少年三国志时装属性两套有额外属性吗

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类型:策略塔防评分:语言:中文
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少年三国志橙色时装使用技巧 一切你说了算
&&18:29&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:轩轩&&&&&&&&
访问量:11528
版本:2.4.20
平台:安卓
  在游戏中有一个时装的玩法,而时装是分成了好几个品阶的,有紫的,有橙的,也有红的,橙装我想是目前大家使用最普通的,紫的等级太低了,而红的获得的难度又太大了,那么要怎么获得?又有哪些呢?今天来给大家说说橙色时装技巧。
  橙色时装要怎么获得?首先可以通过军团里面的商店进行购买,购买的话需要消耗军团贡献还有元宝;这是主要的获得途径;另外官方有时候可能会出现时装活动,比如时装购买或者兑换之类的活动进行获胜时装。
  橙色时装有哪些技巧呢?不同武将的时装效果是不同的,附加的属性也是不尽相同的;首先要学会灵活的调整,比如某个时装适合打三国无双用,却不适合打叛军用;这样的话你打完三国无双要打叛军的时候就需要替换上适合打叛军用的那件时装。
  这是因为不同的玩法定位不同,就比如推图、竞技场这两种玩法需要生存能力、抗伤害能力的,那么这个时候你就需要选择这样相应的橙色时装进行穿戴。
  所以大家有能力的不同时装最好多准备几件,以便适应不同玩法的战斗;
  以上就是今天为大家带来的少年三国志橙色装备技巧,想要了解更多时装攻略请关注琵琶网专区。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~少年三国志手游时装详解 时装够买划算吗_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在手游中玩家可以选择攒攒元宝买一套时装,这可是一个不错的选择哦,玩家购买的时装可是能够给与角色较大属性加成的。精彩内容,尽在百度攻略:祝融时装:技能为单体输出附带15%减3怒,时装属性加成伤害及伤害减免各2%,对单体输出能力不足的阵容帮助比较大。日常用途为刷主线本,日常伤害本,帐篷。价格为2.5W军团贡献+500元宝,造价比较低,实用性比较好,推荐各阵容都优先入手。孟获时装:技能为全体输出附带50%概率造成15%中毒效果,时装加成伤害及伤害减免各5%,对群体输出能力不足的阵容帮助比较大。精彩内容,尽在百度攻略:日常用途为刷主线本,竞技场,日常承受伤害本,6体叛军(比如初始的张角及75级之后的吕布)。价格为6W军团贡献+1000元宝,造价不低,实用性比较全面,且跟祝融时装同时拥有能激活全体300防御基础双防加成属性,各阵容都推荐后续入手。孙策时装:技能为全体输出附带40%暴击概率提升,时装加成攻击500及10%命中率,有效改善主角输出盲点及输出能力,对有加深伤害类技能武将的阵容帮助比较大。日常用途为刷主线本,精英本,竞技场,6体叛军(效果拔群)。价格为8W军团贡献+2500元宝,造价较为昂贵,实用性比较全面。由于太史慈时装获取途径未出,除非是对太史慈时装势在必得的少年才推荐优先出孙策。此外魏国及庞统组的蜀国可以优先出孙策时装,群雄及吴国不推荐优先出孙策时装。精彩内容,尽在百度攻略:太史慈时装:技能为后排输出附带30%命中及暴击概率提升,时装加成1000攻击及20%命中率,优先改善主角输出盲点及输出能力,阵容对后排输出能力不足的阵容帮助比较大。日常用途为刷主线本,精英本,竞技场,3体叛军(6体叛军除吴国吕蒙组阵容外,其余阵容略逊色孙策套及孟获套)。价格高昂且不属于军团贡献兑换时装,获取方式暂时还没出。搭配孙策时装激活PVP各10%的伤害及伤害减免,对于竞技场使用性效果拔群。PVP加成属性对各国阵容均适合,吴国使用太史慈时装效果拔群,其次魏国张辽组,后续蜀国庞统及群雄公孙瓒组。其余阵容使用太史慈时装效果并不是很理想,亮点在于PVP属性加成。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是百度攻略&魔方网小编为大家介绍少年三国志时装怎么样 时装属性的相关内容,希望对大家有所帮助
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少年三国志-综合攻略关于新出的三套时装的个人见解_少年三国志吧_百度贴吧
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关于新出的三套时装的个人见解收藏
上次更新出了三套时装.贴吧看了一下.好多人大呼上当,说什么刚买了孙权时装.或者大史慈时装.还说什么哭晕在WC.甚至还有人天真的提出时装回收.好吧,作为小学二年级的我.现在耐着性子.初步的跟你们解说一下.首先,时装属性可以叠加.不是吗?再者,时装需要配套.你搞个孙什么的时装,有太大史慈时装才能配套.才有完美额外的属性.不是吗?再说一下,先前花大价钱弄了大史慈时装的,你是决对不吃亏的.就像现在更新出的三套时装.估记配套的价格也不会比大史慈时装低.所以,骚年们,安心的捐贡献存元宝弄时装吧.除了能给你一种视角上的享受外.还会在PVP的战场上独领风韵.恩,趁下课休息的15分钟给你们解答了有关时装方面的疑惑.恩不用谢我,.我的名字叫红领巾
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时装PVP效果加成存在?
