魔灵召唤龙10怎么过试练塔50层怎么过

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时间: 11:48:56 来源: 作者:乐游
魔灵召唤征服试炼塔实用魔灵攻略,试炼塔很难打,而且试炼塔是玩家们挑战自己的最好位置,所以攻克试练塔是很有成就感的。而选好魔灵就是其关键,今天小编给大家推荐征服试炼塔实用魔灵,希望为被试炼塔卡关的新手朋友指个方向。
魔灵召唤征服试炼塔实用魔灵攻略,试炼塔很难打,而且试炼塔是玩家们挑战自己的最好位置,所以攻克试练塔是很有成就感的。而选好魔灵就是其关键,今天小编给大家推荐征服试炼塔实用魔灵,希望为被试炼塔卡关的新手朋友指个方向。火精灵普通模式:★★★★☆困难模式:★★★★★队伍容错率:★★★★★火精灵绝对是一个被很多人忽略的魔灵。精灵家族都很强,火精灵的光彩只是在JJC被风水精灵所掩盖了。而真正让他大放异彩的正是试炼塔。大招aoe群毒,2技能吸条,配合绝望符文总有奇效。也许火精灵在普通试炼塔并没有特别耀眼,但在困难模式下,怪物的防御和血量单靠输出已经无力的时候,火精灵的用途绝对超过了水精灵,半控场加上毒,还是速度队长,在你屠龙的时候也是一位很好的帮手哦。推荐符文:绝望,命中推荐属性1速1体百1命中/1速2体百(命中需要一些)火精灵大招就是输出,对于他来说能更多吸收水系怪的仇恨放出更多的毒作为半个控场最重要水精灵普通模式:★★★★★困难模式:★★★★★队伍容错率:★★★★★试炼塔出场率最高的胎四。速度队长,不俗的三围,可控可肉可输出。不轮普通模式还是困难模式都可担任一控的位置,大招的稳定控,2技能减命中。配合绝望符文,不升级技能依然能发挥很好的效果。(LZ当年没有水精灵可谓被94关虐的死去活来,后来100层传说出了~T_T~)推荐符文:绝望/暴走,命中/祝福/刀刃推荐属性1速1体百1攻百这样的水精灵有肉有一技能输出,在试炼塔很好用,也可2体纯堆肉,但不推荐纯输出,容易被高层怪集火带走,毕竟站着才是输出和控制。(水精灵命中不需要很高,大招100%触发,命中率奇高,谁用谁知道)火吸普通模式:★★★★★困难模式:★★★★★队伍容错率:★★★★★火吸作为地下城辣条小王子多年来一直稳坐第一拉条的榜首。几乎在试炼他每一关都可以用到他。拉拉拉,完全停不下来。(可惜LZ至今没抽到~T_T~)毫无争议的给力用途,地下城JJC试炼塔一样的耀眼。推荐符文:暴走/速度,刀刃推荐属性:1速1暴率1体。如今很多大神的火吸都在堆肉。作为拉条来说出手率远大于提供的输出,它的作用是带着队友飞起来,而不是自己飞完了就摔死。所以在满暴的前提下,尽情堆速度和血量吧。水神偷普通模式:★★★★★困难模式:★★★★★队伍容错率:★★★★★又是一位试炼塔天王级人物。大招群破防加减条,2技能减速,1技能的单体强控。当满技能之后控制会显得非常imba,没有刷暗偷的同学绝对值得用恶魔怪把技能吃满。总体来说水偷甚至比水精灵适用面更加广泛。面对boss关卡无法控制主的情况,减条就起到至关重要的作用。减速buff可以很好减缓主的出手节奏,保护我方队友调整技能施放,大招破防变相增加我方输出,配合输出达到先手制敌的效果。可谓辅助场控面面俱到。推荐符文:绝望/命中推荐属性:1速1体1命中。水偷属性优先级应该是速度体力命中。不同于水精灵,他的大招施放效果决定了你的开场节奏,命中是需要的。速度体力越高越好。一个高属性的绝望水偷在JJC也是令人绝望的。风神偷普通模式:★★★★☆困难模式:★★★☆队伍容错率:★★★★风偷在试炼塔的定位是输出兼控制,配合水偷有相当不错的效果。缺点在于需要水偷配合,需要buff的加伤和保护。略脆的身板在高层中容易被aoe集火。在困难塔中作用更显薄弱。推荐符文:绝望/刀刃推荐属性:2功百1暴伤。