盖世豪侠ol隐藏任务 白鹿最佳玩法

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盖世豪侠我们都爱攻略贴:浅谈门派加点
  恶人崖
  下面我们说说恶人的系统自学套路破戒刀法 特色技能(抽刀断水)内功恶人的攻击目标真的是少的可怜。除大招外,最多可攻击3个目标,虽然目标少的可怜,输出却相当客观。特色技能抽刀断水,攻击敌方单人,对目标使用造成一定内功伤害,并减少目标一定的杀气,在PK时可以有效的控制对方的怒气,防止对方使用大招。 也是本游戏少有的减少对方杀气的技能,加上本套技能的金刀蔽体可以给自己增加一个反击状态收到近身伤害时能用内功反击对方,无论单挑还是多人PK都有着不凡的表现,美中不足的是平时活动任务就显得略有逊色,毕竟秒的目标数太少。
  总体评价★★★☆
  白鹿书院
  白鹿书院的系统自学套路游龙笔法,特色技能(入木三分)本套的内功输出与其他门派的大相径庭也没什么很有特色的技能最多可以秒4,输出也很平庸,唯一亮点就是本套的绝招入木三分,攻击敌方单人,攻击时使得自身内攻值加倍,对目标造成极大量内功伤害,并且禁止目标复活,使用后需休息一回合,在PK时如果能成功秒掉对方一人并禁止复活对敌方的阵容和心理上会造成很大的压制。但毕竟是大招,释放还是有一定困难 不能太过于依赖。
  总体评价★★★☆
  唐门系统自学套路万蛊降,特色技能(引蝎术、引蛇术)为什么说这套技能是特殊的呢?
  这套技能是本游戏唯一一个召唤系的技能,这种技能在回合制游戏里也是比较少见的,可以召唤出一直蛇或者蝎子为你助阵,蝎子是近身攻击,单秒。蛇是群攻秒3,那,大家就要问了,为什么召唤属于内功职业呢?
  因为无论是蝎子还是蛇,他的伤害结果都是根据你人物的内功计算的,并且有两个直接输出技能是内功型的,所以我们就把它归类于内功输出职业吧,这套技能说我个人觉得非常有意思,在单挑的情况下可以造成以多打少的优势。活动和任务时也能造成很好的输出,同时配合聚蛊术给自己或队友增加双防,并且召唤物会对目标进行保护,也有很强的辅助作用,如果你觉得名人陪伴你也不够,那就带上你的小宠物一起玩耍吧。
[编辑:夏大雨]
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封系用毒“唐门”:单P群P镇魔副本能力都是相当强力,首先是召唤套路加点,个人建议5气力,装备以气力内功为主,定位是练级刷怪,其次是毒套路,建议3念1体一速,定位是耐揍抗封,最后是封套,建议加点全速,唐门封无视任何抗性,所以只要保证出手速度就可以。
封印辅助“恶人崖”:专职的封印门派,首先破戒套路,建议5气力或者4气1念加点,虽然只能输出3个,但是内功输出很强力力,其次是两个封印套路,建议加点都是3念2速或者4念1速,3念适合花钱弄点装备的,4念适合一般玩家,点满技能,封怪那是不成问题的。
抗封高攻“”:直入主题。达摩套,建议5力或者4力一速,定位是输出为主。如来套:建议5力加点,定位是练级活动。大慈大悲手套:建议加点2速2念1体,定位团战辅助,抗封,嘲讽,皮厚。
攻击多面手“丐帮”:最强的物理输出门派,3个套路定位都是物理输出,总体两套加点,一套5力,纯输出,一套4力一速,输出同时保证出手,两套加点换着玩好了。
内外兼修“天山派”:天山剑法套:建议5力或4力一体或4力一念,定位是防守反击。追风掌套路:建议5力或者5气力,定位是看你自己弄物理还是法师了,生存能力较强,输出力不足。须弥套路:建议5气力加点,定位无脑挂机放群流。
辅助多面手“白鹿书院”:游龙套路,建议5气力,最强的单体法术输出,爆发力超高。白鹿八音套路:俗称2奶套路,加点为3念2速或4念一速,定位是辅助复活。归元套路:这个套路玩的人相当稀少,最烧钱的套路,没钱投就废,大把投钱可以做到单P最强,群P最恶心的效果,定位:纯PK套路,加点千奇百怪,所以加点只能大概给一个,建议2速2念一体或3速2念,2速3念。
