tfboys玩cf过阿鲁巴吗

&b&先在这里说明一下:以下答案拒绝转载到其他网站。(特别是新浪,老是让我以为有妹子艾特我 ) &/b& ----------------------------------更新--------------------------------------------------------------------------------------------------&br&作为一个餐饮业经营者,输给我女神&a data-hash=&fde1c16ed610dbcfe6848& href=&///people/fde1c16ed610dbcfe6848& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@安嘉门院& data-tip=&p$b$fde1c16ed610dbcfe6848& data-hovercard=&p$b$fde1c16ed610dbcfe6848&&@安嘉门院&/a& 我还是心服口服的。&br&谢谢女神的赞!!我的人生圆满了~! &br&&br&看了&a data-hash=&dafbd8b2f1be3& href=&///people/dafbd8b2f1be3& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@杨一丁& data-tip=&p$b$dafbd8b2f1be3& data-hovercard=&p$b$dafbd8b2f1be3&&@杨一丁&/a&的答案,他说了两方面,我有点持不同观点,1:不讲原因理论就说好不好吃的做菜技巧都是耍流氓。我觉得收藏答案不给赞同才是真正的耍流氓。2:他把烹饪说得像“科学“一样,&b&我则认为烹饪是一种文化,它更加像”艺术“一样&/b&,很多时候我认为好吃的东西一般都不科学,且不健康,但我就是喜欢,它跟美学是一个道理,很主观。当然我则更加在意我的烹饪方法能否为我盈利。以上是我个人观点。&br&-----------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------------&br&好吧,我来献丑一下吧。&br&1:&b&煮鸭一般不砍小块&/b&,因为鸭肉遇热会缩水得很厉害,小块的鸭肉煮完会又小又老又硬,尽量的大块鸭肉可以保持完整性,减小缩水,煮好后再砍上碟,可以让肉保持鲜嫩的口感。(如烤鸭,卤鸭,烧鸭都是整只烹制)&br&2:&b&闷牛腩不能直接切小块闷&/b&,先不切&br&灼水 ,洗干净后,再用适量的八角煮水30分钟以上(保持大块),再切小块闷即可。好处:一不臊,二不硬。(茶餐厅的港式牛腩牛杂都是很大块焖的,有人吃的时候才切。口感一流。这听说是源自广东潮汕地区的风味)&br&3:&b&烧青菜的时候不要先放盐&/b&,炒熟之后打个加了盐的薄芡汁,因为菜遇上盐会出水,容易炒老不好吃。&br&4:&b&煲汤的时候可以放一个土豆和番茄&/b&,煲好后捞再或者放煲汤袋里,有类似放了味精的效果。&br&&br&&br&---------------------分割线补充-------------------------------------------------------------------------------------------------&br&有两位知友喜欢,我再说两个吧。&br&5:&b&煲汤用的鲜肉要先灼水&/b&,作用是去血水、去腥(加姜片效果更好)、清洗,煲出来的汤也会比较清。&br&6:&b&肉片要先腌过再煮&/b&(烫或抄均适用),加入适量豆粉、酱油、盐、糖、水、油、鸡精(看个人喜好),腌的时间要久一点,要提前准备,让肉片充分吸收调料和水分,腌好后肉片会膨胀变大一点,加上有油和生粉作用,煮的过程中不会流失太多的水分,使肉质更加鲜嫩而且有味道。(在粤菜餐馆的炒肉片,肉片粥,肉片肠粉很多都有用)&br&7:&b&煲白粥之前要先腌米&/b&,米洗好之后加上少量的盐和油腌半小时以上(最好腌半天),然后放水煲粥,煲里放两根瓷制的汤勺一起煮&br&(因为粥是用比较大火煲的,广东有个词叫明火靓粥,大火让粥沸腾的同时,汤勺被上升的气泡弹开,在锅里不断滚动,从而把米粒打碎。 )&br&,煲出来的粥更香更棉。 &br&8:&b&不要以为用很短时间可以做出好菜&/b&,大部分好的菜肴烹制都需要前期的准备工作,而这是被很多人所忽略的。所谓慢工出细活,例如提前半天或隔夜把肉腌好放冰箱,会有意想不到的效果哦。或者焖好卤好的肉隔半天再吃,会更加美味。(好的卤水是从来都不倒,一直用都可以,香港有家店的卤水用了几十年,真人真事)&br&&b&以上技巧可以用在很多家常菜的烹制中,但也非万能,并非适合用在所有的菜式和菜系上,而其使用的方法需要自己多加练习,琢磨出用量和火候。还有对食材的了解,味道的把控,菜肴的品味也是提升厨艺的要点。希望能帮到大家。&/b&&br&&b&请不认同的人别来纠正我(&/b&还真有&b&),这是我的个人看法,不一定适合所有人&/b&,就说这么多吧,再说下去要收费了。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎么做好喝的排骨汤?&/a&这是我的一篇关于煲汤的答案。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你实践过哪些成功做菜的秘诀或诀窍?&/a&还有一道猪肉的菜,简单又好吃。&br&放一张我自己闷的牛腩&figure&&img src=&/0e012bc82da1da652c0a3_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0e012bc82da1da652c0a3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&b&最后,如果你觉得有用或要收藏,请给个赞吧,出于对一个分享者的尊重。任何没有给赞的提专业问题,我都不会回答。谢谢&/b&
先在这里说明一下:以下答案拒绝转载到其他网站。(特别是新浪,老是让我以为有妹子艾特我 )
----------------------------------更新-------------------------------------------------------------------------------------------------- 作为一个餐饮…
&b&我来安利一下自己搞的脑洞游戏吧....都是48小时Game Jam搞出来的作品,大家图个乐子就好。&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/dfd19fab2c3bbde860b71_b.png& data-rawwidth=&1510& data-rawheight=&1292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1510& data-original=&/dfd19fab2c3bbde860b71_r.png&&&/figure&&br&&p&1934年,在[此处被和谐]的疯狂围剿下,革命事业岌岌可危。作为红军的领导人[此处被和谐]主席,你需要带领革命队伍完成战略转移,到达[此处被和谐]。&br&&/p&&br&&p&这是在下于48小时Gamejam上海站的作品:&b&大型革命游戏史诗-长征&/b&&/p&&br&&p&以下是本游戏的介绍:&br&&/p&&br&&p&长征是一部以Roguelike为核心的游戏,地图、事件位置和出生点每次游戏时都有所不同。因此,每次游戏时都会给革命同志们带来不同的乐趣。&/p&&br&&p&在创作时,画面中有意地加入了一些模糊效果,配合像素画风和配乐,达到了上世纪六七十年代老电影复古的风格。&/p&&br&&figure&&img src=&/e1bd2fd3d87a99f25383_b.jpg& data-rawwidth=&2170& data-rawheight=&1042& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2170& data-original=&/e1bd2fd3d87a99f25383_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&游戏操作:&/p&&p&按鼠标键选择地图方块行走,以及选择剧情。&/p&&br&&p&游戏规则:&/p&&p&革命队伍拥有兵力和革命意志两项数值。由于一部分同志的革命意志并不坚定,在行军过程中叛逃革命队伍,革命意志和兵力都会不断下降。当革命意志下降至0时,兵力的下降会更加严重。主席同志,你需要带领革命队伍访问地图上的各类据点,以保持同志们的革命意志,为革命事业添砖加瓦。如果在到达[此处被和谐]前兵力下降至0,则长征失败。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&/d12cbc86bbf59bc8ed7c1d_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/d12cbc86bbf59bc8ed7c1d_r.jpg&&&/figure&&b&[此处被和谐]![此处被和谐]!&/b&&br&&/p&&figure&&img src=&/5daf9ffa60d3265afc739c91_b.jpg& data-rawwidth=&1528& data-rawheight=&1102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1528& data-original=&/5daf9ffa60d3265afc739c91_r.jpg&&&/figure&&p&&b&[此处被和谐]![此处被和谐]!&/b&&br&&/p&&br&&p&在进入事件选择时,会出现未翻开的九宫格。其中有三个[此处被和谐]的标志连成一线,你有三次翻开格子的机会。请尽可能多地找到[此处被和谐]的标志,这会影响到事件的结果。&br&&/p&&br&&figure&&img src=&/2f9dcfcf4d4ee0e359a2e_b.jpg& data-rawwidth=&1538& data-rawheight=&1154& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1538& data-original=&/2f9dcfcf4d4ee0e359a2e_r.jpg&&&/figure&&p&注:由于[此处被和谐]的破坏,在事件选择时如果镜头同时移动,有可能选到错误的选项。从[此处被和谐]来的专家同志正在抢修,在抢修完成前,请等到镜头移动稳定后再进行选择,谢谢配合!&/p&&br&&p&&b&BGM: 长征组歌-肖华,新长征路上的摇滚-崔健&/b&&/p&&br&&p&下载链接在下面:&/p&&br&&a href=&///?target=http%3A///Game.aspx%3Fgamejam_id%3D1%26game_id%3D171& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&IndieAce 大型革命游戏史诗&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&p&PC:&br&&/p&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A//ia-images.oss-cn-/game/download/032_051.zip& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&ia-images.oss-cn-&/span&&span class=&invisible&&/game/download/032_051.zip&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&Mac:&/p&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A//ia-images.oss-cn-/game/download/000_363.zip& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&ia-images.oss-cn-&/span&&span class=&invisible&&/game/download/000_363.zip&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&br&&p&当然,由于时间非常紧,本来设想的十种据点每种据点至少五个以上随机事件,以及选择主角的功能全部被砍掉了....