COC 猪coc石法流打法法详细攻略谁给介绍下·

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什么是点猪流 野猪玩法攻略详解
野猪是部落战模板兵种,半肉半输出出装的胖子,在累计到一定数量过后输出相当可观。与治疗药水完美契合,与狂暴药水依然契合可惜天生高移速并不太需要狂暴,但依然能打出配合。八九本称霸,盲打十分稳健
野猪是部落冲突部落战模板兵种,半肉半输出出装的胖子,在累计到一定数量过后输出相当可观。与治疗药水完美契合,与狂暴药水依然契合可惜天生高移速并不太需要狂暴,但依然能打出配合。八九本称霸,盲打十分稳健;十到十一本逐渐走下神坛,但依旧是强势兵种,哪怕不作为主力部队,也有很强的功能性。
1)引援,当引援难度大,胖子行进路线上有墙的时候完全可以考虑野猪
2)四个下猪的数字4331:4只猪可以硬换一个塔,并引出援军;一胖+3猪也可以达成这个效果而且使用面更广,更适合火力密集区域;点猪操作是一塔三猪;一只猪在天女打法中引援非常好用,即天女滑步到某个火力不强的区域可以用一只猪来出援军在这个区域内干掉。
3)点猪点猪究竟是啥:下猪之前,先用一胖子顶住一侧的3-4个防御塔,在对应一塔三猪讲猪下下去,这的下猪第一可以防止DPS溢出,第二防止猪蜜汁外围兜圈,从而节约了时间也减少了猪被输出的时间,第三产生了时间差,猪会分批才双炸,从而有时间用治疗将猪的血量拉回来。
4)双炸处理方法:点猪操作可以一定程度上避免双炸的秒杀效果,还有一种就是切割法的踩双炸也是基于点猪的原理,后面会详讲。
5)一波下猪流:这种方法就是爽,不要问我为什么。在对方没有双炸的情况下十分爽。虽然麻瓜但就是爽【猪行走路径成一条直线推进时可以采用】好处是最大治疗效果和爽
6)两波/三波:同上,猪多 治疗多 没双炸的情况下
7)半月弧线滑指下猪流:点猪的完全体,就是好看【操作不好容易每个塔输出不足分别单杀猪】
8)天女散花撒猪流:八本开阔防龙阵【不要问我为什么,玩过的就知道】
【来源:网络】
部落冲突介绍
类型:网络游戏
大小:52.35MB
固件:Android4.0及以上2分钟速战速决!COC九本点猪流战术实用技巧分享 _ 多玩COC专区
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2分钟速战速决!COC九本点猪流战术实用技巧分享
11:21:05 条|来源:|作者:|
2分钟速战速决!COC九本点猪流战术实用技巧分享
  原文作者:切尔西 未央
  原贴地址:
  这次的视频未央打的比较奇葩,四配三弹跳,直接无视城墙。
  清边式点猪,不急不躁,环环相扣,遍地细节,2分钟速战速决,双王最后几乎满血。OK!先来看下阵型图和配兵:
  直接上视频了,背景音乐在视频最后。(视频下面有未央的个人点猪心得)
  点猪流技巧:
  部落战中,点猪流比较万金油,打法比球有意思多了。配兵也不像狗球那么单一。下面未央聊聊个人点猪的心得。内容纯属个人观点,如不服合您的观点,欢迎指正,一起交流!
