在生死狙击 2007 电影中的变异觉醒缠绕体有一个技能叫病毒飞弹!请问这怎么击毁?

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生死狙击变异战中病毒飞弹怎么破解
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:02:54
  问:生死狙击变异战中病毒飞弹怎么破解
  被锁定之后都会被提醒,你只要多跑几下,绕一绕就可以了
  实在不行就躲在建筑物后面,它撞上去就自动消失了
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:生死狙击绝命突袭完美通关攻略
生死狙击绝命突袭怎么玩?如何击败其中的boss?下面聚侠小编就为大家分享一篇挑战的新图&&绝命突袭的完美通关攻略。
绝命突袭地图默认波数为11波,多于丧尸围城(10波)和泰坦实验室(7波)。这个地图与泰坦有点类似,主要特点都是&主动出击(而不是丧尸围城的守护大门,等怪物从四面八方出来)&&远程型、自爆型怪物(变异佣兵、变异狙击手、咆哮体/异变加特林、天煞;狂热体。)&如果你问小怪的血低到什么程度,我可以给你一张图看:
如图,在绝命突袭中,狙击枪专精技能&强化雷电(雷电束缚)&伤害为240-360-500,等同于泰坦实验室却区别图丧尸围城的500-,要是真的搞成丧尸围城的2000伤害,BOSS都能磨去一半血了。
另外,绝命突袭中的失败条件也不同了,(胜利条件依旧击杀最终BOSS)有两种方式:1、在普通波数,未在规定时间内破坏防护罩(其实就是击杀所有怪物,因为击杀完怪物才能破坏防护罩)算作失败。2、最终BOSS波,在规定时间外被BOSS灭队,算作失败(请问能否改掉&小队阵亡将无法复活&,每次都觉得在说我诶)其实归根结底就1种:时间过了算失败。不过不用担心,除了(两次)BOSS波,其他波一般都会有十几二十来分钟的。
请出我们的小地图同志。其他地方我已经标注了,第四波和第八波我不知道在哪就没有标注。黑线是防护罩,白线是两个合波中间间隔的地方(一踏进白线,下一波就出现了)
首先是第一波。话说开局准备时间也够久的,1分钟,比丧尸围城(30秒)和泰坦(30秒)都久。然而问题是,实际上倒数到2的时候天上就掉怪物了&&没错,第一波的怪物就是从天上掉下来的,严格来说,是从天上掉到几块巨大的岩石上,再从岩石上跳下来的。呃,到最后几个怪物时甚至会掉下来一个巨大的加特林咆哮体&&总体说来,第一波怪物比较简单,大概三四个人三四分钟就过了。注意,岩石上会冒出来几个变异哨兵。不过既然只冒出一个头,那我就不客气地直接爆头了吧。打完第一波敲碎护罩走人。
第一波出现怪物:疾风体、变异研究员、变异哨兵、狂热体、咆哮体加特林、瘟疫犬
难度:0(要是打不过趁早歇了吧。第一波都打不过还想跟天煞玩?)
第一波玩好了就该2-3合波了。虽然被称作合波,但2波、3波实际上出现在不一样的地方。首先直走来到一个大厅一样的地方,介绍一下,左边是我们的弹药补给,右边是我们的技能学习。然而NPC还是老一套不管三七二十一就往地上蹦。实际上这个地方刷分很好使,拿把AK47,卡住爆头线点射,瘟疫犬和狂热体也好爆头得多。两个合波也不难,时间也够,具体说来就是升级、刷分。
然后是第四波,只见某人踏入了设定好的线,于是乎怪物出动了!(风格突变)只见NPC又开始无脑跳墙。好!那谁对准空中开火了!nice,只见几只研究员半空中就被打了下来,剩下的怪物也逐渐被清除。注意,有个人被研究员包围了!审判,审判出动了!好,只见一道绚丽的线划过,几位研究员同志都飞上的天。哨兵,小心哨兵!找掩护!打他们的头!那啥,我怎么没血了!于是乎一波就这么干净利落地解决了。
第2~4波出现怪物:疾风体、变异研究员、变异哨兵、狂热体、瘟疫犬
难度:1~2不等
然后是第五波。第五波中会出现好多个变异狙击手在天上蹦来蹦去,这给射击造成了一定困难。还有,前面会有一些狗啊,狂热体什么的跑过来。另外对面会有一些哨兵蹲着射击。敢情还会找掩体了。第五波总体不算难,注意清除好天上的狙击手和哨兵就好了。
这里有个不算问题的问题,第五波打完后波数变成第六波却不出怪,而且能量网被清除后就变成了第七波,其实第六波是有的,就是到BOSS房间前的那一点点怪物,虽说几乎可以忽略不计。
第5~6波出现怪物:疾风体、变异研究员、变异哨兵、狂热体、瘟疫犬、变异狙击手
难度:5~10不等
第七波。来到(是不是太文雅了,应该说摔到)我们的BOSS房间(终于体会到小兵无脑跳楼的心情了)刚开始是一堆杂兵,清得花一些时间。注意绿框框处会有一些变异哨兵。清怪还好,接下来要面对的就是BOSS&&天煞了。有人说这个BOSS跑的很快,其实这是错的,BOSS应该跳的很高才是。以下是BOSS天煞的所有技能及应对方法:
技能&天翔闪&:朝目标进行一次快速的滑行攻击,对路径上所有目标造成伤害,并造成击飞效果。
这个技能对靠BOSS过近的人很有效,因为BOSS释放技能时压根就没有提示及准备时间。每次都是打着打着,不小心凑近了打,然后BOSS突然朝你冲过来,然后就没有然后了。不过这东西只要离得远基本上就无效了。所以,请不要无聊靠近BOSS
技能&真空刃&:对随机三个目标释放高能剑刃波动,波动可穿透障碍物对目标造成伤害。
真空刃其实很好躲闪,划拉一条大大的气刃,实际上跑得慢不说,稍微一跑就躲开了。还有只能对3个人有效,实际中奖率为二分之一,好好享受吧!
