炉石传说怎么得到卡牌中卖卡牌得到的水晶有什么用

炉石传说水晶核心的效果是什么 新卡水晶核心属性解析_西西软件资讯<meta name="description" content="炉石勇闯安戈洛新卡,盗贼的任务橙卡――探索地下洞穴,与奖励橙卡水晶核心,可将己方所有随从全变成5-5,超强的群体BUFF卡。探索地下洞穴盗贼任务橙卡,1费,任务:使用四张名称相同的随从牌。奖励水晶核心。任务机制说明<<
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类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1
炉石勇闯安戈洛新卡,盗贼的任务橙卡――探索地下洞穴,与奖励橙卡水晶核心,可将己方所有随从全变成5-5,超强的群体BUFF卡。探索地下洞穴盗贼任务橙卡,1费,任务:使用四张名称相同的随从牌。奖励水晶核心。任务机制说明&&&水晶核心任务奖励衍生法术,5费:在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为5-5。(字面意思应该是场上+手牌+牌库所有随从,之后剽窃之类获得的随从同样有效果)疑问:水晶核心的效果应该和萨满的喷雾者类似。对亡语或者战吼之类额外召唤的随从应该是不加BUFF的(有待蓝贴说明)任务如何完成:打出4个名称相同的随从牌,这要怎么完成?选择之一是使用“暗影步”和“年轻的酒仙”之类可以将随从返还手牌的卡。另一种方法是使用“菊花茶”或“拟态豆荚”之类复制随从的卡牌。
(11) 炉石传说盒子是网易官方出的炉石传说辅助工具,盒子的功能有两个,一个是记牌,一个竞技场推荐。如果只打天梯,没必要用盒子。如果打竞技场,水平在中等以上,并且场数已经不少也没必要。如果你是一个新手,玩了很短时间或者刚刚接触这个游戏,平时不仅仅打天梯对竞技场也有兴趣,那么西西会建议你使用这个工具..网易炉石传说盒子官网官方介绍炉石传说盒子是网易自主开发的一块炉石传说辅助工具,主要功能包括卡牌提示竞技场选卡评...
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(12) 在这个节奏越来越快的社会,游戏也不想以往那样必须要在电脑上面操作才可以,手游,桌游已经占领了游戏市场的大半江山。桌面游戏不仅能给玩家们带来游戏乐趣,还能让人脱离负面情绪由于现代人的学习工作压力大,生活枯燥单调。适当的游戏能够释放压力缓解疲劳调节情绪。桌游大都比较容易上手,而且乐趣十足,是越来越多玩家的首选。桌面游戏是非常流行的游戏题材,泛指如棋类牌类益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋谈判游戏等。诸如...
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(13) 炉石传说是暴雪出品的一款卡牌大作,大家都知道暴雪的游戏一直对辅助外挂之类的东西打击力度是比较大的,所以西西主要是为玩家提供一些炉石传说百宝箱盒子之类的辅助下载,喜欢的就拿走吧炉石传说辅助说明炉石传说马上就要公测了,截止目前为止炉石传说出现的辅助最多的还是攻略,西西推荐大家使用新浪炉石百宝箱吧,这是目前玩家最好的选择了。炉石传说脚本说明前段时间,有玩家利用按键精灵脚本成功的刷到了不少金币,西西提供按...
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(10) 卡牌游戏从来都是游戏市场的主流产品,各种好玩的卡牌游戏层出不穷,策略类,战斗类,养成类等多种玩法让玩家大呼过瘾,如果您想试试轻松益智的游戏,不妨试试此类作品平。卡牌类游戏一直都是休闲单机游戏的重头戏,此类作品玩法众多,轻松自由,休闲益智,其乐无穷。诸如万智牌三国杀等都是极具人气的单机游戏,西西为玩家们提供好玩的卡牌类单机游戏下载,不要错过哦。...
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(11) 网络游戏的排名基本上没有太大的改动,毕竟网络游戏前十名都是比较成熟的游戏了。但是有可能会涌现一匹黑马哦,那就是炉石传说这款网游了,其次腾讯的剑灵名字可能会靠前一些网络游戏排行榜前十名客户端下载西西为您提供网游前十名最新客户端下载大全,方便玩家一站式下载网游客户端,还有各种网游的单机版下载哦网游的定义网游就是网络游戏,广义来说凡是可以通过上网联机的游戏都是网游。狭义来说是指那些只能通过上网才能玩的游...
