火焰纹章if白夜暗夜白夜怎样达成真结局 真结局完成方法

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3DS《火焰纹章if》白夜王国/暗夜王国/第三线路无剧透图文流程攻略【巴士速攻】更新完毕
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本帖最后由 极端丑 于
00:53 编辑 3DS《火焰纹章if》白夜王国/暗夜王国/第三线路无剧透图文流程攻略【巴士速攻】作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)来源:&游戏名称:火焰之纹章 if 白夜王国游戏原名:ファイアーエムブレムif 白夜王国对应平台:3DS游戏类型:SRPG游戏版本:日版&发售日期:年龄限制:15+游戏人数:1~2人&发行厂商:Nintendo官网:—前言& & 本攻略为困难难度(2星难度)为准,不一样的难度敌我双方配置会有所不同。游戏的地图非常厚道,胜利条件、敌我双方实力、以及所属派别都有表明。每个人的打法不同,这边只是本人推荐打法,无需硬套,毕竟打出自己的方法才是乐趣所在。本帖共三楼,分别是白夜、黑夜以及第三路线的攻略。
無章:その手が拓く未來
指导关卡,虽然敌我双方人都非常多,但只要打两个敌人就行。开始干掉一个斧兵,然后回血,再和弓箭手联合干掉枪兵即可过关。
1章:暗夜の同胞
依旧是指导关卡,敌人只有一个干掉即可。第二回合会在地图中间出现恢复点,主角打一下就可以到中间回血,然后再去打,反复如此干掉敌人就过关了。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较多的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
你们城里人真会玩儿
第5章丧心病狂养出20级舞娘~
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本帖最后由 极端丑 于
00:28 编辑 《火焰之纹章IF 暗夜王国》无剧情关卡攻略【巴士速攻】作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)来源:&游戏名称:火焰之纹章 if 暗夜王国游戏原名:ファイアーエムブレムif 暗夜王国对应平台:3DS游戏类型:SRPG游戏版本:日版&发售日期:年龄限制:15+游戏人数:1~2人&发行厂商:Nintendo官网:—前言暗夜王国和白夜王国前5章(算上无章等于6章)的内容是完全一样的,所以这里不重复了。如果有白夜存档且过了前5章的话可以直接从第六章开始,反过来先暗夜再白夜也行。
6章:闇へと進みゆく
胜利条件是干掉4个敌人,由于敌方共5人而且敌方大王子非常厉害,这样就等于干掉大王子外的其他四个人。大王子可以用小公主(杖术骑士)的锁定魔法困住他,可以用四次尽量在4回合内派其他几个人把四个敌人干掉。
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自捏和凉风支援15章前A确认存活.
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本帖最后由 极端丑 于
00:51 编辑 《火焰之纹章IF 透魔篇》无剧情关卡攻略【巴士速攻】作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)来源:&游戏名称:火焰之纹章 if 透魔篇游戏原名:ファイアーエムブレムif对应平台:3DS游戏类型:SRPG游戏版本:日版&发售日期:年龄限制:15+游戏人数:1~2人&发行厂商:Nintendo官网:—前言透魔篇前5章(算上无章等于6章)的内容和其他两篇是完全一样的,所以这里不重复了。如果有其他两篇存档且过了前5章的话可以直接从第六章开始。6章:狹間へ沈あゆく左边四个飞龙兵右边四个斧兵,其他敌人不会冲上来。敌人都是用斧子的被主角克,女仆对主角用个防阵然后主角一击一个干掉敌人(敌人也会主动攻击),五轮干掉两个BOSS,时间还是比较充裕的。小心歌姬不要被飞龙偷袭,总体是比较简单的一关。游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
更正一下,透魔篇11章中主角跟绿色NPC中的.
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猥风八面 Lv.8, 积分 20985, 距离下一级还需 9015 积分
卤煮大大是好人啊。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 837, 距离下一级还需 163 积分
三路线已经放出了???
