跑跑卡丁车挑战者模式boss战自己没血了会死吗

跑跑卡丁车到了现在这个地步还怎么走下去?
玩跑跑八九年了,虽然最近天天活动,但感觉好多bug都不更新,感觉它的时日不长了,办的活动也是瞎折腾,如果它要继续走下去该怎么办。
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跑跑在商店的改动,一口气删光了所有的道具,我就觉得这游戏离我好远了。现在一个100个什么什么的抽奖要1300元!!我真买不起,让天成赚钱的任务就交给RMB玩家了。E2时期就开始玩。中间对游戏影响比较大的,第一个就是老汉推车了吧。简直是游戏的噩梦。一个房间里,很难有一个不开外挂的。全民漂移,那时的推广广告,这样的乐趣荡然无存。自己坚持在L3里的尽速频道里,地图是尽速随机,每次有进来的人都要说句,不要开挂。进去后发现有外挂了,很无奈的自己也把已经打开但是功能没有打开的外挂打开。本来就是尽速玩家,赢的很轻松,在把其他外挂都踢了,自己的挂也关了,希望下吧可以好好跑。以暴制暴啊~但我有什么办法呢?外挂的处理机智又慢又麻烦,就是现在举报一个外挂还是得截图上官网。再游戏你加个举报会死啊!!人这时候走了很多pro更新了一年半sr更新了好两年z7更新了两年z7+更新又两年ht……ht+……9……中间的更新速度太慢了,中间走的人不计其数。现在玩的活人有没有5w人,我真的蛮好奇的。顺便不管哪个时代箱子车才是最快的代表,一个绿玩真的挺难熬的。现在怎么说呢,箱子送的还是多的,作为一个绿玩,车开中一辆我就够了,我也没打算办车展,另外更新出的“练习用卡丁车9尽速”接近游侠9,福利还是不错的。只是,能把商店还给我吗?过去抽奖抽不起,60买辆无限制的车总还是可以的,现在望着top50.100.150.200深深的叹了一口气。。。。
生命周期到了吧,期望通过频繁的更新与活动来留住人,实际上这游戏也差不多了我特意重新下载了,发现都不能买车了,要抽,然后系统送了几个什么齿轮,开出一堆好像很厉害的车,我就觉得这游戏差不多要寿终正寝了,曾经需要付出许多钱财和时间才能换来的游戏道具,现在仅仅可以通过抽奖简单抽出,而且还是免费……说好听叫良心,但其实就是物价崩溃了。没人再会掏钱购买无限制的车辆,这游戏已经没办法吸引玩家掏钱了。我在小学的时候和朋友玩过这游戏,那时候还是G3的时代,后来出到R4就不玩了,到SR时回归,这款游戏的人气还是很旺的,限时销售永久车,世纪天成赚的不少,结果现在只要登录就可以抽出以前要花大力气才能得到的东西,人气不足显而易见我曾无聊的时候胡思乱想,这游戏为何会这样……太深奥的东西我不懂,作为一个玩家来说吧跑跑卡丁车和qq飞车不同,他一直处在更新换代的过程中,除了又臭又长的G3R4时代,其余的时代都比较短,车辆的更新换代,早期可以给人新鲜感,给人玩下去的动力,许多经典的车依旧可以霸占计时排行榜,就算你用前代。依然可以和现世代掰掰手腕。可现在已经第九代了,车与车之间的差距已经不是技术可以弥补的了,起步极限加速,就已经不是技术所能弥补的差距了,而这本意是为了给予玩家带来新鲜刺激的东西,却推动玩家的流失。我曾经用板车拉了R4一大段,而到SR时除非技术差特别大以外,都不会有这种情况,甚至相同水平下,我还会未完成……当装备亦或是其他外在影响比赛的东西太过强大,足以影响一场竞技游戏的结果的时候,玩家的热情是会被消磨的。最重要的是,我们都长大了,而这游戏,已经老了被人提醒还有强化这种神坑,看来是想最后大捞一笔了………