风偷的攻击面板在胎四中是名列前茅的。用他作为控制的时候请别忘记他强大的dps能力。风丑普通模式:★★★★☆困难模式:★★★★队伍容错率:★★★☆对于这位胎四第一输出我给的评价并不高。各位风丑控请先放下你们高贵的手⊙n⊙,听我慢慢道来。风丑配绝望在试炼塔的效果确实还行,但也仅仅是还行。虽然我一直在用他,但不得不说控制相当不稳定,伤害在高层或是困难模式40层以后就显得不痛不痒,尤其在面对火属性怪的时候,打不痛对方,还要时刻担心己方控制没有控住,导致风丑扑街,对攻防buff有很大的依赖。总体来说比较看输出环境。推荐符文:绝望/刀刃推荐属性:2功百1暴伤。在试炼塔中绝望风丑绝对好过激怒或猛攻纯输出的。风丑的输出在后面是不够看的,这时候需要他做一个不稳定的半控。好的一点是2技能可以附带眩晕和debuff,双aoe完美发挥了绝望的效果,1技能禁疗有的换卡也很好用。风死骑普通模式:★★★★★困难模式:★★★★☆队伍容错率:★★★★★风DK绝对是试炼塔中的第一复活。高血量面板,完美的风肉。减攻击禁疗配合绝望符文又是一名优秀的软控场,改版后2技能有所加上,打出的血量也是不俗。更重要的是,大招拉人后平衡血量,可以让己方的奶拉起来血线,保证起来的脆皮不至于再被集火。面对高输出小怪2技能绝对是神技,CD并不长。各个都是实用技能。推荐符文:绝望,祝福/命中推荐属性:3体百风DK觉醒后3围相当变态,高体高速。他的存在有3个作用,软控场,复活,风肉抗伤害。尽可能保证他的肉吧,适量堆点命中抵抗就好。火死骑普通模式:★★★★★困难模式:★★★★★队伍容错率:★★★★★火DK无愧于胎四3宝。禁疗群减功吸怀孕,可以完美配合队友而不需要队友过多的支持。记得第一次试炼塔LZ还是一个渣渣的时候就是靠着他爬到了80层,很多关队友死了自己还屹立不倒,战到最后,把自己的个性发挥到极致。在100层打主战中如果没有按对方体力出伤害的魔灵或套路高输出魔灵的情况下,火DK绝对是个稳重的打手(虽然速度并不快)推荐符文:绝望/暴走,祝福/命中推荐属性:3体百火DK是一个孤独的战士,站得住就有输出,并能变相保护队友。绝望和暴走都能很好发挥他的技能,视自己队伍的情况来搭配吧。火上犬祭祀普通模式:★★★★☆困难模式:★★★★☆队伍容错率:★★★★★火上一直很强势,但她就是一个辅助而已,无法带你的魔灵逆天。在你的符文成型之后,你会发现爬塔其实并不需要火上(有些特定换卡还是可以用到)。她的存在只是加强了队伍的稳定性,提升容错率,并没有质的改变。当自身队伍没有成型的时候这个妹纸会给你带来不错的帮助。推荐符文:速度/暴走,祝福/忍耐/意志推荐属性:1速度2体百/1防百火上不管JJC还是地下符文基本就两种,暴走或是迅速。中速暴走意志或高速意志都能有不错的发挥看自己选择。风希普通模式:★★★★★困难模式:★★★★☆队伍容错率:★★★★★风希是C社地下城良心魔灵,相信如今都是人手一只。同样每个技能都很实用,队伍容错率也很高,不管什么阵容都可以发挥她的作用。推荐符文:暴走/绝望,祝福推荐属性:1速度2体力/1体1功风希符文搭配有很多。暴走可以更好发挥她的辅助和上毒,绝望可以当做软控场有时候会有意想不到的效果。2号位速度是必要的,不论JJC还是地下城都需要先手的盾来保护全队。副属性需要一些命中。至于主属性搭配就见仁见智了。水希普通模式:★★★★☆困难模式:★★★★★队伍容错率:★★★★☆水希又是一个被忽略的魔灵,她的作用不仅仅只是挑龙。1技能3回合的毒,2技能可以冷却boss的技能CD(而且这个技能有个隐藏属性,属性相克未命中也会触发哦),3技能救人。不出彩,但很实用。100层面对boss可以冷却大招,不至于己方被秒,带上她很稳。在高层困难塔更是好用。