无冬OL里的特色怪物猎人ol官网都有什么??.

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无冬OL虔诚牧师种族哪个好 无冬online牧师加点
  无冬OL虔诚牧师种族哪个好?无冬online牧师加点推荐。牧师是全能型的辅助,不仅能给队友加BUFF,最重要的还是团队生存的有力保障,下面小编就为大家详细的介绍一下虔诚牧师,包括种族,加点等一系类问题。
  虔诚牧师
  简称DC,其定位是奶妈,全能辅助&&对友方加防加攻、对敌方减防减攻,群刷、单刷样样精通,直接加血、持续加血信手拈来,一句话&信春哥得永生&。未来的趋势可能是主辅助、副输出(你可以看下牧师的T2/2.5套,追加了护甲穿透和偏斜属性)。
  你也可以玩输出型牧师(&正义卫士&专长分支),但请先和你的队友商量好。个人建议,开荒期还是专注于治疗专长分支(&卫道士&、&虔诚者&专长分支)。
  无冬ol是无锁定游戏,牧师加血不能自动锁定目标(其实有追踪式锁定,按CTRL键),所以在PVE里的操作量较高,玩好需要技术和大局意识。不过,鉴于当前PVE形势,T和奶是队伍核心,所以牧师基本不愁下副本没需求。
  但是得注意,不要认为能过本的就是好牧师了。真正的优秀牧师是在保证队友血量、提高容错率的同时,还要尽可能地叠高增伤buff(对己方)与减防debuff(对敌方),增加队伍输出,让大家轻松写意的过副本。
  治疗职业是伟大、充满爱心的,应受人尊敬,但同样责任重大。队友把生命托付给你,你就要担负起保护他们的职责。
  牧师的典范有两种,神谕者与圣化战士。从字面意思和典范威能、专长来看,神谕者像低防型中远程治疗者,圣化战士更像高防型治疗骑士(比较像魔兽里牧师与奶骑的区别)。然而,两者差别并不大,主要威能都是共有的,差别在于典范威能、专长的特效。
  因为我比较喜欢被动威能&先见之明&和随意威能&炎阳烙印&,所以选择成为一名&神谕者&。
  种族选择
  适合牧师的种族有:人类,半精灵,精灵三族,矮人,半兽人。各种族各有千秋,看你自己选择了。我从颜值出发,选择了半精灵妹子,金发碧眼,巧笑盼兮。奶妈就要美美哒!让荷尔蒙提升队友们的战斗力。
  PVP向可以选择半身人。模型小,且种族自带10%控制技能抗性,PVP效果良好。
  职业属性
  虔诚牧师的主属性是感知,它直接影响到你的治疗量,主加。初始人物roll属性点时,至少保持18以上。
  副属性力量(+暴击率+体力再生+周期性伤害抗性)
  魅力(+加速威能回复+行动点数增加+伙伴属性加值+战斗优势伤害)
  这两个属性对应到你装备的两个数值,前者主要对应暴击值,后者主要对应回复。如果你全加力量了,暴击率够,就在装备上堆点回复。如果你全加魅力了,暴击率不够,就在装备上堆点暴击。不用那么纠结。
  玩家们不必过于纠结哪个威能该不该点,只要把常用的、性价比高的点到3级就可以了。再说,满级经验溢出,每溢出一级的经验,系统会给奖励,有时会奖励威能点,所以威能点无上限,不着急。
  职业威能
  牧师10级会开启职业特质&&&引导神力&
  按TAB键,牧师进入神力灌体状态,所有威能变成神圣威能。只要你的神力槽(3格)有1格以上神力能量,就能施放神圣威能,无冷却CD。也就是说最高你可以连放三次神圣威能,而不用等威能冷却(这机制真牛)。需要积蓄神力能量是,按TAB键退出神力灌体状态。马上用随意威能平砍怪物,根据攻击次数与伤害,神力能量迅速恢复。运用好该神力机制,牧师可进行爆发性治疗和输出。
  注意!牧师一定要尽可能地保持身上有充足的神力能量。
  遭遇威能
  下面简单介绍下常用的遭遇威能,注意使用环境。
  治疗祷言:发射线型治疗威能,路径上所有单位享受持续性加血,可蓄能,最多放3次。
