星辰变2游戏多少级建公会

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星辰变二测BUG游戏设置游戏系统修改一览
  在第一次的技术测试中,众骨灰玩家、顶级公会和重要媒体对我们给予了充分的帮助和支持,提出了许多具有建设性的宝贵意见。《》项目组全体对此表示衷心的感谢。同时,研发人员也对各种意见和建议进行了汇总分析,根据玩家们的建议对游戏内容,游戏系统和游戏设置等多个方面进行了修缮和改进。现特选取一部分玩家比较关心的一测问题以及改进情况与大家分享和探讨。
一测建议收集
当前修改状况
杀怪的时候,宠物协助杀怪,由于宠物比较脆弱,所以一般都会和宠物杀同一只怪,但是有时候怪物会被宠物挡住,点不到怪物,于是就会造成宠物经常死亡
可以通过名称选择怪物
打怪掉落物品多的时候,物品有时会重叠在一起,建议可以分开一些,这样可以看的更清楚
可以使用快捷键Z进行拾取
怪物卡住玩家点击攻击时显示不再攻击范围可明明在玩家身边
修正了某种特殊情况下的怪物位置同步问题
青莲山脉地图中右边中间的那个洞,进去后地图下面有个环形山,在里面杀飘雪萤,地图中间的怪无法到达那个环形的外面,外面的到不了里面,而玩家可以跳跃,会发生玩家隔山打怪,怪来回走的问题
建议同级同种类多倍经验使用后可以累加,例如同是时间类型的双倍经验,使用后可在原基础上增加时间
已经按此规则进行修改
人物包裹内药物太杂,每一个药品分类不明确
可以整理包裹
绿色装备爆率实在太低
新版本进行了爆率调整
建议宠物药水价格再便宜些
新版本进行了价格调整
装备和武器还不够绚丽
后续版本进行了重新设计了调整,会逐步推出
没锁定的物品与锁定的物品和在一起然后就锁定了,拆开也一样是锁定的
锁定前会进行确认提示,以免由于误操作给你带来不便
背包里得物品想存进仓库同时拿出来一个物品不过存进去的物品却还在背包里本来想拿出来的东西却不见了但是仓库里多了一个我想放进仓库的物品 我想把这个物品拿出来不过却提示&无效的物品IC&我把背包里得这个物品存到了仓库里原本只有一个的物品变成了2个不过却拿不出来还是&无效的物品IC&
需要在调息状态下才能用的药在乘骑状态下也同样有效
骑宠状态要使用调息药品自动下来
游戏兼容性有问题,用ATI HC 5730显卡运行游戏,在XP系统下,一段时间自动死机
您反映的问题我们已经在最新版本中进行了修正
程序出现错误,已终止运行
之前的版本存在会导致Crash的BUG,我们已收集到全部异常日志,并修正了所以已知的Crash BUG,如果在测试过程中发现类似的问题,欢迎及时向我们反映,谢谢
进入游戏检查更新后就会弹出错误框,要求发送错误报告
之前存在个别Intel集成显卡和一些不支持Shader Model2.0的老显卡的兼容性问题,会导致以上BUG,在新版本中我们进行了重点修正和测试,已经解决问题,如果在你的机器上运行还有类似问题,欢迎及时向我们反馈,谢谢
服务器卡,频繁掉线
服务器进一步进行了优化,虽然还不能彻底解决问题,但我们会根据本次的反馈意见继续优化,提升玩家的游戏体验
离开副本后人物在复活点而不是在副本门口
建议20级狼穴副本中的怪攻击进行调整
15副本进行中,队长掉线,队长移交后开不了阵
队长下线或者离开副本后 会出现停滞刷怪现象
加血太少,建议可以按百分比计算
血量上限进行了调整
释放技能时经常第一次出声音,第二次不出声音。
建议增加侧边快捷技能栏
增加了第三条快捷栏
和阴月的魔法值消耗太大,根本不够用
增加了自动回复阵的爆出
人物在移动中使用技能,会使人物退回几步
新版本中开发了移动施法功能,使用技能会退步的BUG已经进行了修正
生活技能练丹到了第一境界前期后不能做下品补血膏
入门派后只给一个技能,因为不知道后面做可以送技能,所以在NPC处花钱把几个技能学习了,且已把技能升级。后面做任务再送一次相同的技能,把之前升级过的技能覆盖了,且无法再次升级技能,技能等级始终为&1&
