街机之三国战记血之刃之刃新的衣服需要多少功

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三国之刃新战甲系统介绍 酷炫衣服带来加成
20:07&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:毛毛&&&&&&&&&&&&
三国之刃饰品系统是游戏很有特色的一个系统,2.0版本我们为大家带来了新的战甲系统,新衣服还是很帅的有木有。这次小刃又给大家带来了全新的&头饰系统&除了可以改变外观,还可以获得额外的属性加成哦。
三国之刃中,提升战力方法主要有两种,人物等级提升和装备属性提升,饰品作为角色装备的一部分,不但可以直接为角色属性加成,还可以进行饰品洗练,下面小编就为玩友们带来了饰品的玩法。
三国之刃饰品系统,在游戏中是一个比较受女性玩友们喜欢的系统,玩友们可以将获得的饰品装扮自己的角色,让角色更加炫酷耀眼,饰品系统主要包括发簪、耳 环、项链、手镯、戒指、腰带,从低到高,分别是白色,绿色,蓝色,红色,橙色,白色为品质较低的饰品,依次递增。饰品的品质不同,属性加成也是不一样的。
饰品怎么获得
三国之刃饰品获得最主要的方法就是关卡掉落,关卡的品质不同,关卡掉落率也是不一样的,饰品品质越高,掉落率越低。
刷副本的时候都会有不同的章节,每个章节里面的牛头BOSS处都是有可能掉落传说首饰的。要注意的是是紫色的牛头,不要刷错了。
玩家们三星通关之后会有两次抽取的机会,不过概率非常的低。
进入饰品界面,我们可以看到包裹里的部分饰品有&可洗练&三个字,这就代表着这件饰品可以给角色身上的相应位置的饰品洗练,附加新属性或覆盖原有属性。如果刚刚打到一件好的饰品的话,上面会有很多空槽,这时候洗练就是直接附加新的属性,而不是覆盖原有差的属性。
点击包裹里的&可洗练&饰品,会弹出和已装备的饰品的对比,点击下方的洗练,就可以进行洗练了。
之后选择左边的空槽或者较差的那条属性,点击下方的洗练,就可以随机把右边饰品上的一条属性覆盖到原饰品上,洗练就完成了,洗练完成之后饰品会消失。洗练需要花费金币。
饰品洗练技巧
洗练就是为了更多更好的属性,所以,如果原有饰品的属性有未满空的,则直接点击空槽进行洗练。当属性条数满的时候,则尽量选择最差的一条属性来洗练,以此获得更好的属性。当然,因为洗练的附加属性是随机的,所以也不保证每次都能得到最好的属性,这个就看人品啦。
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三国之刃版本更新后武器最高是多少级的,装备最高是多少级的
我有更好的答案
武器等级的话最高55级,强化等级的话应该是不封顶的,我见过加16的,一般加十三以后没人敢继续强化了,望采纳
采纳率:78%
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三国之刃符文玩法高玩亲测经验分享
来源:作者:诺言
三国之刃符文玩法高玩亲测经验分享,游戏中相信小伙伴对于符文方面是非常的熟悉吧。要知道在游戏中玩家对于符文方面选择还是有些不明白,所以大同小异是很正常的。而玩家要是想要在游戏中选择合适自己的就只能够有足够的了解了喔。
暴击专精对应符文(暴)、
暴击符文:释放时增加暴击几率百分比
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种暴击符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
暴击专精LV1、暴击伤害+20%300极
暴击专精LV2、暴击伤害+40%600极
攻速专精对应符文(速)、
攻速符文:释放时增加释放速度百分比
共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种攻速符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
极速专精LV1、生命值低于50%时+2%300极
极速专精LV2、生命值低于50%时+4%600极
出血专精对应符文(残)、
出血符文:释放时有几率使对方出血3次,每秒减生命
共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种出血符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
出血专精LV1、每次出血伤害+500300极
