天谕炎天技能修炼加点 炎天怎么加潜能点伤害高?

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天谕炎天属性点怎么分配比较好 天谕炎天攻略
来源:深窗综合&|& 15:33&编辑:刘玮
相信各位天谕谕霸们对于属性点分配一直感到比较头痛,特别是新玩家们,对于力量-敏捷的怎么合理分配非常不了解,那么跟着小编一起来了解一下最简洁的分配方式,在不同潜能点情况下最佳方案的力量-敏捷比例,相信大家对这篇关于天谕炎天属性点分配介绍非常期待。
天谕炎天属性点如何分配
一 、不同分配方案的战力评分比较
下图显示了在潜能点数一定的情况下,不同的力量-敏捷分配方案与伤害期望(战力评分)的关系。
显然分配方案个数是有限的,可以通过穷举得到最佳方案。
二 、如果可用潜能点数不同?
前面那张图显示的是潜能点数为定值的情况。那么如果潜能点数不同(升级等原因),最优加点方案中的力量-敏捷比例是否相同呢?
以下就是在面板属性一定的情况下,可用潜能点与最佳分配方案中的力量-敏捷比例情况。
1. 首先,无装备的情况下:
可以看出,在潜能点500-3000这个区间内,最优加点方案中的力量-敏捷比例在1.7-1.8附近。
2.有装备的情况下:
面板数据以笔者的炎天号为参考:
力量加成 0
敏捷加成 4
面板攻击力(鼠标指向显示)187-244
面板暴击143
物理伤害加成(鼠标指向显示)33
面板暴击加成(鼠标指向显示)0.57
可见,此时力量-敏捷比例在0.62附近波动。
接下来,用控制变量法讨论各项面板数据的改变对力量-敏捷比例的影响。
1. 在前面的面板基础上,改变敏捷加成
若改变后的数据如下:
敏捷加成 14
面板攻击力(鼠标指向显示) 187-244
面板暴击 143
物理伤害加成(鼠标指向显示)33
面板暴击加成(鼠标指向显示)0.57
比例在0.6-0.7之间。
2. 在前面的面板基础上,改变力量加成
若改变后的数据如下:
力量加成10
面板攻击力(鼠标指向显示)187-244
面板暴击143
物理伤害加成(鼠标指向显示)33
面板暴击加成(鼠标指向显示)0.57
比例在0.6-0.7之间。
3. 在前面的面板基础上,改变面板攻击力
若改变后的数据如下:
敏捷加成 4
面板攻击力(鼠标指向显示)200-280
面板暴击 143
物理伤害加成(鼠标指向显示)33
面板暴击加成(鼠标指向显示) 0.57
比例在0.6上下波动。
4. 在前面的面板基础上,改变面板暴击
若改变后的数据如下:
敏捷加成 4
面板攻击力(鼠标指向显示) 187-244
面板暴击 200
物理伤害加成(鼠标指向显示) 33
面板暴击加成(鼠标指向显示) 0.57
比例在0.62附近。
5. 在前面的面板基础上,改变面板暴击加成
若改变后的数据如下:
力量加成 0
敏捷加成 4
面板攻击力(鼠标指向显示) 187-244
面板暴击 143
物理伤害加成(鼠标指向显示) 33
面板暴击加成(鼠标指向显示) 0.60
比例在0.6附近。
5. 在前面的面板基础上,改变物理伤害加成
若改变后的数据如下:
力量加成 0
敏捷加成 4
面板攻击力(鼠标指向显示)187-244
面板暴击 143
物理伤害加成(鼠标指向显示) 55
面板暴击加成(鼠标指向显示) 0.57
比例在0.6附近。
根据以上不完全讨论的结果,在面板数据整体变动幅度不大的情况下,最优方案的力量-敏捷比例在0.6-0.7之间波动,靠近0.6。
因此,为了简便起见,可以按照力量:敏捷=0.6来分配点数。
相信大家看了这篇关于天谕炎天属性点分配介绍,心里已经非常有底了,想了解更多天谕的攻略情况,请关注我们的专区。
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窗花有话说
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天谕炎天如何打出高输出 成为DPS爸爸
发布时间:15-02-04 10:53
来源:云垂记者团 作者:十四大手呀
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  1. 天谕炎天的副本定位。
