小鸡模拟器改口袋妖怪金关东攻略黑二老金关不了,一改个体就变闪光,以前可以改回来现在不行

有没有人知道小鸡模拟器里面的我要上传、怎么才能上传,求解释,谢谢。
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责任编辑:李平字体:
有没有大神知道小鸡模拟器下载的口袋妖怪叶绿版的金手指哪里...孩子不要纠结了,小鸡模拟器自带的gba模拟器不是我说,真的很难用,金手指代码只能用cb.gs.ar格式的代码,你在网上查到的金手指是vba格式的金手指,所以无论你怎么输入都无...有没有用ps4手柄玩小鸡模拟器的你好,这样做的很少,毕竟小鸡模拟器不能支持模拟PS4游戏,就算PS3的游戏都模拟不了,所以用PS4手柄玩意义不大,手柄的很多功能根本就用不到的,不是很推荐,不好意思。望...有没有用安卓小鸡模拟器的?我内存卡还有3G空间,为什么下载...看一下你是下载哪了被,是不是下载内存里了,你说的3G是外置把?有没有人知道小鸡模拟器里面的我要上传、怎么才能上传,求解释,谢谢。(图1)有没有人知道小鸡模拟器里面的我要上传、怎么才能上传,求解释,谢谢。(图2)有没有人知道小鸡模拟器里面的我要上传、怎么才能上传,求解释,谢谢。(图3)有没有人知道小鸡模拟器里面的我要上传、怎么才能上传,求解释,谢谢。(图4)有没有人知道小鸡模拟器里面的我要上传、怎么才能上传,求解释,谢谢。(图5)有没有人知道小鸡模拟器里面的我要上传、怎么才能上传,求解释,谢谢。(图6)
有没有用小鸡模拟器玩真三国无双联合突袭成功联机玩的呀,我...你建热点没用的,连不了,去ppsspp吧找教程吧,如果没教程表示不能联机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。用户回答1:问一下这游戏在哪下?在小鸡模拟器里看到有人发,但是模拟器里...推荐你去葡萄游戏厅或者当乐这两个里面游戏是比较多的而且全面模拟器游戏用葡萄游戏厅而且还能配套游戏手柄噢防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
你把这些都填写完不就行了
谁知道"小鸡模拟器"怎么没有"声音"啊它本来就没有声音,除非玩游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。相关解决方法如下:苹果怎么没有小鸡模拟器呢要二维码,买小鸡手柄带二维码,当然,会有人推荐加什么群,然后一个二维码要20元,别问我为什么知道,因为那群我退了,所以我就安静的用手柄撸安卓和电脑。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
问下大家有人用小鸡模拟器ios玩过口袋妖怪梦的光点么,,听说打...亲,大家有人用小鸡模拟器ios玩过口袋妖怪梦的光点的哦,,打完4大天王就从心开始了是真的哦求采纳!防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。人来问游戏要怎么上传,上传为什么不显示,有什么要求等等&&于是今天我为... 小鸡模拟器中上传游戏的教程,希望以后有更多的人一起来分享游戏,各位鸡友们就能玩...我用安卓机小鸡模拟器玩漆黑的魅影5.0然后用金手指一按背包...我玩漆黑的魅影时直接用的GBA模拟器,也开了金手指没什么问题防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
请问有没有人知道。有一首歌。歌词说你走你的路。...问:请问有没有人知道。有一首歌。歌词说你走你的路。我有自己的生活。还有...答:歌名:出卖我歌手:程响专辑:出卖我出卖我词曲:王羽泽演唱:程响出品:防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。1000块以下的手机就别想玩了太卡了 如果手机性能好的话还是卡 可以自己改一下设置
或者下载使用小鸡模拟器上网友上传的模拟器设置没有人知的故事歌词答:歌曲名:没有人知的故事歌手:张信哲专辑:思念没有人知的故事其实多想亲口讲你知每日身边的际遇话到嘴边却未能轻松逃避你当时注视容貌声音浅色的衬衣变做我的心事我也一一去记住盼望能代替他防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
有一段歌词是这样的“明明知有人待我这么好然没有...问:粤语的答:《有人》歌手:麦浚龙不要哭并无做错事动情没有不对要是错错在难共你天生一对给我的转送下个吧不要浪费你眼泪老实说为了怎么婉拒我都连夜没有睡防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。PS2模拟器都没有真的
小鸡模拟器这种玩意就是把别人模拟器都弄一块,所以没有的模拟器它也没办法弄到它里面
所以它现在再怎么折腾,它也不会包括WII模拟器和PS2模拟...有没有人知道胡乔木的《希望》的具体内容??答:《希望》――胡乔木贞洁的月亮,吸引着海洋,热烈的希望,吸引着心房。月下了又上,潮消了又长,我的心一样,收缩又舒张。啊我的生命,它多么仓促!搏动的心脏,着魔防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
有没有人知道这首粤语歌?问:/play/84948.html这上面40-45分钟之间的歌没多少...答:曲名:神奇女侠歌手:郑秀文给钱防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。点击启动游戏,选择存档,点击分享有没有人知道这部电影问:我今年23那部电影是大概10岁的时候看的一个鬼片就记得一个片段鬼屋...答:小生怕怕(1982)导演:刘家荣编剧:黄百鸣/高志森主演:郑文雅/谭咏麟/姜大卫/黄百鸣/王青/曾志防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
