天之禁飞翎摩托车毒伤加成攻击一点多少

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《天之禁》小谈飞翎职业属性及技能符文
10:20:25 条 |来源:官方|作者:官方|
  《天之禁》有偿破禁二测新推出的男性飞翎角色,从一曝光以来就受到广大玩家的喜爱。飞翎暴力的DPS、帅气的外型都是其不可磨灭的光芒。很多玩家都抱怨自己的飞翎DPS为何没有别人高,今天,就跟着T弟一起,去看一看如何让自己的飞翎更暴力吧。  弓手是远程DPS,地球人都知道。在天之禁里,飞翎(弓手)除了不俗的输出外,其拥有的几个让对手头疼的控制技能更是如虎添翼。即然主要定位是输出,那么装备主属性肯定要以攻击为主,那么装备到底挑什么属性好呢,下图是小编的推荐。  如果首选的四个属性都具备,我们当然是当仁不让,但没有这么多完美属性的装备等着我们去挑的,我个人要求不高,只要其中有首选的三个属性就够了,那么其它的属性我们可以考虑什么呢,这里我也一一做为备选属性放在下排供大家参考了。另外还一部分没有列出来的属性,经测试目前仅对怪物的普通攻击有效,而且效果不大,本人就不推荐了。  通过上面简单的表格罗列,有的同学可能会问,为什么不把暴击做为首选,暴击的伤害也很高啊?在这里小编的解释是:首先飞翎不是一个靠暴击输出的职业,喜欢爆发户的,建议去找七杀。而且经本人测试,单就目前弓手来说,在人物战斗属性中哪怕暴击率高于会心率,但输出过程中触发的暴击几率依旧低于会心几率,只要你仔细注意下屏幕上跳动的那一个个蓝色的伤害数值,就知道了。会心和暴击都属于攻击属性,造成的伤害值都是很可观的,但个人推荐飞翎优先选会心,而且配合【二连射(会心)】符文页,结果咱不服不行啊。  小总结:如果你是平民选手,强烈建议三攻击一血,毕竟有命才有本钱嘛!追求极端的玩家建议上全攻击属性,一身加9加10整个就一打不死的&小强&,这类人请无视我。另有一群死党奶妈抱你大腿的属于特殊人群,自己可以酌情搭配!  说完属性再顺带把神玉提提吧。上面也说清楚了,无非就是攻击、敏捷、会心、具体上几个、上几级视个人财力而议。其它的可以考虑御劲、气血/体质。经小编了解,御劲是所有属性中加战力点最多的哈,而且这个属性在PVP中效果也是很显著的,喜欢打架的朋友可以试试。  接下来说说飞翎的基础技能了,这里我简单分类下,具体大家可以在游戏中打开自己的技能栏,鼠标分别移上去仔细再看(见下)  另外附上个人的技能快捷栏的排放图(如下)  通过上面简单的了解,是不是对飞翎有了一个初步的认识了?不要着急,魅力远远不止这些,《天之禁》和其它大部分游戏技能方面是有些不同的,那就是它的&符文&系统,&符文&系统可以实现各职业技能的自由变化,玩家可以通过不同符文间的切换将一个原本相同的技能变为不同效果,或高伤害、或持续、或增减益、或恢复等。让你临敌时,出其不意,攻其不备,让对手防不胜防。熟练掌握符文,完美搭配组合技能之后这将是一个质的飞越,现在游戏中角色等级达到30、35、40、45、50级时都会自动开启一个符文槽,每个角色可配置两套符文,第二套开启需要&符文页&道具,直接去杂货商人处购买一个就好了,然后再在技能栏点&其它&选项,把下面的&符文切换&技能拖到下面快捷栏,两套符文方便新手朋友切换,或杀怪或砍人,方便快捷,唯一让人遗憾的是这个只能在非战斗状态下切换。  