lollol奥术大师 吉格斯斯如何抢龙?

放开那座碉堡让我来 疯狂的炸弹人吉格斯攻略
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:12-27 15:41
  放开那座碉堡让我来 疯狂的炸弹人吉格斯攻略
  背景故事
  生来就有着捣鼓机械的天赋,但他自由散漫、过度亢奋的天性在约德尔科学家当中实属罕见。怀着成为那样的伟的雄心壮志,他很快凭借着狂躁的激情描绘出了一个个野心勃勃的工程蓝图,并且靠着他的那些充满争议的失败和前无古人的发现来为自己加油鼓劲。的豪言壮语传到了皮尔特沃夫的那间闻名遐迩的约德尔学院。学院里备受尊敬的教授们共同邀请吉格斯前来展示他的技艺。吉格斯漠视安全的个性让这次演示很早就得出了结论,因为正当吉格斯演示他的成果时,所用的海克斯引擎却过热并爆炸了,还将学院的墙壁炸了个大洞。教授们抖了抖身上的灰尘,毫不留情地要求吉格斯离开。悲痛欲绝的吉格斯羞愧地收拾行李,准备返回班德尔城。可没想到的是,在他启程之前,一伙祖安密探潜入了学院,并将教授们绑架。皮尔特沃夫军方发现俘虏们被关押在一座祖安监狱里,但他们的武器不足以坚固的围墙。决定对教授们还以颜色的吉格斯开始着手试验一种新型军备,并且很快意识到,他可以利用上次事故的展品来毁掉城墙,救出被俘虏的约德尔人。
  很早以前,吉格斯就已经制造出了一批被他亲昵地称为&海克斯爆破&的强力炸弹。带着他的那些已准备好进行&首场演出&的新作品,吉格斯来到了祖安,并偷偷地溜到了监狱的外围。他在监狱里放置了一颗巨型炸弹,然后欢快地欣赏着爆炸击穿坚壁的过程。一旦烟雾散尽,他就快速跑进了监狱,同时用一阵阵的炸弹赶跑了守卫们。他冲到了牢房前,将牢门的铰链炸开,然后带着被俘的约德尔人重返自由。回到学院后,谦逊的教授们正式授予吉格斯一个荣誉头衔&&爆破院院长&&并向他提议,在里展示这个约德尔巧思的全新作品。思辩再三,吉格斯终于接收了这个提议,急欲将他那永无止境的海克斯爆破带往世界上最棒的测试场地&&正义之地。
  &吉格斯?不可理喻,危险无比,对,没错。但确实才华横溢!&&&黑默丁格
  优势与劣势
  1:持续的输出。
  2:惊人的清兵能力。
  3:超高的爆发。
  4:远距离高伤害大招可以击杀远方的敌人和抢龙!
  5:【E海克斯爆破雷区】减速比较给力。
  6:【Q弹跳炸弹】【W定点爆破】【E海克斯爆破雷区】都可以逼走位。
  7:线上骚扰消耗能力 Q技能配合被动一触即发 对线恶心人。
  8:开团前的远距离消耗会让对面想杀你,又无从下手。
  1:逃生不是很方便,W不是特别可靠。
  2:技能比较容丢不中人。
  3:没有强力的控制。
  4:大招命中困难,远距离丢大招需要很好的预判。
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05-0505-0304-2504-1604-1003-3004-2303-2603-2103-1603-1403-1103-1003-1902-05/lol/yc/277420.html
  本文由Keel原创,转载请注明出处!  2017春季赛结束了第三周第三日的对决。WE战队2:1力克VG战队,EDG战队2:0击败QG战队赢下B组榜首之争,GT战队则2:0带走了NewBee战队收获赛季首胜。仍需进步的WE  WE有一万种方式打出优势,也有一万种方式葬送优势。  虽然今天WE取得了胜利,但不得不说这支队伍离真正的强队还欠缺了很多。决胜局中,WE在大优势的局面下差点被VG一波打了回来。如果不是Condi又一次神乎其技地抢下大龙,恐怕胜利女神今晚就要跟VG回家了。  有句话好像我已经在评价WE的时候说过无数遍了,今天就再拿出来用一次:依赖抢龙赢下比赛的队伍,是走不远的。再等一个套路的VG  VG是一支非常特别的队伍,他们的每一场比赛都像是一个全新的开始。