射击猎人怎么玩,我以前都是6.1兽王猎人宏。

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黄金挑战猎人攻略:开荒建议兽王/射击切换
文 章摘 要
兽6.0五人本黄金挑战猎人简易攻略,虽然简单,但是也是给我们了不错的小心得,大家一起来看看吧。
  前言  应群里一些想要自己开荒的玩家的请求,简单写了一份猎人相关的普适性攻略。战术这里就不做介绍了,网上有很多。这个帖子主要依据普遍打法写了切天赋的时机和药水使用的时机,一般正常的队伍8个本全程打下来总体秒伤上2W5是很容易的。  专精选择:目前主流的两种搭配方式――兽王、射击切换或者全程生存,开荒建议兽王、射击切换,优点是可提供非常好的AE和单体爆发效果,这对于黄金挑战里一波拉并且大部分战斗都是短时战斗的情形非常实用。全程生存可以造成不错的总体伤害,但不适合提高开荒效率。下面主要是针对兽王、射击切换的打法做的攻略。  天赋选择:  兽王――迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、稳固集中、闪击、弹幕射击、适者生存  射击――迅疾如风、束缚射击、铁鹰守护、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、独狼  生存――迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、专注射击  一、黑石塔上层  兽王天赋开启计时,一般战术是左右两门加正面怪一波拉,等T拉住后提前吃药水直接红人爆发AE,可以在开怪5S时丢一发束缚辅助控制。110和第三门单独清一波,正常AE不开任何技能。第四、五门等T拉住后提前吃第二瓶药水,开所有爆发AE,开怪5S时丢束缚避免怪物走散。清理完毕马上切射击天赋去二王场地。坦克拉住二王前所有小怪,其他人先不打迅速开磁铁激活boss,之后上台子直接药水爆发弹幕,可站在台子角落边缘避免P1的AE,如果没有分配辅助开磁铁任务就全程单体。三王前ADD和三王战斗中注意预留宁神射击的集中快速驱散回血药水。打掉三王后迅速切兽王,之后猎豹在楼上入口处吃隐形药水走到四王台子边缘A掉上面小怪。然后解散宠物跳到战斗场地中。每波怪铺好冰霜、爆炸陷阱、丢好束缚射击,红人好了就开。解决掉第三波怪之后马上切射击天赋(手要快,boss进战斗很快)。打掉四王立刻切兽王,一路清理到五王切射击。打掉五王后不需要切天赋正常清理足够数量的小怪,伪装跳过五王门口那一拨,解决掉两只大怪开boss即可。  二、影月墓地  兽王天赋开启计时,第一波三只怪不开技能不吃药水A掉,之后豹群绕过110元素怪。第二波怪提前吃药水开爆发,如果有元素怪按分配好的顺序打断好。A掉小蜘蛛后解散BB跳井。召唤BB,红人好了直接开A掉老一路上所有ADD然后立刻切射击。老一偷好两瓶药水单体输出,如果分配到控制回血小怪任务记得丢束缚射击。打完老一切兽王,A掉下面的一大波ADD,然后切射击处理掉第二波ADD,提前药水开二王。二王打掉后立刻切兽王,直到处理完第一波蝙蝠+蜘蛛后假死切射击。后面按自己队伍打法全程射击即可。  三、通天峰  总体来说难度比较小的一个本。如果分配猎人勾引鸦人,那么方法是,开启计时后偷一瓶药水,对着栅栏后的鸦人按BB的攻击,之后被动,然后回头开A。这一波快A完时,提前冰冻陷阱下一波的先知怪,躲好轮舞的技能。老一切射击单体输出,偷好药水。之后射击天赋清理到老二面前,按分配挡好线,开好威慑。打完二王切兽王,爆发AE掉三王前的乌鸦,然后立刻切射击打掉三王。开启豹群走过风梯。清理小怪时不要吃爆发药水,清理完之后豹群隐形药水走到四王。开战前在入口处丢一发冰冻陷阱,等第一只机器人出现之后会直接被冰住,之后只需要看情况补一发冰冻即可。  四、奥金顿  兽王天赋开启计时,爆发AE清理掉三波ADD,如果怪物读出虚空治愈注意驱散。之后切射击单体输出打掉一号。切回兽王,开爆发A第一波,第二轮爆发留给老二面前最后一波5只怪。二王前切射击天赋。打掉后切回兽王,打断好小鬼读条。三王切射击单体输出。三王后的三只怪,第一只和第二只可以开所有爆发,第三只怪要留爆发CD给最后boss。  五、血槌矿坑  兽王天赋开启计时,第一波直接药水爆发AE。第二轮红人留给一王入口外那一波。一王入口处的三只怪注意宁神驱散掉血之怒。处理到入口处三只怪,等两个胖子跑过来进战斗后假死,切射击输出。打掉一王后切兽王开豹群,之后一路AE到二王切回射击。后面全部用射击天赋,辅助打断和驱散,最后boss注意驱散boss的加成盾。  六、永茂林地  兽王天赋开启计时,等T拉好怪后再上马冲过去,进战斗前吃药水爆发AE,不要吃第二瓶也不要开第二个红人。跳山到老一面前,提前偷药水爆发AE第二轮ADD。清理完小怪后等boss吃掉三个球,假死,切射击。药水和爆发留在P2阶段开启。之后跳山到二王面前,激活生命守卫打断好加血,驱散好荆棘护盾,注意弹幕不要A到小花。打完老二上马,去四王哪里引三只法师怪(1火+其他两个任意奥法或冰法),后跳加速打老三。