  BOSS战的DPS爸爸,小编再一次提醒各位炎天,不要去考虑自己的AOE,这只是炎天的副业,
  如何快速打死BOSS,才是一个CARRY炎天的表现。
  2. PVE天谕炎天的属性。
  炎天几乎不需要生存属性,因为30M距离的长手造就了炎天拥有最为安稳的输出环境。 部分无双距离更是长达40M。
  * 小编推荐的是,力量最多点到80点。体力和精神约40点(生存属性只是为了安全练级)。
  其余只加敏捷。由于这测升级和提升境界等等赠送大量属性点,主堆一项属性是完全可以的。
  3. 以弑神神祠作例。
  弑神神祠早已打烂,小编当时过的时候,装等只有5.1W,上面的属性图已经是碾压这个本之后换的装备了。
  *【先报一下属性给大家参考:】
  1、攻击 (开狙约1200左右)
  2、暴击450
  3、暴伤+6%
  4、额外暴击+4.5%
  5、破甲50点
  6、无双 350
  7、破魔力45
  8、天赋点10
  9、无双悟道 无
  10、高级无双 无
  解析:小编主要选取了无双增强伤害配合暴击几率,可以更强的打出爆发伤害,
  并且在次攻击属性上也有选取,保证了RP不足,打不出暴击的时间也可以拥有相对稳定的输出。
  由于没有高级无双也没有任何悟道,所以小编能够打出伤害的唯一标准,就是优秀的输出方式和循环。
  4. BOSS战天谕炎天输出方式于循环。
  (1)但凡BOSS战,开打起手是非常重要的环节,讲究了2点,一是开打准备。
  天谕炎天的开打准备,开狙,锁定BOSS走到28
29M位置,放第一个雷,上火药BUFF,放第二个雷,召小傀儡,上冰雷BUFF,MT开怪,放冰雷,引爆冰雷。
  解析:以神祠老3为例,走到28M处,BOSS不会发现你,放下3个雷,是炎天必须会掌握的起手准备,注意和队伍的MT沟通,让他给你准备放雷的时间,那么开局你就有3个雷的伤害+BB帮你打,可以省去召BB的时间,BB召唤有技能公共CD。
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现阶段很多新区玩家来问炎天的潜力点技能怎么加很多老手给的都是现阶段60+级方案!LZ整理了下发现炎天潜力加点和技能加点争议最大!
潜力加点的争议在于:力量-敏捷-精神-体力的分配上
很多玩家对于炎天加点都有不同的意见!原因:在于阶段每个人的和神格搭配不一样!
力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!LZ结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式
1-59级:力量20-30体力!精神20-40其他的全加敏捷
60-69级:阶段性的选择了很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的
全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的很多人只看最大攻忽略了最小攻
PS:相差300-350之间是最好的
很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出这个输出多吗?
很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体—精可能救你一命
69级潜力加点LZ推荐:力量30-80体-精20-40上面的属性是能花钱搞的)
技能加点的争议:手雷地雷螺旋蛋这3个技能争议最大原因:等级/修炼的问题还有技能点不够用
手雷:有击倒效果地雷:CD:5秒螺旋:CD10秒
1-59级:基本除了魔能甲/螺旋点1其他的都点爆为什么不点螺旋蛋原因:狙杀龟速!前期全靠技能输出)前期不点螺旋因为螺旋只有20米攻击距离但是炎天20米输出外有BUFF的所以前期螺旋就当个保命技能用!后侧10米的原因和狙杀模式移动速度太慢了螺旋只有20米的射程然后还后退10米别忘了BOSS是会移动的59级前没中级钢就你这龟速你拿什么去追BOSS?而且前期的BOSS固定原地的时间短一个螺旋刃还有可能不全中你追BOSS的这些时间够输出N多血量了
出现争议开始就是60级后修炼问题!60级后大多数技能的修炼都出来了!