有没有人知道这是什么?答:美瞳的盖子?防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。查看扩展名为sv开头的,一共3个字母,比如游戏名叫口袋妖怪,游戏文件叫口袋妖怪.GBA,那么存档明就叫口袋妖怪.sv?有没有人知revebel这个牌子?问:前几天我的美容顾问告诉我一个彩妆,说很好,说是有机的,还有抗衰老的...答:对的,就是意大利原装进口的高端产品。它是走专业线的,就是一些最高端的美容会所。它叫有机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
周杰伦有句歌词“还有没有人知道”是什么歌?答:这首歌是《叶惠美》中的《你听得到》有谁能比我知道你的温柔像羽毛秘密躺在我怀抱只有你能听得到还有没有人知道你的微笑像拥抱多想藏着你的好只有我看得到站在屋顶只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。或者在小鸡模拟器本地游戏的相应文件里面放入ZIP压缩包或相应的文件格式才能正常读... 如果想在盒子上使用小鸡模拟器,请等待TV版本的推出.
18、问:如何上传小鸡到...人只知有母不知有父,便无手足相残之事出自哪里答:《芈月传》第365章骨肉情(3)芈戎却道:“你自然是知道,我与她也有同父的兄弟和姐妹,可是,这些人却没有一个是值得信赖的。她在这些人中间唯一收获的东西,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。我们已经放宽了,之前都是不准上传显血的。我是怕大家自己乱找老金乱用,谢谢!(中间请... 我先回到模拟器,先进入游戏发现显血没有出现。
然后我们来到设置里面,先打开金手...必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。去小鸡模拟器搜索,看别人有没有上传这个,没有的话只能去别的地方下了。当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、du防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
这是我十九连败之后第一场胜利,自己看吧,对面齐刷刷的7级,我保存了录像回看了一遍,对面五个人没有一个打野的,而且从不顿草丛,一次配合也没有,期间我们伙死了好几次都没算人头,仅7分钟结束战斗,结束之后我防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。看看网友上传的存档 有些就是调过东西的 你下下来在玩就好了,别的作弊估计你也不需要了首先得看你在哪里,比如:1你在亚洲中国等地那你最先思考的是应该躲在哪里,毕竟这里禁枪人口又太密集,好一点的刀具也没多少,况且咱们又不是啥主角什么的出门就能捡个三棱军刺的,但是菜刀之流的千万别要拿,那玩防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。在小鸡的我的游戏那个版块,下面有一行本地游戏目录
你将自己的游戏放到那个目录就行早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:你把这些都填写完不就行了当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:点击启动游戏,选择存档,点击分享感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:小鸡模拟器 上传游戏功能 为什么我想上传游戏时,选择游戏截图,老是选...九年老玩家了,中间也穿插着玩过codol,前段时间还买了csgo(本人现在在日本留学,所以没考虑csgo国服)发现并不是我想象中的cs了,遂放弃。cf一直没断过,当然钱也没有少花,既然每天都要玩游戏,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:内存太少,去清理小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
如果是前期对线的话能打赢他的ADC的确不多,女警,奥巴马和他有的一拼。女警超远射程可以有很好的消耗效果,而且清兵特快,一旦推进了你的塔内,在你方塔下放三角阵或者八字,一字型夹子,那你补兵都不好补,只有防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:你是问对人的我上个礼拜刚刚下载了个小鸡模拟器,我也是苹果手机的。大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:你可以去kawaks街机模拟器下载,如果不喜欢kawaks街机模拟器,你还可以把里面的资源(一般在内置SD卡的kawaks文件夹里面可以找到,是zip格式压缩包)移动到小鸡模拟器的目录(外置sd卡/games/ARCADE)就可以用小鸡模拟器玩,这东西是通用的。要...谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献很大吧,但是在最后评分无法体现。通常两边正常打不送不放水的情况下两波主宰会推掉对面两三座塔甚至更多,但是这在评分上没有体现。所以分数只是一个参考,高分并不代表厉害,低分也并不代表很坑,我用猴子在劣势的防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:如果有手柄,操作会更简单,如果是用键盘打,那么技能释放就会蛮困难的,毕竟在那个年代,大伙都是在游戏厅里怒搓摇杆,放技能就是需要搓摇杆,因为需要左斜下,右斜下,键盘搓出来也是需要难度的,技能表里跟原版97一样致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找到了村庄,第一次挖到绿宝石的那种兴奋感,建造了第一间土房子,不怎么美观,却有无限的成就感。