中级无尽塔刀塔传奇莉莉丝礼包怎么杀

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魔灵召唤简单100塔莉莉丝通关心得分享
来源:作者:夜天魔
魔灵召唤简单100塔莉莉丝通关心得分享,最近又有100塔更新的消息,在小关卡上,已经没有较烦人的全光队(光鸟、光希、光犬)或全暗队(暗猫、暗雪人)等,所以小关卡上的调整,可能有变简单,但在王关上第80层可能会是个关卡,若在上个月破完塔后没再提升能力,我想我这个月要再破100塔成功率可能就不大。
注意:塔很注重控场,没想到在100层上却是个小负担,像装绝望的风小仙子,使用二技缓速命中了且又启动绝望晕到了火奥克雷,就会启动火奥克雷的被动,延长战斗时间,而让队伍产生危险等。
一、进攻队伍:
暗伊夫裡特(队长)、水凤凰、火吸血鬼、风小仙子、光犬神
二、R1面临的问题:
1.以暗伊为队长,队伍整体速度不够
2.水凤凰好像不够力,暴击率不够,二技不能控住火奥雷
3.光犬神好像补不及,想换暴走符文
4.风小仙子撑不住攻击,想提高防御或体力
解决办法:
1.我的风格只停在5星35级,而火精灵因4号装攻,体力不足2万,只能用火吸血鬼代替才能取得全体皆能先手
2.因4.解决而可以不作处理
3.因4.解决而可以不作处理
4.风小仙子绝望集中符文将1、6号改成祝福,提高血量来解决
三、R1攻略:
若队伍风系只有风小仙子,那一开始先攻火奥克雷,减轻风小仙子的负担。打死一只火奥克雷后,再打死一只水神秘,以免第二波破防而产生危险。
队员各司其职解说:
暗伊夫裡特:(暴走集中,2速4体6体)
一技施放必须注意火奥克雷是否会累积到二个debuff,不要让她启动被动回血,主要功能是三技将水神秘的破防debuff消除,和队长技更稳定队伍血量。
风小仙子:(祝福1套,2速4体6体)
Buff我还是有放,因为火奥克雷并不一定完全会命中,五只下来的伤害,若不放buff抵挡,硬吃下来,风小仙子可能会优先就死亡,何况若被破甲,这一波下来队伍若减员,马上要重来。符文本来是绝望集中2速4体6命,为了让他血量多点多撑几下而拆了1、6号符文装祝福(所以绝望和集中的效果就没有了),这样也比较好放二技(不会产生缓速+晕的效果)。第一回合是蛮考验运气的,水神秘在第一回合会不会破甲,火奥在第一回合会不会消状态,是能让你胜利,或让你马上接近灭团的地方。你可以赌第一回合火奥全放完二技让,你再补BUFF。你可以赌第一回合水神秘会破甲,但火奥不放二技,你的暗伊刚好解了破甲。你可以赌第一回合放BUFF来对抗水神秘破甲、火奥二技,赌BUFF不被消掉。你可以因为队伍防御高、体多,不放BUFF硬吃攻击。
水凤凰:(绝望刀刃,2、4、6攻)
配有绝望刀刃的我,无法自在的放二、三技,因为二技若附加冰冻+晕或三技附加降攻+晕,则火奥克雷又无耻的启动被动回血,而配激怒刀刃的就没有这个困扰,且更能快速的消灭火奥克雷。水凤为队伍中的主要打手,本来看前辈们的新塔参考影片中,似乎火力强,一发一只火奥雷是最简单的打法,但我的水凤还没凑到那种好符文,本来也一度怀疑自己的水凤凰是否会不够力,但幸好多虑了。
光犬神:(迅速集中,2、4、6体)
队伍唯一的补师,目前还是用迅速,在等拆符文活动换上暴走,有暴走的玩家R1应该可以打的稳定些,不然可能会有补不及的状况发生。
火吸血鬼:(迅速刀刃,2速4暴、6体)
为了要让队伍先手,只需努力提速,不要打到水神秘产生未击中而发动不了三技拉攻条的话,可能会一失足成千古恨。
四、R2攻略
风小仙子第一回合优先能上buff是重要关键,而且风小仙的血量只有四分之三的话,一定要补满血量,不要省光犬神的三技,否则光魅和暗伊这五只的全体技,风小仙子可能会有危险。有了buff并挡了一波攻势后基本上就没有什么问题,集中火力先打死光魅魔再打死暗伊夫裡特,从容的进入王关。
五、R3攻略
有一篇大大很清楚分享王的攻击和分身的功能,但不想记很多的话,王产生分身的话,乖乖解决分身,然后打王,一直重複就会过关。
100层的确变难了,也的确变简单了
难在R1搞死人,简单在王关比旧王关好打不少,因为没有禁补debuff,补血无障碍,打掉王分身,王就会晕眩一回合让你打爽爽,总之,有顺利的第二次破简单100塔。等级:安达利尔
头衔: 列兵中的下等兵
昵称: 过往尘缘
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急!急!急!怎么杀莉莉丝啊??
