我的世界1.7.10懒人包打开之后会闪退

1.7.10安装shadermodcore就闪退,这是为什么?附上crash-reports&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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1.7.10安装shadermodcore就闪退,这是为什么?附上crash-reports
玩的1.7.10版本,装了optifine+liteloader+forge
可以正常游戏。
最近想尝试光影于是下载了ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10_CN-By-Dark,放进mods文件夹里启动,LOADING界面读不完就闪退了。
不知道是什么原因,把MOD删除了就可以正常游戏。
crash-reports如下:
---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?
Time: 15-7-24 下午3:33
Description: Stitching texture atlas
java.lang.NullPointerException: Stitching texture atlas
& & & & at shadersmodcore.client.ShadersTex.readImage(ShadersTex.java:464)
& & & & at shadersmodcore.client.ShadersTex.readImageAndMipmaps(ShadersTex.java:439)
& & & & at shadersmodcore.client.ShadersTex.uploadTexSubForLoadAtlas(ShadersTex.java:419)
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:381)
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:136)
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:94)
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:76)
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:63)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:545)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at org.jackhuang.hellominecraft.launcher.Launcher.main(SourceFile:122)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
& & & & at shadersmodcore.client.ShadersTex.readImage(ShadersTex.java:464)
& & & & at shadersmodcore.client.ShadersTex.readImageAndMipmaps(ShadersTex.java:439)
& & & & at shadersmodcore.client.ShadersTex.uploadTexSubForLoadAtlas(ShadersTex.java:419)
-- Texture being stitched together --
& & & & Atlas path: textures/blocks
& & & & Sprite: TextureAtlasSprite{name='missingno', frameCount=1, rotated=false, x=0, y=0, height=16, width=16, u0=6.25E-4, u1=0.999375, v0=6.25E-4, v1=0.999375}
Stacktrace:
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:381)
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:136)
-- Resource location being registered --
& & & & Resource location: minecraft:textures/atlas/blocks.png
& & & & Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
Stacktrace:
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:94)
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:76)
& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:63)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:545)
-- Initialization --
Stacktrace:
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at org.jackhuang.hellominecraft.launcher.Launcher.main(SourceFile:122)
-- System Details --
& & & & Minecraft Version: 1.7.10
& & & & Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
& & & & Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
& & & & Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
& & & & Memory:
bytes (193 MB) /
bytes (327 MB) up to
bytes (1011 MB)
& & & & JVM Flags: 5 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128m -Xmx1024m
& & & & AABB Pool Size: 0 (0 0 MB) allocated, 0 (0 0 MB) used
& & & & IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
& & & & FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1492 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 4 mods loaded, 4 mods active
& & & & States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
& & & & UCH& & & & mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
& & & & UCH& & & & FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4..10.jar)
& & & & UCH& & & & Forge{10.13.4.1492} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4..10.jar)
& & & & UCH& & & & hud{1.1a} [Better HUD] (Better HUD by NukeDuck %5B1.7.10%5D%5B1.1a%5D.zip)
& & & & GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 347.52' Renderer: 'GeForce GT 720M/PCIe/SSE2'
& & & & Launched Version: 1.7.10
& & & & LWJGL: 2.9.1
& & & & OpenGL: GeForce GT 720M/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 347.52, NVIDIA Corporation
& & & & GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
& & & & Is Modded: D Client brand changed to 'fml,forge'
& & & & Type: Client (map_client.txt)
& & & & Resource Packs: [方块概念材质资源包1.7.zip]
& & & & Current Language: 简体中文 (中国)
& & & & Profiler Position: N/A (disabled)
& & & & Vec3 Pool Size: 0 (0 0 MB) allocated, 0 (0 0 MB) used
& & & & Anisotropic Filtering: Off (1)
/s/1gdhJs7h
这里面应该有光影的mod
你也可以加入你自己的mod!
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版本肯定是对的,今天又试了把JAVA8更换成JAVA7,结果还是不行。
不过今天留意了下,是读条到“loading b ...
这里面应该有光影的mod
你也可以加入你自己的mod!