已经进行了修正
建议增加拍卖行系统
在后续版本中会开发
商品价格太贵,买入价格和卖出价格差距太大
新版本中已根据玩家意见进行了调整
购买其他玩家摊位中的物品时,不能拆开购买,不不方便
新版本中已根据玩家意见进行修改
角色包裹空间太小
增加了任务包裹
提高玩家的移动速度
考虑到游戏的平衡性以及网络的延迟,为了保证玩家的游戏体验,我们建议不修改玩家的移动速度,但是能控制玩家移动速度的技能我们会根据平衡性的测算,进行部分的开发。
在后续的资料片中,我们会增加游戏职业
在创建新角色进入游戏后,必要的新手帮助形式还需加强,比如加特殊边框提示玩家按步骤进行新手任务,所有第一次接触的项目都可以特表标识,醒悟的提醒玩家了解,学习,观察
在新版本中,为了能让玩家更容易的融入游戏,开始星辰变之旅,我们花了很多精力来加强新手引导阶段的体验,加强剧情和代入感,相信你能获得不一样的游戏体验。
人物动作过于僵硬,不够细腻
在新版本中我们根据玩家意见重新调整了所有男女角色1200多个角色动作,使其根据细腻动人
建议女生的衣服设计的再轻柔飘逸些
我们接受玩家的建议,进行了新设定
人物服装太单调
在后续新版本中我们调整了服装的美术设计,使其更有表现力,同时我们也丰富和增加了服装的套数,我们将原计划80级才能获得的服装提前到40级获得,41-80级我们重新设计更高级的服装,以满足玩家个性化的需求,另外后续我们会逐步开放各种个性化时装系统,敬请期待
建议创建角色的头像能有更多的选择性
在新版本中,根据玩家意见我们去掉了原先的3种头像,重新设计了男女各6种头像,在创建角色时玩家还能有更多的头发和服装的选择
聊天屏幕刷屏比较严重.建议加入一些聊天CC
在新版本中我们对世界频道聊天作了一定的限制
建议聊天框能否再弄的更清晰一点
在新版本中玩家可以设置聊天的字体大小,玩家也可以根据需要自行调整聊天框的大小
聊天表情太单调了而且很丑不可爱自然就会少很多女性玩家少了女性玩家自然也会影响到男性玩家数量
在新版本中我们重新制作了新的动态聊天表情,希望大家喜欢
建议把灵兽复活的方式变成技能复活,比如每个玩家都可在书店NPC处购买灵兽复活的技能书来学习复活技能,然后使用复活技能时有读条时间,这样就更加的公平和科学,灵兽复活后会有几分钟的虚弱期,虚弱期间各属性值大幅度降低。
新版本进行了调整
捕捉灵兽的概率太低
新版本进行了调整
建议宠物可以交易
新版本灵兽可以进行交易
建议可以隐藏宠物的名字
新版本可以隐藏了
灵兽体积过于庞大,群体PK的时候会影响PK效果
新版本新增加了多种灵兽和骑宠
做任务的时候有的地图跑的太远
已经对寻路算法进行了修正
建议加入宗族任务
新版本开发了宗族任务
建议任务奖励可以获取装备
已出新手装备
任务设置不合理,16级可接的环任务出现杀23级玉斑锦蛇的任务
新版本中进行了调整
敌对阵营的玩家恶意PK,导致任务都无法顺利完成
在新版本中我们增加了仙魔阵营安全的频道和公共频道的区分,做任务的玩家可以在仙或魔专属的频道内游戏
【主线】终获资格赴山庄任务中,在没有将英雄帖交于杨山之前,误把英雄帖丢弃,造成无法完成!游戏无法继续的bug
已经解决,在新版本中英雄贴直接进入包裹
吃药的时候维持移动
新版本中我们进行了修改,在吃药的时候可以继续移动不受影响
地图之间的传送阵和传送NPC太少
已经根据玩家意见进行了修改,增加了传送马车和传送阵的配置,并且大大降低了传送费用,并且这次版本我们推出了空间传送阵道具,以满足玩家的传送需求,玩家可以任意记录5个点,随时回到记录点。
感觉整体不协调人物和背景不融合
新版本中只要不是低配置的机器上,自动打开了抗锯齿功能,以使画面更好的融合
建议仓库免费空间增加到2行
已按照玩家要求修改
建议增加游戏语音功能
我们将在下一个版本中推出语言聊天功能
建议可以使用键盘移动
已经可以使用键盘ASWD操作控制走路
客户端打开后背景音乐卡
此BUG已经在新版本中解决
建议做些活动跟副本的帮助