&/p&&br&&br&&p&什么?你以为这就是全部了?下面还有更劲爆的:&/p&&br&&p&&b&有史以来的另一部史诗级游戏巨作-金手指传奇&/b&&br&&/p&&br&&p&&b&&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Greenlight :: YetAnother&Epic&GameInHistory&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&/feff0884d6aeba_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/feff0884d6aeba_r.png&&&/figure&&blockquote&&This game is playable.& -- Stephen Hawwking &br&我确认自己可以玩这个游戏。 -斯蒂芬 火金 &br&&br&&What we do now when sky fall? An EPIC journey of heroes!& -- GameSport &br&当世界毁灭时我们将如何抉择?英雄史诗般的旅程! - GameSport &br&&br&&Nearly made me cried my heart out.& -- Developer's friend &br&让我激动得泪流满面。 - 开发者的朋友 &br&&br&&11/10 would play again.& - IGM&br&11/10 我会再玩一次。 - IGM&/blockquote&&br&&p&游戏类型:&br&&br&&b&动(zuo)作(si)&/b&&br&&br&以下是本游戏的亮点:&br&&br&&b&家疼英老师带盐!&/b&&/p&&br&&p&&figure&&img src=&/ffb402e7309_b.png& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&br&&br&&b&充满哲学意味,情怀满满的剧情!&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/44f12d2f83de7e497c2a_b.png& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&&/figure&&br&不好意思拿错图了.....&br&&br&&figure&&img src=&/f68f848a6ecb7fec0463a_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f68f848a6ecb7fec0463a_r.png&&&/figure&&br&&br&&b&一键打怪,极简爽快,引领真2D动作游戏潮流*!&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/8e779c06f6be8d7b6c6f_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/8e779c06f6be8d7b6c6f_r.png&&&/figure&&br&&br&&b&丰富的成就系统!&/b&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/e4a3891edce8cec_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e4a3891edce8cec_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&另外实现的功能有:&br&&br&&b&史诗般的开场动画!&/b&&br&&b&中英文双语!&/b&&br&&b&意想不到的梗和笑点!&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/e9c16d86a546a2ea40abba_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e9c16d86a546a2ea40abba_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/9cc280f0cd1cf55ddadaf5_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/9cc280f0cd1cf55ddadaf5_r.png&&&/figure&&br&&br&那么,请各位服用.....&br&&br&&br&[&a href=&///?target=http%3A///s/1mgsqv4c& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YetAnotherEpicGameInHistory.zip_免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&]&/p&&br&&br&&p&&i&*解释权归本人所有&/i&&/p&&br&&br&&p&最后是比较严肃的脑洞:&b&实验体2号&/b&&/p&&br&&br&&figure&&img src=&/d2ef2f19ceae1c544ab73d8_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d2ef2f19ceae1c544ab73d8_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/fe42acea5790de04edd4c4_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/fe42acea5790de04edd4c4_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/919afee083da734a004707_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/919afee083da734a004707_r.png&&&/figure&&br&&br&&blockquote&你扮演一名研究员,对实验对象进行一系列科学实验。由于实验中出现的不人道行为,你在良心上备受煎熬。但是,身为一名科研人员的职责又迫使你不得不努力完成实验。整个实验的目的并不是如你看到的那么单纯,事实的真相令人震惊……&/blockquote&&br&&a href=&///?target=http%3A///s/1eQCSVqq& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Subject002_免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&p&(其实我个人也很不喜欢在文章后面加个公众号二维码的做法,而且根据我的观察,这种导流的效果其实并不好。然而知乎的评论区和微信公众号比起来对作者实在是太不友好,所以只能委屈一下各位的眼睛了,感谢各位的支持和谅解。)&/p&&p&微信公众号:全球游戏评论&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/g0h-Z97EcoMNrZoE9x2R& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/g0h-Z97&/span&&span class=&invisible&&EcoMNrZoE9x2R&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
我来安利一下自己搞的脑洞游戏吧....都是48小时Game Jam搞出来的作品,大家图个乐子就好。 1934年,在[此处被和谐]的疯狂围剿下,革命事业岌岌可危。作为红军的领导人[此处被和谐]主席,你需要带领革命队伍完成战略转移,到达[此处被和谐]。 这是在下于48小…
以下是我很久以前看过的一篇纸飞机教程忘记出处了。。&br&---------------------------------------------------------------转
载-----------------------------------------------------------------------&br&最强的纸飞机,能飞30米远,空中停留27秒!!!&br&&br&一个由英国的年轻科学家组成的设计小组制作出他们认为最完美的纸飞机。这种纸飞机的飞行距离可超过100英尺(30米),滞空时间在20秒左右,最重要的是,它很容易制作。 &br&&br&
这架名为“复仇者”的纸飞机已经接受了学者们的评判,它实现了复杂的空气动力学原理与简易的设计风格的完美平衡。它的外观也可能对它成功有所帮助:机身的三角翼不由地让人想起协和式客机。&br&&br&
定于11月23日在英国利兹大学大礼堂内举行的飞行比赛是由提供便宜航班信息的网站组织的,“复仇者”与其它数十个纸飞机进行飞行试验。《吉尼斯世界纪录大全》的裁判员也将出现在现场,然而,也许没有一个纸飞机能够打破27.6秒这一纸飞机滞空时间最长的世界纪录,因为利兹的大会堂只有大约160英尺长、60英尺高,也就是说任何纸飞机在打破纪录前都可能撞到墙壁或与天花板亲密接触。基于同样的原因,不会有哪架纸飞机能够打破207英尺这一飞行距离最长的纪录,这项纪录是斯蒂芬.克里格于2003年在华盛顿创造该世界纪录。 &br&&br&
考虑到风力因素可能影响飞行结果,比赛不得不选在室内进行。但利兹大学热力学教授安德鲁.麦金托什称,室内同样有足够大的空间展示飞机的各种性能,从而评选出最佳的纸飞机。他说:“凝聚创作者智慧的飞机设计是非常令人期待的。一架完美的纸飞机必须能够最大限度的减少阻力,提高升力,所以说合适的外型是胜利的关键。”麦金托什表示,过去的获胜者都借鉴了现代客机的某些设计理念,包括折叠式小翼和曲翼。 &br&&br&
“复仇者”号纸飞机由利兹大学工程系学生20岁的克里斯.桑德斯、19岁的约翰.刘易斯和21岁的乔恩.沃德设计完成。刘易斯表示,他们的设计小组尝试将飞行距离和滞空时间完美地统一起来。他说:“机鼻已被证明是造成纸飞机失败的主要因素。制作长而尖的机鼻是一个错误,它好看是好看,但缺乏稳定性。” &br&&br&
“复仇者”的机鼻并不尖,多次折叠使其更加牢固。这种设计使飞行更加稳定,不会抛几次就“粉身碎骨”了。麦金托什教授认为,重心的位置也是十分重要的。“理想的重心应该位于距鼻尖大约三分之一个机身的位置。”机身后翼上的襟翼可以使气流从一个更大的角度通过,从而帮助提升飞行高度。 &br&&br&
根据比赛规则,所有飞机模型必须用一张A4纸制成,这种纸的最大重量每平方米100克;允许使用胶带,但总数量不得超过3厘米x 2.5厘米。“复仇者”的设计无疑冒犯了某些坚持传统设计的纯化论者。这些人主张不使用胶带和加固装置,不对纸张进行裁剪。从事纸飞机设计15年之久的彼得.卡恩斯曼表示:“飞机全部由纸制作才叫纸飞机,不应该使用其他任何材料,更不能进行任何裁剪。” &br&&br&
据一些飞行专家介绍,要确保纸飞机平稳飞行,应遵守以下几个原则: &br&&br&
*厚重的前端设计可确保飞行稳定,机鼻用纸夹固定能够让飞机飞得更远。 &br&&br&
*如果飞机因机鼻过重,调整机翼尾端,向上微折。 &br&&br&
*重心位置应该靠前,防止飞机摇摆。 &br&&br&
*机翼角度应该向上,从前面看飞机成“Y”型。 &br&&br&
*机翼尖端的小翼可帮助减少飞行阻力。 &br&&br&
*俯视飞机前端,检查是否对称,必要时重新折叠;完全不对称将不能实现平稳飞行。 &br&&br&
*耐心加细微调整比从根本上改变基本设计更为重要。&br&&figure&&img src=&/ae7ffdf6c3cc129a562fb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&731& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ae7ffdf6c3cc129a562fb_r.jpg&&&/figure&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&我曾自己试着折过,然后从5楼把它扔了出去,可能和风向和高度有关,我的“复仇号”的确飞的很远,远到那次成了它初航也是最后一次。。。