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kankan {:97:}
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猥然不动 Lv.7, 积分 7714, 距离下一级还需 2286 积分
过来占个楼先
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猥人师表 Lv.6, 积分 2008, 距离下一级还需 2992 积分
额,其实我想知道谁能讲解一下城堡的各种系统,擦身啊、面连啊,还有攻城和串门。
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猥时尚早 Lv.1, 积分 20, 距离下一级还需 -5 积分
支持啊,非常支持
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猥不足道 Lv.2, 积分 84, 距离下一级还需 116 积分
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正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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火焰纹章IF白夜/暗夜王国
火焰纹章IF白夜与暗夜有什么区别与不同详解
  本次任天堂对火焰纹章if采取了三路线双版本的策略,下面电玩男就告诉大家不同版本之间有什么区别,也方面大家在游戏或者购买的时候方便选择,找到最适合自己的版本。
  本次《火焰纹章if》分成了三条路线、白夜王国和暗夜王国两个版本,双版本分开的不只是剧情和队友,连游戏的难度甚至系统都不同的,多路线双版本其实同时还是为照顾新老玩家对游戏难度和系统的需求差异做出巧妙设计。
  在白夜王国版本中,游戏设有和前作相同的自由地图系统,玩家可以在大地图&刷怪(反复触发遭遇战)&,从而充分培养自己喜欢的角色同时赚取金钱。同时白夜王国版本更在系列传统的剑与魔法题材中融入日式和风元素,连职业、武器也重新设计,可以明显看出是为了给本系列吸引更多新粉丝做出的创新性尝试。由此可以看出白夜王国版其实是照顾从《觉醒》开始接触本系列的玩家而设计的版本,同时也将更多新元素融入其中,扩大游戏受众群,试图吸引更多新粉丝加入。
  而在暗夜王国版本中,游戏则按照系列传统设置,所有章节的战斗都是唯一的(自家基地防御战除外),玩家只能通过有限的经验值和资金挑战通关,因此除了在战斗策略上的难度会大幅提高外,角色培养以及物资分配等的取舍也成为了玩家需要考虑的重点之一。因此暗夜王国版本可以说一定程度上是为了系列老玩家和传统玩法爱好者们准备的高难度版本,在保留系列经典系统的同时在数值和敌人AI上进一步作出调整,力求在提高可玩性的同时,为玩家带回系列经典作品的感觉。
  另外,《火焰纹章》系列以策略高难度出名还有一个原因就是从游戏初代开始,角色战败无法复活就是本系列一直保留的经典系统。为了辛苦培养起来的角色、在共同作战中培养出感情的的亲人和同伴角色,为了守护他们,在屏幕这边作为每场战争指挥官的玩家需要深思熟虑地做出每个行动的决定。否则角色死亡后某些剧情会无法触发、死亡角色过多还可能导致游戏无法通关,因此&不死人通关(或完美Play)&就成了一部分系列粉丝的基本原则,同时也是提升游戏性和耐玩度的方式之一。
  但在近年游戏普遍简单化、快餐化,休闲玩家群也不断扩大的影响下,本来就有一定难度门槛的策略类游戏想要新生也唯有顺应时势做出相应改变。因此本作双版本都设置了三种难度模式,分别是:角色战败后下一回合原地满血复活的&不死鸟模式&、角色战败后下次战役复活的&休闲模式&以及角色战败后无法复活的&经典模式&,以满足不同玩家的需求,也让更多玩家能够自由地体验游戏的乐趣。
  早在发售前制作人就称两个版本的差异度近83%,而笔者玩下来发现两个版本的前五章是完全相同的,不过当你拥有另一个版本的存档时,在玩另一个版本就可以跳过前五章直接从第六章分歧开始打,而且完全继承前五章的能力和经验(当然啦,你的那一款游戏的存档进度要在打完五章之后)。而从第六章开始两个版本的关卡完全不同(貌似外传还是一样的),此外黑白夜的难度差异也非常大。关卡里相对白夜,黑夜里我方的人数比较少,敌人的实力强、数量多。白夜有遭遇战、探索敌人等刷经验的方法,而黑夜只能硬嗑主线,这更加增大了黑夜的难度。想要挑战的玩家不妨试一下黑夜。
  结语:
  无论是喜欢挑战的,还是想轻轻松松玩耍的,都能找到属于自己的那一款。当然啦笔者还是推荐两款都入,因为本作的改变是实实在在看得见的,系统和风格上的改变会让老玩家有眼前一亮的感觉。虽然这种改变会让一些系列粉转黑,但能吸收一些新玩家也是不错的。fami也给出了36分的高分让本作顺利进入白金殿堂,素质也可见一斑。而同性结婚、共浴等&重口味&的15+要素也能吸引不少绅士(基佬)吧。所以小伙伴们还不快来玩?
