倩女幽魂2甲士甲士战魂怎么么有出呀

倩女幽魂2战魂甲士视频 战魂甲士技能详解_乐游网
倩女幽魂2战魂甲士视频 战魂甲士技能详解
日期: 15:59:01
作者:乐游
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己倩女幽魂2战魂甲士初体验:低级技能效果
23:16 来源: | 查看: 0|
刚刚带了大家去看战魂甲士的创建的外观,现在来看看技能的效果吧! 1、将魂转换 战魂甲士有三个战魂可以转换,目前只学了朱雀和玄武(被动)
朱雀是橙红色战魂,火攻击 玄武是深蓝色斩魂,冰攻击
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新倩女幽魂战魂甲士攻略:全方位打造宝典
叶子猪小编为您带来新倩女幽魂战魂甲士全面打造攻略,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪新倩女幽魂专区。
新倩女幽魂战魂甲士攻略:全方位打造宝典  相信大家在关宁、宁远、联赛等方面越来越多地接触战甲
  那么打造一个合格的战甲属性上如何选择呢?请看详看下面
  本文主要介绍战甲在属性等方面的取舍
  一、战甲的特点
  ①攻击方面
  攻击特征
  1、攻击与射手、偃师对比,没有他们的持续伤害。
  &&属于一下一下的输出,有点类似。
  2、攻击时间久的话,伤害会增加,越战越勇
  &&伤害加成BUFF叠加后爆发一下可以秒人。
  3、三段主输出技能,部分是物理攻击,部分是全元素攻击。
  &&例如:神宫&斩/荧惑&斩,第一段是物理攻击,第三段是火属性攻击。
新倩女战魂甲士技能
  常见攻击方式
  1、战魂:火+光
  &&先给对手上曜痕,然后用 火系三段技能 输出。
  2、战魂:冰+光
  &&先给对手上曜痕,再给对手上冻疮。最后用 天矛&激 输出。
  (上曜痕、冻疮无先后顺序,也可以先冻疮、后曜痕)
新倩女战魂甲士技能
  两种输出方式伤害对比:
  &&在没有火抗的情况下,种攻击输出方式比第二种输出方式高。曜痕/冻疮对火系三段技能的加成&曜痕+冻疮对天矛&激的加成。
  &&有火抗的情况下,两者持平。
  另外,有70绝技的战甲跟没70的战甲,群战的时候,完全是两个职业。
  攻击思路
  1、单体
  先给目标上技能伤害加成的BUFF,然后用主输出技能攻击。
  配上控制技能,效果更好。
  2、群体
  ⑴小范围:可以用参旗&禁+司命&围(光系)+摇光&灭。
  ⑵小范围:(5&5)可以用虚梁&惊打击,群体浮空。
  ⑶大范围:先用70,再用虚梁&惊打击,群体浮空。
新倩女战魂甲士
  必要时候开好加攻击(朱雀&烈)、致命的BUFF(紫气狂)技能,以及加防技能(右弼&遮),免疫技能(将魂临世)。
  ②防御方面
  目前减伤程度最高的职业。
  天垒&卫:长时间状态减伤技能(36%左右,可叠加)
  天纲&护:被动减伤技能(13%~65%左右,可叠加)
  将魂临世:短时间免疫控制,数值减伤技能。(10秒左右)
新倩女战魂甲士攻略
  本身有可叠加的百分比减伤,开了将魂临世数值减伤之后,将魂临世状态基本打不死。
  &&高减伤的保护让战甲更加适合走元素抗路线。
  (被逆袭的偃师打,开了将魂临世,血基本都不掉)
  人堆里经常能残血逃出来。
  ③控制方面
  浮空:新的控制状态,击飞并眩晕,简称浮空。(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除,下面都称为浮空状态)
  冰冻:冻结在原地,可以使用道具。
  定身:远程单体高级定身(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除)
  击退:向后飞7米左右,遇到障碍物会眩晕
  减速:减少移动速度。
新倩女战魂攻略
  二、属性追求
  ①战甲的路线
  战魂甲的可以通过将魂切换,将部分技能替换成新的技能,由于技能繁多,走的路线也很多。
  总体上有这几种:
  ⒈单手格挡战甲&&偏向防物理职业
  ⒉单手元素抗战甲&&偏向防法术职业
  ⒊双手高破盾战甲&&BUFF叠加后,秒杀对方
  在上述基础分类中又可以衍生出下面几种:
  ①法躲战甲&&偏向防法术职业
  ②控制抗战甲&&偏向防控制
  ③强眩晕战甲&&适合火战魂,以浮空控制为主
  ④强定身战甲&&适合光战魂,以定身控制为主
  (组合例子:单手格挡法躲战甲,单手格挡控制抗战甲)