增加了新的多关卡剧情副本-王府别院
建议游戏中有张完整的世界地图,能知道哪些地图是相连的,方便玩家跑动地图
已根据玩家要求进行了增加,在世界地图中选择紫玄星查看
建议拾取物品有快捷键
可以通过快捷键Z进行拾取,如有需要也可以在系统设置-&操作设置中修改设置成自己喜欢的其他快捷键
所有NPC包括怪物影子全部一样,都只有一个小圆圈,严重缺乏真实感,看起来像漂浮的
由于同屏的角色和怪物很多,全开真实阴影很耗资源,为了使你能顺畅的游戏,不建议全开,不过我们会尽力改进影子效果
建议视频设置中开放关闭阴影效果,关闭材质效果,供玩家自行选择
由于我们是2D游戏,不建议玩家按3d的方式进行详细设置,玩家可以根据机器配置选择高中低,我们会自动匹配,提供最佳的性能和效果
游戏画面还不够流畅
新版本继续进行了优化,我们会持续优化
建议游戏能开放更高的画面分辨率
最高开到,如果你的显示器能支持更高的分辨率建议你使用窗口模式
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星辰变常见问题F&Q
Q:星辰变一个帐号可以创建几个游戏角色?
A:星辰变一个帐号可以创建3个角色。
Q:星辰变是否可以删除帐号?
A:可以删除。
Q:如何捕捉灵兽?
A:怪物头像下有个“捕”字的都可以捕捉灵兽,捕捉灵兽需要使用灵兽圈,灵兽圈在灵兽训练师处购买...
Q:如何学习技能?
A:当你得到一本技能书后,右键点击该技能书即可学会新的技能。
Q:星辰变里的念是什么?
A:蓝央、清虚、炎魔、阴月使用技能需要消耗,可使用补气类丹药快速恢复,相当于传统游戏中的MP。
Q:星辰变里的气是什么?
A:赤阳、血魔使用技能需要消耗,无法随等级成长,但是可以自动快速恢复。
Q:怒气值是什么?
A:哪里可以看到?人物头像左上角有个圈,当你打怪和被怪物攻击时它会涨,一些技能需要消耗怒气值才可以释放。
Q:精力是什么?
A:使用生产技能进行采集和制造物品会消耗掉角色的精力,每天可以在“炎京城”的各个生产技能训练师处恢复一次。
星辰变游戏信息
游戏名称:
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2D
游戏特征:修真玄幻游戏
开发公司:盛大游戏
运营公司:盛大游戏
官方网站:
目前状态:5月16日开放性测试
友情链接: |后使用快捷导航没有帐号?
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星辰变升60要两年,升到满级1070级要多少年?
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Lv.4, 积分 1130, 距离下一级还需 870 积分
Lv.4, 积分 1130, 距离下一级还需 870 积分
之前网上一直说,星辰变多么多么的LJ,简直是侮辱原作。对此,我一直置之不理,说实话,我也是柿子的忠实粉丝,对于星辰变网游竟然是这个德行,也曾感到难过,但我不断地告诉自己,坚持再坚持,只要坚持下去,肯定会发现这款网游好玩的地方的。
但血一般的事实,终于让我崩溃,不为其他的,就为这坑爹的等级设置。其实说到升级,就是一味地做任务,狂点鼠标,各地来回跑,本来就够无聊了,花了两个月终于到了40级,估算了一下,现在升一级大概要花10天,再升几级,一级都要好几亿经验,这样的话,升到60级要花500多天时间,也就是说,要两年时间才能到60级。
两年时间,天天面对着相同的场景,做着相同的LJ任务,我想,只要是个心智正常的人,都会受不了。官方又说,按照原著,最高等级是1070级,瞬间我就崩溃了,这是让我把这个游戏传给孙子、曾孙子接着玩吗?
更可气的是,本来这游戏就黑,又搞了什么VIP,就更黑了,和TX一个德行。今天终于忍不住怒删了,哥是来玩游戏的,不是被你耍的。我还是继续跟着我宿舍的哥们去玩《大荒传奇》了,人家各方面都比你强,也不会像你这样坑爹!