纵上所述可以说符文是非常重要的,是否合理组合切换运用,直接影响你砍怪杀人的效率,这里小编就单副本任务和野外PK两种简单搭配一下,仅供大家借鉴,标题都说好了是新体验,所以说的不对的话请也别喷我。(见下图)  PVE(副本任务刷战场)推荐  这里对于普通怪以群攻伤害【众矢开道(伤害)】【條影万箭(幻影)】为主,【唤兽决(节能)】配合【涅槃(箭技恢复)】再也不用担心没箭技可用了,放一个陷阱【虫蛇引(强力)】,6秒钟的流血再加上队伍的全力输出,短时间内送小怪上路毫无压力。清完小怪我们才开始打BOSS,对于BOSS,我们追求高伤害就可以了,这里主要用的是单体高伤害技能,配合【血封喉(几率)】【噬月箭(破防】高效率就这么诞生了,一般副本有几轮小BOSS的,每一关都要注意及时符文切换。  PVP(切磋杀人截金镖)推荐  这两套符文相对来说比较适合砍人砸车。简单的说单P你完全可以结合强大的控制【虫蛇引(单体)】【困兽决(投射)】再加上高效的单体伤害【噬月箭(破防)】【二连射(会心)】【一击山崩(提速)】慢慢玩死对手,这其实就是传说的&放风筝&。如果对手是奶妈,你可以把二连射换【醉朦胧(致死)】,减少50%治疗量绝对会让奶妈妹妹气急败坏。群体混战中除了【醉朦胧(致死)】以外,【噬月箭(破防)】【虫蛇引(单体)】更是抢人头的利器,当然你要注意保护自己,时刻保持与近站敌对的安全距离,于是【一击山崩(提速)】又成了不二之选,另外【困兽决(延时)】这个技能配合队友,10秒钟的定身陷阱,相信敌人再强也是绝无可逃之机的!  上面废话说了一堆,其实没必要再说技能释放顺序了,这个因人因对手而异,这里简单几句仅供参考,下本任务打BOSS没什么好说的,保持高输出的同时,瞅准时机,陷阱、削弱、控制技能别忘记放就行了。另外要时刻记住自己的定位,不要喧宾夺主抢神将风头,下场可想而知。  一个游戏最主要的玩法就是PVP,如何在对敌中快速干掉对手永远是一个不落幕的话题。对于这款全新的《天之禁》游戏来说,一样涉及很多,操作手法、反应灵活度、再就是对符文技系统的掌控、技能的衔接和配合。切磋上面已经说了,控制加高输出就好了,现在天天打BOSS,还是说下混战。一般在群体对敌时强烈建议不要咬住一个人不放,找新目标很简单,TAB键快速切换,谁血少就对放下手。这时侯千万别客气,先招呼【噬月箭(破防)】,接着【唤兽决】【破风箭】【二连射】送给他,中间别忘记顺手对着一群红名,丢几个群攻,发现近战缠身了,【一击山崩(提速)】赶快撤退哈,走时别忘记先来个【困兽决】,再赠送个【虫蛇引】。  总体来说,弓手PK是非常给力的,一个各格的飞翎一定要做到下面几点:走位要风骚、意识要超前、输出要恐怖、控制要及时,相信做到这些,你离所谓的&大神&不远了!  作者:冷沐  节选自《天之禁》官方论坛
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文 章摘 要
天之禁飞翎装备属性选择 让输出更加疯狂