内功高手“武当派”:建议加点5气力,太极套路是唯一一个群体输出目标能达到6个(加套装还可以更多)的套路,刷怪活动不2选择,七星套路:建议加点5气力或4气一速,七星套路偏重于PK,单体输出较强,兼有生存能力。阴阳套路,建议加点3念2速或4念一速,话说是唯一可以封印大招的门派,总体封印能力现在应该比其他两个封强一点点。
强力“移花宫”:碧海套,建议加点4念一速,定位是即时加血辅助。移花圣手套,建议加点4念一速,定位是持续加血,加血总量大,但是瞬间加血不如碧海套,秀玉套,属于的战斗套路,建议加点力量气力随便加,输出能力暂时不强,属于奶久了发泄一下的套路。
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论坛照搬过来的么
关于很多新人对这了解不全面 先简单解释一下 本游戏每个门派有3套技能 每套作用可能有所不同 有的是内功伤害 有的是外功输出 有的是加血治疗 有的是团队辅助 几乎一个门派的作用都有两种 所以配置两套加点 基本两套加点就能囊括一个门派的三套技能 如果你嫌麻烦或者经济不支持的情况下一个门派使用一种加点也是完全可以(例如白鹿书院可以完全放弃游龙笔法,使用归元神功和白鹭八音PK时足够,但平时任务活动没有输出就不好找队了)=====================================
首先说外功的套路
丐帮是唯一一个三套都为外功输出的门派 在单体攻击方面有着不凡的能力 总而言之就是一个暴力输出的门派丐帮前期自动学习的打狗棒法 特色技能(棒打双犬)本套技能改版前是属于少林的 新版本改革后与少林互换 在前期有不凡的单攻和群攻的能力 是各种任务活动的好手 棒打双犬是本少有的外功群秒技能 目标最多可以达到5个 由于丐帮后两套技能群攻能力不是很出彩 所以这套技能多少能弥补下丐帮群攻不足的劣势 在后期任务活动需要群秒的情况下还是很受用的 由于这套技能的心法是队友被击杀愤怒增加 在PK后期也能起到惊天的逆转局势的作用。
总体评价★★★☆再说丐帮的第二套技能 特色技能()非常高的点爆发套路 神龙摆尾可以连续对同一目标造成三次外功伤害 使用后休息一回合 像xx西游的横扫千军一样无疑是点杀神技在配合印记套装的情况下休息回合可以防御或召唤宠物 并且使用的气血下限变为30%
本套技能可观的伤害和优秀的爆发奠定了丐帮为输出老大的地位
总体评价★★★★★最后说一下丐帮的第三套技能锁喉擒拿手 特色技能(控鹤式)这套技能在PK时很常见非常好用 特色技能的时候我想了半天 还是觉得控鹤式是这一套技能的亮点 对自身使用 该状态每回合能增加一定的外攻 随着此状态持续回合数的增加 附加的外攻值也会不断增加 看似是一个普通状态却隐藏着很大玄机 PK战的时候绝大多数都是消耗战 这套技能虽然没有像那样的高爆发 却在持久战上打出了优势 回合的增加伴随着伤害的增加 才是这套技能的恐怖 加上心法的追击 也可以将丐帮的高输出发挥的淋漓尽致
总体评价★★★★☆丐帮的话题就到这里 说到外功门派不得不提的另一个门派就是少林 虽然不是三套都是外功输出 但是两套输出技能的少林相比丐帮而言也并不逊色=====================================
少林第一套系统自学的技能如来神掌 特色技能(天佛降世) 这套技能在改版之前是属于丐帮的 单攻输出也非常的高 但比丐帮的另两套技能相对逊色 我猜测公司出于平衡 对丐帮和少林的第一套进行了互换 弥补了少林点输出的不足和丐帮群输出的不足 可吸血可破隐形 有着很强的战术运作能力 任务活动各方面表现出色 在单人PK的时候也有着不凡的能力
