文明太空修改器 磁能道路怎么加的生产力

《文明:太空》是由游戏开发商Firaxis Games开发的一款益智策略类游戏,游戏的故事背景非常庞大,讲述了人类进....
类型:策略模拟
地区:欧美
大小:2.37G
语言:中文
系统:Win7, Win8
《文明:太空》图文攻略
时间: 8:43:52 来源: 作者:乐游
文明太空是系列最新作品,也是文明游戏走向现代科幻的初始,这款游戏中玩家可以探索了解宇宙,下面是游戏图文攻略分享。
第 5 页 五、系统详解之资源/经济/贸易在《文明:太空》中无论是城建还是贸易都是为了获取资源服务,而不同的资源又会转变为生产力和殖民地的总体实力,用句专业的话说:这是一个经济共生的循环系统。(一)资源系统:1. 资源总览:在游戏中我们总共可以发现三种类的资源:基础资源,稀有资源和战略资源,但实际上前两种最后都会归结于你的经济总量体现。a. 基础资源:食物、生产力、能源、文化值、科技值,这些维系殖民地生存的资源我们称之为基础资源。b. 稀有资源:在异星球上发现的一些可能在地球上出现过的物质,在此地比较稀有,可以通过工人建设改良设施而转化为基础资源。c. 战略资源:影响到玩家独特性的资源,有些是高级单位的维持物,因此拥有它们可以极大的提升殖民地整体实力。2. 基础资源:a. 食物:食物顾名思义是用来维持殖民地日常消耗的基本生存资源。食物由市民在具有食物产出的资源格子上工作而得来。游戏中食物收支的机制是,每个市民每回合会消耗2个食物基数,而剩下的食物就会加入到城市人口成长所需要的食物基数中去。举例来说一个人口为5的城市,它至少需要10的食物产出才能维持当前人口,抛开所有食物成长的加成,意味着需要至少有5个市民在食物产出为2的格子上工作才行。b. 生产力:玩过文明前作的玩家都知道,生产力是一个文明实力的最佳体现。生产力越高,意味着该城市建设建筑和生产单位的速度越快。提升生产力的方法可以通过研究科技、发展社会优势中的“工业”分支、改良地形等等。c. 能源:在异星世界,金钱毫无作用,真正有价值的是能源,能源的多少意味着殖民地是否富有余力来进行交易。d. 文化值:文化值可以通过多种方式获得,文化的增长不仅可以扩展殖民地城市的边界,更可以解锁强大的社会优势。e. 科技值:科技值用于研发科技,科技不仅会带来新单位新建筑新优势,更是提升倾向性的首要办法,而科技所需的科技值基数愈来愈大,因此在中后期应集中力量提升殖民地总体的科技值。3. 产出基础资源的地形:a. 简介:游戏中的地图上有两种机制,地形和地貌,地形不可更改,但地貌可以通过工人清除。b. 产出食物的地形和地貌(产出量从低到高):平原1,冻土1,海岸1,海洋1,草原2,森林1,泛滥平原2,湖泊2。c. 产出生产力的地形和地貌 (产出量从低到高):丘陵1,平原1,森林1。d. 产出能源的地形和地貌 (产出量从低到高):沙漠1,海岸1,河流1,湖泊1。e. 城市选址策略:从以上的数据分析来看,我们可以得知平原、海岸、草原都是性价比高的地形地貌。因此殖民地选址时要看看周围是不是有草原、平原、海岸这些地形,如果附近有湖泊和森林也不错。沙漠、冻土需要研究科技后才能发挥实力,而湿地与山脉、陨石坑、雪原、峡谷、浮冰则是需要尽量避免的地形。4. 稀有资源:a. 二氧化矽:产出1科技,出现在丘陵、平原、沙漠、冻土上,可建设矿场进行改良。b. 玄武岩:产出1生产力,出现在草原、平原,沙漠、冻土、丘陵上,可建设采石场进行改良。c. 黄金:产出1文化,出现在草原、平原、沙漠、丘陵上,可建设矿场进行改良。d. 