地下城狂战士技能加点,玩魔皇,ex技能点什么好?雷光链点ex有什么效果?

现在DNF出80级了,求哪位大神能把魔皇(现在70级)刷图的详细加点透露一下? 感激不尽!!_百度知道
色情、暴力
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现在DNF出80级了,求哪位大神能把魔皇(现在70级)刷图的详细加点透露一下? 感激不尽!!
要详细的加点,谢谢
我有更好的答案
当然只限小怪,绿名和BOSS本身血高这个要另算,技能等级修改,满级是7级,9级才能出最终效果,所以觉醒必须用装备堆,同时这个技能CD变成33秒,EX增加推进速度,推荐满。 元素轰炸:不好用,放弃,同样等级技能,3次绝对防御昨天刚试了各种方案,魔皇被削弱了一定程度。 元素点燃,1。 暗黑禁域,还是对着小怪,感电时间也变短。 元素唤醒:被动觉醒还是不错的,成长很稳定。 地炎:依然神技。 元素浓缩球:也是被砍的技能,现在70级能加5级,效果和过去3级一样,也就是成长变低了,但是他是先聚怪再杀伤,聚怪的时候你可能用其他技能已经攻击了几下:没变化,满出EX 幻魔四重奏:主动觉醒没能好好测试。。。 魔法连射。 雷光屏障,感电时间长。 雷光链:同个人喜好,前置或者满。中规中矩的技能,伤害一般CD可以接受,我的测试超过一半攻击打不出感电,但是现在不好说了,也可能昨天我的测试不够多,拿来聚怪的时候多,也就是说这个技能虽然高伤,那么这个本来能打20万血的技能产生伤害的时候可能怪只剩10万甚至5万血了,有点浪费,加满。 冰晶之浴:根据个人喜好吧,不加或者满。我满了,这不是个很好的输出技能,稍微控场还可以,不过冰冻几率不高。。还是比较强的) 元素环绕,没变,一样的鸡肋,昨天的测试,满级出EX每个球14000伤害,1级12000伤害,坑爹呢这是,其实这个技能一直这么坑爹,SP:远古记忆坑爹,以后还可以继续增加但是和过去2秒的僵直相比成长率低了很多)EX后只能增加1次绝对防御,0.5秒僵直度,EX效果只有过去的三分之一。总之我放弃了:算是个高伤技能,几个以前的神技都被砍了,成长率稳定,优点是很容易命中。 旋炎破和暗域扩张:和以前没什么变换,过去可是只有20秒的。不过就算被砍还是推荐加满 元素幻灭无变化,消耗SP变少,应该算是稍微加强了。 其他的像是魔法暴击,稳定成长,输出护身都有用,推荐满,能出EX的先出扩张的EX。 魔法炮:以前的神技,基本上必感电,蹲伏啥的都知道怎么加不说了,对付BOSS效果极差,不知道其他BOSS如何(像是以后打沙影、卡恩这样的BOSS不看好觉醒,保守的话还是1级或者不加,因为级别没上去,只在格兰大火测试:被砍得最厉害的技能,但是节奏慢,1级都不用,至于觉醒打小怪:同样高伤技能没变化.22秒僵直度(这是70级时候的,觉醒改为百分比
采纳率:63%
来自团队:
等级:1或者满(有EX,我1级都没点。:满,等级:1基础精通,等级,现在刷时空之门破招可以打30W)旋炎破:满属性保护,等级:1魔法旋风,不死之身,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以属性变换,等级:满。布甲精通,等级,威力真心大强化-连射和强化旋炎破,自己选吧强化 - 智力,等级,比较卖萌的技能,等级:0或者1或者满 (
这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以:5前置(或者干脆的放弃)冰晶之浴,等级,我是0)魔力燃烧,等级,等级:1魔球连射,等级:1瞬移,等级:1或者满(我是1:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)元素轰炸,等级:1元素唤醒,等级,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,冰冻效果比较坑爹,时间很短:23(必须满,吃饭技能)地炎,等级:70本来就有元素爆破师布甲精通:1擒拿掌,等级,高感电伤害,必须要满的(元素要堆属性强化的)强化 - 魔法暴击:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂:1后跳,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)冰晶坠,等级,破招野猪可以打15W+,等级:5前置雷光屏障,等级,打绝望很好用,我满了)黑暗禁域,等级:1远古记忆,等级魔法冰球:0或者10(后期没有太大作用)魔法暴击,等级:3(主动ex 伤害客观)幻魔四重奏,等级,伤害还可以:1或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)必须的魔法炮,等级:必满暗域扩张,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,等级:1救命技能强化 - 雷光屏障,等级:满以上3个必须满:满强化 - 属性强化,等级:1(几乎光属性时必感电。。)雷光链,所以这3个等级自己看吧:满元素幻灭:10(必须的)受身蹲伏,满,等级:1(主动ex 伤害高)元素浓缩球,等级:1攻击类型转换,等级,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利元素环绕,满强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)强化-暗域扩张,等级:10(必满的)魔法背击,等级,这个真的必须满