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  天谕炎天怎么提高秒伤?炎天是游戏中拥有最远输出距离的职业,在大多数副本中除了输出,几乎没有其他工作,如果达不到输出要求就太丢人。下面小编为大家分享一篇天谕炎天加点、修炼全面解析!    属性加点篇  PVE加点  68级之前全敏捷  69级升完境界后,基础敏捷与附加敏捷保持整数。其余点力量。  例如:如果你敏捷是257,附加敏捷是47,那么就加253点敏捷,其余点力量。  体质与精神各自保持30点,适当调整。  70以上的朋友就没必要去保持整数了,30点力量其他全敏捷。如果血量三万以上,可以不点体质和精神,等79之后,再去弄敏捷的整数。  个人说明:商城有卖小瓶洗髓丹,八天币,如果敏捷差1点就整数,可以买一瓶适当调整。  PVP加点  体质与精神各80点,力量30,其他全敏  比原来的最大攻击少了大概200点。  不会对输出造成太大影响。  当然,80点体质与精神不会对最大攻击造成太大影响,随着等级的提升,可以将接下来得到的潜能加到体质或者精神上面去。  注:加体质或者精神前,请注意自己的需求,需要法防还是物防  开荒时期,也可以适当切pvp点增加血量,避免被boss秒杀给奶妈,指挥或者团队带来不必要的影响。就如别人所说,多你一个输出,就肯定能过了,可惜你死了。  例如:机械弑神要求3万血才能保证不会被秒,输出上才有保障。  后期剑冢弑神中介,对于血量与防御要求也很大,80(100)点体质精神只是基础,具体要加多少还要看你的物防与血量。剑冢弑神中介要求。物防1.2万,血4万(DPS)  个人说明:因为我对PvP不太感兴趣,所以PvP加点粗略的讲下,请大家莫怪。  疑问系列:  一、为什么敏捷要保持整数?  答:10敏捷=4力道,  力道是什么?给我们带来咋样的利益?每点力道可以将1%的物理攻击转为物理伤害,这也就是物理攻击与物理伤害之间的区别。  二、如何提高物理攻击?  答:除了时间限制的buff药,技能buff等。可以从武器的精炼,前缀,觉醒,神格的属性,人物修炼,人物等级这几方面提升。  三、体质与精神加还是不加?  前期而言,体质和精神不加的话,打副本硬伤很大,就算有一套神词(长城)金装,也会出现被秒杀的情况。  加的话。有人会说,多点血量打副本有什么用,多点血就不需要躲技能了吗?  其实并非如此,俗话说人有失足。马有失蹄,任何炎天大神,都有被boss技能打中到的时候。所以血量只要达到能抗住boss一个AOE技能伤害就够了,如果连续被技能打中,那就是自己的问题。  例如:  ①被秒了,指挥:奶妈把炎天拉起来。(淡定的指挥)  ②被秒了,指挥:技能都不会躲吗?用不用我教你?(暴躁的指挥)  ③被秒了,指挥:不要求你输出,别死就行。(没对你抱太大希望的指挥)  ④残血,指挥:奶妈给炎天刷血  ⑤BOSS的最后一滴血已燃尽,只剩下残血的[url=]高达[/url],指挥:66666  层主:楼主,你这么罗索是不是想尝下我的独门绝学菊花残?  楼主立马惊恐道:马&马上进入下一篇环节  技能加点篇  69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级  73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级  77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。  注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)  必满技能:弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记  矛盾技能系列  由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。  暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷  后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。  注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。  穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接  注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。  聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了  注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。  炎天以15条属性的4级神格套为准。  其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,  其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。  神格篇  炎火神格盘  3级闪之混沌结晶*1  4级日之晶*2  2级日之晶*1  4级月之晶*2  4级空之晶*1  4级时之晶*1  2级时之晶*1  4级魂之晶*1  4级魄之晶*1  4级生之晶*1  4级灭之晶*1  个人说明:因为我是个穷人,不会花太多的钱去专门弄神格或者悟道  每次赚到钱时,我都会算算弄什么比较划算。当然,如果你有钱也可  以弄一套6级,我是不会阻止的。  无双篇  死亡狙击:适用PvP,伤害高,吟唱时间有点长,比较容易打断或者逃出范围。  悟道:林&火  标准悟道:三林三火  土豪:五火五林  注:满悟道后只要40%血以下的人(怪)都会伤害+50%。  个人说明:经过开发组调整,悟道林从20%判断增加到40%,PvP还是副本都提升了很多。  杀戮风暴:适用PvP,刷怪以及多部位boss。  悟道:林&火  标准悟道:三林三火  土豪:五火五林  注:至少三林,这是最低的,PvP的话,效果也不是很好,攻击距离太短  个人说明:副本中多段位boss或者刷怪才会拉出来。要悟就必须满,要么就不悟。  其实你错了,除了机械老二外。还有剑冢弑神有用。悟三个林花不了多少。  毁灭连爆:副本核心输出技能,优先练等级,以及悟道。  悟道:火&风&山  标准悟道:三火二风二山  土豪:五火五风&五火三风二山  注:毁灭伤害很高,有一定资本还是悟满火最好  爆裂流星-天火  悟道:火&山  标准悟道:三火三山  土豪:五火五山&五火三山二风  注:也可以不悟道,满10级就可以,毕竟只有副本有用。  傀儡:右系无双就这技能经常用,副本伤害也不错的  悟道:林&风&山  标准悟道:三林二火二山二风  土豪:五林三风二山  注:感觉没必须花钱悟道。
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