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→ 隐藏我的游戏母亲2全关卡攻略 隐藏我的游戏母亲2第1-30关通关方法
v1.0 安卓版
类型:冒险解谜大小:23.4M语言:中文 评分:10.0
还记得那个藏起游戏机要我们开启脑洞寻找的游戏《隐藏我的游戏母亲》么,隐藏我的游戏母亲2出了,这回30关通关后,又有一个耐人寻味的结局。隐藏我的游戏母亲2全关卡通关攻略由西西带给大家,希望大家喜欢。隐藏我的游戏母亲2全关卡攻略DAY1点开冰箱烤箱都是空的,点击切换界面――点击拉开抽屉――拿到游戏机。DAY2进入第二关点击窗边的柜子――点击梯子――拿到梯子――点击切换界面――点击墙上的柜子――把梯子拖到墙上柜子前――点击游戏机即可拿到游戏机。DAY3点击打开柜子――拿到VR眼镜――把VR眼镜拖到妈妈身上――点击沙发上的垫子――拿到游戏机DAY4点击柜子――拿到锤子――切换界面――拖动锤子砸坏储钱罐――拿到金币――拖动金币到爷爷面前――晃晕爷爷――点击坐垫――拿到游戏机DAY5切换界面――点击窗帘――点击窗户上的苍蝇――拿到苍蝇――切换界面――把苍蝇拖到球员面前――点击柜子――拿到游戏机DAY6点击冰箱――切换界面――台灯下拿到筷子――把筷子给爷爷――切换界面――拿到冰箱里的四碗饭――切换界面――把四碗饭添给爷爷――爷爷吃饱了睡着了――点击垫子――拿到游戏机PS:这一关要撑晕爷爷,罪过罪过啊……阿门!DAY7切换界面――点击抽屉――拿到地标――把地标放到地上――路人会聚集到地标这里――切换界面――点击柜子――拿到游戏机DAY8切换界面――点击拿到棒球棒――切换界面――用棒球棒把游戏机从沙发下扫出来――拿到游戏机DAY9开始看到柜子,柜子前的地上有裂缝,直接点击柜子会从裂缝掉下去切换界面――点击沙发上的垫子――拿到苍蝇――把苍蝇放到妈妈面前――点击妈妈说话的“!?”的对话框――切换界面――把对话框放到地上――打开柜子――拿到游戏机DAY10这关首页的扫帚是迷惑选项,别用扫帚扫沙发底,会把妈妈扫出来的哇……切换界面――打开抽屉――拿到图钉起子――打开墙柜――用起子拿掉柜子里妈妈的照片――拿到游戏机11 Day捡起右边房间香蕉,回到左边房间用一下,然后再捡起香蕉,去衣柜里拿吧。12 Day拿起冰箱里香蕉放碗里,马上去右边房间等猩猩荡出来拿走3DS。13 Day右边房间打开窗户,等UFO出现拿起。回到左边用UFO送走爷爷,垫子下。14 Day右边房间点终点的线获得第一名,回到左边房间就可以拿了。15 Day右边房间抽屉里拿手电,关灯。回到左边房间用手电照沙发右下角找到3DS。16 Day右边房间,拿起沙发左边坐垫下单反,回到左边房间,给姐姐拍照,拍到弯腰姿势打开抽屉即可。17 Day左边房间垃圾桶垃圾捡起来,到右边房间扔垃圾到地上,引诱妈妈到左边房间后从抽屉里拿走3DS。18 Day左边灯罩里。19 Day右边房间,捡蓝色砖块和橙色砖块,回到左边房间先放蓝的,再放橙的。20 Day右边房间抽屉里捡棒球,回到左边房间往左边扔球,然后打开衣柜即可。21 Day衣柜捡箭头放到房间右下角,然后去右边房间打开右边花瓶捡起螃蟹,回到左边房间用螃蟹把白线剪短,拿起3DS即可。22 Day打开冰箱捡起猫粮和黄瓜,黄瓜放猫身后,猫粮放碗里,猫跳起后在垫子下。23 Day打碎右边房间没有蛇的花瓶后,捡起石头后面出现小丑鱼,回到左边房间把小丑鱼放到左边珊瑚触须上。24 Day打开右边房间窗帘,拿起2根晾衣杆,回到左边房间一根放地上,点击衣柜即可,另一个根会当做平衡木自动走过去。