三国杀国战连字牌三国杀sp是什么意思思

带连字的牌可以给大势力么_三国杀国战吧_百度贴吧
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带连字的牌可以给大势力么
比如说挟天子以令诸侯
美图镇!     -----...
好大的牌!!
和朋友玩炸金花,拿到这...
    -----图包:htt...
可以,但是作死啊给大势力。。
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保存至快速回贴三国杀各个模式的牌堆分析(国战除外,优化中)...
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——————————————————————————防偷窥————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
前言我们玩三国杀,了解牌堆结构是十分有用的。貌似三国杀里的“帮助”没有卡牌结构的分析,楼主就来做一下卡牌的分析吧,楼主水平不高,有错误欢迎大家指出。
“牌不是万能的,但没牌是万万不能的”这句路神的台词相信大家都很熟悉。显然,在作为卡牌游戏的三国杀里,牌是至关重要的。这也是路神能成为乱世真神的重要之一。言归正传,我们想要技术上有所进步,了解牌堆是很有必要的。了解牌堆,我们知道于神黑不得,知道key牌还有多少,还能不能翻盘。
下面,就让我从标准版开始,为大家分析一下三国杀各个模式的牌堆结构。
标准版+EX扩展包
基本牌——就是这游戏最基本的牌。时至今日,这游戏大部分的牌还是基本牌打出的。
基本牌在标包有【杀】·【闪】·【桃】53张。
【杀】30张(都是普杀),红杀<font color="张,其中有<font color="张红桃(2张红桃10,1张红桃J),6张方片(方片6,7,8,9,10,K);黑杀<font color="张,其中有<font color="张梅花(两张梅花8,9,10,J,一张梅花2,3,4,5,6,7),黑桃<font color="张(两张黑桃8,9,10;一张黑桃7)
【闪】15张,都是红色,有3张红桃(2张红桃2,一张红桃K),12张方片(两张方片2,J,一张方片3,4,5,6,7,8,9,10,K)
【桃】8张,都是红色,7张红桃(红桃3,4,6,7,8,9,Q),1张方片Q。
仔细看看,杀主要都是梅花,被杀了当然很倒“霉”。闪主要是红色,只有红色才能抵挡住杀的霉运。桃主要是红桃,红桃我首先想到的是桃子。基本牌的排列是很有规律的,几乎都是顺子。杀是闪的两倍。不得不说,K神设计的很巧妙,这样使得游戏不会因为闪比杀多,而很难决出胜负。基本牌在牌堆的比例是49%;杀的比例是27%,平均两回合才摸一张杀,所以,非摸牌系菜刀断杀是很正常的;闪的比例是13%;桃的比例是7%。黑杀占了杀比例的70%,可以看出,仁王盾是好于八卦的。我们在游戏中,计算出了多少黑杀,就可以知道,仁王盾还有多少效果。
15-02-15 02:40:00&
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锦囊牌——如果游戏里只有基本牌,将会枯燥无味(ps:这也是徐庶被重推的原因之一)。于是,锦囊牌就出来增加游戏的趣味性了。
锦囊牌有延时锦囊5张,非延时锦囊31张,合计34张。
楼主把这些锦囊又分了类。
非延时锦囊
攻击类:1张红桃A的【万箭齐发】,3张梅花7,黑桃K,7的【南蛮入侵】,3张方片A,梅花A,黑桃A的【决斗】
干扰类:6张红桃Q,梅花3,4,黑桃3,4Q的【过河拆桥】,5张方片3,4,黑桃3,4,J的【顺手牵羊】,两张梅花Q,K的【借刀杀人】
防御类:4张方片Q,梅花Q,K,黑桃J的【无懈可击】
增益类:2张红桃3,4的【五谷丰登】,1张红桃A的【桃园结义】,4张红桃7,8,9,J的【无中生有】
延时锦囊:3张红桃6,梅花6,黑桃6的【乐不思蜀】,2张红桃Q,黑桃A的【闪电】
锦囊牌的分布也有规律,几乎都是大点和小点的牌,还有一些是相同点数的。还有,负效果的锦囊都是黑色的,正效果的锦囊都是红桃的(红桃闪电除外,原因下面再谈)。而红桃代表喜兴,不得不说,三国杀是一个符合历史的游戏。计算一下,锦囊占到了牌堆3分之1,非延时锦囊占了28%,其中攻击和干扰类锦囊黑色牌占到了75%。所以,贾诩的魔抗是很高的,而且没什么负面效果。在国战中,贾诩华佗是个好组合,可以保护自己的手牌不被破坏,就是嘲讽太高,毕竟主要输出是靠基本牌的。
15-02-15 02:40:01&
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好帖,支持
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醉饮山林,自是闲暇白云间。笑红尘,总是爱恨贪嗔痴。若问人间逍遥在,风生之谷,客从山来。
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黑色闪电是黑桃A
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还能愉快的杂耍不了
15-02-15 08:22:39&
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我还是前排吧
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又见分析帝的出现了
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装备牌分为【武器】【防具】【+1马】【-1马】4种,装备牌有【武器】10把,【防具】3件,【+1马】3匹,【-1马】3匹,共计19张.
