完美国际妖精宝宝买两个宝宝买什么好

完美国际 妖精用什么宝宝最好_百度知道
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完美国际 妖精用什么宝宝最好
我有更好的答案
.!水里的就是最低级的乌龟.陆地上就用行者.其实像一些稀有的BB都是中看不中用,就要找一些成长值高的,级别上来后最起码能抗的住BOSS的...最主要的就是要在BB上打些什么书上去,像BB之类..我估计楼主是想在大力和凤凰除外最好的BB吧.!给你一个建议吧,大力凤凰是最好的!但是除了这些..空中的就用小叶峰,忘记叫什么了.....只要玩过完美的都知道!因为我玩过很多年的完美,更是很多,像小DD,就是可爱,别的没用....其他劝你不要考虑,火焰结晶.
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回答问题,赢新手礼包完美国际妖精100级之前全分析!
看看妖精养成手册&&新手妖精必看-如何单引怪、BB仇恨、技能、加点、PK等系列问题&&一、妖精如何单引怪物&&如果遇见4-5个怪物在一起,冲是很危险的,&&这个时候需要单独引一个怪物过来清掉,妖精有2种方法可以使用:&&1.宝宝的使用&&叫宝宝冲进怪物堆,对着其中一个打,&&打到立刻收回-妖精收宝宝只要1秒。&&接着你会发现,那个被宝宝打的怪,看见宝宝消失,&&会愣一下,然后跑来打你,而它旁边的怪物没有任何反映站在原地。&&然后你往回跑跑,怪物冲进你们的人群里,就可以叫宝宝们去敲打了,&&这样很安全,很快。 收回宝宝后记得立刻召唤出来噢~&&2.用驯服技能&&这个在老完美很多妖精都知道了,&&就是对着要打的那个怪物使用驯服,&&那么用过后会看见被你驯服的怪物单独跑向你,&&而旁边的怪物会没有反映站在原地。&&这个方法的缺点是要牺牲一定的MP,没有上一个好用,&&但是当怪暴走的时候,可以单拖一个清理,减低队友危险。&&二、宝宝的仇恨和你的安全&&有妖精疑问,觉得宝宝拉不住仇恨,打怪的过程中怪物依然会打自己,&&仇恨问题困扰很多妖精。&&**我来告诉大家应该选择什么样的宝宝:&&如果可以,大家首选小嘟嘟熊,因为这只小熊不仅外观可爱,&&而且其中的撕咬技能强烈引仇恨,生命值也很高。&&但是小嘟嘟熊目前抓获的难度比较高12个小时一只。&&在选择宝宝上,那些技能里有带魔法属性攻击的不会强烈吸引仇恨,&&比如:冰刺、毒雾,这些带有魔法攻击的可以引住怪,&&但是不能拉住怪,当你用魔法攻击怪物超过2下,&&就会看见怪物会来打你。&&宝宝强烈吸引仇恨的技能是物理技能,&&比如:猛击、撕咬、咆哮等,&&其次是负面状态的技能,如:破甲、嚎叫。&&所以如何你想选择可以拉怪当肉盾的宝宝,&&最好能够选择有上述技能的宝宝,而拥有魔法攻击的宝宝作为次选。&&这样你的宝宝才会给你安全的盾牌,&&宝宝的技能有2个以上的仇恨技能,那么你基本就安全了。&&三、关于宝宝的选择和成长&&●宝宝选择&&很多人说带结晶,我不否认,雪岩类的宝宝在生命攻击上都很高,&&但是过于笨拙,这类宝宝可以抗BOSS用,但是绝对不适合练及。&&大家可以看看它的命中的闪避,最关键的是移动速度。&&移动速度过慢,导致练及会觉得很累,前期并不觉得但是到了后期,&&这类宝宝由于速度问题,在PK上作用也很低,只适合打BOSS。&&在老完美,有些高级玩家曾经把结晶带到了70,但是她们自己也承认,&&这个宝宝真的不适合PK和练及,太笨拙。&&由于体积过大,所以导致在副本中我常常看不见怪物&&(那天5个妖精除了我,别的都带的大石头,几个石头一起敲,&&觉得蛮乱的,看不见怪。)&&如果你不想花钱和时间去要一只小嘟嘟熊,&&那么你可以选择梅花猫,猫咪除了生命低点,&&在攻击和命中上都不错,最关键是速度,猫咪的移动速度很快,&&但是同样的,猫咪也是12小时一只,&&如果你说,你实在没能力去要一只珍奇异兽,&&那么我推荐你选择如下宠物。 1、8级的齿蛮,地点我不用说了,&&只要练及的都会做这个怪物的任务,&&齿蛮在移动速度和生命上都不错,速度7.0,&&攻击略高于小嘟嘟熊,物理防御和魔法防御是平衡的,&&20级是1400+,生命比小嘟嘟少20,有2个技能,&&以后可以收卷给它学撕咬等技能。&&就是样子难看了点,不知道MM能不能接受。&&2、30级的幼夫储。&&这只小鹿宝宝比较可爱,长长的鹿角很多人都喜欢,&&同样的,这只宝宝比较适合练及和PK,&&因为拥有较高的命中和闪避,加上移动速度。&&这只宝宝的特点是高攻击高闪避高魔防,适合PK,&&缺点是技能不是特别好,只有个嚎叫比较不错,&&还有个冰刺是水攻,最后一个是鼓舞,不很好,&&以后有卷可以给它学别的技能。&&3、1级的翠蚨。&&大家或许会觉得好笑,我怎么推荐这个1级的宝宝,&&但是我肯定的说,我曾经在老完美带过这个宝宝,带到过28级,&&我和同样28的宝宝严格做过比较,翠蚨很不错,&&在生命上高于所有同等级的宝宝,攻击更加高于别的宝宝,&&致命的缺点是移动速度是6.0,没有技能。&&我在老完美给它学了3个技能,然后发现这个宝宝比较强,&&能抗的住怪物,特别是,这个宝宝是土系的,&&妖精的练及怪物也是土系,所以它去抗土怪效果很明显。&&4、我建议大家尽量不要带水宝宝(夫储是个例外),&&因为在五行里,土淹水,水宝宝对于土攻抵抗力很不好,&&尽量带土宝宝(生命高,抗土强)以及无属性的宝宝。&&也尽量不要带狼,我进行过对比,狼其实是比较脆弱的宝宝,&&除了攻击还可以,没有什么优势。