求推荐类似欧陆风云34的游戏

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有没有类似欧陆风云的游戏
最好剧情多一点耐玩一点的。
很喜欢这类游戏 要有汉化的
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王国风云2,欧陆风云3,维多利亚2,钢铁雄心3/4,群星
欧陆有剧情?
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欧陆战争,手机游戏
神特么剧情
玩剧情的话 虽然不是很类似 但去试试刺客信条呗
地图填色怎么可能有剧情
手机游戏的话,可以玩玩“王权”,你作为皇帝,要做一些决定(这个游戏你只需要做决定),但与EU不同,你不知道每个决定有什么效果,你只能靠知识来判断
国家统治者
P社四萌+群星
骑马与砍杀
GTA不也是几个小人打还有剧情而且小人还多了几个
CK,什么剧情都有,经常做了一番深入交流。
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所谓的种思潮是什么意思,我玩朝鲜科技惩罚142,虽然吞了日本满洲可是科技落后太多了。求问怎么种思潮?以前只玩欧洲,没想到思潮这么重要。
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点发展度会加思潮接受百分比
在一块地一直点发展度点到100
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欧陆风云4与维多利亚2哪个可玩性更高一些?
没玩过。所以问下。
哪个更好玩些?
EU4上手简单 VIC2论深度P社第一能打
本帖最后由 aoke1989 于
09:40 编辑
维多利亚时间短,列强国家还能玩玩,小国崛起相对比较难点,大国主要在内政,发展工业体系,外交军事比较喜欢粗
欧陆风云时间长,可选国家多,小国也很容易崛起,经济方面比较粗略,不过外交的玩法多,有的国家还可以和平崛起扩张
维多利亚时间短,列强国家还能玩玩,小国崛起比较难,大国主要在内政,发展工业体系,外交军事比较喜欢粗
对,对,我对策略游戏限制时间非常不爽。
我怎么觉得你好像讨论过这两游戏的样子。。。。。。。。
&&P社游戏跟我电波不合,反正我是觉得只有欧陆4还能玩玩,当大航海玩的。。。
反法4玩起来没大妈2累
----发送自
我怎么觉得你好像讨论过这两游戏的样子。。。。。。。。
没有,我昨天看十字军风云才想起来这两个游戏,之前没玩过。个人偏向于千年帝国之类的SLG。或者SRPG。 十字军风云里提到这两个不错。所以才想问一下。
想起来了,上次我问的是钢铁雄心, 有点小空就玩玩2代,也是S1ER说的,2比3要好玩。
V2与其说是个游戏不如说是个模拟模型, 虽然我是喜欢V2一点
——— 来自
V2主要玩经济,EU主要玩打仗
鱼见 发表于
V2主要玩经济,EU主要玩打仗
Eu主要是外交,hoi主要是打仗
V2主要玩经济,EU主要玩打仗
EU4的战争不过外交手段的延伸,外交,间谍用好了,兵不血刃都能搞翻一些敌人。EU4的经济系统太过粗放了,贸易,税收搞好了,军事外交以及谍报方面的投入就是毛毛雨,完全没有一打仗,花钱如流水的感觉。
先玩欧陆4吧
vic2管开工厂特伤脑筋。
都不好玩 还是战战战和jb乱的另外两款更好玩
本帖最后由 cools 于
14:20 编辑
VIC2好玩,
记得打上POD这个MOD
发展经济非常有带入感,毕竟是细化到每一个人群身上的经济逻辑
玩EU4小国崛起的唯一办法就是扩张,画地图,毕竟一个省份税收基数是1它不会变成10,10税基大省也不会变成1税基穷省,而玩VIC2,可以在基本不扩张的情况下靠操作社会转型,资本积累,工业化把一个游戏开局很落后的国家变成强国(当然这个国家要有一定的基本盘),两种游戏体验完全不同
EU4最新的1.8有点意思但是没汉化而且bug还没有扫完
维多利亚2本体下这个:
POD MOD下载:
记得下汉化整合版(43m)
没有,我昨天看十字军风云才想起来这两个游戏,之前没玩过。个人偏向于千年帝国之类的SLG。或者SRPG。 十 ...
HOI2有空可以打打很多MOD,DH版上那个比较新的架空历史MOD Kaiserreich设定自成体系而且娱乐性特高
vic2太复杂了,好玩肯定是eu4好玩
vic2管的太多太复杂,强迫症人累死。什么你说自动委任?那我还玩啥。eu4外交贸易为主,但是关系太jb乱一不小心以对国家跟你翻脸。这俩游戏都不合我胃口
vic2管的太多太复杂,强迫症人累死。什么你说自动委任?那我还玩啥。eu4外交贸易为主,但是关系太jb乱一不 ...
维多利亚2可没自动委任....除了贸易(也没几个人开手动贸易)
VIC2要管的也烦不到哪里去除了后期世界大战军队太多战场太大一个个点有点烦
你想说的是钢3吧,每一个界面都可以委任,钢3不好玩是真的
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
大妈深度更高,EU玩的会比较轻松。
大妈后期简直要累哭了,EU就算到后期玩法其实和前期也没什么区别。
喜欢小国崛起,几百年的大历史游戏的就玩EU,想玩帝国主义列强争霸和工业种田的就玩大妈
VIC2好玩,
记得打上POD这个MOD
发展经济非常有带入感,毕竟是细化到每一个人群身上的经济逻辑
pdm这mod, 经济系统做的脱离时代生产力, 历史事件又绑架游戏进程, 虽然作为游戏来说可玩性比原版高, 但是作为一个历史模拟的策略类游戏来说还是很别扭... 去除pdm这些问题的nnm好不少的感觉
VIC2好玩,
记得打上POD这个MOD
发展经济非常有带入感,毕竟是细化到每一个人群身上的经济逻辑
pdm这mod, 经济系统做的脱离时代生产力, 历史事件又绑架游戏进程, 虽然作为游戏来说可玩性比原版高, 但是作为一个历史模拟的策略类游戏来说还是很别扭... 去除pdm这些问题的nnm好不少的感觉
本帖最后由 cools 于
20:29 编辑
pdm这mod, 经济系统做的脱离时代生产力, 历史事件又绑架游戏进程, 虽然作为游戏来说可玩性比原版高, 但是 ...
