无主之地2突击手技能核弹伤害跟什么关系

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终极技能一个不要,炮台当盾牌用
加点全加的武器伤害、弹夹、换弹、回盾
没好枪先这么加输出不错,生存非常强!等有了好武器,可以把炮塔技能加到枪支技能上!没好装备不用点2系效果不明显!核弹只是放塔的瞬间出一下一点不实用。
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个人心得:
1、组队做任务还是需要输出的,因为你输出的多经验就多,所以前期我先加的火箭,另外双炮塔也要出的;
2、生命很重要,护盾也很重要,所以生命、护盾容量和充能速度我也加了;
3、被元素伤害尼玛掉血掉得厉害,我加了防燃烧、腐蚀
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35级魔女极品存档橙色核武器!!!!很难得的
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沙洲之地杀了一只普通甲壳虫掉落的,单冲击波就秒杀同级别敌人车辆,更何况打中目标了。可惜当时我的级别只有33,要是50级、、、、、、、、、
还有一把极品腐蚀手枪,别看伤害小射速慢威力却很大超强腐蚀。
为了方便大伙,存档于1周目最后的任务前,还可以打打BOOS到处逛逛找找没做的支线任务。
觉得不错回个帖。
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求存档!啊!!!!!!求存档!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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武器挺牛X的。恭喜
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3W2的攻击……我叉` 33级就有这么一把 牛叉
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目前秒杀任何敌人,看看BOOS能扛几下。
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不能分享一下存档吗???各种膜拜啊,
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liuxiangsniper 发表于
不能分享一下存档吗???各种膜拜啊,
等我整理好了会分享
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单击ACT 发表于
等我整理好了会分享
万分感谢,楼主威武
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额 额额额额 这是什么啊 核弹?
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牛x,什么武器!
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好牛逼啊感谢楼主哈哈
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9月最抢眼球的大作无非都聚焦在了《无主之地2》与《火炬之光2》这两款大作之上。以纯RPG的玩家首先铁定会首选暗黑2原班人马打造的火炬之光2,而我接下来要介绍的这款就是小编我在国庆长假爽玩的的第一人称射击游戏《无主之地2》,他以一个崭新的游戏概念与颠覆性的射击游戏玩法,结合角色扮演元素让很多玩家陷入疯狂。游戏中四名主要角色都有自己的专属技,通过升级提升能力与技能威力。而最特别的是,该作也不少RPG中的打宝要素,上百种武器在潘多拉星球上等你挖掘。
小编我并没有接触过1代作品,不过依然能较快上手这款续作。初步从作品背景了解了一个故事轮廓,发现游戏在描绘了一个庞大的潘多拉星球的同时,也给了很多向多元化发展的游戏一个很好的范例。从我们熟知的《魔兽争霸3》(RTS+RPG) 暗黑血统2与阿玛拉王国(ACT+RPG)等等。游戏的发展已经不再是单一类型,而是利用更多的方法融合多种途径去让作品本身具有更多的可玩性。从这点来说,多元化整合已经成了往后游戏的一种新的发展趋势。
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在潘多拉星球上,曾有一座宝库被四名战士开启,但很失望的没有什么发现,但它却刺激了一种稀有矿物的生长。而这个无价的矿藏吸引了整个潘多拉星球的人和亥伯龙企业盯上了这些资源。
想要统治潘朵拉星球的帅气杰克
亥伯龙企业在挖掘过程中发现了更大的宝库但把这个消息封锁,其领导人帅气杰克打算利用这些资源一统潘多拉星球。但这些资源永远不会属于他们,因为另一批人也打算加入这场争夺战,而这些就是我们的主角寻宝猎人。
二代中有四名角色可供选择,分别是“突击队员”、“狂枪手”、“刺客”、“魔女”。每个角色在等级5以后有自己的专属技能。根据官方的游戏设定,一代的角色也会成为本作的NPC给予玩家任务。
“突击队员”可以部属“军刀炮塔”,抵挡敌人的护盾、多管火箭系统、小型核弹等,都是提升炮塔后可以获得的能力。
“狂枪手”有所有角色中最高的血量以及防御力,特殊技能是短时间内同时拿两把枪攻击,而且不限枪枝种类,同时还会回复50% 血量、伤害减免、持续回复生命和弹药。
一代就有的“魔女”职业,到了二代技能改变成了“相位锁定”的能力,这个能力可以将敌人固定在半空中,对于某些无法被锁定的敌人会直接转变成伤害效果。“相位锁定”在等级提升后甚至还能帮队友复活呢!
