邪灵入侵中文版游戏剧情解释

撒但和邪灵妄想以入侵人类身体来打败神
圣经记载,属​​撒但的邪灵,一直希望入侵和拥有人类的身体,但他们的目的何在呢?
原来,他们无非是想将某些倾向和意愿放在人类的思想中,为要控制该人的思想,令这人以为来自邪灵的各种意念,例如︰情欲、贪婪、自私、暴力、物质主义和骄傲等,都是自己的意愿和想要的东西。
这些人就随着邪灵的意思度过了一生,亦不自知。
更不知道原来这些邪灵,是故意使他们犯罪和抗拒救恩,因而失去永恒生命,与撒但一同下到火湖,被神审判。
而日华牧师早于二十多年前的主日信息「加拉太书之邪灵管道」和家聚信息「能力根基之赶鬼」里面,已经分享过,撒但现今的黑暗国度最主要分为两批生物。
一批是堕落天使,即本来在天堂敬拜神的天使,后来因为本名为路西弗Lucifer的魔鬼撒但犯罪堕落,并引诱了天堂三分之一服侍神的天使转向背叛神。
最后,神将他们全部赶出天堂,下到阴间,亦将阴间部分地区归它管治。
而另一批就是邪灵,圣经并没有明讲这些邪灵的来处,但极可能是洪水前,人与天使苟合而诞下,巨人死后的灵魂,以及创世记中,神创造现今世界和亚当之前的生物。
即玛雅人所指,在我们现今身处的第五个太阳纪之前,前四个纪元里面,也有着拥有灵魂的生物。
神没有为他们预备救恩,没有将复活身体给予他们,所以他们的身体因死亡而消灭,其灵魂就成了没有躯壳、没有身体的生命,死后的去处,亦是撒但和堕落天使所控制的那部分阴间,就是圣经所形容,有烈火燃烧的无水之地。
伸延文章:外星人之战(中) -改变人类DNA后的产物-巨人
除非人类犯罪,否则邪灵难以入住人体
所以,在神面前,邪灵入住人体其实是属于非法的行为,除非人类犯了罪,神才会容许邪灵附身在这些人身上。
不过,只要有基督徒为这些人或动物赶鬼,邪灵就必须离开他们的身体,回到阴间。
而且,一般人只要思想比较积极和正面,邪灵是难以入侵或控制他们的身体和思想的。
因为,神设定人类的身体,本来就好像一部装有防毒软件和防火墙的电脑,亦可以形容为一部未经过Jailbreak
破解的iPhone 和iPad。
因为这些电脑、电话或装置,在某些程式的保护下,一般人是无法轻易入侵。
只是邪灵却像骇客一般,一直想尽办法要入侵人类的身体。
因为,他们明白到若要回到地上生活,唯有就是依附在地上的身体。
但怎样才能破解「凡活着的人类或动物,他们的灵魂就是自己身躯的主人」的防卫系统呢?
人类身体的防卫系统被破解—人兽苟合、人机合一
不再是一个正式的人类,是神永远废弃,被玷污了的圣殿
原来,就是借着敌基督Freemason的生物工程计划,使用所谓的基因工程技术,结合666兽印晶片,形成一个科技的奇异点,制造所谓的超级人类或人类2.0。
因此,他们把人类和动物的基因结合,甚至人类与电脑及机械结合,以达致破解神给予人类身体的防卫系统,就好像已经被病毒感染的电脑,或已经被破解的iPhone
因为,当人类的DNA 被改变了,这人在神面前已经不再是一个正式的人类。
这些人是已经被玷污了的圣殿,是神所永远废弃的,不单邪灵可以随意入侵,甚至亦因此永远失去得着救恩的资格。
这就是但以理书所记载,「设立那行毁坏可憎之物」的意思。
从除掉常献的燔祭,并设立那行毁坏可憎之物的时候,必有一千二百九十日。
相关信息和文章:
「2012荣耀盼望」主日信息之「Freemason生物工程计划」
《回到未来》预告人类2.0
-新军备竞赛﹣人类2.0
-激活松果体—超人类《Lucy超能煞姬》
-危害社会的基因工程
-人类与动物的嵌合体
以下,就是以「邪灵入侵人体而企图打败神」作概念的电影和动画。&
在 日上映的美国荷里活电影《妖魔行者》"I,
Frankenstein",改编自1818年出版,世界第一部科幻惊吓小说《科学怪人》,又译《弗兰肯斯坦》 "Frankenstein"
或"The Modern Prometheus",意思是现代普罗米修斯。
原创的小说内容,讲述疯狂科学家Victor
Frankenstein想靠自己的力量,像神一样创造一个完美的人类生命体。
于是从坟场挖出尸体,以专业知识精挑细选,判断仍能使用的部分,并砌成人型,然后通过电击赋予他生命。
但Frankenstein很快就发现这是一个严重的错误,他制造出来的不是人类,而是一只怪物,于是,他开始追杀这只怪物,而怪物也本能地逃亡。
相关资料:
《妖魔行者》再加以改编,引伸堕落天使想得到制造「科学怪人」的方法,而在地上使用现代科技,以电击方法令那些已经死去、没有灵魂的人类躯体复活,同时让成千上万的阴间邪灵,可以入住这些活着但没有灵魂的身体,大批回到地上,组成地狱军团消灭人类并统治地球。
相关资料:
这,不正正就是撒但和堕落天使一直所妄想的情节吗?