红门还开着呢,衣卒尔和督瑞尔都干掉了,就差安姐她妈了,怎么都顶不住,PET基本上两下就躺下。。。
我用的炮轰弓马,力量PET,急求干掉莉莉丝的方法
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等级:暗黑破坏神(狂热光环,审判光环)
昵称: NT_先生
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用盾鸡丁上啊
头衔: JS-战队队长
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弓马。。。就不知道咋办了,,圣骑士比较简单
遗憾1.13老区&&小乔
& && && &14新区& &收缩&&乌鸦
头衔: QQ:
昵称: laomao
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无限召唤女武神+诱饵
酒肉穿肠过,佛祖心中留。
欲问何之故,下世还做人。
UID1&帖子4310&精华&积分8006&soj6351 &阅读权限200&在线时间7240 小时&注册时间&最后登录&
等级:安达利尔
头衔: 列兵中的下等兵
昵称: 过往尘缘
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引用:原帖由 4126 于
22:41 发表
无限召唤女武神+诱饵 用这两个召唤物就能干掉莉莉丝了吗?还是说用它们当挡箭牌啊?我总是挂在女武神前面呢。。。
等级:安达利尔
昵称: 风雨
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还是请人帮你打了吧
等级:莫非斯托
帖子: 1218
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弓马一般装备是杀不了莉莉丝的,要采用以下几种打法之一
最简单的:骨髓行走鞋骨牢圈起来打,要安全就用导引箭,大概11个骨牢可搞定;
比较简单的:用和谐弓去牛场召19头牛来围着她然后炮轰;
有点麻烦的:愤怒安头强制马拉女武神诱饵;
以上三种我试过均能成功。
或者信心强制马拉执法者,我还没有试过。
用骨髓?这个要试试!
等级:安达利尔
头衔: 列兵中的下等兵
昵称: 过往尘缘
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引用:原帖由 viveve 于
23:27 发表
弓马一般装备是杀不了莉莉丝的,要采用以下几种打法之一
最简单的:骨髓行走鞋骨牢圈起来打,要安全就用导引箭,大概11个骨牢可搞定;
比较简单的:用和谐弓去牛场召19头牛来围着她然后炮轰;
有点麻烦的:愤怒安 ... 不过今天是不行了,死了NNN次,最后直接退了。。。明天试试。
等级:暗黑破坏神
帖子: 1281
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加个群还是战队 找好枪手 再来 不要浪费啊
不参与任何政治 宗教 等不利于和谐 人类进步的一切言行。如有发现以上内容,绝对是帐号被盗,请管理员在造成影响以前迅速删除,否则后果自负。
UID187903&帖子1281&精华&积分3155&soj17932 &阅读权限90&在线时间3703 小时&注册时间&最后登录&
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昵称: 小试牛刀
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30soj就这么没了,哪怕你随便在群里喊个人帮你也成啊剑灵基础知识:          
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召唤无尽之塔80层攻略 解读各路APC出招姿势
召唤无尽之塔80层攻略 解读各路APC出招姿势
  大家好,我是来自灵动红尘的一个小召唤,今天我来给大家详细讲下剑灵无尽之塔80层的攻略。