技能&掌心雷&:天煞不会随意让敌人靠近,当敌人接近时,原地释放掌心雷,震飞周围所有敌人同时自身闪现。
这技能基本没啥用,敌人接近,那得多近,几乎都要贴身了。除了几个无聊去刀BOSS的人外,没啥人会傻傻地贴着天煞打。说得难听点,有时候好不容易靠近了,天煞一跳,又走开了。当然,最好不要趁BOSS卡机的时候靠近,后果你懂的。
打BOSS有两个难的地方,一是时间(要是不限时我绝对可以单挑)二是BOSS太会蹦了,敢情失重地图都蹦不了这个厉害,瞄准显得很困难。另外BOSS期间不会额外刷怪,这算是比较安慰的一方面。
第7波出现怪物:疾风体、变异研究员、变异哨兵、狂热体、咆哮体、瘟疫犬、天煞
跟第六波一样,第8波也&失踪&了,直接跳转到第9~10合波。9~10合波位于一个狭小(划掉)的通道里。所以怪物是从左右两边涌过来的。最好几个人去对面打以减轻压力。另外,此波会出现咆哮体加特林,而且比较多。我知道很多人都会让狂热体炸到2楼去,这里就不多说了。
第9~10波出现怪物:疾风体、变异研究员、变异哨兵、狂热体、咆哮体、瘟疫犬、咆哮体加特林
难度:20(主要是时间)
然后又该进入我们的BOSS房间了。话说两次都要掉进去,这一掉,海拔估计成正的掉成负的了。然而BOSS房间跟泰坦一样有一个很不爽的地方:没有发武器的地方,也就是说你要是拿着别人的武器,死了可就难办了。接下来我们可以看到BOSS&&哥斯拉。不不不哈尔皮埃。话说这BOSS先是把门扯破了,然后再站在那儿一动不动给我们打。还有注意的是,只有打BOSS肚子里的小人的头才算爆头。要不然这么大一个头给我打,爆头率没有百分百也有八九十。
以下是BOSS哈尔皮埃的所有技能及应对方法:
技能&虚空装置&:束缚哈耳皮埃移动的虚空装置同时也保护了它,玩家必须先全部摧毁他们才能对哈耳皮埃造成伤害。虚空装置会在被摧毁40秒后再生
虚空装置生产的东西叫虚空球。虚空球可以给BOSS提供无敌保护。所以虚空球永远是绝命中最坑爹的东西,好不容易打碎了这东西,扫杂兵十来秒,剩下30秒只够打一个血条了。关于虚空球还有一个很坑的BUG,有时明明打碎了所有虚空球BOSS还处于无敌状态。
技能&音爆弹&:对所有玩家释放1枚能量弹,造成爆炸伤害并会击飞玩家。
嗯,凭心而论,这个技能算是开局时的大杀器,不过玩久了就会发现,这东西不过是对所有玩家有效的爆炸真空刃。特点都一样:飞的贼慢(跟安泰奥斯的飞弹没法比)威力贼低(跟凯洛诺贝斯的飞弹没法比)不说了,这东西只要让开点就会没事了。
技能&超声波&:对所有面朝他的玩家造成干扰,被 干扰的玩家将会失去武器准星。
一开始我就被提示吓到了,啥BOSS要发大招了,啥不能面朝BOSS,其实不过失去准星而已。说实在的,准星很重要吗?丧尸围城家里高台上一个弹夹集火刚出洞的凯洛,泰坦实验室更是黄巴一枪爆头还在顶上晃悠的安泰奥斯。实在不行,往屏幕上用马克笔点一个准星都好啊。SO,最好别真的转过去了
技能&镭射&:随机对一名玩家释放镭射攻击,镭射可穿透障碍物。
镭射这东西有点吓人,有时走着走着,啾一道镭射就从身边飞过去了。不过这东西问题也很多,首先,这东西太细了,连抱着巴雷特走的人都打不到。所以,这东西的恐吓意义大于实际意义。
技能&诅咒&:随机指定一个玩家,该玩家受到诅咒,5秒后发生爆炸,请远离你的队友。
这东西用处不是很大,有时候几个人聚在一起的时候群杀罢了。实际除非事先约定好不然很少概率聚在一起。而且就一名玩家,中奖率1/6,没准还没轮到你就分出胜负了。
打哈尔皮埃最重要的是什么?是时间,武器和配合,三个中起码要有两个才能保证一定的胜率。配合,一般不是几个关系比较好的好友就是战队成员之间才会做到,两三人扫杂兵,剩下专心集火BOSS。时间,五分钟稍显不够,主要体现在虚空球上,40秒重生时间,打个球就得二十秒,40秒打一个半血条勉勉强强。武器,M4A啊,AKA之类很难过的,就算荣耀和DSR,白巴都悬,一般只有黄巴炎魔,雷霆末日,黄金AK等才有胜算,威力大是重点,一枪就够天煞疼的,雷霆跟着虚空球扫几秒就没了。