  天之禁飞翎装备属性选择(宝石镶嵌):  飞翎作为一个远程高输出职业,装备属性选择决定输出。首先我们要了解飞翎的技能,有眩晕有团体减速,有位移 这些技能很好地为飞翎提更好的输出时间与输出机会,我们要做的是如何在利用好这些控位移技能的情况下,造成最大输出。目前高端玩家装备主叠双攻击、副会心或暴击,生命,体质,全属性防御靠附魔与强化(远程职业生命不是关键属性,但是良好的血线是长时间爆发的基础,任何网游,站得住,才有输出)  个人推荐暴击流飞翎。因为飞翎有削弱防御的技能,再用会心去打出无视防御伤害。其实是重复利用属性,没有暴击流那么强势,会心流适合打神将,打防御型。但是飞翎一个削弱护甲,不管是单P,还是群P,没有哪个T是站得住的。  装备属性选择:  方案一:  首饰选择 敏捷 攻击 会心 会心率 (双攻击必须有,带2个会心最好)  装备选择 敏捷 攻击 毒属性伤害 会心(会心率) (这是极端的装备,也是输出最高的装备)   宝石镶嵌 5件会心 5件攻击 (攻击的加成大于敏捷对攻击的加成),备用 10攻击 或者10会心  注意的是会心流飞翎 装备最好别出现暴击,一个是敏捷本身就加了暴击,另外双高属性的会心与暴击可能会有冲突(至少一有冲突)  适合高端RMB 高富帅玩法 为什么会心&会心率 因为会心宝石可以镶嵌提高会心等级 但是会心率不提高  方案二:  首饰选择 敏捷 攻击 + 会心&会心率&生命&防御 全属性防御&御劲 御劲率& 各种属性防御 闪避 招架等&暴击  装备选择 敏捷 攻击 +(敏捷+毒属性) +会心&会心率&生命&防御 全属性防御&御劲 御劲率& 各种属性防御 闪避 招架等&暴击  宝石镶嵌 攻击&会心&敏捷  这套装备适合小RMB玩家。属性越好装备越贵,选择属性最好是3个 主属性以上  方案三:  首饰选择 敏捷 攻击 暴击 暴击率 (生命&防御 全属性防御&御劲 御劲率& 各种属性防御 闪避 招架等&会心 会心率)  装备选择 敏捷 攻击 毒属性伤害 暴击&暴击率 (生命&防御 全属性防御&御劲 御劲率& 各种属性防御 闪避 招架等&会心 会心率)  宝石镶嵌 攻击&敏捷&暴击 2种方案 主暴击 副攻击或敏捷 主攻击 副暴击或敏捷  暴击流玩法的PVP输出远远大于会心流 另外前期是暴击流的春天,目前很少玩家去叠 御劲 御劲是克制暴击的。。不管是PVP 还是PVE 暴击玩家杀人或刷怪都非常好玩 另外 为什么暴击&暴击率 因为暴击宝石可以镶嵌提高暴击等级 但是暴击率不提高  方案四:  首饰选择 敏捷 攻击 会心(会心率) 生命(体质) 或 敏捷 攻击 生命 体质  装备选择 敏捷 攻击 会心(会心率) 生命(体质) 或 敏捷 攻击 生命 体质  其次选择 敏捷 会心 生命 体质 备用选择 敏捷 会心 生命(体质) 防御(御劲)  宝石镶嵌 攻击&会心&敏捷&生命 装备已经有生命 宝石还是选择输出好  方案五:  说下这套方案,其实非常适合刷怪或者 PK的 但是目前很少玩家选择  首饰选择 敏捷 攻击 绝对伤害  装备选择 敏捷 攻击 毒属性 绝对伤害  绝对伤害唯一克制的是绝对吸收, 但是很少人去叠 绝对吸收 绝对伤害,目前这个属性装备还是较便宜的  10件绝对伤害的装备无视等级 无视防御 不管是普攻还是技能攻击 额外多出500-1000伤害 相当于其他游戏的额外伤害。  在这里未被重视 实际上我感觉很困惑  这是一套主输出 副生命的配置,生存率远远大于 前几个方案。 双生命的配置 1件双生命的50+装备 大概多1000多生命 10件就是1W多 在别人还是1.5W-2W之间,你的3W血量 可以傲视全场(后期不管是会心流还是暴击流 都是克制防御属性 克制抗性 所以有一个优良的血线显得尤为关键)  方案六(未论证):  据说高会心等级和暴击冲突,敏捷又加暴击,所以出现一种说法 装备不要敏捷  首饰 攻击 会心 会心率 生命或者防御 抗性  装备 攻击 毒属性 会心 会心率  宝石选择 10攻击  其他一些FZL属性配置就不多讲 主流的飞翎属性选择一般都在上面了。  我写这篇攻略是为了新手玩家能更好地了解这个职业,其实飞翎真的很强,但是目前灵霄爆发很高,这是个问题。