在水里与小白战斗,第一次去地狱,第一次挖到了石英,第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人,狼狈的逃回家的那种惊险感,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:你好,推荐你买个北通的手柄。北通型号多,但主打的都是“北通战戟振动手柄”这个系列,价格也就80多点,便宜而且好用。wot属于比较冷门的类型,但好制作比较精良,虽然根据游戏性的需求做了点妥协,但还是有一定的真实度的,但“黄金五九”之类的做法还是有点反胃。毕竟wot的题材和操作门槛没办法让绝大部分人适应(虽然已经很简防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:我想在小鸡模拟器里面上传游戏,结果游戏图标弄不上去啊,说“请选择74*7...大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:那就用美图秀秀之类的把图片编辑下再上传不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:不用的,网上有讲解啊,至于改文件就只需一个高级点的文件管理器了,而且还要手机得好像要root谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
在这个困的睁不开眼得中午,你把我拉了过来,算了,说正题。支持那个游戏,说实话,我支持最开始,国外的我的世界,被网易一代理,作为一名学生党,哪有钱买啊,别说我穷,我真的掏不出来这45块钱,所以说,支持最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:小鸡模拟器并不是正版的ppsspp模拟器,建议使用正版的ppsspp模拟器 /p/要想逼格高最重要的一点是:走别人没走过的路叔本华曾说过这样一句话:有才之人,能击中别人无法击中的目标;天才,能击中别人连看都看不到的目标。Talenthitsatargetnooneelsecanhi防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。有人用小米盒子玩小鸡模拟器的么遇到问题了么可以上znds看看有解决办法的可以用U盘给盒子装个当贝应用市场上面全是电视应用看看直播点播啥的完全没有问题玩玩小游戏也是非常方便的有没有用小鸡模拟器玩真三国无双联合突袭成功联机玩的呀,我...你建热点没用的,连不了,去ppsspp吧找教程吧,如果没教程表示不能联机问一下这游戏在哪下?在小鸡模拟器里看到有人发,但是模拟器里...推荐你去葡萄游戏厅或者当乐这两个里面游戏是比较多的而且全面模拟器游戏用葡萄游戏厅而且还能配套游戏手柄噢为您准备的好内容:
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热门游戏推荐游戏《口袋妖怪:黑/白》新特性具体效果研究
 1.一些特性是用UE修改rom里No.554火狒狒退化以及No.551鳄鱼初始形态的特性数据获得的,但是测试时使用的是clear rom
  2.测试为烧录卡联机对战进行,clear rom和正版无异
  3.计算公式为了方便自己进行了简化,公式里省略了随机数但是结果会有随机范围。
  4.文中所有No.554火狒狒退化以及No.551鳄鱼初始形态都默认为测试特性的持有者
  5.对于一些加成类特性给出计算过程,其他特性只给结果。
  6.欢迎对测试内容产生疑问,或者有什么需要详细测试也可以回帖指出です
  总共41个新特性:
  (共24个)全力攻击ちからずく:以不发动技能追加效果为代价提高技能威力1.3倍,无追加效果技能不发动特性,技能的副作用不会消失
  PS:扫盲一下,追加效果=给对方带来异常状态以及自己能力提升、对方能力下降等等“本方有利效果”;副作用为反作用力、自身能力值下降、伤害反弹等“本方不利效果”
  第五代PM(8):No.532 ドッコラー、No.533 ドテッコツ、No.534 ロープシン、No.555 ヒヒダルマヒヒダルマ、No.621 クリムガン、No.627 ワシボン、No.628 ウォーグル、No.645ランドロス(梦)
  前代PM(16):No.031尼多后、No.尼多王、No.098大钳蟹、No.099巨钳蟹、No.128肯泰罗、No.158小锯鳄、No.159蓝鳄、No.160大力鳄、No.208大钢蛇、No.296幕下力士、No.297超力王、No.303大嘴娃、No.328大颚蚁、No.371宝贝龙、No.408头盖龙、No.409战锤龙
  伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正×道具效果修正×天气修正×徽章效果修正×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2)
  =========================全力进攻=============================
  【45级143物攻火狒狒】用【120威力的火焰推进】攻击【156物防鬼龙】
  常规伤害:[(45×0.4+2)×120×143÷156÷50+2]×0.5×1.5=28~33
  假设加成1.5倍为43~51
  假设加成1.3倍为36~43
  假设加成1.25倍为35~42
  假设加成1.2倍为34~40