“刺客”可以使用欺敌能力,使用技能后会丢出一个影像诱饵,刺客本身会变成隐身状态,在这状态中近战能力与枪械技能都会得到大幅度的提升,这也是小编试玩的职业。
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本作采用卡通渲染的画面,这样的FPS给人一种很浓郁的欧美漫画风格,画面细节表现很是到位,包括颗粒,火花,血液与环境影响。枪械熄火后的袅袅烟雾到爆炸以后的烟雾效果以及大地图上有关烟尘雾气的表现都以这种卡通渲染方式体现的淋漓尽致。
订制刺客职业细节
唧唧歪歪的小吵闹
大量的爆炸场面在火光弥漫中闪烁着刺客的身影,火炮的每一次输出都是一场场战役中爽快的吼叫。刺客忽近忽远,时而高点狙杀,时而大炮轰鸣,威力强大的武器辅以无穷无尽的弹药,令人热血沸腾,似乎潘多拉星球的一切都在你的掌控之中。
&潘多拉星球四人组
初期敌种四爪猿
看似无脑却依然饕餮的盛宴,在弥漫的火炮与弹药中,你不知不觉的发现自己的能力得到了提升,接下来就是狠狠的干掉那些敢阻止你前进的家伙们!
地图场景广阔庞大,囊括了各种地形地貌,从雪地、仓库、废墟、沙漠、平原、车站等各种不同场景都刻画出了地形特点。光影效果绝赞,无论在哪个时刻,白天还是夜晚。
细腻的画质调节
将游戏画面调高之后,无论是车辆还是人物建模还是景深效果都非常完美。衣服褶皱、人物枪械材质等多重纹理融合让你不得不感叹其贴图之强大,这是一个多么让人惊叹的美妙世界!
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随着硬件技能的不断发展成熟,一部分玩家的注意力从画面转到了音效,而且不同玩家之间的取向也会有所不同,游戏能否讨好玩家不同的方方面面都有可能成为左右的因素。
我的第一把枪
地图中到处都有补给
在无主之地2中游戏音乐会战斗的突然进行与停止而改变节奏,配合枪炮,爆炸、撕心裂肺的惨叫声,每一场战斗都那么惊心动魄,而战斗结束,除了仔细检查有没有漏掉的战利品之外,突然安静的音乐让人久久回味刚刚那惨烈的战场。
不放过任何一个箱子
指引你路线的神秘女子
FPS游戏中如果能逼真还原枪械音效的话,那么他的游戏体验铁定能更上层楼。这一点《无主之地2》显然做的很好。不同枪械在因环境与距离不同产生的变化,除了子弹爆破的声音外,金属撞击的音效也很逼真的还原出来。
地图设置区域路点
威力强大的小手枪
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专属收集控
操作与大部分的FPS类似,几个常用键也能根据自定义模式重排,WASD移动、V肉搏、G手雷、M地图,shift快跑(没有体力限制)射击时的枪械手感与后后座力很真实,驾驶载具与传统方向虽有些出入,不过在广阔地图中并不妨碍操作,反倒有一种极限越野的感觉的在这其中。
BOSS登场!
游戏开始会一个名叫“小吵闹”的搞笑机器人陪伴,这台喋喋不休的机器人,在序章会一路陪著你,还会在你身边说一堆有的没的垃圾话。不过少了他,游戏的哈皮气氛就会少了很多。同样作为游戏一个必不可少的角色,小吵闹将会领着你一路通过主线任务并且挖掘支线任务得到很给力的免费枪支。游戏中的枪支是作品的一大乐趣所在,BOSS战的时候尽量尝试用不同枪支试试吧,尽管会死很多次,不过当你换上新装备将敌人炸飞的时候,这一切都是值得的。
身边还带跟班的!