可以试下pod-zero简称poz,第三方重新平衡pod数据的产物,52有
pod的系统导致全球长年短缺经济,但是比原版那疯狂的工业分和转业速度还是pod的世界更容易调控。
虽然很多人都说POD的经济产业链比原版更不真实,不过俺曾经用存档分析器看过VIC原版和POD里底子比较好的西方列强的工业总量增长情况(不算由于侵略扩张造成的增长),POD里治理较好的情况下年均增长1-3%,牛逼时候破5%,原版里动不动就能10%以上的增长,最后工业分近5w的都有....19世纪的经济增长曲线反而和POD的模拟效果更接近
nnm的数据总感觉有问题,开法国第一年逃美的人口比新生儿还多……不带这样的,pod法国还可以在爱尔兰饥荒时候吸人呢
可以试下pod-zero简称poz,第三方重新平衡pod数据的产物,52有
pod的系统导致全球长年短缺经济,但是比原 ...
原版系统下的旧大陆基本不能吸人确实是个很大的问题
poz我去查查看 谢谢w
个人觉得VIC2好玩
现在来说 原版的话 EU4完爆VIC2几条街了 毕竟是最新引擎和目前P社重点项目
EU4 1.8版本是最有可玩性,虽然目前没有汉化,对比VIC2,EU4的玩法更加丰富多样
EU4 1.8版本 里面不仅仅欧洲非常有趣,美洲土著,天朝,阿三,伊斯兰,黑非洲都能玩下去,不像VIC2 几乎就是大国的舞台,EU4那个年代里面变数更多。
并且EU4引擎,外交非常给力,海外贸易节点系统,宗教战争,神罗系统,天主系统,共和国特色玩法,土著特色玩法,天朝特色,游牧等等差别,让游戏可玩性提升非常大。
所以推荐EU4,目前汉化是1.73,虽然不如1.8那么细化,但是也非常不错的一个版本了。
话说 vic2 eu4 hio3 ck2&&音乐你们最喜欢哪个 觉得p社在bgm上也挺给力的。
本帖最后由 penguinboa 于
21:34 编辑
手头只有欧陆4 1.31汉化.请问学习直接玩这个有趣吗?还是去找1.73汉化玩比较好?
请问1.73汉化完美吗?求地址,找到的都是奇怪链接.谢谢!
有类似帝国即使战略的这类游戏吗?文明+帝国这类..
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求个类似eu4 ck2这样的游戏
求个类似eu4 ck2这样的游戏不要家园和钢铁雄心 附上配置图
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回答问题,赢新手礼包《欧陆风云4》全面心得汇总_所有国家通用
来源:3dm论坛编辑:
& 《欧陆风云4》全面心得汇总_所有国家通用&
& 整体策略方针:向钱看,向厚赚。任何战争都是有目的性的,不要为了土地,盲目的扩张。
& 初期不要以球长为目标,要以霸主为目标。有钱有权有军队的时候,再考虑做球长(基本玩不到,国土大了就封档了,管理到吐血为止)
& 扩张方式:大国联统,中小国附庸+吞并,米粒大的国家扶植+附庸+吞并,不同政体的国家推荐革命反革命宣战(外交理念理由,共和制和君主制可以互相打,占地只有25%的恶名,六七块地的国家都能直接吞并,恶名也不多。)
& 除非很重要的战略土地,用宣称战争吞并。
& 军事:主要战斗力:战斗是为了保卫祖国,侵略要借力,真正的军事力量是盟友和附庸联统国家,玩小国,开局抱大腿,附庸附近小国,基本自己没参加过战斗。
& 军团的组建:外交优于金钱,金钱优于士兵。不造兵照样横着走,不造兵照样组建几十万大军。
& 士兵来源于附庸国和联统国的合并,合并得到的不仅仅是土地,还有海军和陆军。
& 陆军战斗没什么注意的,没有真正的打过几次,都是盟友打仗我刷地。
& 海军不管什么船,一定要有将军,战斗力好几倍的增长。(海军一般都用商船,平时做做生意,战时封锁敌控区。
& 外交:最重要的部分,这代外交系统非常棒,天敌国,友好国设定的很真实。
& 就是外交关系有点纠结,跟点数挂钩有点恶心,最多只能几个国家关系,超过了就要减少外交点数。
& 针对大国外交策略:大国联盟+联姻。
& 针对小国外交策略:附庸吞并。
& 外交总方针:远交近伐,交大国,打小国。盟友这代很给力,无限的出兵帮你打仗,相当仗义!
& 经济:无所谓了,反正附庸和联统需要很长时间,经济建筑有就造呗,科技跟上平均水平就行了,反正有钱招顾问。
& 钱就是个数字,主要用来养海军和顾问,陆军又不多,都是靠别国打架。后期军队多了,钱也很多了,不用过于注重。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Paradox Development Studio
发行商:Paradox Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列的正统续作。是一款历史策略游戏类游戏,玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
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