他们会在某一局拿出一个非常有创意的套路,然后在套路被针对后,像是完全不会玩这个游戏一样被暴打。  今天的比赛中,VG在第一局拿出了poke体系,Loong的杰斯没有采用传统的穿甲流出装,而是出了饮血+黑切+血手的套装,不仅输出不俗,而且自身还很肉,团战中极难被击杀。双护盾+高额吸血,团战一马当先冲进去,让WE根本没有打他的想法。  可惜,之后的两局,WE ban掉杰斯之后,VG像是压根没想到一样,被WE从头到尾碾压。VG作为老牌俱乐部,显然不可能只准备一套战术,况且在之前比赛中,我们也见识了不少VG的其它套路。可是在一场BO3中,VG的这种情况却不止一次出现。如果VG可以在一场系列赛中多套路开花,相信他们肯定不会止步现在的成绩。为了稳,我们失去了什么?  EDG的风格用一个字就能概括,就是“稳”。虽然EDG的场上选手年轻化了不少,但这个“稳”字早就深深地刻进这支队伍的骨子里。他们拥有钢铁一般的纪律性,无论优劣势都会严格地按照既定战术去打。这种纪律性让EDG拥有了其它LPL队伍不具备的稳定,令他们长期保持着顶级强队的地位,也导致他们在有些时候显得缺乏创新力和血性。  从BP环节我们就能看出些许端倪,EDG在蓝色方先ban先选,却自己ban掉了版本强势的青钢影和狮子狗,反手点出了唯一被放出来的版本强势英雄乐芙兰——虽然这个英雄在LPL的胜率并不可观。  EDG已经连续数场用同样的阵容和同样的方式输掉比赛了。他们用一个中期阵容,在前期获得一些小优势,在中期被对手打回来,后期输掉比赛。  比如今天的第一局,EDG的阵容并没有什么毛病。线上强势的乐芙兰搭配全球流支援的慎,EDG完全可以在前中期打出巨大优势,逼迫QG龟缩高地,再通过经济优势完成碾压。但是EDG缓慢的进攻节奏让QG豪无压力地度过了自己相对贫弱的前期。之后QG开始掌控雷电,场上局面全面占优。  虽然这场比赛最终EDG获胜了,可那是建立在QG犯下了无数致命失误的基础上。如果把QG换成SKT那样的队伍,手握如此大的优势,恐怕EDG已经回天乏术。  不得不说,EDG在后期的抉择和执行都非常棒,但如果QG不给机会,EDG是没有机会翻盘的。EDG作为目前LPLB组排名靠前的队伍,表现出的战斗力确实不足以服众。如果我们的强队只会指望对手失误去赢,拿什么去面对世界赛上的国外诸强?GT的首胜,也终结了NewBee的连胜  GT今天2:0战胜NewBee,估计是很多人赛前都没有想到的。NB之前连续把EDG和QG挑下马,展现出不俗的战斗力,今天却在GT身上翻了车。  其实这场比赛并不难看,GT虽然之前遭逢四连败,但这支队伍的实力并不差,他们用自己的方式战胜了NewBee。NB今天不能说打出了100%的状态,但八成实力还是有的,只是他们的对手表现更好,输的不亏。  不过NewBee在这场比赛中也暴露出了一个非常关键的问题——V的杰斯不太可靠。两局比赛,V先是拿出了三幻神之一的波比。可这个英雄显然已经有些跟不上比赛的节奏了,后期不能像大树那样做出稳定的控制,更不能像大树那样坦住所有伤害。第二局,V拿到了杰斯,结果面对却打不出什么优势,反而被兰博游走带起了节奏。  之前的比赛中,我们见识过V使用慎之类英雄时的威力。不过显然,他在操作carry型上单时,发挥的战斗力远不如使用坦克英雄。  现在游戏的节奏越来越依赖上路的发育,NewBee想要脱下“强队杀手”的衣服,成真正的强队,有时真的需要上路来carry。
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《LOL》S6海兽祭司俄洛伊玩法介绍
日 13:26&&&&&阅读(5360)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
新英雄海兽祭司俄洛伊上线,大家期待已久的英雄将会是什么样的呢,海兽祭司俄洛伊怎么玩,这个问题小编就来为大家解答,下面就一起来看看海兽祭司俄洛伊玩法介绍吧!
