暮光之眼符文这个版本强势吗和对线技巧

新版本上分利器 暮光之眼伸S6符文天赋出装对线技巧
作者:塞上云
一直是上单位置的一个万金油选择,在各个版本中,胜率都高于上单英雄的平均值,那么在游戏重心移往下路的趋势中慎就显得更为有用了,尤其是在6.13版本中,辅助迎来加强,下路的重要性再次提升。
更为重要的地方在于,传送迎来了一波改动,引导时间加长,换来的是传送的更为隐蔽。这更考验传送的释放,但是对于慎这样拥有全图支援大招的英雄来说,这个改动提升了自己的战略地位&&传送的使用变难了。
一套AD符文,非常的朴素,AD战士的符文选择。第二套则是一套更针对性的符文,攻速能够让慎A出Q的被动,黄色选择成长生命是非常划算的,在6级时候就能和固定生命值持平。可以说这套符文不仅保持了慎作为坦克的本性,还提升了慎的作战能力,而不是一个纯肉的靶子。
仅仅一个天赋的不同,胜率差距就这么大?对于慎来说,也许是的,召唤师技能的冷却减少百分之十五也就那么几十秒,而耐久的效果却是一直存在,提升了慎的续航能力。
第一套是纯肉套,粗暴无脑,而第二套则是一套传送门流,添加了输出元素,提升了慎的战斗力和单带能力,有助于慎更好的发挥自己的41能力,同时也避免了只有肉,没有输出,被人置之不理的悲惨局面。
出装上都可以先选择做出日炎,或者小日炎,这对于一个坦克来说,作用是十分明显的。
对线及技巧
1.我想我又要说出那句话了:补刀很重要。除了辅助以外每个位置的补刀都很重要,没经济哪来的装备?所以在对线期,第一要做好的就是补刀工作。
2.慎现在的对线战斗力不弱,Q技能之后的三下普攻很痛,所以一般都是拉Q然后打,拉过来还可以开W技能打,上单一般都是普攻作战,所以W技能可以让自己立于不败之地,Q技能剑的飞行碰到敌人的减速效果不用太强求。
3.E技能的使用必须熟练,E闪,闪E都是需要掌握的技能,E不准的慎,可能没人会理你。
4.大招不要一味的用来救残血,如果在你落地之前他就被秒的话,那你就一脸懵逼了,此外还有大招给隐身的老鼠这种小套路可以尝试。
1.团战开打,如果你不在队友身边,尽快找一个安全的不会被打断的地方开大支援,R谁这个要根据情况而定。
2.你在队友多的地方开W总是没错的。
3.嘲讽到尽可能多的人,如果不能,那就嘲讽对面的重要输出位,或者是最肥的敌人。
逆风的话慎还是要做好一个发育工作,带线不要太深,在队友陷入危机的时候大招去救人,但是必死的队友没有必要救。
如果只是一点逆风的话,告诉队友别打团,你可以41分推,给予对面压力。
如果经济差距过大的话,逆风的慎必须用好E技能,嘲讽到尽可能多的人。
慎在面对拥有远程能力的对手的时候,表现的就比较烂了,因为他只有E技能来进行突进,伤害也不足以击杀这些英雄。
和面对远程时的无力形成对比的就是慎在面对近战英雄时候的优秀表现了,慎在面对近战上单,尤其是重装上单的时候,表现都比较不错,一来对线期和平发育,二来慎的支援能力比他们强出一截。
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一级学Q 大野 或 辅助
学W 防耗血上单玩法 一级学E 猥琐补刀 对方跟你拼 你也跟他拼 E嘲讽对手 可以加自己防御 被动砍一下加伤害大野 学Q或W
Q插在敌人身上 打他能回血抗压就用Q补刀辅助学Q
Q对满血小兵放 ADC或自己打小兵能生命恢复W档伤害 像 剑圣 EZ 蔚
潘森等 用技能骚扰你瞬间 放W (要反应)6级开始 注意全场形式 R对被集火有生命危险的队友用 传送过去以后立即向对面人做多的地方用E 然后W 队友还在 就不要逃跑中期有大招就去带线