  第一次伤害291-251=40(排除1.5倍)
  第二次伤害251-211=40
  第三次伤害211-171=40
  第四次伤害171-129=42(排除1.2倍)
  第五次伤害129-91=38
  第六次伤害91-53=38
  第七次伤害53-11=42
  第八次伤害265-223=42
  第九次伤害223-185=38
  第十次伤害185-143=42
  第十一次伤害143-104=39
  第十二次伤害104-65=39
  第十三次伤害65-23=42
  第十四次伤害291-252=39
  第十五次伤害252-213=39
  第十六次伤害213-176=37(还是没能确定)
  第十七次伤害176-98=78(这是CT)
  第十八次伤害98-58=40
  第十九次伤害58-19=39
  第二十次伤害291-212=79(CT)
  第二十一次伤害212-174=38
  第二十二次伤害174-132=42
  第二十三次伤害132-95=37
  第二十四次伤害95-57=38
  第二十五次伤害57-15=42
  第二十六次伤害291-251=40
  第二十七次伤害251-211=40
  第二十八次伤害211-174=37
  第二十九次伤害174-135=39
  第三十次伤害135-49=86(CT)
  第三十一次伤害49-6=43(1.3倍确认)
  吐槽:别的地方资料还真不能信,somgon就1.5加成进行热烈讨论,结果实测是1.3倍OTZ
  (已测)(共2个)多重鳞片マルチスケイル:满HP时受到的伤害减少1/2  第五代PM(0):无  前代PM(2):No.149快龙、No.249洛奇亚
  伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正×道具效果修正×天气修正×徽章效果修正×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2)
  =========================多重鳞片===========================
  【18级36物攻水主角第二形态】使用【50威力撞击】攻击【15级20物防火狒狒退化】(满血50)
  常规伤害:[1+2]=15~18
  第一次伤害50-43=7
  第二次伤害50-42=8
  第三次伤害50-42=8(三次数据都显示为1/2)
  (已测)(共1个)毒暴走どくぼうそう:中毒时物理技能威力上升1.5倍  第五代PM(0):无  前代PM(1):No.335猫鼬斩
  伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正×道具效果修正×天气修正×徽章效果修正×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2)
  ======================毒暴走==========================
  【17级37物攻火狒狒退化】用【70威力头撞】攻击【18级26物防水主角第二形态】(满血58)
  常规伤害:(17×0.4+2)×70×37÷26÷50+2=70×296÷26÷50+2=14~17
  加成1.2:(17×0.4+2)×84×37÷26÷50+2=84×296÷26÷50+2=17~21
  加成1.3:(17×0.4+2)×91×37÷26÷50+2=91×296÷26÷50+2=18~22
  加成1.5:(17×0.4+2)×105×37÷26÷50+2=105×296÷26÷50+2=21~25
  加成2:(17×0.4+2)×140×37÷26÷50+2=140×296÷26÷50+2=28~33
  第一次伤害58-35=23(1.5确认)
  第二次伤害35-12=23
  (已测)(共2个)热暴走ねつぼうそう:烧伤时特殊技能威力上升1.5倍  第五代PM(0):无  前代PM(2):No.425飘飘球、No.426附和气球
  同上,判定都一样
  (已测)(共12个)分析アナライズ:全场最后行动时技能威力提升1.3倍  第五代PM(4):No.504(梦)、No.505(梦)、No.605(梦)、No.606(梦)  前代PM(8):No.081小磁怪、No.082三合一磁怪、No.120海星星、No.121宝石海星、No.137 3D龙、No.233 3D龙2、No.462自爆磁铁、No.474 3D龙Z
  伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正×道具效果修正×天气修正×徽章效果修正×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2)
  =========================分析===========================
  【16级38物攻火狒狒退化】用【70威力头撞】攻击【18级26物防水主角第二形态】(满血58)
  常规伤害:(16×0.4+2)×70×38÷26÷50+2=2+2=15~18
  加成1.2:(16×0.4+2)×84×38÷26÷50+2=84×304÷26÷50+2=17~21
  加成1.25:(16×0.4+2)×87×38÷26÷50+2=87×304÷26÷50+2=18~22
  加成1.3:(16×0.4+2)×91×38÷26÷50+2=91×304÷26÷50+2=19~23
  加成1.5:(16×0.4+2)×105×38÷26÷50+2=105×304÷26÷50+2=22~26
  第一次伤害53-33=20(排除1.5)
  第二次伤害33-10=23(确定1.3)