时装PVP效果加成存在?
本帖最后由 清水柠檬 于
11:01 编辑
四套橙一套红PVP增伤60%,减伤40%。我理解这是个这是个非常恐怖的加成,实际呢?
我和朋友号都是40万攻吕布,他号没时装,狐狸神炼还低一级,阵营区别他用干吉我华陀,比我多15%伤害加成,多的攻击算在面版中不考虑,其他一样。
打同一个对手N次,只看对5星关羽伤害,我在130-160万(不算双倍),他的号也是这样。
请问策划这加成在哪?怎么算?
======================
游族版主清水柠檬回复您:
我们版主已经跟帖回复了。
楼主,一个手游你玩的这么认真,我也真是醉了,现在的国产游戏对得起你这份痴情吗
本楼回复(<span id="dp_count_)
一语点醒梦中人,近期玩的几个手游最后脱坑都是和技术策划叫板,没有认认真真去做一款游戏,让人失望,国内业界就不能做出一款和魔兽世界相当的嘛!
也许是该说再见的时候了。
这个要看您和您朋友的吕布其他的属性上是否有差异了,需要进行对比才能找错原因哦。包括天命等级,觉醒等级红色装备,宝物等。
本楼回复(<span id="dp_count_)
小乔治,请你解释:天命等级,觉醒等级红色装备,宝物等除了反映在面版上的攻击数据还有什么隐藏加成?
红攻宝有个破防,那个在打出伤害时会显示出来,我说的数据不含破防
:宝物精炼加成不是只有面板数据,还有加伤和减伤,不过你这有这么多套时装,才这样,确实不对劲
再补充下,这种PVP的加成都是基于基础属性的,所以您可能觉得加成不多
本楼回复(<span id="dp_count_)
苏童请你做两条小学数学
1、基础值*各项加成比例*(1 60%)=A
2、基础值*(1 60%)*各项加成比例=B
A和B的大小关系??
人家关羽有自身加35% 黄忠加23,你有吗 ,傻逼
本楼回复(<span id="dp_count_)
智商是硬伤
具体的计算方式,是属于研发数据,不可能告诉您的。
而且,请把各项比例加成去掉,谢谢.....
PVP加成只有基础属性,请注意,只有!!
不包含任何培养、装备、精炼、天命等等属性的任何加成。
本楼回复(<span id="dp_count_)
对了,还有一个事情,时装的PVP属性只有主角享受(因为时装只有主角穿着),所以不要说您的吕布= =,他不是主角....
本楼回复(<span id="dp_count_)
图鉴上写着对全体上阵武将有效 看看清楚
苏童 去看看图鉴 上面写着对所以上阵武将有效 看看清楚 什么叫只对主角???游戏公司忽悠人的?
本楼回复(<span id="dp_count_)
好吧,咱就按你的说,加成只针对基础属性,其他不问
这个基础属性仅仅是人物自身值吧?
请问减伤是咋个算法呢?
顺着您的思路,在总受到伤害值上减对方基础伤害*40%?
那数值根本就不能破防,减伤效果等于聋子耳朵摆设
本楼回复(<span id="dp_count_)
班主看清楚,时装是对所有武将加成的,我3套橙时装一点效果都没有
本楼回复(<span id="dp_count_)
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