25 Day打开抽屉拿到探索的磁铁,去右边房间用磁铁搜寻,大概位置在左下角箭头上方右边一点,找到后磁铁会向外张开,然后点击此处即可。26 Day把右边房间出了,妈妈的路人全拿走。回到左边房间按照,蓝衣服放第一,短发西装男第二,胡须西装男第三,白衣服最后的顺序摆放。27 Day先把螃蟹翻出来,然后捡起螃蟹,再把3DS翻出来用螃蟹把线剪短即可。28 Day捡起右边柜子里的梯子,放到左上角菜单栏下面,捡起菜单栏上面的圈圈。回到左边房间用圈圈套住3DS。29 Day左边房间衣柜和灯罩下分别有2个攀岩石头先捡起放墙壁上。右边房间沙发垫子下面,花瓶里,窗外鹿身上脖子的花纹里分别有3个攀岩石,记得还要捡起地上的沙发垫子!回到左边房间放墙壁上,沙发垫子放下面,即可爬上去拿3DS。30 Day哈哈哈!最后一关我就不想说什么了!随便点点就能过了以上就是西西软件园为大家分享的隐藏我的游戏母亲2第1-30关通关方法攻略大全,更多游戏内容请继续关注我们。
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露露曰:手柄历来不会轰动,“游戏”的介质是一盘巴掌巨细的橙黄或银灰的塑料卡带。没人知道啥是氪金、网络推迟和CG播片作用,咱们关怀的都是超级马里奥的跳关次序,坦克大战某一地图的防卫战略,以及热血物语的躲藏道具取得方法。假使要是找几个游戏代表悉数FamiCom游戏年代,魂斗罗必定是高票当选。
1987年魂斗罗登录街机渠道开端,本年正好是比尔和兰斯开端冒险的30周年纪念(尽管底子上没人关怀他们的姓名,都叫1P/2P或许蓝人/红人)。给你一次30条命的起手,看看自个在异形围堵下,能冲到第几关吧。
啥意思呢?翻译如下:
给我一个S,我就能解救国际
▲ 除了外星人与异形,机械也是魂斗罗最热心的构建元素。&
<>历代游戏里,“红鹰”是一个适当具有代表性的符号。它既是外星人的安排名,也是游戏中各种元素的形状。从游戏菜单画面挑选玩家人数的鹰形光标,到游戏内无处不见的飞鹰枪械补给。
它去哪儿了?
初代游戏两关纵深跋涉的军事基地、第七关充溢机械利爪的工厂、<>第四关无穷的升降梯,都投合了<>(1984)、<>(1987)以及<>(1986)等科幻电影中,关于机械、机器人的描写。任何通关过魂斗罗的人,都会记住第六关BOSS,那个似乎患有多动症的、不断丢盘子的机器人。我觉得<>里,周星驰对机械铠甲的幻想没准就有它的影子。
不过,对机械规划玩儿得最溜的,还得数我的独爱MD版<>一作。其脑洞与幽默感是系列历代游戏里都难以比肩的。但这个言语实在太难描绘,各位直接去视频通关一下吧。
拿着任天堂手版FC 1P复刻手柄,翻开NES模拟器后,我惊奇地发现,身体关于魂斗罗的回忆依然存在。尽管没了当年一命通关的水平,但也满足让我一路杀到第7关,被突如其来的钢铁巨爪一波带走。
而<>系列的故事,起于公元日,一颗陨石坠落在新西兰邻近的加尔加群岛上。2633年12月,地球方面发现一个名为“红鹰”的装备安排正在该群岛建造异形侵略的基地。不管是<>抑或<>,终究一关主角都会杀入异形遍及的地下区域。那些长满利齿的小可爱们,都是从H.R.Giger教师那里偷师而来。
一红一蓝两个蜷身抱团跳的肌肉壮汉,枪弹永久打不完的冲锋枪,视觉上强弱悬殊的无穷化boss,随同超热血的音乐和过瘾的爆破,构成了魂斗罗差异于其他横版过关游戏的一起气质。
▲&绿色兵团,生硬大兵的自个SOLO
而在NES日版游戏结局画面,主角乘坐的直升机逃离小岛时,按下手柄SELECT键和START键,将呈现如下画面:
其间,<>与<>是战役体裁——前者是一个动作生硬的傻大兵,手持一柄小刀潜入凶恶帝国军事基地处理核弹危机的横版过关游戏;后者则是一个较为风趣的军用吉普车驾驭射击游戏,而敌方则是一个具有各种巨型军事机器的凶恶势力。80年代末暗斗刚完毕,西方国际关于苏联的梦魇挥之不去。那时候的制作人底子也是在核威慑下生长的,失恋了就噩梦天上掉下个装着蘑菇云的小铁桶,天然对核弹有着无法舍弃的心意结。此类军事体裁也变成了美式日式游戏最首要的主题之一。
▲&H.R.Giger,
<>以后,SFC、GameBoy、NDS和Wii渠道上,均有魂斗罗的续作出售或著作移植。光碟类主机替代卡带,变成首要游戏介质的90年代后期,游戏容量的提高给了制作人更多的可能性,<>系列光辉逐步暗淡。
魂斗罗与它的极简科幻史
<>作为一个系列游戏图腾的凋谢,既有Konami对其续作的唐塞情绪的因素(看在<>份上宽恕你们),亦有硬件机能在摩尔定律下日新月异,游戏文明更迭的天然挑选。
文明外延方面,<>是“电子游戏”这个概念在全国际范围内,最被广为承受的图画表征,这么说吧,我那个生活在阻塞山村的四舅姥爷都玩过。榜首关的音乐稀有不清的演奏(唱)版别。各类影视著作里,作为90年代初的家庭生活符号,<>与<>露脸次数最多。拆分出来,其间任何一自个物、怪物、boss规划和BGM,都被很多次地再演绎过。它已远超一个游戏所承载的内容,上升为一个年代文明的符号。
<>系列终究的光辉,自个认为是世嘉MD渠道上的<>。四个才能各不相同的人物,丰厚的枪械挑选与脑洞无穷的关卡规划,都让这个游戏显得诚心满满。流程中乃至加入了一些RPG类对话桥段,引向不相同的支线剧情。你可以阻挠凶恶的生化武器解救人类,也可以助纣为虐变成恶势力爪牙,没准也会在终究升空的火箭里与终究boss玉石俱焚,乃至可以钻入时空裂缝,回到上古年代。总归,这是一个有些非典型,却较为优异的<>著作。没有了红蓝两个半裸壮汉,却有魂斗罗系列一向的直爽射击、无穷化充溢压迫感的boss和无穷无尽的爆破场景。这种上古游戏近乎粗犷的快节奏,咱们很难在现在的所谓3A高文中重温了。
先是续作<>,一部不管画面、音效与关卡规划都更为超卓的著作。<>全体难度略有提高,游戏难度更为合理(<>初代的boss都太菜了),关于FC机能有了进一步的压榨。无法前作开天辟地的含义实在太大,续作也只能作为“一起提及”的位置存在。
▲&两个翱翔的杂技演员
▲ 左:超级魂斗罗(FC,1990),右:Axiom Verge,2015&
这是啥感受呢?好像在从前了解的巷子口,重逢三年级时喜爱的女同桌。尽管她牵着一个流鼻涕的熊孩子,尽管我的发际线现已追不上我,但总有一番美妙的味道,需求你背着女朋友细细品咂。
两年,Konami发布了国内FamiCom粉丝心中最首要的“四大神作”:绿色兵团,赤色要塞,魂斗罗与沙罗曼蛇。
但比较<>的影响力,这三个著作只能昂首。
(图一十)
(图一十一)
双打,双打,仍是双打。1P与2P协力作战,你或许会说FC游戏里这么的著作许多啊。没错儿,但大多数前期FC著作遭到机能约束,选用的是相似<>的“轮番游戏制”,即双人游戏是“一人Game Over 以后,另一人再进行游戏”的形式。而二人同屏的双人游戏,则大多数是<>这种非卷轴式单屏地图,没有实时加载数据的游戏。<>可谓是那个年代咱们能玩到的双人一起作战体会最佳的游戏著作。从前由于相互借命(A+B一起按)、坑队友、抢飞来的枪械补给(那时候一概叫“吃的”),被我表哥很多次暴打。这即是双打的真理!