(有兴趣的可以参照半糖的困难塔攻略)推荐符文:暴走/迅速,祝福/忍耐推荐属性:3体百水希也有着不错的三围,符文首推暴走。副属性堆点命中,因为1技能上毒神技命中也是需要的。光摇乳普通模式:★★★★★困难模式:★★★★★队伍容错率:★★★★★试炼塔神器。当初地下城只刷了一只,后悔啊~T_T~!当她满技能后真的很强大,1技能稳定点控,2技能打脸禁疗,3技能群减速减命中!尤其在困难模式60层以后,这个小怪摸一下就上W血的情况下,减命中简直神技,减速效果提升整队控制节奏。几乎每一个技能都是为试炼塔而生的。推荐符文:暴走/绝望/迅速,命中推荐属性:1速度2体力/1体力1命中光摇乳的符文搭配也很多。暴走可以多用一技能点控。绝望配合大招效果也很好。她的三围体力并不高,但防御很足,堆一点体力也会显得很硬。风温普通模式:★★★★☆困难模式:★★★★☆队伍容错率:★★★★★在这个上buff和清buff异常重要的版本里,风温迎来了她的黄金时代。不仅大招有用,2技能也是很好的控制(参照水希),在各种boss关卡,尤其100层,清buff,阻止主放秒人aoe,绝对一顶二!推荐符文:暴走/迅速,祝福推荐属性:1速度2体百风温在很多地方都用的到,巨人,龙,试炼塔。但也不是所有地方都用的到。尽量多堆体力和速度,暴走可以快速重置CD,速度可以多增加出手。
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类型:策略模拟
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魔灵召唤试练之塔50层-59层普通难度图文通关攻略
作者:不详来源: 17:02:17
魔灵召唤试练塔普通难度55层图文攻略
55层第一关,暗维京有复活,水狼人有加血加速禁疗,都还蛮恶心,控场优先击杀能复活的,也就是暗维京。然后再来杀水狼人,这时候需要考验输出是否足够给力,或者控场能否足够给力。要知道如果你输出不够,就要控场够才有机会赢。
55层第二关,这一关优先杀掉风蜥蜴,这货上毒能力很强,而且自身还会清buff回血,打人比较疼,而且我用水精灵也控不住它。光雪人反击有些烦,但是需要提前给自己一回合上buff,还不是不能忍受,毕竟打人不疼。
55层boss关卡,此关曾经出现在85层,比现在难度高很多,打这个需要控控控,因为,你不控他,他就控你,很容易一不小心就被他各种上毒眩晕破甲带走,多带几个大控,或者免疫buff的魔灵,才有机会赢它。
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魔灵召唤1-99Fnormal试炼之塔简易图文攻略
魔灵召唤1-99Fnormal试炼之塔简易图文攻略
发表: 00:45:32来源:我游网
魔灵召唤更新后的关卡已跟原来不太一样...虽然有发现只是楼层顺序有换过(EX:70层&50层)不过强度有差异,所以还是会统一重新纪录。下面55you掌游网小编otaku就为大家带来魔灵召唤1-99Fnormal试炼之塔简易图文攻略。队伍简介:刷新后我还是原本的队伍,小更动是风罗的符文都拔给风瓦了,风小仙PVE还是比水巫好用很多。现在最常用的队伍是:水精、火吸、风瓦、光犬、风小仙(没有特别注明,即是以此队通关。)这是我自己的队伍,光仙4星,水巫、火上犬、风小仙、光犬、火地狱犬5星,其余都6星。蛮多功能的,破防、解状态、持伤、buff、冰...etc,几个好用的debuff都有XD前面只大概叙述一下比较印象深刻的关卡...因为几乎都是自动上去...60以后才会详细记录,如果卡在60以前有需要帮助也提问没关系...【1F~60F】56--王关是水龙+两水精,这边请先秒水精,被水精冰到会有减员的可能发生。