解析一下怪物:变异研究员:变异研究员还是变异研究员,还是丧尸围城中的变异研究员。其实绝命中的研究员跟泰坦中一样,血薄不经打,完全就是一个炮灰。这怪物的用途永远只有一个:刷分。
变异哨兵:许多人都说哨兵其实就是一个比伯拿着一把战损AK,其实这是错的,哨兵其实是一个变异后的比伯拿着一把AK47。如果不信的话,随便找个人被哨兵干掉,你就会发现那是一把不带A的AK47了。这玩意儿明摆着就是一个新手人机中的NPC。不过,这东西的致死率比狂热体还高倒是真的。另外,有些时候哨兵会被误认为变异狙击手,实际上只有第五波的屋顶上才有变异狙击手。
疾风体:依然是疾风体,速度快,比较矮,然后就没什么特殊的了。疾风体比较好爆头,尤其是正面对决中。
狂热体:狂热体不知是不是降级了,有时打身子都不会爆炸。当然,万一爆炸了就不好玩了,不过绝命由于场地大,不会太容易被拉下水。
变异狙击手:狙击手在第五波出现,站在那么高的地方使得霰弹不容易对其造成杀伤。狙击威力挺大的,还有,这家伙蹦的比天煞还厉害,从一栋房子蹦到另一栋房子,敢情真的会轻功?
咆哮体:绝命中的咆哮体注定不会像丧尸围城中的半BOSS级的血那么厚,但也注定不会像泰坦一样有减速功能,这东西与其说是肉盾还不如说是刷分新工具更确切些。另外这东西后面偶尔会跟狂热体,要小心。
异变加特林:加特林出场明显少了,第一波和第9~10合波略有出现,所以威胁相比泰坦少很多了。还要注意瞄着头打,这样才能尽快解决。
瘟疫犬:作为新的炮灰,瘟疫犬这个小的可怜的东西很难打到。不过正面刀砍几乎百分百爆头,而且这东西血薄得可怜,属于一枚手雷掀翻一片的感觉
点评一下各个武器:
步枪:步枪依然是各个地图里的主流,其优点在于高精度的点射,威力也比机枪冲锋枪大,荣耀,军魂啥的几乎土豪每人一把,暴君,玫瑰,终结者啥的活动经常有送,但在绝命中,步枪刷分还好,但想保持低死亡率,还是算了吧,哨兵,BOSS啥的动不动就几十几百的血慢慢扣,步枪也比较容易引来仇恨。
而且这个地图补弹点蛮多的,钱又花不完,技能几乎没有,当然技能送队友换个星星补血啥的还是很好使的。此外步枪卡哨兵头很有用。另外步枪专精技能中有个叫&幸运一击&满级后爆头可以为当前弹夹回复9颗子弹,打身子也有3发,特别是由于绝命中血少又容易爆头的怪物来说,两三枪一个不说,要不是因为弹夹就那么大,一个弹夹扫过去都能换回两个弹夹了。一般推荐荣耀军魂和黄金系列。
机枪: 机枪最好用的是刷大波的怪物和BOSS,可以长时间集火,而且补血这个技能很好使,星星可以通过刷哨兵大量获得,进BOSS房间经常都外带个三四十的。不过机枪重了点,躲BOSS技能不是很好使。
另外狂蟒是唯一一把上得了挑战的榴弹枪,可能有人说作者新手有把榴弹步枪叫AUGA3你造不造啊,但你们忽视了一个问题:AUGA3是步枪,步枪的专精技能中没有给榴弹加成的技能,用LZ的话来说,主武器的加成都是10%15%慢慢慢慢加上去,而近战武器则是200%,400%这样加成,投掷武器则是250%,500%这种不要命的往上蹦,毕竟最终900%加成的威力够怪物们受得了。一般推荐狂蟒、门神,搞个炼狱也不错,当然英雄最好。
狙击:狙击手永远是最安全的职业,是的,你只需在背后放冷枪就可以了。作为大威力的武器,只要有挑战加成,一枪下去只要不是BOSS级的不死也得残了,所以狙击很少会引来仇恨,有时刷到百来连杀血还是接近满的。狙击刷佣兵,还有第五波刷狙击手挺好使。雷电的那个技能可以当手雷玩,也可以刷BOSS时用来清除杂兵。而且跟狂热体和狗都是远着打,不过狙击一被近身就有点麻烦了,除了靠队友只能按2了,一旦被一大堆怪物一围或被狂热体近身,等着复活吧。一般推荐DSR、巴雷特(10式),炎魔就不用我说了