攻击距离1的有2把:两把方片A,梅花A的诸葛连弩。
攻击距离2的有3把:黑桃2的雌雄双股剑,黑桃6的青釭剑,黑桃2的寒冰剑。
攻击距离3的有3把:方片5的贯石斧,黑桃5的青龙偃月刀,黑桃Q的丈八蛇矛。
攻击距离4的有2把:方片Q的方天画戟。
攻击距离5的有1把:红桃5的麒麟弓。
【八卦阵】2张,都是黑色,有1张梅花2,1张黑桃2。
【仁王盾】1张梅花2。
一共3匹,分别是红桃K的【爪黄飞电】,梅花5的【的卢】,黑桃5的【绝影】。
一共3匹,分别是红桃5的【赤兔】,方片K的【紫骍】,黑桃K的【大宛】。
装备牌的分布也很有规律,大部分都是黑色的。马牌的点数都是5和K。装备牌仅占牌堆的17%。爪黄飞电是曹操的爱马,曹操只在凯旋,狩猎的喜庆场合时才骑它,所以它是红桃。的卢是刘备的坐骑,据说此马碍主,但曾使刘备脱险,所以是+1马。后来刘备入蜀时,把的卢赠给庞统。结果,庞统中箭身亡。看来,这匹马的确有霉(梅)运。绝影也是曹操的马,但和爪黄飞电不同,它可是上过战场的。正因为他上过战场,他的命运也没爪黄飞电那么好。据说,它在宛城之战中了3箭,但仍然让曹操脱险,最后眼睛中箭而亡,它也完成了它的使命。赤兔不说了,大家都知道。紫骍是曹植的马。大宛是马的品种,俗称“汗血宝马”。
三国杀标准版各个花色的牌都一样,这是为了判定的平衡,ex包的闪电是红桃也是这个原因。
闪电判定牌
闪电只有2张。但是,闪电是所有延时锦囊中最特殊的,因为这个伤害巨大,而且很“偶然”,非常影响牌局(楼主表示看过太多因为闪电翻盘的了)。优势局不要挂闪电,哪怕己方有诸葛,司马,以防万一。因此,有“竞技性”的模式都移除了闪电。
在标包,基本牌有闪电牌5张,都是【杀】(2张黑桃8,9;1张黑桃7)。锦囊牌有6张,分别是黑桃7的【南蛮入侵】,黑桃3,4的【过河拆桥】,黑桃3,4的【顺手牵羊】,黑桃6的【乐不思蜀】。装备牌有6张,分别是黑桃2的【雌雄双股剑】,黑桃6的【青釭剑】,黑桃2的【寒冰剑】,黑桃2的【八卦阵】,黑桃5的【绝影】。总共17张,占牌堆的15%,相当于8分之一。所以理论上正常情况,闪电转一轮就有人被劈。当然,在游戏里,装备一般都会留在装备区里,这个概率会有所降低。
记牌与key牌
基本牌中,杀和闪不需要怎么记,只要知道黑杀比红杀多,杀比闪多,杀不好摸就行了。楼主个人认为key牌有桃园结义以及万剑,南蛮等AOE。常常听到“神桃园”“神A”等词,但这些牌都是突然摸来的吗?答案是否定的。我们在没能造成最大收益,又能保障自身防御的情况下,可以留着这些牌“蓄爆”。学会“蓄爆”,是成为高手的关键。
最后,附上楼主的统计(ps:有威胁性锦囊是指攻击类和干扰类的)
标准卡牌.png (40.47 KB, 下载次数: 6)
标准版统计
01:01 上传
为什么把他放在这里呢?因为它的大名是“三国杀标准版界限突破”。
好吧,他就加了一张牌,不过这张牌可不简单。它开启新的装备类型——“宝物”,还可以“运粮”,而且是香香的神器。不过,我不太喜欢,因为它破坏了花色的平衡。
<font color="张方片5的【木牛流马】
(40.08 KB, 下载次数: 1)