另外,而日上映的美国荷里活电影《超越潜能》"Transcendence",竟然亦讲述相同的故事内容。
电 影提到,现今顶尖的人工智能科学家,包括Johnny Deep饰演的Dr. Will Caster、Rebecca
Hall饰演的科学家妻子Evelyn Caster,加上Morgan Freeman饰演他们的好友Joseph
Tagger,组成一个积极研究开发人工智能和先进电脑的团队。
他们试图研发出超越以往科技的永续生命,经过一番努力,终于突破了技术奇异点(Technological
Singularity),创造出能够超越人脑的电脑。
然而,一切从此改变了,Dr. Will Caster被恐怖组织「RIFT」以放射性物质的子弹暗杀后,妻子Evelyn
Caster决定将Dr. Will Caster的意志上载到先前开发的量子电脑。 当她以为失败了,Dr.
Caster却奇迹地与电脑网络连结而重生,成了无处不在、无所不知、无所不能,甚至永远不死的电脑生命体。
相关资料:
而2003年开始在日本播放的动画《钢之链金术师》第一辑,内容就是讲述我们身处的宇宙之外,有一个可以使用魔法的链金术世界。
故事主角的父亲,就是一位已经活了数百年的人,他将整个城市的人,以炼金术的献祭方式杀死,炼成一颗巨大的「贤者之石」。
借着它的魔法力量,使自己的灵魂不断入侵和骑劫别人的身体,使自己永远年青和不死。
相关资料:
其实,以上的电影和动画,都详细地带出撒但和Freemason在末世的终极阴谋,就是妄想以旁门左道的方法,利用人类的身体,开启神从创世以来,已经放置在人类身体里面一种永恒生命的潜能。
并且以污染和改造人类DNA的方法,骑劫人类的身体,甚至让邪灵完全控制,希望借此打败神。
但其实这些都只是撒但的痴心妄想,它的计划最终必然会失败,因为撒但是被造物,根本没有可能​​与创造的主、完全掌管时间和空间的神对抗。
伸延文章:
「天马座行动」序
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。游戏攻略/《邪灵入侵》
个人属性:
使用升级-&属性点-&自主加点这样跟diablo一样的系统。有过dialbo经验的人都知道,属性点的增加是很重要的一项内容。 游戏中所出现最常见的危险就是敌人的穷追猛打。而使用杀这种方式来应付的话,经常面临不够用的情况,而且两次魔法间的时间间隔也不能保证自己能活命。因此我倾向于边逃边杀。游戏中得到的点数首先就要往速度上加,至少要让自己的移动速度达到normal水平。否则在游戏中只有挨打的份。其次要考虑的是魔法值,最后考虑体力。
在头几关,把点数全部加到上,使得所有敌人的速度都慢于主角。这样我就能够通过自己的机动性+灵活操控保证自己在使用最少的点数的情况下安全通过头几关。攒下来的技能点留待等级高了以后加到重要的技能上。
战斗技能:
由于只玩通一次,不能说很有研究。所以战斗方面我说说我的方案:
重要技能:这类技能对游戏攻关有极为重要的意义,要尽量加满。
