红色警戒共和国下载之徽中国属哪方阵营

红警2共和国之辉怎样区分盟军、苏军?
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请问: 请问红色警戒一共有多少个版本?红色警戒由其自身mod的强大,许多国内外玩家创造出了比原作更出色版本,例如共和国之辉,神龙天舞,兵临城下,心灵终结,反恐联盟等,那么红警一共有多少个版本?
提供的知识:红色警戒1 红色警戒2(最常见) 红色警戒2共和国之辉(不是官方版本),红色警戒2中国崛起(不是官方版本),红色警戒2兵临城下(不是官方版本),红色警戒2科技时代等(不是官方版本)红色警戒2-尤里的复仇。红色警戒3-命令与征服(比较常见)。红色警戒3-起义时刻。红警3全部都是3D界面。而且每个兵,坦克,飞机,都有技能,红警3对操作和意识要求比较强。与红警2不同的是,红警三更讲战术和配合,在红警2里,20天启灭7国,但在红警3里面,给你20个天启你都不一定灭掉一个残忍的电脑。而且红警3里还有天赋。必选超级武器,只有3个国家,美国(盟军),苏联,升阳(日本)。建议去玩红警3。总体说下,苏联空军强大,盟军空中强大,日本海上强大。所有国家可以在海上造建筑!好了~去玩玩吧~红色警戒至今为止共有三代,红色警戒是属于命令与征服中的一个系列游戏 1、红警95,红警98这属于红色警戒的第一代,又成为红色警报。第一代也有扩展版,但是不常见,我就不说了 2、红色警戒2。大家接受最多的就属于这一代了,原版是1.0,后来有一个升级版是1.06版,修改了原版中的很多bug,但是没有加入新单位。这一代中有很多著名的扩展版,各有特色如 广为流传的《红色警戒2共和国之辉》----加入中国,并且非常强大,但是电脑AI比较弱、平台对战最经常使用的版本;《红色警戒2狂狮怒吼》系列-----加强了电脑AI,增加了可玩性,增加了一些比较平衡的新单位;《红色警戒2赤龙之吼》系列,里面也增加了中国,但是非常平衡;《红色警戒2第三帝国》这个是娱乐性的版本,最适合新手玩,基本不会输;《红色警戒2世纪袭击》类似第三帝国,但是单位方面有所改动;《红色警戒2不堪一击》中的单位都是能被一击必杀的,除了天启坦克和坦克杀手;《红色警戒2胡搞时代》完全胡搞,你可以想想你进入游戏中发现里面一片和平,不分敌我是什么感觉;还有比较好玩的有《红色警戒2兵临城下》系列,《红色警戒2中国崛起》,《红色警戒2科技时代》系列。非常有挑战性的,并且战斗非常激烈的,而且非常好玩的,有很多超强隐藏单位的mod就要数《红色警戒2:血腥战场最终完结版之最终幻想》了,别的还有很多很好玩的版本,但大都因为bug太多,而没有被普遍接受。 3、红色警戒2的资料片,在红色警戒三出来之前,它才是真正的红色警戒3,就是《红色警戒2:尤里的复仇》,新增了尤里这一个阵营,并且,三个阵营更加平衡,玩法更多,大大增加了可玩性,但是《红色警戒2:尤里的复仇》并不是红色警戒2的扩展版,而是一个在红色警戒2基础上升级的一个新游戏,是红色警戒集大成之作也是westwood开发的最后一款红色警戒系列的游戏,可以看作红色警戒2.5。扩展版更多,由于平台的改进,尤里复仇的扩展版也内容更为丰富和成熟,可玩性也比红色警戒2的扩展版可玩性高出许多。最著名就要数《红色警戒2尤里的复仇之隐风之龙》系列了,里面的中国风格明显,完全脱离了苏式画面,画面细腻电脑ai大为增强,新增单位众多,却又不失平衡,里面还加入了日本,极大满足了广大爱国认识狂虐日本的需求。难度极高的《红色警戒2尤里复仇之龙争虎斗》单位替换严重,画面也不错,单位也非常有特色,新增单位非常多,但是平衡性不是太好不过也不是很离谱,而且ai非常疯狂,你就是能在原版中灭掉7个冷酷的国家,这里俩冷酷的国家也能让你咬牙切齿,肾上腺素激增。《红色警戒2尤里复仇之堕落天使》当我接触到这个版本时,给我的感觉就是惊喜,这里的新增单位比较好玩,而且这里的ai非常人性化,不论你造多少兵,它都要比你造得还多才去用人海战术堆你,和这样的ai玩的确能让你爱不释手。尤里复仇的mod著名的还有很多,这里就不一一列举了,总之他们特色性非常强,适合各种需求的玩家玩。 4、就是现在的红色警戒3,红色警戒3有一部资料片就是大家熟悉的红色警戒3:起义时刻,红色警戒三除了单位上保留了红警的命名与外形,别的内容和大家熟悉的红色警戒相似度并不高,这款游戏是EA公司开发的,由于westwood早已被EA吞并,所以这也算红色警戒系列的一款游戏吧。这款游戏的画面非常细腻,对电脑要求极高,电脑ai是最强的了,非常讲究联合作战,你要是对抗最困难的敌人,不管你什么战术,它总是能找到你的破绽,兵种的第二技能用得非常出色。想赢它你就要运用各种能力,在前期取得优势,单靠人海战术,你会输得很惨。