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炉石传说魔力晶簇新卡点评:召唤2/2水晶
来源:18183
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
关注右侧公众号,回复“琅琊榜”看全文(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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你一定不知道炉石传说里的这些卡牌能这样用!
&发表于& 14:17:33
原标题《理论上的确如此然而并没有什么卵用的卡牌小tips》[1]追踪术 追踪术可以说是炉石中最强的过牌之一了,可以观看牌库顶的三张牌并且选择一张,还只要一费。但是相应的,追踪术带来了会弃掉其余两张牌的重大负面作用。这时候应该怎么办呢?只要开动一下脑子就可以得出一个两全其美的结论:在牌库只剩下一张牌的时候才使用追踪术。这样不仅过到了牌,又不会弃卡造成浪费,避免了损失。[2]死亡领主 仅仅三费就有高达2/8的身材,还附带嘲讽属性,简直超值!然而具有让对手召唤一个随从的亡语却成了最大的缺点,崩盘领主的称号由此而来,除了牧师和爆牌疲劳卡组鲜有人问津。可是这时刚刚用过的解决方法一下子就出来了:抽到死亡领主后,只要忍到对方牌库里没有随从再打出,就可以完美规避忘语的负面效果了。[3]空无之影 牧师的控心术是一张很有趣的牌,四费可以随机召唤出对方牌库中的一张随机随从。可是当对方牌库用光了之后才抽到控心术怎么办,会浪费掉吗?当然不会,这时使用控心术就会召唤出一只0/1的空无之影作为补偿。
但是这张牌是有没有写出的隐藏属性的-----回合结束时,此随从会自动被消灭。不管召唤出他之后给他加了什么BUFF,哪怕熊猫回手再丢出去,它一样会在回合结束时自杀。
不过千万不用担心。虽然它的自我消灭是隐藏属性,不过一样是一种属性。所以当你使用控心术召唤出空无之影的时候,记得一定要沉默它,这样就可以让它发挥出应有的作用啦。[4]感知恶魔
身为一名术士,你拥有游戏中最为强大的天生过牌能力。而这张感知恶魔,更是可以定向检索牌库中的两只恶魔,果然相当强大!可是在抽牌之余,你是否会有越抽越早疲劳的担心;而看着自己的30张牌库上限,你是否会觉得盗贼的夜幕奇袭比较无耻,而牧师多抽两张牌的奥术智慧更是隐隐蛋疼呢?
没关系,不用羡慕他们。只要把这张牌稍加改造,就可以达到近似的目标了。一直以来,术士带感知恶魔的原因是为了可以更快的抽到想要的恶魔牌。可是这样一来就会造成快速疲劳的惨剧。可是要知道,暴雪在设计这张牌的时候,也是给予了术士鬼抽补偿的:当你的感知恶魔来的太晚,这张牌就废掉了吗?当然不会,这张牌会改为抽到两张游荡的小鬼——两张不在你的牌库中,凭空多出来的小鬼!!!
这时候有没有一种醍醐灌顶,恍然大悟的感觉呢?跟着我一起说出你的结论吧-----带上感知恶魔而不带任何恶魔随从,这样就可以达到一卡变两卡的神奇效果了![5]弹射之刃
弹射之刃是一张很有趣的牌,使用之后出现一个飞盘在场地上弹来弹去,碰到谁谁就掉血,直到有随从死亡。就好像传说中的血滴子,一旦飞出必有死伤。而对应的,因为一旦随机杀死一个随从之后就会效果停止,所以弹射之刃通常来说,是一张公认的处理场上有单个大怪非常强,但是面对多个小怪非常弱的卡牌。但是事情真的如此吗?不不不。如果你觉得弹射之刃面对单个大怪杀伤力强,不是因为这张卡牌强,而是你的怪太弱了!!!事实上,弹射之刃并不像卡牌说明那样直到某个随从死亡,而是有弹射80次的隐藏上限。也就是说,如果你要造大怪又担心对方有弹射之刃的话,只要努力让随从的血量超过80点,就不会被弹射之刃秒杀了![6]圣光炸弹
牧师的大杀器,一张以彼之道还施彼身的强力AOE。你的攻击越高,我就反打你的越疼。而你如果是小弱鸡只考虑自保,那你就能活下来。
而这张卡的本身特效也无愧于他的名字。使用它的时候就好像引爆了一颗炸弹,shua~~~的一下什么都被炸飞了。只不过这个炸弹用的不是火药,而是圣光。
但是不同于其他AOE的固定伤害,圣光炸弹是对每个随从造成其各自的伤害。所以虽然看起来是一个炸弹直接炸光,但是在某些情况下,却可以让事情发生改变,例如在有插入结算的时候,就好像~~~
你见过连炸14次的圣光炸弹吗?