水龙命中伤害都不算太高,应该没什么大问题,大风系时代www60--王关先秒光小恶在秒风小恶,两只王打很痛这关比较特殊,没法单杀一只就过关,所以队伍不够力的情况下一定要带一只补做后援。改过楼层果然伤害也拉高了XD,没注意到差点灭团。【60F~70F】61--这关就不多说,应该是轻轻松松的辗过去。62--这是原本的82关,小怪关的暗丑要先打掉,王关没有太大压力。63--风丑的切断没有想像中的痛,但也尽量不要让他放出来,水皮也是。王关的暗丑一定要先打掉,打掉暗丑会被反伤蛮多的,但还是必须打掉因为她会放炸弹暗元素一只一只慢慢清,记得带一只类似光犬这类可以消buff的角色,不然会打得很痛苦。另外因为会被反伤,所以切记要带只补。64--这关放在这后难度降低很多,小怪关的风小恶因为被改弱了现在无压力王关暗猫只要暴击就会反击,多打几次就跟自杀一样,所以先控住在打或是先放命中降低再打。如果你跟我一样没有群体打手,那这关阿曼堪称MVP,靠阿曼补血才来的及,顺便吸炮火。中间的光吸要留着,阿曼打暗猫暴率会-15%,建议都打中间的光吸,确保每次都暴击补血。这关的队伍为:光曼、火吸、风罗、光犬、风小仙(光曼leader 30%def buff)65--小怪关比较要注意的是火比尔曼打蛮痛的,优先处理。中间两只火巨蟒会反弹且皮厚,旁边两只火熊会挑衅会反击。我的方法是双控场加缓速,优先解决中间两只火蟒,火蟒不痛也不用太担心。中间两只解决后基本上已经可以自动打了,旁边两只火熊虽然会反击,但跟抓痒差不多。*66 --(=&_ =......我好无言.....这关上一版超难的....)这关难度低很多很多,不像上一版的那么恐怖,有两种打法。法一:我是用巴友e (挖咖摸抖)分享的打法,这方法必备火上跟光仙。解说一下光仙符文必须愈慢愈好,才能让盾持久,而火上必须是愈高速愈好才能尽快CD结束。第二个小怪关记得洗好技能再进王关。王关一进场火上犬开盾先打一波,我建议是先打掉暗狼人。第二回合光仙开盾&&这边是光仙的第二回合,并非全队。从这边应该可以看出这打法就是让光仙充当坦,让她已长时间无敌的方式吸住所有的炮火。我是因为有火吸,所以光仙无敌盾结束时,刚好火上犬也已经结束,几乎是等于无限放。这样的方式就会让整个关卡变得很轻松,只要注意暗猿人的反伤不要被他反死就好。这关的队伍为:火上犬、光仙、风瓦、光犬、火地狱犬法二:因为我是带光犬、光曼双光系,所以在第二关的时候我故意让光曼损失多点血后再进去王关让光曼损血的原因是AI会集中打克属且血较少的那只,我的光犬血较薄,这样做可以防止他被打。光犬神破防点杀的方式,光曼和光犬神双补血打蛮久的不过确实好打很多,比光仙火上犬这方法更好些。(因为我没AOE,要跟无敌比时间囧)这关的队伍为:光曼、火吸、风瓦、光犬、风小仙(记得让光曼当队长30%def buff)67--小怪关的暗狼人也很无奈,一定会反又不能不打,所以记得带个补。王关的火犬能不让他动就不要让他动,动了很容易悲剧。虽然这是原本的87关拉到现在67,但火犬还是非常痛...解决火犬后再来解决水犬,水犬会反击,尽量控住在打或是破防直接击杀。*68 --同68的打法。(只差在暗狼人换成暗魁儡,反而更好打。)69--这关没有太大难度,几点注意,小怪关的火地狱犬不要被咬...很痛。王关的暗猫放最后打,暴击会反击。70--这关一样有两个打法。法一:这方法比较简单,破防后直接击杀XD法二:这是我这次用的方法,风罗的符文拔给风瓦了,所以单体输出有点不够,翻了2次。后来改用光曼、光犬双补的方式稳定磨过。破防光方舟后对准他狂打,杀掉一只后压力会减轻很多。杀掉两只后就可以开自动慢慢打了。【70F~80F】 71--这关就不赘述了,没什么需要注意的地方。72-- 王关控场技先丢补,让她们卯起来补的话很不好打比较痛的就凤凰而已,但凤凰皮非常软,破防后很容易打掉。处理完凤凰后再去针对旁边两只,建议是先水奥,消状态有点麻烦。