&&如果PK需要,大家可以带远程的宝宝,&&如刺球,被攻击了会自己后退,&&以及有魔法攻击会飞的宝宝(很多PK在天上),比如飞狐。&&宝宝是从小带大的最好,直接抓回来的并没有养成的好,&&生命攻击等都不是一条线的,所以宝宝尽量从30下开始带。&&基本来说,越小的宝宝后天越高,就是技能不够多不够好,&&看你怎么权衡了。(不要看宝宝的属性图,那个不准)&&练及的宝宝,移动速度快的最实用,可以节约时间,&&以及拥有高命中高闪避的宝宝。&&飞的宝宝适合PK,如果硬要带飞的宝宝在陆地练及,&&会发现经常卡地形,妖精的土怪经常刷在山坡上,&&你会发现宝宝卡在一个地方不动。&&还有,我强调,飞的宝宝是进不了副本的。&&●宝宝经验和攻击能力&&你看看你宠物的忠诚度,忠诚度在500以上,&&宝宝会发挥120%的攻击,和获得150%的经验,&&而低于500就只有100%。&&忠诚度越低,宝宝的攻击就越低,当忠诚在100以下,&&宝宝只能发挥60%的攻击和获得10%的经验了。&&宝宝经验获得&&打和宝宝级别相同的怪物和比宝宝等级高的怪物,&&忠诚度在500以上,每打一个怪物宝宝获得15的经验,&&各位可以把鼠标放到宝宝图标上HP的下方,&&会浮出现在的忠诚度。&&组队时,别人打的怪物宝宝不会获得经验,只有主人打的,&&以及主人打第一下的,才会获得。&&●什么宝宝最强―没有最强的宝宝,因为没有哪个宝宝是万能的&&比较好的宝宝,是新副本履霜的凤凰,但是这个很难得到,&&据说,要搜集999个碎片,才能换取,这个宝宝很特殊,&&不是妖精驯服得到,等级在100左右,才能去打这个副本,&&全部通关约3-5小时,打完凤凰BOSS,会随机有碎片,&&但是非常少。目前老完美我没看见有人带。&&以及,在老完美改成2章后同样出的新宝宝,小灵龟和大力神,&&这2个宝宝目前老完美有人带了,也是履霜副本掉。&&(履霜副本不是49副本,不要弄错,是地图左上方那个)&&其次的,就是小嘟嘟熊,梅花猫,但是很难抓。&&拥有撕咬的宝宝目前根据我的总结,是比较好的宝宝,&&因为国际的宠物攻击能力提高了很多,撕咬是持续伤害技能,&&打个比方,同样2个宝宝,1个宝宝攻击240,有撕咬,&&一个宝宝攻击260,没有撕咬,那么我会选择前者,&&因为前面的宝宝,其实是对怪物造成300的伤害,&&撕咬技能能够持续给怪物造成40左右的伤害。&&●宝宝后天成长&&宝宝成长后,会加移动速度,命中闪避等数值,&&移动速度大约是每2-3级加0.1点。&&如果是系列的宝宝,比如夫储类,则不会每隔几个级别加移动,&&这种宝宝是一定要到有了和下个级别的宝宝一样的级别的时候才会**,比如30的幼夫,你带到了欺霜夫储的级别,它就会**,&&然后再到有下个夫储的级别时,才会再**。&&四、妖精的加点&&很多人说,希望在国际版还是练力灵妖,就是我们通俗的重妖,&&可以穿重装的妖精。&&在此,我奉劝各位,国际里是行不通的也是没必要的,理由如下:&&1.武器对于灵力的要求提高了,每个级别要加3点灵力,和0.5力量,&&所以剩下的点数只有1。5点,无法分配到重装上,&&而重装对于力量和敏捷的要求也提高了,所以不可行。&&2.老完美的重装加生命,即使如此,重妖的生命力还是不够坚固,&&70的时候,如果有大力神的帽子,是2100样子,&&如果没有大力神帽子(世界杯以后开放的服务器都不可能有了),&&只有1800左右,很脆弱。而国际的重装,除了头盔,都不加生命了,&&所以妖精会更加脆弱,抗怪也抗不住了。&&3.国际的宝宝都加强了,妖精目前有了肉盾,何必要牺牲自己去抗呢?&&4.加点是:每一个级别3灵,0.5力量(每2级加1点力量),&&剩下1.5属性点看你个人,我自己是先全部加了灵,练及快点,&&以后再补回体质。(多选择加生命的衣服吧,&&我的装备几乎每个都加体质,有个手似乎加了50生命,很不错)&&我觉得加血是妖精最好的出路了,加到力上太不现实,&&而灵每个级别3点已经够多了,每个级别+1.5体质,&&这样算来,1点=12HP,到了100是148.5体质。&&就是共加1782HP,加上妖精自己成长的HP,很可观。&&五、练及问题&&我建议各位妖精多做做任务,这样升级快,&&练及地点20以后在组龙门口接平魔(20前顺着任务走就可以了),&&打土精,20-30见,组龙城有接不完的任务,&&这个时候你不需要考虑地点,做做任务就30了,&&现在组队大家都乐于组妖精了,因为现在宝宝攻击提高了,&&妖精打的很快了。所以不用担心,去组龙门口组队吧。&&30以后,去组龙南**一点的山脚,就是幽兰谷,那里有大石头,&&去一个中间凹下去的大山坡吧那里组队的话也很快。&&35了,就在幽兰村门口组队打35的石头王,可以打到37。&&37去碧淘陵,就在渔村的左边,有39的墓碑,&&但是那里也有40的木蜘蛛,妖精打的比较痛苦(木抗木),&&所以尽量和羽毛组,他(她)打蜘蛛你打墓碑。&&40后,可以去疾风部落门口打豺,同样也有木怪,要小心避开。&&45,可以去破阵平原北方,打土狼,打到47。&&47是妖精比较黄金的日子,因为落日镇都是土怪,&&妖精不必再躲着别的怪,落日练及的非常多,&&如果能组到效率队,非常快,组不到自己打也不慢,&&反正都是土怪。&&50后顺着任务去棋盘谷,顺便可以采药。&&55就比较痛苦,不好找土怪,在万劫的上面一个小岛里,&&有3只土蛇,刷的很快,一个妖精或者2个妖精组队打完全够,&&可以在那混2级。&&55还可以去獠牙,有58-60的怪,但是那里夹杂着别的怪,也要躲着。&&57的时候,我推荐去打老鼠吧,61的怪物,是木攻的土怪,&&尽量弄单木去吧。