以下是我很久以前看过的一篇纸飞机教程忘记出处了。。 ---------------------------------------------------------------转 载----------------------------------------------------------------------- 最强的纸飞机,能飞30米远,空中停留27秒!!! 一…
这个题目其实给的蛮空泛的,包括如何定义经典(是物以稀为贵还是开创了一个时代),包括提问的目的是什么(得到购买建议还是其它什么)。很难找到合适的答案。&br&&br&------------------------------------暂停更新的分割线------------------------------------------------------------------------------&br&最开始看到这个问题,觉得当时前面所有回答的质量都不高,所以决定花上半个小时认真回答一下。(当时要是有 &a data-hash=&3fd4dfcedbc57& href=&///people/3fd4dfcedbc57& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@cat bir& data-hovercard=&p$b$3fd4dfcedbc57&&@cat bir&/a&的答案,也许我就没有回答的动力了。)&br&只是从星期五开始花了2个小时开始,陆陆续续又不断的投入时间到完善答案上,慢慢变成了对过往2年乐高玩涯的总结...,突然就发现写了这么多,还有很多没有写呢:&br&a. 比如当时一笔带过的城堡系列里面还是有不少我的心头好;&br&b. 比如频繁跨界的街景主题(当时就是它进一步引导我入坑的);&br&不过明天就是万恶的周一,必需要睡觉准备工作了。&br&期待也许下周有时间来完善答案(不过已经预定要带孩子去滑雪和看篮球比赛了)&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&以下回答多图,手机党慎入。&br&&br&我来说说我的体会:&br&乐高的产品里面有一个俗称5位数系列(就是1打头的5位数字组成的产品代码),现在应该叫专家系列,里面的产品各个经典,包括 &a data-hash=&7c90e47d050b5c68ba38b3c9cd1f9c79& href=&///people/7c90e47d050b5c68ba38b3c9cd1f9c79& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李兵& data-hovercard=&p$b$7c90e47d050b5c68ba38b3c9cd1f9c79&&@李兵&/a&提到的泰姬陵&br&&figure&&img src=&/6effcd90b58a7fadd967b63e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/6effcd90b58a7fadd967b63e_r.jpg&&&/figure&&br&旋转木马&br&&figure&&img src=&/526a32aec9c2bc9c7f37e1d3cac06c78_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/526a32aec9c2bc9c7f37e1d3cac06c78_r.jpg&&&/figure&&br&&a data-hash=&39b9829efe3fa53ea336baf50bb6b6a7& href=&///people/39b9829efe3fa53ea336baf50bb6b6a7& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@MaxD& data-hovercard=&p$b$39b9829efe3fa53ea336baf50bb6b6a7&&@MaxD&/a&&a data-hash=&31a3d9a75ce0ebf9dff8b0& href=&///people/31a3d9a75ce0ebf9dff8b0& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Whatever Daniel& data-hovercard=&p$b$31a3d9a75ce0ebf9dff8b0&&@Whatever Daniel&/a&提到的大众von&br&&figure&&img src=&/8a8c5abec7ebbd1fff124_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/8a8c5abec7ebbd1fff124_r.jpg&&&/figure&都是这个系列里面的产品。泰姬陵和旋转木马已经绝版,但是10220大众Van现在还在卖(by the way,就是在现实生活里面,巴西也只是刚刚在去年停产了这款50年代设计的露营车)。&br&&br&这个系列总共有42个产品(链接:&a href=&///?target=http%3A///sets/theme-Advanced-Models& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/sets/theme&/span&&span class=&invisible&&-Advanced-Models&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),我搭建过其中的14个产品,虽然无缘泰姬陵/旋转木马等已经封神的作品,但是11年以来的产品都搭建过。个人在这个系列里面最喜欢的产品是10214 Tower Bridge&br&&figure&&img src=&/eb0b64d5dfa_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/eb0b64d5dfa_r.jpg&&&/figure&&br&本来以为这个产品已经下架了,不过上周意外在法兰克福的乐高专卖店里面发现有新的产品买,可以入手一个。&br&&br&同时,因为我是从城市系列入坑的,所以也搭建过里面不少的作品。个人而言,因为城市系列复刻现象比较严重,看中的产品哪怕已经下架了,2~3年里面就会出类似的产品、所以基本上没有公认的经典作品(从物以稀为贵的角度看)。不过,个人的话会比较推荐:&br&a. 2014年出的北极科考主题(链接:&a href=&///?target=http%3A///sets/theme-City/subtheme-Arctic& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/sets/theme&/span&&span class=&invisible&&-City/subtheme-Arctic&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),原因是跳出了城市系列的过往限制(一般是车,警匪故事,机场,港口等),从这个角度出发,可以称之为经典。并且个人很喜欢这个配色。这个主题里面的主力是60036 Arctic Base Camp&br&&figure&&img src=&/c2bde0be51a8ac8fdbed3a_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/c2bde0be51a8ac8fdbed3a_r.jpg&&&/figure&&br&和60062 Arctic Icebreaker&br&&figure&&img src=&/915a1a7d90a15b1af0d564_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/915a1a7d90a15b1af0d564_r.jpg&&&/figure&&br&&br&b.火车主题,整个主题可以做为经典,原因在于不单单有搭建的乐趣,并且和整个城市系列相互呼应,并且可以享受遥控的乐趣。想象一下同时遥控8部火车以不同的速度穿行在你的小镇中的情形,亲子互动的场景立马丰富很多。2014年的新版&br&60050 Train Station&br&&figure&&img src=&/7fdac654c446b36eac1ce29b_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/7fdac654c446b36eac1ce29b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&60051 High Speed Passenger Train&br&&figure&&img src=&/1b69d169aaa430dffffd2ecd7051466c_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/1b69d169aaa430dffffd2ecd7051466c_r.jpg&&&/figure&&br&这个就是德国的ICE高铁呀&br&60052 Cargo Train&br&&figure&&img src=&/529a87e0dce2f9af44e813_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/529a87e0dce2f9af44e813_r.jpg&&&/figure&&br&&br&入手以后可以搭建很丰富的场景变化了。&br&&br&谈到火车,专家系列里面也有一部火车 10233 Horizon Express值得推荐,不过美中不足的是这个作品要同时买2个才能搭出天际快线的感觉(为了可以买更多的乐高产品,一直没舍得买第二部,泪)&br&&figure&&img src=&/b48b2f52bb66fd23ec3bad_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/b48b2f52bb66fd23ec3bad_r.jpg&&&/figure&&br&不追求附加的遥控乐趣的话(但是遥控绝对是亲子利器),同样是火车,但是一部作品可以用官方图纸搭出32种变化,号称百变火车的 10183 Hobby Trains绝对经典,不过可惜的话,这个产品已经绝版,只能够淘宝入手了(我的百变火车也是淘宝入手,快2年过去了,目前价格涨幅不太大,真心喜欢可以入手,虽然淘宝价格和原价比翻了300%)&br&&figure&&img src=&/d5a9bd65c4a_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/d5a9bd65c4a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&同时,这个产品属于Factory系列(链接:&a href=&///?target=http%3A///sets/theme-Factory& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/sets/theme&/span&&span class=&invisible&&-Factory&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),虽然买点是Design by Lego Fans,但是每一个作品都很棒。 10190 Market Street也很的fans的欢心。&br&&figure&&img src=&/ebf3f262de84f14a388621df_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/ebf3f262de84f14a388621df_r.jpg&&&/figure&&br&这个系统还有一个特点就是统统绝版了。