如果两边场上都铺满的7个随从,并且其中有一个是暴乱狂战士。那么当使用了圣光炸弹之后,炸弹会先爆炸一次,对第一个随从造成伤害,然后暴乱狂战士强行抢镜,触发被动增加攻击。之后要 结算第二个随从了,可是炸弹已经炸过了啊?没关系,这时候你就会看到圣光炸弹的特效华丽丽再次闪过,然后对第二个随从造成伤害,接着狂战士再次暂停抢镜——对第三,四,五....十四个随从造成伤害时,每次都会造成一次圣光炸弹的爆炸效果,也就是说,只打出了一张圣光炸弹,就可以看到圣光炸弹进行了一次华丽的14连炸!
那么,这么华丽丽亮闪闪的效果,为什么说然并卵呢?
因为那些爆炸都是视觉效果而已,实际当然只有一张炸弹的伤害。[7]疯狂的炼金师
疯狂的炼金师是一张很有趣的牌,可以瞬间转换一个目标的攻防,起到神奇的逆转效果。菜鸟用他秒掉对手的蜘蛛蛋,新手会随便用他丢萨满的图腾,中手会用他进行中期出其不意的仆从交换解场,高手甚至可以用他配合伊瑟拉玛利苟斯达到出其不意的秒杀效果。但真正的职业玩家,则是在别人刚刚走了一步的时候,就能看到后面第三四五六七八九步的人!
比如说,面对一个牧师,他打出了死亡领主+恩泽的套路。那么作为一个顶尖的职业玩家,就能清楚的看到他接下来的打法。第二步:给死亡领主套盾;第三步:使用生命翻倍;第四步:心灵之火秒杀。而我们都知道,心灵之火的作用并不是增加攻击,而是让随从的攻击和生命相同。所以我们只要在他只用心灵之火之前,机智的打出炼金师。那么对方即使使用了心灵之火,也无法给随从增加攻击。而甚至恰恰相反的是,他使用心灵之火会让随从的攻击降低,简直太完美了![8]以眼还眼 这是炉石传说中最黑暗的一张牌....你猜到对手挂了以眼还眼的时候,你会怎么做?用攻击力最低的随从去打对方的脸,然后承受同样的伤害,还洋洋自得以为自己赚了?不,你错了。俗话说的好——冤冤相报何时了,往事知多少。问君能有几多愁,不如一起自挂东南枝。当你一旦决定出手,哪怕给对方造成的伤害再低,你也已经受到了对方的反噬,并且这张牌,也已经发挥了它的作用。那么,难道就没更好的办法应对这张牌了吗?开动你的脑子,放飞你的思绪,暴雪早已把克制这张牌的关键告诉了每一个人。好好想想吧,哪怕是在强力的卡牌,也需要遵守游戏规则,达到了发动条件才能生效。而不生效的卡牌作用等于0.如果你能让对手的一张卡牌无法生效,就相当于你用30张牌打他29张,焉有失败之理?所以,作为英雄,最强大的攻击那便是不杀,那便是和平!小TIPS提醒:如何简单的废掉对手的一张卡牌,我已经教给你了。[9]苦痛侍僧 脑残吼和苦痛,一攻一受,一对好基友。很多战士都会把苦痛侍僧当做自己卡组的标配,而苦痛也就喜欢被脑残吼一下一下鞭笞。一边挨打还一边努力摸牌给脑残吼进贡。那么问题来了:在没有治疗的情况下,战士一般可以让苦痛过几张牌?萌新的战士平均一张都不到,因为他们的苦痛会被痛/踩/狂乱/白富美掉;新手战士的苦痛可以过一张牌,然后苦痛就死翘翘了;普通战士可以配合监工或者怒火中烧,旋风斩,至少让苦痛过到两张牌,这是大部分战士的标准线;而只有少部分站在键盘之巅的精英,可以用霸气的眼神俯视着那些弱鸡,展示自己苦痛平均过牌三张的水准。但是,这就是极限了吗?但是,这就是终点了吗?要回答这个问题,就要从人与宇宙之间的关系开始讲~~啊呸,从暴雪设计的游戏结算讲起了。但凡卡牌游戏,都会有复杂的插入判定, 当事情同时发生时候怎么结算,谁先谁后,哪个应该结算哪个不应该,都是非常相当及其复杂的。对于普通人来说,可能花上几个月都无法理清。还好现在有了我,我可以用最简单的方法,教会你们如何用奴隶战让苦痛过4张牌。