  个人建议以抗性路线为主,堆一定的元素抗,堆一定的定身抗、混抗、晕抗,还有强控,但是要保证致命够用。
  当然走法躲也是可行的路线,但是控制不只有魅者,还有刀客呢!而且魅者开秘术控进之后时间很长。
  操作好的玩家,可以尝试一键换装增加控制。
  15.10.15更新后,周鼎&威增加了控制抗性:
新倩女战魂甲士
  推荐BUFF换装
  ⒈周鼎&威 换装(武器+项链)&&气血上限+控制抗性
  ⒉天垒&卫 换装(武器+项链)&&百分比减伤
  ⒊六甲&利 换装(武器+项链)&&破盾
  ②属性的追求
  与战甲有关的主要属性:
  ⒈物理攻击、⒉物理命中、⒊破盾、⒋攻速、⒌致命、⒍忽视火、⒎防御、⒏格挡、⒐法术躲避、⒑抗性、⒒强晕、强定身
  看起来有很多,但是不一定要全部选择
  比如走抗性路线的情况下,可以不考虑法术躲避。
  ⒈物理攻击&&主要由武器影响
  作为物理职业,面板攻击非常重要,物理攻击越高越好,有时候为了堆 物理致命 舍弃太多 物理攻击 不值得。
  法术职业可以不用堆太高法术攻击,堆 法术致命、技能等级 效果更好。
  武器单双手的选择,各有利弊
  单手特点
  优点:可以堆抗、格挡,增加续航能力。
  缺点:破盾、攻击没双手高,遇到高格挡,&铛铛铛&很常见。
  双手特点
  优点:攻击高于单手,破盾高于单手,在于一瞬间的爆发秒人。
  缺点:格挡、元素抗堆不高,好在有高减伤在,不会被瞬秒。攻速需要石之灵的支持,不然打起来太慢。
  单手优先选最大,双手优先选50%
  想瞬间秒人选择双手,想持续输出选择单手。
新倩女战魂甲士武器
  ⒉物理命中&&主要由手镯、法宝、洗点、影响
  物理命中要堆够,在没的时候,出现失手,会非常难受。
  ⒊破盾、攻速&&破盾主要由武器、附体、修炼、神兵影响
  双手战甲优先堆破盾,单手优先堆攻速。
  有些控制被格挡了会很难受。例如冰冻被格挡,虽然可以瞬移,但是冰冻无效。
  破盾越高越好。例如150阶段,1200破盾就算高格挡,也很容易被打。
  双手战甲想堆高攻速,洗物理攻击速度+20%的修饰词效果不高,不如石之灵增加攻速实在
  ⒋致命&&主要由首饰、传家宝影响
  个人认为一般150-200物理致命足够。战甲的致命并非越高越好,因为战甲没有给目标持续掉血的BUFF状态。
  忠心宝宝如果停在远处会触发 挡危劫,那么致命高了,挡危劫触发频率也高。致命够的情况下,首饰方面可以去堆力量,传家宝方面可以去堆破盾。
  ⒌忽视&&主要由修炼、附体、传家宝影响
  物理职业一般不需要元素无视。但是战甲需要,不过不用像法术职业那样堆到极致,堆得够用就行。
  &&火+光:主点忽视火,适当点忽视冰,减速用,有闲钱可以点忽视光。
  通用选择,以火系技能作为主输出,为了三段连招技能第三段的全元素攻击作忽视。
  &&冰+光:适当点忽视冰,有闲钱可以点忽视光。
  后期战甲小神玩家、大神可选择,以 天矛&激 为主输出技能。一直用冰+光的战甲,可以不去点忽视火,以冰冻控制代替浮空控制,但是总体输出会比火+光低。
  ⒍防御&&主要由衣服、头盔、盾牌、鞋子影响
  战魂甲物防要堆高,配合减伤效果不错。法防适当堆高就好,防法术职业还是元素抗性价比高。
  ⒎躲避&&主要由衣服、头盔、鞋子、腰带影响
  有条件的话,可以适当的堆一些法躲,让法术职业增加失手的概率。
  ⒏格挡&&主要由护盾、修炼、附体影响
  单手战甲才可以堆高格挡,个人建议以元素抗为主,护腕格挡1-2条,剩下的选择2条以上的大幅。
  ⒐抗性&&控制抗和元素抗
  &&控制抗跟全身装备是否有控制抗、修炼、附体有关,至少定身抗要够高,不然被定身就废了,其次是 晕抗、混抗。
  防同门建议堆晕抗,打首席建议搞只8级以上明目&通的宝宝。三种抗性,能把一种堆高就挺不容易了,因为战甲没持续掉血的技能,还要堆攻击的同时,还要兼顾抗性不容易。
  &&元素抗主要由护盾、修炼影响,首选堆冰抗,不然被减速了,又是个近战职业,很容易让别人逃跑。有条件的话正装可以选择水抗,火抗,电抗等。
  ⒑强控制&&跟全身装备是否有强控有关
  也可以考虑一键换装增加强控,堆强定身、强眩晕,优先堆强定身,因为大家的晕抗可能会很高,但是定身抗不一定高,而且战甲的定身属于高级定身,要同等级护心胆、悬壶济世才能解除。
  强晕也要堆,用来让低晕抗的职业浮空,然后击打。
  三、控制特色
  ①控制
  ⒈浮空:先击飞然后眩晕
  可受强眩晕加成。大概是35点增加1秒,同样晕抗也可以减少被控的时间。
  属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