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15-02-16 02:11:47&
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军争篇——一共52张牌,恰好是一副去掉了大小王的扑克牌。这是三国杀最重要的一个扩展包,使得游戏更有趣,改变了标准版主忠杀的局面。
增加了【火杀】【雷杀】【闪】【酒】【桃】32张,与标准包合计85张。
【火杀】5张,都是红色,有3张红桃(红桃4,7,10),2张方片(4,5)。
【雷杀】9张,都是黑色,有4张梅花(梅花5,6,7,8),5张黑桃(黑桃4,5,6,7,8)。与标准包合计,【杀】共有44张。
【闪】9张,都是红色,有4张红桃(红桃8,9,J,Q),5张方片(方片6,7,8,10,J)。与标准包合计24张。
【酒】5张,红色<font color="张(方片9);黑色<font color="张,有2张梅花(梅花3,9),2张黑桃(黑桃3,9)。
【桃】4张,都是红色,有红桃<font color="张(红桃5,6),方片<font color="张(方片2,3)。与标准包合计12张。
虽然加入了军争包,但基本牌的排列还是很有规律的,几乎都是顺子。杀与闪的比例降低了。通过计算,基本牌在牌堆的比例是53%,与标准版相比,提高了不少。雷杀的比例是5%,火杀的比例是2%,普通杀的比例18%,杀的总比例是27%,相差不大,非摸牌系菜刀还是很难摸杀。闪的比例是15%,有所提高。桃的比例是7%,相差不大。酒的比例是3%。黑杀在军争篇占了杀比例的<font color="ff%,看得出来,虽然黑杀比例下降了,但仁王盾是好于八卦的,于神还是黑不得。
增加了非延时锦囊【火攻】【铁索连环】【无懈可击】<font color="张,延时锦囊【兵粮寸断】2张,共计14张。与标准包合计50张。
攻击类:增加了3张红桃2,3,方片Q【火攻】
干扰类:增加了6张梅花10,J,Q,K,黑桃J,Q的【铁索连环】
防御类:增加了3张红桃K,A,黑桃K的【无懈可击】
延时锦囊增加了2张梅花4,黑桃10的【兵粮寸断】
锦囊牌分布的规律没有什么改变,还是几乎都是大点和小点的牌。计算一下,锦囊占到了牌堆<font color="ff%。非延时锦囊占了<font color="ff%,比标准版下降了,月英在军争强度下降的原因之一。攻击和干扰类锦囊黑色牌占到了72%,也下降了。看来,不仅一将成名黑贾诩,军争也黑贾诩。但贾诩的魔抗还是很高的。
15-02-16 03:18:55&
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消耗200粮饷,可获得先谢郭嘉勋章三国杀国战规则介绍 国战玩法攻略解读
作者:网络 来源:wf 发布时间: 13:30
内容摘要:三国杀国战已经展露在我们面前了,那么关于三国杀国战玩法,究竟应该怎么玩三国杀国战呢?让我们一起来看下游戏规则吧! 游戏目标 玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同...