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海兽祭司俄洛伊怎么玩:
首先是技能介绍
俄洛伊身强力壮,但是行动迟缓,所以在游戏的前期,她必须谨慎使用自己的技能。被动技能【古神先知】所召唤出的触手尽管势大力沉,但不会跟着俄洛伊移动,因此也让她更擅长在阵地战中发挥力量。与此同时,她的触手和技能——尤其是【Q触手猛击】,能够造成相当可观的范围性伤害,非常容易推进己方的兵线。俄洛伊必须额外警惕的是,一旦推线过于深入,就很可能离开触手的攻击范围,将自己置于被GANK的危险境地之中。虽然俄洛伊可以承受伤害,但孤军奋战的她也没法支撑多久,最大的依靠就是触手挥击时回复的些许生命值而已。
当俄洛伊在战斗中找到了顺手的位置时,就能让她的敌人生不如死。近战的英雄会被【W严酷训诫】和【Q触手猛击】反复折磨,而周围盘踞的触手只会让痛苦更加猛烈。远程英雄有一点难办,他们会依靠自己天生的优势,一面不停骚扰一面躲开俄洛伊的反击。尽管如此,一旦俄洛伊找到机会扯出了对线英雄的灵魂,制裁就会随之而来。【E灵魂试炼】让俄洛伊眼中的战场变得一马平川,即使敌人身在远处,她也能毫无阻碍地将对方的血条攥在手心。所以,当打野想来偷个人头或是逼出对方的闪现时,俄洛伊就能击碎敌方英雄的灵魂,并建立起有效的对线优势。一旦灵魂被摧毁,俄洛伊的对手就会成为娜伽卡波洛丝的附身容器,招来触手去考验自己的盟友们。
这样一来,俄洛伊的对手,无论是远程还是近战,需要注意的事情一下子多了许多。墙上会生出触手,所以逃命或追击时钻进墙根的草丛就变得——嗯,铤而走险。俄洛伊还能够利用“失魂落魄”的敌人身上新生的触手进行更凶横的攻击,随着峡谷中触手的增多,【Q触手猛击】和【W严酷训诫】的轮番上阵会带来可怕的威力。当俄洛伊的对手分心应付四处增生的触手时,他们很有可能会忘记,海兽祭司的打野伙伴又要来拜访了。
“灵魂试炼让俄洛伊眼中的战场变得一马平川,即使敌人身在远处,她也能毫无阻碍地将对方的血条攥在手心。”
S6海兽祭司俄洛伊玩法
小规模战斗
当团队集合起来打算争夺中立资源时,俄洛伊可以很好地承担队伍前排的角色。对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽,尤其是当她有足够的时间布置好触手时。这些触手不仅能够帮助团队在打龙的时候输出伤害,还可以有效地阻挡敌方横插一脚的图谋。通常,俄洛伊更喜欢剥取脆皮的灵魂,但是【E灵魂试炼】如果放在了对方的前排身上,也会为己方团队创造不同的可能。灵魂会反映本体的血量、护甲和魔抗,但是一经摧毁,对方就要立刻做出一个艰难的选择:是顶着四处挥舞的触手强行抢龙;还是干脆撤退放弃。
“对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽,尤其是当她有足够的时间布置好触手时。”
团队集合起来准备一战时,俄洛伊最擅长的就是保护己方前排,同时等待着合适的时机放出【E灵魂试炼】。只要成功抓到对方的灵魂并集火摧毁,俄洛伊就能杀出一条血路,直扑对方的后排。虽然她没有非常稳定的切入技能,但是【W严酷训诫】能让她顶着火力突进。进场之后,她就会完全展现出自己作为重装战士的无解威力,【Q触手猛击】和【W严酷训诫】能够对场上的多个单位造成噩梦般的伤害。最重要的是,她出现在敌阵中心就会让敌方不由自主地散开阵型,以逃避海兽祭司开碑裂石的大招。虽然【R过界信仰】的效果取决于俄洛伊击中了几名敌人,但这个技能有着巨大的心理威慑能力。敌方英雄要么在俄洛伊所召唤的神明面前各自逃命,要么在的触手丛中应战。不管怎样,都没有好果子吃。
“她出现在敌阵中心就会让敌方不由自主地散开阵型,以逃避海兽祭司开碑裂石的大招。”