冲锋:冲锋枪是个很坑爹的存在,它威力是机枪的几分之几啊?弹药是机枪的几分之几啊?黄金双持UZI挑战大幅加成,0级0技能打身子威力不过跟AKA一样。平民冲锋大多30,50子弹,威力又低,一点加成都没有。但冲锋枪最大的好处还是轻,它并不重(废话),在战场上可以快速支援突击,绝命中打完一波就可以快速冲过去刷下一波,BOSS技能也很好闪,而且它射速比机枪快,稳定性也好,可以快速集火大波怪物。缺点?刚刚我已经说过了,威力不足是最大的问题,即便是血普遍偏低的绝命,也很容易被抢战绩。一般推荐(黄金)双鱼和地狱犬。(火焰枪托没啥大用)
霰弹:霰弹的特点就是近距离爆发火力强,而且霰弹们不是换弹快就是能边打边开火,近距离威力普遍比同级的狙击枪大(比方说XM1014比LR4大),而且技能抵消一半的伤害算是良心了,被围时F+狂喷可以迅速打开一条道路逃出生天,BOSS技能眼看躲不过就是F,几百伤害瞬间变成几十,开加速后第二个BOSS房间也是唯一可以跳到BOSS哈尔皮埃处并且是唯一可以刀杀BOSS的方法。所以霰弹也算是一把不错的主武。一般推荐毁灭,(黄金)气锤,审判的觉醒可以当榴弹炮玩玩,无数的怪物就是这么被玩残的。你所在的位置:
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图片不见了好口怕 @[CN]PRIMED丨rAnge @傲枭 @梦魇之牙 @陈伟霆 @紫 那可真是太滑稽了 你吗都是盒蓄势待发的烟火了 你说你吗死了下一个会是谁呢 @光 锁啥呀,不着急XD ————
@似梦亡已 我大号 你好,垃圾玩家,你好,二次元好友
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  首先,是这个模式用什么武器最佳
  我不推荐两种武器,狙击与机枪
  在变异觉醒里,如果你不开兴奋剂的话,是不能一击必杀的
  又有人说了,我可以用连狙呀,第一发我没打死,我可以迅速补上第二发
  这种想法是错的,因为僵尸的问题
  疾风体的跳跃力和移动速度让你打不中它,而且移动速度很快,它蹦蹦跳跳的就来到你面前了
  其次的威胁是,缠绕体
  它的技能是投翔,因为狙击的问题,你很难打中它的翔
  还有,在你打它,或者打它的技能的时候,僵尸就已经来了
  不推荐用机枪的原因很简单,我们在普通变异战里,因为弹药的问题,会选择机枪
  但是,在变异觉醒里,人类有了一个很厉害的技能-兴奋剂,也就是无限弹药且加攻击力
  有了无限弹药,我们还怕没子弹吗?而机枪的一个优点也就没有了,它多么多的弹药,也没有用,反正我们就可以无限子弹
  当然,如果有大部队掩护,那什么都不成问题。主要是因为狙击在这模式不适合守点,也不适合打僵尸,比较难刷分,也比较危险
  人类处境
  在这个模式里,人类明显比僵尸差很多,被僵尸欺压。到最后只能变成人类英雄,来消灭他们
  僵尸技能很变态,疾风的加速,缠绕的投翔,把人类逼到了防御点
  人类就在防御点里扎兴奋剂来嗨吧
  守什么点呢?在这个模式有一些点根本已经废了,不能守了
  我最推荐的就是-钻狗洞
  是的,这是最好的防御点了,在这里缠绕体的投翔也对我们没用
  疾风的跳跃力在这里也没有什么威胁
  不过,要注意的是&&魅影的突袭!
  在你打死一个僵尸,魅影的突袭&&只要注意一点就好,不要打死一个僵尸后,就换子弹什么的
  貌似可靠的就是这类型的防御点了,一般的高点疾风都可以上去吧
  开局的时候谁是变异体?
  这个很容易看出来,在5秒倒计时时,还一直拿着近身武器的,而且一直按着轻击的【靠近人】,那一定一定就是僵尸了
  如果他们是拿着枪对着你,而且与你保持一段距离,那他几乎不会是僵尸
  如果在你收到你不是变异体就消息后,你要远离所有人10米外的距离,所有人,特别是大部队。这就是刺猬效应,不然你会吃亏,在开场倒计时的时候不要和任何人在一起,保持10米的距离
  在收到你是变异体的消息后,怎么办呢?