队友打起来了可以直接用大招支援 没大招就跟队友一起打架初装肉
和德玛西亚之力一样
区别是肉了以后可以出攻速也可以出法强 但要等W用的得心应手 能够掌握W使用时机才行和远程输出对线最主要是掌握好威慑 和对方的射程 只要对方敢磨你血 你就敢用E跟他拼命和近战对线 掌握好W适用时机和对被动的理解 尽量让对方伤害全部由W吃 W护盾没了 就往后撤一下相关解答二:新版暮光之眼带什么符文好? 新版红色带攻击,黄色成长生命,蓝色成长魔抗。一个移动连个攻击。辅助位置,如果是上单或者打野的话成长生命换成护甲,三个攻击精华。其他人的别信,误人子弟。相关解答三:LOL暮光之眼怎么玩,求教 嗯,可观地来看,如果慎真让你这么玩,绝对达不到排位非ban即选的程度。且听我说,慎加点主q副w,小技巧上面说的很清楚了,慎有很多吸收伤害的技能,说白了就是能抗,你技能不费蓝做好河道眼就一直q和被动补兵,他上来就qw换着开,但要注意河道来人,骚扰的时候也可以一个e上去,他一般都会跑。和平补刀偶尔正常,一直这样当然不正常,他和平因为他知道打不痛你,他跟你拼耗蓝,若是不耗蓝的英雄耗血总有,但你不耗蓝,耗血了还可以用q打兵回血,你怕什么?所以用慎就要压兵线恶心他,有技能就往他脸上甩,只要你玩的好,即使打不过也可以跑,慎是最不容易被单杀的英雄之一,你的被动打人很疼。之所以慎op是因为他的大,慎在线上一般杀不了人,但是6级后你的大可以帮助一路的队友轻松反杀,所以6级是个分水岭,练好眼力,没事多看看。符文可以用法穿疼一些,其他坦克就行,上单你的补刀不会受到干扰,出龟壳吧经济做好,后期是半肉或者纯肉就可以。你在团战就是两个注意点,1无论你是不是先手,千万留能量嘲讽,不要无脑qw吧能量用完,每个慎都无法回避能量不足这个问题,别看他说的嘲讽一个人回复多少多少,团战的时候常常能量不够嘲讽,这时候注意,你的定位,qw看情况用,你的输出很有限,e嘲讽一路是逆转的神技,其实一切嘲讽都是神技,往往用作开团或者拯救dps。2注意看大,有时候对面2t突进来杀你们dps你开,有时候团中间你赶不上救不了你们dps开,有时候团战结束你开,没有限制,这就是技术。你要想玩伤血的英雄就别玩慎,慎就是那种一直不管,越到后面越恶心,对面跟你换血换着换着就发现他没血了而你还是满血,有嘲讽的坦克就那么几个,好好用吧。相关解答四:LOL暮光之眼慎玩法 玩慎百分之80上单,所以赞不分析打野情况。1,慎上单有句格言,不求干崩此路,只求此路不崩,只要你你能补刀到兵,杀不杀人无所谓,一般情况下慎多蓝盾出门,第一件合日炎,当然你要对阵吸血鬼酒桶等AP上单,那就先振奋吧,原则上即便是慎这路顺风发育很好,也不要出输出装(慎的输出装只有破败,其他输出装性价比不好,不如转肉装),一般就是日炎,蓝盾,狂徒,振奋,军团,这类的,顺的相当好,可以考虑破败2,混到6级后,对线细节没法讲了,那个5页也写不完,自己多看视频提高自己,下面说意识,有了大招后,记住,大招是用来支援的,不是用来救人的,有些玩慎的,不等队友半血或是残血,不给大招,比如中单被对面2V1,你等他残血再给大,搞不好对面伤害比较足,直接给秒死了,你费了大招,还没救到人,还丢了上路的塔和至少2波兵,即便你们中单不死,也是残血,也不可能再加入战斗了,只能回家,你1V2不可能吧,又费了大招,还是丢兵丢塔,如果满血给,搞不好可以将对面击杀1-2个。