&br&&br&不过Design by Lego Fans的特点还是保留下来了,移步Lego Ideas (链接:&a href=&///?target=https%3A///discover%23search/f%3Astate%3DGathering%2520Support/s%3Amost_recent& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/discover#&/span&&span class=&invisible&&search/f:state=Gathering%20Support/s:most_recent&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)还是能够看到不错的民间设计作品。看到你喜欢的作品,记得投一票,不定就正式发布了。&br&2010年以来新开设了一个Idea系列(链接:&a href=&///?target=http%3A///sets/theme-Ideas& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/sets/theme&/span&&span class=&invisible&&-Ideas&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)可以看到这个系列目前发售的作品,除了都买得到以外,和以前的Factory相比还有一个特色,就是set比较小。其中我最喜欢的(在我2015年打折购买清单上了)就是 21301 Birds了&br&&figure&&img src=&/aa3aa46bfd944ec04494d1f_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/aa3aa46bfd944ec04494d1f_r.jpg&&&/figure&&br&题外话说一句,关于乐高的购买问题:&br&a. 城市和科技系列要到德国买,超英、星战等授权系列要到美国买;&br&b. 德国亚马逊有直邮并且给退税,所以有看中型号的推荐德迅直接够买(如果不认识德文的话,推荐使用Google的Chrome浏览器,可以帮助你自动翻译。翻译到中文的质量如何没有体会,但是我翻译成英文的质量相当高);&br&=&当然现在亚马逊中国推出了海外购服务,是否现在情况会有所改变就不清楚了,毕竟我现在在德国已经1年多了;&br&c. 身在德国的话,除了限量的产品推荐区专卖店购买,其它产品还是推荐等百货商店每年圣诞节期间打折的时候购买。今年法拉克福圣诞节就是差不多给出了7到8折的折扣(取决于不同的系列),很多产品是德国亚马逊也给不出的打折幅度。哪怕价格差一些,但是带孩子现场挑选的乐趣是网购给不了的。毕竟,购物很大的乐趣就在于购买过程本身。&br&&br&&br&&a data-hash=&7c90e47d050b5c68ba38b3c9cd1f9c79& href=&///people/7c90e47d050b5c68ba38b3c9cd1f9c79& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李兵& data-hovercard=&p$b$7c90e47d050b5c68ba38b3c9cd1f9c79&&@李兵&/a& 还提到了42030 Volvo L350F WheelLoader&br&&figure&&img src=&/a19ffefa1dd3ddd85e8e850_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/a19ffefa1dd3ddd85e8e850_r.jpg&&&/figure&&br&确实是一个不错的选择,是一个激动人心的产品,可以遥控着玩。这个产品属于科技系列,只要是成年男子,不论从那个系列开始玩乐高,最后虽然不能说心之所属,但是一定会喜欢上这个科技系列(2014年产品链接:&a href=&///?target=http%3A///sets/theme-Technic/year-2014& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/sets/theme&/span&&span class=&invisible&&-Technic/year-2014&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&br&虽然这个系列的产品的特色是年份越近越经典(从可玩性的角度),但是2015年发布的新产品到现在都还勾不起我购买的欲望,因为和前2年的作品相比设计丑陋了一些。&br&除了刚才所说的2014年发布的42030,其实2013年发布的&a href=&///?target=http%3A///sets/42009-1/Mobile-Crane-MK-II& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&42009: Mobile Crane MK II&i class=&icon-external&&&/i&&/a&也相当值得一玩&br&&figure&&img src=&/51fdcc53ad9c7fc987c4468_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/51fdcc53ad9c7fc987c4468_r.jpg&&&/figure&&br&官方发布的产品是不带遥控功能的,但是网上有大神发布了改全遥控的图纸,只是要购买额外的配件(我正在艰难攒零件中,期望把15年和16年的旗舰产品买齐了以后可以凑齐全遥控的零件)。&br&为了帮助大家理解科技系列的发展,这里简单的整理一下42009的历史,在它的身上其实可以找到来自于下面2个产品的身影:&br&a. 2005年发布的&a href=&///?target=http%3A///sets/8421-1/Mobile-Crane& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&8421: Mobile Crane&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&/2b28f3ffb48be3e842fe100_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/2b28f3ffb48be3e842fe100_r.jpg&&&/figure&&br&&br&以及&br&b.2010年发布的&a href=&///?target=http%3A///sets/8053-1/Mobile-Crane& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&8053: Mobile Crane&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&/bdd386c7d16d1daa46174e3_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/bdd386c7d16d1daa46174e3_r.jpg&&&/figure&3个大吊车都是建筑机械迷的最爱,如果能够放在一起的话,效果是无与伦比了。&br&&figure&&img src=&/ce95b0c3dc1df36e13522d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ce95b0c3dc1df36e13522d_r.jpg&&&/figure&(版权申明:以上3部大吊车并列排放图来自乐乐镇的故事论坛网友Konglong,链接地址:&a href=&///?target=http%3A///home.php%3Fmod%3Dspace%26uid%3D1189& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/home.php?&/span&&span class=&invisible&&mod=space&uid=1189&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&但是前面2个set都已经绝版了,淘宝上都可以2500大洋+拿下,只是区别是8421只能买2手,8053可以买完美盒装。&br&简单说,最老的8421非常厚重敦实,很有大型机械的范儿,配有怪兽电机。8053小巧灵活,结构简单的同时功能不少,麻雀虽小,五脏俱全,遗憾的没有配备电机。42009价格非常亲民,兼具外观修长美型和功能复杂齐全于一身,以目前科技吊车来说,这是性价比最高的一款,没有第二家。&br&所以从这个角度出发,42009最是经典了,师出名门又自开天地。&br&&br&&br&42000 Grand Prix Racer也是我的推荐&br&&br&&figure&&img src=&/f0df1dbb935aba8d50987_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/f0df1dbb935aba8d50987_r.jpg&&&/figure&&br&&br&上述所说的专家,城市和科技基本上是人见人爱,接下来乐高会有一些系列就是萝卜青菜,各有所好了。&br&&br&做为一个小男孩的父亲,受着他的喜好的影响,我也无可避免的涉及了星战,超英,忍者,忍者神龟等系列(基本上,我除了心湖系列以外,其它所有的杂坑我都跳了进去,泪)。&br&&br&星战,超英,忍者,忍者神龟这些系列还有一个特色,就是通通都属于授权系列。也即是说,创意(或者说吸引小男孩的故事情节)来自别的厂牌。这里面有&br&a. 销售成绩远低于预期的The Lone Ranger系列(链接:&a href=&///?target=http%3A///sets/theme-The-Lone-Ranger& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/sets/theme&/span&&span class=&invisible&&-The-Lone-Ranger&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&这个系列,我做为火车党只入手了79111 Constitution Train Chase,但是其实他里面的set还是可以的,去年最便宜的时候只要4折就可以入手。=》实在是学生党除了基础颗粒以外可以入手的不二选择。&br&b. 有乐高的定海神针,在危难时候的救星(也是摇钱树)星战系列(2014年链接:&a href=&///?target=http%3A///sets/theme-Star-Wars/year-2014& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/sets/theme&/span&&span class=&invisible&&-Star-Wars/year-2014&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&br&&br&但是提到这个授权系列,我最想提到的却是和乐高是一对好基友的马士基系列(链接:&a href=&///?target=http%3A///sets%3Fquery%3Dmaersk& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/sets?&/span&&span class=&invisible&&query=maersk&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&br&&br&从1974年发售的第一个产品&a href=&///?target=http%3A///sets/1650-1/Maersk-Line-Container-Ship& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&1650: Maersk Line Container Ship&i class=&icon-external&&&/i&&/a&开始,这些年一共发售了8款马士基产品(4条船,3部车和1部火车)。要怎样的深情在后面才能够这样源源不断的示爱呀。