  开始的时候和大部队一起走,然后收到你不是变异体的消息后,立即远离他们,如果你是的话&&嘻嘻,这样的方法很好~不用瞎跑,到收到消息后才去找大部队。嘻嘻,说说我自己的事例!
  一次,我与大部队在一起,然后我收到我是变异体的消息后,我并没有着急。而还是与我身旁唯一的人保持一段不长的距离,然后,倒数计时最好一秒的时候,我突然冲到他面前,ok,感染一个。
  然后我再感染在我身后的人类,我也只剩下300多血了,这时却突然一级觉醒,我也回满了3000血
  可是无奈,我也还是被陆续赶来的人类给打死了,但是在这时,我复活在我死亡的地方底下,很近
  我立刻赶过去,把在那里跳来跳去准备去那个防御点的人全抓了
  而在防御点里,却只有几个人类,拦得我母体大人?这个只要的防御点我已经完全攻破了,人类,也死得差不多了
  感染了八个人类,外加一个英雄,当时我也惊呆了。我自己都被我自己的实力给吓到了!
  最后再说几句-用啥英雄?
  这就是废话啊,在二级觉醒后,人类是可以变成人类英雄的
  而僵尸二级觉醒后,血量将提高4000,总共就是7000,母体12000!
  而近身英雄呢?一刀4000,全部的僵尸他都要砍两刀才能砍死
  僵尸这种血量,人类只能跑啦,但是你用近身英雄跑吗?
  当然是榴弹英雄啦,又能跑,又可以攻击,他这可不是近身武器。
(转载请注明出处和)
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4399生死狙击生死爆破模式攻略_生死狙击生死爆破模式怎么玩?4
  《生死狙击》是由无端科技开发的一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。
  中文名生死狙击 原版名称生死狙击 其他名称生死狙击OL 游戏类型3D第一人称射击(FPS) 游戏平台4399小游戏、百度贴吧游戏、腾讯游戏、YY多玩 所属系列FPS页游 地 & &区中国 开发商无端科技 发行商4399小游戏,百度贴吧,腾讯 销 & &售4399小游戏 发行日期2013年9月 制作人李鑫 总 & &监倪璐舟 内容主题枪战 玩家人数大型多人 游戏画面3D 游戏引擎1.6引擎 最新版本2周年庆 发行阶段正式版 媒 & &介网页 口 & &号八亿浏览器的枪战梦想! &目录? 游戏设定
  1 模式介绍
  ? 挑战模式
  ? 团队竞技模式
  ? 爆破模式
  ? 生死爆破模式
  ? 无限爆破模式
  ? 变异模式
  ? 死亡竞赛模式
  ? 刀锋战士模式
  ? 个人竞技模式
  ? 枪王之王模式
  ? 大头英雄 模式
  ? 大头英雄
  ? 天梯联赛
  ? 团队争霸模式
  ? 躲猫猫模式
  2 枪法介绍
  3 战队介绍
  4 基本操作
  5 特色系统
  ? 战斗模式
  ? 个人竞技模式
  ? 特殊竞技模式
  6 地图介绍
  ? 江南园林
  ? 死亡工厂
  ? 失重仓库
  ? 物流仓库
  ? 西部荒镇
  ? 训练基地
  ? 风洞训练室
  ? 边境木屋
  ? 监狱
  ? 狂欢之城
  ? 失重禁区
  ? 生化实验室
  ? 核武基地
  ? 游乐场
  ? 玛雅废墟
  ? 城市巷战
  ? 火车站
  ? 吊桥
  ? 异变禁区
  ? 冰雪堡垒
  ? 研究所
  ? 核武基地
  ? 东方古镇
  ? 沙漠2
  ? 大峡谷
  ? 废弃工厂
  7 武器介绍
  ? 雷霆之怒
  ? 炎魔咆哮
  ? CZ75迅猛龙
  ? DSR-1
  ? PP19地狱犬
  ? SG551
  ? AN94
  ? SCAR
  ? 95式
  ? 特种LR4
  ? AR15
  ? M4A1
  ? AK47
  ? 沙漠之鹰
  ? GLOCK
  ? M4A1-S
  ? AK47-战魂
  ? AK47-玫瑰
  ? AK47-炎煌
  ? AR15-S
  ? RPK-S
  ? M4A4镭射
  ? AN94鹰眼
  ? 镭射沙鹰
  ? 特种军铲
  ? 幻影弩箭
  ? MG3炼狱
  ? 气锤
  ? 双持蓝魔
  ? M14EBR
  ? 双持毒牙
  ? 柯尔特巨蟒
  ? 黑白双煞
  ? M500
  ? 炎爆弹弓
  ? 圣诞加特林
  ? 尼泊尔军刀
  ? 马来剑
  ? 汤姆逊冲锋
  ? M4A1荣耀
  ? AK47荣耀
  ? 愚人高爆
  ? AUGA3
  ? 白银巴雷特
  ? 波斯弯刀
  ? 黄金M14EBR
  ? SCAR七夕
  ? 指虎
  ? 毁灭者
  ? 撕裂者
  ? 如意火铳
  ? Beretta92
  生死狙击游戏设定