  三国杀国战规则介绍,国战玩法攻略解读。三国杀国战相信大家已经体验过了,但是对于一些新手玩家大概还不太了解三国杀国战的规则,因为在三国杀ol中国战需要等级达到40级以上才可以参与,下面就给新手玩家介绍一下三国杀国战官方规则。
  本文主要讲解:三国杀国战怎么玩?三国杀国战好玩吗?三国杀国战规则?三国杀国战攻略? 
  三国杀国战目标:
  玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
  特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
  准备开始
  三国杀国战选将:
  发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为&暗置&(参考段落&明置和暗置&)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。
  即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。
  ■分发体力牌:
  每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
  注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
  扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
  (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)
  例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。
  ■分发起始手牌:
  将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。
  将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
  进行游戏
  随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
  注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
  【暗将规则】
  处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
  暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
  例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
  马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
  孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
  没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
  有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
  没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用&野心家牌&表示。
  【野心家规则】
  当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。
  例如:
  6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
  8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
  角色死亡
  当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
  奖惩方式
  已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;
  已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)
  例如:&蜀&势力角色杀死了一名&魏&势力角色,此时还有其他两名&魏&势力角色存活,则该&蜀&势力角色摸三张牌。
  注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
  游戏结束
  当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:
  当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
  珠联璧合
  珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行&珠联璧合&的选择,再继续结算该事件。
  新概念解释:
  1、明置与暗置:
  将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于&明置状态&,背面向上的武将牌处于&暗置状态&。
  通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见&暗将规则&
  2、势力:
  角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即&魏&&蜀&&吴&&群&。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。
  特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。
  &与你同势力的角色&指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。
  &与你不同势力的角色&指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。
  注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
  3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与&叠置&对应。
  4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)
  5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。
  附:韩旭大神答吧友问
  1、珠联璧合系统必须带名字的做主将?
  2、叠置时再叠置是恢复正常么?(从庞统的牌面看似乎叫平置?)
  3、双卖血技能都能发动么?发动顺序如何确定?
  都能发,顺序自己决定
  4、一张牌的效果被取消后,此牌如何处理?是弃置还是返回出牌人手中?
  仅有的目标被取消,就扔掉,取消目标之一则继续结算其他目标
  5、若使用杀被诸葛亮空城取消,此回合还能不能使用杀?
  不能,使用过杀了
  6、月英使用锦囊被取消还能否发动集智?
  7、诸葛刘禅成为杀的目标时,能否先发动享乐令对方弃一张基本牌再发动空城取消此杀?
  同一角色的同一时机技能锁定技优先,除了第一次自己决定亮将顺序之外
  8、闭月和乐进的骁果发动时间点相同,应该是先闭月吧?
  先闭月
  9、潘凤狂斧能替换自己已有的装备么?
  不能替换
  10、孔融名士0伤害能悲歌么?对方能烈刃或狂斧么?