走不下去了,去年我就放弃了,好好的一个游戏让天成毁了
其实对于跑跑而言,我觉得最大的问题不是游戏本身,而且运营的平台不够,换言之,如果NEXON肯放运营权给腾讯,我相信该游戏肯定可以复活,因为针对跑跑这款游戏性而言,画风虽偏休闲,但是竞技性绝对足够,连喷
最佳化 到现在的拖飘,可以说每过一个弯都是一种技术,有些跑法甚至可以说是艺术。游戏本身并无多大的问题,车辆强化也仅是运营商最后的挣扎而已,再看今年的K1如今也毫无消息,往年这个时候应该已经开战了,不得不说,跑跑已经走到了末期,但是回忆犹在,还是非常感谢NEXON开发出了那么精致的一款赛车游戏。
跑跑卡丁车本身是一个非常优秀的游戏,最近天成也已经要开办线下比赛,作为一个08年老玩家,也希望这款游戏越来越好,但是现在存在的一些问题,还是必须要说一下的。
反对一下某高票答主的答案。首先说ht速度越来越快,两次降速设定自然而然打脸,还说别人的评论没营养…喝喝至于自己删评论号称电一前三车队一线主力什么的,看看就好。如果按照CP积分来论车队排名,那现在的银丰苏荷圣域岂不是N流车队了?让他们去韩服交流赛?晒不出主流图计时成绩,就省省吧。你乎确实人才济济。 敢号称车队一线,然而计时赛成绩不敢报,solo都不敢接就算了 还要“技术含量下降”这种言论误导别人,逼装的很没水准啊大兄弟。拉黑删评论的行为,确实挺怂的。其次说抽箱子很坑,在此只想说,为游戏运营商花点钱并没有什么不对的,游戏运营、维护服务器成本十分大,只要稍微有些脑子和耐心,砸一些钱,基本不愁搞不到王者车。更何况我还在某宝买了个很靠谱的号。【在此,对于那些一分钱都不想花,还指望要很好游戏体验的人,有多远滚多远…】现在tc的活动任务已经相当给力了,每天做任务都能送一个商店价18大洋的物品,贴吧许多人一分钱不花都能弄到金框5级车(刷子除外)技术党和收藏党而已 lz可以看看韩国职业联赛转播 还有国内K1、两岸交流赛的转播,毕竟这是一款历史性的竞速竞技优秀作品。对于lz说的速度越来越快的问题,这里出现了国服和韩服的差异。自从L123更新为S123的速度分级后,韩服从SR、等离子、Z7时代,就一直是以S3速度为竞速主流速度(也就是职业联赛采用的公用速度),但是从HT到现在的9代车以后,就转变为了S2,韩服的S3频道现在已经取消了(国服还有) 目前9代车的S2速度和当年Z7时代的S3速度是差不多的,因此lz所说的速度越来越快的问题在韩服并没有造成太大的影响。至于国服,S2从一开始就是主流速度,直到今日,哪怕国服保留了S3频道,也只有很少数人玩。这涉及到了国服代理商的某些坑爹行为:阉割车辆和阉割车辆性能:由于对车辆性能的削弱(尤其是等离子系列和Z7和HT的最高速度、集气速度),集气速度在S3相比于韩服大大下降,导致大部分玩家无法在S3上手。韩服Z7时代的神车小绵羊Z7-S并没有在国服出现、等离子EXT在国服被阉割得体无完肤(当年韩国小胖用EXT在联赛上和HT跑英特格拉斯地图拿了第二),对于国服当中期待这些车玩家而言,确实十分令人失望。回归正题,国服而言,速度越来越快,实际上未必坏事。从PRO时代的连喷双喷最佳化,到SR时代的扫地跑法,再到如今的HT、9代车拖飘快感,跑跑总是不断进化着,给我们带来惊喜,也许大家曾经放弃过,但是一次一次的回归,让我看到了这个游戏的希望。