  【本方内最慢但是非全场最慢时发动否】:不发动
  【比对方两者都慢但是本方内非最慢发动否】:不发动
  【全场最慢发动否】:发动
  (已测)(共15个)沙之力量すなのちから:沙暴天气中岩钢地属性技能威力提升1.3倍  第五代PM(7):No.524ダンゴロ(梦)、No.525ガントル(梦)、No.526ギガイアス(梦)、No.529モグリュー、No.530ドリュウズ、No.645ランドロス  前代PM(8):No.050地鼠、No.051三地鼠、No.299朝北鼻、No.422无壳海牛、No.423海牛兽、No.449怪河马、450河马兽、No.476大朝北鼻
  伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正×道具效果修正×天气修正×徽章效果修正×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2)
 ========================沙之力量=============================
  【42级125物攻No.530钢地兽】用【威力75岩崩】攻击【77级118物防的火猪】(满血282)
  常规伤害:8÷50+2=25~30
  技能加成1.5[÷118÷50+2]=37~44
  技能加成1.3[8÷50+2]=32~38
  技能加成1.25[8÷50+2]=31~37
  技能加成1.2[8÷50+2]=30~36
  (PS:火猪每回合少血17)
  第一次伤害265-231=34(排除1.5)
  第二次伤害197-164=33
  第三次伤害147-110=37(排除1.2)
  第四次伤害93-54=39(确定1.3)
  注:第四次伤害出现的数据39在公式计算结果之外,不过应该是加成判定不在技能而在括号外面,通过这样计算得到结果是1.3
  (已测)(共2个)铁棘てつのトゲ:受到近身攻击时,攻击方受到总HP的1/8伤害  第五代PM(2):No.597テッシード、No.598ナットレイ  前代PM:无
  ===========================铁棘============================
  使用不同的PM用近身攻击打No.597テッシード,第一个等号后的分母为该PM的总HP
  75-66=9/79≈1/8
  56-49=7/56=1/8
  213-186=27/216=1/8
  (已测)(共16个)再生力さいせいりょく:交换怪兽时回复1/3HP  第五代PM(9):No.531 タブンネ、No.577(梦)、No.578(梦)、No.579(梦)、No.590(梦)、No.591(梦)、No.594 ママンボウ(梦)、No.619、No.620  前代PM(7):No.079呆呆兽、No.080呆河马、No.114蔓藤怪、No.119河马王、No.222太阳珊瑚、No.250凤王、No.465巨蔓藤
  (已测)(共1个)不倒翁模式ダルマモード:回合结束时如果HP小于等于一半则PM形态发生变化.  第五代PM(1):No.555 ヒヒダルマヒヒダルマ(梦)  前代PM(0):无
  备注:因为是在回合结束后,而且判定在剩饭之后。另外战斗结束后无论HP多少都恢复原来形态,并且以半血及以下进入战斗时候仍为物攻形态,第一回合结束后HP满足条件才发动特性变身。
  (已测)(共2个)幻影イリュージョン:出场时显示为队内第六只PM外形和名字,其他都不变.如果本身在第六位则不发动.受到攻击后恢复原样  第五代PM(2):No.570、No.571  前代PM(0):无
  (已测)(共1个)替代物かわりもの:上场后立刻变身为对面的PM,相当于技能“变身”  第五代PM:无  前代PM:No.132百变怪
  (已测)(共11个)穿透すりぬけ:攻击无视光之墙与反射盾  第五代PM(2):No.546、No.547  前代PM(9):No.041超音蝠、No.042大嘴蝠、No.169叉子蝠、No.187毽子草、No.188毽子花、No.189毽子棉、No.291铁面忍者、No.336饭匙蛇、No.442花岩怪
  (已测)(已测)(共2个)木乃伊ミイラ:受到近身攻击时攻击方特性变为木乃伊,换下场后才恢复,对任何PM都有效(包括破格、偷懒、缓慢启动)。  第五代PM(2):No.562、No.563  前代PM(0):无
  (已测)(共6个)挖沙すなかき:沙暴天气中速度翻倍  第五代PM(4):No.507、No.508、No.529モグリュー、No.530ドリュウズ  前代PM(2):No.027穿山鼠、No.028穿山王
  (已测)(共11个)自信过剩じしんかじょう:使用攻击技能击倒一只怪兽时攻击力提升1级  第五代PM(5):No.551、No.552、No.553  前代PM(6):No.127大甲、No.130暴鲤龙、No.214赫拉克罗斯、No.262大狼犬、No.373暴蝾螈、No.430乌鸦头头
  (已测)(共9个)正义之心せいぎのこころ:受到恶系攻击后攻击提升1级  第五代PM(4):No.638、No.639、No.640、No.647  前代PM(5):No.058卡蒂狗、No.059风速狗、No.359阿勃梭鲁、No.448路卡利欧、No.475艾路雷朵
  (已测)(共16个)破碎铠甲くだけるよろい:受到物理技能攻击时,防御降低1级,速度提高1级  第五代PM(8):No.557(梦)、No.558(梦)、No.569、No.582(梦)、No.583(梦)、No.584(梦)、No.629(梦)、No.630(梦)  前代PM(8):No.095大岩蛇、No.138菊石兽、No.139多刺菊石兽、No.140化石盔、No.141镰刀盔、No218熔岩虫、No.219熔岩蜗牛、No.227盔甲鸟.
