英雄联盟护甲穿透上限百分比有上限吗,有的话,黑切的减少护甲算进入吗,诺手的e也算进入吗?求好心人!

一下飞机就有亲切感,“我真的有记忆,来过这里。”
留下三个未成年孩子和一对需要长期吃药的古稀老人。
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  一个顶级刺客选手是集飘逸灵动、电光火石、势不可挡等关键词与一身的人物,它们总能在最合适的时候现身用炫酷的操作拿下对手人头,然后扬长而去,他们是怎么做到的呢?没错就是计算伤害,所以计算伤害就成了高端刺客的必修课!!!
  在这篇文章我来告诉大家计算伤害中的第一部分,护甲穿透对敌方单位造成伤害的影响。
  一丶穿甲介绍
  在6.22版本中固定护甲穿透已被替换为穿甲,这个属性会随目标等级而增长。这句话可以用以下公式来解释:
  0.4*当前穿甲数值+0.6*当前穿甲数值*目标当前等级/18=护甲穿透值
  例如:如果现在你一级有10点的穿甲,那么你现在的护甲穿透值计算出来应该是0.4*10+0.6*10*1/18=4.3333
  所以不难看出拳头有意把固定穿透的属性在前期弱化,以达到刺客不能在前期随意秒掉脆皮的目的。不过没关系这个属性在后期的收益是大同小异的。
  二丶护甲与护甲穿透介绍
  接下来进入正题我来介绍一下护甲和护甲穿透的关系,首先护甲分为以下两点
  1、基本护甲:英雄自带的护甲属性(会随着等级逐渐增大)
  2、额外护甲:装备带来的护甲加成
  这两种护甲加在一起的和就是用来计算减伤的护甲。
  减伤公式:(基本护甲+额外护甲)/(基本护甲+额外护甲+100)
  三丶能减少护甲的属性的方式
  1:固定的护甲减少(某些英雄的技能,比如狗头的E技能)
  (ps:是可以减少到0以下的)
  2:按比例的护甲减少(比如黑切)
  3:按比例的护甲穿透 (比如大轻语,45%额外护甲穿透)
  4:穿甲(比如幽梦,20点的固定穿甲)
  注:①:这里的1到4也是后面计算护甲值的计算顺序。
  ②:第一点和第二点的收益都是针对全部友军,第三点和第四点只针对施加 这个效果的英雄个人。
  四丶例题计算
  一个英雄自身护甲 100,额外护甲100。当我18级时当出了大轻语(45%的额外护甲穿透),黑切(叠加6次,减少30%护甲),幽梦(+20点穿甲),同时点出了天赋中的粉碎重击(7%的护甲穿透),总共能给这个英雄造成多少护甲穿透。(打满黑切6层被动的情况下)
  第一步:战斗中先打满黑切的6层被动,减少30%护甲,还剩下70+70的护甲。(70+70是指基本护甲加上额外护甲)
  第二步:基本护甲(70)减去7%(天赋中的粉碎重击),额外护甲(70)减去45%+7%,剩下65.1(自身护甲)+33.6(额外护甲)=(98.7)护甲。
  第三步:最后再减去幽梦的穿甲20点(0.4*10+0.6*10*18/18=20),剩下65. 1+33.6-20=78.7的护甲。算出减伤78.7/78.7+100=44%,如果这个 时候你的攻击力为200的话你能打出200*(1-44%)=112的伤害。
  以上就是护甲穿透最严谨的计算公式,至于化简过的计算公式小编还没有研究出来,敬请期待有自己计算公式的同学在下方评论区留言和大家一起分享。
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诺克萨斯之手护甲穿透分析 我可以穿透一切