幸运:在游戏中,什么东西能最能保证自己活命,主角的技能,操控者的技术,还是电脑的性能?都不是,是运气。在游戏中打败敌人掉下的物品比任何东西都能有意义。血腥,邪灵都一样,决胜的关键不是自己操控多好躲开多少敌人杀死多少敌人,而是在体力魔法最短缺的时候及时得到补给,在敌人最凶猛的时候及时得到强化的宝物。再说,邪灵中还很有可能得到属性点和技能点,各吃一个等于升一级,当然要最大限度榨取他们。
毒雾:要说是整个游戏中最好使的攻击魔法,相信应该有很多人同意。它有很多优点:片攻击,持续攻击。
远程攻击。这些都是攻击技能里头非常突出的优势,完全可以弥补它攻击力上的不足。
连锁闪电:1000的攻击力,可以秒杀所有敌人,包括最高难度下的diablo,单凭这一点就有足够的理由去使用这一招。另外这招是对付b()和c()两种险境的最佳招数,因此这招十分重要。
流星雨:在很多游戏中,流星雨这种大面积大威力稀疏型攻击都不是很实用的招数。但在邪灵里头就不一样了,这招是我们克服险境e(天罗地网)的钥匙。
技能/《邪灵入侵》
《邪灵入侵》
Strength:强度(原意包含力量,但考虑本游戏无近战设定,故只翻译为强度;实际效果:该数值+1,health+10)
Dexterity:敏捷
Stamina:耐力;精力
health:值
health&regeneration:生命回复速度
movement&speed:移动速度
hit&recovery:冷却
chance&to&be&hit:被击中几率
Intelligence:智力(与Wisdom区别笔者尚不知晓,实际效果该属性+1,mana+6)
Wisdom:;知识(与Intelligence区别笔者尚不知晓,实际效果该属性+1,mana+2)
魔法栏(技能顺序按照个分系树状图由下到上,技能后标注Spell意为诅咒,需主动施放;Skill意为技能,被动,在帖子里以红色表示)
1、基本技能,无系
Magic&Missile(魔法弹):发射自动引导的魔法弹杀死敌人
Prayer():将部分为魔法
Mystic&Fog(神秘之雾):以神秘之雾缓慢敌人(该技能只有1级)
Teleport(瞬间移动):超级经典技能,不用介绍了吧……(注意传送距离没有限制,但有时似乎需要鼠标左键确认传送的位置)
Stone&Enchanted(石化):诅咒一个攻击你的敌人,一定几率使其石化,被动技能,无需施放
Wrath&Of&God(神怒):不好意思,技能效果忘记了,兄弟们自己悟吧!呵呵~!
(心灵传动):使你距离一定距离就可以拾取物品(和《暗黑》不同,这里是自动的,不用你自己动手)
Sacrifice(牺牲):牺牲你的生命值,立刻杀死你选择的敌人(该技能只有1级)
Holy&Light(圣光):按照原文翻译会令所有人迷糊,技能实际效果和《DiabloII》中亡灵法师的“牙”效果相同,1级默认3束圣光攻击
Ball&Lightning(闪电球):召唤一个能够自动攻击敌人的(可以重复召唤,同时存在的闪电球是否有数量限制未测试,但本人曾同时召唤5个)
Chain&Lightning(闪电链;连锁闪电):《》、《Diablo》和《英雄无敌》里都有的经典技能,随你选哪种翻译
Fireball(火球术):发射一枚,击中敌人后可对附近敌人造成伤害
Firewalk(烈焰之迳):在你走过的地上燃起火焰,伤害敌人,燃烧长度、持续时间都很短,被动技能,无需施放(强烈鄙视翻译为“火步”的,给点专业精神好不好!)