在这8款产品当中,无论从我是一个火车党的角度还是从产品分布来看,&a href=&///?target=http%3A///sets/10219-1/Maersk-Train& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10219: Maersk Train&i class=&icon-external&&&/i&&/a&都是其中当之无愧的经典,那一抹令人陶醉的兰。&figure&&img src=&/ce2a568b014bb_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/ce2a568b014bb_r.jpg&&&/figure&虽然现在已经绝版了,但是考虑官方价格在当年的汇率,现在的淘宝价格也只多了400人民币。可以考虑入手一个。&br&同是这个主题,2014年出的&a href=&///?target=http%3A///sets/10241-1/Maersk-Line-Triple-E& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10241: Maersk Line Triple-E&i class=&icon-external&&&/i&&/a&也相当值得入手,配合上火车可以开始生动演绎世界是平的了。&br&&figure&&img src=&/52b03a7c0e9bfcb3a750d8_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/52b03a7c0e9bfcb3a750d8_r.jpg&&&/figure&并且和之前的&a href=&///?target=http%3A///sets/10155-1/Maersk-Line-Container-Ship& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10155: Maersk Line Container Ship&i class=&icon-external&&&/i&&/a&以及&a href=&///?target=http%3A///sets/10152-1/Maersk-Sealand-Container-Ship& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10152: Maersk Sealand Container Ship&i class=&icon-external&&&/i&&/a&相比,不但反映了世界物流业的演变,并且多少生成了一些新的变化,不像那2个set在一起了无新意(那2货简直不是复刻而是抄袭了,连零件数量也只差了2个)。&br&&br&谈到小男孩的心头好之星战系列(虽然我家现在还在迷忍者,但是那天电视台改放星战动画片,我相信他会被立即打动的),就无可避免的要提到下面的哼哈而将:&br&&br&a. 就是 &a data-hash=&dfbd4add06& href=&///people/dfbd4add06& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Ren Daniel& data-hovercard=&p$b$dfbd4add06&&@Ren Daniel&/a&推荐的&a href=&///?target=http%3A///sets/10188-1/Death-Star& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10188: Death Star&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&/87648dfffcb_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/87648dfffcb_r.jpg&&&/figure&这货在不少售卖乐高的玩具店都是震店之宝一般的存在(话说我在很多玩具店看过这货,但是却没有看过我心心念的泰姬陵的实物)。&br&群众们在美剧生活大爆炸中都见过这货的身影。至于不看美剧的同志们,在薄尚书家公子发的微博上也应该见过这货。前几年舆论声讨时做为罪证来着。&br&&br&这个产品同时也是乐高的摇钱树,美版399.99美元,欧版399.99欧元(2015年开始涨到419.99欧元)的价格从2008年卖到现在。&br&让我痛心的是,曾经短暂的拥有死星10几个小时,结果在底特律回法兰克福的旅途中被人在阿姆斯特丹机场偷走了,现在还没有下定决心再买一个。&br&&br&b. 另外一个不得不提的set就是&a href=&///?target=http%3A///sets/10179-1/Ultimate-Collector-s-Millennium-Falcon& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10179: Ultimate Collector's Millennium Falcon&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,和上面的死星都是星战迷的心头好。区别仅仅在于这个set已经绝版,并且在淘宝上用乐高做关键字,价格从高到底排列,排除不相干的货品以后,排名第二的(并且是群众们喜闻乐见的,第一来自本篇开篇的专家系列和曲高和寡的建筑主题)就是这货&br&&figure&&img src=&/b2c7aa032cb51c29b1fd_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/b2c7aa032cb51c29b1fd_r.jpg&&&/figure&当然,要是心痒痒,但是实在没有迷到那个份上的话,&a href=&///?target=http%3A///sets/7965-1/Millennium-Falcon& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&7965: Millennium Falcon&i class=&icon-external&&&/i&&/a&是一个不错的替代品。区别除了价格便宜以外(USA 139.99美元,德国149.99欧元),零件数量也有大幅下降,7965只有1254个零件,而1个零件,毕竟,封神以前,10179也是比死星还要贵100美元的存在。&br&&figure&&img src=&/23a5a11ea1cd_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/23a5a11ea1cd_r.jpg&&&/figure&&br&&br&最后的最后,我做为一个成年男子的终极经典推荐:EV3, 31313 Mindsornms&br&&figure&&img src=&/9282babd8ca7c285c8bae1bf6a050d14_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/9282babd8ca7c285c8bae1bf6a050d14_r.jpg&&&/figure&满足搭建(虽然和专家系列比起来差了一些),遥控(虽然和火车主题,科技系列比起来差了一些)和编程(最强大和吸引人的地方)所有的乐趣。&br&正在努力学习怎么编程,争取早日做出我自己的解魔方机器人。&br&&br&版权声明:本回答所有图片,除特别声明以外,均引用自&a href=&///?target=http%3A//www.http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这个题目其实给的蛮空泛的,包括如何定义经典(是物以稀为贵还是开创了一个时代),包括提问的目的是什么(得到购买建议还是其它什么)。很难找到合适的答案。 ------------------------------------暂停更新的分割线-------------------------------------…
这样的题目一定要姑娘来写。太大众的地方人太多,多数的妹子都已去过,比如田子坊,新天地,静安寺,思南路,静安别墅etc.再者,浦东的大多数地方是没有真正的上海味道的,浦西才有。下面我来列举一下。&br&&br&适合牵手散步的马路(这些马路上都是又有创意小店可以看,又有有情调的餐厅可以吃。)比起土豪带着妹子去环金中心吃什么“世纪100”这种地方别致又实惠。&br&1.东平路&br&&figure&&img src=&/a7bacb1ff1ecae906f7b115_b.jpg& data-rawwidth=&331& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&331&&&/figure&&br&2.桃江路&br&&figure&&img src=&/ce602b0b9bac5fea586f95_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ce602b0b9bac5fea586f95_r.jpg&&&/figure&&br&3.湖南路&br&&figure&&img src=&/fab6ae88be69_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/fab6ae88be69_r.jpg&&&/figure&&br&4.奉贤路&br&&figure&&img src=&/e421d8d0ded993fcf35f2_b.jpg& data-rawwidth=&852& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&852& data-original=&/e421d8d0ded993fcf35f2_r.jpg&&&/figure&&br&5.蒙自东路&br&(需补图)&br&&br&&br&&br&7.岳阳路(中国画院也在那,各种精致小店,闹中取静人很少附带周边的衡山路、巨鹿路,富民路)&br&&figure&&img src=&/d5cddee564ac69ce9dc03_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/d5cddee564ac69ce9dc03_r.jpg&&&/figure&&br&8 巨鹿路上的“鹿苑”聚集了各种小资餐厅。&br&&figure&&img src=&/84e34d8777fbabc2ef4caeb3b6df4d9f_b.jpg& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&/84e34d8777fbabc2ef4caeb3b6df4d9f_r.jpg&&&/figure&&br&9还有绍兴路,有家汉源书店 还可以。适合喜欢各做各事,语言交流较少的情侣&br&&figure&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&640& src=&/c7b6e7e62df21d14fa6099_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c7b6e7e62df21d14fa6099_r.jpg&&&/figure&&br&适合去的创意园、美术馆&br&1.1913老洋行 (就在1933老厂房旁边)&br&新开发的地儿,人非常少。周末去也不用担心没有位子坐。&br&&br&2.叠 up美术馆&br&&figure&&img data-rawheight=&361& data-rawwidth=&640& src=&/d06134adae42bdfae0246_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d06134adae42bdfae0246_r.jpg&&&/figure&&br&3.外滩美术馆&br&&figure&&img data-rawheight=&853& data-rawwidth=&640& src=&/f07ee641cfb7ab735da185d88f7e12a3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f07ee641cfb7ab735da185d88f7e12a3_r.jpg&&&/figure&&br&4.上海当代艺术博物馆&br&&figure&&img data-rawheight=&853& data-rawwidth=&640& src=&/ca7d856f05cfe4b94a43e24_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ca7d856f05cfe4b94a43e24_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&夜排挡还是去掉吧,适合和哥们把酒当歌,不适合女朋友的。&br&&br&先这样吧,图后面再补