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类型:经典游戏
语言:中文
专注电视游戏与掌机游戏,一秒记住我们的网址 电玩男 的拼音: 沪ICP备号-1(剧透慎入、长贴慎入)火焰纹章if 暗夜亡国 通关吐槽贴_火焰之纹章吧_百度贴吧
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(剧透慎入、长贴慎入)火焰纹章if 暗夜亡国 通关吐槽贴
hentai同性恋子安镇楼,看不清楚字的我来写一下: 加虐性癖----zero,这么霸气的外号+这么中二的名字+这么dio的声优2333 你够了。废话不说,25号拿到暗夜王国果断选了H难度,一路坎坷推过来,到中午才通关。最大的感觉,是任天堂这次算是没坑。战斗系统,基本上是对觉醒进行全面改良优化,攻阵防阵系统非常有意思,而且敌人也刷的很溜不了解系统会被虐的很惨,暗夜篇关卡设计和难度绝对能让老火纹粉找回776、系谱的感觉,城堡系统也很好玩,总之很值回票价。 下面说说不好的地方,不喜欢的可以右上点叉了。 首先要吐槽的就是这智障的剧情:目前跟几个暗夜通关的朋友聊得结果,都觉得这剧情非常烂,比觉醒还烂。名字叫暗夜王国,定位是铁与血的国家,然后宣传视频说了2边的战争已经到了影响国家生死存亡的地步了。结果呢,整个流程都跟这个定位相抵触,大哥是好人,弟弟虽然嘴毒,但是也是好人,只会喊欧尼酱的妹妹肯定也是好人,对了还有痴女姐姐这个也不说了。整个流程,关卡设计和龙脉的巧妙使用,给人留下了很深的印象,而剧情就真的就是如同点缀一样的存在。整个流程用一句话说就是主角一行到处打怪升级,然后参与战争,然后回去打奸臣,打皇帝,再打真boss。冰之部族叛乱,皇帝大怒,主角去镇压,打完了,你走吧,我不杀你;白夜大举进攻,主角一行碰到对面大将,打赢了,你走吧,我不杀你;攻入白夜腹地,碰到守城的欧豆豆,打赢了,你走吧,我不杀你说好的铁与血呢?说好的15+呢?说好的黑暗路线呢?说好的国家生死存亡呢?整个流程主角就贯彻了老好人方针,到处卖人情拿神器扩充队伍,暗夜四个孩子陪他玩到底,其他人包括老谋深算的皇帝和皇帝身边的大奸臣,全都是智障,明明知道主角一行在跟自己做对,完全不管,最后被主角一行怒草,让人完全不明白他是怎么靠阴谋坐到这个位置的。 其次,这宣传的时候,说是暗夜王国,从内部改变国家,就是皇帝死了,老好人大哥马克思当了暗夜新皇帝,但是白夜子女没死绝啊,子民也没杀啊,然后呢?然后说和平就和平了。。。行,编剧要宣扬真善美,我能接受,可是后面马克思又非常智障的把白夜没死的几个人子女叫到新国家来帮忙复兴,这里我只想说,大哥你的智商呢?你灭了人家的国,杀了人家的妈,杀了人家的大哥,这是血海深仇啊,结果大家有说有笑的坐在一起吃饭聊天,白夜子女还要过来帮主角。。。。编剧这里真的是侮辱所有人的智商,真怀疑白夜的几个子女是不是亲生的。 最后,最终boss的设定也是莫名其妙,其实第15话就官方剧透了皇帝是泥土人,早就坏掉了,主角一行最后打败魔物化的皇帝,我觉得这样就结束了挺好。结果,突然神展开,只出现了2次的路人boss,白夜里面很平常的一个弓兵,欧豆豆,突然怒刷存在感,黑化现身干掉主角,然后就到了好多很烂的里面必定会出现的恶俗桥段了,欧豆豆掉线了,主角队伍一行围住主角,都在喊主角的名字,非常恶俗的每个人喊一遍你不能死,然后非常恶俗的主角进入一个空间的桥段,看到已死的养母,大哥,和正常的欧豆豆,正常的欧豆豆说我已经黑化没救了,只能把力量给你,你去拯救世界吧,然后就非常恶俗的主角复活,此时欧豆豆终于上线,但是还是被满血满状态复活的男主角怒草。说实话,这里的展开真的莫名其妙,跟闪轨2的狗血结局一样,为了出人意料而设计,根本没有任何铺垫,最终关到皇帝死了就挺好,非要狗尾续貂加个很烂的最终章也是够了。 还有不能忍的,是老任对这个的拆卖,当初说的暗夜和白夜是完全不一样的游戏,楼主问过正在玩白夜的好基友,除了前6关,重复的还是有,主要角色就那么些,前面都会出来,无论是黑还是白,都是升级打仗打皇帝再 打真boss这个套路,打仗也是敌对兄弟姐妹,每一关解决一个,说实话,很坑。就好像是梦幻模拟战2 帝国线和光辉线拆卖,然后自霸结局再卖一次,梦幻模拟战好歹还有全语音,多几条线呢。破解党说的是这游戏1.5G包含3条线的全部内容,限定版下载第三条线也就77m,拆卖这个帽子肯定是甩不掉了。 说实话当初看到是15+ 加上金田一的编剧的剧本还是挺期待的,结果这么好的战斗系统,这么好的人物设定,碰上这么烂的剧情,真的是不好说什么,好在还有第三条线路,最后可以稍微期待一下,吐槽了真么多,也是因为真爱,毕竟是从GBA实机三部曲玩过来的,大家有什么意见轻喷。
先来放一张toy卖萌照
走得是白夜王国流程,整...