至于某车那个抄袭作品,可玩性不做评价,毕竟再怎么抄也抄不了那种贴内弯最佳化的精致操作、抄不了职业对抗的激情,也就只能跳跳舞,撞墙过弯罢了对于lz说的砸装备、改装系统坑钱的问题,大概有两个方面能解释,第一个,目前tb上一个游侠9极品改的号也就值300(最近活动估计会跌价),技术不行的开个Z7也能让你的九代车吸不到尾流)只有技术过硬(至少能把职业竞赛图跑得距离全服纪录15秒之内)才真正值得,才有资格去追求王者一样的车。第二,相比之下,穿越毛线之类的疼讯游戏砸的钱才能让你哭。游戏的开发商运营商投入了那么多心血汗水,给他们付一点钱,似乎没什么不好的吧?不过这就涉及到心态问题了,就像有人愿意花钱买正版游戏听正版音乐,有些人愿意玩盗版听盗版,不同人选择不同吧。当然,如果世纪天成代理商无法做到外挂零容忍的话,就会让跑跑走入低迷期的悲剧重演,甚至走向毁灭。详情惨例可参考泡泡堂的历史解答至此。祝跑跑越办越好,玩家越来越多,质量越来越高。
其实在ht刚出的时候我就觉得跑跑这么下去不是办法,因为车的更新换代带来的是速度越来越快,一张地图跑法越来越单一,技术要求也越来越低。而现在的跑跑正是这样的情况,想在这个游戏里玩出成就感?很简单,砸钱,再加上那么一点点的漂移技术。但砸钱有时候也是坑,往往是开了很多箱子却得不到想要的车,而商店里现在根本没有车卖!前两年箱子刚刚在跑跑里流行时,有多少人为了一个棉花糖x9开了无数箱子,也有多少人愤然离开了跑跑。通过抽奖来获取这个游戏最重要的道具我认为是极其愚蠢的经营方式,这只会让老玩家的心更凉,新玩家更无从下手。跑跑要想回到当年全名漂移的辉煌,我觉得不只是它的经营方式要改,它的技术团队也要狠下心来删掉一些鸡肋的东西,多增添一些技术上的东西。我一直有个设想,就是按车型分区,r4以下一个区,pro.sr一个区,z7.z7+一个区,ht.ht+一个区依此类推。这样就解决了跑跑的速度更新后过快的问题,每次更新可以出各个车型的车,互相不冲突;而且开着差不多车的玩家在一起跑也更公平;最最最重要的是如果那些最经典的老车,像尖峰g3.爆裂r4.金猪pro.棉花糖x9游侠sr黑骑士白骑士……它们一旦重回赛道,有多少依然惦记着全名漂移的玩家会回来!一个跑跑不算太老却绝对爱它的玩家。
给腾讯得了…腾讯在坑,搞个跑跑卡丁车电视联赛还是不难…
走不下去了。已卸载游戏,退跑。甜橙自己太作了。作为一个道具赛玩家,我来说说道具赛的情况吧。我从2008年初开始玩,玩的最疯的应该是从2010年到2013年。那时候基本上每周四都会推出一辆新车。12还是13年以后,不知道是什么原因,困难随机模式的地图,跑来跑去就那么几张。真的跑吐了,而要选全部随机,得用辅助,还没多少人会用。后来好像是每隔一年左右吧,困难随机模式里的地图才会更新换掉。现在跑跑的情况是,老玩家和新玩家之间完全对立割裂。尤其是出了锁这个道具后,老玩家基本都在加密房玩。一场精彩的赛事,必然是建立在对赛道的熟悉了然于胸上的。现在跑跑又把困难随机模式的地图全换了。都是N年没玩过的地图。新玩家不熟悉地图,而老玩家也要重新花大量时间去熟悉地图。事实是,现在跑跑的老玩家的平均年龄应该都在30岁左右了。基本上没啥精力,没时间去接受一个个的新地图了。
一个游戏,开始降价活动 频繁更新 道具无限制了,往往就是气数已尽的标志。心疼跑跑 当年还是pro时代。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录“爸爸,我们会死吗?”
