梦幻斩仙手游官网挂机手游中头像变闪

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斩仙挂机会在6月24日进行全新版本更新!!!
1主要更新:
1.1神将亲密度系统正式上线!神将不再只是一个只会释放单一技能的高级步兵,通过与玩家亲密度等级的提升,神将会为玩家提供属性增益。不上阵的神将也能提供属性增益效果哦,小伙伴们还在犹豫什么,通过互助完成任务,获取桃心道具,提高和神将的亲密度吧!
神将亲密度系统:
1.2还在为即使充值也获取不到特殊的道具而烦恼么?全新的每日充值/消费活动帮你解决难题!活动每周都会刷新不同的奖励道具,更有丰厚的周奖励等你来拿,小伙伴们快来参与吧!
每日充值/消费系统:
*每周重新分配奖励内容,有概率出现稀有道具
1.3全新的仙侠背景特效,全副武装小伙伴们的交互界面。帅气的头像、炫目的背景以及独特的聊天前缀……万众瞩目,不再是梦!
付费特效:
*工会成员框
2细节优化:
2.1邮箱分页,让小伙伴们更加方便地筛选信息,找到自己需要帮助的对象
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Lv13渐入佳境, 经验 9517, 距离下一级还需 1483 经验
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去死吧,破游戏
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Lv6略有小成, 经验 1800, 距离下一级还需 200 经验
复制过来的。巢。
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Lv16炉火纯青, 经验 16717, 距离下一级还需 3283 经验
这更新的都是什么破东西&&。。。需要的更新了么。。。玩家盼望的有提到没。。老复制有什么意义?
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Lv17炉火纯青, 经验 22578, 距离下一级还需 1422 经验
客服从火星回来了?能不能好好说话了?
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Lv13渐入佳境, 经验 9517, 距离下一级还需 1483 经验
这吃屎的技术,精搞没用的垃圾,
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Lv13渐入佳境, 经验 10780, 距离下一级还需 220 经验
我看主要是充值活动!消费活动!其余都没看点!神将也是新出来吸金活动!没啥看点!也只能坑坑新区玩家了!老区个个底子厚!坑不上!新区伙伴自求多福!
&这孩子,净说实话&
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Lv13渐入佳境, 经验 10896, 距离下一级还需 104 经验
越更越没人只能说你们策划没用
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Lv14渐入佳境, 经验 13035, 距离下一级还需 565 经验
我表示。。呵呵…现在至尊卡我都不买了
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Lv10渐入佳境, 经验 5130, 距离下一级还需 870 经验
角色名:和尚也瘋狂
iD:1000488
我只有一点建议。希望刷老板能给点元宝。。
。。没有元宝的日子太难过。每天都在指望着竞技前十奋战。真不容易。我小小的V4干掉那些大V我容易么。法子都想尽。整天像搞研究似的就为那一点点元宝。强烈要求刷老板给点元宝。小和尚在此谢过了。。
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Lv12渐入佳境, 经验 7871, 距离下一级还需 1129 经验
老汉& && && & 十八区
1,神将必须改,鸡肋啊。。
2,公会boss有点贵了。
3,上调套装抽奖率。
4,职业技能还需均衡,竞技前二十都一样的职业和兼修。。
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Lv16炉火纯青, 经验 18091, 距离下一级还需 1909 经验
角色名:小鱼
区服:斩仙三区
游戏ID:1002035
这次对游戏角色都有大幅改动,我一直是玩天罡罗汉的,没更新前是渣渣,更新后还是渣渣,对天罡罗汉没信心了。
还有,公会boss一天能免费三次还差不多,多开几次也太贵了。
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本帖最后由
20:16 编辑
& & 先说一下,本人是九游31区 游弋,写了很多,但论坛有字数限制,只能分开回复。如果认为我写的好,给升个V3吧,元宝就免了。
& & 我之前玩过天天挂机等第一代放置类游戏,而初次接触斩仙挂机,是在百度手机助手中搜到的,仔细算来我已经玩了12天了,对于一个出生不满两个月的新游戏来说,也算是个老手了。
&&接下来我将全面解剖一下斩仙挂机这个游戏,提示一下,本人文笔不好,看的时候要有耐心。
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<font color="#2378832 发表于
& & 先说一下,本人是九游31区 游弋,如果认为我写的好,给升个V3吧,元宝就免了。
& & 我之前玩过 ...