铜:产出1能量,出现在草原、平原、沙漠、冻土、雪原上,可建设矿场进行改良。e. 纤维:产出1生产力,出现在草原、平原、沙漠上,可建设庄园进行改良。f. 水果:产出1食物,出现在森林、草原、平原上,可建设庄园进行改良。g. 真菌:产出1食物,出现在任何地形,可建设庄园进行改良。h. 几丁质:产出1食物,出现在森林、丘陵、草原、平原、沙漠上,可建设牧场进行改良。i. 节肢弹性蛋白:产出1生产力,出现在森林上,可建设牧场进行改良。j. K根:产出1食物,出现在森林、沙漠、冻土上,可建设庄园进行改良。k. 海藻:产出1食物,出现在海岸上,需要研究“行星调查”科技才能进行改良。l. 珊瑚:产出1文化,出现在海岸上,需要研究“行星调查”科技才能进行改良。m. 选址策略:从以上看出,殖民地城市选址周围至少有1-2个产出食物的稀有资源比较适合发展,同时再有1-2个产出生产力的稀有资源利于加快建造速度。5. 战略资源:a. 火山辉晶:出现于所有陆地地形,是“至高”倾向的殖民地的关键发展物,本身没有任何产出加成,但却是几种独特的“至高”单位的维持物。开采火山辉晶需要研究科技“机器人学”。b. 浮石:出现于平原、沙漠、冻土、丘陵,是“纯正”倾向的殖民地发展关键物,本身无产出,但用于维持“纯正”的特殊兵种。开采浮石需要研究科技“地球改造”。c. 异种物质:出现于湿地、草原、平原、丘陵,是“和谐”倾向殖民地发展的关键物,没有产出但可以维持“和谐”的基因改造兵种。开采异种物质需要研究科技“异族科学”。d. 石油:出现于湿地、沙漠、冻土、雪原、海岸,是生产高级轨道卫星的关键物,无产出需要研究科技“化学”才显示在地图上,并且需要工人建设“油井”才能采出。e. 钛:出现于草原、平原、沙漠、冻土、雪原、丘陵,是生产高级轨道卫星和后期机械单位的关键物,无产出需要研究科技“工程学”才能显示出来,并且需要工人修建“矿场”采集。f. 地热:出现于草原、平原、冻土上,会产出2点能源,需要研究“地质物理学”来探明所在地,并且需要工人建设“地热井”来采集。(二)经济系统:1. 经济总览:游戏中的经济主要是指基础资源的创造和流通,以及在这个过程中所形成的系统与渠道,我们可以通过点击游戏屏幕下方的“+”标识再点击“经济总览”看查看目前殖民地的经济状况。A. 每回合能源收支:这里可以看到当前能源的总量,每回合能源的净收入,每回合能源的总收入以及总支出,总收入减去总支出就是存进“国库”可供支配到其他方面的净收入。B. 每回合能源总收入:这里显示每回合能源的总收入,能源的收入主要来自于城市产出、外交和城市连接三种方式。C. 每回合能源总支出:这里显示每回合能源的总支出,能源主要的支出用在单位和建筑物的维护费上,以及地形改良设施和道路的维护费,外交也有可能会花费能源。D. 城市经济清单:这里显示了殖民地旗下所有城市的人口、基础资源收益以及当前正在建造的建筑和单位。2. 经济增长:经济增长意味着更多的可用能源,有多种方法,包括:a. 城市建筑:反应炉是最直接增加能源的建筑,更不用说还可以放入两个市民成为专家各产出额外的2点能源。b. 科技研发:研究科技进一步提升建筑和改良设施的潜力。比如“有机物”的研究可以增加改良设施“发电机”+1能源产出。c. 社会优势:社会优势中的“工业”分支着力于增加殖民地的生产力和能源,例如“投资”可以让玩家每回合获得最多100的额外储备能源。d. 城市链接:如果使用道路将首都和其他城市链接起来,每个其他己方城市的市民将提供1能源收益。靠海的首都和其他靠海己方城市自动连接而不需要道路。e. 