后期,还可以4.1分推,你自己带上路,其他4个去下路,只要敢开团,你直接套大,如果不开团过来上路找你一个,你这时也套大5V4强行开团。附送慎的2个技巧,1,慎可以嘲讽再闪现,这样可以领对方反应不过来交闪现,这种方法只能对对方核心输出位置使用,一旦队友反应快,就可以秒ADC,这样团战不战自胜。2.慎的大招可以套给潘森的大招,潘森和你一起落地,直接给嘲讽,剩下的就交给潘森了相关解答五:LOL暮光之眼重做完成 LOL新版慎什么时候上线 马上,下个版本就来了。和新英雄一起更新。相关解答六:LOL暮光之眼上单要怎么玩?拿来排位上分可以吗? 暮光之眼现在排位中出现频率不高,但实力仍然强劲。暮光之眼这个英雄需要队友了解你的技能,至少了解大招是什么,这样的话才能配合好来实现以多打少的局面,所以在低端局中表现受到很大的限制。如果你是白银1段以上的玩家,那么用慎上分是可以的。召唤师技能带闪现+点燃,或者闪现+治疗。出装纯肉,日炎必出,带线神器,接下来看情况振奋,兰顿,女妖,反甲或者春哥都可以出,必要情况下可以出一把破败王者之刃来增加粘后排的能力。后期单带一条边路,队友在大龙或中路逼团,但不急着开打而等对方开团。一旦对方开团,大招传送至你们队伍的Carry位来进行支援和解围。这是很重要的一个技巧,往往决定一场比赛的胜负。相关解答七:英雄联盟暮光之眼该怎么玩 前期出门多兰顿,慎的生存能力很强。这个装备几乎可以让你赖线到六级(除非对方集火你,或者gank不停)之后回城出日炎,忍者鞋或者水银。然后准备出狂徒,在之后直接出智慧末刃。之后看对方法师多不多考虑出自然如果对方法师不多可以考虑出兰顿,粪叉就不要考虑了现在的版本粪叉作用很小,加点的话主q副w有大点大一级e就足够了,主q可以让你的伤害提唬还能加快回血速度。w的防御能力也很强所以建议这样点。相关解答八:LOL暮光之眼。。怎么没人玩?怎样啊!大神来…。 没人玩??????我去。。。在排位赛,慎是最常见的被禁英雄之一好不好。同时也是最常用的英雄之一。慎不论打野,上单,还是辅助。都是很强势的。装备推荐冰锤,狂徒,阿塔玛,复活甲。尤其是团的时候。我用慎一般不会和团队一起走。等他们来切ADC或者我们有像猴子这种冲进对方人群里的英雄。直接套个大参团。先说上单。先学一级E。然后主Q,E。一级W。嘲讽,消耗。在嘲讽,在消耗。六级之后注意兵线,随时准备脱离状态,传送杀人。看小地图。哪里有打架的,关键时刻过去,一般是收人头的节奏。辅助的话,慎没蓝,技能可以随便放。带个虚弱。只要对面ADC被嘲讽住,很难跑。而且输出不低。技能加点,主E副W,可以加到两级Q 。因为输出有ADC,所以你要保证的是能活下来。慎现在这个版本打野效率稍低。但业主要相对紶些主流打野英雄来说。主要靠GANK。闪现加嘲讽。再有红buff傍身。gank成功率不低。加技能的话主Q副W,一级E。这样打野快点。相关解答九:英雄联盟暮光之眼怎么样,有人玩过吗? 这英雄稍微中端一点的排位都会ban掉的,太恶心……首先作为上单,被动的9秒一次爆发伤害配合Q,能有不俗的续航能力,W,冷却极短,对拼的时候能减免不少伤害,E技能,神技,哪怕是在低端局对面无打野你上单1V2也能轻松守塔的技能,抓住对方走位失误,E嘲讽到他身上,开护盾W,吸引塔仇恨,配合Q和点燃,能轻松带走对方,当然,一个慎玩的好不好就看E和大招,尤其是大招,大招的运用你鼻子一定要灵敏,感觉哪里会打起来就往那边切地图看看,发现打起来了不要马上传,看到我方血量告急再传过去,接E嘲讽,瞬间变成多打少,不过需要队友之间的默契,不然他血一少往回跑,