这样的题目一定要姑娘来写。太大众的地方人太多,多数的妹子都已去过,比如田子坊,新天地,静安寺,思南路,静安别墅etc.再者,浦东的大多数地方是没有真正的上海味道的,浦西才有。下面我来列举一下。 适合牵手散步的马路(这些马路上都是又有创意小店可…
&p&我想这个问题由我来回答再合适不过了。从2006年进入这个行业以来,至今为止已经有10年了。这十年间,我看着很多品牌的引进、兴起、繁荣、快速增长、流行一时、最终固化或归于沉寂甚至黯然退出市场,令人不胜感慨。我今天也来情怀一把。一个品牌在消费者心目中的形象气质以及是否具有辨识度,是整个品牌形象塑造和运营的关键,也直接决定品牌是否存续百年,或者只是昙花一现。&/p&&br&&p&一、&/p&&br&&p&首先说NIKE,NIKE作为全球最大的运动品牌和20年来最成功的消费品公司之一,通过成功的品牌推广和市场运作,成为全球知名度最高的运动品牌,让其品牌形象深入人心。与其他运动品牌相比,NIKE最成功的地方在于它的文化营销将NIKE所代表的品牌文化、品牌理念、品牌气质以及其倡导的生活方式和价值主张深深写入品牌DNA。&/p&&br&&p&每个品牌都有自己的DNA。NIKE作为一个运动品牌公司,它本质上是一个中间商品牌,是一个营销公司。它的主要精力用来做产品研发、市场推广、研究消费者行为及其生活方式。所以和NB至今仍在美国英国保有生产工厂不同的是,NIKE没有一家属于自己的工厂,而是在全世界寻找高标准有实力的生产商贴牌生产,这些生产商主要分布于日本、中国和东南亚。&/p&&br&&p&通过全球范围内成功的市场推广,尤其是借助赛事、球星以及新兴媒体如互联网、手机APP等,NIKE成功塑造了其专业运动第一品牌的自身形象,并通过一波又一波的市场推广挖掘品牌精髓,将自己的品牌理念和所主张的生活方式深深植入消费者大脑。时至今日,NIKE的品牌形象和气质在众多运动品牌中辨识 度极高,这是典型的超级品牌的特征。&/p&&br&一直以来,NIKE所传达给外界的品牌形象和品牌DNA简单归结为一句,那就是对竞争精神的追求,对抗竞争,超越自我,赢得胜利,是NIKE核心理念的最好诠释。这种气质从NIKE这么多年来最脍炙人口的广告文案中就可以看出。&blockquote&舍我其谁&br&终极对决&br&就是这么快&br&只要心够绝&br&活出你的伟大&br&打出名堂&br&事在人为&br&赢得未来&br&恐惧斗室&/blockquote&等等的励志广告语,无不传达出一种竞争精神、拼搏精神和只做第一不做第二的赢家精神。&figure&&img src=&/3c7b139c7afa2c86ea4e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3c7b139c7afa2c86ea4e_r.jpg&&&/figure&&p&从NIKE的广告和其传达的品牌形象中,普通消费者能明确感受到NIKE对专业运动和竞争精神的追求,并对速度、对抗、拼搏、胜利、超越自我、挑战极限等代表品牌气质的关键词产生价值认同。&/p&&figure&&img src=&/fb4eea34e1d448a56b5d300_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/fb4eea34e1d448a56b5d300_r.jpg&&&/figure&&p&通过这种几十年如一日不间断的品牌理念推广,以及专业科技产品研发和更新换代,NIKE不断向他的消费者传达和重塑品牌DNA,维持其第一专业运动品牌的品牌形象。&/p&&br&&p&二、&/p&&br&&p&与NIKE辨识度极高的品牌气质和形象及其大众化路线不同的是,NB虽然是政治领袖和商界精英的最爱,但一直以来的精英化路线使得NB的品牌形象、主张的价值理念和生活方式显得更加多元化,更加温和模糊,且不为广大消费者所了解。&/p&&br&&p&在美国,NB自诞生起百年来略显高端低调的广告策略使得其品牌形象固化在“总统慢跑鞋”“慢跑鞋之王”的标签上。NB通常尽量避免与专业运动员合作,广告投放也主要集中在中产阶级偏爱的冷门高端杂志和电视频道,如高尔夫、CNN、A&E 等,以此塑造了一个成功人士和社会中坚—中产阶级—的首选专业跑鞋的品牌形象。&/p&&br&&p&而在中国,2011年后NB削减产品线,主打复古慢跑系列,绚丽时尚的产品加上全民慢跑的泛运动热潮,大量的广告植入和市场推广(大家熟知的有《来自星星的你》《致美丽的你》、《秘密花园》、《志明和春娇》以及传播量极大的《致匠心》《伤心料理》《华生的逆袭》《我的前任是极品》等系列微电影),让中国消费者对NB品牌形象产生误读。除了死忠粉丝,大部分普通消费者都把NB误读为一个时尚潮牌,与其专业运动品牌的定位相去甚远,这是NB目前面临的最大的形象危机。&/p&&br&&p&支撑一个运动品牌存续百年的根基并非潮流和时尚,而是品牌的专业程度、科技含量以及品牌理念。时尚瞬息万变,潮流终会过去,过度时尚化只会伤害NB的专业运动DNA,如果脱离专业运动品牌这个定位而沦为快时尚潮牌,NB很有可能在时尚潮牌的大浪淘沙中迅速归于沉寂。这并非没有前车之鉴。2000年代的PUMA和KAPPA,他们都曾经风靡一时风光无限,但是在丧失运动品牌的精神内核,沦为时尚运动品牌之后都迅速沉寂,而一直坚持专业运动定位的NIKE才笑到最后。专业产品和成系统的科技含量这些NB都有,并且做得非常出色,但是普通消费者并不了解。因此NB亟需将“专业运动品牌”这一品牌形象快速导入。&/p&&br&&p&在此背景下,日,NB发布了全新的品牌Slogan,Always in Beta(听起来充满科技感和改变探索精神),希望以此来统一和重塑整个品牌形象。&/p&&figure&&img src=&/e23eaba9c7dc1ba3d9852_b.jpg& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&/e23eaba9c7dc1ba3d9852_r.jpg&&&/figure&&br&&p&对于这个口号,NB 在官网上这样解释:Beta 是一种持续改进的状态,永远追求更好。NB 想通过这个全新的品牌Slogan宣告NB不是时尚潮牌,也不仅仅是慢跑之王,而是一个具有全线产品的专业运动品牌。并且希望通过品牌Slogan明确这样一种品牌形象,NB所代表所主张的是一种社会中坚—中产阶级的生活理念和价值选择。&/p&&br&&p&一个成熟社会的中产阶级的普遍具有稳定的收入、稳定的心态和稳定的社会地位。他们受过良好的教育,具有成功的职业和事业,以及相匹配的消费能力。同时他们有一定的闲暇,追求高品质的生活。他们怀有梦想,相信未来,相信梦想和奋斗的力量,相信通过个人不懈进取,最终会取得与之匹配的社会地位和人生成就。而这正是NB希望通过Slogan塑造的品牌形象和传递的价值主张。&/p&&br&&p&因此,和NIKE不同,NB所代表所主张的是另外一种生活理念和价值选择。NB并不主张和强调『对抗竞争精神、只做第一的赢家思维』,NB所主张的,是一种活在当下、心怀理想、坚持奔跑、不懈进取、追求自我对话自我成长的生活理念和价值选择。&/p&&br&&p&NB新一季的574广告片对品牌Slogan的理念诠释得很微妙。&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///page/p/0/b/p015939ptb0.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&New Balance 574 #这是我们的原色# - 男生篇& data-poster=&http://vpic./5939ptb0_160_90_3.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://vpic./5939ptb0_160_90_3.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&New Balance 574 #这是我们的原色# - 男生篇&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/page/p/0/b/p015939ptb0.html&/span&
&/a&&p&&b&&u&NB 574#这是我们的原色#—男生考场篇&/u&&/b&&br&&/p&&br&&p&第一个片子中,主人公在人生的考场中慢慢怀疑自我迷失自我,“考试使我们的面貌越来越像......我们只要努力就能通往更好的未来吗?”他选择站起来逃出去,但是之后仍然需要面对各种职场、社会、人生的考试。因为“青春的考场,在我们想逃开的每个地方,这是青春本来的样子”。我们的青春都会经历迷茫、彷徨、挣扎,但最终,“我不要面对同样的答案,但总会遇到同样的问题”,我们必须面对并克服人生的种种考试,迈入成熟。&/p&&figure&&img src=&/da842bbe7f261caa2da58e_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/da842bbe7f261caa2da58e_r.jpg&&&/figure&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///boke/page/u/0/0/u0159xtvej0.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&New Balance 574 #这是我们的原色# - 女生篇& data-poster=&http://vpic./59xtvej0_160_90_3.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://vpic./59xtvej0_160_90_3.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&New Balance 574 #这是我们的原色# - 女生篇&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/boke/page/u/0/0/u0159xtvej0.html&/span&
&/a&&p&&b&&u&NB 574#这是我们的原色#—女生救护篇&/u&&/b&&br&&/p&&br&&p&另一个故事中的主人公被各种成长的挫败伤害,自怨自残、自我放弃,她一直沉溺于抢救这个自卑懦弱自我放弃的自己。终于有一天,她杀死了“自卑懦弱”的自己,完成自我成长。两个故事两种视角,以此来诠释NB品牌Slogan所主张的品牌价值和人生思考:年轻时的我们,必然要经历自我迷失、自我拷问、自我放弃,然而走过艰难的挣扎,不懈地奔跑和奋进,最终我们必然会战胜生活的挫折和内心的恐惧,必然实现自我成长自我升华,坚定地迈入成熟。&/p&&figure&&img src=&/fec8cd12c4f2a99aeb1cbcbe3c86a3e0_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/fec8cd12c4f2a99aeb1cbcbe3c86a3e0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&包括李宗盛的《致匠心》在内,都阐述了这么一种人生态度:即使天分并不出色,世事变迁,即使会经历痛苦质疑和挣扎,但我们仍然会沉静从容、相信梦想、不懈进取、完成自我成长。这是一种自我境界的成长与升华,无关与外部世界的对抗竞争。&/p&&br&&p&三、&/p&&br&&p&中国已经迅速进入中产社会,新生的中产们并不喜欢充满对抗和竞争的生活方式,而更钟意这种代表高品质、高品位、不懈探索、自我成长的生活理念和人生态度。NB是全世界极少数仍然在美国和英国保有工厂的品牌,代表高品质的英美产系列产品满足了中国消费者对高品质和原产地精神的追求。同时,他们愿意将闲暇时间花在跑步、健身、休闲、旅行等被认为健康时尚的生活方式上,而坚持慢跑是他们最普遍最受追捧的运动方式。中国的中产阶级主导了2010年后的全民慢跑的热潮,已将中国社会提前带进全民慢跑的时代。&/p&&br&&p&NIKE是目前世界上最成功最伟大的专业运动品牌,而NB是近年来中国最火爆的运动品牌,顶着整个行业的颓势实现了爆发式增长。他们不管是营销策略还是品牌气质,都指向两个不同的方向:NIKE的大众化路线和竞争精神,NB相对精英化的路线和坚持奔跑自我奋进自我成长的中产精神。希望针对这两个品牌的形象气质进行的粗略对比,对我们所有从业者品牌形象运营和塑造工作有些许借鉴意义。&/p&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&转载请私信授权,无授权转载一律按千字千元追究。&/p&