为了防止你们说这个TIPS不实用,我例子用到的卡(满山的食尸鬼,旋风斩,战歌指挥官)差不多都是标配,也就是说这是在实战中比较容易打出的情况。在对手下了满山的食尸鬼和苦痛侍僧之后,请按照如下顺序出牌---战歌指挥官,满山食尸鬼,旋风斩,旋风斩X2,满山的食尸鬼攻击!两张旋风斩可以让苦痛侍僧过2张牌,并且自己和对方的满山食尸鬼都只剩下了1点血。之后的对撞会产生两次AOE效果,苦痛虽然受到第一次AOE伤害就会摸一张牌并且死亡,但是因为两只食尸鬼是同时死亡,AOE的效果结算在苦痛之前,所以苦痛会处于半死不活的状态中而没有消失,直到第二次满山食尸鬼的亡语AOE产生效果之后,才会结算苦痛的死亡效果。而第二次亡语的AOE,一样是可以让已经0血的苦痛再次受到伤害变成-1血,并且执行抽牌效果的!这,就是华丽的奴隶战苦痛过4牌!不要感谢我,我叫红领巾。[10]误导 猎人的奥秘有很多,而误导是非常讨厌的一张。想想吧,如果你场上有一只怪,可是猎人空场。这时候他挂了奥秘(误导),在没有谢娜照明弹的时候,要么你会被自己的怪踢自己的脸,要么你就要白白挂机,浪费掉大好战机。可是对于猎人来说,这样就够了吗?不不不,只有年轻的猎人才会如此轻易满足。因为即使误导对方的仆从打了他的脸,可是那也只有这一回合而已。对方的仆从依然还在,威胁依然还在。有没有什么更好的方法呢?如果是对炉石足够了解的人,就能知道一个道理——武器在回合外无效,可是在回合内自己的武器攻击效果是存在的。而误导发生的时机,就在对手的回合内。也就是说,如果对方有武器,仆从被误导打到对方脸的时候,就会受到对方武器的攻击,一箭双雕,简直完美!所以如果对方场上只有一只仆从的话,我们可以先挂上误导,然后丢出布林顿3000,给对手装备一把武器。可是这时候我们的场上有布林顿,误导有可能会转到布林顿身上?没关系,只要猎人印记+奥射,就可以轻松解掉布林顿。这样一来,就变成了对方有武器+一只仆从,我方空场挂误导的完美局面。而对方一旦攻击,就会无情的用自己的武器解掉自己的随从,真是不幸啊.....[11]报警机器人 永动机,人类文明进步中的一大追求。以低廉的初始能量,就可以带来源源不断的动力。可惜的是,无数的先辈们把青春和热血挥洒在了这个构想之上,最后得出的却是一个不可能办到的残酷结论。而在炉石中,想要召唤仆从,也是需要付出代价的。每次召唤,都需要消耗《水晶》这种神奇的能量。那么,有没有办法只付出一次费用,就可以达到源源不断的召唤效果呢?也许你会说,这就和永动机一样,只是人类对美好的一种幻想。可是这里不是现实,是游戏。而永动机的召唤效果,在游戏中也是可以达成的!而方法,甚至出乎你意料的简单。只要你带上这两张牌,报警机器人一号和报警机器人二号。并且为了革命队伍永动的纯洁性不再添加其他仆从。那么当你同时抽到这两张牌的时候,激动人心的一幕就可以发生了!先丢下报警机器人一号,然后冷笑着结束回合。那么再下回合开始的时候,报警机器人一号发动警报装置,强制召唤报警机器人二号,同时报警机器人一号因为他自身的卡牌效果重新回到了你的手中,接着回合结束!再再下回合开始的时候,报警机器人二号发动效果,入侵警报!强制召唤报警机器人一号,同时报警机器人二号因为他自身的卡牌效果重新回到了你的手中。并且只要游戏不会结束,这个过程就会无限循环下去!只是付出了一次召唤的费用,就带来了无数次的召唤效果,这是游戏的一小步,却是人类文明的一大步!PS:不要998,不要198,不要98,也不要8块8.只要2个水晶,对你没看错,只要2个水晶!