诺克萨斯之手护甲穿透攻略
首先在写这篇攻略之前,请大家了解一下最基本的护甲计算公式。
护甲计算公式:护甲值/(护甲值+100)
百分比穿透护甲:(1-穿透百分比)护甲值/((1-穿透百分比)护甲值+100)
固定护甲穿透:(护甲值-固定护甲穿透值)/(护甲值-固定护甲穿透值+100)
百分比穿透护甲与固定护甲穿透综合时:
((1-穿透百分比)护甲值-固定护甲穿透值)/((1-穿透百分比)护甲值-固定护甲穿透值+100)
其实这些式子写在纸上很简单,我不会排版,凑合看吧。反正都能懂。
所谓穿甲流,我们会根据符文天赋有着细微的变动:
1.如果蓝色带成长-CD,那么我们可以装备水银靴。
2.如果我们带蓝色成长魔抗,那么我鞋子最好装备明朗之靴(提供韧性)。
这两套装备无论如何,红色的符文,要带固定护甲穿透,这九个符文提供11.5的固定穿甲,看似很少,但是是我们这套装备的核心符文。(1-穿透百分比)
至于装备,我通常选择,最后的轻语 幽梦之灵 黑色切割者 兰顿之兆 女妖面纱 明朗之靴
有些人可能对这套出装很难接受,那么我们来一点点解析,这三个都是穿甲系列的物品,对诺手来说,有着怎么样的伤害提升。
【最后的轻语】
网上流传着一句话,关于德莱厄斯的。
&由于诺手的E,有着高额的护甲穿透,所以再出轻语,是属性浪费。&
我不得不说,这句话是错的。
如果你不出最后的轻语,那么理由应该是&诺手有一部分的穿甲效果,但是他更需要很强的双抗,提供给他生存,所以,放弃轻语的攻击力,选择更多的抗性。&
这句话就是对的了。
首先,我们来看看满级E的25%穿甲属性,到底有多强。
由于上面所列的式子,我们知道护甲的实际抵挡伤害百分比,随着护甲值的增加,是一条不断接近1,但是却永远也不能等于1的曲线。
根据这条曲线的特性,我们可以知道,随着护甲值的增加,每1点护甲值提供的免伤百分比是不断减少的。
用比较明显的直观的数值表示,可以看到。
100护甲提供50%的免伤。
300护甲提供75%的免伤。
400护甲提供80%的免伤。
也就是说,300~400这一段,100的护甲值,只提供了5%的免伤抗性。
而最初的100点,却能提供50%的免伤抗性。
由此,我们可以得出一个推论,百分比护甲穿透的效果,并非是护甲越高,穿透效果越好。
拿德莱厄斯的E举例子,25%的穿甲,如果是攻击400护甲的人,只能造成基础伤害*5%的额外伤害。
而穿透200护甲时,则提供了基础伤害*6.67%的额外伤害。
那么,像是德莱厄斯25%穿甲,在何时提供的穿甲效果最好呢?
我们可以列式计算:
护甲值/(护甲值+100)-0.75护甲值/(0.75护甲值+100)
求取这个式子得出最大值时,护甲值的值为多少。
最后得到的数值约是115
即,当护甲值为115时,德莱厄斯的E技能穿甲效果最好。
穿甲效果约为7.18%。
转化为数值,如果德莱厄斯满级Q,造成伤害为460的话,由于E技能,会比没E的时候多造成33点伤害。
上个式子,在计算时,我们总结出了一个式子,当护甲穿透为x的时候。
护甲在Y值时护甲穿透效果最好。
Y=根号下(10000/(1-x))
由此,顺手得出最后的轻语,穿甲效果最好的护甲值为:124
此时穿透效果为:10.73%
我们可以从这里看到一件有趣的事情,护甲穿透百分比越高,那么穿透效果越好的时候,护甲值越高。
如果德莱厄斯的E,加最后的轻语,加天赋6%的穿甲会有什么奇特的反应呢?
