梦幻剑灵副本攻略打副本的时候,暴击时吸血200和暴击时快速恢复300那个好??

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咒术师 50级
都一样。。。没多大区别,
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⑨玥.29じòぴé
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咒术师 50级
先解释下2者区别,暴击快速恢复300主回血没有其他对怪的任何额外伤害,暴击吸血200回血200的同时对怪伤害有加成200,自己看着办哪个好#关于奇巧的六角红玉有钱还是弄个洪门六角红玉触发后3次暴击时间比较长,不然触发后你来不及反应放了其他低伤害的技能等于白用宝石,洪门的红玉还加10点攻击
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气功师 48级
我就是用第二种的暴击吸血石! 本来想弄个暴击吸血300的 !无奈价格太贵了!
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是的,确实这样,不过打怪效果第2种好
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吸血宝石相当于对怪多200伤害~~恢复就不是这种效果
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微笑:大叔
灵剑士 50级
第一种打FB是可以的,另外个打架用!
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召唤师 50级
用吸血的,回血和伤害同在
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气功师 50级
第一种多了1次暴击而已
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别怕我不是好人
气功师 50级
吸血200是吸取对方的血。暴击恢复300是恢复。而不是吸取
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恋 燕 科 技
吸血是 你回复200血 敌人掉200血
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气功师 50级
吸血宝石吧
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气功师 50级
第一种回血快,但对敌人没伤害,第二种会有吸血伤害第一种拍卖行已经买不到了
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巴黎℡雨夜
气功师 34级
那闪避回血和格挡回血,这个有用没啊
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你的殇我的痛
召唤师 50级
吸血=回血+对敌人造成伤害伤害要算上属性面板的额外伤害,亲
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有时会缺氧
暴击伤害那种要好点,虽然恢复少点,但是呢,有伤害,输出有部分补足的
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  游戏玩家血量和怪物伤害的调整,导致不少玩家认为宝石的作用大大降低,可以不用吸血宝石。
  确实血量和怪物伤害改版,使玩家的生存和恢复能力打打降低,但是吸血宝石和伤害方面并没有削弱。其实耀眼的攻击紫水晶的220吸血伤害,比7点攻击,提高更多的输出。
  这里以玩家面板1000攻击,60%暴击率,220%暴击伤害为基础,平均每次伤害的攻击系数为3(简单点说就是玩家不暴击用各种技能攻击100次最后总伤害大概=300000,如果是剑士、咒术系数更高,气功更低,这个看不懂也没关系),平均1次攻击的伤害=5160。
  各宝石伤害提升:
  炽热的八角金刚石(60攻击):60/1000=6%
  炽热的八角金刚石(100额外伤害):100/(.33%
  耀眼的七角金刚石(40攻击):40/1000=4%
  耀眼的七角紫水晶(7攻击,220暴击吸血伤害):7/.6/%(其中7攻击提供0.7%,220暴击额外伤害提供2.56%)
  炽热的八角紫水晶(300暴击吸血伤害):300*0.6/%
  炽热的八角紫水晶(500暴击伤害,只有伤害没有回血):500*0.6/%。
  炽热的八角红玉(2300额外伤害,几率10%):/%