注意,这里面的矿产是有限的,所以想堆人海,你要把势力扩充到各个角落,不然你就会明白为啥当时西楚霸王要在乌江自刎了。总之民间改版无数个《红色警戒2》mod共和国之辉《红色警戒2》mod兵临城下《红色警戒2》mod狂狮怒吼《红色警戒2》mod第三帝国《红色警戒2》mod中国崛起《红色警戒2》mod赤龙之吼《红色警戒2》mod第三世界的崛起《红色警戒2》mod科技时代《红色警戒2》mod钢铁意志《红色警戒2》mod中子幻影《红色警戒2》mod红色零点《红色警戒2》mod世纪袭击《红色警戒2》mod藏龙卧虎《红色警戒2》mod红风暴《红色警戒2》mod激光时代《红色警戒2》mod血腥战场《红色警戒2》mod火力对抗《红色警戒2》mod石油危机《红色警戒2》mod最终幻想《红色警戒2》mod海湾战争《红色警戒2》mod解放台湾《红色警戒2》mod红色崛起《红色警戒2》mod科技时代《红色警戒2》mod不容侵犯《红色警戒2》mod胡搞时代《红色警戒2》mod冷战风云《红色警戒2》mod风起云涌《红色警戒2》mod火线风暴《红色警戒2》mod林氏狂人《红色警戒2》mod火暴战争《红色警戒2》mod反斗战场《红色警戒2》mod冷血通缉令《红色警戒2》mod冷血争霸《红色警戒2》mod冷血攻击令《红色警戒2》mod帝国复兴《红色警戒2》mod中日战争《红色警戒2》mod世界末日 《红色警戒2》mod帝国复兴《红色警戒2》mod中华之崛起《红色警戒2》mod钢铁战士《红色警戒2》modDeeZire《红色警戒2》mod一二战重逢《红色警戒2》mod全面战争《红色警戒2》mod拿破仑之战《红色警戒2》mod空军一号《红色警戒2》mod三千七百年的封印《红色警戒2》mod极难尤里《红色警戒2》mod觉醒由用户
提供的知识:正式的版本数量可以参考百度百科或者维基百科Red Alert系列作为CNC(命令与征服)的后起之秀分支系列,一般分为三代 RA1 (也称RA95) RA2(不是共辉) RA3 。其中第一部有过多个资料片 例如《隐秘打击》二代为《尤里的复仇》三代为《起义时刻》网传的各种"版本"包括共辉、隐风之龙都称为MOD(模组) 多为基于二代基础 尤其是YR(尤里的复仇) ,为什么呢? 自从2002年起外国的大神"PD"发起开发出第一款YR修改版游戏平台"RockPatch(RP)" ,支持了更多的扩展元素, 使得原版蛋疼的限制得到改善 ,因而逐渐迎来了YR-MOD的井喷时代,大约在2006年达到高潮,此后RP的开发者产生内部矛盾,其中之一的开发者VK将其改名为"New Patch"并继续开发,分为NPSE(Special Edition)和NPAE(Autumn Edition) 与此同时PD又发起了RP2计划,即发展到今天还存在的Ares平台此外外国还有一个OpenRA的开源项目 从2007年开始至今,仍然在开发中其中可能是国内MOD发展比较辉煌的时期,早期的中国崛起、泰伯利亚前夜、兵临城下、赤龙之吼、隐风之龙、反恐联盟、启示录、共辉2009等涌现出非常多的一批优秀YR-MOD国产作品,今日元老都已西去,但是RA2的元老聚集地依然在:RA2DIY论坛(网址:bbs.ra2diy.com)近几年国内外大作(不完全):泰伯利亚危机、绝命时刻、世界轴承、心灵终结3.0与3.3(Mental Omega) 、幽灵计划(Project Phantom)等RA3领域我并不熟悉,就不赘述了本人自2007年入坑,也仍然在坚持带队开发一款作品《复仇时刻》百度可以搜索到 有兴趣的可以尝试以及入群交流由用户
提供的知识:版本太多了,基本都是MOD,我就说说几个我玩过的MOD。第一个肯定是共和国之辉啦。应该说是一个很成功的MOD,很多老玩家就曾因为这款MOD入了坑,一款经典到不能再经典的MOD,里面的中国阵营真的是太特么强了,完虐各路AI,解放军所到之处,寸草不生!科技时代MOD:最印象深刻的是,这个版本的基地车可以发射反坦克炮(两炮一个坦克车),可以防空,升到三级的时候战斗力爆表,还能临时充当采矿场。所有盟军阵营在作战实验室上又多了一个爱因斯坦实验室,相应的苏联阵营也多了更牛逼的实验室,可以建造更牛逼的单位,比如移动的巨炮,巴黎铁塔(这个我不用多解释了吧),猛犸机甲(会发射光棱,还能放空),超级光棱塔(自带全体隐身,超高伤害)但是就游戏性还是十分变态的,尤其是他的顶级AI,没有扫地僧的水平一般打不过。兵临城下MOD:中国阵营填坑版本,把共和国之辉没有填完的坑填了,完整版的中国,有解放军,有98式坦克,有自行高炮,钻地矿车,用间谍进AI的实验室还能解锁飞虎队……部署后疯狂扔手榴弹。还把本拉登阵营给加进去了,妈的,全是自爆单位,恐怖分子、自爆卡车、自爆吉普、究极死神卡车。日本阵营还有机甲。心灵终结MOD:我认为改的最好的一个MOD,平衡性好不说,还很有难度,可玩性高的一匹,就是任务模式太难做了,最后把对面基地都拆了,就是死活找不到那隐形矿车,没法子只能重开。由用户