我们来看看0.65*0.96*0.75=46.8%,即,德莱厄斯在满级E装备轻语的状态下,穿甲能力为53.2%
此时护甲为146时穿透效果最好。穿透能力为18.75%
有些在网上说,E和轻语是乘法,而不是加法,所以两者相抵触的同学可以从这个结论里看到。这两者的相加,并没有对穿甲能力有任何缩水,反而在对方护甲较高时,有着一定的加强。
这里要声明一点,并不是护甲比最佳护甲穿透效果时高了一些或低了一些,这个百分比就有天翻地覆的变化,实际上,围绕最佳护甲穿透值上下40点以内,这个百分比穿透,都不会有太多的变化的。所计算出的,也只是理论数据。
至于,为什么很多人有出最后的轻语,打肉很疼,这个想法。
我们可以简单从一个式子中看出来。
为了简单,我们就拿德莱厄斯刚才算过的E来着手吧。
拿德莱厄斯的E举例子,25%的穿甲,如果是攻击400护甲的人,只能造成基础伤害*5%的额外伤害。
而穿透200护甲时,则提供了基础伤害*6.67%的额外伤害。
当一个人护甲为400时,可以免疫80%的伤害,那么这个时候5%/20%=0.25
而护甲为200,抵消伤害为66.67%,6.67/%33.33%=0.1998
因为砍肉终于能看到掉血了,所以,实际上,认为&出轻语打肉疼&实际上,只是一个视觉效果而已。轻语打半肉和脆皮,明显是更疼的。
当然,列出这么多式子,我们不禁要问,轻语这么牛,为什么其他英雄首件不都爆轻语,而是选择一些其他的装备。解决不了这个问题,也就没有了推荐诺手出轻语的理由。
我想,我们可以通过两个角色,jinx和亚索来解释这个问题。
当然,大家都知道,亚索出轻语,根据以上算式,攻击力也应该是很强的,但是他为什么要先电刀,无尽,饮血,然后才考虑轻语呢?
答案,在他的被动,他是一个依靠暴击吃饭的英雄,很明显,暴击的倍率加成,使得他更依赖于更高的攻击力,和提供暴击的装备。轻语的穿甲效果虽好,但却需要【物理基础伤害】的支持。而亚索,如果没有暴击和高额攻击力,就会变得没有伤害,那么要轻语何用?
同样的理论,我们可以放在jinx身上,她作为一个远程射手,依赖普通攻击吃饭,无论是Q还是W,基础伤害不高,但额外AD加成非常高,并且由于其本身是远程英雄,只要会走位,那么就可以避免很多正面冲突。为了支持无尽之刃,她可以出饮血、红叉,攻速鞋,等一系列提高攻击,增高暴击的物品来提高自身伤害。
回头我们来看德莱厄斯。
他的满级Q外圈为315基础伤害而外圈Q加成只有1.05AD。
他的W满级,相当于一次主动暴击的伤害。
而且他的E可以令轻语锦上添花,为穿甲流提供巨额的辅助能力。
并且,诺手是近战英雄,没有位移,没有逃生能力。
他不能像亚索或是jinx一样,围绕着一柄无尽之刃出红叉+饮血如此多的输出装,来保证暴击率和攻击加成。
综上所述,需要防御装,轻语价格便宜,配合诺手E,诺手Q和W基础伤害都比较高。比起提供更多的加成,以穿甲能力保留高额基础伤害值,都成了轻语十分契合诺手的理由。
【幽灵之梦and黑色切割者】
主动提供移动速度,攻击速度,减低冷却,-20点护甲穿透,15%暴击几率。
这些不用我过多的介绍。
幽灵之梦+黑色切割者+天赋+明朗之靴or蓝色符文
可以提供40%的cd冷却,我现在要给新手说明的是,诺手的cd缩减机制。
大家知道诺手W的冷却时8秒,释放W,对方每有一层流血,那么CD-1秒。
那么当40%冷却缩减时,这个技能的冷却如何计算呢?
是这么算的(8-对方流血层数)*0.6
也就是说,对方如果5层流血,w释放之后,是1.8秒的冷却时间,理论上,你只要活着,对方只要在你的攻击范围内,你可以给他控到死。
而诺手大招的冷却机制,就更要说明一下了。
满级大招,冷却80秒。砍死人,可以有20秒来再次用大招。
如果冷却缩减叠满,那么大招冷却48秒。用这个砍死人后,20秒之后,大招冷却怎么计算呢?