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首先声明,本文仅仅是作为飞翎的一个入门教程。即便在上一篇《飞翎自传&飞翎的自白》一文中我几乎是把飞翎描述得一无是处,但不可否认,飞翎在群战和战场中的作用,用杀戮机器、人头狗来形容也不为过。
本文只是一篇理论性的文章,我不追求它的科学性,本文的目的只是实践性的。其中所涉及的术语,不是妄造的,而是来自于游戏本身关于飞翎的设定,或者飞翎玩家在游戏中的实践。这些术语是有价值的,符合飞翎玩家的兴趣,能够被他们理解。
每个玩家的意识、操作、装备、乃至于所追求的都有所不同,所以本文所能提供的也只能是基础性的,要想获得更好的操控体验只能玩家自身在游戏中实践。
(一、技能篇)
除开普通攻击,飞翎有12个技能,其中2个状态技能,1个回复技能,1个控制技能,4个群体技能,4个单体技能。这里所说的技能是没有搭配符文且修炼到最高等级,符文不同,技能所造成的效果也不同,这也是天之禁的一大特色。
回复技能:涅盘:最高修炼等级1级,这个技能用于回复箭枝,瞬间回复满箭枝,2分钟冷却,实际上符文搭配得当,完全不用担心箭枝不够用,很少会用到这个技能。
控制技能:困兽决:最高修炼等级5级,瞬发,25秒冷却,原地施放陷阱,存在15秒,造成第一个靠近的目标无法移动,但是可以施放技能,使用物品,持续4秒。
状态技能:1、血封喉:最高修炼等级5级,3秒前置时间,10秒冷却,打上状态后持续时间4小时。攻击是20%几率每两秒造成伤害,持续6秒,无法驱散。2、醉朦胧:最高修炼等级1级,3秒前置时间,10秒冷却,打上状态后持续时间4小时。攻击是20%几率造成目标减速30%,持续3秒,无法驱散。
单体技能:1、噬月箭:最高修炼等级4级,消耗3点箭枝,25米施法距离,瞬发,15秒冷却,造成伤害且降低目标所有防御40%,持续8秒。2、二连射:最高修炼等级10级,无箭枝消耗,25米施法距离,瞬发,5秒冷却,快速攻击两次,每次造成伤害且回复1点箭枝。3、破风箭:最高修炼等级10级,无箭枝消耗,25米施法距离,瞬发,2秒冷却,造成伤害且回复1点箭枝。4、一击山崩:最高修炼等级5级,消耗3点箭枝,15米施法距离,瞬发,15秒冷却,造成伤害同时自身向后移动一段距离且降低目标移动速度40%,持续4秒。
群体技能:1、众矢开道:最高修炼等级9级,消耗3点箭枝,25米施法距离,瞬发,无冷却时间,对范围内8个目标造成伤害。2、唤兽决:最高修炼等级6级,消耗3点箭枝,25米施法距离,瞬发,5秒冷却,对目标及周围5米范围内所有目标造成伤害,这个技能与搭配单体符文时的众矢开道是伤害最高的技能。3、倏影万箭:(首先普及一个字&倏&这个字念&shu&一声)范围技能,最高修炼等级4级,无箭枝消耗,30秒冷却,18米施法距离。对选定范围内5米的最多8个目标造成伤害,持续6秒。4、虫蛇引:最高修炼等级4级,无箭枝消耗,瞬发,30秒冷却。原地施放陷阱,存在15秒,目标靠近后触发,对目标半径5米范围内最多8个目标造成持续伤害,持续6秒。
