畅行无限乾坤圈视频技能高级敏捷,低级回灵好吗附加伤害17

大话2灵宝如何区别还坏_百度知道
大话2灵宝如何区别还坏
我有更好的答案
在各各区中,了解某样灵宝好不好,都可以在CBG上查看://g.jpg" esrc="http,这个需要灵宝很高的敏速才行,都可以慢慢看,自己衡量就明白了://g.jpg" /><img class="ikqb_img" src="http,大多数价高是什么样的,而低价的又是如何.baidu。灵宝天赋技能这个很难讲得全面,冷门的并不代表拉机,只能说目前不实用罢了://b,搭配擅长的灵宝这些可以增加技能的效果或增加目标。
采纳率:91%
来自团队:
看天赋技能!!如果是低级天赋就是垃圾,如果是高级+低级的的就是中级,如果是高级+高级就是高级灵宝!!
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灵宝乾坤圈
最新更新: 16:04:53
◆灵宝-乾坤圈 (获得难度:中) 乃太乙真人用九天星砂所炼;后传其弟子哪吒,为哪吒成名法宝,挥舞即出,乾坤难阻。 灵宝类型:攻击灵宝(只能领悟攻击型技能) 天赋技能:随机1个高级技能及1个低级技能(不可更换) 擅长技能:草木凋零、催魂夺命(固定) 获得方式:除妖奖章兑奖 缘值兑奖 宝象国兑换 活动投放◆灵宝技能-草木凋零  技能效果:血降序;直接伤害,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害;最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技) 针对目标:1人合技-1目标 &4人合技-5目标      2人合技-2目标 &5人合技-7目标      3人合技-3目标 擅长模式:伤害增加30%◆灵宝技能-催魂夺命  技能效果:血升序;直接伤害,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害;最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技) 针对目标:1人合技-1目标 &4人合技-5目标      2人合技-2目标 &5人合技-7目标      3人合技-3目标 擅长模式:伤害增加30%◆灵宝-攻击型灵宝(↓点击了解↓)高级灵宝中级灵宝
普通灵宝 & ◆灵宝-辅助型灵宝(↓点击了解↓)高级灵宝中级灵宝
普通灵宝     ◆落宝类-灵宝 (↓点击了解↓)中级灵宝普通灵宝
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精彩录像:高级回灵+挣扎可逆袭一视同仁
在灵宝时代,可选择性的PK元素越来越多,如果不加以深度的研究,没准翻盘了都不知道为什么!
  这是一场皇宫典型的血队针对敏队的战斗,在灵宝,小终极满天飞的时代下,敏队应如何生存?
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  或许这个能让你找到答案,特别是在这个灵宝当道的时代,多懂一点,多明白一些,才能在PK的战斗中占据着主导权!这场战斗的最大亮点在于第三回合男鬼的复活加仙风道骨,大家认真看,你绝对可以学得到东西!
  延伸一下,大话目前可以复活的几个特技!
  复活符文:回合结束时,带此状态的死亡单位下一回合自动复活,气血恢复50%,成功复活一次后此符文消失(使用等级120级)。
  返生香:几率触发复活效果(效果同复生符文),整场战斗最多2次
  扶伤(技能):回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血。
  高级回灵:灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000
  招魂:灵宝发动时复活己方1个死亡单位,并恢复气血(气血增加=灵宝等级*55)
  高级(低级)归根:当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力
  回魂咒:血升序;回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活气血+回复量(不在场无法复活);最终效果=效果+擅长效果(1-5人合技)
  甘霖瑞雪(天罡星):施放师门法术时,有几率为己方恢复100%法力或气血(只触发其中1个效果)
开场,双方化无开局,左边血队,右边敏队
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限攻击系灵宝天赋 天赋技能 描述 简述 低级根骨增强 主人根骨每提高4点灵宝伤害增加0.05% 玩家的根骨点数微量加强灵宝技能伤害 低级灵性增强 主人灵性每提高4点灵宝伤害增加0.05% 玩家的灵性点数微量加强灵宝技能伤害 低级力量增强 主人力量每提高4点灵宝伤害增加0.05% 玩家的力量点数微量加强灵宝技能伤害 低级敏捷增强 主人敏捷每提高4点灵宝伤害增加0.05% 玩家的敏捷点数微量加强灵宝技能伤害 高级根骨增强 主人根骨每提高4点灵宝伤害增加0.1% 玩家的根骨点数加强灵宝技能伤害 高级灵性增强 主人灵性每提高4点灵宝伤害增加0.1% 玩家的灵性点数加强灵宝技能伤害 高级力量增强 主人力量每提高4点灵宝伤害增加0.1% 玩家的力量点数加强灵宝技能伤害 高级敏捷增强 主人敏捷每提高4点灵宝伤害增加0.1% 玩家的敏捷点数加强灵宝技能伤害   由于攻击系技能中,都非常需求提高攻击伤害,因此比辅助系的回生系列实用,可惜要求到准确到某项加点才能提高威力,最终提高20+点伤害加成,是否喜欢,自己选择吧。  