  生命堡垒:奶量第一的AOE型治疗威能,快速群刷用这个准没错。缺点是冷却时间长,而且施放非神圣的生命堡垒需要吟唱时间,因此要做好预判。
  瓦解士气:治疗威能,有控制效果。有无神力,起到不同的增益或减益效果。
  神圣闪光:类似&瓦解士气&,战斗时可二者选其一装备。
  星辰之盾:在地上划个持续数秒的圈,在圈内减伤10%。牧师神技。
  炎阳爆发:推怪神技,而且是群体推飞。请在特定时候使用。法师聚怪时就不要用了,不然把怪打散别人要骂娘的。
  耀光之链:锁住怪物不让其移动。预判是个学位。可以当陷阱埋在刷怪点。
  特性很重要,直接影响每个职业build的构建。非人类种族一共51点专长(60级)。左侧4列英雄专长要分配20点,右侧三大分支5列专长要分配31点。
  英雄专长(从左到右,从上到下。红色数字是人类额外3点专长的建议点法)
  治愈本领&&无论何时你使用治疗能力,你将获得额外行动点数的1/2/3/4/5%。行动点数很重要,但我测试时发现,所有神圣威能不涨行动点数。而且是该治疗威能获得行动点数的105%(1+5%),不是总行动点数的5%。收益小,可选加。
  强力祝福&&你的感知赋予你额外1/2/3%的治疗。加治疗量,加满。
  韧性&&保命,9%的血量在后期很可观。加满。
  神圣措施&&你的生命不足30%时,获得5/10/15%的临时生命值,5分钟冷却。保命技,提高容错率,给你和你的团队更多闯关机会(治疗倒了,基本意味着灭团)。至少加1点。
  神力灌注&&获得额外1/2/3/4/5%的回复。收益太低,不加。
  武器精通&&增加1/2/3%暴击率。加满。
  教士&&暴击数值提升,相当于你威能值的0.2/0.4/0.6/0.8/1%。醉了,相当于每1000威能值只加10的暴击值!你确定没翻译错?
  重铸灵魂&&治疗暴击开启一片AOE治疗,治疗量是该治疗值的5/10/15%。后期你的暴击会很多,收益高,加满。
  善战&&减少威胁。仇恨有T帮你拉着,别浪费点数。
  净化之力&&10/20/30%的几率移除友方单位的一个debuff,冷却时间8秒。加1点。
  圣堂领域&&当你造成伤害时,5/10/15/20/25%的几率获得30%的护甲穿透。专注治疗,不用加。
  神圣运势&&获得额外3/6/9/12/15%的神圣威能。你几乎每时每刻都在使用神圣威能,收益很高。尽可能加满。
  典范专长
  大致说明上、中、下三路分支的区别。专长太多,建议自己看。
  卫道士
  上路,卫道士,该分支偏向持续性加血,通过提高队员自身愈合能力,起到治疗效果。血线稳定,但缺乏保命BUFF,血少皮脆的职业被秒无解,建议WOW奶德爱好者使用。
  虔诚者
  中路,虔诚者,该分支偏向直接治疗,属于传统治疗类型。最大特色的是专长&神力代理人&&&虽然治疗量降低25%,治疗威能不再有&再生&治疗效果(&再生&治疗量存储为&恩赐&治疗量),但是队友从此获得&信仰恩赐&buff。当队友低于45%血量时,释放&恩赐&治疗量,基本自动回满血量。这就相当于一颗45%血量就&复活&的融魂附魔石,而且没有冷却时间,只要&虔诚者&牧师再奶你一口,buff又回来了。虽然有保命buff,但是抬血线方面,没有&卫道士&牧师那么平稳。建议WOW神牧爱好者使用。
  正义卫士
  下路,正义卫士,该分支偏向输出,专长很给力,但是暴力奶妈在现阶段副本基本没有需求。牧师大改版时,暴力奶妈曾在美服风光过一段时间。
  持续治疗型Build
  &卫道士&是一套治疗量大且治疗方式稳定的分支。
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中国特色???X1上的无冬OL都免费了,肿么破?