  一、点猪流分类
  1.小范围点猪:让走设计好的路线,配合治疗使野猪达到最大效果。
  2.四周点猪:石头双进内圈吸收周围的伤害,再从四周分别点猪,中间汇合。这种情况野猪压力比较小,有时候可以不用治疗。
  3.逐步点猪:上面视频的案例就是,野猪纯辅助清边,非常的稳。
  二、点猪的精髓
  点猪的精髓不在于你下野猪的技巧有多好,不在于下野猪的手速多快,而是下野猪的时机,比如石头抗伤害的时候下野猪,野猪压力小,输出就给力。所以点猪最重要的是把握时机下猪。
  三、如何避免双炸
  点猪的由来就是针对双炸,四周点猪和逐步点猪是不惧双炸的,野猪比较分散,踩到双炸也无所谓,如果设计好了野猪的路线,这时应该注意双炸。怎么避免呢?打之前你要先分析双炸可能存在的位置,那么打的时候就应该注意这些位置。举个简单的例子:
  上图是双炸的示范,红色箭头为下野猪方向,如果野猪沿绿色箭头走,那就不会同时引爆双炸,如何做到这点呢?假如你有10只猪,首先在防空一侧下6-7只野猪,箭头一侧下3-4只,那么防空肯定是先被打掉,然后①野猪就会走向箭塔,再从②到电磁塔、迫击炮。这样一来只会触发一个炸弹或者分别触发双炸,配合治疗野猪就不会全死了。
  四、配兵选择:石头++野猪+其他
  1.怎么选择石头的数量:根据自己的进攻路线分析,进攻路线防御比较密集就多带石头或者。
  2.什么情况下带:一般的点猪都是每个防御三只猪的下法,小范围内单体伤害的防御(加农炮、箭塔)比群体伤害的防御(法师塔、迫击炮)对野猪的威胁大。在这个范围内,如果有2个以上的单体防御就可以带胖子顶下伤害,单体防御比较分开的就不用胖子。省得手忙脚乱的。
  3.法师的数量:我一直觉得法师够清边收尾就行,无需多带。
  五、药水的选择:
  要看你对石头法师双王的理解,这些兵力你想达到什么效果。
  1.石头双王进攻路线压力大,可以把4药水都用在主力部队,然后四周点猪。这种情况一般防御火力都集中在中圈。
  2.石头野猪分摊4药水,石头双王压力比较小,或者是野猪路线比较长,这种情况你就需要治疗配合野猪。
  3.对手阵型城堡比较靠外,可以带4治疗。
  注:其他奇葩打法:比如野猪+狂暴
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&&《部落冲突》天猪流打法攻略 加强型天猪流使用要点
天猪流是当前中主流的打法之一,以其低科技低成本而深受广大玩家的喜爱。今天玩游戏网小编要为大家带来的就是加强型的天猪流的打法攻略,感兴趣的玩家不妨一起来看下哦。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&天猪流优点:1、科技要求低。天猪流对于科技的要求可以说是非常低的,唯一比较高的也就是四级了,对于其他九本三星的流派来说,应该是要求最低的流派了。2、不怕、、球援军,面对这些援兵,都是能够配合狂暴强行解决,而且因为有天使的存在,所以在后排的法师是非常的,完全不用担心法师的问题。3、法术搭配3治疗1狂暴,比石猪流多了一个治疗,这就意味着即使你治疗丢不好也可以拿三星。打法要点:1、抓准下双王的时机,用天猪流对双王还是比较有要求的,双王都下的稍晚,尤其是蛮王,一般都是巨人破墙后再丢蛮王。2、充分利用点猪控制巨人的行进方向,不哟啊让巨人分流了,这样就能充分吸收天使的治疗,不容易出现后期治疗治疗不足的问题。这点是天猪流的打法核心,很多玩家就是因为控制不好导致巨人分流,从而致使巨人死亡。3、狂暴的释放时机和位置要把握好,这点非常重要,记住狂暴的释放范围一定要覆盖到法师、天使、巨人。以上就是部落冲突天猪流打法攻略的全部内容,希望对大家有所帮助。更多精彩的攻略,敬请继续关注玩游戏网。九本攻略推荐更新中热门攻略推荐
部落冲突 布阵与打法
游戏版本: v8.551.24
游戏类型: 策略
游戏大小: 54.12MB
游戏语言: 中文
操作系统: 2.3或更高
更新时间:
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剥开点猪内核!部落冲突九本双石点猪流精华攻略
17:20:31 条|来源:|作者:|
剥开点猪内核!部落冲突九本双石点猪流精华攻略
  原文作者:鱼梁木种子
  编者注:本文被多玩5253论坛评为精华贴!
  一、前言
  大量图片预警!长长长长文预警!
  理解内容需要有一定的coc基础,适合正在努力成为三星打手的小盆宇修仙用!初级玩家请在基友陪同下观看
  这是一篇关于(双石)点猪流的研究讨论文字+图片,内容包含了关于这个流派的诸多细节,今天把它发到论坛里,希望能对大家有所启发(大雾)才不是~~其实是我们公会的迪迪侠 @神锋无影87 坐月子去了,我只好接替他公会公关的任务~~本人三年coc,熟悉点猪流/混合石法,满九三星率常年保持75%以上,在某隐形战斗营担任打手工作,欢迎交流~也欢迎来撕-。-
  为了方便又阅读障碍的盆友阅读,可以选择只看粗体字部分,熟悉点猪的玩家可以从第六章【技巧】看起.