相生与相克
适合的搭档:
奥莉安娜,发条魔灵
奥莉安娜可以弥补俄洛伊的短处,同时也能加强她的力量。【W指令:杂音】和【E指令:防护】会为俄洛伊提供加速以及护盾,掩护着她杀进对方阵型中。但这还不够,【R指令:冲击波】和【R过界信仰】的连招才是最完美的配合——触手大军来了。
布里茨,蒸汽机器人
当锈迹斑斑的机器人跟着俄洛伊一起踏进峡谷时,就是一对杀手组合。如果俄洛伊的【E灵魂试炼】扑了个空,机器人还可以把敌人一把抓过来,扔进俄洛伊的触手杀阵中。再接上沉默击飞一套连招,根本插翅难逃——嘀嘀抓人。
璐璐,仙灵女巫
跟奥莉安娜一样,璐璐有各种办法帮助俄洛伊冲锋陷阵,无视敌人挠痒痒般的攻击。被璐璐的【W奇思妙想】和【E皮克斯】附体过后的海兽祭司将会一往无前。精确瞄准的【Q闪耀长枪】会给予俄洛伊贴身战斗的机会,加上【R狂野生长】这个辅助神技,俄洛伊可以接上自己的大招,将那些被击飞的敌人好好鞭笞一番。
难缠的对手
薇恩,暗夜猎手
和内瑟斯、诺手一样,俄洛伊是一头贴脸就会暴走的野兽,但又很尴尬地没有强力的突进技能。而滑不溜丢的薇恩除了难抓之外,还能反手把俄洛伊钉在墙上,用圣银弩箭将她消耗到死。
迦娜,风暴之怒
因为【E和风守护】和【Q飓风呼啸】两个技能的存在,让迦娜及其队友可以从容地面对俄洛伊的冲撞。雪上加霜的是,奔向风暴之怒的盟友有着更高的移动速度。就算以上这些手段都失败了,【R复苏季风】可以将俄洛伊击退,并且回复她好不容易才打出的伤害。
吉格斯,爆破鬼才
有了【W定点爆破】和【E海克斯爆破雷区】,吉格斯可以获得安全的作战距离。而当俄洛伊靠着己方队友的连招配合左冲右突时,吉格斯往人群中扔下一个大招,立即就能让战局平衡许多。
我们很快就会与大家分享一些有关俄洛伊的创作和设计故事。与此同时,我们也很希望听到各位对于这位新英雄的看法!
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有惊喜哦!LOL6.6版本强势英雄 沉寂后归来
LOL6.6版本强势英雄 沉寂后归来
学习啦【英雄联盟】 编辑:新逸
  & 通过6.6版本的改动后,英雄胜率榜又发生了巨大的变化,让我们一起来看看有哪些版本强势之选吧。
 一、艾克胜率登顶
  通过这张表格我们可以看到艾克的变动出现了天翻地覆的变化,从第22名直击第1名。
  艾克在刚出来的时候由于其超高的AP伤害是在中单火过一阵子的,但是后来由于一次又一次的削弱使他从中单被迫进入野区,而进入S6后他的英雄特性又不适合打野,这就导致他一个相当尴尬的情况。在6.6版本中官方对艾克进行了非常大的加强,使他能够换种思路打半肉上路进行屠杀。我们先从版本改动看起:
  这次改动对艾克是一次很大的加强,被动在加速提升,E技能冷却降低。这就导致艾克相比于高法强来说,他更需要一定冷却缩减保证更频繁的消耗以及逃命能力。
  在当前版本上单普遍都是要半肉,如果出全输出非常吃亏还容易被针对,这就引申出了当前版本上单艾克主流打法-半肉AP来利用被动的减速黏住敌人输出。
  那么,艾克相比于波比,泰坦那些主流的上单英雄来说又有什么优点呢?
  1、清线能力较强,可以推线造成压力或者控线等打野英雄。
  2、长达2.25秒的AOE控制,一旦触发会造成恐怖的控制以及一个超高的护盾,是一个强大的后手技能。如果用于先手可以断敌方后路。
  3、两段位移,在前期除非过度推线不然几乎无法被gank。
  4、极强的追杀能力,满冷却后E技能只有7*0.6=4.2秒,再配合被动的加速,残血敌人无法逃过你的追击。
  5、极强的生存能力。如果你选择半肉AP大招更多是作为一个技能,一旦突进后发现情况不妙赶紧开大后撤找下一次机会。
  既然是半肉打法,那么艾克的出装又是如何呢?