目录:&&&&一,
& & 四, 正文:& && &
& & 一,放置类游戏综述和对比。
& & 首先,我是一个有十余年网龄的玩家,从网吧清一色的的《传奇》到百花齐放后的《征途》,《梦幻西游》,《起凡群雄涿鹿》,《QQ堂》,《跑跑卡丁车》,《劲舞团》,《魔兽世界》,《CS》,《DNF》等,几乎所有模版类网游我都曾玩过。而第一代手机放置类《天天挂机》的出现,可以说是游戏界新的模版。
& & 放置类游戏最早我见过《无尽的进度条》,那是一个可以说不是游戏的游戏,有兴趣可以百度一下。而今大多数的放置类手游都可以归结到“一代挂机”,它们的特点是界面和职业技能,玩法操作等都很简单。这是它们的优点,因为国民玩家的特点就是喜欢“简单,粗暴”,这点可以从众多网游的共性中发现,而缺点也很简单,就是过于乏味导致了小众化。这是一个困扰游戏策划界多年的大问题,当设计了很多很多的新游戏系统后,玩家可能并不买账,会认为太累了;反之,有些玩家则认为这个游戏也没什么好玩的。所以游戏的可玩性是游戏开发者首先要注意的,在此不再多说,第三部分会写一些看法。
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<font color="#2378832 发表于
目录:& & 一,放置类游戏综述和对比。
& & 二,与开发团队。
& & 三,游戏系统流程及未来发展看法。
其次,有兴趣可以百度一下《大挂武林》,和一样&斩仙挂机&都属于“二代挂机”。二代与一代相比,在原有的基础上改变和增加了一些玩法,使游戏更加的有可玩性。武林和斩仙改变最大的都是职业技能系统,给了玩家自由选择的空间,虽然平衡性有待商榷,但是创新的勇气是一代跟风开发者没法比的。还有,在此不得不赞美一下咱们的美工,蓝色的基调完胜于其他游戏,看着就舒服啊。与粗糙的一代相比,二代精致的画面可以说提高了不少分数,真不知道还在推出一代挂机开发者是怎么想的,明显跟不上潮流,尤其最近推出的《地下城挂机》,原版《DNF》的画面也不是那个样子啊。还是想说,要给美工多发年终奖啊。
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<font color="#2378832 发表于
其次,有兴趣可以百度一下《大挂武林》,和一样都属于“二代挂机”。二代与一代相比,在原有的基础上改变 ...
二,&斩仙挂机&与开发团队。 测评攻略什么的,想了想就不写了,论坛里有很多,像 @ 等人写得很详细 ,而新的版本有没有给改变的数据,所以只能在第三部分随便写写。 网上查了一下开发团队,&斩仙挂机&由博安锐志开发,资金来源于“丰厚资本”等联合投资,虽然不是土大款开的捞一笔就走的工作室,但由于不是自己的资金,所以有些担心运营方面会不会有压力。就像这次改版,新版本套装的出现明显是要让高V开始烧钱的节奏。 再一个网上并没有该公司大规模招工的信息,而游戏又问题多多,游戏宣传力度也很小,感觉处于低潮期。大胆猜测这次开吐槽有奖的帖子,是策划人员不够用了嘛,或者是让玩家们泄愤,以免放弃游戏。
现在已经开始年假,如果游戏知名度不爆发一下,很担心能不能挺过冬天。
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二,与开发团队。 测评攻略什么的,想了想就不写了,论坛里有很多,像 @斩仙?夏娃 等人写得很详细 , ...
三,游戏系统流程及未来发展看法。
下面按照新进玩家的流程,逐一分析。
1,建立角色。建议登陆账号的界面把红色按钮往下移一些。之后便进入了建立角色的界面,整体蓝色的基调使玩家能够放松下来,三个种族两种性别,画面十分简洁明了。但是介绍有待完善,因为当前版本种族是不能变的,而不同种族间属性增幅差异很大,有一些玩家因为进了游戏之后发现选错了种族,整个人都变得不好了。
(1)将关键词改为各种族属性每级成长及作用。
(2)游戏中加入改变种族的高价道具。
创建界面改为选择性别及造型,将种族合并到职业技能。(下面职业技能中会讲到)
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三,游戏系统流程及未来发展看法。
下面按照新进玩家的流程,逐一分析。
1,建立角色。建议登陆账号的界 ...
2,游戏界面。建完角色以及以后登录后都会是这个界面,可以毫不掩饰的说太漂亮了,就是不要棱角,就是要圆润平滑,就是要给美工加钱。很喜欢没有强制性新手引导,不过也有缺点,下文会说。整个界面分为四个部分:
(1)第一排的玩家头像,战斗力等等。最喜欢的是那个问号,建议在这里加入新手引导,就指向那个问号,省的小白不知道怎么玩,就删游戏了。当然里面的内容要充足一些。
(2)第二部分就是占据整个背景的各个不同的游戏系统,团战,商城等等。有留白是最令人赏心悦目的,相比一代挂机的粗糙界面,二代挂机就是要看着顺眼。
(3)第三就是那个伸缩按钮,建议与最后一排合并,按钮挪到神将的位置。这样可以压缩一下空间,界面看起来也会更简洁,当然也要加一个新手引导。
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Lv14渐入佳境, 经验 13035, 距离下一级还需 565 经验
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2,游戏界面。建完角色以及以后登录后都会是这个界面,可以毫不掩饰的说太漂亮了,就是不要棱角,就是要 ...
3,红底黄字的N。调大一些,让它慢慢的闪,或许提醒效果会更好。
4,礼包建议。
(1)将礼包与活动和公告合并,改为福包,吸收在线礼包和新手福利,游戏界面要简洁。
签到奖励那里去了,每天都应该有签到奖励,如果前一天没签,可以花道具补签,连续签到三天给三倍,七天给七倍,三十天三十倍,等等。
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