(国际版或许改了,练的时候注意下)&&64-69,我觉得妖精很痛苦,因为找不到土怪,&&虽然迷雾那里有土的怨灵和首领,但是非常少,&&首领还是任务怪,山坡上4只,山下的水里4只,&&水里也有个长的很平凡的BOSS……&&(如果国际版本的怪物没改,基本是这样的)&&以前我在老完美,64以后就去刷人类19副本了&&(我是重妖)。国际版等我到64,我去转转哪里多了新土怪,&&再告诉大家。&&六、武器和装备的选择&&1、武器&&很多妖精不会选武器,我看见很多妖精拿着轮子,&&轮子应该是毛毛用的武器,不适合妖精,妖精应该选择幡仗,&&长的那种。找一把属性好的幡仗,加一个4级的白雾,&&可以10级换一个武器。&&2、装备&&有些妖精刻意追求土装,其实没有必要,&&我自己是尽量选择物理防御高的衣服,&&因为80以前基本土怪都是物理攻击的,&&包括绝龙破上扔大石头的老虎,&&所以单土在你练及的时候没什么用,是抗土BOSS用的。&&尽量选物理防御高的衣服。妖精的衣服是法装。&&80以后,根据你的练及地点和怪物属性,再做调整。七、技能的学习&&1、人形技能&&巨毒,铁岩,这2个都是练及的技能,必须学满。&&炎蛊和凌霜,练及用不到,打BOSS可以用,&&前者特别适合金系,后者适合火系。&&不想学的,也要必须学1级,因为后面的大招不学这个学不了。&&千蚁是群攻,看你自己练及需要,这个技能比较容易被打断,&&前期不适用,后期群怪可以用,单打不需要这个技能。&&巨石是必须学满的,因为巨毒45就满及了,这个技能是练及技能。&&万蛊是群攻,大招,可以封印目标,PK技能,群怪也可以用,&&但是要2个灯笼,不群怪不PK精可以暂时摆一边,练及用不上。&&木精通一定要学满。&&2、狐狸技能&&目前来看,力妖精不可行,那么狐狸技能就不会频繁使用在练及里&&建议学满的技能:&&妖狐变、驱逐咒、残体咒,驱逐和残体频繁使用在PK和副本中,&&比较重要,但是由于没有多余点数加敏捷,所以命中低,&&变狐狸释放此类技能,记得带些加准确的装备,才不会MISS。&&如果有多余元神,我还是建议把肉搏精通学满,&&虽然没有高物理攻击,但是依赖后期的狐狸技能,&&可以打打法抗怪。&&以及:&&妖缠,妖魂。前者也是适合PK的技能,&&中了后目标会被定身一段时间,后者是吸血技能,比较好用。&&其他技能&&荆棘,学满。决斗打近战的法宝(不晓得国际的PK能不能反弹)&&荆棘阵,一定要学,15秒内减免75%伤害,PK的好东西。&&如果PK有反弹,能弹死战士。&&强体,神辅,一定要学,省钱的技能。&&乾坤,超级要学,救命技能,快被打死的用,可以把蓝变成红,&&蓝没了也能把红变蓝。&&移元,看个人,给人加灯笼的技能,一般有多余的元才学,&&反正用的频率很小。&&宝宝的驯服,治疗,复活,一定要学满的。&&飞花,一定要学,**的技能,妖精的招牌。&&其他没提到的技能,看个人需要,一般先学人形的技能,保证练及,&&狐狸的完全看个人兴趣,但是一定要学驱逐,&&不学驱逐的妖精不是狐狸。&&八、宠物背包以及仓库扩充&&第一次扩充要20个青草,打30级的幼夫诸,&&第二次扩充的任务是2天前接到的,要50个野果,&&38的望海凿齿兽掉的比较多,&&第三次扩充宠物包的任务,要100个灵芝,目前还不知道在那弄&&仓库怎么扩&&前几次可以收集材料,和老头对话,选上面的选项,&&会告诉你要哪些材料(看你看你的任务栏),都是打怪掉的。&&而后面几次,一定要**买了,游戏里也有卖金币的玩家,&&你可以和他交易,你给他游戏币,他给你用**买的东西。&&扩仓库的是扩充石。&&九、妖精怎么PK&&妖精PK的春天,是过了59修真,此时有了荆棘阵。&&荆棘阵可以减免75%的伤害(不管是物理还是魔法),&&以及反弹200%的近身物理伤害。&&在决斗中,妖精的荆棘是有效的,开了荆棘阵的妖精,&&站着不动可以弹死近战。&&1、打WX SS&&如果是野外PK,荆棘不能反弹的情况&&(目前还没PK过,不知道能不能反),&&和战士PK一定要带减速和震慑的宝宝,宝宝减速,&&你边打边跑,被近身了,宝宝立刻震慑&&(减少对方15%-20%攻击,宝宝这个技能等级越高,减的越多),&&然后,变狐狸,用妖缠定他,接着赶紧跑,变人再打,&&如果宝宝可以晕他那最好,&&没有嘟嘟技能的宝宝有了减速和震慑一样搞定。&&你要注意,WX开了凌波后会免疫一切负面状态,&&这个时候,要驱逐他的凌波,然后再给他上负面状态。&&SS是妖精最好打的职业,不要怕,开了荆棘阵,&&即使野外不能反弹,也能顶着打死它。&&如果没豆子,就像我上面说的那样打。&&SS没有**技能,穿了跑鞋开飞花他根本摸不到你。&&2、打毛毛&&以前重装妖精的我,没有怕过毛毛,&&本人在老完美打毛毛基本没输过。&&一是因为大多人不了解妖精的技能属性,&&二是重妖打毛毛很少用木攻打(毛毛基本穿单木,根本打不动),&&但是目前国际的不好练重妖,&&那么就要多准备些加准确的装备保证打毛毛不会MISS的情况下,&&变了狐狸去打,人的情况下,一个炎蛊,&&接着有2个豆子立刻开荆棘阵,变了狐狸去打,&&妖狐击可以延长对方的吟唱时间,用这个先打一下,&&然后缠他,不让她跑,毛毛学了五色五音,也会催眠你,&&不要怕,叫宝宝不停咬她,毛毛在被近身的情况下,&&非常容易被打断技能,此时只要她跑不掉,你一直用狐狸技能打她,&&基本不用什么特殊技巧,控制好驱逐和妖缠就行,&&毛毛会给自己叠静心,看见自己没状态了也会急着给自己加状态,&&不管她做什么,疯狂的啃她,缠她,驱逐她,&&有小熊的妖精只要能晕她就立刻嘟嘟她,&&没有小熊的妖精抓个有尖啸的宝宝回来,&&这个宝宝技能是打断对方吟唱,反复叫宝宝对着毛毛尖啸,&&不让她能唱出技能!