出血专精LV2、每次出血伤害+1000600极
猎侠;如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。猎侠,快!就是猎侠的职业特性,要甩开剑豪和御龙岂止一大截,并且暴击和出血增加的都是几率,只要出手的多,几率出现的就多,暴击和出血符文简直就是为猎侠量身定做,曾经的猎侠追求的就是幻刃的暴击,现在再配合出血符文,几秒钟上万血就没了,这伤害任谁也是醉了。因为猎侠速度本身就很快,符文专精对符文极的数量要求,所以我个人建议猎侠放弃速度符文,以便能更好的提升暴击专精和攻速专精。
剑豪:如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、攻速符文为主,放弃出血符文。剑豪,中庸!就是剑豪的特点,刷图、PK、加左慈,常年霸占各榜首,提高攻击速度就可媲美猎侠,防御和生命直追御龙!如果说提高了攻速的猎侠并不能太好的体现攻速符文,那么提高了攻速的剑豪,就完美体现了&唯快不破&的意义,双攻速LV2专精,剑豪攻速+20%打出来猎侠的速度,配合上暴击符文,这酸爽,不信你就试试。因为剑豪的攻速与猎侠相差不多,所以若说剑豪最适合的符文就应该是速度,放弃出血,是为了保证暴击跟得上符石,毕竟出血虽好,但是相比速度和暴击还是得斟酌斟酌。
御龙:如果你选择培养武威,个人建议请以出暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。御龙,技能高伤害多连击,就是御龙的特点,从游戏初期大家就都对御龙的攻击速度吐槽,御龙攻击速度慢,即便御龙双武威极速专精2级加了8%的攻击速度再加上符文上3%左右的速度,才勉强赶上剑豪的速度,离猎侠还差好远。这速度对于剑豪和猎侠来说加了等于没加。而双武威提高那20%有多快,大家可以去兵械库体验一下,真的没有多快。御龙的特色就是技能,倒转昆仑,龙扫千军都是多连击技能,并且也是各职业技能中伤害和范围最高的技能,御龙必备其中之一这瞬间多段连击适合的就是出血和暴击。
暴击是要灌注的,这是武威的特色,出血和速度之间,我个人推荐出血,放弃速度并不是没有出手的机会,没有一个御龙是靠平A的,暴击和出血可以充分达到专精2级,如果你的昆仑出了暴击,这伤害值你自己都不敢看。御龙,如果非要选择速度,个人建议只选兵器、灵兽和自己用的2个技能配合暴击、提高普功速度意义不大。
武威符石每个职业有27种符文可选择,2个符石共有16个凹槽可灌注。武威符文的灌注大大的增加朋友们过关PK时的伤害,可以说这是一套偏向输出的符文游戏当以输出为主,所以武威当为培养的首选,如何灌注还看大家个人喜好,以上堇代表个人建议。
御敌:回血专精对应符文(息)、回血符文:释放时有几率回复生命,数值随符文等级提高而增加,目前最高5级符文共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种回血符文符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极、回血专精LV1、每6秒自动回复生命150300极、回血专精LV2、每6秒自动回复生命130600极。
减伤专精对应符文(韧)、减伤符文,同类符文下分为两个分支受到各类攻击时有几率减少受到伤害:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文受到各类攻击时有几率增加自身防御一定数值:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
减伤专精LV1、永久抵御攻击,受击伤害1.5%300极
减伤专精LV1、永久抵御攻击,受击伤害3%600极
免疫专精对应符文(免)免疫符文,同类符文下分为两个分支受到各类攻击时增强抗性,减少被暴击几率:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文受到各类攻击时增强抗性,减少被出血几率:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+1000300极
免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+2000600极
剑豪和猎侠,如果你选择培养御敌,免疫符文绝对是首选,因为免疫符文一共就8个符文,专精又是加的是防御,皮脆是猎侠和剑豪的硬伤,全免疫符文不仅能在PK中有效的克制对手的暴击,又能在关卡中获得增益防御的状态,两全齐美。