探索行为:派遣探险队搜寻资源舱、考察遗迹,都有可能获得大笔能源收益。f. 侵略行为:在侵略其他势力的过程中掠夺改良设施会获得能源,同时派遣单位攻占了异族巢穴也能获得能源。g. 贸易行为:与己方其他城市或者其他殖民势力建立贸易路线获得能源。3. 节省支出:经济增长的同时要开源节流,值得注意的支出部分有:a. 城市建筑维护费:每个城市建筑都至少有1能源的维护费,所以要有针对性的发展城市特色,不需要每个建筑都建上一个。b. 单位维护费用:首先每个单位无论强弱大小,维护费都是同样的,而每个单位维护费用会根据单位总量和存活时间的增加而增长。c. 改良设施维护费:每个建在地形上的改良设施都要花费能源维护,除非有科技或者决策支持它们免维护费,因此不要再领地上胡乱建造改良设施,即便没有市民在上面工作,维护费还是会照给的哟。d. 交通维护费用:每个格子中的交通设施都会收取维护费用,道路为1能源,磁浮轨道为2能源。如果你达到了3级“至高”倾向性,则所有交通设施免维护费!(三)贸易系统:《文明:太空》简化了文明系列的贸易系统,又加入了独特的商路元素,变成了游戏中经济系统不可或缺的重要一环。1. 贸易总览:点击屏幕下方的“+”标示,再点选“商路总览”来查看目前贸易的详情。A. 对外商路:列出了己方势力主动与他方势力建立的贸易商路,包括陆路和海路。B. 可用路线:列出了所有可能的贸易商路,在此可查看哪些商路最有利于目前己方殖民地的发展(要粮要钱还是要生产力?)C. 对内商路:列出了他方势力主动与己方势力建立的贸易商路。D. 商路起点:显示了贸易商路的出发点。E. 商路终点:显示了贸易商路的目的地。F. 商路类型:显示了是否是陆路还是水路贸易。G. 回合数:显示了该商路还剩下的回合数,当回合数完毕后,玩家需要重新为商队设置商路。请注意,在商路回合数未完的情况下无法主动更改商路。H. 路线收益:显示了该商路的各种资源收益,向左的箭头表明商路起始点的收益,向右的箭头表明了商路目的地的收益。2. 商路概念:游戏中的贸易主要依托于商路系统,这里向各位详细说明一下与商路有关的种种概念。a. 查看商路:可在城市界面的基本信息处看到当前已用商路和可用商路的详情,包括商路的起始地点和终点以及剩余回合。b. 使用商路:要使用贸易系统,首先需要研究“先驱”科技,然后在城内建设“贸易站”,再建设“贸易卫队”或者“贸易船队”,在点选建好的商队选择商路的起始地点和终点。c. 商路上限:每个城市都有自己的商路上限,无论是对外还是对内,只要商路达到数量上限就无法与其他城市建立商路。d. 商路种类:有与驻守站交易的独立商路,与己方其他城市交易的国内商路,以及与其他势力城市交易的国外商路三种。e. 交易效果:当商路建立那一刻开始,商路就已经起效,下个回合就可以得到收益,而不需要等到地图上的商队“真正”的到达终点。f. 商路中断:想要停止商路必须要等待当前商路回合结束,除非你与目标势力爆发了战争,或者你的商队被摧毁。3. 商路策略:a. 走水路还是走陆路?一般来说水路贸易要比陆路贸易收益高至少2倍,而且路上贸易会受到瘴气和各种无法通过的地形阻碍。但水路容易受到目标城市商路上限的影响。b. 需要护卫商队吗?一般来说商队不会被异族攻击,除非本回合恰好落脚在某个异族身边。完成某项随机出现的任务决策将可以选择“异族忽略所有商队”的特性。c. 国内交易还是国际交易?一般来说国内交易就是不同己方城市之间互换资源,在某个殖民城市发展初期时让首都向其运送食物、生产力等资源不错;但真正有价值的还是国际贸易,往往能够为己方提供急需的资源(科技值、生产力、文化值),而且很多对商路有加成的科技和社会优势都只对国际商路有效。d. 哪些手段可以增加商路总数:首先选择初始势力为玻里史崔利亚,可以为首都永远增加2条商路。其次名为“自动满足”的任务决策中也可以为有自动工厂的城市提供额外的一条商路。