73-- 小怪3火皮+2光赏,这边的火皮晕的机率蛮高,优先处理掉就可以了。王关清掉小怪在打光魅会比较好。74--王关的重点是暗神秘人要先打掉,他会禁补,再来是水神秘会破防,最后才是光神秘。被水神秘破防后会非常痛,所以水神秘一定要先控住。75-- 小怪先把元素都解决掉了在打地狱犬。王关旁边两只水仙又痛又补,反而是中间光皮感觉像插花。先清掉两只水仙,让他有机会补回来很容易被玩死。76--小怪第二关的火地狱火有点危险。王关虽然很痛但速度非常慢,有很充裕的时间可以控场。77--小怪第二关2光死神+3水精,虽然很控场,但不是很痛。王关的暗巫女会睡,先控住或是直接击杀都可以。78--小怪的光丑有25%机率躲避伤害,会拖比较长的时间,保护好自己的buff角就好。王关意外的不痛( ?看自己的队伍比较容易先击杀哪只就先击杀。79-- 王关依照队伍去考虑先打掉哪只,先控住你所被克的,主攻你所克的。中间的最后解决就可以了。*80 --这一关还是有两个打法XDD法一:跟上一版的打法一样,中间破防直接打掉。法二:光曼、光犬双补,破防后慢慢打,死神暗精灵都不算太痛,他们两个可以吸很久的炮火。不用打旁边的针对王就可以,慢慢的磨过去。虽然我还是用法一,不过有打第二场测试法二,法二很稳。
【80F-90F】81--王关非常痛,但还好速度不算快,光的放最后,水火风先打。*82 --这关是上一版的72...应该没有AOE的人都对这关印象深刻...这次更难打了,虽然我这次没翻,但也是险胜..小怪就不赘述,王关跟上一版一样务必带只缓速跟控场角。先从风忍开始打,这边的风忍比水恶皮还软,但又特别痛风忍打掉后如果没有减员,那剩下的就很好处理。如果减员,那就看是你补的快,还是水小恶戳的快,哈哈最后提醒,破防角切记。83--小怪的骷髅会禁补,优先处理。王关的火死神会放禁补,也要优先处理,基本上只要不要被持伤搞死就可以了。84--小怪关有风熊,控制好血量再一次打死,不然可能会减员。王关四女巫先打,顺序为暗女巫&光女巫&水女巫&风女巫女巫清掉后就可以打王了。*85 --我实在没想到这关会变这么难...翻了6次才过。小怪关不赘述,王关先打火地狱火,一定要控场和缓速。地狱火的陨石跟破防又晕又痛,若没控场这关几乎过不了。每只血量都有一定程度即使破防也很难一波带走,所以记得带只补。这关的队伍为:水精、火吸、水偷、光曼、风小仙(双控场)
86--这关应该比较没有压力,虽然我有翻??一次,不过第二次换成偏火系的队伍让光曼吸炮火就过了。比较值得注意的点大概就是边打维京时要顺便补给下狼人。暗狼人不能留到最后一次击杀,反伤非常痛,所以要不时的补他几刀,才不会最后被反死。这关的队伍为:光曼、火吸、光犬、火上犬、火狗(阿曼leader 30%def buff) *87 --这关的最大的问题在于火丑,炸弹非常痛,尽量速战速决,被放到炸弹很容易被炸死。庆幸的是不管是小怪关或王关,火丑的血量都不算太多,也刚好被我的水控场克制。如果你没有那么多控场魔灵,那你可以采用免疫的方式防炸弹。但切记一定还是需要足够火力,不然火丑CD结束还是会被放到。这关的队伍为:水精、火吸、水偷、光曼、火狗(双控场) 88--这关不算难,王关元素的顺序看个人,但光一定是最后(最硬),火一定是最先(最痛)。89--这关跟上一版差不多,除了硬以外不会补也没有太高的伤害,安心服用。*90 --这关的难度拉高一些,主要是风奥尔的血量有增加。这关暂时只想到一种打法XD破防中间直杀,小丑千万别去管...暗丑会反击,而且两丑血量都不低。如果没有把握控住或火力不够就带个免疫或解状态。(比较不推荐用解状态..太多只会放炸弹可能解完又被放。)这关的队伍为:水精、火吸、光犬、火狗、风罗 【90F-100F】(这部分会每层楼做一次更新,希望能CLEAR) 91--小怪第二关,如果你跟我一样有风打手千万要保护好。