~&&(打毛毛,最好能够准备单金装,然后镶嵌火红,&&因为毛毛有物理攻击)&&3、打芒果&&说实在话,有了荆棘阵,15秒内不怕任何职业,&&加上妖精还有乾坤,快死了换一下。但是过了15秒呢,&&或者人家看见你开了阵先飞上去跟你打游击呢?&&芒果是个依赖远程暴击的职业,特别是国际的,&&芒果的武器的弹药可以做出加致命的来,国际的妖精不好练重,&&又不能像打近战那样跑着打,芒果的速度也很快,&&所以打芒果不太好搞定。&&但是同样的,芒果生命比较脆弱,我练及的时候,&&队伍里看见,同级芒果起码比我少400HP。打芒果,&&有豆子立刻开阵顶着打,只要超过3下,芒果必倒,&&毛毛和芒果一般会飞天上打你,不理睬他,他飞天就跑水里,&&哪里有湖往哪跑,战场是双方选择的,不是随着对方走的。&&妖精的水精通可以在水里比别的职业游的快点。没有豆子的情况下,&&要带个会嚎叫的宝宝,降低他的魔防,你有破甲,&&用了后叫宝宝去啃,这个时候,从小带的宝宝就体现出厉害了,&&因为芒果的闪避很高,&&野外抓的同级的宝宝命中肯定比带起来的少的很多,&&带大的宝宝命中绝对能打到芒果,就叫宝宝啃他,&&他要是想先杀你宝宝,你就停止攻击,给宝宝加HP,&&现在宝宝防御很高,芒果打的很吃力。&&4、打法师&&叫宝宝去打吧,你抗不起来。&&过了59修真的法师,太BT了,不要说国际的法师削弱了,&&真正你和法师PK,法师搞个单木,你根本打不动,&&加上法师的技能实在不好突破。&&以前在老完美,曾经很多妖精对法师不屑,说打法师很简单,&&我说那是因为人家不了解妖精的技能,而自己练上去的妖精,&&技术都不错,而法师技术好的太少,&&这也是妖精能赢法师和一个绝对因素。&&因为我玩过法师,对于我来说,我的技术下,&&用我的妖精打我的法师,肯定是输的,在这里为了妖精,&&我不好透露法师怎么打妖精,因为对于我来说,&&用法师打妖精实在太简单了……这个不是技术问题了,&&而是**设定的技能问题。&&国际版本,由于妖精宝宝大大提高,&&所以打法师相对的简单了很多,还是和打毛毛相同,&&要去找一只有尖啸的宝宝,尖啸等级越高越好,&&国际的法师吟唱比毛毛长,&&所以打断法师吟唱相对比打断毛毛简单,&&妖精穿水火土三防的法装去打,&&遇见了穿单木的法师(这个可能性有5%),&&就不要用单攻去打他了,很累。&&用万蛊食天,有了2个豆子一定要先用这个。&&为什么?因为这个大招可以封印对方,&&运气好封印上,基本你就赢了,一段时间内法师无法用技能,&&你要赶紧去打他,接着千蚁,毒他,打完后法师该醒了,&&赶紧补2个单攻,基本他也挂了(宝宝也在啃),&&如果你有熊,你封印法师后,法师快醒了,看见他出招,&&赶紧嘟嘟他,再晕个3秒,你再打2下。&&总之,PK,宝宝是关键,对着不同的职业要带不同的宝宝,&&一个有着好技能的宝宝,对于妖精的PK来说能起到扭转局面的作用&&(所以我建议各位能够从小培养3只宝宝,&&以后学习不同的技能进行练及和PK)&&在这里我已经把要带什么样技能的宝宝说了,&&至于宝宝,就要你自己寻找了,游戏总是要自己琢磨琢磨了,&&你说对吧?还有,PK比较看重符,个人技术再强,&&没有工具还是不行的噢!&&十、飞行道具怎么获得&&飞行道具很多人认为要买,其实不要,&&30的时候去组龙北找师良接任务,好了会给你一个飞行器,&&50的时候也是(不知道国际的50能不能接,反正30是能的)
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【月玲珑出品】古剑奇谭全剧情配音剧第四集
盗香村出品《卡拉迪亚的游戏》   您的位置:&>>&&>>& 
妖精操作篇 宠物属性大比拼
作者:falconnnn    添加时间:12-19
&&& 新宠物开放后,本来无意继续撰文的,然而在几位朋友的大力支持下,又看到很多顶着压力继续用石头小叶的平民妖精,终于决定继续为各位妖精朋友们服务下去。只要还有人喜欢石头小叶,这帖子就不会失去存在的意义。
& & 这一次,我打算先谈一下妖精的一些基本常识性操作,以帮助新加入妖精行列的朋友。然后放出一部分宠物图片,供选择宠物的朋友们参考。
一、宠物常识篇
& & 1.妖精宠物任务:
    驯导员的召唤
    描述:去见见万化城的宠物驯导员,她好像有事找你。
    发任务NPC:自动发放
    等级下限:3
    金钱:20
    御宠之术
    描述:你正在迈出妖精成长的第一步,在你学会招唤一只宠物之前,必须先使自己有足够的能力驾御一只怪物。去万化城南的应龙谷中打败那里的幼凶狼或是幼纹蝎,得到证书,然后去见万化城的宠物驯导员狐雪。
    发任务NPC:宠物驯导员狐雪
    等级下限:3
    奖励:幼凶狼宠物蛋/幼纹蝎宠物蛋、宠物治疗技能书、宠物复活技能书
  & & 任务内容:驯导员要求你杀死幼凶狼并拿到幼凶狼证书或杀死幼纹蝎拿到幼纹蝎的证书,将证书交给她后可以得到幼凶狼宠物蛋/幼纹蝎宠物蛋、宠物治疗技能书、宠物复活技能书。
    提示:拿到了技能书可以直接在驯导师处学习到复活宠物技能和治疗宠物技能,并且把获得的宠物蛋孵化获得战斗宠。幼纹蝎攻击、法抗、命中较高;幼凶狼移动、攻速较高,可以根据个人喜好选择。
    喂养宠物
    描述:千万不要让你的宠物在饥饿状态下出征,那会大大影响它的成长速度,与宠物驯导员狐雪对话,她会给你一些花生油和清水,拿去喂喂你的宠物宝宝吧!