  二、历史
  公元2015年初,由知名玩(dou)家(bi)madfrog优先提出了【进攻效率最大化】的理念(并不是),一批coc进攻打手意识到利用/野蛮人(垫刀),可以为和在接近防御时争取时间,更少受到伤害,
从而达到用更少子弹解决更多敌人的目的。
  这一理念在逐渐被广泛接受的时期,被用于引联盟兵和落单防御的前期拆解
工作,常见于早期的单石野猪,混合石法等流派的前戏,其中由一个胖子和若干野猪解决一片防御的打法可视为点猪流的雏形。
  随着coc版本,大炸弹对野猪伤害翻倍,曾经瞬间爆炸的原始野猪打法----成堆放猪,利用前期拆解防御链条引导跑猪路线,被双炸布阵打回原形。
  为了对抗双炸,把野猪分散开来,让大部分野猪存活,曾经用来&占便宜&的【进攻效率最大化】被从局部扩大到整体,牛逼哄哄的点猪时代降临。
  在这里要特别感谢所有coc打法革新的先驱,是他们让这个手游更贴近竞技!
  三、原理
  处理完和援兵后,把敌方阵型分割成若干部分组团,在每个组团依次做[垫刀]积累优势的打法
  这个打法的核心操作是通过胖子(1个)+野猪(4-5只)将每个防御组团逐个击破,因为绝大部分时间野猪都没有扎堆(除收尾阶段*重要*见技巧部分),所以双炸威胁一定程度上降到了最低。关于如
何将一个系统的敌方阵型分割成几个防御组团,我是通过观察最外圈防御分布来确定的,看下图
  四、 适用范围
  通过上图分析,我们可以发现点猪流非常适合任何可以把防御分区成花瓣型的阵;与之相反,比如哑铃形状的防御分布(螃蟹阵),就不太适合我这种点猪打法。
  在这个基础上,若阵型满足以下任意一项,三星难度降低:
  点杀防御靠外圈布置;
(胖子+野猪的组合带来的性价比越高)
  击杀女王路线上多空格;
(潜在的双炸和电塔可以在前戏中被清理掉)
  击杀女王路线可以把和带到任意叉弩旁; (见技巧部分)
  向日葵型阵(360度对称),内核开敞;
(点猪简单,石头和国王有更好的输出空间)
  满足以下任意一项,三星难度增加:
  防御(尤其点杀防御)靠内或藏在墙内几个格,胖子不能第一时间吸引仇恨;
  可判断/经探路发现四电塔/四塔高度集中;
(局部大量野猪阵亡)
  可判断/经探路发现非常针对的【防御-踏板-防御-踏板】链条布置在中外层的&这个灰常坑爹因为偶然性很强; (野猪在刚刚进场就被随机弹飞)
  如下图阵,两个防御建筑之间空一格,且有额外墙体卡住两侧的,可判断为引导踏板,点猪进场后会随机弹飞,场面混乱,易出错
  五、操作细节
  配兵:我的配兵几乎固定,有时候不看阵我就可以先配好,最后修改人口误差不会大于10;
  具体为:2石头(1联盟),5-6法师,1,3-4胖子,26野猪,3炸弹,x屌丝,1弹跳2加血1狂暴1毒药,其中清边复杂则法师取6,外圈点杀多胖子取4,若弹跳直接可杀女王进内核则炸弹换法师;
  流程:两石头法师清边--女巫后排增加容错--炸弹开墙--双王法师弹跳狂暴--毒药联盟--从杀女王位置顺时针/
  逆时针开始以1胖子若干野猪为单位,每个外圈防御配2-3野猪--法师塔和猜测/已知炸弹处加血--屌丝清边角--GG
  附上最近一场视频,中间有跳信号的情况,由于是找朋友代录的,大家见谅
  六、技巧
  此为硬货!勇敢的往下翻!