你所遇到的敌人大部分都会掉落枪支,其实这也正好满足了收集控们的欲望,在大部分时间中你都在玩转一部又一部枪械。完成任务就是把尽可能多的子弹送到敌人身体里,劲爽的射击加上复杂的环境,职业技能的灵活运用,是的每一次战斗都充满了乐趣,而你需要做的是用最酷最喜欢的办法干掉所有人就OK了。
诸多武器任君挑选
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而作为游戏的主要卖点,大量种类枪支与配属的弹药、技能、战利品等等都支撑起了整个游戏,有些东西虽然很好但一时却说不出来的,《无主之地2》也贴心的为你准备好了,就像优秀的RPG那般,MF的过程很舒服,从箱子爆出的稀有装备让自己慢慢变强的过程真的很享受。
多种多样的枪支
路边的商店有限量版枪支供应哦~
地图上有带有绿色灯光的物品都是宝箱,而且奇葩的是,就连厕所都能喷出武器来!
冒险途中会拿到各种稀奇古怪的枪枝,在游戏初期就能拿到一把,换子弹时会把枪当手榴弹丢出去的怪异手枪。不过放心,丢出去后会马上再手上冒出一把同样的枪,而且子弹还会换好。
钱怎么能少(复活要用到的)
在旅途中你会拿到的各种稀奇古怪的枪支,而且也有许多属性,举个例子火属性的枪对于没有护盾的敌人能造成更多的伤害,炸裂属性的武器能同时攻击很多敌人。如果你捡到一把能同时射出4发子弹的步枪,其威力足以与榴弹枪有的一拼!
在人物角色中有一个类似于成就一样的系统,通过完成各种挑战获得代币,这些代币能用来加强角色攻击速度,伤害与护盾回复等等。而且更大的好处在于如果玩家重建一个角色,这些能力也会继承到新角色的身上!
马桶爆武器!给力!
手绘贴图的表现很有张力
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小编我所选的刺客职业一个很过瘾的地方在于他的专属技能“欺敌”,让他进入隐身状态在撑着敌人不注意的时候从背后偷袭。然而厉害的在后面……
刺客职业技能
当刺客在这个状态下,玩家可以看到敌人身上所有的要害区域,并且以红色八角形呈现,因此如果这些区域受到伤害敌人会死得更快,也等于致命一击;通过技能学习玩家还能降致命一击的技能提升等级,制造更多的伤害。
全息影像(自己隐身)
倒下不要紧 击杀敌人就能复活
制作组所设定的这个角色很有意思,(或许在多人连线中职业特色能尽数发挥)玩家能钻研其某一方面的特长,或是提升近战挥剑伤害,另一方面也可以培养他远距离使用狙击枪。
不过要让刺客更加致命的话,必须通过致命一击提高准度以及伤害,这样看来的话,他是一个以技能为主的职业。
扫射(有些枪支准心易偏)
你俩兄弟要闹哪样?
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玩家扮演的寻宝小组中的一人展开冒险,任务目标就是找到宝藏,但可惜最后一个也已经被亥伯龙公司打开了,头头帅气杰克想要用宝藏征服潘多拉。经过一系列的事件,你必须阻止他拯救世界。
玩家们已经见识了太多这种题材的作品,但无主之地2依然能够吸引玩家去尝试。这正是他的魅力所在。杰克无时不刻不嘲讽着玩家,但剧情一点都不单调,角色生动有趣,偶尔还会来点小沉重。不过幽默风格仍然主导。小吵闹的那些诙谐话就好像大战之前的开胃菜。总体来说,剧情辅以游戏让整部作品更加生动有趣,驱动性更强。
自定义越野车 呀吼~
一路伴随的小吵闹与杰克的嘲讽
如果觉得不够过瘾,当然你也可以试试其他职业,如果能与朋友一起连线的话是再好不过的了,这样的游戏体验包准让你爽歪歪。超过50个小时的游戏时间就请大家慢慢体会吧,深入游戏你会发现四人组之间其实有一种微妙的联系(小编YY中)。《无主之地2》以虚幻3为引擎加上种类繁多的武器组合与不同职业体验让游戏更具可玩性并大大提升了游戏体验度。想成为一名刷怪刷装备的任务狂,你准备好了吗?
根据喜好订制每一件武器}

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