  首先一个问题是穿刺最好可以2000以上,不然打出来都是白字,很多人都打的暴击其实这是不对的,无尽塔更吃穿刺。
  加成问题的话最好有天祥,恶鬼,幸运包子,夏季冰饮,蛋白面,周末buff,失败buff,失败buff每次打完后就会消失要重新弄。
  然后我说下无尽塔buff问题,比较好的是红色的那些,然后是虚弱眩晕7秒和重置cd的那些buff,快捷键是~可以使用,就是车轮战换人的那个键。
  然后比较重要的一点就是buff使用的时间,虚弱和眩晕可以被对面抵挡,红色buff也要确定连招可以扣对面血的情况下使用,下面我具体说下。
  风系召唤
  :风系召唤最好打的职业之一,开场必定无敌友情起手,捆他,交ss的话用5连压,浮空打一套,落地他会交f,用荆棘藤压住之后直接压猫再无脑马蜂,压猫途中一直按着v或者c,起身之后可以继续控制他,全程他基本没有机会的。
  注意的是冰花要是不小心打了,可以用5连压…其他没什么了,80层的一般秒不了你,2基本可以秒交。
  咒术:最好的职业没有之一,咒术起手必定保护符招宝宝,开局不用鸟他,这里面的咒术只会躲在宝宝身边打,你的马蜂要是目标没锁定好会很伤,所以一定要在宝宝身边打他,他会走开,宝宝很傻,是帮你进入隐身的好工具,咒术开了扭曲不用逃跑,只要开了无敌友情继续进攻。
  很多时候咒术都会躲在宝宝后面或者开墙角无敌和你磨时间,其他没什么注意的,不建议先杀宝宝。
  刺客:刺客是个可以抢先手的职业,也是比较好打的职业之一,开局靠近他,捆他抢先手,看他交位移技能就用5连压,值得说下的是,刺客会放免疫烟雾,很多人看到控到他了,就会乱用buff,刺客在这个烟雾里面,马蜂打他是抗性的,所以一定要看好。
  这里面的刺客不太会连招,拉网什么的就是拖时间,换位之后你e猫他必定ss,所以我建议ss躲换位,还有可以把猫q在自己身边一直按着c压他斩影,其他也没什么注意的了…
  灵剑:召唤的噩梦,这个我要详细讲。
  灵剑:风系召唤打这个职业,先说说技能吧,捆最好用缠绕地狱,他基本不会打你蒲公英,然后花粉一定点18s的,站在花粉里打,然后最重要的一点,不要压猫,不要压猫,不要压猫,重要事情说3遍,不压猫,他打死不会交弹飞和tab,压猫就是个笑话,帮他解控。
  灵剑开局最好直接举蒲公英,他会给你个飞燕剑,然后捆他,这时候他不会交ss,差不多等个3秒,他会ss+v或者ss+x冲出来打你,灵剑这里有个设定就是你用5连压他ss,他必定秒开护卫灵,加上马蜂无脑会撞反制,浮空一套和大挪移一套无限浪费时间,所以零件是召唤最难打的职业,没有之一。
  打灵剑,基本是不可以给他机会了,打灵剑一定要用好buff,反正你不压猫他除了f不会交技能,
  所以记住风系召唤的连招一般是5连浮空打一套,落地之后交f就虚弱2压住,1起身就绊倒,然后心里算好时间,继续给控,c打2.5秒左右,v打2秒,再v再打1.5秒,然后近身e再打2秒,中途不可以压猫,不断控一套之后又可以浮空了,浮空托慢一点,争取最大输出
  其实看到高层灵剑基本可以做好重来的准备,如果没有红色好buff。
  灵剑要是瘫痪了你的猫,由于设定里他不会打你蒲公英,所以要么你ss位移到猫身边,要么等他2追风剑过来或者x过来秒开蒲公英…
  召唤:召唤相对好打的一个职业,这里面的召唤不怎么会保护自己的猫,开局可以选择喵喵出击压猫杀他猫,这样会相对好打一些,但是由于时间问题,楼主不建议杀猫,直接打,看到猫来打你就举蒲公英,这里面设定是这个召唤第一次压他,他必定e猫解控,第二次交2,还有一个设定就是他捆你,如果你交了ss他必定板栗球,这时候你站在板栗球里面出不去。
  需要注意的是,召唤的花粉可以免疫马蜂,这个和刺客的烟雾一样是无解的,最好走开之后等他自己走出来,不过一般他都会拖完这10秒,还有就是他不会无脑打你蒲公英,你的蒲公英一定要看到玫瑰蝴蝶飞过来再举,或者通过猫进隐身,不过如果他的猫有扑,你举蒲公英他会秒扑你,这里还要提醒下2要点出2点,不然猫扑没法交解控…