Heal(治疗):如果这个要还用解释那就别玩了&
Meteor():这个也忘记了,测试完贴上来
Armageddon(哈米吉多顿):《圣经》中世界末日善恶决战的战场,技能效果召唤火雨杀死怪物(似乎是全屏攻击)
Freezing&Spear(冰冻之矛):发射一枚冰矛,冻结一条直线上的敌人
Fortuna(福耳图那):罗马神话的命运女神,技能效果增加得到物品的几率,被动技能,无需施放
Poison&Cloud(毒云):在一个较大的范围内施毒,对所有进入范围的敌人持续造成伤害直到敌人走出范围
Nova(新星):发射一个冰球,冰冻且伤害敌人(是面积冰冻,是不是面伤害忘记了)
Dark&Ritual(黑暗仪式):放逐敌人(该技能只有1级,记得是面积放逐)
C、魔法学习要求及消耗
Current&level:当前等级
next&level:下一等级
required&level:需要等级
mana&cost:魔法消耗
cooldown:冷却时间
damage:伤害值
missiles:弹(表示数量)
radius:(面积伤害)半径范围
duration:持续时间
slow&by:减速幅度
chance&to&stone:石化几率
hold&look:(心灵传动的)有效距离
light&rays:光线数量
strike&damage:攻击伤害
strikes:攻击
meteor&damage:流星伤害
freeze:冰冻
spears:矛(表示数量)
increase&chance:增加的几率
chance&to&banish:放逐几率
游戏评测/《邪灵入侵》
阴暗的画面衬托了游戏诡异的气氛,凶恶的和血腥的战斗极度刺激玩家的感观。&&&
游戏的声音对气氛和环境的烘托很不错。&&
上手度:&&
游戏的基本操作不是很困难,但是要深入游戏中取得好成绩,玩家就需要进行一番研究了,游戏包括复杂的升级系统和各种道具,具体内容玩家可以进入幻想论坛进行详细讨论。&&&
游戏包括非常复杂的角色设定,其中的升级系统和各种道具的使用都会对游戏的进行产生影响,在操作模式上基本类似血腥大地的射击模式。&&
可玩性:&&
游戏包括类似类游戏的发展系统,21种可供使用的技术和法书,7种不同的怪物拥有不同的攻击方式,3种不同的难度和好玩的生存模式。&&
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:11次
参与编辑人数:7位
最近更新时间: 14:33:38
贡献光荣榜推游戏——《恶灵附体》_游戏与小说分享乐园吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,030贴子:
推游戏——《恶灵附体》
生化危机之父三上的最新力作,不解析!恶灵附身(Tango Gameworks开发的生存冒险类游戏)编辑《恶灵附身》(The Evil Within,日版名称:Psycho Break)是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的TangoGameworks工作室所制作的一款恐怖生存游戏,于日发行。[1] 该游戏主题讲述的是身为刑警的主角赛巴斯汀为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基嫚一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。《恶灵附身》在2014年被评为索尼Playstation最佳游戏。[2] 中文名恶灵附身(官方译名)原版名称The Evil Within其他名称邪恶深处,邪灵入侵(译名)游戏类型动作冒险游戏平台ps3xbox 360ps4xbox onepc开发商Tango Gameworks发行商Bethesda Softworks发行日期日制作人三上真司音
乐月光曲(德彪西)主要配音安松·蒙特,詹妮弗·卡朋特内容主题生存,恐怖玩家人数单人游戏引擎Tech 5分
级M(ESRB)D(CERO)Z(升级特典,CERO)R18+(OFLC)18(USK)发行阶段已发行主要角色Sebastian Castellanos(塞巴斯蒂安)主角搭档Juli Kidman、Joseph Oda日版名称Psycho Break目录1游戏设定2人物介绍3怪物介绍4配置要求5特色系统▪ 武器