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Lv.2, 积分 304, 距离下一级还需 296 积分
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玩过大荒传奇的人,都说这是款非常难得的好游戏。
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Lv.2, 积分 302, 距离下一级还需 298 积分
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现在像星辰变这样的游戏是越来越没有人玩了。
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Lv.2, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
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大荒传奇的腾空出世,
可以说是改变了我们的游戏的理解。
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Lv.2, 积分 298, 距离下一级还需 302 积分
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楼主很强大,这么不给力的游戏都玩了两个月。
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Lv.2, 积分 287, 距离下一级还需 313 积分
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大荒传奇比星辰变强,这是无可非议的。
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我最恨游戏里面搞什么VIP了,太黑了。
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Lv.2, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
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星辰变这么老土的游戏画面,我看着都想吐了。
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Lv.2, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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现在玩大荒传奇的人是越来越多了。
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Lv.2, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
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如果游戏没有创新,很快就会被淘汰掉的。
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Lv.2, 积分 274, 距离下一级还需 326 积分
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星辰变我玩了几天实在是坚持不下去了。热点导航:
          
国内2顶级公会 第七天堂与june宣布合作
来源:多玩魔兽专区
作者:多玩魔兽专区
  第七天堂携手june(原imc)公会共创网游新时代。
  经过了长时间的洽谈和接触,日june(原imc)公会将与第七天堂社区合作,成为第七天堂社区旗下第二支的顶级pve战队。他们在领域中立志做到并行出击,2个品牌全力以赴,共同打造2个团队文化,打造CWOW的优秀队伍,june(原imc)全国第三个取得太阳井基尔加丹fd的公会,将继续在一区雷霆之王服务器,由理想海盗会长打造梦幻团队。june的所有会员将入住。第七天堂社区将为june提供最优质的平台和语音服务和资源共享,共同打造属于自己的神话,为第七天堂社区添砖添瓦。june跟第七天堂的合作,意味着第七天堂社区在wow中的实力更加强大。目前他们在wow中已经拥有全国最顶尖的人力资源,相信在将来的之怒中一定会发挥更加强大的力量,绽放出更加耀眼的光彩。
  第七天堂在不久将来将会向其他优秀网络游戏渗入,请大家关注第七天堂社区的论坛,关注一区雷霆之王june和烈焰峰第七天堂在中的表现。
  第七天堂社区地址:
  第七天堂社区的使命:
  1:打造国内网络游戏公会的航母。
  2:打造一流的网上虚拟社区
  第七天堂公会简介:
  第七天堂是国服世界首推基尔加丹的公会,国服一区烈焰峰的联盟玩家himeko很喜爱玩《最终幻想7》,于是他创建的公会沿用了&第七天堂&作为该公会的名字。在2008年的春天,随着太阳井资料片的更新,世界范围内同时开始了太阳井高地各个BOSS的FD征程。由于本次竞赛是与世界范围内各大公会一起较量,第七天堂做了相当充足的准备。虽然由于人员问题,在副本的前5个BOSS的争夺中输于星辰,但最终全力以赴,获得了最终BOSS基尔加丹的FD,并拿到了世界范围内的基尔加丹击杀第十名的成绩。