  不能,伤害减为0即为防止伤害
  11、马腾庞德双马术叠加么?三国杀国战牌堆分析表 与标风军争比较
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发布时间: 15:45
来源:52pk整理
国战组成、新卡牌
1. 组成&:野心家*4,血牌*12,武将牌*60,游戏牌*108,闪卡*1(我的是姜维),广告卡若干&
2. 新卡牌 :
(1)【以逸待劳】&
群体的2牌制衡,由于是先摸后弃,所以类似于【庸肆】,提高友方群体的手牌质量,对于少摸牌少弃牌的素将的手牌质量有较大的提高幅度。&
(2)【远交近攻】&
自己摸三张牌相当于大无中生有或者英姐的超大无中生有,若选择的敌对势力在己方的远处,则他摸的一张牌无伤大雅,且其风险由该势力周边的角色承担。与远方的敌对势力结交,武装自己进攻近处的敌对势力便是这张锦囊的真谛。由于占位小,效果好,容量大,这是起爆的最佳锦囊牌(完爆无中生有),由于牌堆只有一张,请珍惜,被无懈可别掀桌。&
(3)【知己知彼】&
双重效果锦囊,类似于火攻拥有侦查效果,前期选择效果1查看势力,(贾诩亲哭着明置自己,然后&取消之&。。。)后期选择效果2查看全副手牌。若手牌数不多,可以用兼具输出作用的【火攻】代劳而将其重铸,虽说我不明白眼珠子怎么个重铸法,但如果对面是张角的话,嗯,你懂的&.&。&
(4)【无懈可击&国】&
无懈可击也类似【杀】拥有不同的种类了。卡牌上在无懈可击右方有一个国字表示其为【无懈可击&国】,描述如下:抵消目标锦囊对一名角色或一种势力产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。&
说明书上的补充描述:【无懈可击&国】仍属于【无懈可击】,也可以被【无懈可击】抵消。&
理解:例如黄月英使用【无懈可击&国】,无懈陆逊的【五谷丰登】效果,那么黄月英可以选择只抵消陆逊的【五谷丰登】效果,也可以选择抵消全体吴势力角色的【五谷丰登】效果。当然,该【无懈可击&国】可被反无懈。&
当黄月英选择后者,而陆逊使用【无懈可击】或者【无懈可击&国】,由于【无懈可击&国】仍属于【无懈可击】,黄月英的除非有其他角色使用【无懈可击】或【无懈可击&国】被抵消。陆逊及其他吴势力角色需要结算【五谷丰登】(除非有其他角色使用【无懈可击】或【无懈可击&国】)。&
当黄月英选择后者,而陆逊不使用【无懈可击】或【无懈可击&国】,那么该五谷对吴势力无效。即使在陆逊下家的孙权手上有何种无懈可击,都不能使用,因为【五谷】已经对孙权无效,无懈可击没有响应时机,而是直接结算孙权的下家刘备的【五谷丰登】。&
【无懈可击&国】相当于升级版的【无懈可击】,拥有【无懈可击】的效果,却拥有非凡的威力,对于敌势力想【万箭】收一片人头,想【以逸待劳】群体制衡或者魏国想以AOE为契机各种奸雄放逐遗计节命时,【无懈可击&国】无疑是能力挽狂澜的锦囊,没有之一。当然,先使用【无懈可击】骗取敌方的【无懈可击】来保准己方的【无懈可击&国】能生效也成为玩家需要思考的战术了,记牌对此有很大的帮助。
国战牌堆组成&
游戏牌数才相当于标EX的108张牌,怎么能容纳标军以及外加的新锦囊和武器呢,所以,又是统计花色牌型组成的时间了。还记得一血零牌被乐判【&Q闪电】之后原地爆发拯救世界的标风第一爆发女王英姐么,还记得那个闲时默默无语而时机一到就一边口音不纯地念念有词一边拿着AK突突主公惊艳全场而如今却被黑出翔的伪娘么,于是乎,除了技能本身的强度,牌堆组成对武将能力的左右无疑是不能忽略的。为了方便使用标EX的统计表与之对应比较。
花色牌型统计表如下:
1.两幅图中的左图均为标风统计图,右图均为国战统计图&
2.图一中纯黄色背景为与标EX不同的卡牌,浅黄色背景为与标EX相比,仅仅附加属性(【杀】变【雷杀】)或者增强效果(【无懈可击】变为【无懈可击&国】),牌名没有改变的卡牌,白色背景为完全一样的卡牌&
3.图二中纯黄色背景为任何武将使用都能拉动卡差&或&能获得新手牌的锦囊,这是为讨论黄月英的强度改变而专门标注的。(注意是或)&
4.特别指出:装备中,国战竟然没有二哥和布布的专属武器【青龙偃月刀】以及【方天画戟】,取而代之的是【三尖两刃刀】以及【朱雀羽扇】,它们的长度相等,集火能力相同或许是考虑到发动条件以及其产生的效果,尤其是方天;诸葛连弩和八卦藤甲只有一副;没有加入古锭刀,是不是说大伙能随便果奔呢,这还真不好说。其实若是各种武器都有的话,那香香就太高兴了。&
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