总体评价★★★☆说道少林不得不提的就是达摩棍法 特色技能(降龙) 这套技能就像XX西游的狮驼岭 对自身使用神照状态后才能释放各种技能 仿佛就是宿命的对决 既然有横扫千军 那必然有狮驼岭的鹰击 物理的最高点爆发和物理最高的群爆发 哪个才是回合游戏的真谛 这个问题从回合制游戏出来开始就是人们热议的话题 降龙 在七宝神照状态下 攻击多个目标 造成外功伤害 使用后休息一回合 在多人PK中总是最引人注目的那个 无论清宝宝还是对人物造成重创 都十分的抢眼
配合心法自身气血越少伤害越高 可以进行完美的尸体战术 在自身保障输出的情况下又减少了的负担 。
总体评价★★★★☆由于少林的另外一套技能不属于外功输出所以我们继续研究下一个拥有外功能力的门派 天山=====================================天山的内功能力十分出色以至于有许多人都忘记了天山本身是一个外功出身的门派天山的外功套路 也是系统自动学习的套路天山剑法 特色技能(寒冰剑)这套技能在单攻和群攻方面也有着不错的表现 心法是受到伤害时会获得隐忍状态 配合寒冰剑(攻击敌方单人 造成一定外功伤害 同时消耗隐忍状态 每层额外增加一定的伤害效果 最多消耗5层)可以造成不错的输出 使用星辰剑可以攻击对方的四个目标 同事强制对方本回合攻击自己 并减少本回合受到的伤害 可以很好积累隐忍状态 本套技能操作难度较高 但有着非常优秀的输出能力 新手如果选择希望量力而行。
总体评价★★★★
由于天山的追风掌和移花宫的绣玉折梅手属于内外功混合输出我们等会再继续介绍 说完外功套路以后再说说内功套路 内功大多数都是以群秒为主 进行大范围Aoe伤害的门派说到这游戏的Aoe不得不提的门派还是天山 也是争议最大的门派 有人说玩法天山必须要花钱 不花钱就不厉害 是十足的土豪门派 我对这点持是坚决保持反对态度的 我感觉法天山并没有人们说的这么花钱 只要配置好名人 团队配合好一样可以做出不凡的效果下面我们就来看看这个神秘的套路内功套路天山 须弥剑 特色技能(剑气诀)这套技本身输出并不算出彩 基本就是群秒或单秒 跟普通法系门派没什么区别 但是配上门派的特色心法和剑气决就显得格外出众了 经脉遁行(增加普通招式10%连击率 同时自身每次攻击时 可以获得一层剑气 最高可叠加4层 每层剑气额外增加5%连击率 连击几率与剑气诀效果叠加 连击时造成的伤害效果减半)加上剑气决的被动可以达到90%以上的连击率 很少会出现攻击不连击的情况 连击让本来输出低于外功输出的内功套路大放异彩 本套路在任务和活动或者多人PK甚至野外挂机时都起到关键性的作用
总体评价★★★★★除了天山外 另一个内功门派也备受关注 那就是拥有两套内功套路的系统自学的套路是内功 特色技能(排山倒海)本套技能拥有本游戏最高数量的群秒技能排山倒海 最多攻击6个目标 配合套装印记能达到7个 是非常夸张的数量了 一般回合制敌人最多10人 这游戏由于唐门召唤物的原因可以有11个敌人 当你使用一个技能可以对对面7个目标造成内功伤害 这数量是非常可怕的 当然本套技能还有一个技能叫气吞山河 可以对敌方全体造成伤害 不过对目标造成的是固定伤害 对于回合制游戏的固定伤害的概念我也不用做过多讲述了吧基本上九牛一毛的输出 起不到关键性作用 所以说本门派的输出主要是以目标多为亮点 对大量的敌人造成内功伤害 PK时压制对面的宝宝和玩家都有很强的作用 由于受到伤害目标多 对面的治疗也造成了非常大的压力
总体评价★★★★=====================================
武当的另一套内功输出技能七星剑法 特色技能(天行剑) 本套技能虽然没有前一套那么夸张的目标数量 但是也有着不凡的输出 对目标造成伤害的同时会增加一层七星标记 再使用技能攻击有七星标记的目标伤害会额外增加 也是一个越战越勇的套路 使用天行剑攻击敌方单人 造成大量内功伤害 并会根据七星标记数量造成额外的伤害效果 造成伤害后 气血上限会变为当前气血量 可对对方造成伤势 PK时能增加对面的治疗难度 而且借助群秒的优势活动和任务方面也非常抢手