  (已测)(共5个)重金属ヘヴィメタル:自身体重翻倍  第五代PM(0):无  前代PM(5):No.304可可多拉、No.305可多拉、No.306波士可多拉、No.436铜镜怪、No.437青铜钟
  (已测)(共5个)轻金属ライトメタル:自身体重减半  第五代PM(0):无  前代PM(5):No.212巨钳螳螂、No.374铁哑铃、No.375金属怪、No.376巨金怪
  (已测)(共14个)超感知觉テレパシー:不会被队友的全体技能击中  第五代PM(4):No.517(梦)、No.518(梦)、No.605、No.606  前代PM(10):No.202果然翁、No.280拉鲁拉丝、No.281齐鲁利安、No.282沙奈朵、No.307玛沙那、No.308恰雷姆、No.360小果然、No.483帝牙卢卡、No.484帕路奇犽、No.487骑拉帝纳
  (已测)(共7个)心意不定ムラっけ :回合结束时随机一项能力提升2级,另一项降低1级  第五代PM(0):无  前代PM(7):No.223铁炮鱼、No.224章鱼桶、No.235图图犬、No.361雪童子、No.362冰鬼护、No.399大牙狸、No.400大尾狸
  (已测)(共17个)防尘ぼうじん:不会受到沙雪天气回合结束时的HP伤害  第五代PM(10):No.540(梦)、No.541(梦)、No.542(梦)、No.577、No.578、No.579、No.589(梦)、No.616(梦)、No.629、No.630  前代PM(7):No.090大舌贝、No.091铁甲贝、No.204榛果球、No.205佛烈托斯、No.372甲壳龙、No.412结草儿、No.413结草贵妇
  (已测)(共17个)紧张感きんちょうかん:对方不能发动树果  第五代PM(5):No.595 バチュル、No.596 デンチュラ、No.610 キバゴ(梦)No.611 オノンド(梦)、No.612 オノノクス(梦)  前代PM(12):No.023阿柏蛇、No.024阿柏怪、No.053喵喵、No.054猫老大、No.142化石翼龙、No.150超梦、No.217圈圈熊、No.228戴鲁比、No.229黑鲁加、No.248班吉拉、No.284雨翅蛾、N16蜂后
  (已测)(共1个)涡轮火花ターボブレイズ:无视对方影响自身攻击的特性,对于缓慢启动、偷懒特性不发动(其实就是破格)  第五代PM(1):No.643レシラム  前代PM(0):无
  测试:白神兽对“铁棘”特性PM使用近身攻击,白神兽少血、白神兽对“木乃伊”特性PM攻击,白神兽特性变为“木乃伊”
  结论:该特性和破格一样,只无视影响自身攻击的特性,对于不影响攻击的特性不会无视,于是和破格判定一样。
  (已测)(共1个)垓级电压テラボルテージ:无视对方影响自身攻击的特性,对于缓慢启动、偷懒特性不发动(其实就是破格)  第五代PM(1):No.644ゼクロム  前代PM(0):无
  有人问上面两个特性和破格有什么区别,其实就是“天气锁”和“无天气”的区别
  (已测)(共5个)毒手どくしゅ:作出近身攻击时10%概率令对方中毒  第五代PM(1):No.537  前代PM(4):No.088臭泥、No.089臭臭泥、No.453不良娃、No.454毒骷蛙
  (已测)(共11个)颤抖びびり:受到鬼、恶、虫系技能攻击时速度上升一级  第五代PM(1):No.613(梦)  前代PM(10):No.129鲤鱼王、No.154芭瓢虫、No.185胡说树、No.206土龙弟弟、No.209布卢、No.210布卢皇、No.261土狼犬、No.293咕妞妞、No.366珍珠贝、No.438爱哭树
  说明:
  1.使用“愤怒”后遭受恶系攻击,先触发“愤怒”威力上升,然后发动颤抖特性速度提升
  2.对方先用恶系攻击后,本方发动颤抖特性速度提升,然后再进行攻击,回合结束.