    发任务NPC:宠物驯导员狐雪
    等级下限:3
    奖励:清泉水200瓶
    提示:奖励不是清水,因此不能与购买的合并。
    驯导员的招唤二
    描述:看来你已经能熟练地驾御自己的宠物了,去驯导员那里接受新的考验吧。
    发任务NPC:自动发放
    等级下限:7
    金钱:40
    捕捉灵兽
    描述:昨晚宠物驯导员驯养的一只灵兽逃跑了,你去帮她捉回来吧。在你学会驯服宠物技能之前,你必须在灵兽常出没的地方布下捕兽网,然后把灵兽最喜欢吃的食物放在火上烧烤,这样灵兽便会闻着食物的香味自投罗网了。
    发任务NPC:宠物驯导员狐雪
    等级下限:7
    奖励:宠物驯服技能书、宠物背包扩充到2格
    提示:1).首先要先杀死高原龙蛭(回音戈壁西部有)获得新鲜的肉块。
& && && && &&&2).到回音戈壁西边坡上的村庄(),村里有几株沁雪花,选择其中三处埋设陷阱(即挖掘的操作),显示任务完成后,再到火堆处点燃火堆(还是挖掘的操作)。
& && && && &&&3).点燃火堆后,会出现一只鹿,就是所谓的灵兽了。灵兽会攻击你,不要攻击它,跑到最近的埋设过陷阱的沁雪花后,灵兽会追过来,踩到沁雪花后就被捉住了。千万不要打死灵兽,那样就完不成任务了。
& && && && &&&4).捉住灵兽后,回报训导员,获得宠物驯服技能书,学习该技能后就可以驯服想要的宠物了。
& & 2.宠物包裹:
& & 妖精的宠物包裹(键盘P)在完成上述任务后就变为两格,之后可以通过向宠物训导员缴纳宠物食品来扩大格数至5格,如果还想扩大,就需要花人民币买宠物笼。每次扩充需要的材料如下:
& && &第一次:20青草(龙蛭、夫诸、玄龟等掉落)
& && &第二次:50野果(凿齿兽、飞龙等掉落)
& && &第三次:100灵芝(龙鹫、蚌精、龙女、圣音天籁等掉落)
& & 3.宠物获得:
& & 选择一只怪物,在屏幕上方会出现怪物的基础资料。如果在名称左侧有小动物头像,表示该怪物可以驯服。头像为绿色,表示等级比玩家低,容易驯服;头像为黄色,表示等级与玩家相同,可以驯服但成功率不高;头像为红色,表示该怪物等级高于玩家,暂时无法驯服。宠物蛋出售商店的**为50*怪物等级。如果已经练过等级提高的宠物,**仍按驯服时计算。不需要的宠物也可以由训导员还原为宠物蛋,但是会损失所有忠诚度。还原宠物**为10*宠物等级。
& & 驯服后宠物属性与驯服前怪物属性无关,无论是精英、boss、各种强化还有虚弱,抓到后属性一样。
& & 骑宠属于特殊的宠物,也有忠诚度,但是意义与战宠不同。另外,还原骑宠**为20万。观赏宠没有忠诚度问题,也不能战斗。观赏宠物大多需要用战宠在金花婆婆处合成,所有职业、等级都可以使用。
& & 选择宠物指南帖:
& & 4.宠物属性:
& & 宠物召出后,会在主人头像下方显示宠物头像。头像右侧有三个状态槽,红色为生命值,黄色为忠诚度,粉色为经验槽。鼠标指到槽上可以查看具体数值。
忠诚度含义
状态&&忠诚度 攻击加成 经验获得
野性难驯 0-50& && &60%& & 10%
反复无常 51-150& &80%& & 60%
乖巧听话 151-500 100%&&100%
忠心耿耿 501-999 120%&&150%
饥饿度含义
状态&&忠诚增加 5分钟忠诚减少
嗷嗷待哺 80%& & 15
腹内空空 90%& & 5
正常& && & 100%&&1
酒足饭饱 100%&&0
& & 宠物属性分两部分,一是天生属性,这个属性根据宠物种类和初始等级不同而不同。另一为成长值,成长的直观表现就是属性图。属性图的高低,直接说明这个宠物养成后的能力。经专门计算,常规战宠的成长值是有规律可循的,在一个固定范围以内。物理防御和五行抵抗,最大成长(即属性图对应项到达边框圆)为100;命中,最大成长为25;回避,最大成长为16.6;生命,最大成长50。攻击力增加比较复杂,大致呈几何增长。攻击频率不会增加,固定为0.6次/秒和 0.8次/秒;远程类宠物攻击速度0.5次/秒。移动速度增加也没有太大规律,这里就不再详细分析。
& & 远程宠物还涉及到一个射程问题,将在本帖第二部分做分析。
& & 有一点需要注意的,天生属性高低与成长值高低没有什么关联,有的宠物天生属性很低,但是成长很高,在刚孵化时或许很弱,但练到一定等级就会有很大变化。
& & 另外关于同类生物属性高低(比如火岩结晶和熔岩结晶)的问题,已经计算出的结果为野生生物的成长为宠物的90%,比如17级熔岩结晶物理防御(成长为 100)为1492,成长到18级时就长到2,而18级火岩结晶属性成长图与熔岩结晶一样,物理防御仅为1582,比熔岩结晶低了10即比17级增加了100的90%,少长了10。如此就可以看出低等级生物的优势,比如20级长脚恐兽(五行抗性成长为100),五行抗性1762,那么它长到30级时候,抗性为)=2762,而天生的30级恐兽&地愚&仅为2662,要想与长脚恐兽相同,那它必须到31级。这就是为什么说低等级养起的宠物比高等级好的原因,每高10级,属性就高出1个等级。有小叶蜂和火岩结晶的朋友可以明显感觉出来,因为60级小叶蜂和61 级火岩结晶的攻击力是一样的。
& & 宠物分类属性图全集:
& & 5.技能学习
& & 宠物技能学习需要有相应的技能书。普通技能书可以从祖龙城南金花婆婆处购买,高级技能书可以从龙宫寻宝活动中获得。学习技能需要消耗主人少量元神。遗忘技能也需要买遗忘之卷,10万完美币一本。升级技能需购买驯养之书,20万完美币一本。