(二、符文篇)
目前,每个职业可以开启两页符文页,每页有5个符文槽。(这里是以60级为标准,就目前来说,到60级也很快)飞翎共有31个符文。
涅盘:有两种符文:1、冷却,即使用此符文后涅盘冷却时间由2分钟缩短为1分钟。2、周期,使用此符文后每两秒回复2点箭枝,持续20秒,冷却时间不变,实际上还是回复10点箭枝,几乎可以说这个符文没用。
困兽决:有三种符文:1、投射:使用此符文后可以将原地施放陷阱改为向25米范围内选定的地点投放陷阱,一般用于单挑近战职业。2、减速:使用此符文后可以使靠近的目标及其周围半径5米内所有目标移动速度降低60%,持续6秒。3、延时:使用此符文可以将原来定身4秒时间增加至6秒。
血封喉:几率:将原来20%的几率提高至60%。状态类技能都可以在搭配符文打上状态后将符文取下,重新使用其他技能符文。
醉朦胧:有两种符文:1、几率:将原来20%的几率提高至50%。2、致死:在原来状态的效果基础上增加使目标受到的治疗减少50%的效果。
噬月箭:有三种符文:1、节能:使用此符文后噬月箭无箭枝消耗。2、冷却:使用此符文后噬月箭冷却时间由15秒降低至9秒。3、破防:使用此符文后噬月箭破防效果由40%提高至60%。
二连射:有四种符文:1、会心:使用此符文后每次使用二连射可增加5%会心率,持续15秒,可叠加3层,即最高增加15%会心率。2、能量:使用此符文后每次使用二连射可回复的箭枝数量增加至3点。3、散射:使用此符文后最多可攻击3个目标,同时造成每个目标眩晕3秒。4、连射:使用此符文后将原来的攻击两次变为攻击三次,但每次攻击伤害量减少,总伤害量提高。
破风箭:有四种符文:1、能量:使用此符文后每次使用破风箭可回复的箭枝数量增加至3点。2、强力:提高技能伤害20%。3、朦胧:使用此符文后若攻击的目标身上有醉朦胧状态时破风箭伤害提高40%。3、毒化:使用此符文后若攻击的目标身上有血封喉状态时破风箭伤害提高40%。
一击山崩:有三种符文:1、冷却:冷却时间减少至10秒。2、提速:使用此符文后不再降低目标移动速度但可以提高自身移动速度50%且增加自身向后移动距离4米。3、减速:使对目标造成的减速效果提高至60%,持续时间增加至6秒。
众矢开道:有三种符文:1、节能:使技能消耗的箭枝数量由3点减少至2点。2、伤害:技能伤害增加15%。3、单体:技能伤害提高60%但可以攻击目标由8个减少至1个。
唤兽决:节能:使技能消耗的箭枝数量由3点减少至1点。
倏影万箭:有两种符文:1、持久:技能引导时间增加至10秒。2、幻影:技能不需要引导且造成受到伤害的目标移动速度降低60%。使用幻影符文后可以使用其他技能,倏影万箭不会中断或者被玩家打断,但是玩家自身死亡后技能中断,而不使用符文或者使用持久符文时,使用其他技能会中断倏影万箭技能,也可以被其他玩家打断。
虫蛇引:有三种符文:1、强力:使技能持续伤害提高50%。2、单体:使用此符文后只能造成1个目标受到持续伤害。3、致死:造成目标持续伤害的同时使目标受到的治疗效果降低50%。
(三、意识篇)
意识从辩证唯物主义上来解释就是自我感觉加上主动做出的决定,从生理学上来说就是大脑将各种感觉合成起来使之条理化,从心理学上来理解则要分为广义和狭义两种,广义上来说就是个人直接经验的主观现象,狭义上则指的是人对于外界和自身的觉察和关注程度。而我们这里说的游戏意识更倾向于辩证唯物主义的解释。