  炽热的八角黄玉(倒地、眩晕1200额外伤害覆盖几率5--50%,如果是草原boss覆盖率可能只有1%,力士打小郑应该有80%):5--50%覆盖几率对应=/*0.5/%--11.6%
  一周年太极石(15攻击50暴击吸血伤害):15/.6/%
  炽热的七角黄玉(15攻击200倒地、眩晕吸血伤害,:10%几率,):15/.1/%
  炽热的七角南玉(18攻击120暴击吸血伤害):18/.6/%
  炽热的七角红玉(15攻击几率3次暴击,10%几率):这个计算比较麻烦,这个石头对于暴击率为0的提升为30%暴击率,对100%暴击率的提升暴击率为0.对于60%的提升为暴击率提升到:1-(1-0.6)*(1-0.3)=72%。
  暴击率提升对应的伤害提升:(0.72*2.2+0.28)/(0.6*2.2+0.4)=8.37%,
  因为暴击率提高还会导致的其他暴击吸血宝石的吸血伤害提升大概为(72-60)/60=20%。如果总共有220+50+120=390点,那提升为390*0.12/%
  红玉总提升:8.37%+0.91%+15/%
  太极黄紫石(110暴击吸血伤害660倒地、眩晕额外伤害,10%几率)#FormatImgID_0# 110*0.6+660*0.1)/%。收益不如28攻击耀眼六角金刚
  耀眼的七角绿柱石(8攻击400闪避回血):8/%
  惊讶吧,七角暴击红玉的收益比60攻击还高,对于1000攻击的玩家等于108攻击的收益。而黄玉在特定场合收益也很高。而一些造价极高的太极石甚至不如一般攻击石头。
  对于玩家来说弄装备的顺序为:武器&八卦&首饰3个1段和腰带、手镯2段&灵核5段&宝石&灵核极限10段&首饰12段+宝石最高+成就属性
  来看看普通玩家(本来700攻击,700相较1000攻击,宝石收益除了暴击率哪里,其他都提升1-)攻击宝石加的属性有多少吧:只有28攻击送的石头-------&40攻击、12南玉、10红玉、7紫玉、10黄玉、15太极。提升相对于直接加4个炽热和1个太极少4攻击,40暴击吸血,50点倒地、眩晕额外伤害。
  提高的属性=(3.2%+1.5%+0.91%+3.26%+1.89%+2.08%-0.4%-0.47%-0.1%)*.37%=25.33%收藏的论坛
剑灵当前属性推荐 不再是无脑暴击的时代
  随着剑灵的更新,各种装备更新换代。属性开始爆炸,同时副本对属性的要求也是越来越高,但是究竟什么样的属性才是我们应该具备的呢?以当前最难副本圣地为例,可以说下当前副本要求下的平常属性配置。
  这是小编的垃圾属性,当然还在成长中,急需提升。  1、攻击,生命,暴击伤害,属性伤害。  这四个是越高越好,毕竟可以无限提升伤害,怼高了,只会越来越好。  2、命中  在当前版本下,命中可以说是最最最最重要的一个属性,紧要时刻的一个MISS都会对副本造成难以估量的影响,比如控制MISS,那就是可能团灭的节奏,所以当前版本命中2800为适宜,当然3000冒头是最好的。  3、穿刺  穿刺意味着无视敌方的防御,当前BOSS防御能力超高,穿刺高了之后能够打出很高很高的伤害,有时候发现自己装备一样但是输出却比别人低的时候,那就是你的子没有穿刺,不如别人无视多,穿刺目前版本2500适宜,3000左右能打出最大的输出。  4、暴击  以前的版本可以说是无脑堆暴击,但是现在暴击已经跌落神坛了,那时候暴击影响暴击几率和暴击伤害,但现在只影响暴击几率,再加上最新首饰的绿字,让暴击不再那么苛求,所以保持60%几率就可以了,也就是6300左右,当然在保证其他属性的情况下,越高越好。  总结:  1、攻击,生命,暴击伤害,属性伤害越高越好。  2、命中一定要足,2800左右属于正常,3100是毕业数值。  3、穿刺当前版本2500适宜,3000左右就能将装备能力完全发挥出来了。  4、暴击6300左右就可以了,也就是暴击几率在60%,当然在保证穿刺命中的情况下,暴击越高越好。
近期游戏热闻剑灵 紫水晶暴击吸血200和暴击回复生命300哪个好啊???_百度知道
剑灵 紫水晶暴击吸血200和暴击回复生命300哪个好啊???
我有更好的答案
吸血伤害200指的是暴击后你回血200,同时给对方造成200的伤害,相当于普攻多了20点攻,300回复指的是仅仅回复300生命,没有额外伤害。你想要提高输出就用200吸血伤害的,你想要保命就用300回血的
手残用哪个好一点
就用300回血的吧。
吸血好....你吸200对方掉200就是赚400,肯定比单加300好
建议100暴击,要么就400吸血
什么意思?
看你那个职业了,
我剑士,不算太手残的那种
剑士,就暴击吸血,应为剑士和灵剑士一样暴击很高
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