你传过去对面看到就直接撤了,你就等于是个空大,前期慎大招冷却极长,一级大高达200s,提供护盾也不多,所以前期大招就是为了传过去的那一下嘲讽,同时你应该尽快做出残暴提升冷却缩减,然后转肉装,慎天生的高生命成长和护盾及减伤技能都是恶心死对面的存在另外玩慎最忌讳激进,如果我方有打野一个人在上路默默发育就好,别去和对面到远离我方塔的位置拼,等6级多传送几次(PS:自己也要带传送技,大招支援完回家补充后马上传回上路防止上路直接被对方打通关),如果没打野,建议配合武器,锐雯,盲森这样的输出比较强里的英雄一起走上路相关解答十:英雄联盟暮光之眼怎么玩? 现在版本的小忍者很强大可以上单可以打野,上单一般布甲5红,主Q副W就是和对面比消耗。打野也是主Q副E都很好,大招支骇要及时,所以多关注队友就OK了,出装别堆法强,除了大顺风你就坑了,什么兰顿,冰霜,带上,记得你是群嘲讽,给团队带来收益,所以群BUFF的装备好些。物理要硬,当然血和护甲看着出,AP多出自然,先来个大斗篷,别急着自然。这是主流T打法,至于DPS打法本人没玩过,不能建议。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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  改版之后一直在用他,经过一天一宿的摸索总结出了一点经验~和大家分享一下。
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  首先符文的话我是照搬TheRainMan的。
  黄色:成长生命X9
  蓝色:成长魔抗X9或者固定魔抗X9这是在打排位的时候根据你对手而定的,如果是匹配我建议还是用成长魔抗吧
  红色:法术穿透X9 你真心没有物理技能,而且之后我要出的装备也会享受这个加成。
  紫色:固定生命
  天赋的话
  我是这么加的,很多时候我都是发起团战的人,所以我加了先锋。至于第一层的护甲和魔抗如果你打排位的话,根据你的对手来加。
  下面介绍一下技能,虽然很多人都知道了,但还是有新手的嘛(其实我也不旧)。
  是你的被动,现在每过8秒你的下次攻击会造成10-112(+10%额外生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。
  这个现在真心强大。。1级的时候1个Q+气合就能打掉1格多的血。但是这里有一点需要新手朋友们注意,伤害加成是10%额外生命,而不是10%生命上限。额外生命是指你的天赋,符文,装备所增加的生命。你的基础生命不算在内,这就是很多朋友一上场发现伤害加和自己生命值不配套的原因。
  消耗 60能量 冷却3秒 射程475 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。
  这个现在是慎能强势上单的保证之一。有伤害有回复还是远程技能,你还能想出更生猛的技能吗。
  消耗 50能量 冷却9/8/7/6/5 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续3秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。
  这是一个护盾技能,但它居然还会增强你的被动效果。这里说一下我个人对上单英雄的理解,要么你就能恢复有续航,要么你就有护盾能吸收伤害,现在慎两样都有我还有得选吗?