& & 有一个不为人注意的细节,宠物技能虽为近战,但仍然有攻击范围的,就像斧头锤子有攻击距离3.5米的攻击范围一样。所以,宠物即使卡地形,仍然可以攻击到接近的怪物;而近地飞行的目标,也可以被宠物的技能打到。这一点虽然不明显,但是有独特的意义,甚至可能决定胜负。
宠物技能全表:
注:升级技能所需技能书**为20w。
天生、购买
造成较大仇恨
30w金钱、8000元神
对敌人一次猛烈的攻击,造成<font color="#ff%的基本攻击力的伤害。
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对敌人一次猛烈的攻击,造成<font color="#ff%的基本攻击力的伤害。
对敌人一次猛烈的攻击,造成<font color="#ff%的基本攻击力的伤害。
对敌人一次猛烈的攻击,造成<font color="#ff%的基本攻击力的伤害。
天生、购买
造成较大仇恨
30w金钱、8000元神
撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血收到120%的基本攻击力的额外伤害。
撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血收到140%的基本攻击力的额外伤害。
撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血收到160%的基本攻击力的额外伤害。
撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血收到180%的基本攻击力的额外伤害。
撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人9秒内流血收到200%的基本攻击力的额外伤害。
天生、购买
30w金钱、8000元神
向敌人发出一枚炎球,造成<font color="#ff%的基本攻击力的火系伤害。
向敌人发出一枚炎球,造成<font color="#ff%的基本攻击力的火系伤害。
向敌人发出一枚炎球,造成<font color="#ff%的基本攻击力的火系伤害。
向敌人发出一枚炎球,造成<font color="#ff%的基本攻击力的火系伤害。
向敌人发出一枚炎球,造成<font color="#ff%的基本攻击力的火系伤害。
天生、购买
30w金钱、8000元神
向敌人发出一根冰刺,造成<font color="#ff%的基本攻击力的水系伤害。
向敌人发出一根冰刺,造成<font color="#ff%的基本攻击力的水系伤害。
向敌人发出一根冰刺,造成<font color="#ff%的基本攻击力的水系伤害。
向敌人发出一根冰刺,造成<font color="#ff%的基本攻击力的水系伤害。
向敌人发出一根冰刺,造成<font color="#ff%的基本攻击力的水系伤害。
天生、购买
30w金钱、8000元神
向敌人喷出一阵毒雾,造成<font color="#ff%的基本攻击力的木系伤害。
向敌人喷出一阵毒雾,造成<font color="#ff%的基本攻击力的木系伤害。
向敌人喷出一阵毒雾,造成<font color="#ff%的基本攻击力的木系伤害。
向敌人喷出一阵毒雾,造成<font color="#ff%的基本攻击力的木系伤害。
向敌人喷出一阵毒雾,造成<font color="#ff%的基本攻击力的木系伤害。
天生、购买
30w金钱、8000元神
向敌人召出一闪雷电,造成<font color="#ff%的基本攻击力的金系伤害。
向敌人召出一闪雷电,造成<font color="#ff%的基本攻击力的金系伤害。
向敌人召出一闪雷电,造成<font color="#ff%的基本攻击力的金系伤害。
向敌人召出一闪雷电,造成<font color="#ff%的基本攻击力的金系伤害。
向敌人召出一闪雷电,造成<font color="#ff%的基本攻击力的金系伤害。
天生、购买
30w金钱、8000元神
向敌人扬起一阵飞沙,造成<font color="#ff%的基本攻击力的土系伤害。
向敌人扬起一阵飞沙,造成<font color="#ff%的基本攻击力的土系伤害。
向敌人扬起一阵飞沙,造成<font color="#ff%的基本攻击力的土系伤害。
向敌人扬起一阵飞沙,造成<font color="#ff%的基本攻击力的土系伤害。
向敌人扬起一阵飞沙,造成<font color="#ff%的基本攻击力的土系伤害。
天生、购买
15w金钱、8000元神
一声咆哮,吸引敌人的攻击。
一声咆哮,吸引敌人的攻击。
一声咆哮,吸引敌人的攻击。
一声咆哮,吸引敌人的攻击。
一声咆哮,吸引敌人的攻击。
天生、购买
75w金钱、8000元神
一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降20%装备值。
一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降24%装备值。
一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降28%装备值。
一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降32%装备值。
一声嚎叫恐吓敌人,使其15秒内法术防御下降36%装备值。
天生、购买
75w金钱、8000元神
震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降20%装备值。