看到一个敌人就开杀,遇到大股敌人就跑这些只是本能而不是意识。那么什么意识呢?作为最基本的应该是要对自身职业有一个清楚的认知或者定位。比如沉香就应该清楚的知道自己是一个辅助。而透过对自身的定位从而作出的一系列反应就是基本的游戏意识。这一系列的反应包括使用什么样的符文,如何站位,如何走位等等。
中级的游戏意识。简单来说就是见招拆招,遇到敌对,是什么职业,他使用什么技能,你怎样应对就是中级的游戏意识。当然这一切需要你熟悉各个职业以及他们常用的技能。
高级的游戏意识。说穿了就是主导战斗,遇到敌人时先下手,获得主动权,这是首先。如果遇到敌人先手,那么就应该在做出反应后预判他的下一步动作。一般来说敌人在面对常规战斗时的反应都是惯性思维,而这个惯性思维必然是存在漏洞,而我们分析并找出这个漏洞加以利用就是高级的游戏意识了。(PS:这篇估计很多人会喷我了,因为太空洞了,但是这个东西没办法写具体,意识本来就是抽象的。)
(四、操作篇)
本来这一篇没打算写,本来操作这东西与意识是挂钩的,也没办法写具体,但是后来想想还是写了,只能写一些有利于操作的东西。
合理放置快捷键。毋庸置疑,快捷键放置得当会让你在战斗中加分不少。其实还有玩家几乎都只是将主要技能放在1、2、3,然后1、2、3循环,其他技能就用鼠标点,当然你手速快我也无话可说。依照你的喜好习惯,除开数字键,你还可以使用字母键、功能区键位,也就是F1那一栏。如果你手掌更大你也可以尽可能的放置在数字键上,楼主按到7是极限,一般按到5,使用F1-F5,不使用字母键。
合理使用主快捷键栏,也就是1、2、3那一栏,或许还有很多玩家不知道那一栏是可以翻页的,一共有3页,楼主就会根据个人习惯放置两页技能,分情况使用。
正确使用快捷键栏锁,很多玩家会不注意这一点。实际上在很多时候你忘记了锁上,不经意间你就将技能从快捷键栏上移除了或者是与其他技能或者物品换了位置,也许这就会影响战局。
再说一下移动的问题,说通俗点吧,就是走路,许多玩惯了3D游戏的玩家一般都是使用键盘走路,常见的WASD,还有一部分是使用鼠标,这里个人建议是两者相结合,比如很多用鼠标走路的玩家在48那一段18弯的时候就很容易点到小怪或者开关,这时候使用键盘走路就会好很多了。
最后再提醒两点,第一、使用键盘走路的玩家设置快捷键的时候注意不要发生冲突。第二、不要与YY说话按键冲突。
(一、装备篇)
飞翎与同为远程职业的灵霄相比,攻击数值低于灵霄,控制技能少于灵霄,优势在于输出频率高,很多技能都是瞬发的,而装备的选择就应该将这一优势最大化。这里再普及一下,飞翎肩甲、衣服、手套都不带攻击属性,准确来说除了灵霄,其他职业这三个部位都不带攻击属性。
先谈谈绝对伤害(以下简称绝伤)这个属性,在贴吧看到过很多玩家问绝伤这个属性。个人看法而言,神将作为本身攻击不高的职业其实可以堆堆绝伤,而飞翎作为输出最快的职业应该是最适合堆绝伤的,当然一条两条作用不大。以+10套全身金装带绝伤属性且融魂数值为金色最大值、全身神玉4级注灵绝伤属性、兵魂绝伤属性祭炼金色计算。武器、耳环、项链、戒指基础绝伤数值332+302+302+302=1238,武器绝伤融魂+神玉注灵数值92+92&0.7=156.4,剩余装备绝伤融魂+神玉注灵数值(69+69&0.7)&9=1055.7,兵魂绝伤祭炼金色数值539,综合+=2989.1,再加上神级套装符石35%加成.35=。我们再来看看一个+10套全身金装没有绝对减伤属性的玩家绝对减伤有多少,头盔、衣服、手套、鞋子基础属性302&4=1208。也就是说,每一下除开技能伤害,额外的绝伤还有8=点伤害,那如果打+7、8、9套,伤害更高。实际上以飞翎的输出频率,最后打出的绝伤总量还是很可观的,所以,如果你是壕飞翎,还是可以堆一堆的。