总体评价★★★★☆=====================================除了上述的门派 还有一个被人们遗忘已久的输出套路恶人谷 一说到恶人大家首先想到的是封 或许恶人的封太抢眼 以至于人们忘记了恶人其实也是个内功起家的门派下面我们说说恶人的系统自学套路破戒刀法 特色技能(抽刀断水)内功恶人的攻击目标真的是少的可怜 除大招外 最多可攻击3个目标 虽然目标少的可怜 输出却相当客观 特色技能抽刀断水 攻击敌方单人 对目标使用造成一定内功伤害 并减少目标一定的杀气 在PK时可以有效的控制对方的怒气 防止对方使用大招 也是本少有的减少对方杀气的技能 加上本套技能的金刀蔽体可以给自己增加一个反击状态收到近身伤害时能用内功反击对方 无论单挑还是多人PK都有着不凡的表现 美中不足的是平时活动任务就显得略有逊色 毕竟秒的目标数太少
总体评价★★★☆=====================================除了恶人外 白鹿书院的第一套技能也是内功输出白鹿书院的系统自学套路游龙笔法 特色技能(入木三分)本套的内功输出与其他门派的大相径庭也没什么很有特色的技能最多可以秒4 输出也很平庸 唯一亮点就是本套的绝招入木三分 攻击敌方单人 攻击时使得自身内攻值加倍 对目标造成极大量内功伤害 并且禁止目标复活 使用后需休息一回合 在PK时如果能成功秒掉对方一人并禁止复活对敌方的阵容和心理上会造成很大的压制 但毕竟是大招 释放还是有一定困难 不能太过于依赖
总体评价★★★☆
除了上述5个内功输出职业 还有另外一个职业也属于内功输出但形式比较特殊就是唐门唐门系统自学套路万蛊降 特色技能(引蝎术、引蛇术)为什么说这套技能是特殊的呢 这套技能是本唯一一个召唤系的技能 这种技能在回合制游戏里也是比较少见的 可以召唤出一直蛇或者为你助阵 蝎子是近身攻击 单秒 蛇是群攻秒3 那么大家就要问了 为什么召唤属于内功职业呢 因为无论是蝎子还是蛇 他的伤害结果都是根据你人物的内功计算的 并且有两个直接输出技能是内功型的 所以我们就把它归类于内功输出职业吧 这套技能说我个人觉得非常有意思 在单挑的情况下可以造成以多打少的优势 活动和任务时也能造成很好的输出 同事配合聚蛊术给自己或队友增加双防 并且召唤物会对目标进行保护 也有很强的辅助作用 如果你觉得名人陪伴你也不够 那就带上你的小宠物一起玩耍吧
总体评价★★★★说完内外功的门派剩下的要说一下内外功回合的两个比较特殊的套路天山的追风掌和移花宫的绣玉折梅手先说说天山的追风掌 特色技能(风卷残云)这套技能的标题是混合输出 有人说混合输出是不是也需要内功外功同时加 其实并不是这样 系统很人性化的决定就是这套技能是按照你最高的输出计算的 你内功输出高就是内功伤害 外功输出高就是外功伤害 如果你使用我们之前说的天山剑法 是外功加点 你这套技能的输出就是外功的 如果是须弥剑 内功加点 则造成的内功伤害 本套技能一般很少有独立运用的 无论是PK时或平时任务 都是配合天山之前的两套的技能混合运用的 而主要作用就是用特色技能风卷残云来吸血 首先使用风扫落叶(攻击敌方若干个目标 造成一定伤害 并附加追风掌印 对没追风掌印的目标会附加额外伤害 追风掌印依附的单位死亡 会转移到其他没有掌印的单位上)对敌方造成伤害并留下追风掌印 然后使用风卷残云(攻击敌方若干个目标 造成一定伤害 若目标有追风掌印 则驱散目标身上的追风掌印 并回复伤害量50%的气血 套路等级每提升50级可增加一个攻击目标 初始攻击2个目标 最多攻击3个目标 该招式若攻击了带追风掌印的目标 无论是否命中都会驱散目标身上的追风掌印)来吸取对方气血 在PK或任务活动时都有着很高的作用