提供的知识:红色警戒1在1996年发行1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。 盟军结局 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。 苏联结局 斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)红色警戒2在2000年发行在二战结束后美国及欧洲各国扶持罗曼诺夫成为了总统后来因为尤里怂恿罗曼诺夫发动了第三次世界大战,利用墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。 世界再次被卷入战争中。盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是红色警戒2:尤里的复仇。苏联结局 尤里为夺权,谋杀了姐夫诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了尤里的复仇。(不过尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节)。紧接在2001年WESTWOOD又推出资料片尤里的复仇红色警戒II的正常结局盟军结局,故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当大家以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里他完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界,不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造――时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里找出来并消灭。盟军结局 尤里的南极基地被苏美联军摧毁,尤里被抓获,他将在爱因斯坦教授的心灵禁闭室中度过余生。时间轴重新结合将世界恢复到战争之前,阵亡的卡维利将军复活,尤里照样被逮捕。苏联成为美国附属。可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。苏联结局 尤里的罗马尼亚堡垒被苏美联军摧毁,尤里还想逃脱失败的命运,他修好并启动了玩家遗留在旧金山的时间机器。尤里驾驶时间机器逃离,但苏联依旧有控制时间机器的密码。索菲亚少尉略施小计把尤里传送到白垩纪,(游戏中说是侏罗纪,这明显是个错误,因为霸王龙是白垩纪的生物)使尤里被霸王龙吃掉。苏军的使命也终于完成。现在苏联的红旗高高飘扬,就连月球上也并入苏联,苏联终于征服了世界,并开始了大规模的太空探索。在2008年红警3发行了,在多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。苏联结局 苏联任务从抵御帝国入侵,到进攻欧洲,反击帝国,最终战胜帝国和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。盟军结局 盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付帝国。其间杀死反共的总统阿克曼,又与苏联搞僵,终于打败另外两方。最后新总统上任,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。帝国(升阳帝国)结局帝国起初攻打苏联,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达郎的超级机器人“将军刽子手”以及向美国总统体内植入纳米机器人的情节,科幻色彩十足。2009年3月发行红色警戒3起义时刻:描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有 4 个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。由用户
提供的知识:小编来给你统计一下红色警戒系列的所有正版作品!注意哦,是正版的!码字不容易,客官点个赞吧!《红色警戒95》《红色警戒95》《命令与征服:红色警戒2》《红色警戒2:尤里的复仇》《命令与征服:红色警戒3》《命令与征服:红色警戒3起义时刻》我们所熟悉的《红警2
共和国之辉煌