我想这个问题由我来回答再合适不过了。从2006年进入这个行业以来,至今为止已经有10年了。这十年间,我看着很多品牌的引进、兴起、繁荣、快速增长、流行一时、最终固化或归于沉寂甚至黯然退出市场,令人不胜感慨。我今天也来情怀一把。一个品牌在消费者心目…
------------------------------ 12:45----------------------------------&br&还是先把结论列出来吧...没太多东西其实:&br&一坨东西掉到水里,在不同的参数下,激起的水花有三种不同的形态。而这三种形态在我们大便的时候都有可能遇到。&br&有不够充分的证据表明,第二种形态下,水花溅起的最大高度正比于物体自由落体的释放高度,而这个比例系数自然和其余参数相关&br&&br&说垫一张纸的请详细看题主的问题描述&br&&br&------------------------------- 20:08----------------------------------&br&从文献堆里爬出来,看到还没答题就这么多赞不胜惶恐Orz....&br&总结一下我现在找到的直接相关的内容吧,提前声明一下,没有找到可以完整的正面回答题主问题的内容。&br&&br&&b&明确物理问题&/b&&br&我们考虑一个半径为D的固体球以速度v落入水中(为什么只是球?我们做物理的可是只研究真空中的球形鸡的哼),这个球被认为是从高度h处静止释放自由落体,自然有&img src=&///equation?tex=v%3D%5Csqrt%7B2gh%7D& alt=&v=\sqrt{2gh}& eeimg=&1&&&br&作为与流体有关的问题,我们自然需要考虑这些参数:&img src=&///equation?tex=%5Crho%2C+%5Ceta%2C+%5Csigma& alt=&\rho, \eta, \sigma& eeimg=&1&&即水的密度、黏度、表面张力系数。&br&拿到这五个参数之后我们可以得到两个无量纲数&br&&img src=&///equation?tex=%5Ctext%7BReynolds%E6%95%B0+%7DRe%3D%5Cfrac%7B%5Crho+v+D%7D%7B%5Ceta%7D& alt=&\text{Reynolds数 }Re=\frac{\rho v D}{\eta}& eeimg=&1&&,反映粘滞力的影响,常被用来度量湍流的参量&br&&img src=&///equation?tex=%5Ctext%7BWeber%E6%95%B0+%7DWe%3D%5Cfrac%7B%5Crho+v%5E2+D%7D%7B%5Csigma%7D& alt=&\text{Weber数 }We=\frac{\rho v^2 D}{\sigma}& eeimg=&1&&,反映动能与表面张力能之比&br&除此之外,作为固体与流体相互作用的问题,我们还有一个无量纲参数,即球与水的接触角&img src=&///equation?tex=%5Ctheta& alt=&\theta& eeimg=&1&&,反映其是疏水性材料还是亲水性材料。&br&根据无量纲处理的一般思路,由这三个无量纲数就可以唯一确定我们需要的结果:溅出水的最大高度与球自由落体的起始高度之比。&br&&br&&b&物理图像&/b&&br&(这部分的图片摘自Kubota Y, Mochizuki O. Splash formation by a spherical body plunging into water[J]. Journal of visualization, ): 339-346.)&br&根据这些无量纲数处于不同的范围,整个物理过程表现出不同的特性。(这部分的讨论中球皆为表面进行了抛光处理的腈纶球,接触角为定值而不改变)&br&&br&当Re和We较小时,黏滞力和表面张力的影响较强,一个典型的过程如下图&br&&figure&&img src=&/9d87a2bc67b95b6cd6a687a575eb76a8_b.jpg& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&/9d87a2bc67b95b6cd6a687a575eb76a8_r.jpg&&&/figure&(图中的时间以D/v为一个单位,下同)&br&可以看出,当球进入水中后,较强的表面张力在球后方维持了一个较稳定的空腔。当球继续下沉,空腔被两端涌入的水替代。涌入的水填满空腔之后相互间发生碰撞,向正上方激发出一个锥状的水花,没有出现水花四溅的情景。&br&被这类水花直接命中屁眼的情况我相信大家是有体会的。&br&&br&随着Re和We的增大,物理过程发生了显著的变化,两个典型的过程如下图&br&&figure&&img src=&/cf8dfeba48946_b.jpg& data-rawwidth=&827& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&827& data-original=&/cf8dfeba48946_r.jpg&&&/figure&a, b 两组图是同一参数区域下两个不同参数的情景。&br&仔细观察T=0.12的两幅图,注意球的下部,可以看到有一层水膜(film)沿着球的表面往上爬,并在最前沿形成波浪状花纹(fingers);&br&在T=0.25时,a图中的水膜依旧在往上爬,而b图中的水膜已经有溅出去的迹象。水膜是否溅出去取决于离心力与吸附力的强弱,而水膜上升的速度一般在球体下降速度的2~5倍间(James Oliver, Water entry and related problems, PhD Thesis, Oxford University (2002)),因此球体下降的越快,水膜越早发生溅出。注意水膜前沿的波浪状花纹,花纹数目是可以从理论上计算的,有&img src=&///equation?tex=n%3DWe%5E%7B1%2F2%7DRe%5E%7B1%2F4%7D%2F%284%5Csqrt%7B3%7D%29& alt=&n=We^{1/2}Re^{1/4}/(4\sqrt{3})& eeimg=&1&&(Allen. R. F., The role of surface tension in splashing., Journal of Colloid and Interface Science, 51 (1975), 350-351.);&br&在T=0.75时,水膜的最前段在顶部汇合,发生碰撞而向外溅出。很明显的,水膜前段的波浪状花纹越多,则碰撞后激发出的水滴数越多;&br&T=1.14时,随后跟着上来的水发生较剧烈的碰撞,形成较大的水花。&br&在这个情形下,我们发现无法形成气体空腔。&br&&br&随着参数的继续变化,落水过程又呈现出了新的面貌,如下图&br&&figure&&img src=&/1de2d258c539e2cb3072_b.jpg& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&/1de2d258c539e2cb3072_r.jpg&&&/figure&在T=0.55时我们可以观察到溅出的水花,随后球的迅速下降会导致表面不规则的空气空泡出现。随着两边液体的迅速靠拢碰撞,一个相当大的、破碎的水花将被激发出来。&br&一篇发表在Nature Physics上的文章(Duez C, Ybert C, Clanet C, et al. Making a splash with water repellency[J]. Nature Physics, ): 180-183.)指出,对于与液体接触角小于&img src=&///equation?tex=%5Cpi%2F2& alt=&\pi/2& eeimg=&1&&的亲水性固体,第二种水花和第三种水花出现的分界点在&img src=&///equation?tex=%5Cfrac%7BWe%7D%7BRe%7D%3D%5Cfrac%7Bv+%5Ceta%7D%7B%5Csigma%7D+%5Capprox+0.1& alt=&\frac{We}{Re}=\frac{v \eta}{\sigma} \approx 0.1& eeimg=&1&&处(即当这个参数大于0.1时会变成第三种水花),以常温下的水做计算,这个临界速度大致在&img src=&///equation?tex=3%7B%5Crm%7Bm%2Fs%7D%7D+-+6%7B%5Crm+m%2Fs%7D& alt=&3{\rm{m/s}} - 6{\rm m/s}& eeimg=&1&&间。&br&这个情景我相信上过农村里的那种厕所的小伙伴们深有体会(坑口到底部起码0.5m+)&br&&br&&b&关于题主的问题&/b&&br& 题主想问的是,在其他参量给定的情况下,溅出水的最大高度和球的入射速度间有什么关系?很遗憾的是,我并没有找到什么对于溅出水最大高度感兴趣的文章&i&(当然,找到了不少写跳水怎么压水花的文章,但这些做体育物理的人写的文章就只知道一个劲的用电脑跑模拟,也不分析分析结果)&/i&唯一的一篇文章是上一个部分的图源,他研究了&b&在第二类水花的情形下&/b&,仅改变入射速度,溅出水的最大高度。&br&他的结果很简单:&br&&b&溅出水的最大高度和球自由落体的释放高度之比为几乎常数,且小于一&/b&&br&但是,这个结论&b&不能简单的推广到一般&/b&&br&问题的结果与两个无量纲参数Re, We直接相关(让我们暂且略去接触角),这篇文章等于是在这个二维平面上画了一条曲线&br&&figure&&img src=&/ec75e26b10d9f265e6e93_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&398& class=&content_image& width=&400&&&/figure&并且在中间那段天蓝色的曲线段上得到了一个结论&br&那么,当我们换了球,换了不同的液体,再考虑同样一个问题时,等于是在这个二维平面上新画了一条曲线&br&&figure&&img src=&/e73a6fe486aafa5edcafa1b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&398& class=&content_image& width=&400&&&/figure&原来那段线上的结论能不能推广过来呢?&br&&b&我们不知道&/b&【摊手&br&当然我们可以猜测,但是对不对需要实验来检验&br&&br&&b&其他&/b&&br&题主的问题我就只能回答到这个层面上了,我再说点其他东西吧&br&要防止溅水的话最简单有效的办法题主也说了,垫一张纸&br&当然我们还可以开点别的脑洞,比如说这篇论文&br&Bergeron, V., Bonn, D., Martin, J.-Y., Vovelle, L., Controlling droplet deposition with polymer additives, Nature 405 772-775 (2000)&br&通过向水中加入少量高分子聚合物来改变水的性质以减小水花。&br&还是上面说的那篇Nature Physics上的文章,考虑了接触角变化后激发的水花&br&&figure&&img src=&/dfbacbbb7b032_b.jpg& data-rawwidth=&519& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&519& data-original=&/dfbacbbb7b032_r.jpg&&&/figure&左右两副图中的球,除了左边与水的接触角是15度(亲水)而右边与水的接触角是100度(疏水)外,几乎没有任何区别,但是它们激发出的水花和空气泡却有天差地别。