Q技能是能够附带这件装备所提供的额外魔法伤害的。如下所示:还有一件跟疾射火炮也有着类似的效果装备,就是电刃,不过现在电刀的作用主要体现在清线上。对小兵可以造成额外的50%伤害加成、更多的连环锁链和对于小兵也能暴击,这三点使得电刀这件装备更倾向于分推的战术,而在团战性能上则略逊于疾射火炮。
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