几个神技放出来方便大家...
各位文笔好的大大们快快...
可以下结论了
我之前挺喜欢火焰纹章的...
3DS『火焰纹章if:白夜...
顶级声优,冒险岛联动。151个国家推荐「炎之轨迹」限时登陆领百元京东卡
反正我一直把火纹当养成玩,圣魔主刷支援看双人结局,所以觉醒if很和胃口,至于剧情深度,掌机要啥深度~
点亮12星座印记,
对了 还有一些小点,是游戏比起觉醒退步的:武器图标统一了 枪 剑 斧头都是一种,各种能力药,各种伤药图标也一样了,真的有点坑人物支援对话时候,各种语气音没了,觉醒里面好歹配上语气音,就算不懂日文也能了解主角的感情,现在完全没有了各种霸气的神器没有了,通关宝箱全拿,就boss掉了2个s武器,一个比一个逗,勇者武器也削弱的跟铁系一个攻击力,战斗后双防-3,真的没法用,后期银系武器挑大梁,以前火纹各种舍不得用的神器,这次耐久无限,直接没有了,哎
弟弟掉线的时候好像就已经挂了,之后是尸体被操纵还是什么的。反正每次都是皇帝躺枪,幕后大魔王什么的貌似在第三线里OTZ
大哥根本没有杀掉老妈和人家的大哥。。。
幸好我先玩的是白夜
火纹剧情一直都挺简单的。这个系列就不主打剧情深度。而是各个人物间羁绊
暗夜线的boss是白夜的弓手弟弟?
老任的游戏本来就不看剧情 火纹 口袋 塞尔达 马尿哪个剧情好的
剧情可以不好 但是不能2b啊 说好的金田一编剧呢
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
通了白夜 打黑夜的时候也对初期重复地图各种不满但后来发现也就5章地图是重复利用的 后期每个地图还是都比较有特色的算是可以忍吧
楼主说的很好。还有啊,神器这个东西,讲真,说不定在dlc里呢~~
某种意义上这次新作诚意不足 不说本可以完全不分版本贩卖 细节上也不够用心 武器和道具的图标简化这一点我真是不能忍
剧情比觉醒还烂+1,说好听点也是极其平庸,这种多线故事构架本有希望发挥成神作剧本的,可惜了。不过其他方面都还不错。
...............................拆开卖 确实蛋疼。。。。。现在发现其实买一个单版本,然后花钱买dlc就行了,,,,两个版本放一个卡里确实没有什么卵用 啊...
因为天树征丸推理写多了,最擅长隐藏凶手{BOSS}了
玩到白夜十章,之前六章其实怎样看都是迫主角走白夜路线,下载版的Op是白夜版,剧情出现的的my城堡都是白夜风,所以暗夜本来就是if性质吧至於结局,你把暗夜看成美国,白夜是日本,透魔是苏联阵营,就觉得没啥不合理
你居然说近战弓手欧豆豆没有存在感
火纹我不在乎剧情我只想问问只从游戏方面说值不值得2000买另外一个版本呢,目前H黑夜第9章,难度觉得还好封印一周目差不多比烈火和觉醒难点主要难在凹点有时候长得实在太挫只能重打比如那个村民带着良成张你TMD一次给我涨三点是要闹哪样。据说但版本游戏时间很短15-20就够了,是真的吗
这集角色的成长没有觉醒这样高只冲主线本来就不需要太多时间但跑跑外传摸摸妹子刷一下支援,玩几个月都没问题
地图太小!国家之间的战斗就应该做到系谱那么大的地图!!!
玩战棋游戏从来不看剧情
我能说看到 暗夜亡国 笑了吗
说实话第六章转折的时候让我最不满意..个人觉得前面关于白夜的铺垫太多了..暗夜关于羁绊的铺垫不够..主角莫名其妙地选黑夜就会有点不自然..虽然后面是说得很明白原因..但是做选择的时候感觉就很突兀..而且暗夜不能刷完美真是太虐人了..但是又不太喜欢白夜的人设..也是有点不平衡吧
让异己去帝国本来送死就是最好的方法,会失败只是因为对手是主人公罢了
一样,白夜剧情也是便当发得飞起,最后黑夜没死的过来祝贺,只能期待第三线了,感觉三观都快崩溃了
现在想想要是当年烈火把红毛跟大海两条线拆开来卖会怎样...人心不古啊
lz说的不错
第三条线路已经有人通关 剧情不算出彩 但是还不错 透魔王身份有惊喜
…国内大家不懂日语说剧情不重要可以理解 这也是为什么国内 当年fc版 火纹外传评价比 初代高的原因 只能说国内真的没办法
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