▪ 收集系统
6所获荣誉7游戏评价▪ ING评分
▪ 媒体评分
▪ 媒体评价
8发售版本1游戏设定编辑游戏剧情鲁维克小时候,因为农场火灾失去姐姐并且自己毁容,在他记忆里种恶灵附身游戏截图下了愤怒,焦躁等负面情绪的种子,而随着研究人脑记忆的深入,他知道了如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆。当他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手术台,解剖取出大脑的时候,他的愤怒,憎恨全面爆发,使用大脑的脑波在自己的记忆里部下重重陷阱,让记忆中死亡的人变成恐怖的恶灵,让自己的记忆中的通道变成了各种陷阱,目的只有一个,就是决不让别人共享并窃取自己记忆中储存的研究成果。鲁维克从小喜欢解剖,研究人的大脑,他一直致力于探索如何用化学或者脑电波的方式影响脑体来共享别人的记忆和知识。这引起了在精神疾病医学领域研究的一位博士的注意,博士答应免费给鲁维克一些精神病患者来供他研究,并且后面的一些文件指出不断有人因为调查病人失踪事件而失踪。当鲁维克的研究快要成功的时候,博士背叛了他,或许是想独吞鲁维克的研究成果,或许是背后有人高价购买研究成果。 鲁维克警告博士,没有他,剩下的研究绝对无法完成。可是没想到的是,鲁维克的话不仅没让博士投鼠忌器,反而让博士采用了更极端的盗取研究成果的方法:取出鲁维克的大脑,用大脑链接的方式侵入鲁维克大脑来共享盗取鲁维克的记忆,完成最终研究成果。[3] 2人物介绍编辑塞巴斯蒂安·凯斯特拉诺身高:6呎(182公分)体重:174磅(79公斤)年龄:38不错的警探,但对人有点无理。时常鲁莽行事,替他人制造不少麻烦。约瑟夫是他从警以来唯一长久搭档的对象。塞巴斯蒂安最喜欢的外套是军用风衣,是他妻子送的礼物。他一年四季都穿着它,好像从来没清洗过。[4]
朱莉·基德曼身高:5呎9吋(175公分)体重:119磅(54公斤)年龄:27基德曼对她的过去不太留恋,或者说,没什么兴趣。她只在乎当前应该做什么,以及如果失败了会如何,在鲁维克的精神世界里与基德曼再次会面时,她伤势严重、深受惊吓。只有她知道只身一人时,自己发生了什么事。[5]
约瑟夫·织田身高:5呎9吋(175公分)体重:148磅(67公斤)年龄:33 约瑟夫很能干,总是照规章行事,是名可靠的警探。他相当体恤他人,却对自己很严苛。一旦打定主意,就会确保事情从头到尾不出错。他的锲而不舍经常让他陷入麻烦,但他依然不改本性。[6]  
塔蒂亚娜身高:5呎9吋(174公分)体重:123磅(56公斤)年龄:38 塔蒂亚娜是灯塔精神病院隔离病房的护士。见识过太多根本不该为人所见的事情,让她封闭了情感,最终付出极高的代价。[6]  
莱斯利·维瑟斯身高:5呎8吋(172公分)体重:112磅(51公斤)年龄:25 莱斯利一直不自觉地复刻他人的思想,以补偿他在沟通方面的困难。这个性正是鲁维克的连接意志实验所需要的。[7]  
马塞洛·希梅内斯身高:5呎10吋(178公分)体重:157磅(71公斤)年龄:50 马塞洛是名医生,他和某外国组织勾结,利用灯塔精神病院的病患进行秘密实验。该组织让他管理医院,但他后来却在神秘的情况下失踪。[7]  
劳拉·维多利亚诺身高:5呎6吋(167公分)体重:101磅(46公斤)年龄:死时17岁 鲁维克美丽善良的姊姊,是唯一懂他的人。生前喜欢穿红色。[8]   
鲁维克(鲁本·维多利亚诺)身高:5呎10吋(178公分)体重:157磅(71公斤)年龄:失踪时37岁 鲁维克断绝一切与外在世界的联系,持续独自进行研究,直到某天他设于地下室的实验室起了大火。这栋他曾引以为傲的宅邸,只剩下闷烧的残骸,但他的尸体从未寻获。严重的烧伤造成他的皮肤失去知觉,也无法调节体温。不断的头痛加上生理与精神障碍的发作,时时蹂躏着他,让他知道自己的身体己经快到极限。儿童时期的鲁维克,仍然保有一丝丝纯真。此时,他开始显露他病态的兴趣,比如解剖小动物。鲁维克的姊姊死于火灾,据信是当地村民所放的火。他经历了漫长而痛苦的康复过程,这期间他遇到了希梅内斯医生,一个将改变他一生的人。成为青年后,鲁维克拒绝继续接受皮肤再生治疗,反而退居地下室的实验室中。[8]