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不愧是天朝游戏的特色,免费不仅秒杀了欧美日一众游戏,还让前来内地市场的微软也臣服了!游戏机解禁了,这是好事;微软XBO入华了,这也是好事儿;可一堆免费游戏登陆主机了,这算不算好事儿呢?
看到无冬OL在XBO上免费,心里简直是几分惊喜,几分诧异啊!反正国内玩家就这尿性,免费是王道,哥也不例外!看到期待已久的无冬OL可以免费玩,惊喜是自然的。至于说诧异,想想啊,高大上的主机游戏竟然免费了,微软这霸王在中国市场妥协了,还学会了入乡随俗……
不知道免费是好事还是坏事。。。。
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在中国游戏市场,不免费能活下去的游戏有几个?天朝特色,那可不是吹的!只希望游戏别太黑,玩的爽就行,你说的免费玩的是无冬OL吧?
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在中国游戏市场,不免费能活下去的游戏有几个?天朝特色,那可不是吹的!只希望游戏别太黑,玩的爽就行,你 ...
在XBOX上免费玩游戏,怎么感觉内心好忐忑?
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在XBOX上免费玩游戏,怎么感觉内心好忐忑?
道具收费吗?礼包收费吗?服装收费吗?特典收费?
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道具收费吗?礼包收费吗?服装收费吗?特典收费?
逗B,坚决不玩免费游戏!尤其是网游
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逗B,坚决不玩免费游戏!尤其是网游
楼上真逗B,多少中国人哭喊着要玩海外大作,却舍不得一毛钱,去搞盗版的玩。现在人家给你免费玩了,又装B不玩免费的了,我呵呵】
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对于普通玩家来说,游戏嘛,好玩就玩,不好玩就删,这就是免费的好处。虽说是天朝特色,但能先去感受下游戏好坏,也挺不错的
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入乡随俗也没什么不好,虽然看起来XBO成了免费网游的集散地,但有中国特色啊,玩起来多亲切是不?再说,微软不这样整,国内有多少玩家愿意买了主机,再去买游戏玩?要知道,从过去的盗版下载到如今的免费模式,中国内地游戏市场早就是“免费”的发源地和盛行地。
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入乡随俗也没什么不好,虽然看起来XBO成了免费网游的集散地,但有中国特色啊,玩起来多亲切是不?再说,微 ...
好歹主机游戏是高大上的代名词吧
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好歹主机游戏是高大上的代名词吧
能在中国市场活下去才是王道,你当微软是傻子么,你当无冬是炮灰么?
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能在中国市场活下去才是王道,你当微软是傻子么,你当无冬是炮灰么?
