玩lol,dota2看ping总是跳ping

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lol跳ping严重怎么解决?
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最近玩LOL经常跳ping,平常ping在20左右,忽然会跳到几千,过个几秒后又正常了!不知道各位亲遇到这样的情况没?我用的无线路由。
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应该是你网络不稳定吧&&测下网速吧 看看有没有波动 不行就报修下
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吾乃常山魔理沙
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后台进程在上传你下载的补丁数据
打开任务管理器
找到&&TenioDL. exe& &结束进程
[b]国立难民营第一小分队[/b][/color][/size][/font][img]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images//c7uaz7h8du2z8c.jpg[/img]
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4-10的路过。
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我是小学生
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用加速试试。tx的服务器有时候也这样
[color=Red]攒到年底换外设[/color]
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网络不稳定么
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小霸王服务器这样很正常,弄个加速器吧
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我的25左右,,,,,,,,,,,,,,,
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网络不稳定吧&&
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Lv.5, 积分 2168, 距离下一级还需 832 积分
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用迅游试试
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Lv.5, 积分 2182, 距离下一级还需 818 积分
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用加速器看看 如果是网通&&网速本来就是不稳定的
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Lv.2, 积分 301, 距离下一级还需 299 积分
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无限的肯定会这样的啊
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还是用线的比较好啊
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电脑 管理 网卡驱动右键 高级, 把无线模式改成802.11b 这样就不会有 跳ping 但是有一点, 下载东西的速度至少会比没设置之前慢一半
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Lv.2, 积分 217, 距离下一级还需 383 积分
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网络数据不稳定,建议你玩LOL时把后台都关掉,还是不行,建议把游戏内的画面质调低一点
炉石传说版面勋章
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DOTA2版面勋章
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英雄联盟版面勋章DOTA2吊打LOL竟然是因为这个!看完99%的LOL玩家都不服气!DOTA2吊打LOL竟然是因为这个!看完99%的LOL玩家都不服气!疯狂爱游戏百家号& DOTA2和LOL一样都是MOBA类游戏,甚至LOL的玩家数量要比DOTA2要多得多。但是为什么DOTA2的玩家有自信各种嘲讽LOL玩家呢?& & & & & & & & & & && 首先,虽然同为MOBA类游戏,但是DOTA2的可玩性要比LOL高很多。玩家可根据个人喜好或者局势变化来选择出装,而不是一成不变的那几件装备。& & & & &&& 其次,DOTA2中国队是拿过世界冠军的,相比来说,LOL虽然有过冠军,但是含金量就差了很多。& & & & & & & & & & & &&& 最后,有个梗,广大DOTA2都知道的。知名LOL主播若风曾经是玩DOTA的,因为当时失误大招给了小兵,而转行LOL。& & & &&本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。疯狂爱游戏百家号最近更新:简介:本号旨在为广大游戏玩家带来第一手资讯作者最新文章相关文章> >正文
DOTA2玩家为什么不愿玩LOL,原因你绝对想不到
lol打了几百盘,跟朋友开黑王者大师钻石高端局也打过,也算对这游戏比较了解。现在我是除非和朋友开黑绝对不碰lol。我就从我的角度说一下理由。
首先我不得不承认lol这款游戏有它的魅力所在,首先英雄设计符合中国人审美,提莫、安妮这种更是虏或广大少女芳心。然后,操作简单,战术单调,上手极快。我就想纠正一下很多dota玩家对lol的偏见:这游戏太TM简单了。当你匹配到真正的高手,你会发现这种判断有多么可笑,说得不好听,人家虐你就跟踩死蚂蚁一样。你们会有这种偏见只是因为前几十盘你们用你们玩dota的经验虐了一群补刀和走位都不会的菜鸡。
但是,但是,话锋一转,lol和dota相比,就是太tmd简单了。此处省略一万字。