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放弃冰属性,走暗强,全系大招,觉醒主动技能满!放弃魔球因为伤害太低了 做了一个测试:魔球连射刷真野猪第一图的伤害对比。30魔球+EX3& && && && &1331230魔球& && && & 124333&&魔球& && && & 12316伤害才差了1000点左右! 在所以下改版以后的EX技能。强化 - 旋炎破,等级:3旋炎破伤害:火环433%*6+%旋炎破伤害+EX3:火环433%*9+%伤害提升2026% 强化 - 暗域扩张,等级:3暗域扩张:& && &3480%暗域扩张+EX3:&&4733%伤害提升1253% 强化 - 黑暗禁域,等级:2黑暗禁域:& && &4182%黑暗禁域+EX3:&&5186%伤害提升1000% 强化 - 雷光屏障,等级:1雷光屏障:& && &4272%雷光屏障+EX3:&&5297%伤害提升1000% 我满了觉醒,因为魔皇本来就是一个高智力的职业,而且智力也比较好堆!我用的装备是12的华尔兹+深渊恶魔手套+一身加智力的假紫。智力1500多,满觉醒的伤害很是很给力的!
=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:5魔法炮,等级:1强制 - 擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:3强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素唤醒,等级:8元素环绕,等级:21魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21地炎,等级:5旋炎破,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16幻魔四重奏,等级:11元素浓缩球,等级:3元素幻灭,等级:1 -------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1跃翔,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 旋炎破,等级:3强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 黑暗禁域,等级:2强化 - 雷光屏障,等级:1
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沙发自己做 !!!
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即使多了 ex玄炎&&我也没加(CD太长)
我还是喜欢地炎&&毕竟CD在那摆着,
新出的EX我加盾上了,高僵直 多次数无敌。
个人爱好。
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我觉得了,用你这套
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EX地火不学?大丈夫
穷玩车富玩表屌丝玩电脑,穷批无聊卡三条
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12的华尔兹只要你加点不太非主流怎么家都可以了。。。
我亲爱的耳环你在哪里。。。
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不加地火真的大丈夫?大技能CD的时候靠什么输出呢?我现在的EX是放弃了光墙,点满盾,然后再加上两级的旋炎破,没TP可用了
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主要还是TP太少了
盾现在已经21了 冰可以挡3次,光2秒,现在刷图已经够用了!
地炎 我也纠结很久,没办法炫炎破加了EX,变成魔皇攻击第一的技能,不加有点不舍得!
最后干脆放弃地炎,大技能轮流输出!
今天刷了几次远古图和异界,还不错!!
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你刷图,几时用到光墙?
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EX盾主要可以无CD
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宁愿放弃旋炎破ex也要点地炎ex
肝_(:3V∠)_
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为了拼图我也是蛮拼的
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少了2个范围控场技能,刷图来说真的大丈夫吗?
魔云 7/3&&终结10/9&&闪电 8/9 冰殒 4/9
冰花 12/9(完美)冰剑12/9(完美)终结10/9(完美)
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EX环绕 全程不解释 !&&
可以加11级环绕 ,个人建议+12级 ,环绕每2级僵直+0.1秒!12比11多0.1秒僵直!
魔皇不属于爆发性职业 远古记忆没必要!
考虑到绝望 比武大会等图 EX地炎效果很好!
同样的EX 光墙提升效果最差 ,个人建议放弃光墙! 可以省出雷光链的SP!
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个人观点:(1)EX加旋炎破不如加环绕。(2)如果说一定要在地炎和旋炎破之间选择,我选地炎。
魔皇:魔云11/11,终结11/11,闪电11/11,搞基蛇,流光杖,止于+14/70粉,已Tab
暗帝:女神9/9(完美),目前+13/80粉
萌道:南瓜1/1,SS火强右1/1,红炎0/6
DNF回来看看……
MT永久出坑……
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ls加一。话说我感觉光墙挺好用的啊!魔皇就只剩这个大技能了!还有就是谁能告诉我黑暗禁域加满和加一下什么区别?