第5页: 五、系统详解之资源/经济/贸易
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
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评分:7.4(6726好评)> 文明太空异种巢穴驯化及共享异种物质方法攻略
文明太空异种巢穴驯化及共享异种物质方法攻略
  文明:太空是一款策略战棋类游戏,玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交,今天小编给大家带来的是文明太空异种巢穴驯化及共享异种物质方法攻略。
  异种巢穴驯化方法:
  玩和谐系的伙计们,有一次,我一个城市附近有了个异种巢,我买领域的时候手滑了,点到了异种巢的领域,然后我以为这个城市废了,就没再管它。结果好几个回合后,实在没有发展余地,就回来看了看这个城市,结果异种巢附近的生物居然变成了蓝色。
  我本能反应就是认为,这些生物已经被驯化,变友善了,于是我作死的带了1个兵过去探查一下,发现那些附近的蓝色图标异种居然不打我。都说靠近异种巢会被攻击,我把兵紧贴在巢穴附近,而那些异种没一个打我的,所以我觉得我的确驯化了异种,可惜我太兴奋了最后忘了存档。
  后来我去外国维基百科查了查,大概是这么说的,你的城市必须要给异种巢留两个格的空间,也就是巢穴隔开两个格,并用城市领域圈起来,期间不准在围着这巢穴的两个格派任何单位与造建筑或攻击异种,大概到了50回合左右,异种对你的感觉就会变好,然后就变成蓝色,你就可以大胆接近他们亲手摸一摸了
  我还没有测试过蓝色后造建筑会不会出问题,不过我更担心的是当你好不容易改善与异种的关系,然后其他阵营又对异种摧残,你这50多回合就白弄了,但愿以后有新的升级可以把异种对阵营的态度独立化,而不是大众化,再把这回合数缩短一些,再把这资源分配的问题改善。
  共享异种物质玩法:
  好吧,我最近在论坛里经常看到有人说和谐系杀异种杀的最狠,说他们只是把异种当做自己的优势,为此我一直努力在寻找机会来反驳这些战犯行为。有一天,我开翻墙软件去YOUTUBE看了10小时老外关于文明太空异种的视频,最后发现,异种如果和你混的够熟,它们是可以与你共享异种物质的。
  你所要作的,就是不要让自己领域的巢穴被端掉,蓝色以后就可以自由把部队分布在附近了,当异种变蓝没多久后,再多让巢穴呆在自己领域大概20回合左右,差不多就可以使其共享出异种物质了,为了防止各位对此表示质疑,我会以一些截图来帮忙说明这种方法是可行的。
  那么从图你们可以看到我有很多异种物质,我只有两个搜集油田,以及3个在自己领域内的巢穴,以两个油田综合在一起的数值是肯定不会达到22的,也就是说,你所看到的22,是我领域巢穴资源捐赠的物质和钻井一起合并到一起的数值,异种巢穴大部分都是有很高的异种物质含量,摧残掉巢穴会导致这种产量减半的。
  不要为自己不断摧残巢穴的罪行感到内疚,我知道这对你们来说是一个严苛的时期,不过,现在有和平的方法和异种相处了,你要担心的就只有其他阵营不会把异种从打回绿色就行了,最后说下,你不一定非要加入和谐系道路才可以驯化这些异种,不过和谐系的一级加成奖励会使异种更容易恢复温顺罢了。
  小编提醒:更多文明:太空攻略,请关注小皮文明:太空专区!