震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降24%装备值。
震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降28%装备值。
震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降32%装备值。
震慑敌人,使其在15秒内物理攻击力下降36%装备值。
天生、购买
75w金钱、8000元神
向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降20%装备值。
向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降24%装备值。
向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降28%装备值。
向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降32%装备值。
向敌人发起攻击,使其15秒内物理防御下降36%装备值。
天生、购买
90w金钱、8000元神
一声尖啸,有60%几率打断对方施法。
一声尖啸,有70%几率打断对方施法。
一声尖啸,有80%几率打断对方施法。
一声尖啸,有90%几率打断对方施法。
一声尖啸,有<font color="#ff%几率打断对方施法。
天生、购买
对boss无效
90w金钱、8000元神
使对方6秒内移动速度下降30%。
使对方6秒内移动速度下降35%。
使对方6秒内移动速度下降40%。
使对方6秒内移动速度下降45%。
使对方6秒内移动速度下降50%。
天生、购买
30w金钱、8000元神
15秒内自己受到所有伤害减少30%。
15秒内自己受到所有伤害减少35%。
15秒内自己受到所有伤害减少40%。
15秒内自己受到所有伤害减少45%。
15秒内自己受到所有伤害减少50%。
天生、购买
30w金钱、8000元神
为自己回复8%的最大生命值。
为自己回复10%的最大生命值。
为自己回复12%的最大生命值。
小嘟嘟熊、大嘟嘟熊专有
80%几率击晕对手3秒,如果成功将为自己15秒内提升%攻击速度。
80%几率击晕对手3秒,如果成功将为自己15秒内提升25%攻击速度。
二、宠物操作篇& &
& & 1.操作基础
& &宠物孵化后可以将头像拖曳至快捷键栏中,像技能一样方便的使用。
& & 宠物召出后,会出现一个新的技能栏即宠物技能栏,用以控制宠物行动。技能栏分三部分:AI设定、行为选择、技能列表。
& & AI设定用于选择宠物行为模式,位于技能栏最左端,三个很小的图标呈三角形排列。手形状的为手动控制,此模式下宠物完全依照主任命令行动,没有主动行为。盾形状的为保卫模式,宠物将自动攻击攻击主人或者自己的敌人,但在未受到攻击时,采取待命状态。兽脸形状为攻击模式,宠物将自动攻击主人攻击的目标;待命状态下,宠物受到攻击也会主动还击。
& & 行为选择控制宠物的具体行动,有三个长方形选项,第一个项圈,点击宠物将驻守在目前所处位置。第二个爪子,点击宠物将回到主人身边。第三个狼头,点击宠物将攻击主人所选定的目标。
& & 技能栏最多有四个技能,至少一个技能。可以用快捷键代替鼠标选择。alt+1为攻击命令;alt+2对应第一技能;alt+3对应第二技能;alt+4对应第三技能;alt+5对应第四技能。宠物默认第一技能为自动释放技能,激活标志为该技能出现淡黄色边框。鼠标右键点击任意技能可以设定该技能为自动释放,也同样可以关闭自动释放。最多只能有一个既能处于自动释放状态。另外,硬皮技能不能设置为自动释放(带有边框,但是不会触发)。
& & 2.日常操作指南
& & 刚刚召唤出的宠物默认为主动攻击模式。一般人习惯于攻击模式,认为很方便。的确,在平时使用攻击模式可以省下不少操作。但是在特殊情况下,比如怪物密集的地方,还有副本环境下,就不适合再用攻击模式了。在怪物密集的地方,建议设定为保护模式,主人用远程攻击将怪物引出怪群,宠物在主人受到攻击时发动攻击;手动用alt+1的组合键效果更好。而且在怪物密集的地方,一般刷怪会很快,一旦附近有新刷出的怪物发动攻击,宝宝会在第一时间会回援,这样操作对于像灵妖一类的妖精可是救命的。副本中,老老实实的用手动吧,别因为偷懒引出一大片怪物,最后团仆&&尤其是引boss的时候,千万别保护模式,保护模式下宠物受到攻击会擅自更换目标的,这可是关乎人命的。Boss往往都在怪群中,最先出手的肯定是喽罗,呼呼。
& & 练级打怪时,妖精用技能要先从最弱的技能开始,逐步加强,这样怪物不容易爆走。宝宝引到多个怪物时,一定要先让宝宝将这些怪都打一下后再给宝宝加血,因为治疗宠物技能也会造成仇恨,未受到攻击的怪物在加血后会改变目标开始攻击妖精。这种情况下,最好及时开启硬皮技能,宝宝的硬皮是很强力的技能,硬皮的时间内甚至可以顶得住boss的强力打击。如果引到不准备杀掉的怪物,或者引到的怪物太多无法应付的时候,可以赶紧收起宝宝,只要你没有给宝宝加过血,宝宝也没有攻击过该怪物,收起宝宝后,这些怪物不会改为攻击妖精。在打塔类生物时,要先让宝宝上前攻击。塔的攻击距离大于50米,而且是物理攻击,妖精很难逃得出攻击范围,所以一定要等宝宝开始攻击塔以后再开始攻击。