  艾克的出装你可以选择先注重冷却(提高追杀和消耗能力)再出输出装备。也可以选择先出伤害装备黏住敌人后再选择出一定抗性和冷却装备。但是出装的顺序有区别,但是选择的核心装备也就这么三件。
  :日炎可以提供500点生命值以及50点护甲提升艾克近身后的生存能力。还可以给艾克提供一定清线能力以及触发被动后黏住敌人造成额外输出。
  :冰拳提供护甲,法力值以及冷却缩减。可以说每一个属性都是艾克急需的:护甲使他能够在近身后有更强的生存能力。法力值和冷却缩减配合起来可以增强艾克消耗能力以及追击能力。最核心是冰拳的被动,艾克的E技能可以触发攻击特效,也就可以触发减速圈黏住敌人后打三下出被动不断造成减速软控叠加。简直能让艾克的粘人能力到恶心的地步。
  :绿甲提供生命值回复,魔抗加成,冷却缩减以及生命值。而艾克更需要的是他的冷却缩减,缩短艾克的消耗周期在线上更加恶心,同时生命值和生命恢复也加强了艾克的续航能力。在你对线的上单是AP输出型的时候第一件这个可以快速抗住压力。
  备选装备
  :深渊可以提升艾克的输出能力,在你E突脸后降低敌人的魔抗造成更高的伤害,同时提供的魔抗加成也可以让你在对付AP的时候运筹帷幄。
  :尽管你出了三件套生存能力很强,但是金身提供的2.5秒无敌可以让你在关键时候暂时躲避非指向性控制并且在金身完毕的一瞬间开大撤退,同时沙漏可以提供护甲和法强加成提升你的输出能力。
  艾克在当前版本上单更加稳定,有着稳定的发育期,三件套出来后恶心的粘人能力以及强大的输出能力让他成为上单一哥。
  二、大嘴重归AD王者宝座
  在6.4以及6.5版本中由于热诚的加强,轮子妈,老鼠这种团战型AD快速崛起,并且由于团战中更稳定的输出环境,曾经是超过大嘴的。
  大嘴在前期最大的问题就是急需装备依赖,我甚至可以说在羊刀没有出来之前,大嘴是A不过绝大部分AD的。但是一旦在25分钟后进入大后期前的一段时间大嘴出了羊刀飓风破败三件套后就会变得很恐怖,但是还是致命问题就是他没位移的特性,在羊刀8层叠加之前伤害仍然跟不上。而在当前版本中随着星妈辅助的登顶,大嘴的输出环境得到更好保障,也就重新登上最强AD的宝座。
  大嘴相比于其他那些AD有什么强力之处呢?
  1、一秒五喷,触发羊刀飓风等特效后伤害高于绝大部分ADC。
  2、极其恐怖的收割能力,大招在11级,16级分别会获得巨额射程加成,在远程就可以收割残血敌人,只要蓝量不空没有敌人能逃过他的收割。
  3、W点到满级后射程很远,可以在中远距离直接平A输出。
  4、技能射程普遍较远,Q和E都是超远的消耗技能,在输出前可以先砸这两个技能叠加热诚并且补足你的输出。
  大嘴不同于其他AD,他输出时由于超高的攻速很少可以进行走A,这就导致了他在平A时环境非常危险。但是一旦敌人无法强行切入击杀你,那你就是团战无脑的一个炮台。这就讲到了选大嘴的基础条件:必须有一个强力的前排可以挡住切入的敌人,给你创造安全的输出环境,或者是有一个诸如莫甘娜蛤蟆的强力保护型辅助能让你在出羊刀之前能安稳混发育,一旦出了羊刀后压力会小很多,被动触发后伤害大部分AD都扛不住。但即使如此也勿轻敌,大嘴最怕的就是强行的硬控突脸,诸如布隆,曙光这类辅助会很大程度限制他的输出,甚至被控住后敌方AD一套技能直接把你击杀。一旦能熬过这段时期,等待装备成型后,大嘴就是全场输出最高的存在。
  关于出装方面,玩家最普遍还是选择羊刀飓风破败。羊刀是大嘴的核心装备,无论顺风还是逆风都必须出这件装备保证你的输出。并且羊刀可以提供最高64%的攻速配合W技能造成超高的输出。第二件关于飓风还是破败一直是个问题。破败最大的好处可以瞬间减速敌方输出,来让你能够追着他A防止他逃跑,并且还会造成额外伤害。但是破败的属性加成实在发指,只有25点攻击力加成相当鸡肋。第二件也可以出飓风,攻速,暴击叠加羊刀的属性以及W造成更高的伤害,并且还能造成一定的AOE伤害,在中期团战时更有效。