那么问题来了,游戏简单会涉及到一个关乎游戏品质的问题——可玩性。也就是说,lol的可玩性比dota要差太多。
相关的帖子也很多,我也只简单说几点。
一、位置分配和分路。
首先位置分配上lol是万年不变的ADC+中单+上单+打野+辅助,分别对应dota的12345号位。其中ADC一定是远程,中单基本都是AP,上单基本是肉,打野基本是肉或者刺客。而在dota里,有肉核一号位,有远程物理中单,打野也不是必须的,甚至有时候有五法师推进。分路上,lol永远是标准的从上路到下路1112,而dota有、113、212、122等等,变化无穷。
二、战术。
lol的战术很单一,通常是前期占线靠打野带节奏,哪边形成少换多就打小龙,中期开始就抱团推进,后期围绕大龙做文章。而dota里推进体系、团战体系、带线体系、gank体系层出不穷,尤其由于TP机制的存在,使得队友能够瞬间到达战场,更是导致战术的多变。
三、眼位。
。lol给我的感觉是,眼太tm不值钱了,插眼太tm简单了。前期草丛眼,估摸着对面打野要来了,插个河道眼插个草丛眼,中期路口眼草丛眼,后期大龙眼线眼,可以说毫无技术性可言。而dota我玩了6年,至今我还有很多眼不会插,新的路口眼高台眼线眼也是层出不穷。最重要的是,眼是有CD的,哪个时段你辅助插的眼不好或者被反了,你的队伍就会陷入被动。所以现在比赛中视野对最终胜负的走向起到了相当大的作用,可以说,在dota中,眼位就是一门艺术。比如今年TI5上某中国队那个封野眼,对面用了三个真眼都没有反到,这在lol里面几乎不可能出现。
四、操作。
讲到这里,我又要纠正一下广大dota玩家对lol的另外一个偏见:操作太简单。事实上,lol也很需要操作,只不过它的操作体现在其中一方面——手速。走位、团战技能释放对反应和手速的要求都非常高,有时候辅助的一个坩锅晚了0.1秒,你们ADC可能就被秒,直接导致团战溃败。这一点难以说明,只有真正打过lol高端一点的局的人才能体会。我dota2分也不低,4500,至少让我以我打dota2的反应和手速去打lol白金局,必须要全神贯注才能勉强跟上(当然和我不够熟练有很大关系),有一句说一句,这个时候lol才勉强看起来像个竞技游戏。
然而,上面这些并不代表lol对操作的要求高于dota,因为操作可不仅仅意味着反应和手速。比如有人提到潮汐s大骗bkb,在lol里面就根本不可能,因为lol技能不能s,一个s键,可以说给dota玩家创造了无限的操作空间(别说没用,女王solo帕克还就赢一手s毒镖)。即便是反应和手速,dota的要求也并不低,最常举的例子米波和卡尔,这两个英雄平均APM没250爆发APM没700是玩不来的。BKB躲潮汐跳大,帕克F躲VS锤,没有反应和手速是根本不可能的。
此外,在lol里流传着这样一句话,ADC一定要会走砍,走砍是什么意思?其实就是war3里的hit&run,即边走边打,由于可以取消攻击后摇,所以可以多A出几下。因为技能cd长,dota里前期杀人很依赖平A的输出,而dota因为是基于war3引擎开发的,也可以取消攻击后摇(dota2也继承了这一特性),因此可以说“走砍”是dota里一个非常基础入门的操作。然而据我了解,lol中低端玩家大多不会这个操作,甚至觉得这个操作非常高端…当然,主要原因还是除了ADC其他位置根本不需要这个操作,多扔两个技能,上个点燃就行了。我想说一下,据我所知,lol里面是移除了转身速度、卡位设定的,攻击后摇和施法后摇是不可以取消的,甚至远程英雄弹道都是一样的……上述这些能给dota玩家带来多少可操作空间,我不再论述。
除此之外,丢装备喝瓶吃魂戒、绕树林等常为dota玩家津津乐道而lol没有的操作,我也不再多说。总而言之,虽然lol对反应和手速的要求非常苛刻,但综合来讲,对操作的要求依然不如dota。
所以,回到前面的结论,lol的可玩性远不如dota。我那些打lol的朋友都纷纷表示这游戏玩多了没意思,就那么点东西,其中有一个是只打了两年不到2000把的钻石水平。而dota玩家们2年2000盘,怕是连这个游戏真正高端的门槛都摸不到。
当然,从另一方面来说,这也是lol的优势所在,门槛低,上手简单,因此拥有广泛的群众基础。而dota2虽然已经在画质、特效上完美超越lol,但游戏实在太难,玩起来既耗时也很累,自然愿意接触的人不多。有网站做过统计,全世界dota2玩家不少,但活跃的只有一部分,其他玩家更倾向于看直播或者比赛。
我对lol和理智的lol玩家没有偏见。以上观点个人觉得还是比较客观的。
/Article//308731.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章电竞奖金榜被dota2屠榜从TI4开始的第一天就没有好好睡过觉的我,在DK悲壮告负后难过到生活不能自理,也选择了和他们一样默默离去,个人的TI4历程画上句点。后来听闻Newbee和VG会师决赛后,有了一丝丝欣慰,至少我们说到Dota和lol,相信每位玩家都能侃侃而谈一两个小时。这两个游戏互相之间存在的竞争关系不言而喻,双方的粉丝们也为了自己游戏而和另一边的粉丝们进行各种言辞辩论甚至人身攻击。在这里我们就不多说这些内容了。前段时间落幕的D曾经看到过国外论坛有网友留言发问,如果我是一个有着DOTA经验的MOBA类游戏的老玩家,如果想要玩好LOL,有什么需要注意的地方呢?在帖子的下方更是有着很多同样有此问题的人的留言。于是乎,小编通过总结自己的经验以及归纳网当前关于均衡的话题很火热,那么是时候来看看游戏的均衡性如何,和未来的趋势怎样的问题了。英雄多样性往往并不是均衡的唯一指标,不过绝对是最大的指标。那么我首先来谈谈最重量级的指示器——LOL的S系列总决赛。在S2上,102个NaVi战队是全球最具知名度的电竞俱乐部之一,拥有悠久的电子竞技历史,在dota、CS等领域曾经取得过让许多粉丝都为之激动的成绩,现在他们决心再次组建一支实力强大的LOL战队。早在2012年,这支乌克兰的欧洲豪门由于战队
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玩lol,dota2总是跳ping
------鲁大师 Build V5.12.15.1155------
电脑型号: TR ThundeRobot 笔记本电脑
操作系统: Windows 7 家庭高级版 64位 SP1
处理器: 英特尔 Core i7-4720HQ @ 2.60GHz 四核
内存: 16 GB ( 三星 DDR3L 1600MHz )
主硬盘: 浦科特...
我是新买的电脑,刚玩就是这个问题
我有更好的答案
这配置无敌的,跳ping应该是你那块区域的网络不稳定,和你配置无关。
我网络刚换的光纤,再加上我进去售后那边试了下也是跳ping
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