  气功:最难打的职业,没有之一,气功简直马蜂召唤克星,1号技能罩子免疫马蜂,2号技能冰箱拖时间,3号技能冰花浪费时间,4号大挪移又可以拖时间,双解控简直无敌,和灵剑一样,不可以给他机会,打这个建议用好buff,开局无敌的同时5连抢先手,高层的气功开局会抓你的猫秒瘫痪,所以开局最好无敌起手,然后压猫把他的所有技能骗完,设定里5连打他他会真空破,这里注意一下…
  打气功不可以给他机会,和灵剑一样,不过气功的解控是秒交的,所以可以压猫,罩子没了就用你的好buff秒他,捆用第三排那个伤害捆,打气功必须先骗罩子,在罩子里面虽然没伤害,但是还是可以控他,所以在他开罩子这段时间里,把他所有技能骗完。
  这里有个设定就是如果一套完美衔接打气功,开局抢到先手,压住他的f,压住他的tab,他就不会开罩子,途中断控他会秒冰箱,反正如果你在高层碰到他,没抢到先手,基本可以重来。
  剑士:和灵剑一样,非常难打的职业,不可以压猫,无脑格档,反制马蜂。建议用上好buff…开局接近他举蒲公英,他必定无脑打你一个蒲公英,然后你就捆他,这时候他会无脑格档,打他会中反制,相当麻烦,剑士开了金刚令,浮空一套打他也全都是抗性,索性这个剑士没有大挪移,具体输出手打和灵剑相同,不压猫他不会交tab。
  值得注意的是,剑士的伤害非常高,很容易被他一套秒杀,还有就是这个金刚令免疫马蜂,无脑格档对于召唤来说简直无解,绊倒以后压住他的f扫一套吧。
  力士:相对剑士,灵剑,气功比较好打的一个职业,必定愤怒,为数不多单解控职业。
  开局建议无敌,然后他会扔个飞燕斧或者瞅着你,然后用缠绕地狱捆他,设定里他不秒交,数3秒后喵喵出击浮空扫地打一套。
  力士的红风非常难躲,你用群体蒲公英他会秒停手,非人类设定,只可以用5连来压他的红风,你举单体蒲公英他会抓你以后踩火浮空打你,一下就一半血,愤怒插更是可以下你2/3血。所以蒲公英不可以随便举了,他是不会转到你蒲公英里面的,蒲公英只可以看准时间躲冲锋旱地飞燕斧,你交了2以后他会吸你,简易交了2以后马上ss。
  力士大部分技能可以把猫q在自己身边一直按着c来压,还有楼主不建议用封突进喵喵出击,不建议用回血友情。
  很多召唤挺怕力士的,但是我想说,相对于剑士,灵剑,气功来说,力士真的好打些,马蜂会中力士的反制,用猫帮助自己解控然后反打他一套吧。
  风系召唤和地面召唤最大的区别就是风系召唤浮空可以打出高输出,压猫以后一样可以打,因为有灵核不会缺内,不压猫扫地打马蜂也可以立即施展,而大地召唤控制方面伤害,只有一个压猫…但是大地召唤可以破那些免疫技能,还不会中剑士的反制,这点来说,我认为大地召唤输出不如马蜂召唤,但是环境更安逸…
  大地召唤
  :稳定安逸的,永远的送分宝宝,压猫无脑打他,值得注意的是,击倒压猫他会秒按2起身。
  开局必定用无敌起手,捆他,5连压猫打一套,开了花粉以后,他过来打你你可以c把他敲虚弱,没有花粉,会qe闪避,压完猫,最好可以2压住再打2秒。
  咒术:送分宝宝之一,菊花炮群体不用管他躲在宝宝后面,这版本咒术削得太厉害…
  开局咒术必定保护符召宝宝,大地召唤把猫q在他身边,开了花粉无脑打他就可以,扭曲也不用逃跑,如果他开了阵菊花炮对准他轰他就可以。
  我在这里说下大地召唤输出手法吧,一般来说是压猫打一套,心里数4.5秒以后按2压住他起身,再打1.5秒,然后v再打1.5秒,再v再打2秒,途中不浮空,不建议用伤害藤和毒藤,若是浮空,必定要给他上毒藤(牵牛花),毒藤对于召唤来说实在重要,捆了别人以后不要马上丟板栗球,板栗球一定是捆完别人交了ss再秒放板栗球。
  刺客:大地召唤收割对象之一,刺客一般都是用的紫雾花,如果在花附近他不会交花,大地召唤迅速把刺客双解控耗掉,刺客并不会进隐身跑酷丢雷,除非他手里没有技能,大地召唤并不怕刺客的烟雾,所以放开输出就可以了。
  召唤:大地召唤的收割对象之一,和刺客的烟雾一样,大地召唤并不用害怕花粉,召唤玫瑰和蝴蝶速度很慢,完全可以举蒲公英,这里有个小技巧,第一次压猫之后,对面的召唤必定会用e解控,所以你第一次压猫以后,可以迅速ss,这样他就解不了,就可以打他一套,还有就是里面召唤设定的是捆你之后牵牛花叠毒藤,然后等你交了ss之后板栗球,你在板栗球里面是动不了的,所以注意捆你时候你开花粉,交了ss不要马上举蒲公英,他的板栗球会取消你的蒲公英。
  灵剑:...