(80-20)*0.6=36秒
说完这些,我们来谈谈这20点护甲穿透的作用。
如果你还记得我带了9个护甲穿透符文的话,那么现在我们的护甲穿透是31.5哦。
谈到固定护甲穿透,我们先要说百分比护甲穿透,关于最后的轻语介绍。
大家应该明白了一点。百分百护甲穿透,虽然看似穿透的数值多,但是穿透的效果,并非伤筋动骨,只是在提升伤害的层面上有所建树。
反观固定护甲穿透,31.5的固定护甲穿透如果放在前期,简直可以说是逆天的存在,但当对方护甲叠起后,这固定的护甲穿透,在面对高额护甲时,还没有百分比护甲穿透给力。
但是,拳头毕竟给了一个式子,固定护甲穿透,在百分比护甲穿透之后,计算。
好的,下面你应该明白了。
如果百分比护甲穿透将对方的护甲穿透到了40,那么再扣减31.5,那就是真正的伤筋动骨了。很多人觉得不必把护甲穿透做的太绝。不如提高面板攻击力。其实持有这种观点的,可能是觉得40多点护甲其实挡不了多少伤害。
但事实恰恰相反,仅有10点护甲时,可以挡掉9%的伤害。20点护甲时,可以挡掉16%的伤害。
关键问题是,百分比护甲穿透,能不能削减掉足够的护甲,让对方变成0护甲。
其他英雄,我不清楚。但诺手的E,是属于自带叠满黑切效果的。
当诺手的护甲穿透为54%|41.5时。
90点以下的角色,在诺手面前,是0护甲。
此时诺手十八级攻击力为113+(14+30+40+50)*1.05=253
Q外圈伤害为462,Q内圈308。W伤害为506。R叠满伤害为891,最低为445。
Q三秒一发,W没叠4.8秒一发,叠满1.8秒一发。
可以这么说,一个2000血,护甲为90的剑圣来到你面前。
你就算打出的是内圈Q,那么你A,W,Q瞬发,造成的伤害是1067,再平砍一刀,开R直接带走。杀他真心用不到2秒。
【注意,我以上的数值,并没有加上天赋的双刃剑,死神,末日浩劫,技能平A轮流增加伤害的那些点。】
另外如果你面对的是120护甲的人,当你的黑切叠满,那么他在你面前护甲依然是0。你的普攻,技能,所有招式,打出的都相当于真实伤害。
单挑对方肉盾,你丝毫不用害怕。就算对方护甲已经叠到了400。
当你的黑切叠满,他的护甲在你面前只有96.5。抵挡伤害49%
这套出装,你可以选择21 9 0。也可以选择9 21 0
我个人带的是成长护甲和成长魔抗。
在后期,配合蓝盾,女妖的情况下。
物理抗性为183.5,魔法抗性为135。
如果主防御天赋的话,物理抗性过200,魔法抗性能达到160左右(传奇卫士)
我写这套出装,并不是说这套出装是最好的。
这套出装,主要针对诺手后期输出乏力而准备,我认为诺手需要防御,是为了更好的进攻。如果选肉盾,为什么不选W自带提高额外抗性的盖伦呢?这两个人,一个代表了诺克萨斯的侵略性,一个代表了德玛西亚的坚韧。
当然,我不觉得自己的出装比传统出装差,但也不否定,自认为超越了传统的出装。
彼此之间,三相轻语流,三相灵风流,饮魔刀阿塔马流,九头蛇流,纯肉流,都有自己存在的道理。我也尝试过这些出装。
我给自己这套三穿流的定位是半肉战士。
秒杀敢于前来欺负我家adc的脆皮刺客,敢于死拼对方大肉的战士。
【但并非吸收伤害的坦克】
如果队伍里没有可以吸收伤害的肉盾角色,我建议大家不要选择这套出装,如果可以,选择一个更能抗的肉盾:龙龟,石头人,龙女,蒙多,鳄鱼,盖伦,雷霆咆哮这些其实都不错。
最后,讲一下我们的出装顺序。
前期先残暴之力。然后出兰顿之兆。这个阶段,由于诺手的基础伤害高,所以,主要提供生存能力。
兰顿之兆出来之后,如果对方ap不算太猛,就合成轻语吧,如果比较猛,就小蓝披风。再合成轻语。轻语出来后,升级幽梦之灵,接下来看情况选择补出第二个残暴之力,或者出完女妖。最后合成黑切。
这套装备,属于非常便宜的类型
(还有贪婪之刃小件帮你攒钱哦)+50+就可以搞定。
最后,感谢收看。}

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