  June公会简介:
  June,之前叫IMC(I movie cwow),是一个团结、奋进、和谐的CWOW团队,公会系由原雷霆之王服务器老牌公会六月雪纷飞与爱电影合作组建,建会的宗旨是打造CWOW优秀的PFU团队,享受WOW高端PVE乐趣,冲击太阳井副本进度。在这里能找到一群热爱wow的群体,在这里能找到为你分忧解难的同伴,在这里June一直在与大家分享游戏的乐趣。
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哥哥,我不想在玩页游了《星辰变2》评测
作者:叁仟 来源:本站原创发布时间: 10:17:22
  《星辰变2》是根据人气小说星辰变改变的网游续作,也就是《星辰变》的续,玩家称之为星2,也是星辰变系列的第三款游戏,该游戏是盛大研发两年发行的国产修真玄幻网游。目前二测刚刚开启。
  游戏画面
  别的不说 单说画面就是诸多玩家不能接受的 或者说画面还行,多动作僵硬打击感真的无法容忍 其实画面说差也不是特别不能接受,只能说现在页游做的越来越好,2D端游又没有更好的发展,那么相比之下还没有1顺眼。初入登入界面和人物选择界面其实还没有太大的看法,甚至说插画会叫人眼前一亮,水墨风的插画和手法确实不错,不过进入画面来说,整体就有点接受不了。尽管动态场景交互有进步,但是也仅仅是2D游戏不能更好的感受到。更加叫人郁闷的就是游戏的战斗画面叫人不尽如人意,从技能是施放到动作僵硬,有时候还会卡和延时简直不能忍。游戏左上角的诸多提示兼职就是一种页游的即视感,右下方的选项图标做的实在是太小了,并且人物的血量和魔法还有经验条找了好半天才看见,表示什么时候国产游戏设计变成这个样子了。
  游戏音乐
  游戏音乐并没有特别出彩,也没有特别接受不了,完全是配合游戏而出,基本上做到了游戏音乐该有的,但是过于简单,以至于会忽视掉音乐的力量
  游戏设定
  这次测试开放了五个职业:分别是雪央、炎魔、清剑、血魔和紫阳那么涵盖了近战、远程 T、辅助治疗、辅助和DPS的定位。这次游戏和原著比较匹配、中途也会有多个剧情场景,玩家只需要跟着主线任务走,就可以熟悉了大概的剧情和一些游戏设定,包括功能技能等,游戏一改之前的活动少的路线在左上角有各种活动的提示包括在线奖励,但是总是给人页游的感觉,也是玩家一直吐槽的点。技能的施放和平衡上还是有诸多问题,比如法师在技能衔接上基本和没有一样。
  在游戏其他设计上比如宠物的设计和装备升星的设计表示并无新意,装备依然是白兰橙紫,而且居然是升星的。坐骑初始会给玩家一匹马是不是很熟悉,对没错,基本和之前的远征征途一样,只是背景换成了修仙。其中也有随机BOSS出现 脚下会有黄色光圈。游戏中的爆率还是可以的。那么在装备上主要是两种途径,一个是BOSS掉落另一个也就是自己打造。不过你会发现包裹永远是不够用的,鉴定装备属性需要鉴定符,属性是随机的。
  服务器总是不稳定是个问题,游戏并不复杂不知道服务器为何还是这个样子。
  玩法上星2会体会到更多的和原著中的剧情,随之而来的就是全新的副本。比如“熔岩石窟”“离火阵”等可能在副本获得的奖励上会更加的明确,比如是经验很多的副本、比如装备材料副本又或者是直接掉装备又或者是配方副本等,可以说会叫玩家刷副本目的更加明确。
  再说说这次星2的几个亮点,这次官方有几大特色我们一一来看一下:
  1公会系统 整体来说是和现在有的游戏公会系统并没有特别大的区别,主要是凸显了个人贡献和分配上,一喝就是说贡献大,可以享受团队带来的更多福利和特权。还有就是促进公会之间的PK。2呢就是境界系统,境界则是《星2》根据原著小说真实的讲特色还原在游戏之中,比如最引人注目的“渡劫”系统,并且渡劫会有一个全屏的服务器效果,也是蛮用心的。也就代表着渡劫这个行为对玩家是非常重要的一个标志,那么大概分为四九天劫、六九和九九天劫。是三个比较大的境界,那么渡劫也是要求比较高的,可能单人是完成不了任务,需要其他玩家配合,那么对于散修的玩家就需要交更多的朋友了,这方面确实在还原程度上做的不错。当然还有各种各样的境界丹掉落的。3还有就是生活技能 ,对于这个技能各个玩家褒贬不一,从策划的角度来说其实还是很不错的毕竟多种多样的生活技能对给大家带来多种体验。那么也会给玩家带来很多烦恼觉得过于多 种类多与复杂有点崩溃。4 就是天网系统,那么该系统可以将玩家可以瞬间传送到仇人身边开始PK,也可以发布悬赏任务和追杀功能,叫PK更加简单粗暴。关于天网对于游戏来说是把双刃剑,需要好好把握。5关于这个图鉴系统还是不错的,只是不知道这个渠道和难易程度如何,诸多玩家表示看看就好,关于这个系统来说小编表示还是支持的。
  总结:游戏的背景条件是毋庸置疑的,玄幻小说《星辰变》绝对是做成游戏的好题材,那么作为星辰三部曲的第三部略感失望,鉴于星辰变1刚出来的时候,强大的宣传攻势导致大量玩家进入游戏,画面和技能模式还是很吸引人的,姑且不说最后游戏如何,人气还是满满的到了《星辰杀》的时候已然有点力不从心了,这次星2也并没有做过多的宣传,导致大量玩家吐槽不如星1也是无可厚非,如果你是星迷不妨试一下看看星2到底有何不同,也希望星2在这次测试中得到更多的反馈,给玩家呈现更好的星辰变系列。
责任编辑:叁仟
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