  ⒉击退-眩晕:向后飞7米左右
  碰到障碍物后眩晕,大概是35点增加1秒,眩晕受强晕加成,同样晕抗也可以减少被控的时间。
  属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
  ⒊高级定身:不能移动,可以技能、道具
  定身受强定身加成,同样定身抗也可以减少被控的时间。
  属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
  ⒋减速:减缓移动速度
  ②战魂控制分类
  火系战魂控制有:浮空
  &&控制技能分别是:太一&突,折威&杨
  冰系战魂控制有:冰冻,击退-眩晕
  &&控制技能分别是:太一&瞬,折威&震
  (击退后碰到障碍物会眩晕,另外冰系的减速较多,这边不详细介绍了)
  光系战魂控制有:定身
  &&控制是:折威&锁
  通用技能控制有:减速,小范围群体浮空,大范围群体浮空(70)
  &&控制技能是:参旗&禁,虚梁&惊,计都&谋
  ③战魂控制搭配
  &&利用定身、浮空、减速,控制目标。
  &&利用定身、冰冻、减速、击飞-眩晕,控制目标
  &&利用冰冻、减速、浮空、击飞-眩晕,控制目标(这项战魂搭配由于缺少机动性,不太推荐)
  四、灵兽选择
  出战灵兽
  ⒈忠心灵兽
  用来减少负面状态,特别是控制状态。建议选择血防宝宝,生存能力强。
  &&技能搭配&&
  必打技能:照肝胆、挡危劫
  推荐技能:明目、擎鼎、翻羽、生髓等
  ⒉谨慎灵兽
  用来给对手降防、降元素抗,增加输出。建议选择血防,增加生存能力。
  &&技能搭配&&
  必打技能:蚀甲、咒恨、缓歌行
  推荐可选技能:竭力、实中有虚、明目、擎鼎、翻羽、生髓等
  附体灵兽
  附体灵兽推荐
  攻击型:僵尸、白猫等
  攻防敏型:猫头鹰、肥旋风等
  附体技能推荐
  必打技能:气血、物理攻击、破盾
  可选推荐技能:物理命中、物防、格挡、忽视火、强眩晕、强定身、法躲
  (按路线选择,例如强晕路线,打强晕;法躲路线打法躲)
  五、法宝、传家宝、纹饰
  ⒈补天(推荐)
  适合主输出路线,可以降低大部分技能的攻速,以及增加技能的等级。
  不过要考虑命中是不是够用,一般命中都是够的。
  ⒉敏捷(推荐)
  保证命中,也适合走躲避路线。
  ⒊力量
  适合主输出路线,增加面板攻击。
  不过要考虑命中是否够用。
  可以衍生出半力量,半敏捷的法宝配置。
  ⒋法躲斗
  适合走法躲路线,但是要考虑命中是否够用。
  金玉类
  69级固定首选技能 神宫&斩
  次选技能 将魂临世&折威&扬&天垒&卫&参旗&禁&太一&突&天纲&护&璇玑&暗&周鼎&威
  神宫&斩:主输出技能不解释。
  将魂临世:因为69级点到18级,通过传家宝、武器、项链可以堆到25级,这时候释放了,可以免疫混乱。
  89级固定首选技能 荧惑&斩
  次选技能 将魂临世&折威&扬&天垒&卫&参旗&禁&太一&突&天纲&护&璇玑&暗&周鼎&威
  荧惑&斩:主输出技能不解释。
  将魂临世:89级可以点到37级,通过传家宝、、项链可以堆到45级
  这时候除了冰冻、石化不能免疫之外,其余控制都能免疫。
  109-150级固定首选技能 荧惑&斩(天矛&激)
  次选技能 六甲&利&折威&扬&将魂临世&天垒&卫&参旗&禁&太一&突&虚梁&惊(计都&谋)&周鼎&威
  天矛&激:喜欢 冰+光 组合的战甲,固定首选。
  由于这个阶段将魂临世可以点满,将魂临世可以不刻意堆高,除非是为了堆等级,防冰冻、石化。
  武曲&解:这个技能个人觉得比较鸡肋,高级控制都要同等级才能解,就没加上去。
  120级点到11级,但是控制技能大多40级以上。
  150级点到40级,魅者、刀客已经有70级无解控制了,除非是可以堆到70级,不然很少有用。
  低级定身跨32级解,低级束缚跨20级解,低级沉默跨10级解,低级睡眠跨5级解。
  陶瓷类
  破盾〉物理致命〉物理命中〉忽视火
  双破盾是最完美的,其次是双物理致命。
  铜器类
  ⒈法术躲避,走法术躲避路线选择。
  ⒉控制抗性,推荐定身抗、晕抗、混抗。
  ⒊所有元素抗性,走正装高元素抗推荐。
  火+光战魂,打忽视火
  其余的打控制抗纹饰(定身、混乱、眩晕),以及根据个人情况适当打元素纹饰。
[编辑:蓝月]
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