XBO这次不傻,拉了一票国产游戏,中国特色确实做的满满的,这次比PS4貌似强多了
Powered by114网址导航外媒盘点玩《无冬OL》的五大理由 免费也成原因(全文)
国外游戏网站对《无冬OL》的表现非常满意,于是他们列出了关于外国玩家必玩《无冬OL》的五大理由,让我们一起来看一看吧。1.经典的D&D风格D&D是游戏规则的鼻祖,它是一套非常完善而健全的体制,也是现代世界中最成功的世界观之一。D&D的发展与演变在这里我们不多加赘述。从单机版开始,采用D&D规则的《无冬之夜》就迷倒了无数人,如今《》将继续秉承D&D规则,这对于许多因为垃圾网游产生疲态的玩家而言无疑是一针强心剂。D&D最大的魅力与特色就在于“高自由度”,想想吧,在伟大的剧情里不再自动寻路杀500个怪完成日常任务,是件多么爽的事。2.动态的战斗《无冬OL》和以往的RPG战斗有很大的不同,即便是治愈系职业也并非是站在原地咏唱法术进行加血,他们同样具有进攻能力,并且有着不逊色于近战的战斗体验。由于游戏中对于角色的战斗采取类TPS(第三人称射击)方式,也提升了玩家打斗的主动性和代入感。游戏中,玩家通过屏幕中的准心瞄准敌人,而非传统RPG的按键或鼠标圈定;同时,玩家通过屏幕看到角色的一举一动,又如同一个旁观者一般观察角色的受伤情况、周围事物以及,增强处理危机的应变能力。3.角色游戏中的人物具有卡通和现实主义混合的元素,里面的一些盔甲的质感和颜色非常棒,即便是品质很低级的一些盔甲也看起来非常清爽,它们不会发出奇怪的光晕或者是采用非现实风格。此外游戏中的种族也很有趣,无论是玩家还是怪物都具有各自的特色。4.免费免费当然是非常不错的选择,从统计的信息图表来看,玩《无冬OL》可在一年内为您节省数百万美元。想一想你花在其他娱乐上所需的费用吧,自驾出行的油钱、看电影的电影票钱、取暖费、烟钱以及出去聚会的钱。小编吐槽:老外玩的免费游戏还是太少了,其实把那些消费套用到其他任何一个游戏上都适用,比如说《超级马里奥》或是《纸牌》、《扫雷》。而之前IGN还对《无冬OL》中的商城道具售价过于昂贵表示不满()。5.创造《无冬OL》最令人兴奋的功能之一是能够让玩家自己进行创造副本进行冒险,一些用户创建新的冒险副本甚至优于由工作室创造的副本。龙与地下城的冒险有着悠久的历史,也许你不知道“Foundry”,但是你可能听说过曾经的《英雄无敌》的自创建地图,并且与玩家共享让人乐此不疲。Cryptic开发Foundry,意在交出游戏主动权,回归游戏真正本质,让玩家来创造世界。在这个世界里,你可以通过“Foundry”打造任何你希望这个存在的东西。你可以创建一片国土、一个种族、甚至发明一种新的食物。在这片被遗忘的国度中,你可以肆意书写自己的冒险故事。
本文来源:网易游戏频道
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《无冬OL》降临港服PS4 D&D世界的特色种族
  国行XBOX ONE首发大作《无冬OL》将在第三季度登陆PS4港服。在《无冬OL》中,我们拥有MMORPG的所有特色,包括多样的种族设定,结合龙与地下城世界观中给玩家自由的角色塑造权,你可以DIY各种特色英雄。我们可以多样的种族划分看成是一种不同战斗方式划分的结果。这也是MMORPG常用的区分各个角色的方法。而无冬城中各个种族都有什么特点呢?让我们来一探究竟。
  【人类】
  人类总是想要扩大自己的领地与影响到世界的每个角落。他们为了不同目的追求权利以及试图改变世界。
  人类聚落是这个蛮荒、黑暗的世界中最闪耀的灯火,他们不断探索新的土地并且寻求新的定居点。
  他们自力更生的能力和勇气似的他们更倾向于战斗职业,比如战士、游侠。他们往往更倾向于发掘自身的实力而不是去倚赖神术或者奥术。
  【半精灵】