3怪物介绍编辑密友身高:6呎7吋(200公分)体重:408磅(185公斤)将人格分裂的实验对象与STEM装置链接的产物。支配人格和变体人格融合为一个双头生物。[9]  
屠夫(虐待狂)身高:7呎3吋(222公分)体重:309磅(140公斤)一个杀人犯的心灵与鲁维克的疯狂所结合而成的生物。他受愤怒所驱使,是残暴的拟人具现。[9]
佐恩身高:9呎10吋(299公分)体重:419磅(190公斤)被遗弃的孪生孤儿之一,在墓园下的实验室中被抚养长大。佐恩是双胞胎中较怯懦的一方,会对不认识的人猛烈攻击,因此通常都被拴住。[10]
保管者身高:7呎7吋(230公分)体重:750磅(340公斤)鲁维克被肢解前的最后记忆,以及发现自己的研究被人从保险箱偷走时的愤怒,两者混合而成的生物。任何胆敢靠近保险箱的人,都难逃一死;他们的头被截断,扔进了已装有许多头颅的袋子里。[10]  
创伤者身高:8呎8吋(265公分)体重:485磅(220公斤)由鲁维克对于死亡和重生的看法而生的产物。这些看法与他从小被父亲强迫灌输的宗教思想背道而驰。[11]  
哨兵长度:7呎10吋(2.4公尺)身高:6呎11吋(2.1公尺)体重:573磅(260公斤)教堂的守护者,产于墓园下的异教实验室。它以作为祭品的受害者为食,对人肉有深切的渴望。[11]  
劳拉(怪物)身高:10呎2吋(3.1公尺)体重:485磅(220公斤)融合劳拉悲剧性的死亡记忆,与鲁维克复仇之心的产物。这玩意几乎刀枪不入,不过对火焰的反应很强烈。[12]  
压制者身高:14呎1吋(4.3公尺)体重:728磅(330公斤)由鲁维克希望不被人看见的渴望化身而成,会变色以融入环境,藉由长长的触手诱捕粗心之人,将之杀害。[12]  
氏友身长:20呎4吋(6.2公尺)体重:4.4吨若一个实验对象溺死在测试过程,且其意志迷失于鲁维克的精神世界之中,就会变成这种水生怪物。它栖息在黑暗深处,会试图把接近它的人吞下去。[13]  
混合首脑身长:12呎10吋(3.9公尺)体重:2.1吨由所有与STEM链接时死亡的实验对象的最后意识凝聚而成的可怕单一形体,试图逃出死亡,并且会攻击所有移动的物体。[13]  
异教徒身长:30呎2吋(9.2公尺)体重:3.8吨这个怪物拥有彷如昆虫的巨型长腿,是某实验对象跟STEM连接时完全丧失自我,且变得暴怒冲动、吞噬掉他人意识的结果。[14]
混合物身高:68呎11吋(21公尺)体重:320吨结合了鲁维克研究下的受害者们的怒气和恨意,以及鲁维克自身的疯狂,交融而成的生物。会吸取周边的恐惧和仇恨,不断长大。[14]
混合物内核深埋混合物体内的鲁维克,只有在混合物开启头颅、露出核心时,才脆弱易伤。[15]
鬼变者(A组)人类实验对象链接上STEM后,因为与鲁维克的意识同步,而成为怪物者。[15]
鬼变者(B组)有些即使无法与STEM链接的人,因为不明原因也会变成怪物。[15]
鬼变者(C组)仍保有一点点原本意识的实验对象,会以生前的形象出现。不过在真实世界里死亡,已让他们失去了人性。[16]
鬼变者(D组)鬼变者会攻击看到的普通人类,试图吃掉他们的大脑,或许是想借此找回自己失去的记忆。[16]
鬼变者(E组)虽然他们头脑简单,但其实有些会使用武器和工具,且有的个体显然受人指使、听人命令。[16]
鬼变者(F组)有些鬼变者跟鲁维克同步化的程度较高,会穿戴怪异的面罩或兜帽。[16]
尼恩身高:9呎10吋(299公分)体重:419磅(190公斤)被遗弃的孪生孤儿之一,在墓园的实验室中被抚养长大。尼恩的内心从来不平静,很容易激动,因此被迫戴上面罩,遮住眼睛和耳朵。[17]
动物鸟、家畜和其他并未变成怪物的生物,几乎可以确定是那些跟STEM链接的实验对象的记忆片段。[17]
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴相关资源:
1.战斗中的危险:
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
要想打到敌人,首先要保证的是敌人倒下前自己不能倒下。因此了解有什么情况会可能让自己生命受到威胁是十分重要的。在游戏中直接伤害到主角的方式主要有两种:远程和近程,在加上大量敌人组成3种阵型,组合起来有以下几种情况很可能威胁到主角的生命:
a.穷追猛打。这种情况是有移动速度很快的敌人追着主角,贴身攻击。这种情况下有两种解救方法:逃和杀。逃就是利用自己的速度远离敌人,但基本来说主角的速度总是慢于当前关数中的敌人,除非所有升级点数都加在速度上。杀就是尽快使用攻击法术杀死来犯的敌人,不让敌人接近自己。但敌人一般很多,尤其高级难度下,法术轻易是不够用的。更甚的是后期的敌人还可以在碰击以后吃掉主角的魔法值和抑制主角释放攻击,这就更导致自己杀掉敌人的可能性减少。应该说这是游戏中最常见的险境。危险指数2-4(视情况而定)
b.排山倒海。敌人一整排的从电脑屏幕的一端扫过来,无死角,主角是无处可逃的,但可以暂时后撤,赢取时间作补给。危险指数2
c.四面楚歌。敌人从四面八方围攻过来,更是无处可逃,连暂彻的都不可能。危险指数3
d.漫天飞舞。游戏中共有两种远程攻击的敌人,一个是物理直线(飞矛),一个是魔法追踪(火焰)。应该说应付这两种攻击的诀窍都是一样——一直保持横向移动。另外远程攻击威力不高,所以说单单应付远程攻击的敌人并不是一件麻烦的事。但如果远程攻击的敌人是散落在地图的各个角落,那就非常危险了,经常会使主角变成串烧(飞矛+火焰)。如果是隐藏在一堆穷追猛打型的敌人的后面,那就更可怕,那就是所谓的暗箭难防。危险指数4
e.天罗地网。游戏中最可怕的一种情况,就是满屏幕都是敌人,主角是上天无路,入地无门,即便是瞬移也无法解救。出现这种情况,几乎只有一种结果:死!所幸的是,整个游戏中只有几次,也就是最后几关时候的最后几秒,尤其只有高难度的时候才会出现这样的情况。但如何破解这种险境也就成为能否克服这个高难度游戏的关键。
正所谓知己知彼,百战百胜。分析战斗中的危险,也就是分析我们该如何打这个游戏,下面我所有的分析都是围绕这些情况来展开。
2.个人属性:
游戏使用升级-&属性点-&自主加点这样跟diablo一样的系统。有过dialbo经验的人都知道,属性点的增加是很重要的一项内容。
前面我已经分析过,游戏中所出现最常见的危险就是敌人的穷追猛打。而使用杀这种方式来应付的话,经常面临魔法不够用的情况,而且两次魔法间的时间间隔也不能保证自己能活命。因此我倾向于边逃边杀。游戏中得到的点数首先就要往速度上加,至少要让自己的移动速度达到normal水平。否则在游戏中只有挨打的份。其次要考虑的是魔法值,最后考虑体力。
在头几关,我把点数全部加到速度上,使得所有敌人的速度都慢于主角。这样我就能够通过自己的机动性+灵活操控保证自己在使用最少的技能点数的情况下安全通过头几关。攒下来的技能点留待等级高了以后加到重要的技能上。
3.战斗技能:
由于只玩通一次,不能说很有研究。所以战斗方面我说说我的方案:
重要技能:这类技能对游戏攻关有极为重要的意义,要尽量加满。
幸运:在游戏中,什么东西能最能保证自己活命,主角的技能,操控者的技术,还是电脑的性能?都不是,是运气。在游戏中打败敌人掉下的物品比任何东西都能有意义。血腥,邪灵都一样,决胜的关键不是自己操控多好躲开多少敌人杀死多少敌人,而是在体力魔法最短缺的时候及时得到补给,在敌人最凶猛的时候及时得到强化的宝物。再说,邪灵中还很有可能得到属性点和技能点,各吃一个等于升一级,当然要最大限度榨取他们。
毒雾:要说毒雾是整个游戏中最好使的攻击魔法,相信应该有很多人同意。它有很多优点:片攻击,持续攻击,远程攻击。这些都是攻击技能里头非常突出的优势,完全可以弥补它攻击力上的不足。
连锁闪电:1000的攻击力,可以秒杀所有敌人,包括最高难度下的diablo,单凭这一点就有足够的理由去使用这一招。另外这招是对付b(排山倒海)和c(四面楚歌)两种险境的最佳招数,因此这招十分重要。
流星雨:在很多游戏中,流星雨这种大面积大威力稀疏型攻击都不是很实用的招数。但在邪灵里头就不一样了,这招是我们克服险境e(天罗地网)的钥匙。
《邪灵入侵》相关文章
(阅读:1118)
(阅读:107)
(阅读:111)
(阅读:108)
(阅读:420)
“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
兽娘动物园是最近比较火的动漫了,相信对这部动漫反响不错的小伙伴应该有很多吧!今天小编就给大家带来兽娘动物园表情包下载,有需要的小伙伴就赶紧跟着小编一起来看看吧!
扫描二维码}

我要回帖

更多关于 邪灵入侵 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信