三王优先集火蜘蛛和白鬼,其次才是引来的法师怪,P2新出的白鬼能冰就冰。之后全程射击。  七、恐轨车站  如果不跳第一波怪,那就兽王天赋开启计时,爆发AE,开怪5S时丢束缚射击,辅助打断技师的开铁球读条。如果跳第一波怪,那就射击天赋开启计时,隐形药水到老一面前。老一用射击天赋,躲好技能。老一后的三只扔炸弹怪射击天赋打掉,爆发好了直接开。过场动画后切兽王,第一波怪不吃药水不开爆发A掉,第二波开启爆发提前吃药水。如果要隐形药水跳过二王前2波怪,那么不要吃第二瓶爆发药水。二王射击天赋,进P2后直接输出炮台,弹幕挂下小怪。二王打完切兽王,三王面前一波爆发AE,清理结束后切射击单体输出三王。  八、钢铁码头  兽王天赋起手,无论哪种清怪方式,开一王前切射击。二王前的怪如果需要清理就切回兽王,如果选择坦克拖尸就直接用射击。二王打掉后全程射击天赋。三王只开一次爆发,只偷一瓶药水,留CD给最后boss。&
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:&&《魔兽世界》兽王猎人指南:转火频繁的战斗表现较差
《魔兽世界》兽王猎人指南:转火频繁的战斗表现较差
日 16:23&&&&&阅读(2412)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
目前兽王猎人在单目标和多目标战斗的表现均优于猎人,与猎人相比的话则是单目标持平,多目标大幅度抛离后者,这使得兽王成为目前团队副本的最佳猎人专精。兽王在转火频繁的战斗中表现较差,主要是因为其过度依赖来造成输出,因此在该类战斗中如何控制好宠物决定了该专精的战斗表现,也使得其操作难度略微高于其余两系。然而,只要你驾驭得了,兽王在不同的战斗场合都不会让你失望。
资源系统:集中值
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猎人使用集中值资源系统。猎人及其宠物以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(100级天赋),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,生存猎人为100点。
对兽王猎人来说集中火力也可以算是一个输出CD。它最多能为猎人提供持续20秒的40%攻强及30%急速加成(持续不受层数影响)。集中火力的效果取决于该技能施放时宠物的当前狂乱层数。每层狂乱会为宠物提供4%攻速加成,在5层狂乱的情况下施放集中火力会将20%宠物攻速加成转化为持续20秒的40%人物攻强及30%人物急速加成(急速也影响攻击速度)。狂乱层数由宠物基础攻击产生,即宠物的撕咬/爪击/拍击(根据宠物类型而定)。宠物基础攻击有40%的机会叠加一层狂乱效果。集中火力是兽王猎人的核心技能,具体使用方法将在下文的输出循环章节中详述。
撕咬/爪击/拍击
即本文提到的宠物基础攻击,消耗25点(宠物)集中值,冷却时间3秒。人物在90-100级期间会自动习得强化基础攻击,这使得基础攻击有15%的几率重置本身的冷却时间。基础攻击还会产生狂乱层数,用于施放前文提到的集中火力。
宠物基础攻击会为宠物叠加狂乱层数,每层为其提供4%攻速加成,最多可叠加5层。可用于施放集中火力。
通过宠物发出的近战攻击,造成中等程度伤害,消耗40点集中值,冷却时间6秒。它是兽王猎人的专属技能之一,通常卡CD使用。
远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于兽王猎人来说,多重射击会触发野兽顺劈斩。
野兽顺劈斩
使得宠物的近战攻击还会对10码内的所有目标造成100%的正常伤害,但不包括杀戮命令。野兽顺劈斩由多重射击触发。
提高20%宠物伤害及10%人物伤害,持续10秒,冷却时间1分钟。
造成伤害,消耗30点集中值,无冷却时间。奥术射击为兽王猎人和生存猎人专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。
眼镜蛇射击
造成魔法伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。眼镜蛇射击为兽王猎人和生存猎人专属,属该两系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与奥术射击类似,眼镜蛇射击的使用对输出循环有着很大的影响。
造成魔法伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
猎人的清技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
主人的召唤
移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位——比如说在爆裂熔炉中使用以提高少量DPS。
实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主。