总体评价★★★★☆=====================================接下来说另一个混合输出的套路 移花宫绣玉折梅手 特色技能(雪溅寒梅)作为的唯一一套输出技能 感觉并没有什么特色 而且这套技能所谓的混合输出跟追风掌的混合输出机制也有着很大区别 上面说到追风掌是根据你的内外功哪个高计算伤害类型 所以叫做混合输出 本套技能则是有内功输出的技能也有外功输出的技能 内功输出附带外功外功输出附带外功 所以叫做混合输出 看起来很厉害但是感觉很鸡肋 毕竟内功外功只能加一种 不能两种都加 而且没什么特色 我之所以选雪溅寒梅为特色技能也仅仅是因为配合印记后 它能多增加一个目标 也就是4个(本身能秒3个) 如果奶妈任务时不甘心加血可以选择一下这套技能来找找新鲜的感觉 如果是PK时用这套技能基本就像一个能秒4的法宝宝一样 效果不明显 最低的总体评价 我个人觉得实在没什么亮点这套技能 建议大家不要用
总体评价★★★ =====================================输出的职业说完了 接下来说说回合制不可或缺的职业 封印 由于本游戏念力(影响封印成功率和治疗量 所以封系想要成功率必须增加念力 少量增加速度 不像其他游戏一样直接加速度就可以)的机制 封印分被为念力封(恶人摄魂大法 幻影神功和武当阴阳决)和概率封(唐门追魂梨花针)说到封印 之前法系评价不高的恶人终于能出一口恶气了 唯一一套有两套封印技能的门派恶人恶人摄魂大法 特色技能(无力回天)这套技能的封印非常出色 具体我也不多说了 主要说说特色技能 我选的特色技能是无力回天对敌方单人使用 若招式使用成功 则在状态持续回合内使目标每回合受到固定伤害 若目标在该状态下死亡 则一定回合内该目标无法被复活 禁止复活在回合制里有着非比寻常的作用 配合队友的点杀可以形成短时间内以多打少的局面 若倒下的是对方的 那无疑更是致命的打击
虽然本套技能的封印很优秀但我感觉最具特色还是无力回天这个技能(大家不要觉得我一直在说无力回天表示恶人这套封印不厉害 其实摄魂大法的封印非常优秀 我只是想给大家讲述点有特色的技能)本套技能各种的封印可以让恶人在PK战或任务活动中扮演好控场的重要角色
总体评价★★★★★继续说恶人的另一套封印技能幻影神功 特色技能(水深火热)如果说摄魂大法是以封印为主的封系那么幻影神功则更多是为了消弱对方的封系 先说说本套的特色技能水深火热 我感觉这个技能挺有意思的 它不属于封印但是在PK时有着不可或缺的价值 对敌方单人使用 若使用成功 则驱散目标所有正面状态 并且在一定回合内无法获得任何正面状态 在PK时正面状态也就是我们所说的BUF是必不可少的 无论是减伤的还是加伤害的 或是回血的各种状态应有尽有 这个技能则是克制对面的正面状态 让他们失去辅助 脱掉厚重的盔甲 更有利于我方的击杀 本套技能多数都是给对方增加负面状态 封印技能虽然也有但是不如摄魂大法这么出色 主要的作用价值就是在PK时释放负面状态大幅度消弱对手奠定我放胜利的基石
总体评价★★★★☆=====================================
下面说说另一套不但内功输出突出并且有着不凡封印能力的职业武当武当阴阳决 特色技能(灵魂出窍)武当拥有着本唯一一个能封印绝招的技能 灵魂出窍(封印敌方单人 使其一定回合内无法使用招式和绝招)虽然本套的其他封印技能也很优秀但是最突出的绝对要属这个技能 是本游戏唯一一个能封印绝招的技能 为什么要反复强调这个问题呢 虽然之前都没有提过各个门派的绝招(不是我偷懒 是我想给大家留点悬念进去体验更多游戏的乐趣)但是每个门派的大招都各应千秋并且都非常厉害 (改版之前封印招式就无法使用大招了 本次更新后大招即使封印了招式杀气够了也可以照常释放)虽然释放困难 但是一旦释放就会有不同凡响的效果 作为本唯一一个能封印对手大招的门派 武当的封印在PK中也终于可以扬眉吐气了 虽然封印的技能不分伯仲但负面状态相比恶人之前一直略显逊色 武当之前始终遭到嫌弃 这次由于绝招机制的更改 而作为唯一能封印绝招的门派 武当终于能重回PK的舞台了