  :三件套出完以后你的伤害就已经高到令人发指,这个时候你必须要保证你的输出环境,也就是你的安全,血手提供生命值,攻击力以及护盾,可以在关键时候被切入时保护你一命缓过状态后反打。
  :水银刀提供高达75点攻击力可以大幅提升你的输出,同时魔抗以及解控制能让你不被控制,有更安全的输出环境。
  :饮魔刀提供65点攻击力加成,和水银类似,它在低血量时如果受到魔法伤害会触发魔法护盾,同时提供生命偷取,能让你快速缓过状态输出。
  大嘴的恐怖输出使他重新回到榜单,但是其高前期的操作难度也让大部分人望而却步,如果你能安稳发育,渡过难熬的前期,那你就会享受大杀特杀的快感。
  三、奶妈称霸辅助榜单
  从6.4以来第一辅助通常都是有强保护能力的英雄,就比如说风女,她在6.5版本中在榜单第一的位置然而到了6.6由于版本的改动被迫&交出王位&。最强的保护型辅助遭到削弱,这对辅助的格局产生了一些变化,而在这阵辅助&骚动&时,奶妈悄悄崛起变成了第一的位置,那到底她又有什么强大的地方呢?为什么能在风女一下台后就就位呢?
  我们先从这次风女的改动讲起。
  风女的护盾攻击力降低,大招的击退时间也降低。对这个兼攻兼守的辅助削了狠狠一刀。不要小看这10点攻击力的改动,在双方AD火拼的时候20点攻击力加成相比于10点来说,更有胜券。并且大招的击退时间降低,这0.25秒的时间对于一些突进能力强的刺客可以更加快速突进击杀你们AD。
  看完风女这次削弱后,又是什么原因导致奶妈变得如此强势呢?这就要从6.5对奶妈的一次加强开始说起了。
  结合这次改动,我们对奶妈的一些优点做个分析:
  1、Q技能可以消耗对手,时间短还有减速效果,一旦命中后还会提供持续回血。
  2、W技能是她对线期的核心技能,可以给队友回血,技能点满后冷却只有一秒,回复能力相当恐怖。
  3、E技能是一个强大的控场技能,一旦敌人进入你的圈子就会一直被沉默,并且如果没有离开还会被禁锢,这技能可以在敌人下来gank的时候放在那里让他没有过来。也可以用于断敌人后路。
  4、大招是灵魂技能,在队友和敌人对拼时来一口奶瞬间回状态,既可以混助攻又可以帮助队友击杀。并且对残血的队友造成150%的治疗量,简直是雪中送炭。
  奶妈虽然如此强大,但是还是有致命伤就是自身没有位移没有逃生技能,一旦被敌方刺客盯上瞬秒后就没什么治疗可谈了,在出装上是很有讲究的。
  眼石是辅助必备毋庸置疑。
  第二件可以出绿洲之眼,提供生命值,生命恢复,法力回复和冷却缩减,让你更频繁使用W技能来给队友加血,同时可以一定程度保护你的生存。
  :第三件鸟盾,鸟盾提供生命值,生命恢复,魔抗以及冷却缩减加成,最主要可以提供给你一个盾给队友,在敌人打破的时候瞬间补上一口奶。
  :狂徒850生命值加成基本你只要不是走位不慎被控制或者被单抓,在团战中是死不掉了,而且还有额外生命值回复,既能保证自己的生存,又能保护队友的生存。
  :敌人控制多的时候必出,在你队友被控制住的时候快速解控调整状态后奶一口,这件装备不提供生命值加成,所以在你无法保证生命值的情况下太早出这个还是危险很大。
  奶妈就是一句话,只要她不死,在团战中队友就不会死,可能在团战后由于奶妈的存在,每个人仍然保持满状态,一个都无法收割。这才是奶妈的强大之处。
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