  从流程看,非常简单,但是依流程打,还是难以保证成功率,有些三星打手,赢了不知道怎么赢的,输了不知道怎么输,为了让大家看透点猪的风险和技巧,以下是吐血心得:
  1、前戏----双石双王清边杀援杀女王,是为前戏
  双石要分开放,要保持【开墙后石头能从新判断进攻目标,进入墙内的最远距离】md好晕,即&尽量远,但不要远到开墙后还继续啃墙&,此要点保证法师清边安全,位置拿捏好清边法师可保存到最后;见下图
  石头不要去摸你想炸开的那块墙!石头不要去摸你想炸开的那块墙!石头不要去摸你想炸开的那块墙!法师塔高射单次攻击秒炸弹,强九打强九,开墙失败直接gg;其他双石前戏的流派,弹跳女武,包括胖法打10本偷百分比2星都是这个原则;请看下图。
  女王可适当早下,国王留到完全清边后再放,不然请看老爷们儿遛弯儿ps:本屌由于早期xx过多,现在基本脱离某x了,遇到强敌的时候偶尔需要认真一下的时候,基本专心测试&前戏&,女王AI改了以后变数太多,双王下兵位置和时机还是很考验玩家经验的;
  对于为什么我现在喜欢前戏用狂暴不用加血的原因,我自己也没考虑太清楚,我们公会几个大拿都觉得现在狂暴杀援要舒服一些,毒药有信心的人可以省下来后面处理骷髅(并不好用经常忘)
  【此条属高级私货】有人会疑惑为什么我带一女巫,这里解释:现在援兵都是球/天,天狗无所谓,威胁最大的是龙气球,好一点的阵,杀女王一侧必放高血量建筑,女王法师还在外层,猛男已经带着石头进去砍女王了。
  此时石头和男王脱离了后排输出,且位置较为固
定,很容易承受两气球加一龙的单次攻击,石头和男王都几乎扑街,风险非常大,我相信很多资深玩家都试过一秒30级男王红血吧;自从
带了女巫,从未出现过这种情况,第一气球的攻击非常慢,小骷髅带着到处跑,弹道一直扔不出来,第二有时候骷髅会帮法师踩掉侧翼的
炸弹,前戏工作容错变高。
  【此条属高级私货】对于杀援杀女王的切入位置,我有几个准则:
  ①选择杀女王路线上可以经过更多空格的;
  ②选择杀女王路线可以一弹跳送到连弩旁边的;
  ③选择弹跳覆盖更多格子的;
第二条和第三条在我的公会很多人都忽视了~
  对于第二条,大多数人前戏的切入点选择一直盯着对面女王的位置,进一步选择比较容易开墙的角度,【我就不】
  我通常是选择找女王最近的xbow,放任不管的xbow是对点猪最大的威胁之一,细节请私聊),例证可看到Glorychina的两个九本阵xbow都躲着女王放。
  对于第三条,和一些朋友讨论,普遍认为弹跳覆盖多个格子的作用是显而易见的----&因为性价比高,可以带走更多建筑&【我就不】
  我认为,最大的好处其实是男王和石头有更小的几率停下来(气球无法攻击,据我观察法师攻击移动单位时也会出现miss的情况-待考证)
  2、点猪----最忙碌的一段时间,有的人说点猪需要手快,实际上这段时间需要的是大局观,下兵节奏并没有狗球那么苛刻
  每个【点杀防御扎堆】的区域放一胖子,通常一个阵这样的区域不会超过3个,胖子吸引到仇恨再下猪,这很基础
  每个【最外层】防御配2-3只猪,弹出电塔直接加两只
  一般放两拨胖子猪就要回头给第一拨跑向第二拨的位置放第一个加血(绕啊~绕~啊绕),以覆盖空地和法师塔攻击范围为优。
  第二个加血留给最后野猪扎堆,前面说了这是点猪唯一1次扎堆的情况,跑猪跑到最后很容易被法师塔几下拍残,更烦人的是双炸藏在最后的空格里~~~~针对这个我有一个自认为很&哎呦,不错哦&的心得体会:
  [点猪可以顺时针或者逆时针,选择时,让猪最后聚堆在空格少的区域,来,看图!
  根据我的经验,由于点猪的大趋势的走位是相对非常固定的,所以,似乎我们可以用这个规律做点神马!
  来看一点应用!红色代表可能有双炸的地方!
  任君选择
  3. 收尾----100%或者99%?
  做好这几点,避免99%的酸爽点猪流时间比起混合石法一点都不充裕:
  清边工作要留法师和屌丝,不要一爽就扔光,通常带5-6个法师,清边4个就够(双王等级高),存活下来最后收尾时放
  到野猪和女王攻击的另一侧,可以在加血失误野猪死太多的情况下挽回局面;
  高级双王很多情况都能存活,国王一般在接触到女王以后红血,女王一般在点猪的过程中红血,时刻关注,及时开技能
  七、 结语
  神马?!竟然看到了这儿~~~~~没有结语,我想起来会来更新的,欢迎志同道合的伙伴来一起战斗!
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