两周前我的母亲因病住院,父亲在医院陪护。我带着6岁的儿子去探望,在病房内,儿子很活泼,变着法地展现他调皮的一面,逗得爷爷奶奶很开心。可一离开医院,很久都一言不发。在我的追问下,孩子说出了那个困扰他的问题:“,我们会死吗?”我在微信的朋友圈提出了这个问题,已为人父母的朋友纷纷发表了自己的看法,也提出了自己的困惑。关于生死,如何与孩子交流?作为记者的我,也为此采访了相关专家。借花开花落谈的过程郑州市八院副院长孔德荣和郑州市儿童医院儿童保健科科长朱晓华对儿童心理学都颇有研究,我请教了这两位专家。孔德荣说,幸好你自己也流泪了,却没让孩子看见,不然这绝对不是好的开头。其实,生死这个命题,和其他种种对孩子的教育是一样的,只不过很多家长忽略了,平时从没有提及,所以才会在孩子忽然问到这件事时,受到很大的震撼。“我倒是认为,与其说这是孩子的恐惧,倒不如说是你这个爸爸被吓到了”,我们每个人对死又何尝不会恐惧呢?孔德荣说,平时可能也没有家长会主动谈生死,但孩子既然问到了,就应该借助这个机会好好跟孩子谈谈。“生死本来就是个平常的话题,每个人都要面对生老病死,要孩子平静地接受这个事实,家长必须要冷静,要以很平淡的口吻来谈这个事情。”如果觉得无从谈起,孔德荣建议家长可以从养一盆植物,养一种小动物开始,“比如让孩子养一盆花草,就可以从花开花落,草荣草枯,让他逐渐认识到生命的过程。告诉他人的生命也是一个循环的过程,老人逝去,婴儿出生,新旧生命总在更迭”。“可以告诉孩子,爸爸在变老,可是你也在长大啊,等到爸爸需要照顾的时候,你已经长得很强壮,顶天立地,可以照顾爸爸妈妈,那时候,你也会有你的孩子。“也可以把孩子熟知的英雄、伟人、偶像作为切入点,这些人的生老病死,也可以有助于孩子慢慢接受和认知这个正常的过程。”给孩子留点时间让他渐渐领悟郑州市儿童医院儿童保健科科长朱晓华说,几乎每个孩子在成长过程中都会遇到这个问题,家长要注意引导,最重要的是循序渐进。孩子的心智没有发育成熟,不会一下子就理解和接受生老病死的过程,所以要一步步地教育和引导。“以这个孩子为例,他一直被爷爷奶奶照顾,以前也从来没有遇到过奶奶生病住院的情况,这次奶奶住院就是一个应激刺激,家长要一点点加以疏导,在疏导的过程中让孩子逐步认识这个事实。”
朱晓华认为,三代人所处的不同阶段,正是对孩子进行教育的最好切入点。“孩子处在儿童期,爸爸处在壮年期,爷爷奶奶处在老年期,刚好是人生的三个阶段,爸爸可以以此为例,让孩子去了解生命的不同阶段。”另外,朱晓华认为家长不必急于在短时期内就让孩子完成对生命的认知,“时间是最好的老师,也是最好的治疗师,它不但会让孩子渐渐明白生命的过程,也会逐渐淡化这个应激刺激带来的反应”。“家长完全不必担心。在教育孩子认识和接受这个问题的时候,还可以灌输给孩子生命只有一次的观念,教育他珍惜生命,热爱生活,过好每一天。” 郑州晚报记者 白韬
本文来源:中原网-郑州晚报
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不做嘴炮 只管约到
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