  半精灵并不只是两个种族的简单复合&&人类和精灵血统的组合创造了一个拥有自身特质的独特种族。他们拥有精灵天生的优雅、对运动的热爱以及敏锐的观感,同时也有人类的热情和进取心。
  他们愿意与人类、精灵以及其他种族的成员建立联系使他们能够了解这些人、他们的生活方式以及他们如何在世界中运作。
  半精灵能自然地激起别人的忠诚,然后他们对那些将自己置于他们关怀之下的人回报以深切的友谊和敏锐的责任心。
  【木精灵】
  木精灵是富有激情的种族,他们常常高兴地大笑,盲目地狂怒或忧伤地哭泣。这种冲动的行为,给其他的种族造成了古怪而冲动的印象。
  木精灵敬畏大自然。环境的密切联系让他们更加了解自然。他们更倾向于使用自然的本来力量,而不是奥法力量。
  木精灵是忠实而让人愉快的朋友。尽管战争相当令人不愉快,当有东西威胁到他们的家庭或朋友时,木精灵可能变得极端认真,拿起武器反抗威胁。
  【矮人】
  矮人们骄傲地宣称他们是大地直接创造的,他们拥有许多关于岩石的能力。
  矮人把部族与血统看得极为重要。他们极为尊重长辈,尊敬早已故去的部落创始人与先祖的英灵。
  对矮人来说,与战友并肩作战是一种尊敬,帮战友抵挡敌人的攻击是最忠诚的表现。矮人的传说中记载着许多为拯救部落或朋友而死去的英雄。
  【泰夫林】
  最早的泰夫林,他们以那些地狱之主的名义统治着帝国。
  泰夫林的血脉受到魔鬼的污染,并且流传到每一个后代身上。
  作为一个没有家园的种族,泰夫林知道他们必须找到自己的位置,知道自己必须变得足够强大以在这个世界上生存,同时他们也不太会信任任何自称为朋友的人。
  【半兽人】
  半兽人融合了人类和兽人最好的品质,尽管有人会争辩说兽人的品质少的难以发现。
  多数半兽人倾向于体力劳动或是暴力的道路。
  对于一些人,冒险家的生活是自然而然的趋向,也是摆脱偏见负担的一种方法。同时,冒险生活也意味着能在一群队友中找到一席之地,得到平等的对待&&简单但对很多半兽人又是难以获得满足的愿望。
  【半身人】
  半身人是和蔼可亲的、热情的以及令人愉悦的种族。他们看上去完全无害,以此在各大帝国的阴影里、战争的边缘和政治斗争中生存了许多世纪。
  半身人中的冒险者并不比其他种族少,但是他们通常出于团队、友谊、履行癖或是好奇心的目的才去追逐冒险。
  半身人冒险者是勇敢和忠诚的伙伴,比起简单的力量或是魔法,他们在战斗中更多依靠隐蔽性和技巧性。
  【卓尔】
  大部分卓尔扭曲到了骨子里。
  为了争夺权力,财富和罗丝的宠幸,卓尔家族相互竞争着搜刮的财富与所奴役的&劣等种族&。 卓尔从出生起就被灌输了他们是优秀种族的概念。因此除非有什么确实的理由值得他们尊敬, 否则卓尔对他的伙伴们总是一副高傲屈尊的架势。
  【日精灵】
  有些高等精灵的领地几乎完全在妖精荒野内,很少接触到文明世界;有些领地在每天日落之后会出现在文明世界,黎明时消隐到妖精荒野。
  高等精灵崇尚来自妖精荒野的美学以及主宰美丽的精灵之神科瑞隆。
  高等精灵比精灵更加迷恋妖精荒野和奥术魔法。这两个种族都给予对方高度的尊重,而他们对精灵的第三个分支&&卓尔,则有着同样强烈的憎恶。
  【月精灵】
  由于寿命很长并且与妖精荒野密切的联系,月精灵超然地看待文明世界。
  他们对文明世界的超然态度招致别的种族认为他们冷漠而具有威胁性。同时他们的精类天性让他们诱惑迷人,又有些让人生畏。
  然而他们对朋友和盟友真心以待,在朋友身陷险境时他们会动怒并且迅速做出反应。拥有忠诚和智力、勇气、魔法能力的月精灵是强大且值得尊重的盟友。
  在《无冬OL》中,种族并非只是外形的不同,实际上不同种族都有自己所擅长的职业。在你有了自己所喜欢的职业时,为了更好战斗,可以选择适合该职业的种族。只有两者搭配起来才能形成更为强大的战力。这是无冬种族主义的真正内涵。
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