上面关于绝伤似乎说得有点多了,继续说一说飞翎装备的搭配。其实装备的搭配个人喜好不同搭配也有所差异,比如我见过走气血流,暴击流、绝伤流、毒伤流甚至于物防流的都有,通常来说大多数飞翎还是走的会心流,楼主还是建议走攻击会心毒伤流。众所周知,攻击是伤害的基础,所以攻击是必不可少的,毒伤不等于攻击,但对于技能伤害有加成,所以是相当于攻击的。会心和暴击这两个本来就相互冲突的属性,为什么选择会心而不是暴击,即便暴击的伤害是150%,那是因为会心无视任何防御,这样能将飞翎的职业优势发挥到最大。
关于暴击和会心,对于飞翎来说,暴击是无法避免的,融魂属性、武器基础属性、沉香香满袖、仙灵加成都有敏捷一样会有暴击,即使是不使用敏捷神玉也只能是将暴击降到最低,所以,没有必要纠结这个问题。
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天之禁玩家心得 飞翎符文及技能搭配心得
  搭配1:破风箭(能量)+二连射(能量)+众矢开道(伤害)+条影万箭(持久)+虫蛇引(强力)
  状态:血封喉(几率)
  作用:把怪拉到一起进行输出,比如:逐鹿战场、狩猎场、主线任务等。
  搭配2:破风箭(能量)+ 二连射(连射)+众矢开道(伤害)+噬月箭(破防)+幻兽诀(节能)
  状态:血封喉(几率)候选符文:条影万箭(持久)、二连射(会心) 会心高的适用
  作用:下各种副本,打BOSS和小怪都有不凡的输出。
  搭配3:破风箭(能量)+二连射(能量)+众矢开道(节能)+噬月箭(节能)+幻兽诀(节能)
  状态:血封喉(几率)
  作用:这种搭配比较极端,适用于不能忍受没有箭支的玩家。输出也很不错。
  搭配4:破风箭(强力)+二连射(连射)+众矢开道(单体)+噬月箭(破防)+涅盘(周期)
  状态:血封喉(几率)候选符文:二连射(会心)
  作用:单体极限输出,单点杀人、抢BOSS有奇效。
  搭配5:破风箭(能量)+二连射(散射)+众矢开道(伤害)+噬月箭(破防)+一击山崩(提速)
  状态:醉朦胧(致死)候选符文:二连射(会心) 困兽决(投射) 条影万箭(减速)
  作用:城战、帮会战等大型PK活动。野外PK的时候需要注意善恶值。
  搭配6:二连射(散射)+众矢开道(单体) +噬月箭(破防)+一击山崩(提速)+困兽决(延时)
  状态:醉朦胧(几率)候选符文:二连射(会心) 困兽决(投射) 虫蛇引(单体)
  作用:PK神将。注意:尽量拉开距离,扛着打估计会死的很惨。
  搭配7:破风箭(能量)+二连射(散射)+众矢开道(单体)+噬月箭(破防)+虫蛇引(致死)
  状态:醉朦胧(致死)候选符文:二连射(会心) 涅盘(周期)
  作用:PK沉香。注意:要贴着沉香释放致死陷阱和醉朦胧致死。}

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