强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长——24秒。
冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(&6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
对进入范围的敌人造成减速效果——可很好地对群怪进行控制。
放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
优先级列表
鉴于集中火力是一个极为强大的CD类技能,它的使用应遵循一定的原则:
宠物身上叠加5层狂乱时,使用集中火力。
假如狂野怒火持续时间还有3秒以上,无视层数使用集中火力。
假如狂乱即将在宠物身上过期,无视层数使用集中火力。
群兽奔腾生效时,无视层数使用集中火力。
假如狂野怒火即将可用,无视层数使用集中火力。
假如狂野怒火的冷却时间大于10秒小于19秒,推迟使用集中火力。在冷却时间剩余10秒时使用集中火力以保证全程覆盖。
群兽奔腾应在战斗中尽可能多地使用,但由于其冷却时间较长,你应当衡量局势并在你小宇宙爆发时使用它。配合高层数集中火力、饰品触发及嗜血/英勇使用效果最佳。
1) 卡CD施放杀戮命令
2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
3) 卡CD施放凶暴野兽(假如选择了该天赋)
4) 卡CD施放射击
5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
6) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
7) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
1) 卡CD施放弹幕射击
2) 卡CD施放杀戮命令
3) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
4) 施放足够多的多重射击以保持野兽顺劈斩效果
5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
6) 卡CD施放爆炸陷阱
7) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
8) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
三目标及以上
1) 卡CD施放弹幕射击
2) 施放足够多的多重射击以保持野兽顺劈斩效果
3) 卡CD施放杀戮命令
4) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
6) 卡CD施放爆炸陷阱
7) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
8) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
在选择了凶暴野兽的情况下
1) 提前使用爆发药水
2) 触发boss时使用/petattack命令
3) 群兽奔腾
4) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)+凶暴野兽
5) 狂野怒火
6) 杀戮命令
7) 弹幕射击
8) 进入正常循环
在选择了稳固集中的情况下
1) 提前使用爆发药水
2) 提前施放眼镜蛇射击
3) 触发boss时使用/petattack命令
4) 眼镜蛇射击
5) 群兽奔腾
6) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)+狂野怒火
7)杀戮命令
8) 弹幕射击
9) 进入正常循环
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猎人升级用射击天赋怎么样?我不喜欢兽王猎人
该怎么玩?
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谈谈冯叔叔的恋爱史。
骑了还是吃了?
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同学说猎人升级就用,可是用兽王天赋感觉很烂啊!
很好用 那个瞄准射击能打小怪一半血
射击 兽王都可以
那技能顺序该怎么施放?
为啥不喜欢兽王?射击里鸡肋天赋才多吧?
瞄准加俩奥术射击或者一个齐美拉就妥了一个怪
有传家宝的话推荐设计 打FB生存输出更给力一些
仙境传说RO原版人设3D重现,一脉相承的设定,超越以往的交互体验!冒险之旅即将开启!
直观感受bb拉不住 所以下本打大的
个人表示升级全是射击天赋,FB里面多重那叫一个爽,野外任务,标记瞄准奇美拉,基本搞定,后来打团本才洗的生存,可是还是无比怀念射击
为什么我用生存升级,这是病么?