限辅助系灵宝天赋 天赋技能 描述 简述 低级根骨回生 主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05% 玩家的根骨点数微量加强灵宝技能回血量 低级灵性回生 主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05% 玩家的灵性点数微量加强灵宝技能回血量 低级力量回生 主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05% 玩家的力量点数微量加强灵宝技能回血量 低级敏捷回生 主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05% 玩家的敏捷点数微量加强灵宝技能回血量 高级根骨回生 主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1% 玩家的根骨点数加强灵宝技能回血量 高级灵性回生 主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.1% 玩家的灵性点数加强灵宝技能回血量 高级力量回生 主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.1% 玩家的力量点数加强灵宝技能回血量 高级敏捷回生 主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.1% 玩家的敏捷点数加强灵宝技能回血量 招魂 灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55 灵宝发动后,随机复活我方一个单位   由于辅助系技能中,起到决定性翻盘的是技能的附加效果,例如丁氏猪肉的解除异常,该技能效果与回生提高的恢复量无关,所以在辅助系中,回生系列有点鸡肋,还不如共通天赋中提高活跃等加成来得直接。不过辅助系灵宝特有的招魂却是神技,配合辅助的挣扎,每每发动起到翻盘的牛效,是灵宝天赋中的年。   共通灵宝天赋 天赋技能 描述 简述 低级契合 灵宝契合度增加10% 提高战前契合总数10% 高级契合 灵宝契合度增加20% 提高战前契合总数20% 低级闪现 灵宝闪现几率提高10% 提高在场灵宝被落宝后该灵宝立即出场几率10% 高级闪现 灵宝闪现几率提高20% 提高在场灵宝被落宝后该灵宝立即出场几率20% 低级活跃 灵宝活跃度提高10% 提高战前灵宝活跃度的总数10%,不是提高激活率 高级活跃 灵宝活跃度提高20% 提高战前灵宝活跃度的总数20%,不是提高激活率 低级抵抗 抗落宝+10% 提高灵宝应对落宝系时的抗性10% 高级抵抗 抗落宝+20% 提高灵宝应对落宝系时的抗性20% 低级敏捷 灵宝速度提高200 提高灵宝出手速度200 高级敏捷 灵宝速度提高300 提高灵宝出手速度300 低级归根 当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力 当灵宝被落宝系击落瞬间,能复活主人并恢复25%血法 高级归根 当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力 当灵宝被落宝系击落瞬间,那么能复活主人并恢复66%血法 低级回灵 灵宝发动时,主人回复法力3000 灵宝主动发动时候回复主人法力3000 高级回灵 灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000 灵宝主动发动时候回复主人法力4000和1点血,但必须和挣扎系配搭才有复活效果 低级灵动 回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15% 回合开始前当主人血量少于66%时,提高活跃度15%,血系和男鬼天赋经常贫血占优 高级灵动 回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30% 回合开始前当主人血量少于66%时,提高活跃度30%,血系和男鬼天赋经常贫血占优 低级回光 回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25% 回合开始前当主人血量少于33%时,提高活跃度25%,血系和男鬼天赋经常贫血占优 高级回光 回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50% 回合开始前当主人血量少于33%时,提高活跃度50% 低级挣扎 主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动 主动发动的灵宝,在主人挂掉时还有33%发动灵宝技能,配合招魂不错 高级挣扎 主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动 主动发动的灵宝,在主人挂掉时还有50%发动灵宝技能,配合招魂不错 低级怨气 主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%) 主人受到攻击时提高下回合灵宝活跃度2%,适合敏系 高级怨气 主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%) 主人受到攻击时提高下回合灵宝活跃度4%,适合敏系   共通天赋中不乏实用的技能,在追求速度打首回合占优战术的时,高级敏捷就成了最实用的技能。至于持久战高级怨气让灵宝保持频繁的激活,高级抵抗也能让灵宝在落宝系面前提高存活几率。真的不得已还有归根系,搞不好对方的一个落宝打落灵宝,换来的主人复活回血成了翻盘的契机。所以可以说共通系的技能各有千秋,比辅助系的回生系列实用。
擅长:任务玩法
官阶:布衣
其它高悬赏问题
网易通行证}

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