总体评价★★★★☆=====================================说完了念力封我们再说最后一个封系也是封印成功率不看念力的门派唐门唐门追魂梨花针 特色技能(一针见血) 唐门是唯一一个可以全速度的加点的封系原因就是一针见血(对敌方单人使用 若招式使用成功 则封印目标 使其一定回合内无法使用普通攻击和招式 该封印招式封印成功率只受套路等级 经脉和某些正面状态的影响 使用此招式时会降低若干点出手速度)简单粗暴 无论对面多好的装备 无论对面加了多少念力 统统不管 可以说是真正的靠脸封人 绝招暴雨梨花(对敌方全体目标使用 若招式使用成功 则封印目标 使其在当前回合无法使用普通攻击和招式 该封印招式封印成功率只受套路等级 经脉和某些正面状态的影响 鼠标首选目标会有额外封印成功率加成 使用此招式时会降低若干点出手速度)也相当的凶残 无论在单挑还是多人PK时都可以让对手闻风丧胆 美中不足的是唐门的封会降低出手速度 相比同样5敏的其他门派 出手会慢(仅限于使用这两个技能时 使用别的技能速度不变)
总体评价★★★★★=====================================
说完了输出跟封 那么回合制铁三角的规律只差一项就齐全了 那就是治疗虽说输出毫无亮点 但是移花宫在治疗方面有着无法撼动的地位 也是唯一一个系统自学技能就是治疗的门派移花宫系统自学碧海清心曲 特色技能(碧波明镜)作为一个奶妈各式各样加血复活的技能是必不可少的 我们也不多说了 主要就说点标新立异的 就是这套技能的绝招碧波明镜(对友方单人使用 驱散目标身上全部负面状态 并使目标在每回合中受到的第一次伤害 封印或负面状态无效)给队友释放释放一个保护罩 驱散身上全部负面状态的同时又可以面议每回合收到的第一次伤害 封印或负面状态 给队友造成输出空间 或者也可以保护濒死的队友 无论任务还是活动 相信每个队伍都需要一个加血复活的奶妈当作坚强的后盾吧 虽然打不出亮眼的输出 也做不到强有力的封印 不过却是同伴背后默默辅助的无声英雄
总体评价★★★★☆再说说移花宫的另一套技能移花圣手 特色技能(解毒咒)这套加血技能相比上一套更注重的是持续回复 类似于XX西游普陀山的点灯 特色技能我选的是解毒咒(对友方单人使用 一定几率驱散目标身上除强封印之外的全部负面状态 如果技能使用成功 则可以使目标免疫上述状态2回合)上面也讲述了不少关于负面状态的问题 会释放负面状态的不止是恶人 其他门派也有着各种各样的负面状态 PK时驱散身上的负面状态并免疫两回合的负面状态可以大大增加你的输出环境 或者被击杀的几率 本套技能在PK活动任务时都非常抢手 和前一套技能交替使用更是有着非凡的效果
总体评价★★★★★=====================================如果说移花宫的专职奶妈让你觉得厌倦 想另辟蹊径 那二奶白鹿书院也是个不错的选择江湖人称的二奶套路 白鹿书院白鹭八音 特色技能(神清气爽)本套技能的的加血技能也非常优秀 无论是单加还是群加 在任务和活动时奶量也跟得上 但毕竟是二奶 相比专职奶妈移花宫来说肯定略显逊色 特色技能神清气爽(对友方单人使用 治疗一定伤害 并且一定几率驱散目标随机一个非封印的负面状态)不但可以治疗队友 还有一定几率驱散随机一个负面状态 虽然不像解毒咒一样能驱散所有并且免疫 但是在加血的同时能驱散随机一个负面状态收益也是不错的 虽然治疗量量不如移花宫高但是八音迭奏(对友方若干个个目标使用 回复目标一定气血和伤势 套路等级每提升30级可增加一个目标 初始作用于2个目标 最多作用于4个目标)配合印记治疗目标可以达到5个 也是不错的回复技能 但由于治疗量不是很优秀 PK时加血不如移花宫出色 所以被人称之为二奶