第2选择减伤符文,专精增加的是永久抵御伤害,这是随时加在角色上无需状态,被攻击时增加防御和减少伤害,挑战,过关,狩猎抵御BOSS伤害的首选。回血专精不推荐,从数值上来看对于现在已经10几万血的朋友们来说这几百血似乎已经起不到作用,而PK时的2分钟全程回复血量也抗不主一下普攻的伤害性价比不高。
御龙,如果你选择培养御敌,免疫和减伤一定要选,御龙攻击速度是硬伤,常常要比别的职业挨打的多,自身防御和生命成长虽然略高,但是相比之下被击打次数也多,而抵御各种伤害其实就是最适合御龙的。双御敌的免疫+减伤,可谓是为御龙量身定做,各种抵抗暴击抵抗出血抵抗伤害,任你暴击符文多少个,碰到御敌统统不好使了。越来越多的朋友意识到御敌符石的强大纷纷转投抵御,可看出御敌与武威高低注定纠缠不清。
御敌符石每个职业有25种符文,16个凹槽。御敌符石灌注的符文大程度上是降低玩家受到的伤害,虽然技能类符文回血的数值较高,但是相比10几血高战的玩家有点杯水车薪,性价比着实不高,御敌符石特点于PK时对武威的克制,过关时对伤害的抵抗,符石种类较比武威少了2个却能抵御来自各方便的伤害实是增加生存的保障,要求伤害的同时防御也是必不可少的一项,如何灌注还看大家个人喜好,以上堇代表个人建议。
能量专精对应符文(沛)、
能量符文:释放时有几率回复能量,
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种能量符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
能量专精LV1、永久增加能量上限10300极
能量专精LV1、永久增加能量上限20600极
反震专精对应符文(震)、
反震符文,同类符文下分为两个分支
受到攻击时有几率反震一定伤害给敌人:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能,单职业共4种反震符文
受到反震时有几率免疫反震伤害:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
反震专精LV1、每次反震对方15%几率能量+1300极
反震专精LV2、每次反震对方15%几率能量+1.5600极
破击专精对应符文(破)
破击符文:释放各类攻击时最后一击有几率破除对方霸体:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种破击符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.1秒300极
破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.2秒600极
战惧符文单职业26个符文,16个凹槽。看似简单的符文效果,实则是很难选择,
能量在连击中是必不可少的保障,很多玩家在后期都会放弃一项天赋而选择加满能量,
随着技能等级的提高消耗的能量也随着增加,职业必备的几个大招,
满能量时只能释放2个,PK时多打出一个技能不亚于多出一个暴击,
而回复能量的符文着实成了比较偏门的符文,很少有人会选择,选了又舍不得换掉,
我个人是很钟情能量符文,灌注了全能量的符文,我觉得我能量就没有用完过。
破击亦是奇招,现在竞技很少能碰到不带霸体的玩家了,大家下线时把技能换成霸体似乎已经成了习惯
如果被破掉了霸体,打出一套连击任你战斗力再高也是有苦说不出。
反震的效果看上去似乎不明显,
但是碰到激活了火尾虎又灌注了反震的玩家,那可真真是伤敌一千自损八百。
战惧符文也许越是后期有奇效,如果现在你在培养战惧,
我个人建议大家以能量和破敌为主,若以后激活了火尾虎可考虑替换能量,当做PK奇招来使用。
符文就是符石的附加属性,
没有镶嵌的符文的符石是没有属性的,
没有佩戴在战甲技能上的符石不给角色增加被动属性,
已镶嵌的符石不能摘下,
同级别同类的符文在同一个符石上只能镶嵌一个且不能叠加。
不同级别同类的符文在同一个符石上只有高级有效,低级的会失效。
灌注符文时有几率顶掉之前已灌注的符文,(运气)
灌注符文时同类高级符文有几率顶掉其他符文而不是100%顶掉同类低级符文
可以锁定符文使灌注时不被覆盖,
锁定符文再灌注时需要消耗元宝,
锁定1个需要10元宝,
2个需要40元宝,
3个需要90元宝,
最多锁定3个符文。}

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