  灵剑是大地召唤无解的一个职业,基本就是打不了了,马蜂召唤浮空还可以打出伤害,扫地也可以输出,然而大地召唤根本打不出什么伤害,我在这里建议大地召唤对付灵剑还是不要压猫,就算他双解控交了,也会靠护卫灵,浮空,大挪移这些技能拖时间,所以建议直接扫地打他吧,打灵剑就是要做好只能上升1层的准备…
  这种灵剑和比武的不同,比武场里面,没等灵剑交解控,花粉里面无脑打灵剑就可以下他1/3血,而这种灵剑一个是大几率反制你,还有就是血多,暴击防御高,你打不出什么伤害,他的一套浮空可以打你1/3血,好在大地召唤回血能力比较强,不至于回不上血,打灵剑楼主也真的没有什么好办法,压的再好,还是会被他拖时间,尤其是有的时候在花粉里无脑卡刀打他,他不停转,花粉停了,他会秒过来打你,这时候你会发现他没少多少血,对于大地召唤来说,打塔里灵剑可以说是绝望的,如果大家有什么打零件的好方法,也可以给楼主说说,缠绕地狱和扫地技能弄不好,就是只可以上升1层了。
  剑士:和马蜂召唤最大的区别就是打这个剑士,剑士用菊花炮简直好打,不过剑士也会神反制,好在菊花炮不中反制,绊倒的时候可以无脑压猫,剑士的第一个御剑弹飞你的猫以后,你可以迅速用荆棘藤压住他,然后扫地打一套,等压猫好了以后,可以轻松把他双解控全骗了。
  需要注意的是这里面的剑士连招非常厉害,血没见底不可以交2,里面的剑士有个非人类设定就是你隐身以后不管在哪里,他都可以拔刀把你拔出来,非常准,所以打高层剑士不可以大意,剑士的伤害也非常恐怖。
  楼主觉得剑士双解控都比较好压,不像里面的灵剑,压不了tab和弹飞,剑士交了解控后摇比较大,1起身可以绊倒,2起身以后可以v压他。
  气功:大地召唤比较难打的职业之一,气功的罩子会减伤,罩子里面的菊花炮根本打不出伤害,大地召唤本来输出就低一些,气功这种拖时间的大地召唤是很难打了,开了罩子以后你又不可以像比武一样逃跑,因为时间非常重要,这也是没有办法的,气功双解控,好在不压猫他也会无脑交技能,骗了双解控以后压猫吃buff打他,尽量保证猫在他身边可以控他,身上有冰狱也没有办法,必须打他拼输出,结冰了以后记住不要ss用猫打他浮空。
  开局建议无敌起手防止他秒瘫痪你的猫,里面的气功非常变态,一个炮可以下你1/3血,气功抓了人的话要么拖时间,要么把你扔出去推一套,反制他非常重要,有个设定就是喵喵出击他必定真空破,这里非常麻烦,很多时候你都离气功很远,菊花炮又不可以自动瞄准,一次压猫秒不了他的情况下,就非常难打了,必定会被他拖时间…捆这个技能建议用第三排那个伤害捆,他位移技能多,基本抓不到他,建议板栗球的减速一定要上好,气功在板栗球里不会交位移技能,捆住他他才会交…
  力士:大地召唤相对难打的职业之一,少了浮空伤害,力士很难扑住,力士会反制你猫的控制技能,这里建议用封突进喵喵出击,有个小技巧就是喵喵出击之后秒接v百分百可以秒扑,召唤打力士的技巧非常多,比如踩火瞬间力士可控,踩火之后用缠绕地狱可以逼力士ss或者无脑打他8秒,力士抓人瞬间可控,把猫q在自己身边一直按着c压力士技能,力士蛮牛用喵喵出击秒控他…
  好在塔里面的力士还不会卡愤怒,不会什么技能都躲不了的原地旱地,不会加速红风,不会墙角无敌盾。
  塔里面力士红风不打你的群体蒲公英这点非常伤,建议交了2之后马上ss或者无敌友情,你开无敌友情,这里的力士没有1秒5刀,他只会瞅着你,无敌友情5秒输出,缠绕地狱5到6秒输出,压猫4.5秒输出,扫地输出,这些都是伤害。
  高层力士连招基本一套秒你,要注意不要秒交f,回血友情根本没用,被力士卡在墙角你基本没有机会了。
  还好力士解控少,不会拖你时间,高层力士不是你秒他就是他秒你。
  在这里楼主还有个想法就是双刀召唤,又有风属性,又有地面属性那种不知道是否可行啊,这样技能,输出方法啥的又要重新研究呢。
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