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《文明太空》DLC潮起最全人造物组合一览 文明太空潮起怎么制造人造资源
17:38:58 来源:3dm论坛 作者:遗失之梦
  《文明太空》是许多玩家的热爱,人造资源是很有意思的东西,今天小编就为大家带来了《文明太空》DLC潮起最全人造物组合一览,非常不错的组合,下面就让我们一起来看看《文明太空》DLC潮起最全人造物组合一览吧。
  目前总结如下人造物总计71项,旧地球24,异星生物25,先祖22;组合产物总计2种,组合规律需至少一种主要物品用与其他物品组合,但组合方式过多无法完全统计;所以只能提供一些已有组合以供参考。考虑到按倾向分类合成奖励并不完全合理所以改用以实用性排列。(如自由意志有3Z和2H1Z等)。
人造物大全一览:
  J(旧地球)Z(至高)H(和谐)
1.量子策略
  (社会优势+100%)获得社会优势大幅提升必备!
  基本客体Z+二代交互族谱J+压缩计算机J(基本Z+打印J+弦乐器J)(云珊瑚H+巢茧飞虫H+叠加抑制设备Z)(互斥H+测深叉H+叠加抑制Z)
  (国内贸易路线产出+50%)城市铺开后作用巨大
  咖啡先生+近光速加速器+无人机蜂群思维
3.机械辅助式自由意志
(科技消耗科学-30%)科技提升较大
  混淆对象Z+增压岩浆样本H+浮冠虫H
4.维度折叠复合体
  (城市人口负健康-50%)中期健康必备
  维度烘箱H+导航回转仪J+计算机J(混淆Z+折叠机Z+咖啡J)
5.异星人类学
  (人造物发现增加20%)不想暴探险家的可略过
  胶状物Z+打印机J+弦乐器J
6.镶嵌铸造
  (军事单位生产力消耗-30%)军事扩张必备
  折叠Z+定位探测器Z+密嵌球体Z
7.边境体育场
  (城市防御力+10,单位初始等级+1)有效节省练兵时间
  巧乐体育场套装J+交互族谱J+国际象棋J
8.天空甲壳质
  (空军战力+50%范围+3)制空权的最大保障
  胶状茎环H+套索椎骨H+云珊瑚H(折叠机Z+光晕Z+珊瑚H)
9.灵魂辨识
  (秘密行动加速25%)效果还不错且直接生效!
  混淆Z+咖啡先生J+互斥H
10.兹诺物质浴室
  (文化+2单位恢复+100%)
  计算机J+弦乐J+客体H
11.泛光谱观测站
  (轨道生产+100%,城市反轨道范围+2)
  容积式打印机J+计算机J+弦乐J
12.梦魇杀手精华
  (工人建设+50%)
  脑状苔藓H+族谱J+几何图形Z(互斥H+折叠Z+光晕Z)
13.合子工程
  (前哨站增长+100%)
  罗斯野草H+莫比乌斯角H+酸性晶体H(云珊瑚H+费洛蒙囊H+互斥H)
14.潮汐导航
  (海军对远程防御+100%)
  水晶虾蛹H+钨泡沫H+套索椎骨H(磁石Z+互斥H+咖啡J)
15.旧声音档案
  (战争中生产力+10%)
  个人冥想头盔J+弦乐器J+勋印媒体方块J
16.无人机指挥
  (城市免维护劳力+2)
  光晕磁石Z+折叠机Z+咖啡先生J
17.相对数据储存库
  (每回合全城市密谋等级-1)
  近光速加速器J+定位探测器Z+不定时侦听器Z(定位探测器Z+基本客体Z+时间注射器Z)
18.反弹幕炮击
  (攻击解锁的单位能力,玩家余下回合的敌人单位防御力降低20%)分析为玩家结束行动后电脑单位行动时防御力下降20%
  地震测深叉H+增压岩浆样本H+莫比乌斯角H
19.摄影机壳建造
(工人速度+2)
  浮冠虫H+酸性晶体H+混淆对象Z
20.探地激光雷达