  (已测)(共3个)魔法反射マジックミラー:自身具有技能“魔装反射”效果  第五代PM(0):无  前代PM(3):No.177天然雀、No.178天然鸟、No.196太阳精灵
  说明:
  反弹定义:敌方使用【某些辅助技能】失败,然后本方反过来对敌方使用那些辅助技能。
  可以反弹以下技能↓
  所有施加异常状态的辅助技能(包括哈欠),除了“眩晕舞”
  所有造成能力等级下降的辅助技能
  禁止通行
  寄生种子
  黑眼神
  蜘蛛网
  烦恼之种
  吹飞/吼叫
  隐秘岩石/撒菱/毒菱
  PS:在双打中,对方对本方的两只PM甲和乙(甲为魔法反射特性,乙不是魔法反射)使用双体辅助技能(例如甩尾、黑洞),只会对乙有效,遇到甲则反弹,并且反弹时也是双体攻击。
  (已测)(共11个)食草そうしょく:受到草系技能攻击时不会受伤,提升物攻一级  第五代PM(5):No.522(梦)、No.523(梦)、No.585、No.586、No.626  前代PM(6):No.183玛力露、No.184玛力露丽、No.203麒麟奇、No.234惊角鹿、No.241大奶罐、No.298露力丽
  开始以为是提升草系技能威力,于是按照这个前提进行测试
  25级28特攻的No.585草鹿使用威力80的能量球攻击21级28特防的草猴子(满血55)
  常规伤害:[(25×0.4+2)×80×28÷28÷50+2]×0.5×1.5=(80×12÷50+2)×0.5×1.5=12~15
  加成1.5:(120×12÷50+2)×0.5×1.5=18~22
  加成1.3:(104×12÷50+2)×0.5×1.5=16~19
  第一次伤害55-43=12
  第二次伤害43-29=14
  结论:不加成草系技能,不加成特攻,效果为提升物攻一级
  【寄生种子】是否发动:是  【催眠粉】是否发动:是  【麻痹粉】是否发动:是
  (已测)(共5个)性情乖僻あまのじゃく:上升的能力变为下降,下降的能力变为上升  第五代PM(3):No.495 ツタージャ(梦)、No.496 ジャノビー(梦)、No.497 ジャローダ(梦)  前代PM(2):No.213壶壶、No.327晃晃斑
测试结果:使用【燃烧殆尽】、【绿叶风暴】、【流星群】后特攻上升两级
  【影分身】后回避率下降
  【硝基冲撞】后速度下降
  被【瞪眼】命中后物防上升
  (已测)(共3个)收获しゅうかく:果实使用后每回合末有1/3概率可以重新收获,换下场后换上来同样有效  第五代PM(0):无  前代PM(3):No.102蛋蛋、No.103椰蛋树、No.357热带龙(未测)(共3个)收获しゅうかく:果实使用后可以重新收获  第五代PM(0):无  前代PM(3):No.102蛋蛋、No.103椰蛋树、No.357热带龙
  说明:回合结束后发动特性(判定在天气损伤之后)
  回合结束后1/3概率回收果实,同场比赛中消耗果实后换下再换上,同样能回收果实
  (已测)(共5个)偷盗恶习わるいてぐせ:受到近身攻击时,如果自身未携带道具则获得攻击方道具。粘着、多重属性特性PM偷盗不可  第五代PM:暂无  前代PM(5):No.205狃拉、No.273橡实果、No.274长鼻叶、No.275狡猾天狗、No.461玛狃拉
  说明:只能让对方攻击偷盗恶习特性PM才能触发,本方攻击不触发
  只有近身攻击才能发动特性
  粘着、多重属性偷盗不能
  训练师道具偷窃不能
  (已测)(共2个)懦弱よわき:HP低于1/2时物攻と特攻减半,其他不变  第五代PM(2):No.566 アーケン、No.567 アーケオス  前代PM(0):无
  测试内容:物攻减半与否
  19级31物攻鳄鱼用50威力连打攻击21级31物防草猴子(满血55HP)
  常规伤害[(19×0.4+2)×50×31÷31÷50+2]×1.5=13~16
  第一次伤害55-40=15
  半血后
  第二次伤害40-33=7
  结论:半血后物攻减半
  测试内容:物防减半与否
  21级30物攻草猴子用60威力啃咬攻击25物防鳄鱼(满血52)
  常规伤害[(21×0.4+2)×60×30÷25÷50+2]×0.5=6~8
  第一次伤害52-45=7
  半血后
  第二次伤害22-15=7
  结论:半血后物防不减半
  测试内容:特攻减半与否
  鳄鱼对草猴子使伤害用觉醒力量(因为没算属性和威力,仅仅比较下两次伤害量变化)
  第一次伤害55-48=7
  第二次伤害48-41=7
  半血后
  第三次伤害41-32=9(会心)
  第四次伤害32-28=4