总体评价★★★☆说完了回合铁三角 再说说这个游戏比较独特的也是比较有意思的几个套路 辅助 辅助定义很简单就是帮助队友获得胜利就叫辅助 他们不一定有多么亮眼的输出 也不一定有多高的奶量 甚至连封印的技能都没有 但他们在PK中起到关键性的作用 简而言之就像捣乱的小孩一样 虽然不会对你造成巨大的伤害 但是会给你带来很大的不便接着上述的话题 辅助之王莫过于二奶白鹿书院 输出与治疗表现都平庸的白鹿书院在辅助方面的能力是不可否认的辅助白鹿书院归元神功 特色技能(化元归一)白鹿辅助时最常用的技能也是PK时对面最讨厌的技能 化元归一对友方单人使用 给目标增加一个能吸收一定伤害的保护罩 对伙伴使用可以增加额外的吸收量 保护罩存在时 可以抵挡一次封印技能 该状态属于护盾状态 所有护盾状态无法叠加配合印记后 保护罩不会消失 持续回合+1 在印记的情况下不会吸收伤害也不会被伤害打破 保护队友非常实用 还可以抵挡一次封印 除此之外 这套技能还囊括了帮队友隐身 给队友增加内外防 甚至能增加杀气 所以白鹿被称谓辅助之王一定也不夸张 在PK战中有着出色的表现 但任务和活动就略显逊色了 鉴于操作难度较高 不建议新手选择
总体评价★★★★★=====================================
少林的两套技能都是以输出为主 但出家人毕竟以慈悲为怀 打打杀杀的事终究不符合佛门信仰 下一套要说的就是少林的另一套辅助技能少林大慈大悲手 特色技能(地藏灭定)少林的主要技能就是地藏灭定(攻击敌方多个目标 造成一定的固定伤害 并有几率使其攻击的目标强制转变成自己 同时降低受控制的NPC对自己的伤害 套路等级每提升30级可增加一个攻击目标 初始攻击1个目标 最多攻击3个目标)配合本门心法慈悲(慈悲心经存在的情况下可累计自身所承受伤害 承受伤害的上限与套路等级相关 自身受到的药物 技能治疗效果增加 每回合有概率移除自身一个负面状态)简直可以说来者不拒 无论是输出还是封印都能坦然的接受 在多人PK时让对面十分头疼 却又想不到一个合理的解决方案 这就是肉少林 在平时难度较高的活动时也能勇敢担当起承受伤害的角色 是一套非常难缠的技能 但由于输出不足 在单挑时很难将对方击杀 操作难度较高 不建议新手选择 总体评价★★★★☆=====================================最后一个以固伤为主各种负面状态的辅助套路 唐门五毒手 这个套路不像白鹿和少林一样对队友的保护这么面面俱到 不过在消弱敌人的同时也等于增强了自己 所以我把它归类为辅助唐门五毒手 特色技能(化骨散)五毒手 五毒手 看这名字就知道是各种各样的毒 回合制的毒的概念一般就是持续掉血 但这个游戏毒出了新花样 持续掉血掉蓝的毒 降低命中的毒 造成伤势的毒 甚至可以传染的毒 应有尽有 但要说特色还是化骨散(攻击敌方单人 对目标造成一定固定伤害 并使目标有一定几率中毒 若目标中此毒 则在中毒期间内无法受到治疗 目标若在中毒期死亡 还会对目标全队造成一定伤害)不但毒你 我还要禁你治疗一个毒就够恶心了 还不让加血 而且毒死了居然还对全体造成伤害上哪说理去 总之这套技能就是各种各样的毒 如果你觉得暴力输出将敌人斩于剑下的快感不能满足你 那你可以试试用毒将敌人折磨致死的快乐 在PK时各种各样的毒让对手手足无措 你就在对面快乐的欣赏吧
总体评价★★★★☆=====================================24个套路都写完了写了4个多小时 希望能帮助新手和选择困难症的朋友们 当然这只是片面 更多乐趣要大家进入游戏去体验
看完帮顶顺便点个赞吧
我想问少林有达摩套么?还有这个游戏1职业3套路,套路是可以随时换没要求的么?
自己顶 求助攻
午夜水经验!我在水经验!
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我要开始水经验了!
太长留着后面看
我来水经验了!
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