》,《红警2 龙之怒吼》,《红警2中国崛起》,《红警2兵临城下》全是国内玩家恶搞的,大侠可以玩一下《命令与征服:将军》,这个是《红警2》的工作室出的,可以视为续作,操作比《红警3》更接近《红警2》,里面就是中美之间的故事。码字不容易,客官点个赞吧!由用户
提供的知识:作为一个红色警戒13年老玩家可以回回答你这个问题。第一代红警1998年诞生,奠定了电脑版单机游戏发展。第二代红警比较受国内人喜欢,国人甚至开发出红警-共和国之辉这类满是bug的版本。同时还有尤里复仇,兵临城下等二代红警版本。红警3的诞生直接预示着这个游戏的终结,复杂的机械图像,没有新意的模式,由此红警衰落了。由用户
提供的知识:红警2之共和国之辉
红警2之尤里复仇
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红警2之神龙天舞
红警2之兵临城下
红警2之塔利班之怒
红警2之无敌之师
红警2之中国崛起
红警2之第三帝国 红警3之心灵终结(不是真正意义的红警3
画面和红警2一样任务很难
兵被打死了地上还会有血迹
)还有红警2
里面有古巴 由用户
提供的知识:红警版本太多,民间版本数不胜数,就拿大部分红警迷来说,最出名的应该是共和国之辉了,里面中国各种强大,上能V3三发连射,下能矿车水上漂。不过也正是因为太强让很多玩家鄙视这个版本的红警,要我说红警哪个版本最好玩,除开官方,应该就是心灵终结了,被誉为几乎完美的尤里复仇,从剧情战役到遭遇战模式,基本都换了新的模型,各个阵营也显得平等,而且也不会像红警原版一样一个兵种灭国由用户
提供的知识:与其说有多少个版本 不如说有几个好玩的 当然最经典的还是ra2原版 各种遭遇战 各种虐 用坦克灭 用步兵灭 然后就是尤里的复仇 把原本属于苏军兵营中的尤里单独列为一个国家 可谓三国争霸 各有各的优势 单说尤里国 那个防空能力碉堡了 十个八个基洛夫就跟打苍蝇一样 后来又接触到一些玩家自制的地图 比如经典的解放台湾 还有统一2008 这两个地图包值得一试 更值得珍藏 比原版的任务更宏大 更难玩 但是也更刺激 更具有挑战性 至于其他什么中国崛起 共和国之辉 玩玩就得了 由用户
提供的知识:我是MOD《CloseCall》(千钧一发)的作者,我明确告诉小编版本只有原版《红色警戒2》和资料片《尤里的复仇》,其他全部都是MOD,不能称为官方版本,尤其是共和国之辉!由用户
提供的知识:已官方版本为准,红色警戒95,红色警戒ll1.0,红色警戒ll1.06,尤里的复仇1.000,尤里的复仇1.001,红色警戒3,红色警戒3之起义请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&&&
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红色警戒2共和国之辉中国地图完美展现中国板块
单机游戏排行榜排名:12293(总榜)热度值:3
总评:0.0分
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游戏简介《地图》是由玩家自制的一个2mod,加入了中国板块,游戏中大家可以看见很多熟悉的地方,同时增加了中国部队的武器装备等等,使其更加符合定位,喜欢的玩家不妨试试吧。背景故事在若干年后地球发生了根本性的变化!地壳在剧烈的晃动,日本沉没了,欧洲南极 南美也沉没了!只留下三个强国 中国 美国 俄罗斯!不可思议的是美俄俩国的国土面积在大幅度的变小!然而一个巨大的阴谋悄悄来袭!美俄试图并吞大中华帝国!还在等什么赶快行动起来用强大的中国战术灭掉美帝野心。游戏特点—新增中国,有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等。 —所有基础士兵的攻击力增加,飞行兵血量增加80%。—盟军幻影不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现。—灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下。—苏军增加间谍和雌鹿直升机;—科技树调整,但导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题。启动问题Win7玩家会进入不了游戏,需要设置兼容性,那么如何设置兼容性呢?下面小编就给大家介绍一下。1、在游戏的安装目录下面找到“Ra2.exe”,右击属性进入属性页面后选择兼容性这个选项。2、在兼容性选项下分别勾选“以兼容模式运行”和“以管理员身份运行”选项,确定之后,关闭重新运行游戏。提醒:设置完毕后再次打开可能还会出现错误,重新点击一下即可进入游戏。小编推荐
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