&br&由此我们可以给出一个新的建议:改变饮食结构,使得拉出的翔具有很好的亲水性&br&&figure&&img src=&/ff38cc7c425845dcb2bf14122afe99ba_b.jpg& data-rawwidth=&312& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&312&&&/figure&&br&&b&最后&/b&&br&感谢我爸妈,这大过年的时候没有拉着我去买年货而让我在这里答这种脑洞题&br&感谢 &a data-hash=&99c6fbdede& href=&///people/99c6fbdede& class=&member_mention& data-tip=&p$b$99c6fbdede& data-hovercard=&p$b$99c6fbdede&&@赵梓伊&/a&提供的视频链接,虽然说那个视频里的人研究的比较浅...(实际上一篇1908年的文章起码就确认了这种水花至少有两类了...)&br&&br&------------------------------- 00:57-----------------------------------&br&查了一晚上文献,深感一个东西砸到另一个东西里面去这个题目,是一个很大很大的坑&br&&ul&&li&找到了苏联人算的各种形状的刚体砸到液体里,在线性近似下的解析解(这种问题线性近似能适用也是出鬼了)&br&&/li&&li&找到了研究砸下去之后带出来的空腔形状,以及此时砸下去的东西的运动的&br&&figure&&img src=&/4f449dda5f95c4504457c_b.jpg& data-rawwidth=&706& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&706& data-original=&/4f449dda5f95c4504457c_r.jpg&&&/figure&&/li&&li&找到了研究这刚体接触水的头数百微秒的时间里受的阻力,以及激发的束流速度的(此时激发的水滴由于过于微小,之后会在空中蒸发)&br&&figure&&img src=&/d896fa6ade80_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/d896fa6ade80_r.jpg&&&/figure&(上图反应的是溅出的水速比上入水球速与雷诺数的关系...很恐怖的速度,但是这个时间段溅出的微小水滴和我们的问题无关...)&/li&&li&有考虑截面形状与溅水量关系的(但是我们想找的是与入射速度的关系啊啊啊)&br&&figure&&img src=&/04dbef0611f_b.jpg& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/04dbef0611f_r.jpg&&&/figure&&/li&&li&还有声称一滴水砸到一个浅水池里,无论在实验、计算还是理论上都完美解决了的(但是我要的是一坨掉到水里面去啊...)&br&&figure&&img src=&/0632acc092e0bd01a43b6ddf51a5213c_b.jpg& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/0632acc092e0bd01a43b6ddf51a5213c_r.jpg&&&/figure&&/li&&li&就是没有题主你要的与高度(或者说入水速度)直接相关的东西【摊手&/li&&/ul&不过还找到有几篇文献要等他那边邮件发过来...明天我收到后看看再看能不能添上坑吧【求不折叠&br&&br&另外根据我的感觉,最后的结论应该是入水速度越低,溅出水的相对速度也越低,直接相关的无量纲参数应该是雷诺数和邦德数。
------------------------------ 12:45---------------------------------- 还是先把结论列出来吧...没太多东西其实: 一坨东西掉到水里,在不同的参数下,激起的水花有三种不同的形态。而这三种形态在我们大便的时候都有可能遇到。 有不够充分的…
这事儿其实应该邀请我的另一位朋友来回答,不过他似乎不在知乎,算了,我说吧。&br&&br&这个故事需要另一位朋友的配合,另一位朋友我们就叫它古留吧。&br&&br&这个故事发生在网络游戏《无尽的任务》(Everquest)里,大概是10年前的事情,说起EQ这个游戏,其惨烈程度就完全不是只接触过WOW的人能想象的,一个最简单的例子就是,在EQ里人的大部分数值是加在装备上的,当你在野外被怪物轰死后,你的尸体带着你的大部分装备倒在地上,而你被传送回重生点,然后得光着跑过去……&br&&br&你看我们都知道WOW里你是以灵魂状态去捡尸体的,免疫攻击、速度快、还有目标指引,但EQ统统没有,你活着(但没有装备,脆得像狗),靠脚跑,且不知道你的尸体在哪儿,只能靠记忆,你在找回尸体的途中可能找不到尸体,还可能被沿途的怪物干掉一次又一次。哦,我还忘了补充EQ死亡是会降级的,而且如果一周都没找到尸体,尸体会带着所有的装备消失。&br&&br&基本上在这么一个背景下,我的朋友,王刚,发下宏愿要去打造自己的一把40级传说武器,这把武器需要很多材料,有些比较好找,比如干掉40只邪眼怪人什么的,费时间就可以,有些就比较难找,得跨越几个大陆到一个坐标去寻找。但其中一种材料,叫布莱德利还是叫洛布罗伊鸡尾酒的,是所有材料中最难获得的。&br&&br&根据攻略显示,这瓶鸡尾酒可能出现在某个海洋的海底,而且只会在某个固定时间随机出现。要到达这个地方,必须坐上一艘坐满了敌对种族的船,等到船开到那个位置附近跳下去然后再游个几小时。要坐上那艘船,必须潜行过一座到处都是高等级敌人的港口,而要到达那个港口,则要穿过一个危机四伏的城市,要到达那个城市,则要跨越大半个大陆。&br&&br&王刚朋友就这样毅然走上了寻找这瓶鸡尾酒的不归路(因为旅途实在太漫长又太危险,所以我们这些最好的朋友都毅然拒绝了他共同冒险的邀请),他大概用了一个月,在旅途中被红龙喷、被蜥蜴人砍、看到了山一样高的沙巨人和有一座岛那么大的巨型蜥蜴,他到达了那个坐标后,泡在海里,随海浪浮沉,潜进去又浮上来,又潜进去又浮上来,我记得他大概折腾了20天左右吧。&br&&br&终于,在一个下午,大概是5点多钟,他疲惫而心满意足地一拍桌子,“操!终于他妈拿到了!”&br&&br&我们欢欣鼓舞地跑过去,他的物品栏里赫然有那瓶鸡尾酒,我们于是祝贺他,为他高兴。而他连续20天的紧张和疲劳在此刻得到了报答,他满意地叹了口气,然后站起来出去找一瓶可乐喝。&br&&br&喜讯传到了别的部门,古留朋友闻听喜讯也为他高兴,他来到我们的办公室,看到王刚的座位上没人,电脑上显示着那瓶鸡尾酒,于是他怀着新奇和崇敬的心情,把鼠标移过去,点了一下右键。&br&&br&系统说:“咕噜,你喝掉了这瓶鸡尾酒。”&br&&br&把任务道具做成不可使用这事儿是后来才流行起来的,在那时,这瓶鸡尾酒在游戏中的用途有两个,一把传奇武器的材料,以及……一瓶普通的鸡尾酒。&br&&br&&b&== 既然大家喜欢看,那就再补充一个吧 ==&/b&&br&&br&如果诸位看过我上面写的东西,就会隐约了解到EQ的世界有多惨烈,我在其他答案中提到过,EQ的设计在现今看起来总可以划归到反人类阵营中去,另一个例子是,如果你选择了木精灵(Wood-Elf)种族,你会发现自己出生在半空中的平台上,你们的城市就是由悬空(其实是在古树树冠啦)的一个个平台连接而成的。&br&&br&想要下到地面,你得坐升降梯,但当然,没有什么箭头告诉你升降梯在哪儿,事实上你根本不知道这个城市还会有升降梯,再加上这游戏是(当年看起来)很上等的第一人称视角3D游戏,所以99%的人在出生之后做的第一件事就是冲出平台(忘了说,平台没围栏)狠狠地摔在地上。80%的人活过来还得再摔几次。木精灵其实是个爱好和平的种族,但我玩那会儿整个城市外围密密麻麻叠了大概有几千具尸体,看起来凄风苦雨,状似魔窟,极为恐怖。&br&&br&那会儿没有攻略网站、当然也就没有什么攻略(有纸质英文攻略,79.99美金一本),洋大人虽然玩得早,但那会儿游戏网站本来就少,又都是英文,所以攻略、地图(哦对,那游戏似乎也没有地图显示)技巧之类的信息几乎完全没有,这就令这个游戏随时随地探索感满点——简单来说,只要走出城市安全区,你根本不知道下一秒会遇到什么,分分钟都是开荒,步步都是惊心。&br&&br&我有一个小菲达克暗黑天马的故事,不过今天我不准备讲这个故事,我准备讲一个蜥蜴岛上的蜥蜴人的故事。&br&&br&那时候我们编辑部里的四五条好汉组成一个探险队,就和护戒远征军一样,决定走出家乡探索更广阔的世界,现在想起来,大概是某个人兴致勃勃地说:“嘿我听说坐船能到达神秘的大陆,咱们过去看看吧。”&br&&br&既然是远征,我们就都带了各种各样的东西,然后就开始艰难的跋涉,当然我们这个队伍还算齐全,战力自不必说,有能潜行的,有能找到尸体的(就是我,否则被怪物追着打你连死在哪儿都不知道,角色就彻底废了),还有能让其他角色原地复活的牧师之类,总之是个标准的探险队伍配置。&br&&br&我们走了大概两三天,历尽千辛万苦,乘船(码头上又是一群敌对种族,被发现就会团灭)来到了一个神秘的岛上,这岛看起来十分古朴,没什么建筑,但到处都是残垣断壁,还有一些神秘的罗马风格蜥蜴人雕像——我们就学日本游客排队去照合影(其实就是按截屏键)&br&&br&走来走去看到一个残破的古堡,进去后发现里面有一些神秘的骷髅,级别和我们相仿,既然来了那就打一打,于是我们开始组队刷骷髅权当消遣,刷着刷着发现……我们身后出现了一个蜥蜴人。&br&&br&这个蜥蜴人很警惕地看着我们半天,然后吱吱唔唔地问:“你们是玩游戏的吗?”&br&&br&我们当然是玩游戏的!于是我们就回答:“对。”&br&&br&然后这个蜥蜴人就忽然一下大兴奋,说:“别走!等着!”说完回身就跑了。&br&&br&我们正奇怪着,过了大概5分钟,这蜥蜴人带着大概10条蜥蜴人跑回来了,然后指着我们说:“看!这游戏里还有其他种族!”&br&&br&其他蜥蜴人围成一个半圆,尾巴微微摆动,眼神里满是敬畏地看着我们——人类、木精灵、半身人和黑暗精灵,发出“哦~~~~”的赞叹声。&br&&br&这事儿大概是这样的,虽然我们知识贫瘠,但我们也知道游戏里有不同种族,当然也知道有蜥蜴人这么个种族,但这些蜥蜴人倒霉蛋就完全不是这样,他们选择了蜥蜴人(据说是因为 “长得像龙” ),然后就出生在这个孤岛上,这个岛呢,我也说了,唯一的出路是个港口,里面有一票60多级的怪物——这就等于完全封锁了他们与外界交流的路。所以这群蜥蜴人就在这个岛上砍骷髅,孤苦伶仃地生活着,完全不知道有汉,更无论魏晋。&br&&br&总之我的感觉就是好像殖民者开船来到岛上,看到了土著,这些蜥蜴人围上来,摸我们的盔甲,啧啧有声(当然我承认这大多是我的脑补)。&br&&br&一个女蜥蜴人问:“你们从哪里来啊?”&br&&br&同事说:“从海另一边的大陆来。”&br&&br&蜥蜴人们说:“哇哦~~~~~”&br&&br&又一个蜥蜴人问:“那边还有其他种族吗?”&br&&br&同事说:“有,还有很多其他种族,怪物也不是只有骷髅。”&br&&br&蜥蜴人们说:“哇哦~~~~~~”&br&&br&正说着,有几个个骷髅重生,摇摇晃晃向我们走过来,这群蜥蜴人立刻摆好阵型,冲上去迎战,你一拳我一脚,打得虎虎生风,我们当然也要助拳,所以牧师加血,法师发火球,斥候射箭潜行者背刺。但法师发完一个火球后蜥蜴人们就又都惊了。&br&&br&“这是什么!”&br&&br&“你们不用拳打吗!”&br&&br&“妈妈!我的生命值回复了!”&br&&br&然后我们才知道,蜥蜴人种族似乎只能选格斗家……也就是说他们都是一拳一脚打出来的。看到火球和回复术后他们高兴坏了,积极请战,抗在前面猛打,据说我们让他们的效率提升了5倍。后来他们就像最好客的土著人一样捧出他们部落里最好的装备和道具送给我们,和我们相谈甚欢。我们走的时候,村子里那些最强壮的人纷纷要跟我们出去,但我们——说真的,战力可能不行,但冒险的本事和配合的默契程度可是一等一的,这些人是新手,可能大半都会死在那个港口,所以我们婉拒了他们。&br&&br&后来听说有8成的人毅然注册了新帐号,蜥蜴岛大概也就这么衰败下去了。&br&&br&&b&==关于小菲达克暗黑堕落天马的故事==&/b&&br&&br&&br&&b&==&/b&&b&更新小菲达克的暗黑堕落天马&/b&&b&==&/b&&br&&br&“我的尸体洒满了小菲达克的田野”——&a href=&/people/kichiku& class=&internal&&@罗四维&/a&&br&&br&10年的时间已经太长了,长到让我忘记了我出生城市的地图,忘记了我职业导师的名字,忘记了那瓶鸡尾酒到底叫什么……但小菲达克暗黑堕落天马这个名字,}

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