  消耗 120能量 冷却10/9.5/9/8.5/8 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。
  这是你的冲锋技能,和大部分冲锋技能一样它可以穿越地形,而且还能群嘲。
  无消耗 冷却180/150/120 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
  非常珍贵的全球支援大招,这个技能的存在使你能和队友打出很多配合和战术。这是很多上单英雄做不到的,除非他们带但是这个技能和你的R根本没法比。
  技能加点的话1级加Q 2级加E配合打野英雄GANK 3级加W。然后这里出现一个分支,如果对面经常用技能消耗你(比如船长和潘神的Q)那么我会加2级W,如果没有我会主Q副E有R加R W有1级就够了。这样会使你的前期打的更有侵略性。
  介绍一下出装
  出门无论对面是谁,基本上这都是最好的选择,就算是AP英雄他前期也会用普通攻击来骚扰你吧。
  之后按顺序每次回家不管你有多钱一定记得带这个是最优先要买的,你自己得对自己的生命负责任。
  对面有3个以上控制或者AP的话就出没有就出。
  然后我的第一件大件出的是20分钟之前出一件你在线上就快乐似神仙了。当然20分钟之后出也很快乐。前中期团战它还是会造成不少伤害的。之后我会出这是最近上单很流行的一件装备,他的属性真的很适合慎。攻速会是你打出更多气合,而且他加的魔抗中期也很实用,还有被动伤害这是一个半T最需要的。之后看对面阵容AD猛了就先把合了,如果AP猛我推荐+的组合。然后先把合了,这件装备可以最大的弱化对面ADC而且追击战也很好用。我最终会合成这会使你的Q变成一个强力的控制技能,而且它的所有属性你都能用上。当我有足够血量的话这是我最喜欢的魔抗装备,生命恢复和移动速度,话说你一个忍者跑不过别人你不脸红吗……至于+这个我真的不推荐,出狂徒真的不如出一根冰杖,而且慎的伤害来源也不是他的AD攻击所以我不推荐这个组合。如果这么出的话必然就应该舍弃因为如果你还继续出这个的话,你得护甲值会达到一个很高的数值,这完全就是浪费。而且你的推线速度会变的很慢,慎最缺的就是收兵速度E这个群体伤害技能对小兵是没效果的。
  所以我的最终装备是或+++++
  我详细解释一下为什么我不主Q副W。W的效果确实很强能吸收伤害能强化你的被动,但这只是你在线上的时候才能发挥出的效果。团战的时候就算是满级的W,对面APC破你盾也就是打别人顺便摸你一下的事。而且团战的时候不管你是先手还是后手,一般都是先用E这样你就先消耗了120能量,每嘲讽1个英雄你会恢复40能量。我不知道是不是有大神能做到每次都能保证嘲讽到3名以上的英雄,反正我不能。然后就按照能嘲讽到2名来算,这时候你有160能量用1个Q+W你就只有50点了再加上第一下气合你有80点。算上天赋和装备和蓝药的话E的冷却大概在5秒多左右,但你绝对不会有能量用了。所以中后期团战我一般都不开W,E+Q之后你就该开R回头保护你的ADC妹纸了,后期一个850+生命的护盾会使你的妹纸如有神助,而且你一传送到她的身边能量就够用E的了,马上嘲讽欺负你妹纸的坏人吧!曾经有一个妹纸和我说过“慎哥哥~有你在人家一件防御装都不用出耶~”这会使你的妹纸输出比对面的坏女人高很多。
  前中期要多利用你的大招,和你的队友多沟通,我一般6级之后就会招呼我们家打野英雄去下路GANK一波(有机会的话这里直接开大过去配合杀人)杀不死人也要把兵线推过去,之后让他带领着下路的人和中路的直接拿龙(前面没机会的话这时候开大过去一起打龙)之后每次你的大招CD你都可以招呼队友GANK甚至越塔强杀。打团的技能顺序就是E Q R自己家ADC或者APC(当时谁是输出核心就保护谁)然后再E,有Q就Q。
  最后自曝一下弱点吧,在我遇到的所有上单英雄中是我怎么也压不住,而且渐渐就被对方压住的英雄。如果跟你对线的是他,多招呼你打野的基友来GANK他吧。
  PS:这只是我个人的经验,欢迎各位撸友讨论和指正!
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