  4399《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏。打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。有生化,个人,团体[1] &,爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。[2]
  生死狙击模式介绍编辑 共13种
  生死狙击挑战模式
  在规定时间内守住基地,防止怪物破坏大门![3]
  僵尸围城 适用地图:丧尸围城、泰坦实验室
  获胜条件
  丧尸围城:消灭10波所有怪物前,基地不被摧毁则通关成功,若基地的血量变为0时,本局游戏失败;泰坦实验室:胜利:保证控制台不被摧毁,并完成充能,进入实验室消灭BOSS;失败:1. 控制台被摧毁 2. BOSS战倒计时结束后,玩家不可复活,全体死亡后游戏失败
  玩法介绍:游戏时达到5级便可随时按P键学习特殊技能,需要消耗金钱(非GP、金币)。不同类型的枪械,所能学习的专精技能不同,增加了游戏的趣味性。
  复活条件:玩家首次死亡需等待5秒复活;此后每次死亡,等待复活时间增加10秒;
  消耗5000GP玩家可原地满状态复活,复活后:弹药恢复至满值,自身无敌2秒,并加速100%持续4秒
  胜利奖励:按战斗评分获得相应勋章及永久版枪支,GP,道具等
  如何进入:大于等于30级的玩家可在挑战频道加入
  现在挑战模式中可以切换战术背包,学习的专精技能将会重置,金钱退回,保留当前生命值。站在弹药补给点4米范围内可切换,单局游戏玩家有1次切换机会。
  与变异战一样,会多出一个弹闸的子弹。
  参战人数:1~6人
  难度规则:分为普通,困难,噩梦3个难度,默认选择普通,噩梦则只有房主创建房间时出现。
  生死狙击团队竞技模式
  与队友并肩作战,最先达到要求杀敌数或者在指定时间内杀敌多的一方胜利 。感受刺激经典的杀戮体验!
  生死狙击爆破模式
  作为风暴联盟想方设法安装C4,雷霆战警则要阻止对方或将对方全部消灭。
  适用地图:
  巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、核武基地、吊桥。
  获胜条件
  1.歼灭敌队
  雷霆战警和风暴联盟最常见的一种获胜方式就是歼灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果风暴联盟在A、B区安放了C4炸弹,即使战警歼灭了风暴联盟,也必须解除C4炸弹,才可以获胜。而复仇者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被征服者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。
  2.安放并引爆C4
  风暴联盟:风暴联盟需要在A、B区安放C4炸弹,并且等待大约25秒C4爆炸,在此期间,风暴联盟需要保护C4炸弹不被雷霆战警拆除。需要特别注意的是,风暴联盟在行动过程中需要保护携带C4炸弹的队员,以免C4炸弹被击落,若掉落了C4可以捡起将其安放并且引爆。
  3.拆除C4
  雷霆战警:风暴联盟安放C4后,如果雷霆战警接近了安放有C4炸弹的区域,其该区域的雷达指示就会在屏幕上显示出来,雷霆战警就可以掩护己方队员,前往解除炸弹(按E键解除炸弹,大约5秒)。
  生死狙击生死爆破模式
  基本介绍:
  生死爆破军工厂地图 及时救助你的队友!围绕目标地点,双方阵营展开攻守爆破战。可以理解为:带有&复活/救助&设定的全新爆破模式。
  适用地图:
  巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、核武基地、吊桥
  参战人数:
  默认选择16人
  胜利条件:
  1.全灭敌人
  最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人
  2.安放并引爆C4
  与爆破模式无异
  3.拆除C4
  与爆破模式无异
  复活设定:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,SOS!
  进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家;
  复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;
  次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会。
  生死狙击无限爆破模式
  玩家死亡后,有时间复活,按本场死亡次数类推:5 10 15 20 25 30 35 60 ......