<>则和<>相同,都遭到了雷德利·斯科特1979年创始的<>文明的深入影响。悉数飞翔射击的环境都好像处于无穷异形怪物的体内,对立各种粘液、结缔安排、骨架和器官。
(图一十二)
终究,奉献一个没有“水下八关”那么有名的躲藏元素。
(图一十三)
(图一十四)
当然,自个认为敖厂长将MSX2版其他后续剧情与“水下八关”的说法附会实在有些勉强。不相同渠道上的<>一代简直底子不是同一款游戏。而在最被认可的FC版别中,“水下八关”的确不存在。MSX2版其他有些游戏元素,后来也变成了续作<>的关卡资料。
Konami的FC年代:暗斗与异形的圆圈舞
很难信任,我操控下闪转腾挪的蓝人儿(也即是<>系列永久的1P人物Bill)和捏着手柄的我,此时都现已30岁。
▲ <>榜首关,让人形象深入的大脑boss
▲ Metal Slug,可能是<>最成功的徒孙
祝贺你,尽管这儿没有水下八关,但咱们看到了一个可以和小伙伴吹十分钟牛的躲藏剧情。
▲ <<1987年街机版魂斗罗游戏画面
鸡贼的Konami游戏策划当然不会停步于此。游戏中的1P和2P,小蓝Bill和小红Lance,形象别离来自1985年<>中的约翰上校(阿诺·施瓦辛格)与<>系列中的兰博(希尔维斯特·史泰龙)。有图为证。可以操作两位大热的动作明星大杀四方,也是当年魂斗罗在欧美玩家中大热的因素。
提到<>中的科幻就不能不提<>系列。这一切的始作俑者,是瑞士超现实主义画家H.R.Giger。这位酷爱弗洛伊德阴沉沉精神分析理论的反常大叔,热心将动物肢体、骨骼与器官歪曲、变形和复制粘贴(并不),创造出一种充溢压抑、密布惊骇和风险感的超现实现象。雷德利·斯科特的首部<>,从外星生物到环形飞船,都是Giger教师的规划。
领先理念。看过视频的人应当都知道,本来1987年的街机版<>与咱们熟知的FC版颇有不相同。人物生硬,动作推迟无穷,屏幕发色也不尽善尽美。而在FC版别中,Konami的程序员实在做到了“让每个Bit都不糟蹋”。很多复用的实时烘托图块,高效的实时烘托,这种领先的游戏规划理念让一个长达8关的游戏塞进了128KB(日版256KB,由于包含了剧情过场有些)的卡带中,而且达到了十分流通的游戏体会。
很多玩家榜首次在<>中,有了逾越游戏内容自身的应战欲。除了人尽皆知的各代30命秘技以外,一命通关现已连入门级其他应战都算不上了(二十年前我的水平也就停步于此)。最低分通关、最速通关、2倍速通关等等反常视频不胜枚举。<>一代的FC版别可能是家用机历史上被玩家研讨最为透彻的游戏之一。当然,这也有当年游戏容量相对较小,较简单被遍历穷举有关。
(图一十五)
(图一十六)
(图一十七)
很多片假名看上去倒有点像是外星人用言语翻译机翻译出来的文本。咱们将其转换为正常写法的日文如下:
▲ 港译名<>,实践应为“胡狼特工队”&
它为啥巨大
▲&魂斗罗VR体会关卡,看到3d化的boss我差点惊喜落泪&
▲ 日版<>富丽(1988年!)的开场动画&
(图一十八)
(图一十九)
(图二十)
(图二十一)
关于游戏业界的深远影响。128KB里,魂斗罗包含了简直一切的动作射击游戏必要元素。举动方法,攻击方法,弹道断定,关卡规划,协作形式,枪械规划,Boss规划,乃至在三十年前就有了3d追尾视角的射击关卡(FC版无限钻洞的第2、4关)。SNK无比光辉的<>系列,乃至一切的追尾视角射击游戏,都得拜魂斗罗这位祖师爷。它不是最早的,但肯定是最佳的模板。
1987年。那一年出世的人,属兔。当年,戈尔巴乔夫跑去美国和里根签署公约开端了核裁军,自个也成了<>的年度风云人物。韩国民众推进宪法变革,台湾免除几十年戒严状况。奥斯卡最佳影片给了<>,北京前门开了我国榜首家肯德基,而麦当劳还要再等三年。1987,国际一片泰平现象。那年出世的人,本年三十岁。
愚かな地球人よ、これで”レット ファルコン”が全滅したとでも思っているのか? 地球前線基地は失ったが 既に 次の手は 打ってある。 我が”レット ファルコン”は 永遠に不滅なるぞ!
说这么多啥意思呢,MD模拟器哪儿都有,快下一个玩吧。
为这个,你是不是应当再去通一次关呢?
至于考据癖们,咳咳。“水下八关”的风闻现已变成了很多人的童年阴影,与<>赵灵儿不死的躲藏结局,和<>的躲藏技术相同,变成了我国大陆游戏玩家最魂牵梦萦的假消息。&
愚笨的地球人啊,你们认为这么,“红鹰”就悉数被灭绝了?咱们的地球前哨基地尽管没了,可是补偿作业,早就完成了。咱们“红鹰”是不朽不灭的!
究竟,实在国际里,没有人是抱团跳的。
(图二十二)
▲&MD版<>,自个心目中的系列最高作
▲&真爱粉终身的表达
▲ 任天堂FC初版问候1P手柄,笔者自个情怀物&
(图二十三)
(图二十四)
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