  (考察加速100%)
  基本客体Z+容积式打印机J+压缩计算机J(族谱J+弦乐J+客体Z)
  (船运防御+100%)
  有弹性的角蛋白长牙H+酸性晶体H+罗斯野草H
22.四维立方定向
  (城市跨越轰炸)
  混淆对象Z+斥异溶液H+光晕磁石Z
23.时态演算
  (所有单位视野+2)
  混淆对象Z+折叠机Z+光晕磁石Z
24.治国之道
  (协议获得外交资本+2)
  巢茧飞虫H+咖啡先生J+地震测深叉H
目前掌握到的资料:
  人造资源一共分为3大类72种:旧地球、异星生物、先祖,每类各24种。
  其提供的奖励分为4大类32项:特殊建筑、单位加成、国家奇迹、混合奖励,每类各6项。
  每一种人造资源所对应的奖励实际上是单一的,除开最后一类的混合奖励不说,其实是3大类对应3大类,72种对应18项,基本上是每4种对应一项。
  下面列出具体的对应关系,虽然不同种类组合时结果的优先级规律目前还没搞清楚(似乎跟排列、位置、数量、损坏程度、提供的资源点数都没有直接的关联),不过应该还是有参考价值的。
旧地球特殊建筑:
  无人机指挥——咖啡先生、无人机蜂群思维、清洁空气生成器、管家公司家庭无人机
  传送塔——悬浮生命维持舱、近光速加速器、坡里佩普托有机防冻剂、大规模摩擦焊机
  旧声音档案——个人冥想头盔、勋印媒体方块、克里莫纳弦乐器、同位素衰减3
  泛光谱观测站——容积式部件打印机、等离子体涡轮发动机、银桥导航回转仪、不可能的驱动
  边境体育场——船体维修服、巧乐球场套装、后裔二代交互族谱、沉思牌国际象棋
  兹诺物质浴室——折叠式家庭图书馆、语音压缩计算机、人口估算计算机、幻影医疗远程手术室
异星生物单位加成:
  合子工程——罗斯野草、套索椎骨、巨型费洛蒙囊
  天空甲壳质——蓝图矿石、云珊瑚、巨电子、微风草、碳冰雹
  反弹幕炮击——地震测深叉、零点土壤、增压岩浆样本、莫比乌斯角
  蒸汽盾——胶状茎环、肥皂种子、酸性晶体、有弹性的角蛋白长牙
  投影机壳建造——巢茧飞虫、水晶虾蛹、浮冠虫、导电的脑状苔藓
  潮汐导航——水晶成虾、食肉群居飞鳗、斥异溶液、钨泡沫
先祖国家奇迹:
  镶嵌铸造——吉纶孢子、单程几何图形、密嵌球体、原子细分器
  维度折叠复合体——胶状空间、维度影响平面、维度烘箱、折叠机
  机械辅助式自由意志——虚空幽灵、M理论胶囊、不定时侦听器、混淆对象
  时态演算——光晕磁石、熵模组、因果关系镜、偏向叉
  量子策略——叠加抑制设备、叠加、退相干室、基本客体
  相对数据储存库——时间注射器、织弦器、定位探测器、明物质
混合奖励:
  四维立方定向、灵魂辨识训练、异星人类学、梦魔杀手精华、探地激光雷达、治国之道
  合成混合奖励需要至少两种跨类别的人造资源,目前还没有发现具体的对应关系和规律。
  人造资源其实和奇迹一样,每一种在一局游戏里只有一家能得到,而且只能得到一个。你捡到的对手就再也捡不到了,反之亦然。资源舱中后期不出货的原因就是因为旧地球这类的人造物被你和对手们瓜分光了。
类人造资源入手方式:
  旧地球——资源舱(接触)、废弃定居点(考察)、坠毁的殖民着陆器(考察)
  异星生物——异星生物巢穴(摧毁)、异星生物骨架(考察)
  先祖——先祖废墟(考察)、先祖设备(考察)
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责任编辑:修凡客
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