  适用地图:
  军工厂、沙漠2、核武基地、废弃工厂
  生死狙击变异模式
  变异模式分为六种:1、变异战 2、死神降临 3、终极变异 4、超能变异 5、幽灵变异 6、变异觉醒
  适应地图:
  寂静站台、游乐场、实验室、双塔惊魂、异变禁区、死亡工厂、古城遗迹、死亡基地、圣诞游乐场、死亡沙漠、风洞训练室、生化实验室,甜心乐园。
  在此之中,人类的任务是坚持到最后存活下来变身人类英雄。变异体的任务是感染所有人类。
  变异体有7种:
  1、疾风体
  特点:速度快
  技能:1、暴走(移动速度大幅提升)2、狂暴冲刺。(跳跃能力和速度将大幅度提升,同时,周围同伴速度将提升10%)(变异觉醒)
  对人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)
  2、咆哮体
  特点:皮厚 血多
  技能:1、践踏(可以使人类减速)。2、灵魂锁链。(可以连接最多2个队友,平均分配受到的伤害)(变异觉醒)
  对人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)
  3、缠绕体
  技能:1、缴械。(使人类只能使用近战武器和投掷武器)2、病毒飞弹。(击中的人类直接被感染,飞弹可击破)(仅限于变异觉醒)
  对人类英雄伤害:轻击1000、重击1500
  4、魅影
  特点:身子小,速度快。
  技能:1、隐身。5级后可以全隐。2、隐匿寄生。(寄生在同伴身上,队友死亡或脱离将脱离出来,并且将自动隐身)(变异觉醒)
  人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)
  5、变异母体
  特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。
  技能:1、护盾。(减少所受到的90%的伤害,同时速度变快、子弹阻力变小)2、病毒滋润。(给自己回复3000血量,附近的变异体也可以回复3000血量(变异觉醒))3、母体光环。(附近的变异体只要不受伤害就可恢复血量。被动技能)(变异觉醒)
  对人类英雄伤害:1500(轻击)3000(重击)
  6、死神(只在死神降临模式出现)
  特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。
  技能:1、暗影召唤。(可以把人类从守点拉到面前,过程中减少所受到的50%的伤害。)
  对人类英雄伤害:1500(轻击)3000(重击)
  7、终极母体(只在终极变异模式、超能变异模式出现)
  特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。
  技能:死亡射线(20/0)(终极变异)(死亡射线技能特点:每1秒恢复1颗)
  护盾:在周围形成一个保护盾,减少所受到的90%的伤害,同时速度变快、子弹阻力变小(超能变异)
  变异大军:使用后,其他变异体按&Y&即可达到母体身边(超能变异)
  血量:40000(终极变异)/12000(超能变异)
  使用方法:变异母体在终极时刻时按&E&键(终极变异)、直接变成终极母体(超能变异)
  对人类英雄伤害:3000(轻击)4500(重击)死亡射线(单次)500
  变异战:
  人类需要在倒数的15秒内迅速找到一个守点,15秒后会有变异母体或夹带着变异体出现。人类需要保护自己不被感染。可以使用手中的枪击败变异体。变异体在成功攻击到1名人类后会将其感染,同时自己升1级,等级会影响自己的血量和一些技能。母体不能升级。变异体在被枪杀后将会在地图的任意一个复活点复活,不掉级,满血,技能冷却时间接着死亡时继续计算。但是变异体在被近身武器杀死或被人类英雄击杀才后无法复活,进入观战模式。每感染一名人类,人类会增加20%攻击力。坚持到最后没有被感染的人类,系统将提示&按E可变身为人类英雄&时,人类就可变身为威力强大的人类英雄。
  人类英雄:(注:如装备角色为女性角色,变身后为女性英雄)
  血量:10000(终极变异将会更多,约为12000,前提是英雄数较少)
  特点:不会被感染,但是被变异体攻击后会扣血,直到死亡。
  缺点:在失重地图、终极变异终极时刻中,跳跃高度低于变异体及人类。
  伤害:守护之剑、惩戒之剑:轻击,重击(可以秒杀LV3的普通变异体,除终极变异)。&清道夫&榴弹炮、&救赎者&榴弹炮:伤害300~1200。
  武器:1、男英雄:守护之剑;女英雄:惩戒之剑 2、男英雄:&清道夫&榴弹炮;女英雄:&救赎者&榴弹炮。(注意:只有6秒的选择时间)不过有BUG是可以先刀变异(前提是没按选择性数字和在6秒前),然后选择榴弹炮。
  (注:在变异模式中人类英雄最多为3个,死神降临模式中最多为4个,终级变异中人类英雄无限)
  死神降临模式:
  此模式不会有变异母体出现,变异体每秒增加1%的进化速度,可以拾取变异DNA加快自己的进化速度,人类也可拾取它提高能力和获得8秒的保护盾,并可以补足弹药。每个变异DNA可以加快10%的进化速度,变异DNA会自动刷新。当进化值为100%时,变异体按E可以变身为威力强大的死神,所以疯抢变异DNA吧。当死神全部降临时,变异DNA可以为变异体和人类英雄回复3000滴血。注:死神拥有召唤可将人类吸至身边。但只要把死神击杀,即可停止召唤。
  终极变异:
  此模式是变异模式的升级版,战前准备和普通变异模式一样。在55秒时,会提醒终极时刻倒计时,45秒时所有幸存人类可以变身人类英雄,变异母体也可以变成终极母体。在这之前,变异体可以感染人类,获得解药,解药在10秒后自动消失,解药按E使用,2秒后即刻生效,恢复成人类,带枪,子弹满。并且一定时间隐身,拥有2秒无敌时间。但需要注意的是:终极时刻来临后,变异体即使拥有解药,解药也会立即失效。并且在拥有未使用的解药时被人类击杀会丢失解药。解药不能重复获得,但每感染1人将会刷新时间。
  超能变异:
  此模式带有&超能人类&,可以有&力场护盾&,&传送召唤&,&伤害加深&,&光学隐身&,&疾风步&技能,以及人类领袖。变异体需要感染2次人类领袖才能成功感染。在人类领袖统御下的人类,攻击力增加100%。在45秒后人类领袖可以变身成为英雄。与终极变异雷同的是:变异体也可以通过感染人类获得解药。但感染普通人类只能获得一半解药,也就是说,要感染2人才能完全拥有解药。感染人类领袖超能人类将会获得完整解药。获得解药的人类将随机变身为普通人类或超能人类。
  幽灵变异:
  此模式中,变异体将会以幽灵形态出现。也就是人类不能看见。但变异体越接近人类,隐身效果会越来越弱。还是与终极变异雷同,变异体也可以通过感染1人来获得解药。人类则需要通过探测器和天空中偶尔出现的闪电来发现变异体。
  变异觉醒:
  此模式中,变异体和人类拥有1级觉醒和2级觉醒。变异体1级觉醒将改变原有技能,2级觉醒血量将大幅度提升。(母体1级觉醒前无技能)人类1级觉醒拥有&兴奋剂&技能:不消耗子弹,攻击力提升100%;2级觉醒将可以变身人类英雄。但是人类英雄还是有限的,所以未及时变身将停留在普通人类阶段。此模式中,改进的优点是:受感染的人类将直接死亡,3秒后随机复活在某地点。不会再出现1人感染,全军覆没的情况。
  生死狙击死亡竞赛模式
  基本介绍:
  及时救助你的队友!消灭对方阵营全部敌人,获取最终的胜利!
  适用地图:
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、流放之城、巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、第九区、核武基地、夺命仓储。
  参战人数:
  与团队战一致,默认选择12人。
  胜利条件:
  死亡竞赛以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;
  创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏
  回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;
  回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有二分之一的几率获胜。
  复活设定
  等待复活:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,&救&!
  进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家;
  复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;
  次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会;[5]
  生死狙击刀锋战士模式
  基本介绍:
  该模式只能使用近战武器进行攻击(且近战武器可丢弃/拾取),并可以对死亡的队友进行救助,共同争取最后的胜利(在地图中游戏人数大于等于8人时,每方会有1个武器包,当游戏人数达到满员时,全局会出现3个武器包)!
  适用地图:
  战神殿、喋血货轮、梦幻城堡、暴力街区、军工厂、双塔惊魂、山林小寨、角斗场、城市巷战、失重仓库、东方古镇。
  参战人数:
  与团队战一致,默认选择16人
  胜利条件:
  刀锋战士模式以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;
  创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、7、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏
  回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;
  回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有50%的几率获胜(以AQ随机选择,这一句如果雷霆战警赢,则下一局风暴联盟赢)。
  生死狙击个人竞技模式
  这里没有队友,只有无穷的敌人!
  这里有:普通个人战、手枪个人战、刀战个人战、手雷个人战、霰弹个人战、狙击个人战、爆头模式个人战。
  胜利条件:达到目标击杀数。比如目标击杀数是20,则当房间内有人击杀了20个人时,游戏结束。
  《生死狙击》游戏截图 (14张)
  生死狙击枪王之王模式
  枪王之王模式,以&个人战&模式为基础,进行高度玩法创新,成就真正的枪王之王。
  比赛过程:
  1、比赛开始后,除自己外均为敌人,死亡后3秒在地图中随机地点复活
  2、比赛分为8个阶段,每个阶段都只能使用该阶段指定武器,完成该阶段击杀目标后,进入下一阶段
  合并图册 (2张)
  注意事项:
  1、进入战斗的玩家,默认都是从第1阶段开始,中途退出再进不保存阶段进度
  2、该模式下,玩家死亡后不掉落任何武器;不可按G键丢弃武器。
  3、为保证武器类型不全的玩家能正常的进行游戏,在该模式下,所有类型武器都配备一把默认武器
  4、当前阶段下,如果背包中携带2把或以上指定类型的武器,则会弹出选择界面,让玩家自己选择参战武器。
  生死狙击大头英雄 模式
  基本介绍:
  进入游戏的玩家,默认头部比例会有1.5倍的放大;在该模式下,玩家的头围会随着能量而变大,在离大头英雄之路越近的同时,也越容易被其他玩家爆头。还可以通过向队友射击以给队友加血获得经验值!
  经典涉及融入全新大头模式,大头大智慧,一切头说话!
  适用地图
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、暴力街区、军工厂、梦幻城堡、城市巷战、东方古镇、沙漠Ⅱ、监-狱、第九区、空间站。
  参战人数:
  与娱乐团战一致,默认选择12人
  胜利条件:
  消灭敌方所有玩家
  未消灭完:
  时间耗尽时,当前回合阵营获得的总能量数决定胜负}

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