搞定了。是forge的版本问题,用1.7.10的最终版forge不行,降低点版本就可以了。我在研究了别人的整合包以后尝试下载了低版本的forge,然后就可以了。
谢谢亲一直和我互动,好评给你~感谢!&
我从maven找到这两个库文件下载了,还是不行。我再试试你的这个整合包,如果还是不行,那只能说明是我的电脑问题了。&
内存不够吗...调多点
试了下,物理4G内存,启动器设置最大内存给了3G,还是不行的。&
内存不够吗...调多点
试了下,物理4G内存,启动器设置最大内存给了3G,还是不行的。
与其他内容可能有冲突&
试了下,物理4G内存,启动器设置最大内存给了3G,还是不行的。
与其他内容可能有冲突
只装光影核心也不行哦~&
这范围就大了,我把其他MOD删了试试。&
与其他内容可能有冲突
这范围就大了,我把其他MOD删了试试。
与其他内容可能有冲突
只装光影核心也不行哦~
版本对了吗...&
只装光影核心也不行哦~
版本对了吗...[diamond_gem]
版本肯定是对的,今天又试了把JAVA8更换成JAVA7,结果还是不行。
不过今天留意了下,是读条到“loading blocks texture”的时候闪退的。
还有一点,就是每次运行1.7.10-forge版本的时候,会下载两个库文件“config-1&
版本对了吗...
版本肯定是对的,今天又试了把JAVA8更换成JAVA7,结果还是不行。
不过今天留意了下,是读条到“loading blocks texture”的时候闪退的。
还有一点,就是每次运行1.7.10-forge版本的时候,会下载两个库文件“config-1.2.1.jar”和“akka-actor_2.11-2.3.3.jar”,但是会一直显示404错误,换了MOJANG的下载源也不行的。这个是不是会有什么影响?
/s/1gdhJs7h
这里面应该有光影的mod
你也可以加入你自己的mod!
应该是核心文件缺少了.试试重新下一个..我看看能不能给你一个1.7.10懒人包&
版本肯定是对的,今天又试了把JAVA8更换成JAVA7,结果还是不行。
不过今天留意了下,是读条到“loading b ...
应该是核心文件缺少了.试试重新下一个..我看看能不能给你一个1.7.10懒人包
/s/1gdhJs7h
这里面应该有光影的mod
我从maven找到这两个库文件下载了,还是不行。我再试试你的这个整合包,如果还是不行,那只能说明是我的电脑问题了。
/s/1gdhJs7h
这里面应该有光影的mod
搞定了。是forge的版本问题,用1.7.10的最终版forge不行,降低点版本就可以了。我在研究了别人的整合包以后尝试下载了低版本的forge,然后就可以了。
谢谢亲一直和我互动,好评给你~感谢!
恭喜你解决问题.祝你玩得愉快!&
搞定了。是forge的版本问题,用1.7.10的最终版forge不行,降低点版本就可以了。我在研究了别人的整合包以 ...
恭喜你解决问题.祝你玩得愉快!
好漂亮哈~~光影美翻啦~&
恭喜你解决问题.祝你玩得愉快!
好漂亮哈~~光影美翻啦~
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为什么我的世界1.7.10会闪退?
图片是这样,
求解答,点进存档就闪退
战记故事分享会,跟帖回复你的光荣战记赢取丰厚好礼!我的世界1.7.10怪物大乱斗为啥一用Tmi就闪退
入级一下或重装,设定有bug送给回答者一份礼物送香吻 赠言:好帅的回答,楼主送上香吻一枚,以表诚挚谢意! 2
相关问题我的世界怪物大乱斗1.7.10怎么变身我的世界tmi1.7.10为啥会闪退2为啥我的世界1.7.10TMI内置修改器用不了为啥我的世界1.7.10一加家具mod就闪退为啥我用游侠对战平台玩我的世界1.7.10暮色森林2.3.2基础整...查望更多关于的问题&&&
其他回答(1)
采纳率:52%
可能是因为电脑不兼容这个mod资料图鉴:教程速查:
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我的世界所有闪退进不去游戏问题解决办法
小编:天天时间: 10:21
  我们玩会遇到闪退的情况,非常的烦人哦,那么闪退如何解决呢?快来看看小编为大家带来的文章吧!这次可以解决所有闪退进不去的游戏问题哦!
  第一条点开始游戏闪退
  解决方法:首先查看是否安装java,如果已安装就点击浏览;一般情况下安装在C:Program Files:Java:jre7:bin:javaw
  第二条使用忘却的旋律启动器直接点开始游戏显示是否安装java?
  解决方法:百度搜索安装java,如已安装请见第一条
  第三条进入游戏后发现一堆英文
  解决方法:mod冲突,下载modloader
  还有,内存不够,在设置里把最大内存条到520就行了
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
剑与家园光棍节脱单礼包烈焰龙城激活码魔法王座大电影上线礼包古剑绝学撩妹礼包剑与家园狂欢节装扮礼包光明大陆万圣节糖果礼包
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  Java8 64位下载地址:
  主要针对问题是。点启动游戏以后没有任何反应。
  分析问题:主要是因为java不兼容。
  一台win10电脑。java8和我的世界即可。
  具体操作。根据你系统的位数选择相应位数的java下载安装。
  找到java的启动文件。
  设置以win7兼容模式运行。
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责任编辑:修凡客
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