躺了蛮多次都是在这...王关比较没有什么难度,不算痛也没什么特别硬,安心服用。PS风瑞奇最后打,这应该大家都知道。*92 --如果你是主力风打手的玩家可能会卡,最好带个控场在小怪第二关和王关保护好你的风打手。王关先打火鸟,因为他会一直提速,假若让风罗一直动,很容易触发被动追加...至于风罗会不会大暴发就看运气吧...我是只遇到一次3连鞭。庆幸的是风罗并不算太痛,一鞭约6000伤害。这关的队伍为:水精、火吸、火狗、水偷、光曼(双控场)PS虽然我也是主力风打手,但我实在不敢放上来XD
93--这关打完有愣一下...好简单。王关火地狱火优先处理,剩下都没太大威胁,就靠自己判断啰XDD这关队伍为:水精、水偷、火吸、火狗、光曼 *94 --好难的一关,翻了4次才过,我的火吸一直被第一关小怪的水格里芬干掉。小怪关的水格里芬蛮痛的,记得先打掉,反倒是火犬感觉像装饰...。会补又会复活这类型的王关都是考验火力,如果无法通关就是火力不足。我的方法是靠控场牵制光犬,然后就跟以前打上一版69一样。先击杀一只光鸟,逼另一只交出复活,再击杀一次那只刚复活起来血很少的。两只光鸟打掉后就会变得很轻松,再来击杀两只光犬,中间的光希放最后。PS这种会补又会复活的关卡一定要带只缓速,会大大降低难度。这关队伍为:水精、火吸、风罗、风小仙、光犬 *95 --终于过了,让我呐喊一下,唷嘿!翻了N次后,经人提点才想到换风格试试,没想到3次就过了。如果你跟我一样没有AOE,这关真的是一大难关。(有AOE的话%%%应该就过了XD)原本以为蛮简单的没想到王关每一只都实在太痛,加上又是加速又是缓速,才刚上完buff就灭团了。所以...这关的重点在于速度,要想尽办法拉大与对面的速度差距。也因为这个原因,对面的风格里芬一定要在2回合内先打掉,让他放出顺风就很容易翻。最好带以下这两种类型的魔灵:解控场sup解火格的缓速(火上犬、风温、水鸟...etc)加速自身魔灵的sup(风格、水鸟...etc)我搭配风小仙原因除了3技外,也是要他的2技缓速,如果没有这个缓速我应该还是卡屎屎。再次体会到一件事,爬塔三本柱:风格、风小仙、光曼这关队伍为:风格、风瓦、光曼、风小仙、火上犬 96 -- 这关算是小品,不算太难,但也不算简单。小怪关的光蟒愈打会愈痛,所以要打就要一次处理掉,不要让他出手。王关看到全火有愣一下,但还好的是速度蛮慢的,刚好我是水控场,所以乐胜XD控住后,务必先打掉中间的光奥尔,有她在强化buff会被消掉,攻击条也会一直满。如果让她一技一直放,搭配旁边火蜥蜴的减攻条,会蛮凄惨的...这关的队伍为:水精、火吸、光曼、水偷、风小仙 97--双龙,吓唬人用的XD非常简单的一关,没什么需要注意的,就不多说啰。98--王关水偷会破防,火罗会降攻条(废话)这关我真的也不知道要说啥,就很简单的一关别太担心。*99 --火关对我好像比较没那么痛苦XD但这关还是翻了8次...我在这关体会到平常怪是怎么被我凌虐的,火吸的加速太可怕了...中间的风龙骑血量超高,千万留最后,别想去先处理他(我光打他开自动花了2分钟)这关其实不用风小仙,她只放了一次缓速就屎了,可惜我的华美符文拔光,不然用她会更稳 ??些。简单述说一下,水精和水偷都是绝望集中,双控场赌运气,光曼没2技时就挑衅风龙骑。最犯规的是AI的火吸,根本就是100%暴呀,怎么打都暴击。所以火吸最优先击杀,过的这次是两只火吸各只动到1~2次,其余时间都处在冰跟晕眩状态。两只火吸击杀后没有减员到会破坏队伍型态的话,基本上就算是过关了。这关的队伍为:水精、火吸、光曼、水偷、风小仙
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