& & 再说一下空中宠物。空中宠物也可以在地面使用,但是很多人都知道飞宠在不平坦的地面很容易发生卡位的情况。解决的办法其实很简单:在攻击之前跳一下。跳起后(不能是直上直下),飞宠会跟随主人的路线,此时在落地的瞬间开始攻击的话,飞宠会直接从空中俯冲下去发动攻击。这样就不会发生卡地形的情况了。这需要一定的练习,以免掌握不好距离,发动攻击时如果往前跑动了,说明跳的太远,这样飞宠还会落到地面后再攻击。如果太近,怪物就直接攻击你了。另外的一点应用是卡怪。可以卡的怪物,都是近战而且没有法术攻击的。Boss类主要是三个,冥牛之王,冥猪之王,狂暴铁甲狮王。卡怪的方法是飞到目标正上方(一定要到正上方,攻击开始后怪物不会走动为准),用宠物(最好是蜜蜂类,不要用鸟,很多用鸟的都是打到一半时突然满血,也就是卡怪失败)飞下攻击。在宠物开始攻击之后就可以输出了,注意附近的人,不要让他们用太强的技能,天生技能还是可以用的,比如火符羽箭一类。ps:卡冥猪之王一直是很多妖精头痛的问题,常常打到一半的时候猪突然暴走。因此卡猪是需要一些技巧的。猪有两种突发情况,一是加反震,这种情况比较容易应付,不停加血就撑过去了,只有十几秒而已。二是突然跑开。这是妖精不应该让宠物追过去,也不要收起宠物,而是点一下宠物跟随。这样,猪就会失去目标,跑回到原来的位置。在它即将到达原来位置的时候,再点一下攻击键让宠物飞下去攻击,就可以重新卡住猪了。
& & 有一点要注意,人在空中攻击地面,伤害是减少一半的,而飞宠对地的时候攻击不便。还有,其实有些水中的怪物也可以用飞宠打的,比如神仙鱼。从空中选中怪物攻击,让蜜蜂在水面与它近战,就可以不用水宠杀掉水怪了。对于没有水宠的妖精,用飞宠也可以完成水下任务的。
& & 时下关于远程宠物应用价值的讨论越来越多,这里也大略讨论一下。可选远程宠物共分两大类,刺球类与长蛮类。常用的刺球又有4级的荆棘刺球、59的凝血神针、89的仙灵刺球。长蛮也有两种选择:41级长蛮射手、46级长蛮神射手。三种刺球的射程有差异,等级越高距离越远。仙灵刺球的最大射程大约18米,是所有宠物中射程最远的。两种长臂蛮射程一样,都为10米。至于常规属性,刺球的命中度和移动速度比长蛮高些,类似通令犬与关海法;而长蛮的攻防属性较高,比较接近于火焰结晶。至于那个好么,见仁见智了。我的意见是,既然是远程宠物,打得远的自然比较好吧。远程宠物可以完成一些普通宠物不易完成的任务,比如副本中从大量高攻击怪物中引怪、近地面pvp等。使用远程宠物,必须关掉所有技能的自动释放,因为所有技能都是近战的。
& & 3.副本技巧总结
& & 副本中,妖精的首要任务是引怪。引怪有两种方法,一种是用驯服技能对目标释放,好处是不需要宠物,因此不会失败,坏处自然是消耗真气过大,而且用这种方法距离怪物较近,容易被攻击。第二种方法也就是最常用的用宝宝引,方法是选中目标后命令宝宝攻击,在宝宝击中目标的同时,将宝宝收回宠物背包(注意,是收起,让宝宝消失而不是撤回,很多新手不明白其中的区别),目标就会离开怪群单独杀出。这个技巧虽然大多人都已经学会,但是不要忽略对它的练习。新人最好在副本外找机会多练习一下这个技巧,妖精在副本中最大的作用就是引怪,这是看家本事。难点就在收宠的时机,石头是在双手高举的时候,这时候其实已经对怪物造成伤害了。这要靠实践掌握。另外,引小怪最好按一定优先顺序:巡逻怪〉远程怪〉法术怪〉近战怪。其次,舍命突击〉虚弱〉法力强化/攻击强化〉防御强化/生命强化〉普通〉移动加速。按这个顺序比较安全,也比较快速。引怪时要注意地形,以免发生宝宝被卡住或者必须绕到的情况,这样会大大增加宝宝挂掉的可能性。引boss的时候,最好能保持2个真元,在引boss后,第一时间向ss跑,如果ss没有及时接住怪物,马上开荆棘阵保命。
& &妖精的另一个任务是控制局势,与武侠一起,在混乱中保全队伍。妖精的职业特性,决定了她无法担任一个强力的输出者。但是妖精有着相当的灵活度,加上宝宝的配合,很容易应付混乱的局面。一旦发生了怪物暴动,甚至主坦克阵亡,队伍要尽量保护毛毛撤退,妖精此时必须担负起队伍的保护者的任务。宝宝开硬皮,尽量用技能去攻击追赶毛毛的怪物,一般能拉三到四个。妖精给宝宝加血使宝宝尽量存活更长时间,宝宝挂掉后迅速变身绕圈跑,争取拖住这些怪物尽量长的时间。必要时候开阵。如果宝宝追不上怪物,可以先用剧毒打一下怪物,把怪物引到自己这里,然后再用宝宝牵制。不要怕阵亡,如果毛毛挂掉,损失会更大。副本讲究团结,不是明哲保身的时候。一个配合默契的队伍,如果还是团仆了,那阵亡的顺序会是妖兽、武侠、妖精、羽芒、法师、羽灵。
& & 杀boss的时候,妖精的任务则是负责给boss加状态,妖精的强力状态有两个,首推残体咒,增加目标所受伤害20%。这个技能只要冷却,就尽快使用,如果有两个妖精,则注意好配合,轮流加残体。另一个是铁岩蛊,因为很大一部分伤害来自坦克和武侠,还有宝宝也是物理攻击,因此降低目标的防御可以增加不少的输出。同时,要注意妖兽的反震环,没有了就加上,副本中反震的伤害接近于血妖的剧毒蛊输出了,因此不可忽视。打boss的过程中,如果要用乾坤,不要等一点蓝都没有才换,一旦怪物群攻,你马上会被秒杀。就算boss不群攻,也会给毛毛造成很大压力,导致失误。宝宝要关掉技能打,或者切换到状态技能比如嚎叫,不然就算老虎撕咬也拉不稳的。打一会儿后要收起,再召出,这样可以清除仇恨,以免暴动。
& & 今天就先说这么多,轮技巧性,当属武侠和妖精。更多的技巧,还需要大家自己摸索,自己总结出的技巧,才是自己的技巧。网通一神雕服小妖孤月莺,期待与大家做朋友!
& & 最后附上常用宠物的属性图比较,多数是从网上搜集到的,在此感谢提供图片的妖精朋友。
& & 三、宠物比较篇
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开发商:完美世界
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