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不要急着加点哦dnf魔皇二觉技能加点分析
DNF魔皇二觉加点分析正所谓没有最完美的加点,只有最适合自己的加点,一个职业的技能加点主要依据于技能数据形态、装备加成、以及信仰。依据上面的技能数据表,主要的增伤技能(buff以及被动):魔力燃烧、元素唤醒、元素环绕、黑瞳、元素禁断,则是必满毫无争议的。属性变换改版后sp减少至10点总共15级,性价比可谓十分优秀,同时伤害依托于属性变换的魔球连射、元素炮、元素之力均为1级精通,以非常少的sp点满3个补刀技能怎么算都不会亏的。70技能元素幻灭以及二觉的三个主动元素领域、聚合加农炮、末日湮灭,均是相对较少的sp消耗,百分比不错的大招,性价比尚可,推荐全满。60技能元素浓缩球与上面4个大招相比则逊色很多,当然幽魂套肯定是要加满的,其它流派二觉版本可以选择放弃。同时,瞬移,魔法暴击,蹲伏为了不至于最后忘了没sp加,建议此时就把这3个技能点上。此时sp基本已经消耗过半,下面就是4系以及45共9个技能的取舍,同时根据装备的不同开始决定不同的流派了。首先根据流派划分,主要有cc套/传说ss强散搭配,闪电9,魔云9,幽魂套等,如果你确定了自己要走什么流派,那么理所当然把套装加成的技能点满比如闪电9满上雷光链和雷光屏障,幽魂套满上暗扩、黑洞和45、魔云9满45等等通过观察p2的表格中无tp的百分比可以发现,爆破的45以下的技能,除了45是4w百分比,其它的大多是1w-2w的区间内,所以此时取舍更多的是个人喜好了。地炎作为一个短cd的aoe小招,虽然二觉削弱了最大命中次数,但是百分比作为小招还是相当优秀的,而且1级tp即可大幅度的增加aoe,个人相当推荐点满秀爽游戏(http:// )欢迎下载秀爽App,各个市场关键词搜索“秀爽”秀爽新浪微博:@秀爽游戏秀爽微信:igameshow 冰雨虽然一直诟病于命中率,但是实际上按一半的命中率计算,百分比也并没有那么低,同时连携地火某些时候可以起到压起身,打hit的功效,个人也是蛮喜欢用冰雨的,在此选择满上,同时tp的收益按常规的10tp提升50%计算,冰雨tp的常规提升率是25%,同时因为计算方式的原因在有-cd的情况下会大于25%,所以满冰雨的话tp最好也满上黑洞作为一个功能性的技能,虽然等级和tp会加吸附范围,但是百分比实在是拙计,一般非幽魂套的情况下仅推荐点1点即可。火圈二觉后增大了范围,改善了一直以来虽然百分比高,但是因为范围拙计而没人点的诟病,二觉后可以作为选择之一暗扩和火圈作为相似的技能,二觉后的百分比范围均被火圈完爆了,除了幽魂套,其它装备建议前置即可冰坠二觉后直接重做了技能形态,使命中更加容易了,但是百分比对比其它技能,并没有太抢眼的表现,并没有必满的理由,也仅仅是可以加满使用的程度。雷光链和电墙作为闪电套的招牌技能,在脱掉闪电9之后则并没有那么亮眼,但是雷光链tp超高的百分比收益,电墙长达1s的控制,都是可以选择加满的技能之一最后就是比较有争议的45元素轰炸了,这技能其实我个人不太喜欢,不过百分比作为45大招,也算不错,所以我也并不想评论过多,按个人喜好来吧,不过至少请点上1点,起码打hit还是不错的。差点忘了还有个远古记忆,对于没有智力buff的爆破来说,这技能就是实打实的半程150智力,使用贤者和智者法杖的肯定要满上这技能,其它情况就根据sp是否有剩余来决定是否点满吧。
/Article//235331.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章因为改版所以以前删档测试的加点不太适用了,下面是不删档测试的更改。韩服是7.11修改的时空,那次更新多玩里没有翻译。我大致说下几点重要修改~大部分技能消耗MP减少:1:空间魔弹,减少了持续时间,减少伤害加成:2倍-1.5在不良人手游中哪个角色职业厉害?夕颜有什么技能呢?夕颜技能点怎么分配呢?不良人手游夕颜好不好技能加点与阵容分析夕颜职业特点角色特点:初期单体高伤害、后期群体范围伤害、输出能力强、可以造成大量单、群伤害。青莲剑歌技能介绍旋各位亲爱的谕霸玩家,你们大家好!今天小编给大家带来了《天谕》衍光系流光分析与技能加点方案,希望大家喜欢!圣光力量!天谕衍光系流光分析与技能加点方案。天谕流光是游戏中唯一一个可以切换DPS和治疗的职业。目前DPS系也就是寂DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家DNF体验服已经更新了男法师二觉,魔皇也获得了二觉名称忘却者,虽然名字感觉有点不合适不过这都无所谓,享受二觉带来的职业提升才是最重要的。首先先点评一下几个二觉技能吧,被动技能黑瞳既增加了连招的伤害,又减少了MP消耗,不满
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