  第五次伤害28-24=4
  结论:半血后特攻减半
  速度:半血后未下降
  (已测)(共5个)队友守护フレンドガード:队友受到的伤害减少1/4,对物理特殊攻击都有效  第五代PM(0):无  前代PM:No.035皮皮、No.039胖丁、No.173皮宝宝、No.174宝宝丁、No.440好运蛋
  双打模式下
  物攻伤害
  19级31物攻鳄鱼用50威力连打攻击21级31物防草猴子(满血55HP)
  常规伤害[(19×0.4+2)×50×31÷31÷50+2]×1.5=13~16
  假设削弱0.8:10~12
  假设削弱0.75:10~12
  假设削弱0.7:9~11
  第一次伤害:55-43=12
  第二次伤害:43-32=11
  第三次伤害:32-22=10
  特攻伤害
  鳄鱼对草猴子使伤害用觉醒力量(因为没算属性和威力,仅仅比较下两次伤害量变化)
  常规伤害:
  第一次伤害55-48=7
  第二次伤害48-41=7
  第三次伤害41-32=9
  队友守护:
  第三次伤害:22-16=6
  第四次伤害:16-11=5
  第五次伤害:11-6=5
  (已测)(共12个)不服输まけんき:由敌方造成自身能力下降时攻击上升2级  第五代PM(5):No.624 コマタネ、No.625 キリキザン、No.628 ウォーグル(梦)、No.641トルネロス(梦)、No.642ボルトルス(梦)  前代PM(7):No.056猴怪、No.057火爆猴、No.083大葱鸭、No.393波加曼、No.394波皇子、No.帝王拿波、No.东施猫
  说明:使用具有副作用的技能后不会发动特性,必须要敌方使用弱化技能(弱化命中和回避也算)才能发动。
  (已测)(共5个)诅咒身躯いやしのこころ:受到攻击时一定几率使攻击方处于束缚状态  第五代PM(2):No.592 プルリル、No.593 ブルンケル  前代PM(3):No.353怨影娃娃、No.354诅咒娃娃、No.478雪妖女
  名词解释:
  束缚状态:对方最后使用的技能被封印(不论物理特殊),三回合后解除,技能“束缚”也可以产生这个状态。
 关于概率问题,PG的马匹测试是30次发动11次,概率大约为30%,但是本人RP很有问题,具体见如下数据
  攻击次数/发动次数
  1/0  2/1  3/1  4/2  5/3  6/3  7/3  8/4  9/5  10/6  11/6  12/7  13/7  14/7  15/7  16/7  17/8  18/8  19/8  20/8  21/8  22/9  23/10  24/11  25/11  26/11  27/12  28/12  29/12  30/12  31/13  32/14  33/14  34/15  35/16  36/17  37/18  38/18  39/18  40/18
  嗯这个概率是不是高的出奇?于是以下的和概率有关特性统统给马匹测试,我基本不管了。
  =============以下未测,特性内容不详细或者不精确===========
  (未测)(共11个)胸甲はとむね:防御不会被弱化
  第五代PM(7):No.519、No.520、No.521、No.580、No.581、No.629、No.630
  前代PM(4):No.016波波、No.017比比鸟、No.018比雕、No.441聒噪鸟
  (未测)(共4个)奇迹皮肤ミラクルスキン:受到对方变化技能的几率降低
  第五代PM(1):No.561
  前代PM(3):No.049末入蛾、No.300向尾喵、No.301优雅猫
  (未测)(共11个)恶作剧之心いたずらごころ:使用变化类技能时必定先出
  第五代PM(6):No.509(梦)、No510(梦)、No.546、No547.、No.641トルネロス、No.642ボルトルス
  前代PM(5):No.198黑暗鸦、No.302勾魂眼、No.313电萤虫、No.314甜甜萤、No.447利欧路
  (未测)(共1个)胜利之星しょうりのほし:提高己方场上所有怪兽命中率
  第五代PM(1):No.494ビクティニ
  前代PM(0):无
  (未测)(共5个)治愈之心いやしのこころ:一定几率回复队友异常状态
  第五代PM(2):No.531 タブンネ、No.594 ママンボウ
  前代PM(3):No.113吉利蛋、No.182美丽花、No.242幸福蛋}

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