游戏角色原画测试用不用游戏原画三视图图?要求里面没有提

求问游戏角色设计的原画三视图在练习时有什么技巧?在网上看不到类似的教程和教法? - 知乎1被浏览24分享邀请回答还没有回答对学原画的新人一些个人建议【原画设计吧】_百度贴吧
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对学原画的新人一些个人建议
经常有些新人咨询我学习原画的问题,在这里总结下。1:学习的目的要明确,到底是冲着就业还是本身当爱好学习?如果零基础千万别幻想几个月学完就能就业,到时候还骂老师教的不好。除非基础特别好才有可能。2:你们分辨出自己学的是原画设计稿还是宣传图(插画)么?可能许多人是分不清的。工作中大部分的需求是设计原画设计稿,三视图,设计形象给建议模型人员做参考用。宣传图(插画)主要用在后期宣传,本身就可以拿来用。可能光鲜亮丽的宣传图(插画)更能吸引新人眼球,所以一般人会误会这就是“原画”。虽然原画师也需要做宣传图(插画)但是新人没机会画的。3:有些新人幻想几个月学下来立刻能变大神,找高薪待遇的原画工作。这个很不现实,这里必须告诉你们真相。除非本身功底很强很拔尖的少数人能一下崭露头角,大部新人找到的工作也是从小图标,小道具,帮主原画画三视图做起。甚至短期内找不到工作。这时需要降低期望值,选择更多。4:别只冲着角色原画去学习,这好比千军万马过独木桥竞争太大了。不如去学场景原画,这个市场需求更大。换个思路比如你本身是场景原画,私下还可画角色。但是如果你是角色原画,私下几乎不会画场景了。知识面也会狭窄许多。5:造型,上色哪个更难?从目前许多培训班的学生毕业作品看,短短几个月效果都不错的,但是缺点都是基本功不扎实,多少有些结构问题还是掩盖不了。
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楼主说的对,别特么以为喜欢就行了,没上过专业大学还想着有点天赋就可以学?除非你钱多时间多,人傻,不然,去了多半作死
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这么厉害哈!!!加油哦
wow!!很不错~~细腻精致通透!!
很棒 我想看看看看看
谢谢楼主分享,非常有用的东西
666帮大忙了&&很不错&&
不& && && && && && && && && && && && & 好
对不起,CG资源过于牛逼,我已无法呼吸!
很棒 很好 谢谢楼主 非常感谢
真的发达的阿达啊士大夫查看连载:}

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