我男朋友用的生存猎哦~@男朋友  
现在这版本用射击非常快,瞄准射击一枪一个TBC时候用射击就是自寻死路现在的练级根本没什么难度,连MS都能拉一堆一起A,你还怕什么?
目测楼主跑尸1515151
可是我感觉兽王也拉不住仇恨啊!
兽王bb拉的住,射击3下秒
坚韧系宠物点出嘲讽,开低吼,兽王宠物拉的住怪的。射击就一个瞄准一个奇美拉,最多补个奥射。
射击练级很好啊,瞄准奇美拉,没死补个奥射,BB还没跑到怪身边就倒了(BB没冲锋)
谁说兽王烂的?不过升级建议射击,根本不用BB拉住什么的30级之前的怪一个瞄准带走,30J以后瞄准+奥射带走,70J以后瞄准+奇美拉带走,轻松愉悦
升级推荐射击,后期团本推荐生存,PVP兽王和射击都不错。
射击升级一般就两个技能:瞄准,奇美拉比兽王无脑粗暴,就是精英怪能力有限,记得宠物自动嘲讽开
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6.2不是说猎人兽王最强么?为什么我用起来还没有射击打的高?
以前6.1一直生存,693装等输出稳定团队前三4万-5万之间。6.2砍了毒蛇钉刺的触发,便换了热门的兽王,武器也到了695,但才打3万左右……是我手残输出方式不对,还是装备属性搭配不合理?——本尾巴由lumia925为您提供
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695三万 你还没玩懂兽王
你不会玩兽王而已,兽王下限比生存低而且6.2最强是射击
6.1最强不是兽王吗?6.2最强不是射击吗?楼主是在逗我们?
那要看谁玩
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Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
刚被朋友拉来玩这个& & 玩了猎人& &我玩射击了& &为什么你们都玩兽王& &兽王厉害吗& & 还是什么好处 ???
新人欢迎积分0 阅读权限40积分854精华0UID帖子金钱1068 威望0
Lv.4, 积分 854, 距离下一级还需 146 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
兽王猎人是练级的必备天赋,安全效率,没装备你玩射击就是自己逗自己玩呢!
Lv.8, 积分 18413, 距离下一级还需 1587 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一个大版本兽王玩下来了,顺手而已
三帝肉夹馍
Lv.4, 积分 396, 距离下一级还需 604 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一直生存的飘过
卍如卍来卍
卍千羽鹤卍
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UID帖子威望0 多玩草126 草
阿弥陀佛 兽王练级快 有灵魂兽抓 灵魂兽宝宝有个技能焕 灵魂治愈 可以给自己和别人加血 30秒就能用一次 好处多多 其它两天赋也狠狠滴强大 需要施主开发出潜力来 占时三天赋谁为主宰未知 善哉 善哉
天官赐福 百无禁忌
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1219精华0UID帖子金钱2015 威望0
Lv.5, 积分 1219, 距离下一级还需 1281 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
就是不卖鞋
开火车的猫
Lv.3, 积分 74, 距离下一级还需 176 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
漫长版本断档期兽王可以抓宝宝玩
新人欢迎积分0 阅读权限40积分820精华0UID帖子金钱4000 威望0
Lv.4, 积分 820, 距离下一级还需 180 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
兽王抢怪快吧,我现在用射击也很安逸,已经到97级了,普通怪,基本上1个奇美拉就接斩杀的了
游戏制作人
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2043精华0UID帖子金钱7322 威望0
Lv.5, 积分 2043, 距离下一级还需 457 积分
UID帖子威望0 多玩草200 草
兽王是5.0强,后面一直是生存强,好像是这样。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分76精华0UID7819053帖子金钱447 威望0
Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID7819053帖子威望0 多玩草10 草
兽王练级 简单暴力
彪悍的人生是不需要解释滴!!!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分108精华0UID帖子金钱717 威望0
Lv.3, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
简单呗,点了灵魂连接挂机都能刷怪
新人欢迎积分0 阅读权限20积分45精华0UID帖子金钱527 威望0
Lv.2, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
射击猎就稳稳的啦。一个奇美拉就斩杀,副本战场射击都嗖嗖的~!
对你微笑,纯属礼貌~!
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