如果你愿意多付出2个水晶召唤一只飞刀手,就可以利用永动机的循环效果,三张卡牌只要挂机,就可以一刀一刀的射死对手![12]回收 这是一张无人问津的冷门卡,它还有一个别称叫做逃避现实。也许有人说这张卡不会触发亡语,几乎可以看成是羊+火冲,洗到牌库会让对方再摸一次等等,可是也都无法掩饰自己摸到这张牌本身也要浪费一次摸牌机会,无法真正解掉对方随从的缺陷。可是这张卡的真正缺陷,是费用太高以及你弹回卡组的牌总是对方组好的卡牌,是对手灌注了灵魂,愿意抽到的卡牌。如此一来,想要发挥它作用的方法也就呼之欲出了——给予对方一张他并不想要的外来卡!纵观整个牌组,能够给予对方额外的随从,又恰好在费用上和回收完美配合的卡牌就只有一张了——《饥饿的巨龙》,4费5/6的强大身材,特效恰恰是给对手召唤一只1费随从的负面作用。而在回收的配合下,两张卡就起到了负负得正的积极作用。不仅抹消了饥饿的巨龙可能带来的任何负面效果,还给对方的卡组成功添加了一个不稳定的因素。每一个卡手在构筑自己的卡组时,都会把自己的心意传递给卡组,让卡组拥有自己的灵魂。而那些关键时刻的亮点神抽,其实就是卡组在灵魂指引下回报主人的体现。可是,最坚固的堡垒都是从内部毁掉的。想想你对手,在祈祷神抽翻盘或者斩杀你的时刻,结果抽到了你的卧底?自然之力+...发条?炎术士+....弓箭手?战歌指挥官以及肉僵的COMBO?甚至在你遭受红色按钮——警告,警告,侦测到在途的元气蛋打击。之时,还可以成功的充当邪恶元气,感受对手迷茫而又颤抖的身影吧。对不起,其实我是卧底。[13]加里维克斯 合理的身材,不错的特效。看起来应该成为广大盗贼卡组常客的贸易大王,却一直得不到盗贼的青睐。既然得不到盗贼们的青睐,那就说明他还不够强。可是这张卡已经很不错了呀,还能怎么再加强啊?经过仔细的观察和缜密的分析,以及丰富的实战经验,就可以透过卡牌的描述而看到一些并没有展示在外的隐藏信息——复制对方释放的法术时,对方得到的幸运币无法触发加里维克斯的效果(也就是说无法复制到对方额外获得的幸运币),而这么一条重要的信息竟然没有直接写明!我们换个角度来看这张牌,加里维克斯是游戏中的贸易亲王,可谓是家财万贯富得流油。而当加里维克斯的对手使用法术时,触发的效果就可以视为——”哎呦,你这个技能不错嘛,来来来,大爷我买下了“,从而付出了一个幸运币(钱)来购买到了对方的法术。看起来似乎很合理没有问题,可是我们仔细想想,既然身为贸易亲王,怎么能只把钱给对方而自己不能赚钱呢?这绝对无法接受呀!如果我们可以把给对方的钱(幸运币)也赚回来,那这张卡是不是要强的超神了?还好我们是盗贼,我们拥有一张神奇的卡牌,可以让自己的随从永久潜行从而不会被消灭。在打出加里维克斯之前,只要先使用《周卓》+《伪装大师》的COMBO,就可以在场上埋伏一只永久隐身的《周卓》。而周卓则具有对手使用一次加里维克斯幸运币时,自己也可以得到一张加里维克斯幸运币的出色效果。这样一来,你在之后丢下加里维克斯,就会出现不仅可以复制对手的法术,而且对手因为把法术卖给你(复制法术)而收的钱(加里维克斯幸运币),你一样可以复制到手!有没有感觉很爽呢?我左手花钱把东西买了过来,我右手重新把花的钱拿到了自己的腰包里!如此一来,贸易亲王T1的地位无人撼动。 原帖发于nga:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8271519&_ff=422&_fp=2
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